Сколько сетов (партий) в волейболе — время игры, таймы и очки в волейболе
Волейбол — олимпийский вид спорта. В волейболе всего от 3 до 5 сетов (или партий). Каждая партия длится до 25 очков, при этом обязателен отрыв от команды соперника минимум в 2 очка. Поэтому при счете, например, 24:24 партия будет длится до тех пор, пока разрыв не будет минимум в два очка. Счет может составлять и 30:30, и 31:30, но игра закончится только при разрыве в 2 очка. Например: 28:26.
При напряженной игре со счетом по партиям 2:2 проводится решающий 5-й сет, который длится до 15 очков. Такой сет еще называют тайм-брейком. Для тайм-брейка распространяется то же условие, что и для обычной партии: игра длится до разрыва в 2 очка.
Время игры в волейбол при этом бесконечно: до момента победы одной из команд.
Общие правила
Игроки делятся на две команды: каждая по 6 человек. Для победы требуется 25 очков. Одно очко начисляется:
- Когда мяч коснулся земли на половине площадки противника.
- При неудачной подаче противника (в сетку, в аут).
- При касании сетки игроком противника.
- При заступе игроком противника на вашу половину площадки.
- При заступе за лицевую линию в подаче.
- При четвертом и далее касании мяча командой противника или же при двойном касании мяча одним и тем же игроком.
В официальных правилах игра идет 3 партии. Каждая партия до 25 очков. Если обе команды набрали по 24 очка, игра идет до тех пор, пока одна из команд не будет иметь преимущество в 2 очка. Например, такой счет может составлять 30:28 или 26:24.
Право на первую подачу разыгрывается между командами броском мяча судьей или «свечкой» от пола.
В игре присутствует система переходов. Она работает по следующему принципу:
- Команда 1 подает команде 2 мяч, и в результате розыгрыша выигрывает очко.
- Происходит следующая подача. И так до тех пор, пока команда 2 не забьет очко команде 1.
- Право на подачу переходит к команде 2.
- Команда 2 подает до тех пор, пока ей не забьет мяч команда 1.
- В таком случае команда 1 делает переход: все игроки смещаются по часовой стрелке и занимают места соседей. Т.е. игрок из зоны 1 переходит в зону 6. Игрок из зоны 6 — в зону 5 и так далее.
Важный нюанс: при первой подаче любой команды перехода не происходит!
Если на подаче используется силовой удар или планер, то после удара подающий может приземлиться уже на площадке. Главное, чтобы подающий подбросил мяч, находясь за лицевой линией.
Технические аспекты
- Высота сетки для мужчин: 2,43 м. Для женщин: 2,24 м.
- Периметр площадки: 18 x 9 метров.
- Длина окружности волейбольного мяча 65-67 см, а вес мяча – 250-280 г.
- Площадка состоит из 6 зон, делящихся по номерам.
Элементы
Волейбол состоит из следующих элементов: подача, прием, пас, нападающий удар, блок.
Подача
Производится из-за лицевой линии. Ни в коем случае нельзя заступать за лицевую линию до момента подброса мяча! Подача бывает нижняя, верхняя, крученая, планирующая и силовая в прыжке. Самая легкая: нижняя. Подходит новичкам. Мяч в таком случае бьются снизу тыльной стороной ладони. Выходит своего рода «свечка». Самая сложная: силовая в прыжке. Является элементом нападающего удара, практикуется профессионалами или очень хорошими игроками. Хорошую силовую подачу можно принять только снизу.
Отдельно стоит планирующая подача. Такой мяч летит не по прямой, а по синусоиде, выскальзывая из рук при приеме. Подается с места или с небольшого прыжка. Ровной удар растопыренной ладонью в центр мяча.
Подача должна быть в поле противника и максимально трудно берущаяся.
Прием
50% мячей приходятся в центр площадки на либеро. Также в приеме участвуют диагональные. В приеме НЕ участвует игрок первого темпа и КРАЙНЕ РЕДКО участвуют игроки второго темпа.
В профессиональном волейболе принять мяч можно только нижним приемом. Но в любительском часто бывают легкие подачи, которые можно принять и сверху. В идеале принимающий должен высоко навесить мяч игроку первого темпа (пасующему) на расстояние 1 метр от сетки в 3-ю зону.
Пас
Приняв мяч, игрок второго темпа верхней передачей навешивает пас на удар во 2-ю или 4-ю зону. Пас может быть «обманным» — за спину, назад. Реже пасующий подбрасывает мяч над собой для удара диагональных из 1-й и 5-й зон. Если бьет диагональный, то он должен совершить прыжок ДО линии нападения! Иначе очко засчитывается в пользу противника.
Нападающий удар
В нападении участвуют доигровщики и диагональные. Оттягиваясь за линию нападения, они совершают разбег и хлесткий удар, стараясь ударить по мячу как можно сильнее и точнее. 60% очков команде приносит именно нападающий удар.
Либеро в профессиональном волейболе в нападении не участвует.
Блок
Грамотно поставленный блок приносит команде до 40% очков в профессиональном волейболе. На блок обычно выходят доигровщики и игрок второго темпа. Блок ставится одним, двумя или — что бывает в основном у профессионалов — тремя игроками. Главный нюанс блока: вовремя прыгнуть и вытянуться вдоль сетки, жестко выпрямив обе руки. Таким образом блокирующий перекрывает нападающему зону своей площадки, затрудняя маневр атаки.
Решающим фактором на блоке является рост игрока. Чем он выше, тем блок качественнее.
Системы подсчёта очков в волейболе.
Некоторое время назад мы обсуждали на форуме «Белогорья» проблему начисления очков. Это вылилось в содержательную дискуссию.
Современная ситуация в турнирной таблице побудила меня к не очень своевременной критике итальянской системы начисления очков, введена она была ещё в прошлом сезоне. Поначалу скажу, что не нравится мне на данный момент:
1) «Белогорье» расположено в турнирной таблице ниже, чем «Зенит», которого оно победило – это пункт a) и пункт:
б) «Зенит» — выше «Белогорья» сейчас, несмотря на то, что у него сейчас 3 поражения, а у «Белогорья» только 2 при одинаковом числе проведённых игр.
2) Пусть это и не очень правомерное (пока!) утверждение, но «Белогорье» одержало победы над двумя лидерами чемпионата из 3, а «Зенит» — всем трём проиграл, а «Динамо» двум проиграло. И тем не менее, и «Динамо» и «Зенит» расположены выше «Белогорья». Разумно ли это?
На часть вопросов я отвечу сейчас сам. Ответ на вопросы 1а) и 2) один и тот же. Состоит он в том, что для регулярного чемпионата по круговой системе принято (хоть и явно не озвучено) приближение среднего поля, говоря по-научному. Т.е. на этом этапе предполагается, что все соперники равны по силе, следовательно, за победу с одинаковым счётом над любым противником команда должна получать одинаковое число очков. Два круга сделаны для того, чтобы результат регулярного чемпионата был независим от фактора домашней арены. Стало быть, на этом этапе не рассматриваются результаты личных встреч между обеими двумя командами.
Ведь, в самом деле, задумаемся: можно ли серьёзно заявлять, что одна команда сильнее другой, если не было личных встреч между ними или они не носили серьёзный, ключевой статус? Конечно, нельзя. И именно с этой целью существует плэй-офф, где происходит встреча соперников лицом к лицу. И отсутствие этого этапа – главный недостаток турниров вроде Кубка Мира.
На пункт 1б) толкового ответа итальянская система подсчёта очков не даёт. Это её ахиллесова пята, самое слабое место. При такой системе подсчёта 1-ое место вполне может не занять команда, одержавшая все победы! Это нонсенс, это просто невообразимо. Такого быть не должно.
Что должно быть главным в системе подсчёта очков или места в таблице? — количество побед. Однозначно. Это как бы первое приближение. Все остальные факторы должны быть пренебрежимо малы по сравнению с этим. Иначе победа в игре теряет своё значение. Искажается суть волейбола.
Что это значит? Значит это то, что команды ранжируются по количеству побед. И только, если команды одержали одинаковое количество побед, рассмотрение переходит на следующий уровень: соотношение выигранных и проигранных партий. Но никакое соотношение выигранных и проигранных партий не может иметь большее значение, чем соотношение выигранных и проигранных игр. Тоже самое касается выигранных и проигранных мячей. Это наиболее разумная и адекватная система, кажется, именно она была у нас раньше в чемпионате. Она, похоже, действует на Кубке Мира, на групповом этапе Лиги Чемпионов и Мировой Лиги.
Теперь посмотрим, что нам даёт итальянская система подсчёта очков. Главный довод её сторонников: «Победа 3:0 и 3:2 – это совершенно разные вещи». Спасибо, не знали. Этим сторонники итальянской системы недвусмысленно намекают нам, на то, что в прежней системе это якобы не учитывалось. Так это неверно! Соотношение выигранных и проигранных партий учитывается, но после ранжирования по количеству выигранных игр. Стало быть, один миф развеян. Команды будут по-прежнему бороться не только за победу в игре, но и победы в партиях.
Некоторые совершенно не к месту вспоминают, о ситуации, когда «Белогорье» настолько лидировало в чемпионате, что выставляло на некоторые игры второй состав. И лишь для победы на концовку выходили лидеры. Так это следствие не плохой системы подсчёта очков, а слабости остальных команд. Были бы все команды ровные, как сейчас, такого разбазаривания очков мы бы не наблюдали.
Дальше хотел обратить ваше внимание на следующую неаккуратность итальянской системы. В распределении очков имеют значение два фактора, кто победил и счёт в партии. Но, что делать, если у нескольких команд всё равно одинаковое число очков? Тогда смотрят на соотношение выигранных и проигранных партий. Разве не нелепость: сперва выдавать очки по какому-то странному алгоритму, учитывающему и кто победил во встрече и с каким счётом, а затем снова смотреть, на счёт по партиям?
Не получится ли так, что один и тот же фактор мы учитываем 2 раза? Ну, это так, мелкая придирка. Повод, чтобы задуматься и ещё раз проверить адекватность системы.
Что касается более серьёзных возражений против итальянской системы, вероятнее всего, систему распределения очков взяли абсолютно с потолка.
Почему выделен именно случай со счётом 3:2? Почему распределение очков именно 2 к одному? И неужели по сути 3:0 и 3:1 ничем не отличаются или различаются между собой меньше, чем 3:1 и 3:2? Непонятно.
Если быть до конца последовательным, то следовало бы разделять 3 очка пропорционально количеству выигранных партий, то есть при счёте 3:0 – 3 очка победителю, 0 – проигравшему.
3:1 – 2,25 очка победителю, 0,75 – проигравшему.
3:2 – 1,8 очка победителю, 1,2 – проигравшему.
Понимаете, это хотя бы логично и последовательно, понятен принцип распределения.
Если обращать взгляд в глубь проблемы, неясно до конца: обязана ли 5-ая партия иметь такой же вес, как и все остальные?
Довод в пользу того, что должна иметь меньший вес: там разыгрывается меньше мячей, результат часто определяется случайностью, а не реальным соотношением сил.
Довод в пользу того, что должна иметь больший вес: это решающая партия, когда проявляется максимум сил обеих команд, т.е. нет места тактическим играм и наигровке молодёжи, кроме того, если значение 5-ой партии будет чересчур уменьшено, то это станет приближением к совершенно не волейбольному случаю ничьей. Это при счёте 15:7 будет выглядеть абсолютной нелепостью.
Жду ваших мнений на этот счёт и просто размышлений!
Aleko:
В итальянской системе куча недостатков. Но главный из них, на мой вгляд, — огромный риск наигрывания молодежи!!! Отсюда — вопрос: «А не является ли нынешний деффецит резерва Сквадры Адзуры следствием многолетнего использования данной системы подсчета очков во внутреннем чемпионате?» А ведь я слышал, что некоторые итальянские специалисты об этом говорили. В таком случае — второй вопрос: «А не столкнется ли наша сборная с теми же проблемами через десяток лет?»
Вообще-то в том случае, когда есть полноценный плей-офф, очковые потери в регулярном первенстве ощутимы минимально. Однако, например, в формуле прошлогоднего чемпионата, ИМХО, такая система была несправедливой.
Кот Баюн:
Грех жаловаться, господа — Металлоинвест прекрасно наиграется как минимум этот год. Югра-Самотлор опять же перед глазами, и Ярославич.
Насчет итальянского чемпионата скажу только, что итальянцев скорее подкосил лимит легионеров, а точнее, его отсутствие.
В «итальянской» системе, с моей точки зрения, заложен приницип не того, что 3-0 и 3-2 — это разные победы, а того, что 3-2 — это уже не победа, а лотерея.
Да, ну и самое главное, что скажет любой игрок —
ВЫИГРЫВАТЬ НАДО ПРИ ЛЮБОЙ СИСТЕМЕ ПОДСЧЕТА ОЧКОВ.
Я:
речь даже не о «Металлоинвесте» или «Самотлоре», а об общей тенденции. Хорошо, что в системе «Белогорья» 2 клуба и есть такая возможность, а так, действительно, выпускать даже на партию молодёжь становится рискованно, так как можно не только партию проиграть, но по инерции и всю игру. А когда нет простора для раскрепощённости, нет места для ошибки — это самое вредное для молодых игроков, т.к. мастерство не появляется из ситуаций, в которых действуют в полсилы. Надо иметь право на риск. Сейчас суперлига становится пристанищем легионеров, опытных игроков и только самых лучших из молодёжи, и то именно на данный момент.
Молодёжь будет играть и показывать результаты в отдельной команде, т.к. будет припёрта к стенке и у них будет определённая свобода и право на риск. И то в прошлом году у «Белогорья» был опытный Депестель, у «Ярославича» Винтерс и отличный блокирующий Бринкман. А в роли дублёров основного состава успешной команды им времени будет всё меньше и меньше.
Плохое влияние отсутствие лимита оказало на серию А, но в той же Франции легионеров почти столько же и ничего
И всё-таки не любая победа со счётом 3:2 — лотерея, если она была одержана уверенно, то причём здесь случайность?
Как я уже написал, это решающая партия, когда проявляется максимум сил обеих команд, т.е. нет места тактическим играм и наигровке молодёжи, кроме того, если значение 5-ой партии будет чересчур уменьшено, то это станет приближением к совершенно не волейбольному случаю ничьей.
И в том-то и беда, что победы не гарантируют лидиерство в таблице чемпионата. <…>
Я предлагаю весьма распространённую вещь: 2 круга, каждый встречается с каждым у себя дома и у противника.
Победа 1 очко, поражение — 0.
При равенстве очков в нашей простой «двоичной» системе смотрится соотношение партий. Таким образом всё получается логично: победитель всех игр становится победителем регулярного чемпионата.
Проигравший со счётом 2:3 получает прекрасное соотношение партий, но не надо надеяться лишь на соотношение партий вот в чём смысл. Можно даже поощрять проигравших , уменьшая значение проигранного тай-брейка, но именно в графе соотношения партий.
Я вообще не очень поддерживаю этот избыточный термин «очки», зачем это нужно, если всё подсчитывается по какому-то нелогичному алгоритму? Победы, партии, мячи — 3 приближения гарантируют строгую и логичную систему ранжирования.
Получается дикий скачок: задумайтесь — счёт 3:1 разница в полученных очках 3.
Счёт 3:2 и разница в полученных очках 1. Уменьшается в 3 раза, зацепился за тай-брейк, а там хоть потом.
Я не совсем против учёта счёта по партиям, я поддерживаю пропорциональную схему, т.е. учитывается любой счёт в игре, как я уже писал, а не только случай 3:2.
Давайте посмотрим простой случай, сколько надо сыграть игр, выиграв 3:0 или 3:1, чтобы сравняться с победителем во всех встречах, но со счётом 3:2?
Пусть прошло 10 игр. У абсолютного победителя 20 очков по итальянской системе, тому, кто выигрывает чисто достаточно одержать победы только в 7 встречах из 10, чтобы опередить абсолютного победителя и заработать 21 очко, а остальные он может чисто проиграть. Это слишком лихо
Я бы понял, если бы «чистому» победителю отдали первенство за 9 побед. Это значит при 3 разыгрываемых очках, что «чистый» победитель в 9 встречах пусть наберёт столько же победитель во всех 10 встречах со счётом 3:2. Вот такое уравнение :
9*3 = 10*(3-x), где x — количество очков получаемое проигравшим со счётом 2:3.
Получаем x = 0,3.
Т.е. при таком расчёте победитель со счётом 3:2 должен получать приблизительно 2,7 очков. Это я готов признать логичным…
Если же требовать равенства очков лишь после 8 «чистых» побед у побеждающего со счётом 3:1 или 3:0, то получим:
2,4 очка — победителю,
0,6 очка — проигравшему.
Тоже более-менее, и вероятность конфузной ситуации с командой всё победившей уже меньше.
На мой взгляд, и
тальянская система задаёт простенькие правила, взятые с потолка. Повторюсь: те же задачи спокойно решает традиционная система при ровном чемпионате.
Забота о зрителях — палка о двух концах, пользоваться этим доводом не стоит. почему вы уверены, что всем зрителям будет нравиться смотреть, как лидеры громят середняков 3:1 или 3:0?
И итальянский подход можно сделать более разумным:
1) учитывая не только счёт 3:2, но и остальные
2) по описанному механизму, давая меньше очков за поражение со счётом 3:2.
Опять же можно чуть изменить традиционную систему, улучшая соотношение по партиям для проигравших 2:3…
Это решение тех якобы сложных задач, но практически без нелепостей с поражением команды победившей во всех матчах.
И вопрос не в том, кто какие цели преследует. Вопрос в приоритетах: какая цель важнее?
При ровном чемпионате, очевидно, важнее адекватно оценивать и фиксировать именно победы. Сама система подсчёта очков не способна сделать игры более продолжительными.
Боролись команды при обеих системах, т.к. партии всегда влияли на положение команд, только сейчас лидеры будут с удвоенной силой громить слабые команды.
если переходить на язык аналогий в разговоре о подсчёте очков, то можно выразиться следующим образом: на экзаменах стипендии обычно лишают и должны лишать за «отрицательные» оценки, т.е. удовлетворительно и неудовлетворительно. Экзаменов за сессию обычно 4 или 5.
Абсурд итальянской системы состоит, условно говоря, можно сдать сессию на одни четвёрки, т.е хорошо и не получить стипендию, которую отдадут не вам, а студенту, сдавшему лёгкие курсы на «отлично», а сложные на «удовлетворительно»…
Итальянская система — плохое расширение обычное, которое противоречит основному принципу традиционной. Хотя традиционная система и так учитывает соотношение партий, кроме того влияние этого фатора при 3:2 можно искусственно увеличить.
Взятых методом научного тыка предложений можно много сделать. Давайте, скажем, будем не олько учитывать счёт 3:2, но и счёт на тай-брейке или количество атак 1-ым темпом. Или пусть инспектор матча оценивает, как в художественной гимнастике, кто играл в 5-ой партии красивее
Скажу по-простому, 1 очко проигравшему на тай-брейке, многовато
Разницу между системами можно нивелировать и нужно, если за победу в регулярной части чемпионата полагаются дополнительные преимущества, такие как участие в Лиге Чемпионов в итальянском чемпионате.
Теперь Вы сами ступили на столь скользкий и порицаемый у меня путь неправдоподобных гипотез К счастью, в чемпионате есть лидер по обеим системам — Искра. И его первенство бессмысленно оспаривать с любой точки зрения, он и всех лидеров к тому же победил. И в том памятном поединке против «Белогорья» тоже победил.
Вот тут и видны 2 нюанса:
1) Как точно заметил Aleko, новая система не позволяет командам давать время молодым игрока, из конкретной команды. Если команда позволяет себе такую роскошь, она начинает терять очки. Стабильность — интересный пункт для лишения команды очков, но где проявляется сила, как не в поединках против лидеров? Это вопрос риторический, т.к. мы уже это обсуждали…
2) Итальянская система плоха в начале чемпионата, когда велика доля случайности. Т.е. счёт по партиям более случаен, чем итог игры. С этим-то Вы согласны И она даёт сбои при близком уровне соперников: тогда результат также становится очень непредсказуемым. И чуть ли не единственным подлинным критерием становится итог.
Особенно это заметно сейчас, когда «Искра» — единоличный лидер уступает «Новосибирску», никак не находящему своей игры (но все знают насколько они сильны). «Зенит» поколачивает обитателей нижней части таблицы и методично сливает лидерам, «Белогорье» — упорно сражается с лидерами, но оступается на аутсайдерах вроде Самотлора и пролетает против «Искры».
Поэтому как вам такое предложение (без всяких шуток): на первом круге использовать традиционную систему или модернизировав её давая за 5 партий равное соотношение по партиям по итогам этой игры, пока всё не выйдет на стационарный режим.
На втором круге: использовать итальянскую систему или модернизированную итальянскую с уменьшенным вкладом 5-ой партии. Тогда, кто ещё на нашёл своей игры пусть сетуют только на себя.
Как посетители форума смотрят на такой подход
И ещё такая мысль: в шахматах используется рейтинг для шахматистов. Условно говоря, если сильный шахматист встречается со слабым, то пользы от выигрыша ему немного, а тому от поражения будет совсем маленький ущерб. От ничьи шахматисту с высоким рейтингом будет даже уменьшение рейтинга. Что-то такое можно использовать для деления очков после игры между командами. Но предварительно надо решить, что будет иметься в виду под рейтингом: турнироное положение? Т.е. слабой команде при поражении 3:2 может отойти половина очков, как и сильной при победе в этой игре. Таким образом принцип поощрения слабых в данном случае будет использоваться очень явно и наглядно. По-моему, это очень здравый подход, как вам кажется?
Как начисляются очки в волейболе. Волейбол. Правила игры в волейбол. Как считаются очки
В которую играют и взрослые, и дети. В переводе с английского volleyball можно перевести как «ударить мяч на лету». Играют в эту игру двумя командами на специальной площадке. Какие еще правила и нюансы есть в волейболе, кто и когда его придумал, а также многое другое — обо все этом в статье.
Основы волейбола
Английское слово volley означает «летающий» или «парящий», ну а ball, как известно, — «мяч». В процессе игры соревнующиеся команды стремятся перебросить мяч через сетку на сторону соперника так, чтобы он ударился о пол, либо чтобы участник противоположной команды допустил ошибку.
В атаке допускается не более трех касаний мяча со стороны одной команды — после этого необходимо перебросить мяч соперникам.
Кто, где и когда придумал волейбол?
Уильям Морган — именно так звали человека, в 1859 году придумавшего волейбол. История возникновения и правила его берут свое начало в США, штате Массачусетс, небольшом городке Холиоке. Именно здесь руководителю молодежной спортивной христианской организации пришла в голову идея создать интересную командную игру с мячом. Сначала называлась она иначе — «минтонетт». Из Америки игра попала в Азию — Японию и Китай, а в начале 20 века в нее играли уже и в Европе.
Основой задумки стала сетка для волейбола: Морган повесил ее на пустыре, на высоте около двух метров и дал своим подопечным задачу — перебросить через сетку мяч. Кстати, его роль тогда играл обычный бычий пузырь. «Собственным» мячом игра обзавелась немного позже. А количество участников в команде могло быть абсолютно любым.
Как минтонетт стал волейболом?
В ходе проходившей в Спрингфилде конференции молодых христиан игру было решено переименовать. Предложил новое название Альфред Хальстед. По его мнению, «летающий мяч», а именно так можно перевести английское слово volleyball, подходит как нельзя лучше. Ведь мяч, отскакивая от руки игрока, перелетает через сетку, а там встречается с рукой другого игрока, то есть практически не касается земли.
Официальные правила волейбола тоже появились гораздо позже его возникновения: в конце 19 века. Согласно им, вес мяча должен был составлять ровно 340 граммов, сетка для волейбола — размещаться на высоте ровно 198 сантиметров. Размеры площадки равнялись 7600 на 15100 сантиметров. Единственное, что оставалось свободным — количество игроков. Очко тогда присуждалось игроку, перекинувшему мяч через сетку после подачи. Команда, набиравшая 21 очков, побеждала в поединке.
Волейбол сегодня
На данный момент волейбол является одной из самых популярных и любимых спортивных игр. В него играют как на закрытых площадках, так и на свежем воздухе. Правила волейбола простые, инвентарь тоже требуется нехитрый, поэтому его так любят игроки всех возрастов. На сегодняшний день существует единая Федерация волейбола, в которую входят более двухсот национальных федераций. Без преувеличения, это один из самых популярных видов спорта на планете. И о том, что такое волейбол, знает каждый человек.
Современные правила игры в волейбол
Правила от 1897 года, обнародованные Уильямом Морганом, были весьма простые. Сегодня в них гораздо больше пунктов, тонкостей и нюансов.
Состав команды и расположение игроков
Всего в игре принимает участие две команды. Каждая команда по волейболу состоит из шести основных игроков и до шести запасных. Таким образом, всего в ней должно быть максимум 12 человек.
Перед подачей игроки располагаются по всей площадке, в два ломаных ряда по три человека в каждом. Игроки передней линии становятся перед сеткой, остальные трое — позади. Однако во время игры участники могут находиться в любом месте, в пределах собственной площадки. Существуют определенные схемы расстановки игроков.
При необходимости осуществления замены запасной игрок сменяет основного. При этом последний может еще раз вернуться в игру, совершив обратную замену. Но только если с участием запасного игрока была разыграна хотя бы одна партия.
Игровое поле и зоны
На игровом поле расположена площадка для игры, а также свободная зона. Форма его должна быть строго прямоугольной, с размерами 9 на 18 метров. По периметру располагается свободная зона минимум трехметровой ширины.
Поверхность каждой зоны в волейболе должна быть ровной и горизонтальной. Чтобы игроки не получили травм во время матча, она не должна быть скользкой и иметь препятствий. Если игра ведется в зале, пол окрашивается в светлые цвета. Линии разметки должны быть контрастными, а их ширина — составлять 5 см.
Для чего нужны зоны в волейболе и сколько их всего? Согласно правилам, шесть — по количеству игроков одной команды. Причем находятся они на своих зонах не постоянно, а перемещаются на одно место после каждой подачи. В более общем понимании, зон три: зона подачи, зона замены и передняя зона.
Количество и продолжительность партий
Партий может быть как три, так и пять. Игра, соответственно, идет до 2-х или до 3-х побед одной из команд. Перед началом тянется жребий на право выбора той или иной стороны площадки. За это отвечает судья в волейболе. Команда, проигравшая жеребьевку на право выбора площадки, может выбрать подачу. В каждой следующей партии игроки меняются как сторонами поля, так и очередностью подачи.
Перерыв между партиями волейбола длится три минуты. Однако перед решающей партией его длительность составляет пять минут, после чего вновь проводится жеребьевка. Иногда, после второй партии, перерыв длится до десяти минут. Но игра может вестись и вовсе без перерыва, если в решающей партии одной из команд удалось завоевать 8 очков.
Подача мяча и техника удара
Игрок одной из команд подает мяч после свистка. Подавать до свистка нельзя — в противном случае, подача переигрывается. На площадке есть специальное место для подачи. Игрок становится на него, подбрасывает мяч и отбивает его на противоположную сторону поля. Если подача была неудачной и мяч коснулся пола, подача не засчитывается. После того как команда выиграла подачу, производится перемещение игроков по часовой стрелке.
Каждый, кто знает, что такое волейбол, наверняка знаком и с техникой удара. В принципе, мяч в этой игре можно отбивать любым удобным способом. Ударом считается даже касание мяча любой частью тела выше пояса. Если же два участника одной и той же команды одновременно прикоснулись к мячу, это касание приравнивается сразу к двум ударам. Следующий, третий, удар должен совершить любой участник, кроме этих двоих. На передачу мяча сопернику дается не более 3-х ударов, при этом он не должен коснуться пола, иначе это считается ошибкой.
Блокировка и положение вне игры
Существуют особые приемы в волейболе, например, блокировка мяча. Так называется попытка игроков прервать атаку противоположной команды. Блокировать мяч могут только участники, располагающиеся на передней линии под сеткой. При любом касании рукой, даже неудачном, блокировка засчитывается.
Мяч, вылетевший за линии площадки, оказывается вне игры. При этом он обязательно должен коснуться либо пола, либо какого-то предмета за пределами игрового пространства. Команда, от которой мяч ушел за линию поля, лишается подачи или теряет очко.
Как считаются очки?
Команда, достигшая счета в 15 очков (при условии, что у нее минимум двухочковое преимущество) выигрывает текущую партию. Если счет равный, например, 14:14 или 15:15, игра продолжается до следующих двух очков, и так далее.
Побеждает команда, выигравшая таким образом две партии из трех или три из пяти. Последовательность побед в матче не имеет значения.
Как научиться играть? Тактика и технические приемы в волейболе
Чтобы стать опытным игроком, нужно тщательно отработать технику подачи, зафиксировать определенное положение рук, выучить оптимальную схему перемещения по площадке. Научиться всему этому можно и самостоятельно, но лучше записаться в специализированную секцию. Сегодня они существуют как для взрослых, так и для детей.
Залог успешной игры — быстрое и эффективное взаимодействие с мячом. Игрок, касающийся мяча, должен делать это активно и молниеносно. Во многом помогают силовые тренировки, улучшающие физические показатели.
Вопреки распространенному мнению, защита в волейболе — не менее важный прием, чем атака. Только при слаженной работе всей команды и грамотно выстроенной линии защиты можно разбить нападение соперника и одержать победу в матче.
Кстати, речь идет не только о защите своей площадки от мяча, но и о защите самих игроков. Игра в волейбол должна вестись с применением специальной защитной экипировки — для локтей и коленей. Эти, а также другие нюансы, прописаны в Федерации волейбола и должны строго соблюдаться на официальных соревнованиях.
Виды волейбола
Видов волейбола существует несколько. Некоторые из них даже стали олимпийскими видами спорта. Например, пляжный волейбол. Еще его называют волейбол на песке. От классической разновидности отличается меньшим размером игрового поля, а также меньшим количеством игроков в команде.
Более простая разновидность волейбола — пионербол. Полюбился новичкам за менее строгие правила. Мяч в пионерболе разрешается брать в руки, а пас осуществляется не отбиванием, а броском. Есть также парковый волейбол и мини-волейбол — игра, в которой участвуют игроки возрастом до 14-ти лет.
В Германии распространен фаустбол — мяч в нем отбивают ударом кулака или предплечья (от немецкого слова faust, что переводится как «кулак»). Официальным видом спорта считается и женский волейбол, в который играют только представительницы прекрасного пола.
Теперь вы знаете, что такое волейбол, как и где он появился, и как в него играть. Научиться этому несложно — как самостоятельно, так и в специальных секциях волейбола. Важно лишь иметь хорошую реакцию, высоко прыгать и обладать развитой мускулатурой для успешных атак мяча. Для этого хорошо также заниматься другими видами спорта. Впрочем, если вы поклонник волейбола и играете в него каждый день, все эти качества со временем обязательно разовьются.
В волейбол играют до победных трх очков со стороны одной из команд. Итак, поэтому минимум в волейболе может быть три партии при условии того, что команда одержала победу 3:0. Максимум — это пять партий. Партия длиться до 25 очков. Но победы на одно очко в волейболе не существует, для победы нужен отрыв минимум в два очка, поэтому партия может продлена дольше чем до 25 очков. Пятая партия обычно играется до 15, но также может быть продлена.
Интересно, что в волейболе нет, как таковых, временных рамок. Один из матчей по волейболу даже попал в Книгу рекордов Гиннесса, так матч между командами длился 60 часов (почти трое суток). Играли тогда студенты и преподаватели в одном из университетов Германии.
Игра в волейбол длится пока одна из команд не наберет победу в трех партиях. В связи с чем, минимальное количество партий в волейболе 3 (счет 3:0), а максимальное — 5 (счет 3:2). Сама партия обусловлена условием, что команда должна набрать 25 очков, но если разрыв между командами меньше двух очков, то партия продолжается. К примеру, счет в партии 25:24, то играем дальше. А если, 25:23, то партия закончена и победа за командой, которая набрала 25 очков. Но, пятая партия играется до 15 очков.
В октябре 1998 г. на конгрессе Международной федерации волейбола в Токио было решено играть каждый сет по системе ралли-пойнт: первые четыре сета до 25 очков, а пятый до 15 очков. Если три первых сета команда выиграла, то четвертой не будет.
Впрочем, на любительских соревнованиях могут быть другие правила: игра до двух побед, а если ничья, то до 15 очков.
Число партий, сыгранных в волейболе, может колебаться от трех до пяти. Количество напрямую будет зависеть от мастерства команды. Если одна из команд сможет одержать победу в трех партиях подряд, то сыграть нужно всего 3 партии.
Чтобы установить победителя при более-менее равной игре, нужно играть 5 партий.
Минимальное число парий в волейболе 3. Максимальное 5. Каждая партия длится до достижения одной из команд 25-ти очков, ее длительность временными рамками не ограничивается.
Для победы в партии у одной из команд должен быть отрыв от соперника не менее чем на 2 очка, поэтому партия может продолжаться и после 25 очков, до момента, пока преимущество в 2 очка не будет достигнуто.
Для победы в игре команде необходимо выиграть 3 партии. Если после 4-х партий ничья и играют пятую партию, то в ней счет продолжается лишь до 15-ти очков.
От 3-ех до 5-ти. Каждая партия, кроме пятой, до 25 очков. Пятая партия до 15 очков, если четыре партии сыграли в ничью. Игра по времени не ограниченна, кто первый выиграет три партии, тот и победил. Для победы в партии необходим разрыв в 2 очка.
Волейбол — олимпийский вид спорта, очень популярный и всеми нами любимый.
Сама продолжительность игры по времени не ограничена не чем, играют до трех победных партий, поэтому в одной игре, минимум — три партии, а максимум — 5 партий.
Партия длится до 25-и очков, но преимущество одной команды над соперником обязательно в два очка, поэтому партия может длиться до бесконечности, пока этот разрыв не будет достигнут.
Если игра оказалась очень боевая и при счете 2:2 потребовалась решающая 5-я партия (ее еще называют тай-брейком), то она длится до 15-и очков.
Минимальное количество партий (сетов), которое могут сыграть команды, это три сета. И при условии, что все три сета (партии) остались за одной командой, матч заканчивается.
Итак, игра (матч) в волейболе идет до трех побед по партиям. Матч может идти и четыре (3:1, 1:3) и пять сетов (3:2, 2:3).
Каждая партия (за исключением крайней пятой) идет до 25 очков. Если обе команды идут очко в очко и каждая набрала 24 очка, то 25 очков не хватит для победы: в этом случае сет длится до тех пор, пока у одной команды не будет преимущества в два очка.
3 сет идет до 15 очков, но при условии, которое было озвучено выше, партия может закончится и со счетом 16:14 и со счетом 24:22 и тд.
Правила игры в волейбол
Волейбол
является спортивной игрой с мячом, в которой две команды соревнуются на специальной площадке,разделенной сеткой.
Цель игры
— направить мяч над сеткой, чтобы он коснулся площадки соперника, и предотвратить такую же попытку соперника. Для этого команда имеет 3 касания мяча (и еще одно возможное дополнительное касание мяча на блоке).
Мяч вводится в игру подачей: подающий игрок ударом направляет мяч на сторону соперника. Розыгрыш каждого мяча продолжается до его приземления на площадку, выхода «за» или ошибки команды.
В волейболе команда, выигравшая розыгрыш, получает очко (система «каждый розыгрыш — очко»). Когда принимающая команда выигрывает розыгрыш, она получает очко и право подавать, и ее игроки переходят на одну позицию по часовой стрелке.
Игровое поле
включает игровую площадку и свободную зону. Оно должно быть прямоугольным и симметричным.
Размеры свободной зоны: расстояние от боковых линий 3 – 5 м и от лицевых – 5 – 8 м. Высота свободного пространства над игровым полем – 12,5 м. Минимальные размеры свободной зоны и высоты свободного пространства над игровым полем могут быть указаны в положении о соревнованиях.
На каждой площадке передняя зона ограничена осью средней линии и краем линии нападения, проведенной на расстоянии трех метров от этой оси (ширина линии входит в зону).
Передняя зона
простирается за боковыми линиями до конца свободной зоны. Зона подачи
— это участок шириной 9 м позади каждой лицевой линии. Она ограничена по бокам двумя короткими линиями длиной 15 см. каждая, нанесенными на расстоянии 20 см. от лицевой линии, позади ее, как продолжение боковых линий. Обе короткие линии включены в ширину зоны подачи.
Сетка
устанавливается вертикально над осью средней линии. Верхний край сетки устанавливается на высоте 2,43 м для мужчин и 2,24 м для женщин.
Команда может состоять максимум из 12 игроков (6 основных и 6 запасных), одного тренера, одного помощника тренера, одного массажиста и одного врача.
Команда набирает очко:
- при успешном приземлении мяча на игровой площадке соперника;
- когда команда соперника совершает ошибку;
- когда команда соперника получает замечание.
Если две (или более) ошибки совершены последовательно, то принимается во внимание только первая ошибка.
Если две (или более) ошибки совершены соперниками одновременно, то это считается обоюдной ошибкой и мяч переигрывается.
Розыгрышем мяча является игровые действия с момента удара при подаче до того, как мяч выйдет из игры.
Если подающая команда выигрывает розыгрыш мяча, она набирает очко и продолжает подавать.
Если принимающая команда выигрывает розыгрыш мяча, она набирает очко и получает право подавать.
Партия (кроме решающей -5-ой) выигрывается командой, которая первой набирает 25 очков с преимуществом минимум в 2 очка. В случае равного счета 24-24, игра продолжается до достижения преимущества в 2 очка (26-24, 27-25 и т. д.).
Победителем матча является команда, которая выигрывает три партии.
В случае равного счета 2-2, решающая (пятая) партия играется до 15 очков с минимальным преимуществом в 2 очка.
Ошибки при игре мячом:
четыре удара: команда касается мяча 4 раза, чтобы вернуть его на сторону соперника;
удар при поддержке: игрок пользуется поддержкой партнера по команде или любого устройства/предмета в пределах игрового поля для того, чтобы дотянуться до мяча;
захват: игрок не ударяет мяч, и мяч оказывается захваченным и/или брошенным;
двойное касание: игрок ударяет мяч дважды подряд или мяч касается различных частей его тела последовательно.
Характеристики удара (касания)
:
мяч может касаться любой части тела;
мяч должен быть ударен, а не схвачен и/или брошен. Он может отскочить в любом направлении;
мяч может касаться различных частей тела, только если соприкосновения происходят одновременно.
Время игры
Время игры точно не определено. Соревнования состоят из трех или пяти партий, каждая из которых продолжается до тех пор, пока одна из команд не наберет 15 очков с минимальной разницей к результату противника в 2 очка. Если этого нет, партия продолжается до тех пор, пока не будет достигнута разница в 2 очка. Матч между сильными и равными командами может продолжаться несколько часов.
Тайм-аут
Каждая команда имеет право в ходе одной партии взять два тайм-аута по 30 сек. Удовлетворяя просьбу тренера или капитана команды, судья разрешает взять тайм-аут при «мертвых» мячах, т. е. после свистка по поводу допущенной ошибки. Тайм-ауты используются для обсуждения тактики поведения игроков.
Замена
Каждая команда имеет право в ходе одной партии произвести 6 замен. Так же как на тайм-аут, на замену спрашивается разрешение судьи, но производится она, не прерывая хода игры, 6 игроков, начавшие игру, могут быть один раз заменены и снова включены в игру, причем они занимают свои прежние позиции. Остальные (запасные) игроки могут быть заменены в ходе одной партии только один раз. В начале каждой партии может быть выставлен полностью измененный состав.
Изменения в «Регламент ВФВ»
15. Зачет и определение мест
15.1 Места команд в чемпионате и Кубке России определяются по наибольшему количеству очков, набранному командами с учетом «Положения о соревнования».
15.2 Во всех встречах команды получают:
За победу со счетом 3:0 и 3:1 три очка,
За победу со счетом 3:2 два очка,
За поражение со счетом 2:3 одно очко,
За поражение со счетом 0:3 и 1:3 ноль очков,
За неявку на игру в соответствии с п.15.4.
15.3 При равенстве очков у двух и более команд места определяются последовательно по:
а). количеству побед во всех встречах,
б). соотношению партий во всех встречах,
в). соотношению мячей во всех встречах,
г). соотношению партий во встречах между ними,
д). соотношению мячей во встречах между ними.
15.3.1 Если при распределении мест между командами, имеющими равные показатели по одному из вышеуказанных пунктов, определилось место одной или нескольких команд, а другие вновь имеют одинаковые показатели, то места между ними вновь определяютсяпоследовательно по пунктам «а», «б», «в» и т.д.
15.4 Неявки на игру
15.4.1 За неявку на игру с командного результата неявившейся команды снимается одно очко и определяется счет 0:3 (0:25, 0:25, 0:25), а команде-сопернику присуждается победа со счетом 3:0 (25:0, 25:0, 25:0).
15.4.2 Команда, допустившая неявку во второй раз, снимается с соревнований. Результат команды, снятой с соревнований, на данном этапе аннулируются.
15.4.3 Команда, допустившая неявку на одну игру плей-офф (плей-аут), снимается с данного этапа соревнований.
15.4.4 Если игра была прекращена из-за недисциплинированного поведения игроков одной из команд, то провинившейся команде засчитывается неявка на игру, а команде-сопернику присуждается победа.
15.4.5 Если игра была не закончена по вине обеих команд, то поражение засчитывается каждой из этих команд, т.е. команды не получают очков и счет в партиях обеим командам определяется 0:3 (0:25, 0:25, 0:25).
Итак, рассмотрим правила игры в волейбол
. Игра ведётся на прямоугольной площадке размером 18х9 метров. Волейбольная площадка разделена посередине сеткой. Высота сетки для мужчин — 2,43 м, для женщин — 2,24 м. Игра ведётся сферическим мячом окружностью 65-67 см, массой 260-280 г.
Каждая из двух команд может иметь в составе до 14 игроков, на поле в каждый момент времени могут находиться 6 игроков. Цель игры — атакующим ударом добить мяч до пола, то есть до игровой поверхности площадки половины противника, или заставить его ошибиться. Игра начинается вводом мяча в игру при помощи подачи согласно жребию.
После ввода мяча в игру подачей и успешного розыгрыша подача переходит к той команде, которая выиграла очко. Площадка по количеству игроков условно разделена на 6 зон. После каждого перехода право подачи переходит от одной команды к другой в результате розыгрыша очка, игроки перемещаются в следующую зону по часовой стрелке.
ПОДАЧА В ВОЛЕЙБОЛЕ
Производится из зоны подачи, которая находится за задней линией игровой площадки. Игрок, который совершает подачу не может ни одной частью тела коснуться игровой площадки. Особенно это касается подач в прыжке. В полете мяч может задеть сетку, но он не должен коснуться антенн или их мысленного продолжения вверх. Если подающий игрок нарушил правила или перекинул мяч за пределы игровой площадки (аут), то очко засчитывается принимающей команде. Если же мяч коснулся поля противника, то очко засчитывается подающей команде. Подряд вторая подача осуществляется тем же игроком, перехода не происходит.
ПРИЕМ МЯЧА В ВОЛЕЙБОЛЕ
Принять подачу может любой игрок, но чаще всего удар приходятся на игроков, стоящих на задней линии. Игроки принимающий команды могут перебрасывать мяч друг другу, но после трех касаний мяч должен быть на площадке противника. Так же принимать мяч можно любой частью тела, но задерживать его не допустимо.
АТАКА В ВОЛЕЙБОЛЕ
Стандартный пример атаки выглядит так: мяч принимается игроком задней линии (касание 1), доводится до связующего игрока (касание 2), в свою очередь он передает мяч игроку атаки (касание 3). При атакующем ударе мяч должен лететь в пределах двух антенн и над сеткой. Игроки передней линии могут атаковать с любой точки. А игроки задней линии должны быть за специальной трехметровой линией. Наносить удар по мячу выше линии верхнего края сетки запрещено, только либеро. Есть разные виды атакующих ударов: прямые (по ходу) и боковые, удары с переводом вправо или влево и обманные удары (скидки).
БЛОКИРОВАНИЕ В ВОЛЕЙБОЛЕ
Игровой прием, при котором защищающаяся команда препятствует переводу мяча на свою сторону, перекрывая его ход любой частью тела, обычно руками, перенесенными на сторону противника в пределах правил. То есть при блокировании руки не должны мешать противнику до его атаки или другого игрового действия. Только игроки передней линии имеют право блокировать. Они могут сделать это за одно касание или за несколько. Касание блока не считается за одно из трех касаний.
ЛИБЕРО В ВОЛЕЙБОЛЕ
Игроки, которые не могут участвовать в подаче, в блоке и подавать, поэтому он находится на задней линии, меняясь позицией с игроками, которых выгодно держать на передней линии, например с центральным блокирующим. Либеро можно заменять неограниченное количество раз и при этом не ставить в известность судью. Форма либеро отличается от формы других игроков команды.
РЕГЛАМЕНТ ВОЛЕЙБОЛА
Игра продолжается до 25 очков, время партии не ограничено, при этом, если разница очков между противниками не достигло 2, партия будет продолжаться до тех пор, пока это не произойдет. Победителями становятся те, кто выигрывают три партии. В пятой партии (тай брейк) счет идет до 15 очков. В каждой партии тренер может попросить два тайм-аута по 30 секунд. В первых 4 партиях дополнительно назначаются технические тайм-ауты по 60 секунд, когда одна из команд набирает 8 и 16 очков. После четырех партий, а также при достижении одной из команд 8 очков в пятой партии, команды меняются сторонами площадки. Тренер имеет право произвести по 6 замен в каждой партии, кроме либеро.
НАРУШЕНИЯ ПРАВИЛ В ВОЛЕЙБОЛЕ
Ниже перечислены наиболее характерные для игры ошибки игроков и тренера.
При подаче
— Игрок заступил ногой на пространство площадки.
— Игрок подбросил и поймал мяч.
— По истечении 8 секунд после свистка судьи мяч передаётся команде соперников.
— Касание антенны мячом.
— Совершил подачу до свистка судьи.
При розыгрыше
— Сделано более трёх касаний.
— Касание верхнего края сетки игроком, выполняющим активное игровое действие.
— Заступ игроком задней линии трёхметровой линии при атаке.
— Ошибка на приёме: двойное касание или задержка мяча.
— Касание антенны мячом при ударе.
— Заступ на игровую половину противника.
Регламент
— Нарушение расстановки.
— Неспортивное поведение одного из игроков или тренера.
— Касание верхнего края сетки.
На XXXI конгрессе FIVB в Дубае были утверждены изменения в правилах, вступившие в силу с сезона 2009 года. Теперь заявка команды в официальных международных встречах составляет 14 игроков, 2 из которых либеро. Также изменено толкование ошибок «касание сетки» и «заступ» на игровую половину противника, уточнено определение блокирования, внесены процедурные изменения, касающиеся функций судей и порядка проведения замен.
Правила игры в волейбол — Физкультура
Волейбол является спортивной игрой с мячом, в которой две команды соревнуются на специальной площадке,разделенной сеткой.
Цель игры — направить мяч над сеткой, чтобы он коснулся площадки соперника, и предотвратить такую же попытку соперника. Для этого команда имеет 3 касания мяча (и еще одно возможное дополнительное касание мяча на блоке).
Мяч вводится в игру подачей: подающий игрок ударом направляет мяч на сторону соперника. Розыгрыш каждого мяча продолжается до его приземления на площадку, выхода «за» или ошибки команды.
В волейболе команда, выигравшая розыгрыш, получает очко (система «каждый розыгрыш — очко»). Когда принимающая команда выигрывает розыгрыш, она получает очко и право подавать, и ее игроки переходят на одну позицию по часовой стрелке.
Игровое поле включает игровую площадку и свободную зону. Оно должно быть прямоугольным и симметричным.
Размеры свободной зоны: расстояние от боковых линий 3 – 5 м и от лицевых – 5 – 8 м. Высота свободного пространства над игровым полем – 12,5 м. Минимальные размеры свободной зоны и высоты свободного пространства над игровым полем могут быть указаны в положении о соревнованиях.
На каждой площадке передняя зона ограничена осью средней линии и краем линии нападения, проведенной на расстоянии трех метров от этой оси (ширина линии входит в зону).
Передняя зона простирается за боковыми линиями до конца свободной зоны. Зона подачи — это участок шириной 9 м позади каждой лицевой линии. Она ограничена по бокам двумя короткими линиями длиной 15 см. каждая, нанесенными на расстоянии 20 см. от лицевой линии, позади ее, как продолжение боковых линий. Обе короткие линии включены в ширину зоны подачи.
Сетка устанавливается вертикально над осью средней линии. Верхний край сетки устанавливается на высоте 2,43 м для мужчин и 2,24 м для женщин.
Команда может состоять максимум из 12 игроков (6 основных и 6 запасных), одного тренера, одного помощника тренера, одного массажиста и одного врача.
Команда набирает очко:
- при успешном приземлении мяча на игровой площадке соперника;
- когда команда соперника совершает ошибку;
- когда команда соперника получает замечание.
Если две (или более) ошибки совершены последовательно, то принимается во внимание только первая ошибка.
Если две (или более) ошибки совершены соперниками одновременно, то это считается обоюдной ошибкой и мяч переигрывается.
Розыгрышем мяча является игровые действия с момента удара при подаче до того, как мяч выйдет из игры.
Если подающая команда выигрывает розыгрыш мяча, она набирает очко и продолжает подавать.
Если принимающая команда выигрывает розыгрыш мяча, она набирает очко и получает право подавать.
Партия (кроме решающей -5-ой) выигрывается командой, которая первой набирает 25 очков с преимуществом минимум в 2 очка. В случае равного счета 24-24, игра продолжается до достижения преимущества в 2 очка (26-24, 27-25 и т. д.).
Победителем матча является команда, которая выигрывает три партии.
В случае равного счета 2-2, решающая (пятая) партия играется до 15 очков с минимальным преимуществом в 2 очка.
Ошибки при игре мячом:
четыре удара: команда касается мяча 4 раза, чтобы вернуть его на сторону соперника;
удар при поддержке: игрок пользуется поддержкой партнера по команде или любого устройства/предмета в пределах игрового поля для того, чтобы дотянуться до мяча;
захват: игрок не ударяет мяч, и мяч оказывается захваченным и/или брошенным;
двойное касание: игрок ударяет мяч дважды подряд или мяч касается различных частей его тела последовательно.
Характеристики удара (касания):
мяч может касаться любой части тела;
мяч должен быть ударен, а не схвачен и/или брошен. Он может отскочить в любом направлении;
мяч может касаться различных частей тела, только если соприкосновения происходят одновременно.
Время игры
Время игры точно не определено. Соревнования состоят из трех или пяти партий, каждая из которых продолжается до тех пор, пока одна из команд не наберет 15 очков с минимальной разницей к результату противника в 2 очка. Если этого нет, партия продолжается до тех пор, пока не будет достигнута разница в 2 очка. Матч между сильными и равными командами может продолжаться несколько часов.
Тайм-аут
Каждая команда имеет право в ходе одной партии взять два тайм-аута по 30 сек. Удовлетворяя просьбу тренера или капитана команды, судья разрешает взять тайм-аут при «мертвых» мячах, т. е. после свистка по поводу допущенной ошибки. Тайм-ауты используются для обсуждения тактики поведения игроков.
Замена
Каждая команда имеет право в ходе одной партии произвести 6 замен. Так же как на тайм-аут, на замену спрашивается разрешение судьи, но производится она, не прерывая хода игры, 6 игроков, начавшие игру, могут быть один раз заменены и снова включены в игру, причем они занимают свои прежние позиции. Остальные (запасные) игроки могут быть заменены в ходе одной партии только один раз. В начале каждой партии может быть выставлен полностью измененный состав.
Изменения в «Регламент ВФВ»
15. Зачет и определение мест
15.1 Места команд в чемпионате и Кубке России определяются по наибольшему количеству очков, набранному командами с учетом «Положения о соревнования».
15.2 Во всех встречах команды получают:
— за победу со счетом 3:0 и 3:1 три очка,
— за победу со счетом 3:2 два очка,
— за поражение со счетом 2:3 одно очко,
— за поражение со счетом 0:3 и 1:3 ноль очков,
— за неявку на игру в соответствии с п.15.4.
15.3 При равенстве очков у двух и более команд места определяются последовательно по:
а). количеству побед во всех встречах,
б). соотношению партий во всех встречах,
в). соотношению мячей во всех встречах,
г). соотношению партий во встречах между ними,
д). соотношению мячей во встречах между ними.
15.3.1 Если при распределении мест между командами, имеющими равные показатели по одному из вышеуказанных пунктов, определилось место одной или нескольких команд, а другие вновь имеют одинаковые показатели, то места между ними вновь определяютсяпоследовательно по пунктам «а», «б», «в» и т.д.
15.4 Неявки на игру
15.4.1 За неявку на игру с командного результата неявившейся команды снимается одно очко и определяется счет 0:3 (0:25, 0:25, 0:25), а команде-сопернику присуждается победа со счетом 3:0 (25:0, 25:0, 25:0).
15.4.2 Команда, допустившая неявку во второй раз, снимается с соревнований. Результат команды, снятой с соревнований, на данном этапе аннулируются.
15.4.3 Команда, допустившая неявку на одну игру плей-офф (плей-аут), снимается с данного этапа соревнований.
15.4.4 Если игра была прекращена из-за недисциплинированного поведения игроков одной из команд, то провинившейся команде засчитывается неявка на игру, а команде-сопернику присуждается победа.
15.4.5 Если игра была не закончена по вине обеих команд, то поражение засчитывается каждой из этих команд, т.е. команды не получают очков и счет в партиях обеим командам определяется 0:3 (0:25, 0:25, 0:25).
15.4.6 Если встреча была не доиграна из-за необеспечения порядка на спортсооружении, то команде-хозяину засчитывается поражение со счетом 0:3 (0:25, 0:25, 0:25), а команде гостей присуждается победа со счетом 3:0 (25:0, 25:0, 25:0).
Официальные правила волейбола | Школа волейбола VolleyPlay
Официальные волейбольные правила 2015-2016. FIVB. (pdf, 1.04 мб)
Правила волейбола, кратко:
Волейбол является спортивной игрой с мячом, в которой две команды соревнуются на специальной площадке, разделенной сеткой.
Цель игры — направить мяч над сеткой, чтобы он коснулся площадки соперника, и предотвратить такую же попытку соперника. Для этого команда имеет 3 касания мяча (и еще одно возможное дополнительное касание мяча на блоке).
Мяч вводится в игру подачей: подающий игрок ударом направляет мяч на сторону соперника. Розыгрыш каждого мяча продолжается до его приземления на площадку, выхода «за» или ошибки команды.
В волейболе команда, выигравшая розыгрыш, получает очко (система «каждый розыгрыш — очко»). Когда принимающая команда выигрывает розыгрыш, она получает очко и право подавать, и ее игроки переходят на одну позицию по часовой стрелке.
Игровое поле.
Игровое поле включает игровую площадку и свободную зону. Оно должно быть прямоугольным и симметричным.
Размеры свободной зоны: расстояние от боковых линий 3 – 5 м и от лицевых – 5 – 8 м. Высота свободного пространства над игровым полем –12,5 м. Минимальные размеры свободной зоны и высоты свободного пространства над игровым полем могут быть указаны в положении о соревнованиях.
На каждой площадке передняя зона ограничена осью средней линии и краем линии нападения, проведенной на расстоянии трех метров от этой оси (ширина линии входит в зону).
Передняя зона простирается за боковыми линиями до конца свободной зоны.
Зона подачи — это участок шириной 9 м позади каждой лицевой линии.
Она ограничена по бокам двумя короткими линиями длиной 15 см. каждая, нанесенными на расстоянии 20 см. от лицевой линии, позади ее, как продолжение боковых линий. Обе короткие линии включены в ширину зоны подачи.
Сетка устанавливается вертикально над осью средней линии. Верхний край сетки устанавливается на высоте 2,43 м для мужчин и 2,24 м для женщин.
Команда.
Команда может состоять максимум из 12 игроков, одного тренера, одного помощника тренера, одного массажиста и одного врача. На площадке одновременно выступают шесть из них. В каждой партии разрешается шесть замен – и еще шесть так называемых обратных замен (игрок начальной расстановки может выйти из игры и вновь вернуться на площадку – но только один раз в партии и только на позицию заменившего его ранее партнера). Одновременно могут быть заменены один или несколько игроков. В случае если лимит замен исчерпан, а кто-то из игроков на площадке получает травму, допускается так называемая исключительная замена. Заменить травмированного игрока может любой партнер (кроме либеро).
Либеро — в волейболе специальный игрок в составе команды, выполняющий только защитные функции. Основными задачами, выполняемыми Либеро в игре, являются прием подач и атакующих ударов соперника, подбор отскоков от блока и сбросов. Соответствующие изменения в правила волейбола, регламентирующие действия Либеро на площадке, были введены FIVB в 1998 году.
Команда набирает очко:
при успешном приземлении мяча на игровой площадке соперника;
когда команда соперника совершает ошибку;
когда команда соперника получает замечание.
Если две (или более) ошибки совершены последовательно, то принимается во внимание только первая ошибка.
Если две (или более) ошибки совершены соперниками одновременно, то это считается обоюдной ошибкой и мяч переигрывается.
Розыгрышем мяча является игровые действия с момента удара при подаче до того, как мяч выйдет из игры.
Если подающая команда выигрывает розыгрыш мяча, она набирает очко и продолжает подавать.
Если принимающая команда выигрывает розыгрыш мяча, она набирает очко и получает право подавать.
Партия (кроме решающей -5-ой) выигрывается командой, которая первой набирает 25 очков с преимуществом минимум в 2 очка. В случае равного счета 24-24, игра продолжается до достижения преимущества в 2 очка (26-24, 27-25 и т. д.).
Победителем матча является команда, которая выигрывает три партии.
В случае равного счета 2-2, решающая (пятая) партия играется до 15 очков с минимальным преимуществом в 2 очка.
Ошибки при игре мячом:
четыре удара: команда касается мяча 4 раза, чтобы вернуть его на сторону соперника;
удар при поддержке: игрок пользуется поддержкой партнера по команде или любого устройства/предмета в пределах игрового поля для того, чтобы дотянуться до мяча;
захват: игрок не ударяет мяч, и мяч оказывается захваченным и/или брошенным;
двойное касание: игрок ударяет мяч дважды подряд или мяч касается различных частей его тела последовательно.
Характеристики удара (касания):
мяч может касаться любой части тела;
мяч должен быть ударен, а не схвачен и/или брошен. Он может отскочить в любом направлении;
мяч может касаться различных частей тела, только если соприкосновения происходят одновременно.
Волейбол: официальные правила игры кратко
Волейбол относится к категории командных видов спорта. Суть игры заключается в противоборстве двух команд на специальной площадке, которая разделена сеткой. Соперники должны направлять мяч на половину поля противника так, чтобы снаряд приземлился на пол. За подобные результативные действия команда получает очки. В партии побеждает сторона, набравшая первой определенное количество баллов.
Центральным органом данного вида спорта является Международная федерация волейбола (FIVB), которая занимается утверждением правил игры и организацией крупных интернациональных соревнований.
Современный волейбол можно назвать комбинационным и неконтактным видом спорта, где каждый член команды имеет строгую специализацию на площадке. Для профессионального волейболиста важнейшими качествами считаются прыгучесть, реакция, физическая сила и координация.
На сегодняшний день существует множество модификаций классической игры, к примеру, пляжный волейбол, пионербол, мини-волейбол и т.д.
Общие правила
Волейбольный матч продолжается до тех пор, пока одна из команд не выиграет три партии. Перед стартом матча судья в присутствии капитанов команд путем жребия определяет право первой подачи. После каждой партии соперники меняются сторонами площадки. В случае счета 2:2 происходит повторная жеребьевка. В пятой партии при достижении 8 очков одной из команд производится смена сторон.
Партия в волейболе не ограничивается временем. Она продолжается до 25 очков. Тай-брейк в пятой партии идет до 15 очков. Последняя партия продолжается, пока преимущество над соперником не достигнет 2 очков.
Каждая команда в партии может взять 2 тайм-аута по 30 секунд. В первых четырех партиях судьями дополнительно назначаются технические 60-секундные тайм-ауты, если один из соперников достиг 8 и 16 очков.
Тренер команды в каждой партии имеет право выполнить до 6 замен полевых игроков. Исключением является только либеро. Замененные игроки в любое время могут вернуться на площадку вместо игроков, которые их соответственно ранее заменили.
В случае травмы игрока команде разрешается сделать «исключительную» замену, даже если все 6 замен в партии уже были сделаны, однако такая замена может быть только одна.
Требования к площадке и инвентарю
Волейбольная площадка представляет собой прямоугольник, ограниченный разметкой. Покрытие может быть пластиковым, деревянным или из теннисита. Длина площадки равна 18 м, ширина – 9 м. Сетка делит площадку поперек на два равных квадрата 9 на 9 м. Ее ширина составляет 1 м, а длина – 9 м. Высшая точка сетки традиционно располагается на высоте 2,43 м от пола. В женских разрядах высота составляет 2,24 м.
Сетка крепится к двум вертикальным антеннам, расположенным напротив друг друга на боковых линиях. Параллельно сетке в 3 метрах от нее с каждой стороны проводятся линии, которые называются линиями атаки.
В волейболе площадка окружена свободной зоной, имеющей спереди и сзади не менее 5 м, сбоку – не менее 3 м, по высоте – не менее 7 м. Игроки имеют право входить в эту зону для осуществления приема мяча, передачи и удара. Однако играть в пределах свободной зоны разрешается только после подачи мяча.
Границы площадки являются ее частью, так что при попадании мяча в любую линию засчитываются очки.
Волейбольный мяч имеет специальный каркас, вокруг которого натягиваются панели искусственной или естественной кожи. Зачастую каждая панель состоит из 3 секций (рядов), но допускается альтернативное строение. Современные мячи с диагональным креплением не всегда имеют ровные секции. Цвет снаряда может быть любым, но в основном используются белые или желто-синие мячи. Масса составляет 260-280 г при длине окружности от 65 до 67 см. Аналогичные мячи используются в пляжном волейболе.
Команда и игроки
В заявке одной команды может быть до 14 игроков, но во время игры на площадке должно быть 6 человек. Традиционно матч начинается с ввода мяча в игру согласно жребию. После успешного розыгрыша подача переходит к команде, выигравшей очко. Площадка условно разделена на 6 зон по количеству игроков. После каждой подачи игроки должны последовательно перемещаться в следующую зону по часовой стрелке.
Четкой разницы между зонами нет, но есть определенные ограничения по действиям игроков и их расстановке:
- В волейболе существует разделение игроков на переднюю (зоны 2, 3, 4) и заднюю линии (зоны 1, 5, 6). Представители команды, играющие на задней линии, не могут атаковать выше троса и ставить блоки около сетки, то есть ближе 3-метровой линии.
- В момент подачи можно располагаться в произвольной позиции, но игроки задней линии должны находиться позади игроков передней линии. Также важно соблюдать четкую последовательность расположения внутри каждой линии.
В современном волейболе игроков принято делить по амплуа:
- Доигровщик. Альтернативное название – нападающий второго темпа. Атакует с края сетки, участвует в приеме подачи вместе с либеро. Основной зоной ответственности является прием подачи и атака с неудобных передах на организованном блоке. Доигровщик должен уметь организовывать успешные скоростные атаки. В одной команде может быть два нападающих второго темпа.
- Диагональный. Это самые высокие, прыгучие и мощные игроки, которые атакуют с передней и задней линий. Они не участвуют при подаче в приеме мяча, а нацелены только на атаку. Именно им поручено зарабатывать наибольшее количество очков.
- Центральный блокирующий. В современном волейболе нападающий первого темпа обязан быть быстрым и высоким. Он отвечает за блокирование атак, а сам может атаковать из третьей зоны. Благодаря высокому росту и своей резкости центральный блокирующий успевает во время атаке команды-соперника поставить сразу 2 блока, к примеру, сначала против первого темпа в третьей зоне, а затем с перемещением во вторую или четвертую зону. Нападающий первого темпа не участвует в приеме подачи.
- Связующий. Отдает передачи, находит альтернативные варианты для атаки, определяет общую структуру игры команды. Связующие часто набирают очки за счет скидок и подач. Во время атаки они выбегают к сетке для передачи, а при приеме могут располагаться на передней или задней линии.
- Либеро. Это основной защитник, главная задача которого заключается в приеме подачи. Его рост должен быть не более 190 см, иначе габариты будут мешать быстро группироваться. Либеро располагается на задней линии. Ему запрещается участвовать в атаке и производить подачу.
Правила розыгрыша
В волейболе есть несколько важных элементов игры, которым судьи уделяют повышенное внимание:
- Подача. Этот стандарт выполняется игроком, который после перехода переместился из второй в первую зону. Подача должна производиться из специальной зоны за задней линией площадки. Ее целью является приземление мяча на половине соперника. При этом игроки стараются максимально усложнить прием мяча кручением или скоростью полета снаряда. В момент полета мяч может коснуться сетки. Если он при приземлении касается пола площадки соперника, то подающей команде засчитывается очко. Подача с нарушением правил приносит очко противнику. Запрещается блокировать подачу на сетке.
- Прием подачи. Мяч обычно принимают игроки задней линии, но правилами это никак не ограничено. Принимающим игрокам разрешено сделать в сумме 3 касания, при этом последним отправить мяч через сетку. Запрещены задержки снаряда при обработке, но принять подачу можно любой частью тела.
- Атака. Под атакой понимают любые действия, в результате которых команда направляет мяч на сторону противника. Исключением является только блок и подача. При хорошем приеме мяч первым касанием переводится на связующего игрока, который передает его нападающему для осуществления атакующего удара. Важно отметить, что игроки задней линии имеют право атаковать только за 3-метровой линией. Атака либеро разрешена лишь в том случае, если мяч находится ниже линии верхней границы сетки. Атакующие удары могут быть прямыми, боковыми, с переводом в сторону, обманные.
- Защита. В приеме атакующего удара традиционно участвуют все полевые игроки команды. Задачей игроков передней линия является блокировка удара, задней линии – прием мяча и передача пасующему. Защита считается эффективной только при слаженных действиях всех членов команды. В современном волейболе существуют отдельные схемы защиты, к примеру, «углом вперед» или «углом назад». В обоих случаях крайние защитники располагаются на боковых линиях, а центральный либо выдвигается вперед, либо становится замыкающим за лицевой линией.
- Блокирование. Этот прием обеспечивает защиту команды от перевода мяча на ее половину при атаке соперника. Блок делается высоко выставленными руками, перенесенными над сеткой на сторону противника. При этом касаться сетки запрещено. Блоки делятся на одиночные и групповые, в которых участвует несколько игроков. Они не относятся к правилу «3-х касаний». За блокировку атак традиционно отвечают игроки передней линии.
Нарушения правил
При подаче выделяются следующие наиболее характерные нарушения правил и ошибки игроков:
- Заступ ногой за линию площадки.
- Касания мячом антенны или игрока подающей команды.
- Выход мяча в аут или попадание в сетку.
- Игрок подбросил мяч и не коснулся его или поймал.
- Совершенная подача до свистка судьи должна повториться.
- Если в течение 8 секунд после свистка судьи не была выполнена подача, то мяч переходит сопернику.
Самые распространенные нарушение при розыгрыше мяча:
- Выполнено более 3-х касаний (блоки в учет не берутся).
- Заступ игрока задней линии за 3-метровую линию во время атаки.
- Касание любой частью тела игрока сетки или антенны.
- Полный переход стопой центральной линии площадки.
- Задержка мяча.
- Двойное касание.
Дополнительные штрафы на команду и игроков могут быть наложены в случае нарушения правил расстановки и за неспортивное поведение (включая тренера).
К видам наказаний в современном волейболе относят:
- Предупреждение. Может быть вынесено игроку, тренеру, команде в виде желтой карточки. Предупреждение дается за первую затяжку времени или незначительное проявление неспортивного поведения. Данная санкция считается профилактической, так как никаких последствий не влечет.
- Замечание. Красная карточка предъявляется игроку или тренеру. Причиной наказания может стать первое грубое нарушение или повторное неспортивное поведение. За замечание команда наказывается потерей подачи и проигрышем очка.
- Удаление. Может быть предъявлено игроку и тренеру. Выражается в показе судьей сразу двух карточек (желтой и красной) в одной руке. На такие меры судьи идут в случае повторного грубого нарушения или первого оскорбительного поведения. Удаленный игрок покидает площадку до конца партии. Замена разрешается.
- Дисквалификация. Игрок или тренер может быть удален до конца матча с требованием покинуть место проведения турнира за агрессивное поведение, третье грубое нарушение, повторное оскорбление. Дисквалификация следует после показа судьей двух карточек в разных руках. Дисквалифицированного игрока можно заменить.
Международные турниры
К самым рейтинговым, престижным и популярным международным соревнованиям по волейболу относятся:
- Олимпийские игры.
Волейбольный турнир на летней Олимпиаде впервые был представлен на Играх в 1964 году в Токио несмотря на то, что дисциплина была признана олимпийской еще в 1957 г. В дебютном турнире приняли участие 10 мужских и 6 женских сборных, но в дальнейшем их количество постоянно росло. Волейбольный олимпийский чемпионат проводится в два этапа: групповая стадия и плэй-офф. Команды, прошедшие отбор на Олимпиаду, делятся на две группы, из которых в следующий раунд выходит по 4 лучших сборных. Они формируют четвертьфинальные пары, затем по сетке проходят полуфиналы и финал.
- Чемпионат мира.
В турнире соревнуются 24 сильнейшие сборные планеты. Состязания для мужчин проводятся с 1949 года, для женщин – с 1952-го. Турнир проходит по 4-ступенчатой системе (с тремя групповыми этапами и стадией плэй-офф). В первом групповом этапе 24 сборные делятся на 4 группы, из которых по 4 лучших команды выходит во второй этап. Во втором групповом раунде сборные разделяются на 4 группы по 4 команды. Зачет очков идет с учетом результатов первого этапа. В третьи раунд выходят победители групп и 2 лучшие команды, занявшие вторые места. Они составляют 2 группы по 3 участника. В плэй-офф выходят по 2 лучшие сборные групп третьего этапа, которые разыгрывают призовые места в полуфиналах, матче за бронзу и финале. ЧМ проводится раз в 4 года.
Параллельно проводятся соревнования для мужчин и женщин. Кубок проходит раз в 4 года в паузы между чемпионатами мира и Олимпиадами по обычной круговой системе, когда каждая сборная играет со всеми соперниками. Распределение мест происходит по количеству набранных очков.
- Всемирный Кубок чемпионов.
Проводится с 1993 года с периодичностью раз в 4 года. В нем принимают участие только чемпионы континентальных первенств и страна-хозяйка турнира. Сборные играют между собой в один круг. Призовые места получают по количеству набранных очков.
- Чемпионат Европы.
Участвуют 24 лучших европейских сборных. Первый мужской чемпионат прошел в 1948 году, женский – спустя год. Первенство Европы проводится с периодичностью раз в 2 года. Сначала команды проходят квалификацию, а затем 24 лучших попадают в групповой этап, где делятся на 4 корзины. По 4 лучшие сборные из 4 групп выходят в 1/8 финала, далее проход по классической системе на выбывание.
Первый розыгрыш этого турнира для сборных прошел в 2018 году. Лига наций заменила женский мировой Гран-при и мужскую мировую лигу. В турнире участвуют 16 команд, которые в предварительном раунде формируют одну большую таблицу. Матчи отбора проходят по круговой системе. В финальный этап выходят 5 лучших сборных предварительного раунда и страна-хозяйка соревнований. Они делятся на 2 группы по 3 команды. В полуфиналы проходят по 2 лучшие сборные группового финального этапа.
Представляет собой ежегодное соревнование сборных, которое проводится с 2004 года. Турнир включает в себя групповой этап и финальный турнир (финал четырех). Из группы в полуфиналы выходит 4 лучшие сборные по очкам. Они разыгрывают между собой в играх на выбывание все призовые места.
Краткая историческая справка
Отцом волейбола принято считать преподавателя физкультуры из колледжа г.Холиока (США) Уильяма Моргана. В 1895 году он для разнообразия занятий по физической подготовке студентов решил повесить сетку посередине спортивного зала, на высоте 2 м. Учащиеся должны были перекидывать через нее камеру баскетбольного мяча. Новую игру преподаватель называл минтонетом. Через 2 года был разработан и выпущен первый специализированный мяч для волейбола, а к концу 1920-х появились первые национальные федерации США, Японии, СССР и Болгарии.
1922 год ознаменовался первым международным турниром по волейболу. В Бруклине состоялся чемпионат с участием 23 мужских команд. Однако в то время соревнования еще носили любительский статус. В 1925 году были утверждены размеры площадки и требования к мячу.
В 1947 году было образована Международная федерация FIVB, в состав которой вошли 14 стран. Спустя 2 года в Праге прошел первый чемпионат мира. После этого, FIVB активно занялась продвижением волейбола в программу Олимпиады. 15 лет понадобилось Международной федерации, чтобы дисциплину включили в систему летних Олимпийских игр.
На рубеже 1960-70-х годов сильнейшими сборными планеты были СССР, Польша, Румыния, Чехословакия, Япония, Болгария. Сегодня флагманами волейбола считаются сборные России, США, Бразилии, Китая, Италии и Польши.
Правила игры в волейболе. Кратко по пунктам
Блог
Для многих волейбол является лучшей игрой с мячом. В данной статье затронем такую важную тему, как правила игры в волейбол. Особенно новичкам не так просто запомнить все нюансы в этой замечательной игре. Для наших читателей мы подробно разберем все аспекты, а после прочтения статьи ни у кого не останется вопросов как же правильно играть в волейбол.
Площадка и игровые зоны
Для игры в волейбол используется площадка размером 18 на 9 метров. Она пополам разделена сеткой, поднятой на высоту 243 см для мужских команд и 224 см – для женских.
Сама площадка условно разделена на шесть зон по количеству участников игры. Переход из зоны в зону осуществляется по часовой стрелке. Так, первой зоной называется та, из которой производится подача. Из неё игрок переходит сразу в пятую зону, минуя среднего защитника, именуемого либеро. Как правило, либеро меняется позицией с игроками, которые нужнее на передней линии для блокирования, сам он участия в постановке блоков и нанесении завершающих ударов не принимает. По ходу игры он не переходит из зоны в зону, кроме того, его форма отлична от формы других игроков.
Не так давно в действующие правила волейбола были внесены изменения, согласно которым в составе команды может быть два либеро, и их замены могут проводиться неограниченное количество раз, при этом судью об этом ставить в известность не нужно.
Волейбольный мяч
Для игры, как правило, используется волейбольный мяч Микаса. Его вес составляет 260-280 грамм, а диаметр – 65-67 сантиметров.
Как проходит игра
Подача
Подача является важным элементом игры: чем она будет более сложной, тем затруднительнее сопернику будет начать атаку. Она производится из зоны подачи, которая находится за задней линией площадки. Обязательное условие подачи – игрок, её выполняющий, не может никакой частью тела коснуться площадки. Чтобы не нарушить это правило, особенно нужно быть внимательным игроку, выполняющему подачу в прыжке. Поданный мяч в полёте может коснуться сетки, но не должен задеть ограничительные антенны, что будет нарушением. Если при подаче мяч ушёл в аут, задел сетку и упал на поле подающей команды или подающим игроком были нарушены правила, то принимающей команде засчитывается очко и подача переходит к ней. Если же мяч коснулся поля принимающей команды, либо от рук её игрока ушёл в аут, очко засчитывается подающим, и тот же игрок выполняет следующую подачу.
Приём
Осуществить поданный мяч, может любой игрок принимающей команды, но, как правило, это делают те, кто располагается на задней линии. Приняв мяч, игроки не более трёх раз могут перепасовать его между собой, после чего он должен оказаться на половине соперника. Приниматься мяч может любой частью тела. Задержка его при приёме недопустима и является нарушением, что приводит к остановке игры и засчитыванию очка в пользу подающей команды.
Атака
Как правило, стандартная атака происходит следующим образом. Первым касанием принимающий игрок переводит мяч на связующего, вторым – связующий отдаёт удобный пас игроку атак, третьим – атакующий наносит завершающий нападающий удар. При атаке мяч должен лететь над сеткой между двумя антеннами. Игроки передней линии могут атаковать из любой точки, игроки задней линии – только из-за специальной трёхметровой линии, которая имеется на поле.
Блокирование
Так называется игровой приём, с помощью которого защищающаяся сторона стремится не допустить попадания мяча на свою половину. Для этих целей обычно используются руки, которые над сеткой переносятся в пределах правил на сторону соперника, препятствуя полёту мяча. Важный элемент этого технического приёма – руки не должны мешать противнику до начала атаки. Принимать участие в блокировании могут только игроки передней линии, при этом допускается, что сделать это они могут в одно или несколько касаний. Касание блока одним из трёх игровых касаний не считается.
Регламент
Игра проходит до победы в трёх партиях. Каждая партия продолжается до тех пор, пока одна из команд не наберёт 25 очков, при этом разница между набранными соперниками очками должна быть не меньше двух. Пока это соотношение не будет достигнуто, партия будет продолжаться, и счёт может быть, например, 29:27. Если после четырёх партий счёт в игре ничейный, то играется пятая, которая называется тай-брейком и ведётся до 15 очков.
В каждой партии разрешается проведение шести замен, либеро в это число не входит. После каждой партии, а также после того, как набраны 8 очков на тай-брейке, команды меняются сторонами. В каждой партии у тренера есть возможность взять два тайм аута по 30 секунд. Также в каждой партии, кроме тай-брейка, после набирания командами 8 и 16 очков назначаются технические тайм-ауты продолжительностью 60 секунд.
Основные нарушения правил
В ходе игры нарушения игры происходят достаточно часто, и основными из них являются:
- заступ при подаче
- подача не сделана на протяжении 8 секунд, которые на это отведены
- игрок дважды подряд коснулся мяча
- игрок сделал заступ на поле соперника
- произошло касание верха сетки
- произведен бросок мяча
- расстановка игроков на площадке проведена неправильно
- при розыгрыше было допущено более трёх касаний мяча
- имело место неспортивное поведение
Судейство
Судейство в волейболе осуществляется двумя основными судьями, имеющими право свистком остановить игру и зафиксировать нарушение, и линейными, фиксирующими нарушения в поле и сигнализирующие об этом при помощи флажков. Все судейские сигналы во время игры подаются жестами, пререкаться с судьями игрокам вовремя игры запрещено. По окончании матча каждая из команд при несогласии с каким-либо из решений может подать протест.
Видео о правилах игры в волейбол
Первое видео об позициях волейболистов
Второе видео расскажет об игроках третьего номера (первый темп)
Интересное видео о защите
Несколько слов о том как разминаются волейболисты
Вот мы кратко разобрали главные аспекты правил в волейболе. Школьники смело используйте текст статьи в своих рефератах. Главное не забывайте указывать авторство. Пишите в комментариях ваши пожелания к статье.
Возможно вам будет интересно
Как работает подсчет очков в волейболе?
В волейболе сначала играют до 25 очков, при этом требуется преимущество в два очка. Игры состоят из пяти сетов, и для победы команды должны выиграть три из пяти сетов. Финальный сет сначала до 15 очков. В некоторых турнирах может быть наложено ограничение на количество очков, согласно которому, если команда выигрывает и набирает 17 очков, она выигрывает игру независимо от разницы в очках.
В игре используются два разных метода подсчета очков: очко за боком и за розыгрыш .
Подсчет очков в волейболе является ключевым аспектом каждой игры, потому что он определяет, какая команда победит, а какая проиграет.
Подсчет очков за аут
Подсчет очков за аут — это метод подсчета очков в волейболе, при котором только подающая команда может заработать очко, выиграв розыгрыш.
При использовании этого метода принимающая команда ищет возможность выиграть подачу, чтобы начать зарабатывать очки для своей команды. Если команда проигрывает подачу, она должна выиграть розыгрыш, чтобы вернуть мяч и снова начать набирать очки.Когда это происходит, это называется «побочный», и ни одна команда не получает очка. По сути, подающая команда всегда играет, чтобы выиграть очко, в то время как принимающая команда сплачивается, чтобы выиграть подачу.
Подсчет очков в ралли
Подсчет очков в ралли — это тип подсчета очков в волейболе, при котором одна из команд получает очко после каждого розыгрыша независимо от того, кто подает.
В отличие от начисления очков за аут, командам не нужно подавать, чтобы набирать очки. Если команда выигрывает розыгрыш, она получает и очко, и подачу независимо от того, подавали ли они во время предыдущей игры.Любая остановка игры во время игры приводит к очку для одной команды.
Подсчет очков в олимпийском волейболе
Подсчет очков в ралли — это метод подсчета очков, используемый в олимпийском волейболе. Эти матчи играются в формате лучших из пяти сетов . Сеты играются до тех пор, пока одна команда не наберет 25 очков . Если в пятом сете сыграно , он будет продолжаться до тех пор, пока команда не наберет 15 очков . Чтобы выиграть сет, команда должна выиграть с разницей в два очка.
Подсчет очков в олимпийском пляжном волейболе
В олимпийском пляжном волейболе используется ралли-балл , при котором очко зарабатывается за каждую подачу независимо от того, какая команда подает.Игры ведутся до 21 очка в формате до лучших из трех. Если требуется третий сет, игра будет продолжаться до тех пор, пока одна команда не наберет 15 очков . Все олимпийские игры по волейболу должны быть выиграны с преимуществом в два очка.
Очки подсчета
Подсчет очков в волейболе работает, когда спортсмены постоянно пытаются заработать очки, перебрасывая мяч через сетку так, чтобы ваш противник не мог вернуться. Подсчет очков определяется по балльной системе.
В волейболе есть несколько способов набрать очки.При подсчете очков команда должна подавать, чтобы выиграть очко. При подсчете очков в розыгрыше очко может выиграть любая команда. Ниже приведены некоторые из способов, которыми очко заканчивается в волейболе:
- Если мяч ударяется об пол, очко считается оконченным.
- Мяч выходит за пределы игровой площадки, обозначенной ограничивающими линиями на площадке.
- Если мяч попадает в сетку, но не переходит на другую сторону.
- Произошла ошибка обслуживания.
- Игрок касается сетки, контактируя с мячом.
- Один и тот же игрок не может ударить по мячу дважды подряд.
- Мяч не может быть нанесен более трех раз на стороне команды.
- Очко присуждается, если во время розыгрыша происходит какое-либо нарушение штрафных санкций.
FAQ
Какова система подсчета очков в волейболе?
Система подсчета очков в волейболе основана на баллах. При подсчете очков в розыгрыше очко присваивается команде, победившей в данном розыгрыше, или последовательности игр, которая начинается с подачи и заканчивается очком.Это разыгрывается до 25 очков с преимуществом в два очка. При подсчете очков только подающая команда может получить очки при выигрыше розыгрыша. Это разыгрывается до 15 очков с преимуществом в два очка.
На что играют в волейбол?
В волейболе сначала играют до 25 очков, при этом выигрыш с разницей в два дает выигрыш в партии. Турниры, подобные Олимпийским играм, проводятся в формате «три лучших из пяти сетов». Финальный сет разыгрывается до 15 очков, опять же с выигрышем с разницей в два.В некоторых турнирах используется ограничение на количество очков в наборах, чтобы сеты не затягивались надолго.
Как работает волейбольная раздача?
Игрок волейбола отбьет мяч через сетку в соперника, и розыгрыш будет разыгрываться до тех пор, пока одна из команд не выиграет очко. Когда команда, подающая мяч, проигрывает розыгрыш, мяч переходит во владение другой команды. Подающий не может перешагнуть линию подачи до удара по мячу, и он теряет очко, если подает за пределами игровой площадки или в сетку.Человек в зоне 1 или в правом заднем углу площадки всегда будет на подающей позиции.
Какие два типа подсчета очков в волейболе?
В волейболе есть два основных типа подсчета очков: подсчет очков вне игры и подсчет очков в ралли. При подсчете очков только подающая команда может набирать очки после розыгрыша. Команда, принимающая мяч, надеется завладеть подачей, чтобы у нее была возможность заработать очки. При подсчете очков команды зарабатывают очко после каждого розыгрыша.Владение мячом не имеет значения для этого типа начисления очков.
Система подсчета очков для волейбола | Пакмен Волейбол
Кейтлин Кван
Исследовательская группа Пакмен
Подсчет очков в волейболе важен для игры. Он определяет, какие команды побеждают, а какие проигрывают.
Основные правила подсчета очков в волейболе:
Дополнительный аут используется как ссылка на абсолютное правило, когда только подающая команда может забивать. Хотя теперь значение side out изменилось. На сторону выхода теперь подразумевается, когда принимающая команда может подавать, даже если она набрала очко или нет.Система подсчета очков была изменена на систему Rally. Розыгрыш — это последовательность игровых действий, которая определяет каждое очко с момента подачи мяча до момента выхода мяча за пределы игровой площадки. Если подающая команда выигрывает розыгрыш, они продолжают подавать, а если принимающая команда выигрывает розыгрыш, они получают возможность подавать.
Подсчет очков:
Подсчет очков — это когда команда получает очко, когда другая команда не может вернуть мяч через сетку, или когда мяч выходит за пределы игровой площадки, совершает нарушение или совершает ошибку подачи.
Подсчет очков вне игры:
Когда противоположная команда не может отбить мяч через сетку, выбить мяч за пределы игровой площадки, совершает нарушение или делает ошибку подачи, подающая команда получает очко. Это также имеет значение для принимающей команды.
Rally Game Параметры:
Игры играются до тех пор, пока команда не наберет 25 очков и не будет иметь преимущество как минимум в два очка для победы в партии. В большинстве игр пять сетов, поэтому для победы команда должна выиграть три из пяти сетов. В последнем сете набирается 15 очков, и команда должна иметь преимущество в два очка, чтобы выиграть сет.При подсчете дополнительных очков все партии играются до 15 очков, и команда должна иметь преимущество как минимум в два очка. Некоторые организации говорят, что первая команда, которая наберет 17 очков, побеждает в партии, поэтому в этом случае разница в два очка не требуется. У команды есть множество способов набрать очко в волейболе, например:
- Успешно приземлив мяч на стороне соперника
- Когда соперник ударяет по мячу более 3 раз, прежде чем вернуть мяч через сетку
- Когда соперник отбивает мяч за пределами законной границы
- Когда команда соперника совершает ошибку обслуживания
- Когда соперник касается мяча на другой стороне перед атакой игрока, удар
- Когда соперник касается сетки во время игры с мячом
Простое руководство о том, как вести счет в волейболе
Если вы купите что-то по ссылке в наших сообщениях, мы можем получить небольшую долю от продажи.
Научиться вести счет в волейболе довольно легко, если вы выучите правила игры. Есть несколько способов заработать очко для своей команды. Есть также несколько способов создать ошибку и дать очко другой команде.
Для простоты в этом руководстве я буду называть эти две команды командой A и командой B. Таким образом вы сможете следить за тем, как каждая команда получает очко.
Как начисляются очки в волейболе
Очки начисляются одной команде каждый раз, когда другая команда не может защищаться и мяч падает на пол.Единственное исключение из этого правила — ошибка в игре. Это может произойти, когда судьи сочтут игру неразрешимой из-за конфронтации тренеров.
Или это могло быть случайное действие, и объявляется повторный прием. Это означает, что вся игра будет окончена без начисления очков. Эта же команда начинает с другой подачи.
Когда команда А выигрывает очко, она также получает мяч и может подавать мяч. Нет ограничений на количество подач, которые может получить человек. Их очередь подавать заканчивается, как только команда B набирает очко.
В следующий раз, когда команда А выиграет очко, они снова будут подавать. Однако теперь они будут перемещаться на новые позиции в это время. Это позволяет каждому по очереди подавать во время игры.
Как вести счет в волейболе
Есть несколько различных способов заработать очко в волейболе. Вот некоторые из основных способов, которыми вы можете набрать очки или дать другой команде очко во время игры.
Как заработать очко
У каждой команды есть несколько популярных способов заработать очко для своей команды и обеспечить право подачи мяча.
Подача
Подача — одна из самых важных частей игры. Никаких залпов не может быть, пока мяч не будет отправлен через сетку. Если вы не можете подавать мяч или ваша подача выходит за пределы поля, вы автоматически даете другой команде очко и мяч для волейбола.
Вы также можете заработать очко за одну подачу. Вы можете найти слабое место на корте, где нет хорошего покрытия. Или ваша подача может быть слишком неудобной для другой команды. Это могло быть связано с его углом наклона или мощным ударом.
Если команда А не может отбить или вернуть подачу, находящуюся в ограничении, то команда B получает очко. Команде B будет разрешено подавать снова.
Шип
Шип — один из лучших способов заработать очко для команд. Это потому, что вы можете установить мяч на более высоком уровне. Другой игрок набирает обороты, бегая и прыгая в воздухе, чтобы отбить мяч на площадку другой команды.
Этот мощный хит нелегко вернуть назад. Многие команды могут набирать очки на шипе.Есть игроки, которые тренируются передвигаться на шипы и защищаться от них. Они либо блокируют их, либо копают мяч (что означает, что они находятся достаточно низко, чтобы снова запустить нисходящий мяч в игру). Эти защитные приемы помогут игрокам удержать мяч в игре и позволят им попробовать собственные шипы, чтобы заработать очко.
Блок
Как упоминалось ранее, блок — это способ остановить всплеск. Когда у команды A начинается всплеск, два игрока из команды B продвигаются к сетке. Они будут одновременно прыгать, подняв руки вверх, чтобы шип не попал в сетку.Этот прием требует большой силы и поддержки со стороны игрока и его волейбольной обуви, поэтому он является ключом к созданию волейбольной обуви спортивного качества для прыжков.
Это действие отрикошетит мяч обратно на сторону сетки команды А, давая им три возможности ударить по мячу еще раз. Тем не менее, вы можете легко заработать баллы за блокировку. Это тот случай, если команда А не готова принять мяч обратно на свою сторону площадки.
Так как при блокировке шип идет сильно, мяч рикошетит при быстром движении.Если игроки не настроены и не ожидают хорошего блока, им будет очень трудно вернуть мяч в игру.
Очко другой команде
У вас также могут быть плохие игры или ошибки. Это остановит игру и даст другой команде очко.
Попади в сетку
Хотя сетка очень важна во время игры, не менее важно не попасть в сетку во время залпа. Любой игрок, касающийся сетки, считается ошибкой и автоматически дает другой команде очко.
Несколько способов попасть в сетку:
- Потерять опору и упасть
- Прыгнуть в сетку, нанося удары или блокируя
- Встань слишком близко к сетке во время игры
Есть множество советов и приемов, которые помогут вам играть близко к сетке, сохраняя при этом безопасную дистанцию для удара. Тогда вас не вызывают по этой вине.
Иногда мяч попадает в сетку и отскакивает от нее. Мяч может попасть в сетку даже во время подачи.Это позволяет игрокам продолжать игру до тех пор, пока мяч не упадет на пол или не прозвучит свисток.
Выйти из ротации
Поскольку вы меняетесь каждый раз, когда подача меняет команду, довольно легко выйти из ротации. Когда вы добавляете более продвинутые позиции, такие как средний нападающий и вращающийся сеттер, это может стать еще более сложным в том месте, где должны быть игроки.
Некоторые тренеры и судьи действительно наблюдают за этим. Тренеры могут надеяться получить одно-два очка от внеочередной ротации.
Чтобы избежать путаницы, игроки должны помнить, кто изначально размещался слева и справа от них. Им также необходимо удерживать стандартную позицию ротации перед подачей, прежде чем они перейдут к расширенным настройкам для лучшей атаки и защиты.
Во время подачи также назначается множество внеочередных розыгрышей. Это потому, что люди, ведущие книги, следят за тем, кто будет служить следующим. Если игрок не совпадает с тем, кто находится на учете, судьи будут уведомлены, и эта команда проиграет подачу.
Hit Double или Hit Extra
Одно из основных правил в волейболе — это количество ударов. Три удара с каждой стороны, и ни одному игроку не разрешается наносить удары по мячу дважды подряд. Один игрок может дважды ударить по мячу, выполнив удар, сет и шип. Это может происходить до тех пор, пока другой игрок получает мяч между их двумя ударами.
Если мяч не пересекает сетку за три удара, игра объявляется, и команда B получает очко.
Существует также ошибка, называемая «Двойное попадание».«Это в основном предназначено для тех, кто устанавливает. Когда вы выполняете сет, вам нужно держать руки на одном уровне и быстро и эффективно касаться мяча.
Если ваши руки не ровные, будут видны / слышны два громких удара по мячу. Это засчитывается, если вы дважды ударите по мячу, даже если это происходит в течение миллисекунд после того, как каждая рука коснется мяча.
Некоторые судьи будут очень строго относиться к этой игре. Другие будут более расслабленными на съемочной площадке, в зависимости от уровня игры.
Быть за пределами игровой площадки
Волейбол должен оставаться внутри линий во время игры в волейбол. Если мяч попадает через сетку командой А и не приземляется внутри корта, то команде Б будет дано очко и право подавать.
Мяч может быть выведен за пределы игровой площадки только в том случае, если он остается на одной стороне сетки. Это допускает определенный уровень прощения плохих ударов, когда первый удар на стороне площадки команды А выходит из строя.
Второй и третий удары от команды А будут использоваться, чтобы догнать мяч и вернуть его в хорошую игру.Команде A просто нужно взять мяч под свой контроль и послать хороший удар в пределах игровой площадки команде B.
Два человека будут стоять в противоположных углах волейбольной площадки с флажками. Этих не игроков называют линейными судьями. Они поднимают флаг, если нетронутый мяч попадает в сетку и выходит за пределы поля.
Флаг будет направлен вниз по направлению к линии, если нетронутый мяч попал за пределы игровой площадки. Мячи, которые приземляются на линии, считаются ограниченными и играемыми.
Заключение
Когда вы учитесь вести счет в волейболе, лучшее, что вы можете запомнить, — это то, что судья дает свисток, чтобы начать игру с подачи.Они также дадут свисток, чтобы закончить один, когда мяч выходит за пределы игровой площадки или совершается ошибка.
Судьи также используют жесты рукой, чтобы объяснить, что они зовут. Полезно выучить некоторые из этих сигналов, поскольку вы не всегда можете видеть каждую игру по мере ее развития из-за всех вещей, которые нужно учесть во время игры.
Правила подсчета очков в волейболе (все, что вам нужно знать) — Волейболист
Во время розыгрыша волейбола есть одна конечная цель…
Чтобы заработать очко, перебросив мяч через сетку так, чтобы противник не мог его вернуть .
Удар мяча и его удар об пол на стороне соперника — это кайф, который любит слышать каждый волейболист …
этаж) захватывающе, конечно, есть больше способов забить во время волейбольного матча.
На самом деле, не за каждое убийство будет начислено очко, в зависимости от выбранных вами правил подсчета очков в волейболе.
В дополнение к множеству возможностей подсчета очков, существует множество способов вести подсчет очков в соревновательном волейболе.
Существует два основных типа подсчета очков:
- Подсчет очков вне игры
- Подсчет очков ралли
В то время как большинство волейбольных организаций более высокого уровня используют исключительно оценку ралли, некоторые более низкие уровни все еще используют подсчет очков вне игры.
Оба типа подсчета очков имеют сходство в отношении того, как подсчитывать очки, но различаются как способом подсчета очков, так и продолжительностью игры.
Итак, стоит обсудить как начисление очков, так и подсчет очков, а также их сходства и различия.
Вот все, что вам нужно знать о различных правилах подсчета очков в волейболе.
Когда команда может набрать очки
Подсчет очков вне игры
Подсчет очков вне игры означает, что только подающая команда может забить в любом розыгрыше.
Команда, принимающая подачу, надеется выиграть розыгрыш, чтобы получить право на подачу, что затем даст им возможность забить.
И наоборот, когда команда проигрывает подачу, ей ставится задача вернуть подачу, чтобы иметь возможность забить.
Как вы понимаете, игры могут длиться довольно долго, поскольку команды переходят друг в друга, набирая и теряя подачу.
Когда команда хорошо защищает подачу и зарабатывает собственную подачу, это называется «боковой аут», и очки не начисляются.
Затем у них будет шанс подать и забить.
Подсчет очков в розыгрыше
Хотя для победы в розыгрыше требуется больше очков, он часто может проходить намного быстрее, чем подсчет очков в боковом матче.
При подсчете очков за каждое розыгрыш начисляется очко.
Очков можно заработать различными способами, и, в отличие от подсчета очков, не требуется, чтобы команда подала для подсчета очков.
С очком, набранным в каждой игре, подсчет очков в ралли имеет тенденцию к быстрому развитию без задержек, которые могут быть вызваны последовательными побочными аутами.
Единственный раз, когда матч продлевается, происходит из-за выигрыша по правилу двух. Это правило требует, чтобы команда лидировала с преимуществом в два очка, как только она набрала 25 очков, чтобы победить.
Как команда может набрать очки
Подсчет очков вне игры
Подсчет очков может происходить несколькими способами, но только для команды, обслуживающей мяч.
Команда может забить с подачи туза — когда мяч не возвращается через сетку после подачи, потому что он не касается земли.
Команда может забить, убивая противника, как только противник вернул подачу обратно на сторону подающей команды.
Обслуживающая команда может забить, если необслуживающая команда совершает пенальти во время розыгрыша.
И, наконец, команда может забить, когда соперник не может вернуть мяч через сетку и в пределах поля после подачи или во время розыгрыша.
В конце концов, очень важно помнить, что подающая команда играет за очко, а принимающая команда играет, чтобы добраться до подачи.
Подсчет очков в ралли
Подсчет очков в ралли намного проще.
Команда может набрать очко в любой момент, и для получения очка не нужно подавать.
Следовательно, любая остановка игры заканчивается очком.
Команды могут забивать, убивая мяч на площадке соперника, заставляя соперника выполнить пенальти во время игры или выбивая мяч за пределы игровой площадки.
Также есть возможность сразу забить на подаче тузом.
Так как очки присуждаются за каждую игру, команды должны следить за тем, чтобы каждое поведение создавало возможность забить или получить оценку.
Это может вызвать беспокойство, особенно у официанта, в ситуации поздней закрытой игры.
Если мяч подан в сетку, а противнику нужно, например, только одно очко для победы, то сервер, по сути, выиграл игру для соперника.
Как выиграть игру
Подсчет очков вне игры
Для выигрыша в игре требуется наименьшее количество очков из двух типов подсчета очков.
В большинстве случаев побочные матчи проводятся лучше всего в двух играх из трех или в трех из пяти.
Каждая из этих игр состоит из первой команды, выигравшей игру с 15 очками.
Однако часто бывает оговорено, что победившая команда должна выиграть минимум с двумя очками.
В некоторых случаях на очень низких уровнях и в волейбольных клубах для начинающих, если команда выигрывает и набирает 17 очков, то правило выигрыша по правилу двух аннулируется.
Подсчет очков в ралли
Для подсчета очков в ралли требуется больше очков, чтобы выиграть игру.
Практически всегда это матч на лучший результат из пяти игр (за исключением турниров с очень большим количеством заявленных команд, когда две из трех используются ради экономии времени).
Команда, первой набравшая 25 очков, выигрывает игру, при этом применяется правило двух.
В случае, если матч переходит в пятую партию, когда обе команды выигрывают по две игры, пятая игра обычно проводится только до 15 очков, при этом все еще обеспечивается победа по правилу двух.
Плюсы и минусы
Правил подсчета очков в волейболе
Подсчет очков вне игры
Подсчет очков вне игры предлагает соревновательный матч для игроков более низкого уровня.
Если команда теряет очко просто из-за многократных ошибок, игра может быть очень однобокой и быстро закончиться. Однако, если команде необходимо использовать свои навыки, чтобы выиграть очко, это может создать гораздо более конкурентную среду.
Как обсуждалось ранее, подсчет очков по сторонам приносит пользу серверу, поскольку снижает нагрузку на каждую подачу.
Плохая подача просто приводит к тому, что противник имеет возможность забить гол, но не присуждать ему очко немедленно.
Но подсчет очков тоже может затянуть игру. Если команды постоянно меняют боковые ауты, может потребоваться удивительно много времени, чтобы набрать требуемые 15 очков для победы.
Хотя это может добавить азарта, со временем он может состариться.
Подсчет очков ралли
Подсчет очков ралли широко используется для начисления и наказания каждой отдельной игры.
Каждая подача и прием гарантирует одно очко, тем самым повышая важность каждого момента на протяжении матча.
Большинство будет утверждать, что подсчет очков в розыгрыше более увлекателен, так как он, как правило, проходит в быстром темпе, и на каждую игру придается большое значение.
Подсчет очков также гарантирует, что игроки одинаково оценивают стороны подачи и приема-подачи, поскольку оба они необходимы для получения очков.
Но существенный недостаток оценки ралли падает на сервер.
Качественная и последовательная подача гораздо более ценна при подсчете очков, так как за плохую подачу соперник сразу же набирает очки.
Не допускается менталитет «попробуйте еще раз в следующий раз» при подаче во время матча с очками.
Это давление может быть огромным в поздние моменты закрытой игры, особенно когда вы можете существенно набрать очки для своего оппонента.
Заключение
Как мы уже обсуждали, есть сходства, различия, плюсы и минусы как для подсчета очков за боковой, так и для ралли.
Каждый из них дает преимущества игрокам и аудитории, но при этом имеет некоторые недостатки.
Подсчет очков в ралли, безусловно, наиболее широко используется и уважается в соревновательном мире волейбола, но подсчет очков по сторонам дает возможность изучать аспекты игры в более медленном темпе.
В великом мире волейбола есть место для обоих, и каждая группа, клуб и организация могут взвесить аргументы в пользу обоих, прежде чем принять решение о своих предпочтительных правилах подсчета очков в волейболе.
Игровая система подсчета очков — Bank Your Points
Хотите способ побудить вашу команду сражаться за победу в длинных ралли? Или, наоборот, хотите побудить их продлить митинг, а не убивать, когда это не совсем удачная возможность? Вот система подсчета очков, которая может помочь.Вы можете использовать его для обычной игры 6 на 6, а также для небольших игр.
Вот как это работает. После подачи мяча вы подсчитываете, сколько раз он пересек сетку в ходе розыгрыша. Команда, выигравшая розыгрыш, получает такое же количество очков к своему счету.
Давайте рассмотрим пример. Принимающая команда атакует мяч, а подающая команда копает его. Это однократное пересечение сетки (подача не в счет). Затем защитники атакуют в ответ, делая два прохода через сетку.Счет увеличивается до трех, когда рывок отскакивает от сетки как свободный мяч. Обслуживающая команда затем убивает в следующей атаке. Атака — это 4-й переход, поэтому подающей команде четыре очка.
Или вы можете не считать финальную атаку. Ваш звонок. Думаю, вы уловили идею.
Вот кое-что, что вы также можете рассмотреть. Одна вещь, которую мы обычно не хотели бы видеть, — это пропадание наших серверов после того, как мы только что выиграли долгое ралли. Чтобы привлечь внимание к подобным вещам, вы можете добавить немного морщинки к подсчету баллов.Если игрок пропускает свою подачу, другой команде присуждается значение последней победы в розыгрыше. Это не очень страшно после быстрого сайдаута, но очень даже после долгого размена.
В зависимости от вашего уровня и / или особой направленности игры, вы можете начинать каждое розыгрыш с чего-то другого, кроме подачи. Кроме того, вы можете не учитывать свободные мячи при подсчете пересечения ворот. Без сомнения, вы можете придумать свои собственные варианты.
Вот еще несколько вариантов подсчета очков, которые могут вам понравиться.
6 шагов к лучшим практикам — Бесплатное руководство
Присоединяйтесь к моему списку рассылки сегодня и получите это бесплатное руководство , которое поможет сделать ваши практики лучшими. , а также множество дополнительных советов и информации по коучингу.
Успех! Теперь проверьте свою электронную почту, чтобы подтвердить подписку.
Изменение подсчета очков в волейболе
Подсчет очков в розыгрыше — это система, используемая в волейболе, в которой очко засчитывается за каждый розыгрыш.Неважно, какая команда подает мяч; очки могут быть начислены как подающей, так и принимающей командой.
Как работает подсчет очков
Очко засчитывается каждый раз, когда мяч попадает на площадку в пределах границ или когда совершается ошибка. Команда, которая не допустила ошибки или не позволила мячу коснуться своей стороны пола, получает очко независимо от того, подавала ли она мяч. Команда, выигравшая очко, подает заявку на следующее очко.
Старая система: система подсчета очков
До внедрения системы подсчета очков в ралли использовалась система подсчета очков «вне игры».В этой системе очки могла набирать только команда, подававшая мяч. Если команда, которая не подавала мяч, выиграла розыгрыш, ей не будет засчитано очко в знак признания этого. Вместо этого они заставили бы мяч подавать сами, после чего они могли бы набрать очко, если бы выиграли розыгрыш.
Утверждение системы подсчета очков
Подсчет очков в ралли был официально принят в 1999 году. Переход от подсчета очков вне игры к подсчету очков был сделан в первую очередь для того, чтобы сделать среднюю продолжительность волейбольных матчей более предсказуемой, а также сделать их более удобными для зрителей и телевидения.Событие объясняется Комиссией по правилам игры по волейболу США:
“ Комиссия по правилам игры в волейбол в США собралась в феврале 1999 года и приняла несколько важных изменений правил, которые окажут заметное влияние на игру, а также на организацию и планирование турниров. Ниже приводится список значительных изменений в системе подсчета очков, количестве и порядке замен, правилах и процедурах санкций, а также приёмы сигналов судьи. Кроме того, было взято обязательство перейти к системе подсчета очков ФИВБ, и в 1999 году будет некоторое движение в этом направлении.Правила США должны использовать правила ФИВБ в качестве основы, и эти изменения отражают это требование.
Эти изменения правил вступят в силу в сезоне 1999–2000 гг. Соревнований по волейболу в США, начиная с 1 ноября 1999 г. Однако весь набор правил FIVB с некоторыми изменениями безопасности будет действовать для открытых турниров США в 1999 Открытый чемпионат США по волейболу в Сан-Хосе, Калифорния, 31 мая — 3 июня.
Изменение в системе подсчета очков для подсчета очков всех ралли позволит организаторам турниров лучше прогнозировать требования ко времени матча, поскольку среднее время каждого сета и матча будет более предсказуемым.Системы замены позволят большему количеству игроков участвовать в игре. Реконструированная система санкций и процедура предназначены для того, чтобы позволить судьям лучше контролировать реальные проступки в матчах, позволяя участникам выражать свои естественные чувства, поскольку каждое розыгрыш заканчивается победителем и проигравшим ».
правил волейбола
правил волейбола
ВОЛЕЙБОЛ
* Все очные участники несут ответственность за свои медицинские расходы.Любой учащийся, не уверенный в своем физическом состоянии, должен проконсультироваться со своим семейным врачом или студенческим здравоохранением, прежде чем участвовать в очных видах спорта.
Игровое время — штрафное . Команда, победившая в проигранной игре, получит пятнадцать очков за разницу в очках в этой игре. Каждая команда должна предоставить линейного специалиста. Судейство будет осуществляться официальными лицами, которые полностью контролируют игру. Команды несут ответственность за то, чтобы контролировать своих зрителей. Зрители должны оставаться в специально отведенной зоне для сидения.Неправомерное поведение зрителей, игроков или тренеров может привести к катапультированию или конфискации.
1. Требования к команде и оборудование
1.1 Команда должна состоять из 6 игроков. Команда может стартовать минимум из 4 игроков. Все игроки должны пройти регистрацию у очного супервайзера, прежде чем они будут допущены к участию. Формы заявки должны быть подписаны всеми участниками до того, как они начнут играть.
1.2 Все игроки должны носить спортивную обувь на резиновой подошве, не оставляющей следов.
1.3 Ювелирные изделия носить не рекомендуется.
1.4 Заклинания и / или любой другой предмет, который судья считает опасным, нельзя носить во время игры. Допускаются наколенники, изготовленные из твердых, неподатливых материалов, покрытых с обеих сторон с перекрытием всех краев, и любых других твердых материалов, покрытых как минимум 1/2 дюйма резины с медленным восстановлением или аналогичным материалом.
2. Игра
2.1 Все матчи будут состоять из двух лучших игр из трех, все розыгрыши будут засчитаны.В первых двух играх игру выигрывает команда, набравшая 25 очков и имеющая преимущество в два очка. Если счет равен 24-24, то победителем становится команда, первой набравшая преимущество в два очка. В третьей игре победителем объявляется команда, первой набравшая 25 очков и преимущество в два очка. Третья игра также начнется со счетом 6-6. Подсчет очков означает, что при каждой подаче выигрывается очко, независимо от того, подавала ли команда, выигравшая очко, мяч или нет.
2.2 Бросок монеты в начале матча определяет выбор площадки или подачи. Команда, которая не подает первой в первой игре, будет первой во второй игре. Команды должны переключаться между двумя первыми играми. Если будет третья игра, по выбору будет проводиться подбрасывание монеты.
2.3 Каждой команде предоставляется два тайм-аута на игру, максимум шесть, если играются все три игры.
2.4 Только во время плей-офф третья игра начнется при счете 0: 0. Команда-победитель первой наберет 25 очков и получит преимущество в два очка.
2.5 Ограничение по времени составляет 50 минут. Если матч во второй игре … любая команда, выигравшая эту игру на отметке 50 минут, выигрывает эту игру автоматически.
2.6 Часы будут останавливаться в течение последних 10 минут на тайм-аут. Официальные тайм-ауты останавливают часы в любое время.
2.7 БЕСПЛАТНАЯ ЗАМЕНА , но не может заменять на сервере. Это будет официальное заявление о замене.
3. Игра в мяч
3 .1 Максимум три контакта в команде. Каждой команде разрешено не более трех последовательных касаний мяча, чтобы вернуть мяч в зону соперника. Единственным исключением из этого правила является то, что блок не считается одним из трех контактов.
3.2 Коснувшийся мяч: Игрок, который касается мяча, считается играющим с мячом.
****** 3.3 Контакт мяча с телом: Мяч может быть нанесен ударом любой частью тела выше пояса и все еще оставаться в игре.Если он попадает ниже пояса, это фол. Мяч не может заметно прилегать к телу. Изменено 23 октября 2012 г. на
Мяч может быть поражен любой частью тела выше, включая поясницу (также может быть непреднамеренно нанесен удар ногой, пока ступня находится на земле) (Это будет вызван по усмотрению Up Ref)
3.4 Незаконное попадание: Недопустимое попадание происходит, когда мяч явно останавливается или имеет продолжительный контакт с игроком.Это приговор должностного лица, и никто не может его оспорить. Удержание, ловля, бросок, подъем и толкание являются незаконными ударами из-за длительного контакта с мячом. Кувырок считается неправильным ударом, потому что между мячом и телом игрока существует постоянный и устойчивый контакт. Допускаются мягкие наборы.
3.5 Двойное попадание: Двойное попадание происходит, когда игрок неправильно касается мяча дважды подряд или мяч отскакивает от одной части тела к другой при единственной попытке сыграть в мяч.Исключение: сильно забитый шип.
3,6 Одновременный контакт соперников:
а. Если с мячом одновременно контактируют два соперника, то команда, на сторону которой падает мяч, имеет право сыграть мячом трижды.
б. Если мяч удерживается одновременно двумя игроками соперников, это является двойной ошибкой, и судья должен назначить повторную игру.
3.7 Игра в сетке: Мяч, касающийся сетки и пересекающий сетку, должен оставаться в игре при условии, что контакт полностью находится в пределах игровой площади. Включая подачу, это называется разрешенной подачей, и точка разыгрывается как обычно.
3.8 Сетевой фол: Сетевой фол происходит, когда мяч находится в игре, и:
а. игрок касается любой части сети, включая кабельные крепления. Это не фол, когда волосы игрока касаются сетки, или когда сила удара мяча соперником толкает сетку или тросы сетки в игрока.
б. имеет место вмешательство игрока, который вступает в контакт с соперником, который делает законную попытку сыграть в мяч.
3.9 Экран: Экран — это умышленное действие, которое мешает принимающим игрокам обзор сервера или полета мяча с сервера. На просмотр вошло:
а. подающий прячется за группой из двух или более товарищей по команде, которые стоят в вертикальном положении, и мяч подается над членом группы.
б. игрок с руками, вытянутыми явно выше уровня головы, или с руками, вытянутыми в стороны в момент подачи, если подача проходит над игроком (ами).
3.10 Блокировка мяча: Мяч, который полностью находится на стороне соперника от сетки, разрешается блокировать, когда у противоположной команды была возможность завершить свою атаку. Атака считается завершенной, если:
а. атакующая команда выполнила свои три допустимых попадания.
б. у атакующей команды была возможность забить мяч или, по мнению судьи, направить мяч с намерением вернуть его на площадку соперника.
c. мяч падает рядом с сеткой на стороне атакующей команды, и, по мнению судьи, ни один из членов атакующей команды не может играть с мячом.
d. Мяч должен быть частично над сеткой. (нельзя пересечь сетку, чтобы заблокировать мяч)
e. Вы МОЖЕТЕ заблокировать подачу. (с 23 октября 2012 г. вы больше не можете блокировать подачу)
3.11 Игроки передней линии могут касаться мяча из любой позиции внутри или за пределами площадки (кроме пересечения центральной линии и это за пределами расширения).Игрок может пересечь центральную линию или ее выход за пределы игровой площадки одной или обеими ногами / руками, при условии, что часть стопы / ступней или кисти / рук остается на или выше центра. Прикосновение к полу через центральную линию любой другой частью тела запрещено.
3.12 Атака игрока задней линии: Игрок задней линии может атаковать мяч, только если он / она покидает пол из-за 10-футовой линии и ее воображаемого продолжения. Если какая-либо часть стопы игрока касается линии 10 футов во время контакта; фиксируется фол.Игроки задней линии не могут пытаться блокировать мяч перед линией 10 футов. Игрок задней линии не должен отбивать мяч, который полностью превышает высоту сетки, пока:
а. на или перед 10-футовой линией или за ее пределами.
б. в воздухе они покинули пол на 10-футовой линии или перед ней.
3.13 Одновременный контакт товарища по команде считается одним ударом, и любой игрок может ударить по мячу для второго удара.
3.14 Установка спайка не допускается. Это сигнал судьи, который может быть разрешен, если шип (удар сверху) очень мягкий.
3,15 ВЫ МОЖЕТЕ НАСТРОИТЬ СЕРВИС.
4. Сервис
4.1 Перед тем, как можно будет попытаться подать, подающий должен дождаться сигнала судьи (дать свисток и сделать движение рукой). Если мяч подан до сигнала судьи, должен быть направлен резерв. Если в течение срока службы команды мяч обслуживается во второй раз до сигнала судьи, это считается аутсайдером.Подающий должен подавать из любого места на лицевой линии и не должен касаться лицевой линии в момент касания мяча для подачи. Тело подающего может находиться в воздухе над граничными линиями обслуживающей зоны или за ними, покинув пол из зоны обслуживания.
4.2 Хорошая подача должна приходиться на линию или внутри корта. Если какая-либо часть мяча касается линии, то мяч считается «хорошим». Если мяч приземляется за пределы поля и его не касается ни один игрок принимающей команды до того, как он коснется земли, то фиксируется боковой аут. Подача также может касаться сетки, пока она приземляется в зоне, это разрешенная подача.
4.3 У сервера есть пять секунд, чтобы сделать правильную подачу. Подающий может подбрасывать и ловить плохой бросок до тех пор, пока не было совершено раскачивающего движения для попытки подачи. Затем судья дает свисток, чтобы остановить подачу, а затем снова делает знак к подаче. Серверу разрешено только одно резервирование на срок службы.
4.4 Позиции игроков при подаче: Позиции игроков в момент подачи должны быть выровнены надлежащим образом.Это означает, что ни один игрок на площадке не может находиться ближе к боковой, лицевой или центральной линии, чем соседний игрок на площадке (без перекрытия в любом направлении). После подачи игроки могут выходить на площадку в любом месте.
5. Живой мяч / Мертвый мяч:
5.1 Мяч становится живым, когда с ним законно связываются для подачи.
5.2 Мяч становится мертвым, когда:
а. мяч касается антенн или любой части сетки за пределами игровой площадки.
б. мяч ударяется об пол.
c. мяч касается постоянного объекта (кроме сетки) над игровой площадкой или за ее пределами.
d. игрок совершает ошибку.
е. обслуженный мяч касается сетки и не выходит за сетку .
f. судья дает свисток по любой причине.
г. мяч НЕ МЕРТВОЙ , если он ударяется о потолок и остается на той же стороне площадки, но все еще находится в игровой зоне.
5.3. Очко переигрывается, если мяч с соседней площадки выходит на игровую площадку.
ВНУТРЕННИЕ ОЧКИ ДЛЯ ВОЛЕЙБОЛА:
Командные очки: 150 очков
Дивизион I: 500 очков, 10 очков,
Дивизион II: 400 очков, 10 очков,
Женщины: 250 очков, 10 очков
.