Сюжетно ролевые игры в младшей группе картотека с целями по фгос: КАРТОТЕКА сюжетно – ролевых игр для первой младшей группы | Картотека (младшая группа) на тему:
By: Date: 09.03.1970 Categories: Разное

Содержание

КАРТОТЕКА сюжетно – ролевых игр для первой младшей группы | Картотека (младшая группа) на тему:

КАРТОТЕКА

сюжетно – ролевых игр

для первой младшей группы

Игра «Детский сад»

Цель. Ознакомление детей с трудом взрослых, работающих в детском саду. Развитие способности взять на себя роль.

Игровой материал. Куклы, игрушечная посуда, предметы-заместители

Подготовка к игре. Экскурсия по детскому саду (в группы, музыкальный зал, медицинский кабинет, кухню). Экскурсия к месту получения няней готовой продукции для детей (по подгруппам). Систематические наблюдения за трудом няни. Наблюдения за работой воспитателя, медсестры, музыкального работника. Наблюдения за играми старших детей. Рассматривание картин «Детский сад», «Ясли» (серия «Наша Таня»). Игра-занятие «Повар детского сада готовит детям обед», «Праздник в детском саду». Беседа «Кто заботится о нас в детском саду». Чтение рассказа Н. Забилы «Ясочкин садик», А. Барто «Игрушки», Н. Кашниной «Первый день в детском саду». Лепка угощений для кукол; конструирование песочного ящика, веранды, коллективная постройка «Площадка нашей группы». Слушание музыкального произведения А. Филиппенко «Детский сад».

Игровые роли. Повар, врач, няня, воспитатель, музыкальный работник.

Ход игры. Воспитатель может начать игру с экскурсии по детскому саду. Во время экскурсии он обращает внимание детей на то, что в саду много групп и много детей. Всем детям в саду живется весело и интересно, потому что о них заботятся взрослые: повар готовит пищу, занятия, врач делает детям прививки, лечит их, няня убирает в групповой комнате, подает пищу, воспитатель занимается с детьми, играет с ними.

После экскурсии воспитатель спрашивает детей, что они видели, и предлагает каждому попробовать побыть поваром, няней, воспитателем, музыкальным работником.

Педагог может сначала сам показать действия с предметами. Например, играя роль повара, воспитатель готовит необходимые предметы для приготовления супа: кастрюлю, ложку, чтобы мешать суп, морковь, картофель и т. д. При этом воспитатель использует предметы-заместители. После этого предлагает одному из детей сварить суп.

Так, педагог может разыгрывать несколько сюжетов. Постепенно происходит слияние нескольких сюжетов в единую интересную игру. Например, две девочки играют с куклами, поднимают их с постели, одевают их, разговаривают между собой, поодаль от них другая девочка организует детскую столовую, она сажает за стол трех кукол и расставляет перед ними столовые приборы. Данную ситуацию воспитатель может использовать следующим образом: он подсказывает двум девочкам, что мамам уже пора идти на работу, а детям — в детский сад, там уже начинается завтрак. Таким образом, педагог способствует естественному объединению двух играющих группировок в одну. Игра уже продолжается на более высоком уровне. А воспитатель тем временем может уже «звонить в автопарк» и узнавать, почему в детский сад еще не направили машину — детскому саду нужны продукты и т. д.

 

Игра «Угощение»

Цель. Развитие умения у детей реализовывать игровой замысел. После этого педагог помогает каждому индивидуально приготовить «еду», показывает

Игровой материал. Предметы-заместители, игровая посуда, игрушечные собачки, пушистый воротник.

Подготовка к игре. Чтение и обсуждение рассказа Н. Калининой «Помощники».

Игровые роли. Повар.

Ход игры. Воспитатель может использовать разные варианты игры в зависимости от того, на что направлены игровые действия.

1-й вариант. Действия педагога направлены на детей.

Педагог спрашивает у ребят: «Кто хочет играть со мной? Приглашаю играть всех: Сашу, Павлика, Алену и Виталика. А Ирочка хочет с нами играть? Сейчас я буду печь вам булочки. Испеку булочки — буду вас кормить. Видите, у меня много теста в кастрюле». Показывает большую детскую кастрюлю, наполненную деталями строительного материала — желтыми или красными полусферами. «Булочек много получится, всем хватит. Садитесь вот сюда, на ковер, отдыхайте, а я буду готовить». Воспитатель рассаживает детей так, чтобы им были видны его действия. «Возьму большой лист (крышка коробки от настольно-печатной игры). Буду класть на него булочки. Эту булочку делаю Валюше (берет из коробки одну деталь, производит круговые движения, напоминающие скатывание шарика, и кладет ее на «лист»). Покатаю, покатаю тесто, готова булочка для Валюши. А эту булочку сделаю для Кирюши (называя имена детей, педагог удерживает их внимание на себе). Вот и все.

Никого не забыла. Всем булочки сделала. Теперь их можно печь в духовке». Помещает «лист в духовку» и тут же его вынимает. «Все булочки уже испеклись» (ставит лист на стол, нюхает булочки). «Как вкусно пахнут. Сейчас понарошку попробую одну». Воспитатель показывает, как это надо делать в игре, говорит, что эти вкусные, сладкие. Затем угощает каждого ребенка. Опрашивает детей, понравились ли им булочки. Сетует и то, что булочки получились слишком большими и ;разу всю не съесть. После этого педагог предлагает тем, сто наелся, положить оставшиеся кусочки на лист, чтобы доесть потом.

Затем воспитатель говорит: «А сейчас давайте поиграем в прятки. Вы будете хитренькими ребятками. Спрячетесь кто за стул, кто за шкаф, а кто-то даже, может быть, под стол спрячется. Вы спрячетесь, а я буду вас искать. Хотите так поиграть? Сейчас я закрою глаза руками и буду считать, а вы прячьтесь. Раз – два – три – четы — пять, я иду искать».

Воспитатель ищет ребят, при этом, радуясь, когда кто-нибудь находится. Игру можно повторить два-три раза.

Затем педагог приглашает детей снова покушать булочки, а то все наигрались и уже снова есть захотели. «Хотите кушать булочки?» — раздает детям булочки и говорит: «Вот сейчас доедите булочки — молочка дам вам попить. Кто наелся — кладите остатки вот сюда, на лист, и подходите ко мне. Я молочка вам налью». Каждому воспитатель дает чашечку и наливает воображаемое молоко. Можно предложить детям добавки — вторую чашечку молочка.

В заключение воспитатель переключает детей на самостоятельную игру: «Вы наелись и напились, а теперь идите играть с игрушками».

2-й вариант. Игровые действия детей направлены на воспитателя.

Воспитатель предлагает детям: «Давайте, ребята, будем играть. Очень хочу поиграть с Ромочкой, с Виталиком…». Количество детей, участвующих в игре, может быть любым. Можно играть со всеми детьми или только с теми, кто подойдет к воспитателю. «Я как будто пришла с работы. Устала. И голова что-то болит. Не могу даже приготовить себе еду. А есть очень хочется. Кто мне, ребятки, приготовит что-нибудь покушать?». Ребята отзываются на просьбу воспитателя. «Посмотрите, сколько у меня продуктов, целый ящик. Что же вы мне приготовите? Вот в ящике лежит капуста и морковка (показывает зеленый шарик и красный конус). Можно суп вкусный сварить. Я знаю, Маша умеет суп варить. Машенька, сваришь мне суп? Вот тебе овощи: капуста и морковка. Вот плита (большой кубик, перевернутая коробка). А кастрюльку сама найдешь, ладно? Саша, сваришь мне картошку? А кто еще будет варить мне картошку? А сколько здесь ягод?! Хороший компот получится! Кто сварит мне компот?». детям не более одного — двух игровых действий по приготовлению еды.

Затем воспитатель продолжает: «У кого готова еда, может меня покормить. Я уже руки вымыла и за стол села». «Что же ты, Верочка, мне приготовила? Суп? Наверное, очень вкусный. Можно я попробую? Налей мне, пожалуйста, тарелочку супа. Ой, как вкусно. Суп с морковкой, с капустой Объедение! Я еще хочу съесть одну тарелку супа. Можно? Спасибо тебе, Верочка, большое-пребольшое. Ты сварила очень вкусный суп». Неважно, если эта процедура затягивается и остальные дети ждут своей очереди кормить педагога. Наблюдение за действиями воспитателя и действиями детей, игровое общение очень интересно им. Оно, несомненно, обогатит их опыт.

После кормления воспитатель выражает благодарность всем детям: «Какие молодцы — меня накормили. Я отдохнула, наелась. Да и голова перестала болеть. Ну, вот, а теперь можно и повеселиться. Хотите потанцевать?» (дети вместе с воспитателем танцуют под музыку).

Воспитатель побуждает детей к самостоятельному принятию игровой цели: «Ой! Что-то я потанцевала и опять есть захотела. Кто меня еще покормит? А чем ты меня будешь кормить, Саша?» Вновь повторяется процедура кормления и выражения благодарности.

Затем воспитатель завершает игру: «Я уже так наелась, что не могу съесть всю кашу, которую ты сварил, Алеша. Еще половина кастрюли осталась. Покорми кашей зайку. Он уже прибегал ко мне, узнавал, кто варил кашу». Педагог может предложить детям заняться другим видом деятельности, дает им, например, карандаши и бумагу и т. п.

3-й вариант. Игровые действия детей направлены на игрушки.

Воспитатель включает детей в игру: «Ребятки, идите скорее все сюда. Посмотрите, кто к нам прибежал». Показывает собачек и предлагает познакомиться с ними, погладить. «Слышите, как они скулят. Давайте спросим у собачек, может быть, они хотят есть». Оказывается, что они действительно голодны.

После этого педагог «успокаивает» собачек. Рассказывает им, какие вкусные супы, каши и прочее могут варить наши дети. «Не волнуйтесь, собачки. Видите, как много детей у нас в группе, и все они умеют очень хорошо готовить. Кто суп, кто кашу, кто картошку и даже компот… и яичницу умеют делать. Не переживайте, сейчас мы вас накормим. Ребята, вы хотите приготовить собачкам еду?».

Затем педагог побуждает каждого ребенка к принятию игровой цели: «Вот эта собачка выбрала тебя, Кирюша. Что ты ей приготовишь?». Если ребенок не справляется с поставленной перед ним задачей, воспитатель предлагает ему какой-нибудь свой вариант: «Я догадалась, что больше всего твоя собачка любит суп с косточкой». Собачка в знак согласия лает.

Так, по очереди, каждому ребенку педагог дает по собачке и способствует принятию индивидуальной игровой цели.

Когда все собачки нашли своих хозяев, воспитатель предлагает детям взять необходимые «продукты» из ящиков с предметами-заместителями. Во время того, как ребята готовят еду, педагог спрашивает у детей: «Как себя ведет щенок. Он слушается тебя, Нина, не мешает готовить? А что ты ему варишь? Он любит, чтобы каша была сладкая. Ты положишь в кашу сахар?». «Шарик, ты рад, что тебе Витя варит мясо? Вот здесь сиди и не лезь в кастрюлю, а то еще обожжешься — плита горячая». «Ты знаешь, Витя, твоя собачка такая чистюля. Она, когда покушает, бежит мыть мордочку и лапки. Ты поможешь ей потом умыться?».

Завершая процедуру кормления, педагог говорит: «Ребятки, послушайте, что вам хотят сказать собачки. Они говорят вам спасибо за то, что вы вкусно их накормили». «Собачки говорят, что теперь они захотели спать, что спать они любят на ковриках в тихом уголочке за шкафом или под стулом. Вот вам коврики». Дети укладывают собачек.

После этого воспитатель может познакомить детей с новой игровой целью — игрой в цирк. Шепотом подзывает детей к себе и говорит, чтобы они шли потихоньку, а то вдруг собачки проснутся. Сообщает, что в группу прибежала «мама» собачек. Она хочет показать детям собачий цирк. Спрашивает детей, видели ли они по телевизору, как выступают собаки в цирке. Рассказывает, как хорошо умеет выступать «мама» собачек. Воспитатель предлагает детям сесть на ковер и посмотреть собачий цирк. Педагог показывает два-три игровых действия с цирковой собачкой. Собака может прыгать через палочку, залезать на башню из кубиков, кувыркаться, считать ребят и т. п. Дети хлопают собачке. Для того, чтобы собачка стала цирковой, наденьте ей на шею красивый «пушистый» воротник.

После выступления «мама» собачек просит разбудить ее щенят и принести их. Воспитатель складывает щенят в коробку. Уносит ее. Собака «прощается» с детьми и «уходит». Воспитатель приглашает ее почаще приходить к детям.

Игра «Семья»

Цель. Побуждение детей творчески воспроизводить в игре быт семьи.

Игровой материал. Куклы, мебель, посуда, ванночка для купания, строительный материал, игрушки-животные.

Подготовка к игре. Наблюдения за работой няни, воспитательницы в группах детей второго года жизни; наблюдение за тем, как мамы гуляют с детьми. Чтение художественной литературы и рассматривание иллюстраций: Е. Благинина «Аленушка», 3. Александрова «Мой мишка». Постройка мебели.

Игровые роли. Мама, папа.

Ход игры. Игра начинается с того, что педагог вносит в группу большую красивую куклу. Обращаясь к детям, он говорит: «Дети, куклу зовут Оксана. Она будет жить у нас в группе. Давайте вместе построим ей комнату, где она будет спать и играть». Дети вместе с воспитателем строят для куклы комнату.

После этого воспитатель напоминает им, как можно играть с куклой: носить ее на руках, катать в коляске, на машине, кормить, переодевать. При этом подчеркивает, что с куклой следует обращаться бережно, ласково разговаривать с ней, проявлять заботу о ней, как это делают настоящие мамы.

Затем дети играют с куклой самостоятельно.

Когда дети достаточное количество времени поиграли сами, воспитатель организовывает совместную игру. При организации игры он должен учитывать взаимоотношения мальчиков и девочек. Так, пока девочки кормят кукол, моют посуду, мальчики вместе с педагогом строят из стульев машину и приглашают девочек поехать покататься вместе с куклами.

После этого воспитатель может внести еще одну Куклу — подружку Оксаны, куклу Катю. Педагог знакомит детей с новой куклой, рассказывает, как нужно с ней играть, где обе куклы будут жить.

Игры с двумя куклами уже сами по себе обязывают к совместной деятельности сразу нескольких детей. В это время близость воспитателя, а часто и включение его в игру необходимы. Уже в последующем, когда дети уже несколько раз поиграют в эту игру, воспитателю бываетдостаточно только напомнить о возможных ролях, чтобы началась игра: «Дети, кто хочет быть мамой Оксаны? А мамой Кати? А кто хочет быть воспитателем?». Каждый из детей начинает выполнять свои обязанности.

Игра «Куклы»

Цель. Закрепление знаний о разных видах посуды, формирование умения использовать посуду по назначению. Воспитание культуры поведения во время еды. Закрепление знаний о названиях одежды. Закрепление у детей навыка правильно в определенной последовательности раздеваться и складывать свою одежду.

Игровой материал. Куклы, игрушечная посуда, картинки с изображением элементов картины «Игра с куклой».

Подготовка к игре. Рассматривание иллюстрации «Игра с куклой».

Игровые роли. Мама, повар, няня.

Ход игры. Подготовка к игре начинается с рассматривания картины «Игра с куклой». Дети сидят за двумя-тремя сдвинутыми в линию столами, лицом к воспитателю. Рассматривают картину, называют то, что видят («Купают куклу», «Девочка купает», «Смывает с куколки мыло», «Мальчик держит полотенце, чтобы вытереть куклу»).

После этого воспитатель обращается к детям: «Перед вами картинки (лежат изображением вниз), переверните их. Посмотрите на свои картинки и скажите, у кого ванночка, у кого мыло? у кого колготки?…» Ребенок, нашедший нужную картинку, кладет ее около большой картины.

Вот и помогли мы девочке в белом фартуке. Все приготовили для того, чтобы выкупать куклу».

Педагог предлагает вниманию детей рассказ по этой картине: «Решили дети выкупать куклу. Принесли табуретку, поставили на нее ванночку, налили в ванночку теплой воды. Рядом, на красную скамеечку, положили зеленую губку и мыло. Раздели куклу. Одежду ее аккуратно разложили на большом стуле, а малюсенькие синие ботиночки поставили под стул. «Сейчас, сейчас, потерпи еще немножко, — уговаривает куклу девочка в белом фартуке. — Смою с тебя мыло, а потом сухо-насухо вытру. Видишь, Илюша рядом стоит, большое белое полотенце в руках держит…».

Воспитатель может использовать различные варианты игр с куклами.

1-й вариант. Кукла Катя обедает.

На столе стоит чайная, столовая и кухонная посуда. Кукла Катя сидит за столом. Воспитатель говорит: «Дети, Катю надо покормить обедом. Здесь стоит разная посуда. На стол перед Катей будем ставить лишь то, что нужно для обеда». Поочередно дети находят нужные предметы. Воспитатель спрашивает, что это и для чего. По просьбе воспитателя дети находят все предметы: тарелки, вилку, ложку, хлебницу, правильно их называют и красиво расставляют на столе, не забыв постелить скатерть и поставить салфетницу. Желают Кате приятного аппетита, после обеда убирают посуду.

2-й вариант. Подбери посуду для кукол.

Воспитатель ставит на стол три куклы: повар стоит у плиты, кукла-няня в халате готовит к обеду посуду, за столом сидит кукла-девочка. Воспитатель с детьми рассматривает кукол, беседует о том, что они делают, какая им нужна посуда. На столе возле воспитателя стоит разная посуда. Показывая предмет, воспитатель говорит, как он называется. Потом спрашивает об этом предмете у детей. Для поддержания интереса можно спрашивать так: «А эта посуда, наверное, никому не нужна?». Половник, чайник, ложка нужны и повару, и няне.

После этого педагог спрашивает каждого из детей, кем бы он хотел сейчас быть: поваром, няней или девочкой, собирающейся обедать. Предлагает детям самим поиграть.

3-й вариант. «Кукла хочет спать».

Педагог приносит куклу и говорит, что кукла очень устала и хочет спать, просит детей помочь ей раздеться.

Дети поочередно по указанию воспитателя снимают с куклы одежду и, аккуратно сложив ее, кладут на кукольный стул. Так, один ребенок снимает фартук, другой — платье и т. д. Воспитатель руководит их действиями, помогая правильно сложить ту или иную часть туалета куклы, показывая, как надо правильно это сделать. Когда кукла совсем разделась (осталась лишь в рубашке), ей надевают тапочки и ведут ее к кровати. Уложив куклу в постель, воспитатель поворачивает ее набок, кладет ее руки под щеку, заботливо укрывает, нежно гладит по голове и говорит: «Спи!» Показав детям, что кукла заснула, воспитатель просит их вести себя тихо и, приложив палец к губам, на цыпочках, вместе с детьми покидает групповую, где спит кукла.

4-й вариант. Куклы проснулись.

На кроватках спят 2 куклы: большая и маленькая. На полочках шкафа лежит одежда. Дети сидят на стульчиках полукругом. Воспитатель: «Дети, посмотрите, кто спит на этой кроватке. Узнали ее? Да, это кукла Катя. А кто спит на этой? Это кукла Таня». Воспитатель обращается к одной кукле: «Катя, ты уже проснулась? Будешь вставать? Ребята, она говорит, что хочет встать, но сначала надо найти ее одежду. Что нужно, чтобы одеть Катю?». «Посмотрите внимательно на полочку. Вы видите одежду? Принесите платье. Примеряем платье, если маленькое, складываем у кроватки Тани. Платье сразу наденем или сначала надо надеть другие вещи? Ищем для кукол нижнее белье по размеру, другие вещи». Дети по очереди надевают одежду на куклу Катю, затем одевают Таню.По окончании этой игры одетая с помощью детей кукла здоровается с каждым из детей, благодарит каждого из них за помощь.При последующем проведении этой игры воспитатель побуждает детей играть самостоятельно. Педагог должен обращаться с куклами, как с живыми существами.

Игра «Шоферы»

Цель.Познакомить детей с профессией шофера. Научить детей устанавливать взаимоотношения в игре.

Игровой материал. Разнообразные машины, строительный материал, рули, светофор, фуражка регулировщика.

Подготовка к игре. Наблюдения за машинами на улице, целевые прогулки к автопарку, бензоколонке, автогаражу. Рассматривание картины «Автобус». Разучивание стихотворения А. Барто «Грузовик». Игра-занятие «Шоферы уходят в рейс». Наблюдение за играми старших детей и совместные игры с ними. Разучивание подвижной игры «Воробышки и автомобиль». Чтение и рассматривание иллюстраций: «Наша улица», рассматривание фотографий из серии «Маленькие шоферы». Постройка гаража из строительного материала.

Игровые роли. Шофер, механик, бензозаправщик.

Ход игры. Воспитатель может начать игру с прогулки по улице и наблюдений за машинами. В ходе наблюдений внимание детей педагог обращает на разнообразие машин, на то, что перевозят машины.

После прогулки в беседе с детьми воспитатель задает им следующие вопросы: «Какие машины вы видели на улице? Что везли машины? Как называется человек, который управляет машиной? Кто регулирует движение на улицах? Как пешеходы переходят улицу?».

Затем воспитатель предлагает детям поиграть в шоферов, взяв на себя роль регулировщика. Дети рисуют на земле дорогу с перекрестками и проезжей частью. Мальчики — «шоферы» «едут по мостовой», придерживаясь правой стороны улицы. Девочки — «мамы» с колясками гуляют по тротуару. Переходить дорогу разрешается только на перекрестках и только на зеленый свет светофора.

В последующей работе педагог знакомит детей с тем, что машины заправляются бензином. Дальнейшее уточнение и систематизация знаний позволяет детям в играх с машинами выделять три-четыре роли: шофер, механик, бензозаправщик.

При последующем проведении игры воспитатель может предложить детям послушать рассказ куклы-шофера: «В автопарке (гараже) работает много шоферов. Все они дружны между собой. Есть у них одно очень хорошее правило — никогда не оставлять товарища в беде, помогать всем и во всем: знакомым или незнакомым — любому шоферу. Вот едет, например, шофер и видит, что впереди на дороге стоит машина. Он обязательно остановится и спросит, что случилось, и непременно поможет: отольет из своей машины немножко бензина, поможет заменить колесо или просто возьмет на прицеп и довезет до гаража. Вот как дружно живут наши шоферы».

Затем воспитатель предлагает детям поиграть самостоятельно в игру «Как будто шоферы уходят в рейс».

В следующий раз игру можно начать с прочтения рассказа «Как машина зверят катала».

«Стоит на дороге машина. Сама синяя, кузов желтый, колеса красные. Красивая машина! Увидели ее лесные звери, остановились, смотрят. Аи, да машина! Хороша машина!

Любопытная белочка подбежала поближе. Заглянула в кузов. Нет никого! Прыгнула белочка в кузов, а машина-то и поехала: вперед-назад, вперед-назад.

Подъехала машина к зайчику, загудела: бип-бип-бип!

Прыгнул в машину зайчик. И опять машина поехала: вперед-назад, вперед-назад.

Подъехала машина к медвежонку, загудела: бип-бип-бип!

Влез медвежонок в кузов. Поехала машина: вперед-назад, вперед-назад. Белочка, зайчик и медвежонок рады!

Влез в кузов ежик. Поехала машина: вперед-назад, вперед-назад. Ура!

Накатались малыши, устали.

Первой из машины выпрыгнула белочка, за ней..? — зайчик. Потом вылез..? — медвежонок. А ежик — он ведь прыгать не умеет — никак не может слезть. Расстроился! Медвежонок, вот умница-то, вернулся и протянул ежику лапу. Воспитанные люди и звери всегда помогают друг другу.

Только ежонок вылез из машины, она и уехала. «До свидания, синяя машина! Спасибо тебе!» — закричали ей вслед зверята».

После прочтения рассказа воспитатель может предложить детям самостоятельно

КАРТОТЕКА «СЮЖЕТНО- РОЛЕВЫЕ ИГРЫ» для второй младшей группы ДОО

Младшая группа

МУНИЦИПАЛЬНОЕ АВТОНОМНОЕ ДОШКОЛЬНОЕ ОБРАЗОВАТЕЛЬНОЕ УЧРЕЖДЕНИЕ ЦЕНТР РАЗВИТИЯ РЕБЁНКА — ДЕТСКИЙ САД №67 «БЕЛОЧКА» ПОСЁЛКА БИОКОМБИНАТА ЩЁЛКОВСКОГО МУНИЦИПАЛЬНОГО РАЙОНА МОСКОВСКОЙ ОБЛАСТИ

КАРТОТЕКА

СЮЖЕТНО — РОЛЕВЫХ ИГР

ДЛЯ МЛАДШЕЙ ГРУППЫ

Разработала

Воспитатель

Высшей категории

Широкова Е.П.

2017г

1.СЮЖЕТНО – РОЛЕВАЯ ИГРА «Детский сад»

2. СЮЖЕТНО – РОЛЕВАЯ ИГРА «Собираемся на прогулку»

3. СЮЖЕТНО – РОЛЕВАЯ ИГРА «День рожденье куклы»

4. СЮЖЕТНО – РОЛЕВАЯ ИГРА «Семья »

5. СЮЖЕТНО – РОЛЕВАЯ ИГРА «Игрушки у врача»

6. СЮЖЕТНО – РОЛЕВАЯ ИГРА «Шоферы»

7. СЮЖЕТНО – РОЛЕВАЯ ИГРА «Большая стирка»

8. СЮЖЕТНО – РОЛЕВАЯ ИГРА «Строим дом»

Литература:

  1. Н.В. Краснощекова «Новые сюжетно – ролевые игры для младших дошкольников: целевые прогулки, беседы, занятия, изготовление атрибутов к играм» Ростов — на Дону «ФЕНИКС» 2011г.

Сюжетно-ролевая игра

«Детский сад»

Цели:

  • Ознакомление детей с трудом взрослых, работающих в детском саду.

  • Развитие способности принять на себя роль.

Предварительная работа:

Экскурсии по групповой комнате и детскому саду

Беседа «Кто заботится о нас в детском саду»

Инсценировка «Сварим вкусный суп» или «Устроим чаепитие»;

Чтение и заучивание стихотворения «Детский сад»;

Чтение рассказа Н. Забилы «Ясочкин садик», А. Барто «Игрушки»,

Н. Кашниной «Первый день в дет­ском саду».

Слушание музыкального произведения А. Филиппенко «Детский сад».

Рассматривание картин «Дет­ский сад», «Ясли» (серия «Наша Таня»).

Игры («Кому что нужно», подвижная игра «Вместе за руки возьмемся»)

Изготовление атрибутов к игре (лепка угощения, рисование тарелочек)

Игровой материал:

Куклы, игрушечная посуда, предметы-заместители.

Игровые роли: Повар, врач, няня, дворник, шофер, воспитатель, музыкальный руководитель.

Игровые действия:

Воспитатель может начать игру с экскурсии по детскому саду. После экскурсии воспитатель спрашивает детей, что они видели, и предлагает каждому попробовать побыть поваром, няней, воспитателем, музыкальным работни­ком. Педагог может сначала сам показать действия с пред­метами. Например, играя роль повара, воспитатель го­товит необходимые предметы для приготовления супа: кастрюлю, ложку, чтобы мешать суп, морковь, карто­фель и т. д. При этом воспитатель использует предме­ты-заместители. После этого предлагает одному из де­тей сварить суп. Так, педагог может разыгрывать несколько сюжетов. Постепенно происходит слияние нескольких сюжетов в единую интересную игру.

Варианты игры:

« Проведем зарядку с куклами»

«Поможем няне накрыть на стол и покормить малышей»

«После завтрака надо идти на осмотр к врачу»

« Музыкальное занятие» и т.д.

Сюжетно-ролевая игра

«Собираемся на прогулку»

Цели:

Предварительная работа:

Дидактическая игра: «Одень куклу»

Рассматривание картины «Дети гуляют»

Беседа: «Как нужно одеваться на улицу?»

Игровой материал:

Куклы, одежда для всех пери­одов года (для лета, зимы, весны и осени, маленький шкаф­чик для одежды и стульчик.

Игровые роли: Дети, воспитатель.

Игровые действия:

В гости к детям прихо­дит новая кукла. Она знако­мится с ними и хочет поиграть. Но ребята соби­ра­ются на прогулку и пред­ла­гают кукле идти с ними. Кукла жалуется, что она не может одеваться, и тогда ребята пред­ла­гают ей свою помощь. Дети достают из шкаф­чика кукольную одежду, назы­вают ее, выби­рают то, что нужно сейчас одеть по погоде. С помощью воспи­та­теля в правильной после­до­ва­тельности они одевают куклу. Затем дети одева­ются сами и выхо­дят вместе с куклой на прогулку. По возв­ра­ще­нии с прогулки дети разде­ва­ются сами и разде­вают куклу в нужной последовательности, коммен­ти­руя свои действия.

Варианты игры:

«На улице дождик»

«Идем в гости»

«Зимняя прогулка»

«Летняя прогулка»

Сюжетно-ролевая игра

«День рождение куклы»

Цели:

  • Развитие способностей принять на себя роль.

  • Закрепление знаний о разных видах посуды, формирование умения называть посуду по назначению.

  • Воспитание культуры поведения во время еды.

Предварительная работа:

Заучивание стихотворения «Кукла»

Рассматривание картины Е.И. Радиной, В.А. Езиковой «Игра с куклой»

Д\ игра: «Чего не стало»

Игровой материал:

Чайная посуда, скатерть, кукла в нарядном платье, образные игрушки (мишка, заяц, бочонок с медом, морковка).

Можно использовать предметы-заместители.

Игровые роли: Гости, кукла Катя.

Игровые действия:

Воспитатель говорит, что у куклы Кати сегодня день рождения и она приглашает всех в гости. Советует детям подумать, что они подарят Кате, чем порадуют её. Подсказывает, что они могут прийти в гости с мишкой и принести бочонок мёда или с зайкой, который подарит Кате вкусную сладкую морковку.

Затем воспитатель предлагает детям помочь Кате красиво накрыть стол для гостей, пpигoтoвить чай. Дети собираются на день рождения.

При повторении игры можно отметить день рождения мишки, зайки, кота и др.

Варианты игры:

«Готовим подарок своими руками»

«Накрываем праздничный стол»

«Разучиваем стихи и песни для именинника»

Сюжетно – ролевая игра

«Семья»

Цели:

  • Побуждение детей творчески воспроизводить в игре быт семьи.

  • Развитие способности принять роль на себя.

Предварительная работа:

Беседа «Моя семья»;

Чтение стихотворения «Семья», «Аленушка» Е.Благининой

Рассматривание картины «Дети играют с куклой»

Д\гры: «Расставь мебель», «Угадай по голосу»

Лепка посуды для кукол.

Рисование фартука для куклы.

Игровой материал:

Куклы, мебель, посуда, ванночки для купания, игрушки-животные, предметы-заместители.

Игровые роли: Мама, папа, дедушка, бабушка, внук, внучка, брат, сестра.

Игровые действия:

Воспитатель напоминает детям, как можно играть с куклой: носить ее на руках, катать в коляске, на машине, кормить, переодевать. При этом подчер­кивает, что с куклой следует обращаться бережно, лас­ково разговаривать с ней, проявлять заботу о ней, как это делают настоящие мамы.

Затем дети играют с куклой самостоятельно.

Варианты игры:

«Мамы укладывают детей спать»

«Куклы проснулись»

«Куклы идут гулять»

«Мама пришла с работы»

«Приехала бабушка»

Сюжетно – ролевая игра

«Игрушки у врача»

Цели:

  • Закрепление поня­тий: «больница», «больной», «лечение», «лекарства», «температура».

Предварительная работа:

Экскурсия в кабинет врача детского сада.

Чтение рассказа «Наш доктор» А. Кардашовой, отрывки из произведений В.Маяковского «Кем быть?», К.Чуковского «Айболит», Я.Райниса «Кукла заболела» (книга «На взморье»).

Д\ игры: «Что нужно врачу?», «Одень куклу-врача»

Изготовление атрибутов к игре.

Лепка «Угощение для заболевшей куклы»

Рассматривание иллюстративного материала по теме.

Игровой материал:

Куклы, игру­шеч­ные зверята, меди­цин­с­кие инструменты: термометр, шприц, таблетки, ложечка, фонендоскоп, вата, баночки с лекарствами, бинт, халат и чепчик для врача.

Игровые роли: Врач, медсестра, больные.

Игровые действия:

Воспи­та­тель пред­ла­гает поиграть, роль Доктора берет на себя, выби­ра­ется Медсестра, остальные дети берут в руки игру­шеч­ных зверю­шек и кукол, прихо­дят в полик­ли­нику на прием. К врачу обра­ща­ются паци­енты с различ­ными заболеваниями: у мишки болят зубы, потому что он ел много сладкого, кукла Маша прище­мила дверью пальчик и т. д. Уточ­няем действия: Доктор осмат­ри­вает больного, назна­чает ему лечение, а Медсес­тра выпол­няет его указания, гово­рит, что нужно с большей забо­той отно­ситься к своему здоровью. В ходе игры дети наблю­дают за тем, как врач лечит больных – делает перевязки, изме­ряет температуру.

Варианты игры:

«Лесная больница»

«На прием к врачу»

«Кукла лежит в больнице»

«Процедурный кабинет»

Сюжетно-ролевая игра

«Шоферы»

Цели:

  • Ознакомление детей с профессией шофера.

  • Обучение детей устанавливать взаимоотношения в игре.

  • Побуждение детей творчески воспроизводить труд шофера.

Предварительная работа:

Наблюдение за транспортом. Беседа о труде шофера.

Чтение и разучивание стихотворения «Светофор», «Грузовик» А. Барто

Чте­ние и рассматривание иллюстраций: «Наша улица».

Рассматривание фотографий из серии «Маленькие шо­феры».

Рассматривание картины «Едем в автобусе» (серия «Мы играем», автор Е.Батурина)

Д\ игры: «Сложи картинку», «Собери машину», «Красный, желтый, зеленый» Разучива­ние подвижной игры «Воробышки и автомобиль».

Постройка гаража из строительного материала.

Изготовление атрибутов к игре (Постройка гаража, рисование колес)

Игровой материал:

Разнообразные машины, строительный материал. Руль, светофор, фуражка регулировщика, куклы, игрушки-животные, предметы-заместители.

Игровые роли: Шофер, механик, бензозаправщик, регулировщик. машинист, пассажир.

Игровые действия:

Воспитатель предлагает детям поиграть в шо­феров, взяв на себя роль регулировщика. С помощью строителя или спортивного инвентаря размечают дорогу с перекрестками и проезжей частью. Мальчики — «шоферы» «едут по мостовой», придерживаясь правой стороны улицы. Девочки — «мамы» с ко­лясками гуляют по тротуару. Переходить дорогу разре­шается только на перекрестках и только на зеленый свет светофора.

Варианты игры:

  • «Поездка на автомобиле в магазин игрушек»;

  • «Ремонт или заправка автомобиля»;

  • «Путешествие на автомобиле (парк, речка, лес, озеро)»;

  • «Переходим дорогу»

Сюжетно-ролевая игра

«Большая стирка»

Цели:

  • Формирование положительных взаимоотношений между детьми.

  • Воспитание бережного отношения к чистым вещам, уважение к труду прачки.

Предварительная работа:

Чтение рассказа А. Кардашовой «Большая стирка»

Экскурсия в прачечную детского сада.

Наблюдение за тем, как мама стирает дома.

Игровой материал:

Тазики, ванночки, игровые банные принадлежности.

Игровые роли: Мама, папа, дочка, сын, тетя.

Игровые действия:

Мама- воспитатель руководит стиркой: объясняет, какую одежду нужно

стирать первой, как полоскать белье, как развешивать белье, как гладить.

Варианты игры:

« Стираем постельное белье»

« Стираем кукольную одежду»

«Учимся гладить»

Сюжетно-ролевая игра

«Строим дом»

Цели:

  • Ознакомление детей с трудом строителей, обучение детей сооружать постройку несложной конструкции.

  • Побуждение детей творчески воспроизводить труд шофера в игре.

Предварительная работа:

Рассматривание картин «Строим дом», «Дети игра­ют в кубики».

Чтение стихотворения «Плотник» из кни­ги Е. Тихеевой «Игры и занятия малых детей», С. Баруздина «Кто построил этот дом».

Рассматривание фотографий из серии «Маленькие стро­ители». Конструирование гаража, домика, дорожки.

Рисование на тему «Забор», «Дом».

Игровой материал:

Крупный строительный материал, машины, подъемный кран, игрушки для обыгрывания постройки, картинки с изображением людей строительной профессии: каменщика, плотника, крановщика, шофера и т. д.
Игровые роли: Строитель, каменщик, шофер, крановщик.

Игровые действия:

Воспитатель предлагает детям построить большой, просторный дом, где бы могли поселиться игрушки. Дети вспоминают, какие бывают строительные профессии, чем заняты люди на стройке. Распределяются роли между детьми: Строители — строят дом.

Водители — подвозят строительный материал на стройку.

Крановщик — поднимает необходимые материалы наверх. В ходе строительства следует обращать внимание на взаимоотношения между детьми. Дом готов, и туда могут вселяться новые жители. Дети самостоятельно играют.

Варианты игры:

«Строим одноэтажные здания — магазин, гараж, дом»

«Новоселье»- перевозим мебель.

КАРТОТЕКА СЮЖЕТНО РОЛЕВЫХ ИГР ДЛЯ ДЕТЕЙ ПЕРВОЙ МЛАДШЕЙ ГРУППЫ

Муниципальное автономное дошкольное образовательное учреждение «Лукоморье» муниципального образования город Ноябрьск

КАРТОТЕКА СЮЖЕТНО – РОЛЕВЫХ ИГР ДЛЯ ДЕТЕЙ ПЕРВОЙ МЛАДШЕЙ ГРУППЫ

Картотека сюжетно-ролевых игр в 1 младшей группе

Игры в больницу.

Игра-ситуация. « Зайка заболел» №1

Воспитатель-врач разыгрывает диалог с зайкой- пациентом (игрушка).

В р а ч. Больница открывается. Я — врач. Кто пришел ко мне на прием?

Пациент-зайчик (жалобно).Я — доктор.

Врач. Садитесь, больной. Что у вас болит?

Пациент. У меня кашель, болят ушки.

Врач. Давайте я вас послушаю. Дышите глубже. (Слушает больного трубкой.) Вы сильно кашляете. Покажите уши. Уши воспалились. А теперь надо измерить температуру. Возьмите градусник. Температура высокая. Вам надо пить лекарство. Вот это. (дает флакон.) Наливайте в ложечку и пейте каждый день. Вы поняли?

Пациент. Да. Я буду пить лекарство, как вы велели. Спасибо, доктор. Досвидания.

Игры в больницу.

Игра-ситуация «К нам приехал доктор» №2

Воспитатель показывает на сидящие, на диване игрушки — зайку, мишку, куклу, ежика и говорит: Какая очередь в больнице! Зверята, вы все заболели? Но доктор уехал к больным, а больше врачей нет. Что делать? Нам срочно нужен доктор. Кто будет лечить больных? Лена, ты будешь доктором? Полечишь больных зверюшек? Надевай халат. Теперь ты доктор. Зови больных в кабинета.

(доктор слушает больных, смотрит горло, дает лекарства)

Воспитатель: Доктор, у нас в больнице есть кабинет, где греют ушки, носик. Я — медсестра, делаю уколы. Ваши больные будут приходить ко мне.

Проводится прием больных. Медсестра помогает врачу: выписывает рецепт, греет приборами уши, нос, делает уколы.

Воспитатель говорит: Я должна уйти домой, моя работа закончилась. Кто будет медсестрой? Оля, иди работать за меня. Приводите к Оле кукол лечиться. Она делает уколы хорошо, совсем не больно.

Игра продолжается.

Игры в магазин

Игра-ситуация «делаем Покупки» №1

Воспитатель берет сумку и произносит, не обращаясь к детям: «Пойду я в магазин, надо купить муки. В магазине очередь. Что продают? Муку сахар. Вот кукла Рита. Рита, что ты хочешь купить? Муку? Я встану в очередь за тобой. Кто у нас продавец? (Обращается к девочке.) Лиза, ты сегодня продавец? Мы с Ритой пришли в твой магазин».

Покупатель (воспитатель): Здравствуйте, я хочу испечь пирог, мне нужна мука, дайте мне один пакет муки.

Продавец (ребенок). Вот, берите.

П окупател ь. Мне еще нужно что-нибудь для начинки. Я люблю пироги с капустой. Капуста есть?

Продавец: Есть.

Покупател ь: Дайте кочан капусты. А теперь мне нужен творог, я напеку ватрушек. Люблю ватрушки с изюмом. У вас есть творог и изюм? Продавец. Есть.

Покупатель.:А пряники есть? Они мятные или шоколадные? Продавец. Мятные.

Покупатель: Возьму пряников. Спасибо. Моя дочка будет довольна. Она любит пирожки и прянички. До свидания!

Игры в магазин

Игра-ситуация « Что надеть на ножки?№2

Воспитатель обращается к кукле, стоящей босиком: Катя, почему у тебя босые ножки? Ты можешь замерзнуть! Некому тебя пожалеть. Где твоя мама? Оля, это не твоя дочка бегает босиком? Потом с ней хлопот не оберешься: горлышко заболит, температура поднимется, гулять нельзя будет. (Оля подходит к кукле и берет ее на руки.) Где ее обувь? Нет? Тогда надо идти в магазин. Пойдем, подберем твоей дочке ботинки. Я работаю в магазине обуви. Там много товара. Бери сумку.

Воспитатель и девочка идут в магазин.

Продавец (воспитатель):В нашем магазине вы можете подобрать все, что хотите. Какую обувь вы хотите купить? Ботиночки?

Покупатель (ребенок):да.

Продавец: Вам больше нравятся красные или белые ботинки?

Покупатель: Красные.

Продавец:Примерьте ботиночки вашей дочке. Подошли они ей?

Покупатель (примеряет кукле ботинки): Подошли.

Продавец: Спасибо за покупку. Вы довольны?

Покупатель: Да. Спасибо

Игры в парикмахерскую

Игра-ситуация Модная прическа№1

Вариант 1. Воспитатель спрашивает у куклы, где она сделала такую красивую прическу. Кукла отвечает, что ходила в парикмахерскую. Воспитатель сообщает, что открывает парикмахерскую и приглашает ребят посетить ее.

Воспитатель: Ко мне пришла кукла Полина. Полина, что ты хочешь делать с волосами? Стрижку прическу? Прическу. Тогда садись поудобнее. (делает прическу.) Прическа готова. Посмотри в зеркало. Нравится? до свидания. Кто ко мне следующий? Здравствуй, Петя. Тебя постричь? Садись. Вот ножницы, вот расческа. Стрижка готова. Тебе нравится? Приходи еще.

Вариант 2 Воспитатель говорит: Я — парикмахер. Очередь большая, мне одной тяжело работать. Кто будет работать парикмахером вместе со мной? Лена, давай работать вместе. Вот мишка пришел стричься.

Лена работает, подражая педагогу, дети приходят с игрушками или сами выступают в роли клиентов.

Воспитател ь: Все, я закончила работу. Пойду в больницу, горло заболело. Кто будет вместо меня? Лиза, побудь вместо меня парикмахером. Поработаешь вместе с Леной?

Приходит новый парикмахер—Лиза, и принимает клиентов.

Игры в почту №1

Игра-ситуация « Почтальон приносит телеграмму»

Воспитатель играет роль почтальона. Он стучится в дверь и говорит: «Откройте дверь почтальону! Лена, открой мне дверь, пожалуйста. Здравствуйте, дети, я — почтальон, вы меня узнали? У меня есть фуражка, сумка на ремне. Я приношу почту. Вам пришло письмо:

,,Дорогие дети, поздравляю вас с Новым годом, ваш дедушка Мороз”. Вы знаете, кто такой дедушка Мороз? Он приносит подарки детям. А вот еще одно письмо. Его написала Катина бабушка. Она приглашает Катю в деревню, в гости. Катя, прочитай письмо. Кто хочет написать бабушке письмо? Пишите, я отправлю письмо по почте.

Игры в почту №2

Игра-ситуация «Пришла посылка».

Воспитатель приносит посылку и сообщает детям, что она пришла (от мамы Козы. Говорит: «Коза любит своих козляток, поит их молоком, охраняет от волка. Коза прислала детям свежей сметаны. Что мы козочке пошлем? давайте пошлем ей яблоки в посылке, дети берут шарики и кладут в посылку) Козочка обрадуется, угостит своих козлят».

Воспитатель отдает детям посылку и они играют самостоятельно:

кладут в нее разные подарки (для бабушки, для мамы, для кукол).

Игры с игрушечными животными

Игра-ситуация «Игры с Жучкой»№1

Воспитатель подходит к игрушечной собачке и обращается к играющим детям: «Возле нашего детского сада гуляет собачка. Как ее зовут, я не знаю. Кто ее хозяин? Миша, ты? Что же ты так далеко ушел, твоя собачка испугалась. Смотри, она прижала ушки, испуганно смотрит по сторонам. (Ребенок берет собачку.) Собачка, ты любишь своего хозяина? А ты, Миша, любишь свою собачку? Давайте, ребятки, спросим у хозяина собачки, как ее зовут. (Ребенок называет имя собачки.) Ее зовут Жучка. А что она умеет делать? Жучка, ты умеешь прыгать? Прыгай через палочку (Мальчик держит палочку, а воспитатель берет собачку и собачка «перескакивает через барьер».) Ай да молодец, Жучка. Еще раз, еще раз. Ты хочешь кушать, Жучка? Скоро хозяин покормит тебя. Где твоя миска? (Ребенок дает собачке «корм», она «ест».) Смотри, Мишенька, твоя собачка виляет хвостиком, радостно скулит, ластится. Она наелась и повеселела. А теперь, Жучка, можешь идти спать. Где твое место? На коврике? А где коврик?» (Ребенок показывает.)

Далее дети играют с собачкой самостоятельно.

Игры с игрушечными животными

Игра-ситуация «Цирк зверей»№2

Воспитатель вешает на доску афишу на которой нарисованы животные и сообщает: «Внимание, внимание! Сегодня к нам приехал цирк. В цирке будут выступать дрессированные звери! Спешите, спешите!

В цирке веселые зверята: Обезьяна, лев, тигрята. «Дорогие зрители, Купить билеты, не хотите ли?»

Воспитатель раздает детям «билеты в цирк» и сообщает: «Первым выступает лев. Он умеет прыгать: ап! Еще раз: ап! (Демонстрирует прыжки игрушечного льва через перекладину) Молодец! Давайте похлопаем.

Теперь выходит тигр. Он тоже умеет высоко прыгать через обруч. (Демонстрирует прыжок игрушечного тигра.) Красиво прыгал, ловко! Похлопаем ему тоже. Проворная обезьянка умеет качаться на качелях:

вверх-вниз! Вверх-вниз! (Демонстрирует умения игрушечной обезьянки.) А вот и попугай, он умеет петь куплеты:

Я попугай, сижу на ветке,

Распеваю песни в клетке.

Билет берите

И приходите!

Выступление зверей-артистов окончено. До свидания!» Звери выходят на поклон, дети аплодируют. Примечание. Через 1—2 дня игру можно повторить, а затем оставить оборудование в группе для самостоятельной игры детей.

Игры с куклами

Игра-ситуация «Знакомство с куклами» №1

Куклы сидят на диване. Воспитатель приносит еще одну куклу и говорит сидящим куклам, вызывал любопытство играющих рядом детей: «Здравствуйте, куколки. Вы отдыхаете? К вам пришла подружка, кукла Вера. Вы хотите с ней познакомиться?« Кукла Вера знакомится со всеми куклами. Воспитатель предлагает подошедшим поближе детям познакомить своих кукол с Верой. Педагог дает детям разные поручения: предложить кукле Оле чай, пересадить куклу Катю поближе к окну, угостить куклу Настю пирогом. Таким образом, дети запоминают имена кукол и называют их в ходе игры, отвечая на вопросы педагога: »Кто сидит ближе к окну? Кто пьет чай? Кому дали пирог?»

Вариант игры (для детей старше 2,5 лет). Дети сами могут придумывать имена куклам.

Игры с куклами

Игра-ситуация У куклы Веры новый шкаф №2

Воспитатель везет на игрушечной машине шкаф. Останавливает

машину рядом с уголком для кукол и объявляет: «Из мебельного магазина на грузовой машине привезли новый шкаф. Куда выгружать?»Дети подбегают к машине, воспитатель просит мальчиков помочь с разгрузкой, а девочек— выбрать место для шкафа. Хвалит покупку обсуждает с детьми, хороший ли шкаф привезли куклам. Дети вместе с педагогом рассматривают его, открывают дверцы, обсуждают, что можно положить в шкаф.

Воспитатель (куклам). Куколки, мы купили в магазине шкаф для вашей новой подружки. Теперь Вера может хранить там свои наряды. Вера, у тебя много помощников, они соберут твою одежду (Обращается к детям.) Поможем Вере? Коля, что положим на полочку? Шапку? Вот, Вера, у Коли на полочке шапка лежит, и у тебя теперь тоже. Лена, обувь куда поставить? Помоги нам, пожалуйста, принеси сапожки. А куртку куда? Повесим на вешалку. Смотри, Вера, все на своих местах: и одежда, и обувь в шкафу. Можешь собираться на прогулку

Вариант игры. Воспитатель обращается к детям: «Мамы, а у ваших дочек одежда в порядке?» дети сами раскладывают одежду своих кукол.

Игры с куклами

Игра-ситуация «Наводим чистоту в комнате»№3

Воспитатель говорит детям: Вера наконец-то поправилась. Можно всем вместе наводить порядок. Кто возьмет пылесос? Бери, Галя. Кто тряпку? Бери, Валя. Миша, принесика нам воды. Начнем, пожалуй. Вера у нас такая чистюля. Она любит, чтобы в комнате было чисто, красиво. Вера подметает, Валя моет пол, Галя вытирает пыль. Миша, помоги отодвинуть стулья. Ловко у вас, ребята, получается. Пол блестит, пыли нет. Вместе получается быстро: раз-два и — готово! Посмотрите вокруг — чистота! Хорошая у нас хозяйка Вера. И вы, ребята, молодцы — старались. Теперь отдыхайте, труженики».

Игры с куклами

Игра – ситуация «Новая кукла знакомится с игровым уголком».№4

Воспитатель приносит в группу новую куклу и сообщает, что ее зовут Кристина. Дети рассматривают куклу. Педагог начинает показывать кукле игровой уголок: кухню, спальную комнату и т.д. дети помогают кукле освоиться: показывают кухонную посуду, содержимое шкафов для одежды, принадлежности для купания и др.

Вариант игры (для детей старше 2,5 лет). детям предоставляется

большая самостоятельность: они могут называть и показывать предметы по своей инициативе.

Игра-ситуация Новая кукла знакомится с игровым уголком

Игры с машинами и другим транспортом

Игра-ситуация «Машина едет по улице»№1

Воспитатель подходит к ребенку, везущему игрушечный автомобиль, в спрашивает, что он делает, куда едет его машина. Если ребенок затрудняется, подсказывает ему игровую ситуацию: машина едет но городу, потом в гараж. Воспитатель с помощью показа, советов помогает ребенку разнообразить игровые действия: катать машину туда-обратно, везти ее с поворотами, препятствиями (объезжал их), к конкретному месту, объекту. Помогает ребенку ощутить себя водителем, который может планировать свои действия «Я поеду в гараж», «Мне надо на дачу..» Примечание. К З годам ребенок постепенно вживается в роль, называет себя шофером, то есть принимает эту роль на себя.

Игры с машинами и другим транспортом

Игра-ситуация «Мойка машин» №2

Воспитатель подходит к детям, играющим в машинки, и говорит:

«Хорошо ездит твоя машина, Женя, но, по-моему, она немного запылилась. У меня есть шланг, можно полить ее водой, помыть. Машина любит, когда ее моют, ухаживают за ней. Тебе нужна тряпочка или мочалка? Намочи тряпочку, протри дверцы, кузов, стекла. Машина высохла, засияла. Вот какой у нее заботливый водитель!»

Игры с машинами и другим транспортом

Игра-ситуация «Машина хочет быть чистой»№3

Воспитатель подходит к ряду игрушечных машин и, ненавязчиво привлекая внимание детей, говорит удивленным тоном: «Много скопилось машин! Саша, ты не знаешь, почему выстроилась очередь? Машины торопятся на мойку. Все машины любят быть чистыми. А кто у нас работает на мойке? Ты, Алеша? Тогда иди скорее, машины ждут. Грязные машины не должны ездить по городу. Вот одна машина помыта, теперь еще одна. Нам нужны мойщики машин. Кто еще у нас будет мойщиками? Женя, Сережа идут к нам. Берите шланги, тряпки, ведра. Мойте машины. Ловко получается! Раз-два, окна заблестели! Три-четыре, дверцы стали чистыми! Колеса тоже надо мыть. Все машины помыли. Послушайте, что говорит Алешина машина.

Теперь я стала чистою.

и солнышко лучистое

Отсвечивает искрами,

Светлее лес и луг.

Сквозь стекла запыленные

Была лужайка темною,

Теперь и лес, и улица

Зазеленели вдруг.

Можно ехать дальше. Кто куда едет? Может, нам по пути? Я — в гараж. Ты, Саша, куда едешь? (В город.) А ты, Женя? (На дачу.) Поехали!»

Игры с машинами и другим транспортом

Игра-ситуация «Медвежонок чинит автомобиль» №4

Воспитатель начинает игру: берет медвежонка и ставит возле машинки.

М едвежонок . Сегодня я поеду в гости, меня приглашал к себе зайка. Заведу мотор. Рр—р… Ой, что—то он не заводится. В чем дело? Попробую еще раз. Р-р-р… Опять заглох. Что делать? Почему не заводится моя машина? Она сломалась? (Плачет.)

Воспитатель (говорит сам с собой). Медвежонку сегодня не везет. Машина не слушается его, не заводится. (Обращается к ребятам.) Водители, у вас есть инструменты для ремонта? Саша, дай мне гаечный ключ. Спасибо. Вот, медвежонок, гаечный ключ. Я покажу тебе, как надо крутить. Саша, помоги ему подкрутить гайку. Хорошо получается. А еще надо вот здесь постучать. Женя, дай-ка молоточек. Стучи. А медвежонок пока возьмет машинное масло и смажет детали. Все, готово. Саша, заводи мотор. Медвежонок, подтолкни машину. Р-р-р… Р-р-р… Мотор зарычал, загудел, зафырчал: р-р-р… Р-р-р… У-у-у.. Фыр-р-р… Медвежонок вас благодарит. Спасибо, ребята.

Медвежонок. Я поехал в гости! До свидания! (Поет.)

Ты гуди сильней, мотор. Я — умелый шофер. Надо — влево руль кручу, Надо— гайку подкручу, дам сигналу погудеть— должен все шофер уметь.

Игры со строительным материалом №1

Игра-ситуация «Построим башенку для принцессы»

Воспитатель приносит в группу красивую куклу-принцессу, сажает ее на стульчик и говорит ей: «Принцесса, скоро будет построен ваш дом. Надо выбрать хорошее место. Позовука я строителей. Кто будет строить дом для принцессы? Лена и Лиза, вы знаете, где будет стройка? Тогда найдите нам подходящее место, где будет дом для принцессы. (Девочки находят место для дома.) Теперь нам нужны строительные материалы. Гена и Саша, помогите нам, выберите, пожалуйста, все, что нужно для стройки. А что нам нужно? (дети называют материалы: кирпичи, доски, камни, песок.) дети, ВЫ будете строителями. Постройте хороший дом, похожий на башню.

Дети вместе с воспитателем строят башенку, используя строительный набор и подручные материалы. В конце игры воспитатель показывает новый дом принцессе и говорит: «Это ваш новый дом — башня. Вы довольны, принцесса? Хорошо постарались наши строители! Они могут строить и другие красивые дома.»

Игры со строительным материалом

Игра-ситуация «Строим забор» №2

Воспитатель говорит детям, играющим со строительным материалом: «Это у вас стройка? Что вы строите? Саша, что это у тебя? домик. А у тебя, Галя? Тоже домик? Я вижу, на стройке есть хороший строительный материал. Для ваших домиков можно построить заборы, дети, вам хочется, чтобы домик был с заборчиком? У Сашиного домика будет забор и у Галиного домика тоже будет забор. Тогда начинаем новую стройку. Посмотрим, какие будут заборчики.

Мы решили строить дом

Для своих зверюшек.

Дом построен, и теперь

Нам заборчик нужен.

Доски обтесали,

Крепко прибивали.

Тук-тук, перестук,

Доски обтесали.

Тук-тук, перестук,

Крепко прибивали.

Хорошие заборы получаются. Вот заборы готовы. К Сашиному забору подошла киска, мурлычет. Давайте пустим ее в дом. На Галин забор взлетел петушок: «Ку-ка-ре-ку!» Получилась настоящая деревня».

Игра «Детский сад»

Цель. Ознакомление детей с трудом взрослых, рабо­тающих в детском саду. Развитие способности взять на себя роль.

Игровой материал. Куклы, игрушечная посуда, пред­меты-заместители

Подготовка к игре. Экскурсия по детскому саду (в груп­пы, музыкальный зал, медицинский кабинет, кухню). Экскурсия к месту получения няней готовой продукции для детей (по подгруппам). Систематические наблюде­ния за трудом няни. Наблюдения за работой воспитате­ля, медсестры, музыкального работника. Наблюдения за играми старших детей. Рассматривание картин «Дет­ский сад», «Ясли» (серия «Наша Таня»). Игра-занятие «Повар детского сада готовит детям обед», «Праздник в детском саду». Беседа «Кто заботится о нас в детском саду». Чтение рассказа Н. Забилы «Ясочкин садик», А. Барто «Игрушки», Н. Кашниной «Первый день в дет­ском саду». Лепка угощений для кукол; конструирова­ние песочного ящика, веранды, коллективная построй­ка «Площадка нашей группы». Слушание музыкального произведения А. Филиппенко «Детский сад».

Игровые роли. Повар, врач, няня, воспитатель, му­зыкальный работник.

Ход игры. Воспитатель может начать игру с экскурсии по детскому саду. Во время экскурсии он обращает вни­мание детей на то, что в саду много групп и много де­тей. Всем детям в саду живется весело и интересно, потому что о них заботятся взрослые: повар готовит пищу, занятия, врач делает детям прививки, лечит их, няня убирает в групповой комнате, подает пищу, воспита­тель занимается с детьми, играет с ними.

После экскурсии воспитатель спрашивает детей, что они видели, и предлагает каждому попробовать побыть поваром, няней, воспитателем, музыкальным работни­ком.

Педагог может сначала сам показать действия с пред­метами. Например, играя роль повара, воспитатель го­товит необходимые предметы для приготовления супа: кастрюлю, ложку, чтобы мешать суп, морковь, карто­фель и т. д. При этом воспитатель использует предме­ты-заместители. После этого предлагает одному из де­тей сварить суп.

Так, педагог может разыгрывать несколько сюжетов. Постепенно происходит слияние нескольких сюжетов в единую интересную игру. Например, две девочки игра­ют с куклами, поднимают их с постели, одевают их, разговаривают между собой, поодаль от них другая де­вочка организует детскую столовую, она сажает за стол трех кукол и расставляет перед ними столовые приборы. Данную ситуацию воспитатель может использовать сле­дующим образом: он подсказывает двум девочкам, что мамам уже пора идти на работу, а детям — в детский сад, там уже начинается завтрак. Таким образом, педа­гог способствует естественному объединению двух игра­ющих группировок в одну. Игра уже продолжается на более высоком уровне. А воспитатель тем временем мо­жет уже «звонить в автопарк» и узнавать, почему в детс­кий сад еще не направили машину — детскому саду нуж­ны продукты и т. д.

 

Игра «Угощение»

Цель. Развитие умения у детей реализовывать игро­вой замысел. После этого педагог помогает каждому индивидуаль­но приготовить «еду», показывает

Игровой материал. Предметы-заместители, игровая посуда, игрушечные собачки, пушистый воротник.

Подготовка к игре. Чтение и обсуждение рассказа Н. Калининой «Помощники».

Игровые роли. Повар.

Ход игры. Воспитатель может использовать разные ва­рианты игры в зависимости от того, на что направлены игровые действия.

1-й вариант. Действия педагога направлены на детей.

Педагог спрашивает у ребят: «Кто хочет играть со мной? Приглашаю играть всех: Сашу, Павлика, Алену и Ви­талика. А Ирочка хочет с нами играть? Сейчас я буду печь вам булочки. Испеку булочки — буду вас кормить. Видите, у меня много теста в кастрюле». Показывает большую детскую кастрюлю, наполненную деталями строительного материала — желтыми или красными по­лусферами. «Булочек много получится, всем хватит. Садитесь вот сюда, на ковер, отдыхайте, а я буду гото­вить». Воспитатель рассаживает детей так, чтобы им были видны его действия. «Возьму большой лист (крышка ко­робки от настольно-печатной игры). Буду класть на него булочки. Эту булочку делаю Валюше (берет из коробки одну деталь, производит круговые движения, напо­минающие скатывание шарика, и кладет ее на «лист»). Покатаю, покатаю тесто, готова булочка для Валюши. А эту булочку сделаю для Кирюши (называя имена детей, педагог удерживает их внимание на себе). Вот и все.

Никого не забыла. Всем булочки сделала. Теперь их можно печь в духовке». Помещает «лист в духовку» и тут же его вынимает. «Все булочки уже испеклись» (ставит лист на стол, нюхает булочки). «Как вкусно пахнут. Сейчас понарошку попробую одну». Воспитатель показывает, как это надо делать в игре, говорит, что эти вкусные, сладкие. Затем угощает каждого ребенка. Опрашивает детей, понравились ли им булочки. Сетует и то, что булочки получились слишком большими и ;разу всю не съесть. После этого педагог предлагает тем, сто наелся, положить оставшиеся кусочки на лист, чтобы доесть потом.

Затем воспитатель говорит: «А сейчас давайте поиграем в прятки. Вы будете хитренькими ребятками. Спрячетесь кто за стул, кто за шкаф, а кто-то даже, может быть, под стол спрячется. Вы спрячетесь, а я буду вас искать. Хотите так поиграть? Сейчас я закрою глаза руками и буду считать, а вы прячьтесь. Раз – два – три – четы — пять, я иду искать».

Воспитатель ищет ребят, при этом, радуясь, когда кто-нибудь находится. Игру можно повторить два-три раза.

Затем педагог приглашает детей снова покушать булочки, а то все наигрались и уже снова есть захотели. «Хотите кушать булочки?» — раздает детям булочки и го­ворит: «Вот сейчас доедите булочки — молочка дам вам попить. Кто наелся — кладите остатки вот сюда, на лист, и подходите ко мне. Я молочка вам налью». Каждому воспитатель дает чашечку и наливает воображаемое молоко. Можно предложить детям добавки — вторую ча­шечку молочка.

В заключение воспитатель переключает детей на самостоятельную игру: «Вы наелись и напились, а теперь идите играть с игрушками».

2-й вариант. Игровые действия детей направлены на воспитателя.

Воспитатель предлагает детям: «Давайте, ребята, бу­дем играть. Очень хочу поиграть с Ромочкой, с Витали­ком…». Количество детей, участвующих в игре, может быть любым. Можно играть со всеми детьми или только с теми, кто подойдет к воспитателю. «Я как будто при­шла с работы. Устала. И голова что-то болит. Не могу даже приготовить себе еду. А есть очень хочется. Кто мне, ребятки, приготовит что-нибудь покушать?». Ре­бята отзываются на просьбу воспитателя. «Посмотрите, сколько у меня продуктов, целый ящик. Что же вы мне приготовите? Вот в ящике лежит капуста и морковка (по­казывает зеленый шарик и красный конус). Можно суп вкусный сварить. Я знаю, Маша умеет суп варить. Ма­шенька, сваришь мне суп? Вот тебе овощи: капуста и морковка. Вот плита (большой кубик, перевернутая коробка). А кастрюльку сама найдешь, ладно? Саша, сваришь мне картошку? А кто еще будет варить мне кар­тошку? А сколько здесь ягод?! Хороший компот полу­чится! Кто сварит мне компот?». детям не более одно­го — двух игровых действий по приготовлению еды.

Затем воспитатель продолжает: «У кого готова еда, может меня покормить. Я уже руки вымыла и за стол села». «Что же ты, Верочка, мне приготовила? Суп? Наверное, очень вкусный. Можно я попробую? Налей мне, пожалуйста, тарелочку супа. Ой, как вкусно. Суп с морковкой, с капустой Объедение! Я еще хочу съесть одну тарелку супа. Можно? Спасибо тебе, Верочка, большое-пребольшое. Ты сварила очень вкусный суп». Неважно, если эта процедура затягивается и остальные дети ждут своей очереди кормить педагога. Наблюдение за действиями воспитателя и действиями детей, игровое общение очень интересно им. Оно, несомненно, обо­гатит их опыт.

После кормления воспитатель выражает благодарность всем детям: «Какие молодцы — меня накормили. Я от­дохнула, наелась. Да и голова перестала болеть. Ну, вот, а теперь можно и повеселиться. Хотите потанцевать?» (дети вместе с воспитателем танцуют под музыку).

Воспитатель побуждает детей к самостоятельному при­нятию игровой цели: «Ой! Что-то я потанцевала и опять есть захотела. Кто меня еще покормит? А чем ты меня будешь кормить, Саша?» Вновь повторяется процедура кормления и выражения благодарности.

Затем воспитатель завершает игру: «Я уже так наелась, что не могу съесть всю кашу, которую ты сварил, Але­ша. Еще половина кастрюли осталась. Покорми кашей зайку. Он уже прибегал ко мне, узнавал, кто варил кашу». Педагог может предложить детям заняться дру­гим видом деятельности, дает им, например, каранда­ши и бумагу и т. п.

3-й вариант. Игровые действия детей направлены на игрушки.

Воспитатель включает детей в игру: «Ребятки, идите скорее все сюда. Посмотрите, кто к нам прибежал». Показывает собачек и предлагает познакомиться с ними, погладить. «Слышите, как они скулят. Давайте спро­сим у собачек, может быть, они хотят есть». Оказыва­ется, что они действительно голодны.

После этого педагог «успокаивает» собачек. Расска­зывает им, какие вкусные супы, каши и прочее могут варить наши дети. «Не волнуйтесь, собачки. Видите, как много детей у нас в группе, и все они умеют очень хорошо готовить. Кто суп, кто кашу, кто картошку и даже компот… и яичницу умеют делать. Не переживай­те, сейчас мы вас накормим. Ребята, вы хотите приго­товить собачкам еду?».

Затем педагог побуждает каждого ребенка к приня­тию игровой цели: «Вот эта собачка выбрала тебя, Кирюша. Что ты ей приготовишь?». Если ребенок не справ­ляется с поставленной перед ним задачей, воспитатель предлагает ему какой-нибудь свой вариант: «Я догада­лась, что больше всего твоя собачка любит суп с косточ­кой». Собачка в знак согласия лает.

Так, по очереди, каждому ребенку педагог дает по собачке и способствует принятию индивидуальной иг­ровой цели.

Когда все собачки нашли своих хозяев, воспитатель предлагает детям взять необходимые «продукты» из ящи­ков с предметами-заместителями. Во время того, как ребята готовят еду, педагог спрашивает у детей: «Как себя ведет щенок. Он слушается тебя, Нина, не мешает готовить? А что ты ему варишь? Он любит, чтобы каша была сладкая. Ты положишь в кашу сахар?». «Шарик, ты рад, что тебе Витя варит мясо? Вот здесь сиди и не лезь в кастрюлю, а то еще обожжешься — плита горя­чая». «Ты знаешь, Витя, твоя собачка такая чистюля. Она, когда покушает, бежит мыть мордочку и лапки. Ты поможешь ей потом умыться?».

Завершая процедуру кормления, педагог говорит: «Ре­бятки, послушайте, что вам хотят сказать собачки. Они говорят вам спасибо за то, что вы вкусно их накорми­ли». «Собачки говорят, что теперь они захотели спать, что спать они любят на ковриках в тихом уголочке за шкафом или под стулом. Вот вам коврики». Дети укла­дывают собачек.

После этого воспитатель может познакомить детей с новой игровой целью — игрой в цирк. Шепотом подзы­вает детей к себе и говорит, чтобы они шли потихонь­ку, а то вдруг собачки проснутся. Сообщает, что в группу прибежала «мама» собачек. Она хочет показать детям со­бачий цирк. Спрашивает детей, видели ли они по теле­визору, как выступают собаки в цирке. Рассказывает, как хорошо умеет выступать «мама» собачек. Воспита­тель предлагает детям сесть на ковер и посмотреть соба­чий цирк. Педагог показывает два-три игровых действия с цирковой собачкой. Собака может прыгать через па­лочку, залезать на башню из кубиков, кувыркаться, счи­тать ребят и т. п. Дети хлопают собачке. Для того, что­бы собачка стала цирковой, наденьте ей на шею краси­вый «пушистый» воротник.

После выступления «мама» собачек просит разбудить ее щенят и принести их. Воспитатель складывает щенят в коробку. Уносит ее. Собака «прощается» с детьми и «уходит». Воспитатель приглашает ее почаще приходить к детям.

Игра «Семья»

Цель. Побуждение детей творчески воспроизводить в игре быт семьи.

Игровой материал. Куклы, мебель, посуда, ванночка для купания, строительный материал, игрушки-живот­ные.

Подготовка к игре. Наблюдения за работой няни, вос­питательницы в группах детей второго года жизни; на­блюдение за тем, как мамы гуляют с детьми. Чтение художественной литературы и рассматривание иллюст­раций: Е. Благинина «Аленушка», 3. Александрова «Мой мишка». Постройка мебели.

Игровые роли. Мама, папа.

Ход игры. Игра начинается с того, что педагог вносит в группу большую красивую куклу. Обращаясь к детям, он говорит: «Дети, куклу зовут Оксана. Она будет жить у нас в группе. Давайте вместе построим ей комнату, где она будет спать и играть». Дети вместе с воспитате­лем строят для куклы комнату.

После этого воспитатель напоминает им, как можно играть с куклой: носить ее на руках, катать в коляске, на машине, кормить, переодевать. При этом подчер­кивает, что с куклой следует обращаться бережно, лас­ково разговаривать с ней, проявлять заботу о ней, как это делают настоящие мамы.

Затем дети играют с куклой самостоятельно.

Когда дети достаточное количество времени поигра­ли сами, воспитатель организовывает совместную игру. При организации игры он должен учитывать взаимоот­ношения мальчиков и девочек. Так, пока девочки кор­мят кукол, моют посуду, мальчики вместе с педагогом строят из стульев машину и приглашают девочек поехать покататься вместе с куклами.

После этого воспитатель может внести еще одну Кук­лу — подружку Оксаны, куклу Катю. Педагог знакомит детей с новой куклой, рассказывает, как нужно с ней играть, где обе куклы будут жить.

Игры с двумя куклами уже сами по себе обязывают к совместной деятельности сразу нескольких детей. В это время близость воспитателя, а часто и включение его в игру необходимы. Уже в последующем, когда дети уже несколько раз поиграют в эту игру, воспитателю бывает достаточно только напомнить о возможных ролях, что­бы началась игра: «Дети, кто хочет быть мамой Оксаны? А мамой Кати? А кто хочет быть воспитателем?». Каж­дый из детей начинает выполнять свои обязанности.

Игра «Куклы»

Цель. Закрепление знаний о разных видах посуды, формирование умения использовать посуду по назначе­нию. Воспитание культуры поведения во время еды. Закрепление знаний о названиях одежды. Закрепление у детей навыка правильно в определенной последова­тельности раздеваться и складывать свою одежду.

Игровой материал. Куклы, игрушечная посуда, картинки с изображением элементов картины «Игра с куклой».

Подготовка к игре. Рассматривание иллюстрации «Игра с куклой».

Игровые роли. Мама, повар, няня.

Ход игры. Подготовка к игре начинается с рассматри­вания картины «Игра с куклой». Дети сидят за двумя-тремя сдвинутыми в линию столами, лицом к воспита­телю. Рассматривают картину, называют то, что видят («Купают куклу», «Девочка купает», «Смывает с кукол­ки мыло», «Мальчик держит полотенце, чтобы вытереть куклу»).

После этого воспитатель обращается к детям: «Перед вами картинки (лежат изображением вниз), переверни­те их. Посмотрите на свои картинки и скажите, у кого ванночка, у кого мыло? у кого колготки?…» Ребенок, нашедший нужную картинку, кладет ее около большой картины.

Вот и помогли мы девочке в белом фартуке. Все при­готовили для того, чтобы выкупать куклу».

Педагог предлагает вниманию детей рассказ по этой картине: «Решили дети выкупать куклу. Принесли табу­ретку, поставили на нее ванночку, налили в ванночку теплой воды. Рядом, на красную скамеечку, положили зеленую губку и мыло. Раздели куклу. Одежду ее акку­ратно разложили на большом стуле, а малюсенькие си­ние ботиночки поставили под стул. «Сейчас, сейчас, потерпи еще немножко, — уговаривает куклу девочка в белом фартуке. — Смою с тебя мыло, а потом сухо-насухо вытру. Видишь, Илюша рядом стоит, большое белое полотенце в руках держит…».

Воспитатель может использовать различные варианты игр с куклами.

1-й вариант. Кукла Катя обедает.

На столе стоит чайная, столовая и кухонная посуда. Кукла Катя сидит за столом. Воспитатель говорит: «Дети, Катю надо покормить обедом. Здесь стоит разная посу­да. На стол перед Катей будем ставить лишь то, что нуж­но для обеда». Поочередно дети находят нужные пред­меты. Воспитатель спрашивает, что это и для чего. По просьбе воспитателя дети находят все предметы: тарел­ки, вилку, ложку, хлебницу, правильно их называют и красиво расставляют на столе, не забыв постелить ска­терть и поставить салфетницу. Желают Кате приятного аппетита, после обеда убирают посуду.

2-й вариант. Подбери посуду для кукол.

Воспитатель ставит на стол три куклы: повар стоит у плиты, кукла-няня в халате готовит к обеду посуду, за столом сидит кукла-девочка. Воспитатель с детьми рас­сматривает кукол, беседует о том, что они делают, какая им нужна посуда. На столе возле воспитателя стоит разная посуда. Показывая предмет, воспитатель говорит, как он называется. Потом спрашивает об этом предмете у детей. Для поддержания интереса можно спрашивать так: «А эта посуда, наверное, никому не нужна?». По­ловник, чайник, ложка нужны и повару, и няне.

После этого педагог спрашивает каждого из детей, кем бы он хотел сейчас быть: поваром, няней или де­вочкой, собирающейся обедать. Предлагает детям са­мим поиграть.

3-й вариант. «Кукла хочет спать».

Педагог приносит куклу и говорит, что кукла очень устала и хочет спать, просит детей помочь ей раздеться.

Дети поочередно по указанию воспитателя снимают с куклы одежду и, аккуратно сложив ее, кладут на ку­кольный стул. Так, один ребенок снимает фартук, дру­гой — платье и т. д. Воспитатель руководит их действи­ями, помогая правильно сложить ту или иную часть туа­лета куклы, показывая, как надо правильно это сде­лать. Когда кукла совсем разделась (осталась лишь в ру­башке), ей надевают тапочки и ведут ее к кровати. Уло­жив куклу в постель, воспитатель поворачивает ее на­бок, кладет ее руки под щеку, заботливо укрывает, не­жно гладит по голове и говорит: «Спи!» Показав детям, что кукла заснула, воспитатель просит их вести себя тихо и, приложив палец к губам, на цыпочках, вместе с деть­ми покидает групповую, где спит кукла.

4-й вариант. Куклы проснулись.

На кроватках спят 2 куклы: большая и маленькая. На полочках шкафа лежит одежда. Дети сидят на стульчиках полукругом. Воспитатель: «Дети, посмотрите, кто спит на этой кроватке. Узнали ее? Да, это кукла Катя. А кто спит на этой? Это кукла Таня». Воспитатель обращается к одной кукле: «Катя, ты уже проснулась? Будешь вставать? Ребята, она говорит, что хочет встать, но сначала надо найти ее одежду. Что нужно, чтобы одеть Катю?». «Посмотрите внимательно на полочку. Вы видите одеж­ду? Принесите платье. Примеряем платье, если малень­кое, складываем у кроватки Тани. Платье сразу наденем или сначала надо надеть другие вещи? Ищем для кукол нижнее белье по размеру, другие вещи». Дети по очереди надевают одежду на куклу Катю, затем одевают Таню.По окончании этой игры одетая с помощью детей кукла здоровается с каждым из детей, благодарит каж­дого из них за помощь.При последующем проведении этой игры воспитатель побуждает детей играть самостоятельно. Педагог должен обращаться с куклами, как с живы­ми существами.

Игра «Шоферы»

Цель.Познакомитьдетей с профессией шофера. Научить детей устанавливать взаимоотношения в игре.

Игровой материал. Разнообразные машины, строи­тельный материал, рули, светофор, фуражка ре­гулировщика.

Подготовка к игре. Наблюдения за машинами на ули­це, целевые прогулки к автопарку, бензоколонке, автогаражу. Рассматривание картины «Автобус». Разучивание стихотворения А. Барто «Грузовик». Игра-занятие «Шоферы уходят в рейс». Наблюдение за игра­ми старших детей и совместные игры с ними. Разучива­ние подвижной игры «Воробышки и автомобиль». Чте­ние и рассматривание иллюстраций: «Наша улица», рассматривание фотографий из серии «Маленькие шо­феры». Постройка гаража из строительного материала.

Игровые роли. Шофер, механик, бензозаправщик.

Ход игры. Воспитатель может начать игру с прогулки по улице и наблюдений за машинами. В ходе наблюде­ний внимание детей педагог обращает на разнообразие машин, на то, что перевозят машины.

После прогулки в беседе с детьми воспитатель задает им следующие вопросы: «Какие машины вы видели на улице? Что везли машины? Как называется человек, который управляет машиной? Кто регулирует движение на улицах? Как пешеходы переходят улицу?».

Затем воспитатель предлагает детям поиграть в шо­феров, взяв на себя роль регулировщика. Дети рисуют на земле дорогу с перекрестками и проезжей частью. Мальчики — «шоферы» «едут по мостовой», придерживаясь правой стороны улицы. Девочки — «мамы» с ко­лясками гуляют по тротуару. Переходить дорогу разре­шается только на перекрестках и только на зеленый свет светофора.

В последующей работе педагог знакомит детей с тем, что машины заправляются бензином. Дальнейшее уточ­нение и систематизация знаний позволяет детям в играх с машинами выделять три-четыре роли: шофер, меха­ник, бензозаправщик.

При последующем проведении игры воспитатель мо­жет предложить детям послушать рассказ куклы-шофе­ра: «В автопарке (гараже) работает много шоферов. Все они дружны между собой. Есть у них одно очень хоро­шее правило — никогда не оставлять товарища в беде, помогать всем и во всем: знакомым или незнакомым — любому шоферу. Вот едет, например, шофер и видит, что впереди на дороге стоит машина. Он обязательно остановится и спросит, что случилось, и непременно поможет: отольет из своей машины немножко бензи­на, поможет заменить колесо или просто возьмет на прицеп и довезет до гаража. Вот как дружно живут наши шоферы».

Затем воспитатель предлагает детям поиграть самосто­ятельно в игру «Как будто шоферы уходят в рейс».

В следующий раз игру можно начать с прочтения рас­сказа «Как машина зверят катала».

«Стоит на дороге машина. Сама синяя, кузов жел­тый, колеса красные. Красивая машина! Увидели ее лесные звери, остановились, смотрят. Аи, да машина! Хороша машина!

Любопытная белочка подбежала поближе. Заглянула в кузов. Нет никого! Прыгнула белочка в кузов, а ма­шина-то и поехала: вперед-назад, вперед-назад.

Подъехала машина к зайчику, загудела: бип-бип-бип!

Прыгнул в машину зайчик. И опять машина поехала: вперед-назад, вперед-назад.

Подъехала машина к медвежонку, загудела: бип-бип-бип!

Влез медвежонок в кузов. Поехала машина: вперед-назад, вперед-назад. Белочка, зайчик и медвежонок рады!

Влез в кузов ежик. Поехала машина: вперед-назад, вперед-назад. Ура!

Накатались малыши, устали.

Первой из машины выпрыгнула белочка, за ней..? — зайчик. Потом вылез..? — медвежонок. А ежик — он ведь прыгать не умеет — никак не может слезть. Расстро­ился! Медвежонок, вот умница-то, вернулся и протя­нул ежику лапу. Воспитанные люди и звери всегда по­могают друг другу.

Только ежонок вылез из машины, она и уехала. «До свидания, синяя машина! Спасибо тебе!» — закричали ей вслед зверята».

После прочтения рассказа воспитатель может предло­жить детям самостоятельно

Адрес публикации: https://www.prodlenka.org/metodicheskie-razrabotki/230132-kartoteka-sjuzhetno—rolevyh-igr-dlja-detej-

Картотека сюжетно ролевых игр для детей в детском саду по ФГОС

Игровая деятельность дошкольника > Сюжетно-ролевые игры

Губарь Т.В., воспитатель МБДОУ д/с №10 ст.Каневская, Каневской район

Карточка №1 «Дом, семья»

Задачи: Побуждать детей творчески воспроизводить в играх быт семьи. Совершенствовать умение самостоятельно создавать для задуманного сюжета игровую обстановку. Раскрывать нравственную сущность деятельности взрослых людей: ответственное отношение к своим обязанностям, взаимопомощь и коллективный характер труда.

Роли: мама, папа, дети, бабушка, дедушка.

Игровые действия: Игровые проблемные ситуации: «Когда мамы и папы нет дома» (забота о младших, выполнение посильной домашней работы), «Мы готовимся к празднику» (совместные дела с семьей), «Встречаем гостей» (правила приема гостей, поведение в гостях), «Наш выходной день» и др. Вносить в игру элементы труда: стирка кукольного белья, починка одежды, уборка помещения. По ходу игры подбирать, менять игрушки, предметы, конструировать игровую обстановку с помощью разнообразного подсобного материала, использовать собственные самоделки, применять природный материал.

Предварительная работа: Чтение рассказа В. Осеевой «Волшебное слово» и последующая беседа. Задание детям: узнать дома о труде родителей. Беседа о труде родителей с использованием иллюстрированного материала. Создание альбома «Наши папы и мамы трудятся». Рассматривание семейных фотографий. Инсценировка стихотворения С. Михалкова «А что у вас?». Составление детьми рассказов на тему «Как я живу дома». Беседа на тему «Как я помогаю взрослым» с участием Петрушки. Изготовление с детьми атрибутов к игре.

Игровой материал: предметы домашнего обихода, куклы.

Карточка №2 «Детский сад»

Задачи: расширить и закрепить представления детей о содержании трудовых действий сотрудников детского сада.

Роли: воспитатель, младший воспитатель, логопед, заведующая, повар, музыкальный руководитель, физкультурный руководитель, медсестра, врач, дети, родители.

Игровые действия: Воспитатель принимает детей, беседует с родителями, проводит утреннюю зарядку, занятия, организует игры… Младший воспитатель следит за порядком в группе, оказывает помощь воспитателю в подготовке к занятиям, получает еду… Логопед занимается с детьми постановками звуков, развитием речи… Муз. руководитель проводит муз. занятие. Врач осматривает детей, слушает, делает назначения. Медсестра взвешивает, измеряет детей, делает прививки, уколы, дает таблетки, проверяет чистоту групп, кухни. Повар готовит еду, выдает ее помощникам воспитателя.

Игровые ситуации: «Утренний прием», «Наши занятия», «На прогулке», «На музыкальном занятии», «На физкультурном занятии», «Осмотр врача», «Обед в д/саду» и др.

Предварительная работа: Наблюдение за работой воспитателя, помощника воспитателя. Беседа с детьми о работе воспитателя, помощника воспитателя, повара, медсестры и др. работников д/сада. Экскурсия-осмотр музыкального (физкультурного) зала с последующей беседой о работе муз. руководителя (физ. рук.). Экскурсия-осмотр мед. кабинета, наблюдение за работой врача, беседы из личного опыта детей. Осмотр кухни, беседа о техническом оборудовании, облегчающем труд работников кухни. Игра-драматизация по стихотворению А. Барто с использованием игрушек. Составление детьми рассказов на тему «Мой самый лучший день в детском саду». Чтение рассказа Н. Артюховой «Компот» и беседа о труде дежурных. Показ с помощью Петрушки сценок на темы «Наша жизнь в детском саду», «Хороший и плохой поступок». Подбор и изготовление игрушек для ролей муз. работника, повара, помощника воспитателя, медсестры.

Игровой материал: тетрадь для записи детей, куклы, мебель, посуда кухонная и столовая, наборы для уборки, мед. инструменты, одежда для повара, врача, медсестры и др.

Карточка №3 «Школа»

Задачи: Расширять знания детей о школе. Помогать детям в овладе-нии выразительными средствами реализации роли (интонация, мимика, жесты). Самостоятельно создавать для задуманного игровую обстановку. Способствовать формированию умения творчески развивать сюжеты игры. Помогать детям усвоить некоторые моральные нормы. Воспитывать справедливые отношения. Упрочить формы вежливого обращения. Воспитывать дружбу, умение жить и работать в коллективе.

Роли: ученики, учитель, директор школы, завуч, техничка.

Игровые действия: Учитель ведет уроки, ученики отвечают на вопросы, рассказывают, считают. Директор (завуч) присутствует на уроке, делает записи в своей тетради (воспитатель в роли директора может вызвать к себе в кабинет учителя, дать советы), завуч составляет расписание уроков. Техничка следит за чистотой в помещении, дает звонок. Учить строить игру по предварительному коллективно составленному плану-сюжету. Выступая как равноправный партнер или выполняя главную (второстепенную) роль, косвенно влиять на изменение игровой среды, вести коррекцию игровых отношений. Поощрять сооружение взаимосвязанных построек (школа, улица, парк), правильно распределять при этом обязанности каждого участника коллективной деятельности.

Предварительная работа: Экскурсия в школу (осмотр школьного здания и пришкольного участка, осмотр класса). Беседа с учительницей 1 класса. Беседа с детьми о проведенной экскурсии. Беседа о школьных принадлежностях с использованием иллюстрированного материала.

Предварительная работа: Загадки о школе, школьных принадлежностях. Чтение детям произведений С. Маршака «Первое сентября», Алексина «Первый день», В. Воронковой «Подружки идут в школу», Э. Мошковской «Мы играем в школу». Заучивание стихотворений А. Александровой «В школу», В. Берестов «Считалочка». Встреча с выпускниками детского сада (организация досуга). Изготовление атрибутов к игре (портфели, тетради, книжки-малышки, расписание…)

Игровой материал: портфели, книги, тетради, ручки, карандаши, указка, карты, школьная доска, стол и стул учителя, глобус, журнал для учителя,

повязки для дежурных.

Карточка №4 «Библиотека»

Задачи: отображать в игре знания об окружающей жизни, показать социальную значимость библиотек; расширять представления о работниках библиотеки, закреплять правила поведения в общественном месте; знакомить с правилами пользования книгой; пробуждать интерес и любовь к книгам, воспитывать бережное к ним отношение.

Роли: библиотекарь, читатели.

Игровые действия: Оформление формуляров читателей. Приём заявок библиотекарем. Работа с картотекой. Выдача книг. Читальный зал.

Предварительная работа: Экскурсия в библиотеку с последующей беседой. Чтение произведения С. Жупанина «Я — библиотекарь», открытие «Книжной мастерской» по ремонту книг. Изготовление карманчиков в книгах и формуляров. Выставка рисунков по мотивам прочитанных произведений.

Игровой материал: формуляры, книги, картотека.

Карточка №5 «Скорая помощь»

Задачи: вызвать у детей интерес к профессиям врача, медсестры; воспитывать чуткое, внимательное отношение к больному, доброту, отзывчивость, культуру общения.

Роли: врач, медсестра, водитель скорой помощи, больной.

Игровые действия: Больной звонит по телефону 03 и вызывает скорую помощь: называет ФИО, сообщает возраст, адрес, жалобы. Скорая помощь приезжает. Врач с медсестрой идут к больному. Врач осматривает больного, внимательно выслушивает его жалобы, задает вопросы, прослушивает фонендоскопом, измеряет давление, смотрит горло. Медсестра измеряет температуру, выполняет указания врача: дает лекарство, делает уколы, обрабатывает и перевязывает рану и т. д. Если больной очень плохо себя чувствует, его забирают и везут в больницу.

Предварительная работа: Экскурсия в медицинский кабинет д/с. Наблюдение за работой врача (прослушивает фонендоскопом, смотрит горло, задает вопросы). Слушание сказки К. Чуковского «Доктор Айболит» в грамзаписи. Экскурсия к детской больнице. Наблюдение за машиной скорой помощи. Чтение лит. произведений: Я. Забила «Ясочка простудилась», Э. Успенский «Играли в больницу», В. Маяковский «Кем быть?». Рассматривание медицинских инструментов (фонендоскоп, шпатель, термометр, тонометр, пинцет и др.). Дидактическая игра «Ясочка простудилась». Беседа с детьми о работе врача, медсестры. Рассматривание иллюстраций о враче, мед. сестре. Лепка «Подарок для больной Ясочки». Изготовление с детьми атрибутов к игре с привлечением родителей (халаты, шапки, рецепты, мед. карточки и т. д.)

Игровой материал: телефон, халаты, шапки, карандаш и бумага для рецептов, фонендоскоп, тонометр, градусник, вата, бинт, пинцет, ножницы, губка, шприц, мази, таблетки, порошки и т. д.

Карточка №6 «Больница»

Задачи: вызвать у детей интерес к профессиям врача, медсестры; воспитывать чуткое, внимательное отношение к больному, доброту, отзывчивость, культуру общения. Формировать у детей умения принимать на себя роль и выполнять соответствующие игровые действия,

Роли: Врачи, медсестры, больные, санитарки.

Игровые действия: Больной поступает в больницу. Врач осматривает больных, внимательно выслушивает их жалобы, задает вопросы, прослушивает фонендоскопом, измеряет давление, смотрит горло, делает назначение, измеряет температуру, выписывает рецепты. Медсестра в процедурном кабинете делает уколы, перевязки, обрабатывает раны и т. д. Санитарка убирает в кабинетах, меняет белье.

Предварительная работа: Экскурсия в медицинский кабинет д/с. Наблюдение за работой врача (прослушивает фонендоскопом, смотрит горло, задает вопросы). Слушание сказки К. Чуковского «Доктор Айболит» в грамзаписи. Чтение лит. произведений: Я. Забила «Ясочка простудилась», Э. Успенский «Играли в больницу», В. Маяковский «Кем быть?». Рассматривание медицинских инструментов (фонендоскоп, шпатель, термометр, тонометр, пинцет и др.). Беседа с детьми о работе врача, медсестры. игры-занятия «Кукла заболела», «Выздоровление куклы и встреча ее детьми»; Рассматривание иллюстраций о враче, мед. сестре. Изготовление с детьми атрибутов к игре с привлечением родителей (халаты, шапки, рецепты, мед. карточки, талоны и т. д.)

Игровой материал: Халаты, шапки, карандаш и бумага для рецептов, фонендоскоп, тонометр, градусник, вата, бинт, пинцет, ножницы, губка, шприц, мази, таблетки, порошки и т. д.

Карточка №7 «Поликлиника»

Задачи: Вызвать у детей интерес к профессии врача. Воспитывать чуткое, внимательное отношение к больному, доброту, отзывчивость, культуру общения.

Роли: врач, медсестра, работник регистратуры, санитарка, больные.

Игровые действия: Больной идет в регистратуру, берет талон к врачу, идет на прием. Врач принимает больных, внимательно выслушивает их жалобы, задает вопросы, прослушивает фонендоскопом, измеряет давление, смотрит горло, делает назначение. Медсестра выписывает рецепт, врач подписывает. Больной идет в процедурный кабинет. Медсестра делает уколы, перевязывает ранки, смазывает мазью и т. д. Санитарка убирает кабинет, меняет полотенце.

Игровые ситуации: «На приеме у лор врача», «На приеме у хирурга», «На приеме у окулиста» и др.

Предварительная работа: Экскурсия в медицинский кабинет д/с. Наблюдение за работой фельдшера (прослушивает фонендоскопом, смотрит горло, задает вопросы). Слушание сказки К. Чуковского «Доктор Айболит» в грамзаписи. Экскурсия к ФАП. Чтение лит. произведений: Я. Забила «Ясочка простудилась», Э. Успенский «Играли в больницу», В. Маяковский «Кем быть?». Рассматривание медицинских инструментов (фонендоскоп, шпатель, термометр, тонометр, пинцет и др.) Дидактическая игра «Маша простудилась». Беседа с детьми о работе врача, медсестры. Рассматривание иллюстраций о враче, мед. сестре. Лепка «Подарок для больной Маши». Изготовление с детьми атрибутов к игре с привлечением родителей (халаты, шапки, рецепты, мед. карточки, талоны и т. д.)

Игровой материал: халаты, шапки, карандаш и бумага для рецептов, фонендоскоп, тонометр, градусник, вата, бинт, пинцет, ножницы, губка, шприц, мази, таблетки, порошки и т. д.

Карточка №8 «Ветеринарная лечебница»

Задачи: вызвать у детей интерес к профессии ветеринарного врача; воспитывать чуткое, внимательное отношение к животным, доброту, отзывчивость, культуру общения.

Роли: ветеринарный врач, медсестра, санитарка, работник ветеринарной аптеки, люди с больными животными.

Игровые действия: В ветеринарную лечебницу приводят и приносят больных животных. Ветеринарный врач принимает больных, внимательно выслушивает жалобы их хозяина, задает вопросы, осматривает больное животное, прослушивает фонендоскопом, измеряет температуру, делает назначение. Медсестра выписывает рецепт. Животное относят в процедурный кабинет. Медсестра делает уколы, обрабатывает и перевязывает раны, смазывает мазью и т. д. Санитарка убирает кабинет, меняет полотенце. После приема хозяин больного животного идет в ветеринарную аптеку и покупает назначенное врачом лекарство для дальнейшего лечения дома.

Предварительная работа: Экскурсия совместно с родителями и детьми в вет. лечебницу.. Наблюдение за работой врача. Слушание сказки К. Чуковского «Доктор Айболит» в грамзаписи. Рассматривание с детьми иллюстраций к сказке К. Чуковского «Доктор Айболит». Чтение лит. произведений: Э. Успенский «Играли в больницу», В. Маяковский «Кем быть?». Рассматривание медицинских инструментов: фонендоскоп, шпатель, термометр, пинцет и др. Беседа с детьми о работе ветеринарного врача. Рисование «Мое любимое животное» Изготовление с детьми атрибутов к игре с привлечением родителей (халаты, шапки, рецепты и т. д.)

Игровой материал: животные, халаты, шапки, карандаш и бумага для рецептов, фонендоскоп, градусник, вата, бинт, пинцет, ножницы, губка, шприц, мази, таблетки, порошки и т. д.

Карточка №9 «Аптека»

Задачи: вызвать у детей интерес к профессии фармацевта; воспитывать чуткое, внимательное отношение к больному, доброту, отзывчивость, культуру общения.

Роли: водитель, работники аптеки (фармацевты)

Игровые действия: Водитель привозит в аптеку лекарства. Работники аптеки раскладывают их на полки. Люди приходят в аптеку за лекарствами. В рецептурном отделе отпускают лекарства по рецептам врачей. Здесь делают микстуры, мази, капли. Некоторые посетители говорят о своих проблемах и спрашивают, какое лекарство лучше купить, аптекарь советует. В фитоотделе продают лекарственные травы, сборы.

Предварительная работа: Экскурсия в медицинский кабинет д/с. Экскурсия в аптеку. Беседа с детьми о проведенной экскурсии. Слушание сказки К. Чуковского «Доктор Айболит» в грамзаписи. Чтение лит. произведений: Я. Забила «Ясочка простудилась», Э. Успенский «Играли в больницу», В. Маяковский «Кем быть?». Рассматривание медицинских инструментов (фонендоскоп, шпатель, термометр, тонометр, пинцет и др.). Дидактическая игра «Ясочка простудилась». Рассматривание набора открыток «Лекарственные растения». Рассматривание лекарственных растений на участке детского сада, на лугу, в лесу. Загадки о лекарственных растениях. Изготовление с детьми атрибутов к игре с привлечением родителей (халаты, шапки, рецепты, микстуры.)

Игровой материал: халаты, шапки, рецепты, мед. инструменты (пинцет, шпатель, пипетка, фонендоскоп, тонометр, градусник, шприц и т. д.), вата, бинт, мази, таблетки.

Карточка №10 «Цирк»

Задачи: закреплять представления детей об учреждениях культуры, правилах поведения в общественных местах; закреплять знания о цирке и его работниках.

Роли: билетёры, работники буфета, директор цирка, артисты (клоуны, дрессировщик, фокусник, акробат и др.).

Игровые действия: Покупка билетов, приход в цирк. Покупка атрибутов. Подготовка артистов к представлению, составление программы. Цирковое представление с антрактом. Фотографирование.

Предварительная работа: Рассматривание иллюстраций о цирке. Беседа по личным впечатлениям детей о посещении цирка. Экскурсия в цирк. Чтение произведений «Девочка на шаре» В. Драгунского, «Цирк» С. Маршак, «Друзья мои кошки» Ю. Куклачёв. Изготовление атрибутов для игры (билеты, программки, афиши, гирлянды, флажки и т. д.)

Игровой материал: афиши, билеты, программки, элементы костюмов, атрибуты (носики, колпаки, свистульки, мыльные пузыри, «ушки»), гирлянды, флажки, атрибуты для цирковых артистов (канаты, обручи, шары, булавы), грим, косметические наборы, спецодежда для билетёров, работников буфета и др.

Карточка №11 «Зоопарк»

Задачи: расширять знания детей о диких животных: воспитывать доброту, отзывчивость, чуткое, внимательное отношение к животным, культуру поведения в общественных местах.

Роли: строители, водитель, грузчики, животные, работники зоопарка, ветеринарный врач, кассир, посетители зоопарка.

Игровые действия: Строители строят зоопарк. Водитель привозит животных. Грузчики разгружают, ставят клетки с животными на место. Работники зоопарка ухаживают за животными (кормят, поят, убирают в клетках). Ветеринарный врач осматривает животных (измеряет температуру, прослушивает фонендоскопом), лечит больных. Кассир продает билеты. Экскурсовод проводит экскурсию, рассказывает о животных, говорит о мерах безопасности. Посетители покупают билеты, слушают экскурсовода, смотрят животных.

Предварительная работа: Чтение литературных произведений о животных. Рассматривание иллюстраций о диких животных. Слушание сказки К. Чуковского «Доктор Айболит» в грамзаписи. Рассматривание с детьми иллюстраций к сказке К. Чуковского «Доктор Айболит». Рассказы детей «Как мы ходили в зоопарк» Рассказ воспитателя о работе ветеринарного врача в зоопарке. Беседа с детьми о правилах безопасного поведения в зоопарке. Рисование «Что я видел в зоопарке». Коллективная лепка «Зоопарк» Изготовление с детьми атрибутов к игре.

Игровой материал: крупный строительный материал, дикие животные (игрушки), посуда для кормления животных, инвентарь для уборки (ведра, метлы, совки), халаты, шапки, санитарная сумка (фонендоскоп, градусник, вата, бинт, пинцет, ножницы, шприц, мази, деньги.

Карточка №12 «Ферма»

Задачи: Познакомить с новой игрой, специалистами, работающими в фермерском хозяйстве; значимость труда фермера для людей.

Игровые действия: наступает утро, доярка спешит поить и доить коров, тракторист заводит трактор и едет в поле, работает столовая, вет. лечебница.

Предварительная работа: просмотр док. сюжетов о жизни работников фермы, чтение худ. литературы, изготовление атрибутов к игре.

Игровой материал: макеты животных, фартуки, бидоны, строительный материал.

Карточка №13 «Кафе»

Задачи: учить культуре поведения в общественных местах, уметь выполнять обязанности

повара, официанта.

Игровые действия: в гости к детям приходит Буратино. Он познакомился со всеми детьми, подружился с другими игрушками. Буратино решает пригасить своих новых друзей в кафе, чтобы угостить их мороженым. Все отправляются в кафе. Там их обслуживают Официанты. Дети учатся правильно делать заказ, благодарят за обслуживание.

Игровой материал: необходимое оборудование для кафе, игрушки-куклы, деньги.

Карточка №14 «Театр»

Задачи: Закрепление представлений детей о театре. Развитие интереса в игре. Формирование положительных взаимоотношений между детьми.

Игровые действия: дети собираются в театр, берут деньги на билет, подготавливают атрибуты, собираются в поездку. Обсуждают на чем отправятся в театр. Экскурсовод проводит экскурсию, водитель чинит автобус в поездке. Кассир продает билеты, актеры показывают спектакль. Добавление в сюжет игр — спутников: «Кафе», «Салон красоты», «Транспорт»и т. д.

Предварительная работа: просмотр кукольного спектакля. Чтение стихотворений о театре. Совместные игры с детьми. Изготовление атрибутов для театра. Просмотр фильма о театре.

Игровой материал: Ширма, перчаточные куклы, игровые атрибуты: деньги, кошельки, билеты, большие таблички «Театр», «Касса». Атрибуты к играм — спутникам.

Карточка №15 «Швейное ателье»

Задачи: расширить и закрепить знания детей о работе в швейном ателье, формировать первоначальное представление о том, что на изготовление каждой вещи затрачивается много труда, укреплять навыки общественного поведения, благодарить за оказанную помощь и заботу, развивать и укреплять дружеские взаимоотношения между детьми.

Роли: модельер, закройщик, швеи, вышивальщица, гладильщица, кладовщик, кассир-приемщик.

Игровые действия: выбор фасона, советы, делают заказ, снятие мерок, раскладка выкроек и крой, примерка, пошив изделий, их отделка, вышивка, глажение, швея сдает готовую продукцию на склад, оплата заказа, получение заказа.

Предварительная работа: Экскурсия в швейное ателье. Беседа с детьми о том, что видели на экскурсии. Наблюдение за работой кастелянши в детском саду (ремонтирует одежду). Встреча с работниками швейного ателье (родители), беседа. Чтение произведений: С. Михалков «Заяц портной», Викторов «Я для мамы платье шила», Гринберг «Олин фартук». Дидактическая игра «Что у тебя шерстяное?» Рассматривание образцов тканей. Беседа «Что из какой ткани можно сшить?» Изготовление альбома «Образцы тканей». Рассматривание журналов мод. Аппликация «Кукла в красивом платье». Ручной труд «Пришей пуговицу». Изготовление атрибутов для игры с привлечением родителей (витрина, гладильные доски, наборы тканей, пуговиц, ниток, лекала выкроек и др.)

Игровой материал: разнообразные ткани на витрине, наборы, содержащие нитки, иголки, пуговицы, наперстки, 2-3 швейные машины, ножницы, выкройки (лекала), сантиметровая лента, стол раскроя, утюги, гладильные доски, фартуки для швеи, журнал мод, трюмо, квитанции.

Картотека сюжетно-ролевых игр для детей (.doc)

Картотека сюжетно-ролевых игр в старшей группе

КАРТОТЕКА СЮЖЕТНО-РОЛЕВЫХ ИГР В СТАРШЕЙ ГРУППЕ

 

Карточка №1. «Дом, семья»

Задачи: Побуждать детей творчески воспроизводить в играх быт семьи. Совершенствовать умение самостоятельно создавать для задуманного сюжета игровую обстановку. Раскрывать нравственную сущность деятельности взрослых людей: ответственное отношение к своим обязанностям, взаимопомощь и коллективный характер труда.

Игровые действия: Игровые проблемные ситуации: «Когда мамы и папы нет дома» (забота о младших, выполнение посильной домашней работы), «Мы готовимся к празднику» (совместные дела с семьей), «Встречаем гостей» (правила приема гостей, поведение в гостях), «Наш выходной день», «Прогулка в лес», «Семейный обед» и др. Вносить в игру элементы труда: стирка кукольного белья, починка одежды, уборка помещения. По ходу игры подбирать, менять игрушки, предметы, конструировать игровую обстановку с помощью игровых модулей, использовать собственные самоделки, применять природный материал.

Игровой материал: предметы домашнего обихода, куклы.

Карточка №2. «Дочки-матери»

Задачи: см. «Дом, семья»

Игровые действия: Мама заботливо кормит, одевает, раздевает, укладывает спать дочку, стирает, убирает в комнате, гладит белье. Мама идет с дочкой в парикмахерскую, красиво причесывает ее, дома наряжает елочку, покупает в магазине еду, готовит вкусный обед. Приходит папа с работы, садятся ужинать.

Приходят гости. Празднуют день рождения дочки или сына.

Папа – водитель на грузовой машине (или такси). Папа – строитель на стройке.

Дочка простыла и заболела. Мама повела ее к врачу, дома ставит горчичники, дает лекарства. Мама повела дочку на прогулку, Катаются на автобусе, катаются на качелях в парке. Приехала в гости бабушка на день рождения. Празднуют Новый год.

Мама ведет дочку в кукольный театр, в цирк, в кино, в школу.

Игровой материал: предметы домашнего обихода, куклы

Карточка №3.  «Поездка в лес за грибами»

Задачи: Побуждение детей творчески воспроизводить в играх быт семьи. Совершенствование умения самостоя­тельно создавать для задуманного сюжета игровую об­становку.

Игровые действия: Дети помогают собраться в поездку. Мама проверяет, как дети оделись. Папа ведёт машину, рулит, подаёт сигнал, устраняет неполадки, делает остановки, объявляет их. В лесу родители проверяют детей, знают ли они названия грибов и ягод, какие ядовитые, а какие съедобные.

Предварительная работа: Беседы о взаимоотношениях в семье. Куклы, игрушечная посуда, мебель, игровые атрибуты (передники, косынки), предметы-заместители. Чтение художественной литературы Рассматривание иллюстраций по теме. Изготовление атрибутов к игре.

Карточка №7. «Больница»

Задачи: вызвать у детей интерес к профессиям врача, медсестры; воспитывать чуткое, внимательное отношение к больному, доброту, отзывчивость, культуру общения.

Игровые действия: Больной поступает в приемный покой. Медсестра регистрирует его, проводит в палату. Врач осматривает больных, внимательно выслушивает их жалобы, задает вопросы, прослушивает фонендоскопом, измеряет давление, смотрит горло, делает назначение. Медсестра выдает лекарства больным, измеряет температуру, в процедурном кабинете делает уколы, перевязки, обрабатывает раны и т.д. Санитарка убирает в палате, меняет белье. Больных посещают родные, друзья.

Предварительная работа: см. «Поликлиника»

Игровой материал: халаты, шапки, карандаш и бумага для рецептов, фонендоскоп, тонометр, градусник, вата, бинт, пинцет, ножницы, губка, шприц, мази, таблетки, порошки и т.д.

Карточка №4. «Детский сад»

Задачи: расширить и закрепить представления детей о содержании трудовых действий сотрудников детского сада.

Игровые действия: Воспитатель принимает детей, беседует с родителями, проводит утреннюю зарядку, занятия, организует игры… Младший воспитатель следит за порядком в группе, оказывает помощь воспитателю в подготовке к занятиям, получает еду… Логопед занимается с детьми постановками звуков, развитием речи… Муз. руководитель проводит муз. деятельность. Врач осматривает детей, слушает, делает назначения. Медсестра взвешивает, измеряет детей, делает прививки, уколы, дает таблетки, проверяет чистоту групп, кухни. Повар готовит еду, выдает ее помощникам воспитателя.

Игровые ситуации: «Утренний прием», «Наши занятия», «На прогулке», «Музыкальные развлечения», «Мы спортсмены», «Осмотр врача», «Обед в д/саду» и др.

Предварительная работа: Наблюдение за работой воспитателя, помощника воспитателя. Беседа с детьми о работе воспитателя, помощника воспитателя, повара, медсестры и др. работников д/сада. Экскурсия-осмотр музыкального (физкультурного) зала с последующей беседой о работе муз. руководителя (физ. рук.). Экскурсия-осмотр мед. кабинета, наблюдение за работой врача, беседы из

личного опыта детей. Осмотр кухни, беседа о техническом оборудовании, облегчающем труд работников кухни. Игра-драматизация по стихотворению Н.Забилы «Ясочкин садик» с использованием игрушек. Составление детьми рассказов на тему «Мой самый лучший день в детском саду». Чтение рассказа Н. Артюховой «Компот» и беседа о труде дежурных. Показ с помощью Петрушки сценок на темы «Наша жизнь в детском саду», «Хороший и плохой поступок». Подбор и изготовление игрушек для ролей муз. работника, повара, помощника воспитателя, медсестры.

Игровой материал: тетрадь для записи детей, куклы, мебель, посуда кухонная и столовая, наборы для уборки, мед. инструменты, одежда для повара, врача, медсестры и др.

 

Карточка №5. «Школа»

Задачи: Расширять знания детей о школе. Помогать детям в овладении выразительными средствами реализации роли (интонация, мимика, жесты). Самостоятельно создавать для задуманного игровую обстановку. Способствовать формированию умения творчески развивать сюжеты игры. Помогать детям усвоить некоторые моральные нормы. Воспитывать справедливые отношения. Упрочить формы вежливого обращения. Воспитывать дружбу, умение жить и работать в коллективе.

Игровые действия: Учитель ведет уроки, ученики отвечают на вопросы, рассказывают, считают. Директор (завуч) присутствует на уроке, делает записи в своей тетради (воспитатель в роли директора может вызвать к себе в кабинет учителя, дать советы), завуч составляет расписание уроков. Техничка следит за чистотой в помещении, дает звонок. Учить строить игру по предварительному коллективно составленному плану-сюжету. Поощрять сооружение взаимосвязанных построек (школа, улица, парк), правильно распределять при этом обязанности каждого участника коллективной деятельности.

Предварительная работа: Беседа о школьных принадлежностях с использованием иллюстрированного материала. Загадки о школе, школьных принадлежностях. Чтение детям произведений С.Маршака «Первое сентября», Алексина «Первый день», В. Воронковой «Подружки идут в школу»,    Э. Мошковской «Мы играем в школу». Заучивание стихотворений А. Александровой «В школу», В. Берестов «Считалочка». Встреча с выпускниками детского сада (организация досуга). Изготовление атрибутов к игре (портфели, тетради, книжки-малышки, расписание…)

Игровой материал: портфели, книги, тетради, ручки, карандаши, указка, карты, школьная доска, стол и стул учителя, глобус,  журнал для учителя,

повязки для дежурных.

Карточка №6. «Поликлиника»

Задачи: Вызвать у детей интерес к профессии врача. Воспитывать чуткое, внимательное отношение к больному, доброту, отзывчивость, культуру общения.

Игровые действия: Больной идет в регистратуру, берет талон к врачу, идет на прием. Врач принимает больных, внимательно выслушивает их жалобы, задает вопросы, прослушивает фонендоскопом, измеряет давление, смотрит горло, делает назначение. Медсестра выписывает рецепт, врач подписывает. Больной идет в процедурный кабинет. Медсестра делает уколы, перевязывает ранки, смазывает мазью и т.д. Санитарка убирает кабинет, меняет полотенце.

Игровые ситуации: «На приеме у лорврача», «На приеме у хирурга», «На приеме у окулиста» и др.

Предварительная работа: Экскурсия в медицинский кабинет д/с. Наблюдение за работой врача (прослушивает фонендоскопом, смотрит горло, задает вопросы). Слушание сказки К. Чуковского «Доктор Айболит» в грамзаписи. Экскурсия к детской поликлинике. Чтение лит. произведений: Я. Забила «Ясочка простудилась», Э. Успенский «Играли в больницу», В.Маяковский «Кем быть?». Рассматривание медицинских инструментов (фонендоскоп, шпатель, термометр, тонометр, пинцет и др.) Беседа с детьми о работе врача, медсестры. Рассматривание иллюстраций о враче, мед. сестре. Лепка «Подарок для больной Ясочки». Изготовление с детьми атрибутов к игре с привлечением      родителей (халаты, шапки, рецепты, мед. карточки, талоны и т.д.)

Игровой материал: халаты, шапки, карандаш и бумага для рецептов, фонендоскоп, тонометр, градусник, вата, бинт, пинцет, ножницы, губка, шприц, мази, таблетки, порошки и т.д.

Карточка №8. «Скорая помощь»

Задачи: вызвать у детей интерес к профессиям врача, медсестры; воспитывать чуткое, внимательное отношение к больному, доброту, отзывчивость, культуру общения.

Игровые действия: Больной звонит по телефону 03 и вызывает скорую помощь: называет ФИО, сообщает возраст, адрес, жалобы. Скорая помощь приезжает. Врач с медсестрой идут к больному. Врач осматривает больного, внимательно выслушивает его жалобы, задает вопросы, прослушивает фонендоскопом, измеряет давление, смотрит горло. Медсестра измеряет температуру, выполняет указания врача: дает лекарство, делает уколы, обрабатывает и перевязывает рану и т.д. Если больной очень плохо себя чувствует, его забирают и везут в больницу.

Предварительная работа: см. «Поликлиника»

Игровой материал: телефон, халаты, шапки, карандаш и бумага для рецептов, фонендоскоп, тонометр, градусник, вата, бинт, пинцет, ножницы, губка, шприц, мази, таблетки, порошки и т.д.

Карточка №9. «Аптека»

Задачи: вызвать у детей интерес к профессии фармацевта; воспитывать чуткое, внимательное отношение к больному, доброту, отзывчивость, культуру общения.

Игровые действия: Водитель привозит в аптеку лекарства. Работники аптеки раскладывают их на полки. Люди приходят в аптеку за лекарствами. В рецептурном отделе отпускают лекарства по рецептам врачей. Здесь делают микстуры, мази, капли. Некоторые посетители говорят о своих проблемах и спрашивают, какое лекарство лучше купить, аптекарь советует. В фитоотделе продают лекарственные травы, сборы, коктейли.

Предварительная работа: Рассматривание набора открыток «Лекарственные растения». Рассматривание лекарственных растений на участке детского сада, на лугу, в лесу. Загадки о лекарственных растениях. Изготовление с детьми атрибутов к игре с привлечением родителей (халаты, шапки, рецепты, микстуры.)

Игровой материал: халаты, шапки, рецепты, мед. инструменты (пинцет, шпатель, пипетка, фонендоскоп, тонометр, градусник, шприц и т.д.), вата, бинт, мази, таблетки, порошки, лек. травы.

Карточка №15. «Библиотека»

Задачи: отображать в игре знания об окружающей жизни, показать социальную значимость библиотек; расширять представления о работниках библиотеки, закреплять правила поведения в общественном месте; знакомить с правилами пользования книгой; пробуждать интерес и любовь к книгам, воспитывать бережное к ним отношение.

Игровые действия: Оформление формуляров читателей. Приём заявок библиотекарем. Работа с картотекой. Выдача книг. Читальный зал.

Предварительная работа: Экскурсия в библиотеку с последующей беседой. Чтение произведения С. Жупанина «Я – библиотекарь», открытие «Книжной мастерской» по ремонту книг. Выставка рисунков по мотивам прочитанных произведений.  Игровой материал: формуляры, книги, картотека.

Карточка №10. «Ветеринарная лечебница»

Задачи: вызвать у детей интерес к профессии ветеринарного врача; воспитывать чуткое, внимательное отношение к животным, доброту, отзывчивость, культуру общения.

Игровые действия: В ветеринарную лечебницу приводят и приносят больных животных. Ветеринарный врач принимает больных, внимательно выслушивает жалобы их хозяина, задает вопросы, осматривает больное животное, прослушивает фонендоскопом, измеряет температуру, делает назначение. Медсестра выписывает рецепт. Животное относят в процедурный кабинет. Медсестра делает уколы, обрабатывает и перевязывает раны, смазывает мазью и т.д. Санитарка убирает кабинет, меняет полотенце. После приема хозяин больного животного идет в ветеринарную аптеку и покупает назначенное врачом лекарство для дальнейшего лечения дома.

Предварительная работа: Беседа с детьми о работе ветеринарного врача. Рисование «Мое любимое животное» Изготовление с детьми атрибутов к игре с привлечением родителей (халаты, шапки, рецепты и т.д.)

Игровой материал: животные, халаты, шапки, карандаш и бумага для рецептов, фонендоскоп, градусник, вата, бинт, пинцет, ножницы, губка, шприц, мази, таблетки, порошки и т.д.

Карточка №11. «Зоопарк»

Задачи: расширять знания детей о диких животных: воспитывать доброту, отзывчивость, чуткое, внимательное отношение к животным, культуру поведения в общественных местах.

Игровые действия: Строители строят зоопарк. Водитель привозит животных. Грузчики разгружают, ставят клетки с животными на место. Работники зоопарка ухаживают за животными (кормят, поят, убирают в клетках). Ветеринарный врач осматривает животных (измеряет температуру, прослушивает фонендоскопом), лечит больных. Кассир продает билеты. Экскурсовод проводит экскурсию, рассказывает о животных, говорит о мерах безопасности. Посетители покупают билеты, слушают экскурсовода, смотрят животных.

Предварительная работа: Чтение литературных произведений о животных. Рассматривание иллюстраций о диких животных. Слушание сказки К. Чуковского «Доктор Айболит» в аудизаписи. Рассматривание с детьми иллюстраций к сказке К. Чуковского «Доктор Айболит». Рассказы детей «Как мы ходили в зоопарк» Рассказ воспитателя о работе ветеринарного врача в зоопарке. Беседа с детьми о правилах безопасного поведения в зоопарке. Рисование «Что я видел в зоопарке». Коллективная лепка «Зоопарк» Изготовление с детьми атрибутов к игре.

Игровой материал: крупный строительный материал, дикие животные (игрушки), посуда для кормления животных, инвентарь для уборки (ведра, метлы, совки), халаты, шапки, санитарная сумка (фонендоскоп, градусник, вата, бинт, пинцет, ножницы, шприц, мази, таблетки, порошки), касса, билеты, деньги.                   

Карточка №12. «Магазин»

Задачи: вызвать у детей интерес к профессии продавца, формировать навыки культуры поведения в общественных местах, воспитывать дружеские взаимоотношения.

Игровые действия: Водитель привозит на машине товар, грузчики разгружают, продавцы разлаживают товар на полках. Директор следит за порядком в магазине, заботится о том, чтобы в магазин во время завозился товар, звонит на базу, заказывает товар. Приходят покупатели. Продавцы предлагают товар, показывают, взвешивают. Покупатель оплачивает покупку в кассе, получает чек. Кассир получает деньги, пробивает чек, дает покупателю сдачу, чек. Уборщица убирает помещение.

Игровые ситуации: «Овощной магазин», «Одежда», «Продукты», «Ткани», «Сувениры»,  «Книги», «Спорттовары», «Мебельный магазин», «Магазин игрушек», «Зоомагазин», «Головные уборы», «Цветочный магазин» , «Булочная» и др.

Предварительная работа: Экскурсия в магазин. Наблюдение за разгрузкой товара в овощном магазине. Беседа с детьми о проведенных экскурсиях. Чтение литературных произведений:    Б. Воронько «Сказка о необычных покупках» и др. Этическая беседа о поведении в общественных местах.

Встреча детей с мамой, которая работает продавцом в магазине. Составление детьми рассказов на тему «Что мы умеем?»: «Как купить хлеб в булочной?», «Как перейти дорогу, чтобы попасть в магазин?», «Где продают тетради, карандаши?» и т.д. Изготовление с детьми атрибутов к игре (конфеты, деньги, кошельки, пластиковые карты, ценники и т.д.).

Игровой материал: весы, касса, халаты, шапочки, сумки, кошельки, ценники, товары по отделам, машина для перевозки товаров, оборудование для уборки.

Карточка №13. «Швейное ателье»

Задачи: расширить и закрепить знания детей о работе в швейном ателье, формировать первоначальное представление о том, что на изготовление каждой вещи затрачивается много труда, укреплять навыки общественного поведения, благодарить за оказанную помощь и заботу, развивать и укреплять дружеские взаимоотношения между детьми.

Игровые ситуации:  «Салон шляп»

Игровые действия: выбор фасона, советы, делают заказ, снятие мерок, раскладка выкроек и крой, примерка, пошив изделий, их отделка, вышивка, глажение, швея сдает готовую продукцию на склад, оплата заказа, получение заказа.

Предварительная работа: Встреча с работниками швейного ателье (родители), беседа. Чтение произведений: С. Михалков «Заяц портной», Викторов «Я для мамы платье шила», Гринберг «Олин фартук». Дидактическая игра «Что у тебя шерстяное?» Рассматривание образцов тканей. Беседа «Что из какой ткани можно сшить?» Изготовление альбома «Образцы тканей». Рассматривание журналов мод. Аппликация «Кукла в красивом платье». Ручной труд «Пришей пуговицу». Изготовление атрибутов для игры с привлечением родителей (витрина, гладильные доски, наборы тканей, пуговиц, ниток, лекала выкроек и др.)

Игровой материал: разнообразные ткани на витрине, наборы, содержащие нитки, иголки, пуговицы, наперстки, 2-3 швейные машины, ножницы, выкройки (лекала), сантиметровая лента, стол раскроя, утюги, гладильные доски, фартуки для швеи, журнал мод, трюмо, квитанции.

Карточка №14. «Салон красоты»

Задачи: расширить и закрепить знания детей о работе в «Салоне красоты», вызвать желание выглядеть красиво, воспитывать культуру поведения в общественных местах, уважение, вежливое обращение к старшим и друг к другу.

Игровые действия: Парикмахер моет волосы, причесывает, делает стрижки, красит волосы, бреет, освежает одеколоном. Мастер маникюра делает маникюр, покрывает ногти лаком, дает рекомендации по уходу за руками. Мастер косметического кабинета делает массаж лица, протирает лосьоном, смазывает кремом, красит глаза, губы и др. Кассир выбивает чеки. Уборщица подметает, меняет использованные полотенца, салфетки. Посетители вежливо здороваются с работниками салона, просят оказать услугу, советуются с мастерами, платят в кассу, благодарят за услуги.

Предварительная работа: Посещение детьми парикмахерской с родителями. Рассказы детей о том, что они делали в парикмахерской. Рассказ воспитателя о культуре поведения в общественных местах. Рассматривание альбома с образцами причесок. Рассматривание буклетов с образцами косметических средств. Дидактическая игра «Причешем куклу красиво». Дидактическая игра «Золушка собирается на бал». Прогулка к ближайшей парикмахерской. Изготовление атрибутов к игре с привлечением родителей (халаты, пелеринки, полотенца, салфетки и др.)

Игровой материал: зеркало, набор расчесок, бритва, ножницы, машинка для стрижки волос, фен для сушки, лак для волос, одеколон, лак для ногтей, детская косметика, альбом с образцами причесок, краска для волос, халаты, пелеринки, полотенца, касса, чеки, деньги, швабра, ведро.

Карточка №15. «Библиотека»

Задачи: отображать в игре знания об окружающей жизни, показать социальную значимость библиотек; расширять представления о работниках библиотеки, закреплять правила поведения в общественном месте; знакомить с правилами пользования книгой; пробуждать интерес и любовь к книгам, воспитывать бережное к ним отношение.

Игровые действия: Оформление формуляров читателей. Приём заявок библиотекарем. Работа с картотекой. Выдача книг. Читальный зал.

Предварительная работа: Экскурсия в библиотеку с последующей беседой. Чтение произведения С. Жупанина «Я – библиотекарь», открытие «Книжной мастерской» по ремонту книг. Выставка рисунков по мотивам прочитанных произведений.

  Игровой материал: формуляры, книги, картотека.

 

 

 

 

 

Карточка №16. «Строительство»

Задачи: формировать конкретные представления о строительстве, его этапах; закреплять знания о рабочих профессиях; воспитывать уважение к труду строителей; формировать умение творчески развивать сюжет игры.

Игровые действия: Выбор объекта строительства. Выбор строительного материала, способа его доставки на строительную площадку. Строительство. Дизайн постройки. Сдача объекта.

Предварительная работа. Чтение сказки «Теремок», произведений «Кто построил этот дом?» С. Баруздина, «Здесь будет город» А. Маркуши, «Как метро строили» Ф. Лева. Рассматривание картин, иллюстраций о строительстве и беседы по содержанию. Беседа о технике безопасности на стройке. Рисование на тему «Строительство дома». Изготовление атрибутов для игр.

Игровой материал: планы строительства, различные строительные материалы, униформа, каски, инструменты, строительная техника, образцы материалов, журналы по дизайну, предметы-заместители.

Карточка №17. «Цирк»

Задачи: закреплять представления детей об учреждениях культуры, правилах поведения в общественных местах; закреплять знания о цирке и его работниках.

Игровые действия: Покупка билетов, приход в цирк. Покупка атрибутов. Подготовка артистов к представлению, составление программы. Цирковое представление с антрактом. Фотографирование.

Предварительная работа: Рассматривание иллюстраций о цирке. Беседа по личным впечатлениям детей о посещении цирка. Чтение произведений «Девочка на шаре» В. Драгунского, «Цирк» С.Маршак, «Друзья мои кошки» Ю. Куклачёв. Изготовление атрибутов для игры (билеты, программки, афиши, гирлянды, флажки и т.д.)

Игровой материал: афиши, билеты, программки, элементы костюмов, атрибуты (носики, колпаки, свистульки, мыльные пузыри, «ушки»), гирлянды, флажки, атрибуты для цирковых артистов (канаты, обручи, шары, булавы), косметические наборы, спецодежда для билетёров, работников буфета и др. 

Карточка №18. «Водители»

Задачи: Знакомить детей с работой транспорта, трудом транспортников: шофер, оператор, диспетчер, автослесарь и др.
Дать знания о том, что шоферы перевозят большое количество пассажиров, доставляют различные грузы в города и села нашей большой страны.
Чтобы машины вышли в рейс и своевременно доставили грузы, их ремонтируют, чистят, смазывают, заправляют топливом.
Расширить представления детей о труде транспортников, об общественной их значимости.
Воспитывать интерес и уважение к труду транспортников, побуждать желание работать также добросовестно, ответственно, как и взрослые, заботиться о сохранности техники.
Способствовать возникновению сюжетно-ролевых и творческих игр: «Уличное движение», «Водители», «Светофорчик», «Бензозаправочная станция» и других.

Игровые действия: На машинах возят кукол, строительный материал. Водитель ведет машину осторожно, чтобы не наехать на людей. Машины заправляют бензином, едут на стройку, сгружают строительный материал, засыпают песок. Водитель едет на зеленый свет светофора, на красный – стоит.

Водитель такси –  возит людей на работу, в театр, в кино.

Водитель грузовой машины –  наливает бензин в машину, моет ее, ставит в гараж.

Водитель автобуса –  ведет машину осторожно, аккуратно, кондуктор продает билеты. Автобус развозит людей, куда им надо: в гости, на работу, домой.

На перекрестке стоит милиционер – регулирует движение.

Пешеходы идут по тротуару. Дорогу переходят на зеленый свет.

Для пешеходов специальный переход – «зебра». Соблюдаем правила дорожного движения.

Водитель пожарной машины –  привозит пожарных на пожар, помогает выдвигать лестницу, разворачивать пожарный рукав.

Водитель  «Скорой помощи» – помогает загружать больных в машину, подает носилки, едет осторожно.

Игровые ситуации: «Веселое путешествие на автобусе», «Расчистим улицы города от снега» (снегоуборочные машины)

Игровой материал: Знаки дорожные, кепки с трафаретами «такси», «молоко», «хлеб», «грузы», «стройка», «скорая помощь», «пожарная»,  рули разного диаметра – 5-10 шт., силуэты разных машин  для одевания на шею, жезлы милицейские, автозаправочная станция из коробок., игрушки-заменители.

 

Карточка №19. «Столовая» – «Кафе»- «Повар»

Задачи: Расширять у детей представления о труде работников столовых, кафе. Развивать интерес и уважение к профессиям повара, официанта. Знакомство с правилами поведения в общественных местах.

Игровые действия:   В столовой  стоят столы и стулья для посетителей. Повара готовят вкусную еду на кухне, варят пельмени, пекут пирожки, варят борщ, супы, жарят котлеты. В столовой кормят шоферов,  рабочих, строителей, моряков, учеников в школе.

На столах стоят салфетки, вазочки с цветами. Официанты подают еду  посетителям, вежливо с ними разговаривают, дают книжечку с меню, чтобы выбрать еду по желанию посетителя.  Посетители платят за обед в кассу, им выдают чек. В кафе люди приходят не только поесть, но и послушать музыку.

Отмечаем день рождения, танцуем, поем караоке.  Официанты  вежливы с посетителями, приносят еду, сладкую воду. На столах красивая посуда, цветы. Музыканты красиво играют и поют. Посетители, уходя, благодарят  за доставленное удовольствие.

Игровой материал: Колпак белый (2 шт.),  фартук (2 шт.),  посуда кухонная детская, посуда столовая детская, посуда чайная детская, плита, муляжи продуктов, овощей, фруктов, меню, подносы детские, трубочки для коктейля, коробочки  из-под соков, йогуртов.

Карточка №20. «Почта»

Задачи: Расширить представления детей о способах отправки и получения корреспонденции, воспитать уважение к труду работников почты, умение внимательно выслушать клиента, в вежливой форме обращаться друг с другом, расширить словарный запас детей: «посылка», «бандероль», «журналы», «почтальон Развивать воображение, мышление, речь; умение совместно развертывать игру, договариваться и обсуждать действия всех играющих.

 Игровые действия: Люди пишут друг другу письма, посылают телеграммы, открытки, поздравляют с праздником. Письма и открытки люди несут на почту и бросают в большой почтовый ящик.

Телеграммы и письма разносит почтальон. У него большая сумка с письмами и газетами. Письма и газеты разносятся по адресам, адрес написан на конверте: название улицы, номер дома, квартиры и фамилия. Почтальон бросает письма в почтовый ящик каждого дома или квартиры.

Конверты покупают на почте, в киоске. На почте можно отослать посылку в другой город. Почтовый работник взвешивает посылку, ставит на ней печать, отправляет на железнодорожную станцию.

Игровой материал:  Кепка почтальона, сумка почтальона,  газеты, письма, открытки, бланки разные, посылочки маленькие из коробок, почтовый штамп, весы, почтовый ящик из коробки, карандаш для записей.

Карточка №21. «На дорогах города»

Задачи: закрепить знания детей о правилах дорожного движения, познакомить с новой ролью – регулировщик, воспитывать выдержку, терпение, внимание на дороге.

Игровые действия:    Детям предлагают построить красивое здание – театр. Выбираем место для постройки. Но сначала нужно перевезти строительный материал в нужное место. С этим легко справятся водители на машинах. Дети берут машины и едут за стройматериалом. Но вот неудача – на главных дорогах не работает светофор. Чтобы не было аварии на дороге, необходимо, чтобы движением машин управлял регулировщик. Выбираем Регулировщика. Он становится в кружок. В руках у него красный и зеленый флажки. Красный флажок – «стой», зеленый флажок – «иди». Теперь все будет в порядке. Регулировщик управляет движением.

Игровой материал:  игрушечные машины, флажки для регулировщика – красный и зеленый. 

Картотека сюжетно-ролевых игр для 1 младшей группы

Картотека сюжетно-ролевых игр для 1 младшей группы.. Игры в больницу. Игра-ситуация. Зайка заболел 1

Игры в больницу.

Игра-ситуация. « Зайка заболел» №1

Воспитатель-врач разыгрывает диалог с зайкой- пациентом (игрушка).

В р а ч. Больница открывается. Я — врач. Кто пришел ко мне на прием?

Пациент-зайчик (жалобно).Я — доктор.

В ра ч. Садитесь, больной. Что у вас болит?

Пациент. У меня кашель, болят ушки.

Врач. Давайте я вас послушаю. Дышите глубже. (Слушает больного трубкой.) Вы сильно кашляете. Покажите уши. Уши воспалились. А теперь надо измерить температуру. Возьмите градусник. Температура высокая. Вам надо пить лекарство. Вот это. (дает флакон.) Наливайте в ложечку и пейте каждый день. Вы поняли?

Пациент. Да. Я буду пить лекарство, как вы велели. Спасибо, доктор. Досвидания.

Игры в больницу.

Игра-ситуация «К нам приехал доктор» №2

Воспитатель показывает на сидящие на диване игрушки — зайку, мишку, куклу, ежика—и говорит: слушает больных, смотрит горло, дает лекарства.

Воспитатель. доктор, у нас в больнице есть кабинет, где греют ушки, носик. Я — медсестра, делаю уколы. Ваши больные будут приходить ко мне.

Проводится прием больных. Медсестра помогает врачу: выписывает рецепт, греет приборами уши, нос, делает уколы.

Игра-ситуация «делаем Покупки» №1

Воспитатель берет сумку и произносит, не обращаясь к детям: «Пойду я в магазин, надо купить муки. В магазине очередь. Что продают? Муку сахар. Вот кукла Рита. Рита, что ты хочешь купить? Муку? Я встану в очередь за тобой. Кто у нас продавец? (Обращается к девочке.) Лиза, ты сегодня продавец? Мы с Ритой пришли в твой магазин».

Покупатель (воспитатель). Здравствуйте, я хочу испечь пирог, мне нужна мука. дайте мне один пакет муки.

П рода вец (ребенок). Вот, берите.

П о к упа тел ь. Мне еще нужно что-нибудь для начинки. Я люблю пироги с капустой. Капуста есть?

Поку п ател ь. Дайте кочан капусты. А теперь мне нужен творог, я напеку ватрушек. Люблю ватрушки с изюмом. У вас есть творог и изюм? Продавец. Есть.

Покупатель. А пряники есть? Они мятные или шоколадные? Продавец. Мятные.

Покупатель. Возьму пряников. Спасибо. Моя дочка будет довольна. Она любит пирожки и прянички. До свидания!

Игра-ситуация « Что надеть на ножки?№2

Воспитатель обращается к кукле, стоящей босиком: Катя, почему у тебя босые ножки? Ты можешь замерзнуть! Некому тебя пожалеть. Где твоя мама? Оля, это не твоя дочка бегает босиком? Потом с ней хлопот не оберешься: горлышко заболит, температура поднимется, гулять нельзя будет. (Оля подходит к кукле и берет ее на руки.) Где ее обувь? Нет? Тогда надо идти в магазин. Пойдем подберем твоей дочке ботинки. Я работаю в магазине обуви. Там много товара. Бери сумку.

Воспитатель и девочка

Игры в парикмахерскую

Игра-ситуация Модная прическа№1

Вариант 1. Воспитатель спрашивает у куклы, где она сделала такую красивую прическу. Кукла .

Лена работает, подражая педагогу. дети приходят с игрушками или сами выступают в роли клиентов.

Восп и тател ь. Все, я закончила работу. Пойду в больницу, горло заболело. Кто будет вместо меня? Лиза, побудь вместо меня парикмахером. Поработаешь вместе с Леной?

Приходит новый парикмахер—Лиза—и принимает клиентов.

Игра-ситуация « Почтальон приносит телеграмму»

Воспитатель играет роль почтальона. Он стучится в дверь и говорит: «Откройте дверь почтальону! Лена, открой мне дверь, пожалуйста. Здравствуйте, дети, я — почтальон, вы меня узнали? У меня есть фуражка, сумка на ремне. Я приношу почту. Вам пришло письмо:

,,дорогие дети, поздравляю вас с Новым годом, ваш дедушка Мороз”. Вы знаете, кто такой дедушка Мороз? Он приносит подарки детям. А вот еще одно письмо. Его написала Катина бабушка. Она приглашает Катю в деревню, в гости. Катя, прочитай письмо. Кто хочет написать бабушке письмо? Пишите, я отправлю письмо по почте.

Игра-ситуация «Пришла посылка».

Воспитатель приносит посылку и сообщает детям, что она пришла (УГ мамы Козы. Говорит: «Коза любит своих козляток, поит их молоком, охраняет от волка. Коза прислала детям свежей сметаны. Что мы козочке пошлем? давайте пошлем ей яблоки в посылке. ‚дети берут шарики и кладут в посылку) Козочка обрадуется, угостит своих козлят>.

Воспитатель отдает детям посылку и они играют самостоятельно:

кладут в нее разные подарки (для бабушки, для мамы, для кукол).

Игры с игрушечными животными

Игра-ситуация «Игры с Жучкой»№1

Воспитатель подходит к игрушечной собачке и обращается к играющим детям: «Возле нашего детского сада гуляет собачка. Как ее зовут, я )е знаю. Кто ее хозяин? Миша, ты? Что же ты так далеко ушел, твоя собачка испугалась. Смотри, она прижала ушки, испуганно смотрит по сторонам. (Ребенок берет собачку.) Собачка, ты любишь своего хозяи на? А ты, Миша, любишь свою собачку? Давайте, ребятки, спросим у хозяина собачки, как ее зовут. (Ребенок называет имя собачки.) Ее зовут Жучка. А что она умеет делать? Жучка, ты умеешь прыгать? Прыгай через палочку (Мальчик держит палочку, а воспитатель берет собачку—и собачка «перескакивает через барьер».) Ай да молодец, Жучка. Еще раз, еще раз. Ты хочешь кушать, Жучка? Скоро хозяин покормит тебя. Где твоя миска? (Ребенок дает собачке «корм», она «ест».) Смотри, Мишенька, твоя собачка виляет хвостиком, радостно скулит, ластится. Она наелась и повеселела. А теперь, Жучка, можешь идти спать. Где твое место? На коврике? А где коврик?» (Ребенок показывает.)

Далее дети играют с собачкой самостоятельно.

Игры с игрушечными животными

Игра-ситуация «Цирк зверей»№2

Воспитатель вешает на доску афишу на которой нарисованы животные и сообщает: «Внимание, внимание! Сегодня к нам приехал цирк. В цирке будут выступать дрессированные звери! Спешите, спешите!

В цирке веселые зверята: Обезьяна, лев, тигрята. «Дорогие зрители, Купить билеты не хотите ли?»

Воспитатель раздает детям «билеты в цирк» и сообщает: «Первым выступает лев. Он умеет прыгать: ап! Еще раз: ап! (Демонстрирует прыжки игрушечного льва через перекладину) Молодец! Давайте похлопаем.

Теперь выходит тигр. Он тоже умеет высоко прыгать через обруч. (Демонстрирует прыжок игрушечного тигра.) Красиво прыгал, ловко! Похлопаем ему тоже. Проворная обезьянка умеет качаться на качелях:

вверх-вниз! Вверх-вниз! (Демонстрирует умения игрушечной обезьянки.) А вот и попугай, он умеет петь куплеты:

Я попугай, сижу на ветке,

Распеваю песни в клетке.

Выступление зверей-артистов окончено. До свидания!» Звери выходят на поклон, дети аплодируют. Примечание. Через 1—2 дня игру можно повторить, а затем оставить оборудование в группе для самостоятельной игры детей.

Игра-ситуация Машина едет по улице»№1

Воспитатель подходит к ребенку, везущему игрушечный автомобиль, в спрашивает, что он делает, куда едет его машина. Если ребе11ОК затрудняется. подсказывает ему игровую ситуацию: машина едет но городу, потом в гараж. Воспитатель с помощью показа. советов помогает ребенку разнообразить игровые действия: катать машину туда-обратно, везти ее с поворотами, препятствиями (объезжал их). к конкретному месту, объекту. Помогает ребенку ощутить себя водителем, который может планировать свои действия (»Я поеду в гараж»,

Игры со строительным материалом №1

Игра-ситуация «Построим башенку для принцессы»

Воспитатель приносит в группу красивую куклу-принцессу, сажает ее на стульчик и говорит ей: «Принцесса, скоро будет построен ваш дом. Надо выбрать хорошее место. Позову-ка я строителей. Кто будет строить дом для принцессы? Лена и Лиза, вы знаете, где будет стройка? Тогда найдите нам подходящее место, где будет дом для принцессы. (Девочки находят место для дома.) Теперь нам нужны строительные материалы. Гена и Саша, помогите нам, выберите, пожалуйста, все, что нужно для стройки. А что нам нужно? (дети называют материалы: кирпичи, доски, камни, песок.) дети, ВЫ будете строителями. Постройте хороший дом, похожий на башню>.

дети вместе с воспитателем строят башенку, используя строительный набор и подручные материалы. В конце игры воспитатель показывает новый дом принцессе и говорит: «Это ваш новый дом — башня. Вы довольны, принцесса? Хорошо постарались наши строители! Они могут строить и другие красивые дома.

Игры со строительным материалом

Игра-ситуация «Строим забор» №2

Воспитатель говорит детям, играющим со строительным материалом: «Это у вас стройка? Что вы строите? Саша, что это у тебя? домик. А у тебя, Галя? Тоже домик? Я вижу, на стройке есть хороший строительный материал. Для ваших домиков можно построить заборы. дети, вам хочется, чтобы домик был с заборчиком? У Сашиного домика будет забор и у Галиного домика тоже будет забор. Тогда начинаем новую стройку Посмотрим, какие будут заборчики.

Для своих зверюшек.

Дом построен, и теперь

Нам заборчик нужен.

Хорошие заборы получаются. Вот заборы готовы. К Сашиному забору подошла киска, мурлычет. Давайте пустим ее в дом. На Галин забор взлетел петушок: «Ку-ка-ре-ку!» Получилась настоящая деревня».

Источник: referad.ru

Чтобы понять как сделать, Игровые ситуации в 1 младшей группе картотека, для решения мы привлекли наших экспертов с большим опытом работы и вот какие еще варианты решения этого вопроса нам удалось найти, надеемся вам это будет полезно.

Картотека сюжетно-ролевых игр в первой младшей группе

Баради Базарова
Картотека сюжетно-ролевых игр в первой младшей группе

Игры в больницу.

Игра-ситуация. «Зайка заболел» №1

Воспитатель-врач разыгрывает диалог с зайкой- пациентом (игрушка).

В р а ч. Больница открывается. Я — врач. Кто пришел ко мне на прием?

Пациент-зайчик (жалобно).Я — доктор.

В ра ч. Садитесь, больной. Что у вас болит?

Пациент. У меня кашель, болят ушки.

Врач. Давайте я вас послушаю. Дышите глубже. (Слушает больного трубкой.) Вы сильно кашляете. Покажите уши. Уши воспалились. А теперь надо измерить температуру. Возьмите градусник. Температура высокая. Вам надо пить лекарство. Вот это. (дает флакон.) Наливайте в ложечку и пейте каждый день. Вы поняли?

Пациент. Да. Я буду пить лекарство, как вы велели. Спасибо, доктор. Досвидания. Игры в больницу.

Игра-ситуация «К нам приехал доктор» №2

Воспитатель показывает на сидящие на диване игрушки — зайку, мишку, куклу, ежика—и говорит: слушает больных, смотрит горло, дает лекарства.

Воспитатель. доктор, у нас в больнице есть кабинет, где греют ушки, носик. Я — медсестра, делаю уколы. Ваши больные будут приходить ко мне.

Проводится прием больных. Медсестра помогает врачу: выписывает рецепт, греет приборами уши, нос, делает уколы.

Лена работает, подражая педагогу. дети приходят с игрушками или сами выступают в роли клиентов.

Воспитатель. Все, я закончила работу. Пойду в больницу, горло заболело. Кто будет вместо меня? Лиза, побудь вместо меня парикмахером. Поработаешь вместе с Леной?

Приходит новый парикмахер—Лиза—и принимает клиентов.

Игра-ситуация «Почтальон приносит телеграмму»

Воспитатель играет роль почтальона. Он стучится в дверь и говорит: «Откройте дверь почтальону! Лена, открой мне дверь, пожалуйста. Здравствуйте, дети, я — почтальон, вы меня узнали? У меня есть фуражка, сумка на ремне. Я приношу почту. Вам пришло письмо:

,дорогие дети, поздравляю вас с Новым годом, ваш дедушка Мороз”. Вы знаете, кто такой дедушка Мороз? Он приносит подарки детям. А вот еще одно письмо. Его написала Катина бабушка. Она приглашает Катю в деревню, в гости. Катя, прочитай письмо. Кто хочет написать бабушке письмо? Пишите, я отправлю письмо по почте. Игры в почту №2

Игра-ситуация «Пришла посылка».

Воспитатель приносит посылку и сообщает детям, что она пришла (УГ мамы Козы. Говорит: «Коза любит своих козляток, поит их молоком, охраняет от волка. Коза прислала детям свежей сметаны. Что мы козочке пошлем? давайте пошлем ей яблоки в посылке. ‚дети берут шарики и кладут в посылку) Козочка обрадуется, угостит своих козлят>.

Воспитатель отдает детям посылку и они играют самостоятельно:

кладут в нее разные подарки (для бабушки, для мамы, для кукол).

Игры с игрушечными животными

Игра-ситуация «Игры с Жучкой»№1

Воспитатель подходит к игрушечной собачке и обращается к играющим детям: «Возле нашего детского сада гуляет собачка. Как ее зовут, я)е знаю. Кто ее хозяин? Миша, ты? Что же ты так далеко ушел, твоя собачка испугалась. Смотри, она прижала ушки, испуганно смотрит по сторонам. (Ребенок берет собачку.) Собачка, ты любишь своего хозяи на? А ты, Миша, любишь свою собачку? Давайте, ребятки, спросим у хозяина собачки, как ее зовут. (Ребенок называет имя собачки.) Ее зовут Жучка. А что она умеет делать? Жучка, ты умеешь прыгать? Прыгай через палочку (Мальчик держит палочку, а воспитатель берет собачку—и собачка «перескакивает через барьер».) Ай да молодец, Жучка. Еще раз, еще раз. Ты хочешь кушать, Жучка? Скоро хозяин покормит тебя. Где твоя миска? (Ребенок дает собачке «корм», она «ест».) Смотри, Мишенька, твоя собачка виляет хвостиком, радостно скулит, ластится. Она наелась и повеселела. А теперь, Жучка, можешь идти спать. Где твое место? На коврике? А где коврик?» (Ребенок показывает.)

Далее дети играют с собачкой самостоятельно.

Игры с игрушечными животными

Игра-ситуация «Цирк зверей»№2

Воспитатель вешает на доску афишу на которой нарисованы животные и сообщает: «Внимание, внимание! Сегодня к нам приехал цирк. В цирке будут выступать дрессированные звери! Спешите, спешите!

В цирке веселые зверята: Обезьяна, лев, тигрята. «Дорогие зрители, Купить билеты не хотите ли?»

Воспитатель раздает детям «билеты в цирк» и сообщает: «Первым выступает лев. Он умеет прыгать: ап! Еще раз: ап! (Демонстрирует прыжки игрушечного льва через перекладину) Молодец! Давайте похлопаем.

Теперь выходит тигр. Он тоже умеет высоко прыгать через обруч. (Демонстрирует прыжок игрушечного тигра.) Красиво прыгал, ловко! Похлопаем ему тоже. Проворная обезьянка умеет качаться на качелях:

вверх-вниз! Вверх-вниз! (Демонстрирует умения игрушечной обезьянки.) А вот и попугай, он умеет петь куплеты:

Я попугай, сижу на ветке,

Распеваю песни в клетке.

Выступление зверей-артистов окончено. До свидания!» Звери выходят на поклон, дети аплодируют. Примечание. Через 1—2 дня игру можно повторить, а затем оставить оборудование в группе для самостоятельной игры детей.

дети вместе с воспитателем строят башенку, используя строительный набор и подручные материалы. В конце игры воспитатель показывает новый дом принцессе и говорит: «Это ваш новый дом — башня. Вы довольны, принцесса? Хорошо постарались наши строители! Они могут строить и другие красивые дома. Игры со строительным материалом

Игра-ситуация «Строим забор» №2

Воспитатель говорит детям, играющим со строительным материалом: «Это у вас стройка? Что вы строите? Саша, что это у тебя? домик. А у тебя, Галя? Тоже домик? Я вижу, на стройке есть хороший строительный материал. Для ваших домиков можно построить заборы. дети, вам хочется, чтобы домик был с заборчиком? У Сашиного домика будет забор и у Галиного домика тоже будет забор. Тогда начинаем новую стройку Посмотрим, какие будут заборчики.

Мы решили строить дом

Для своих зверюшек.

Дом построен, и теперь

Нам заборчик нужен.

Хорошие заборы получаются. Вот заборы готовы. К Сашиному забору подошла киска, мурлычет. Давайте пустим ее в дом. На Галин забор взлетел петушок: «Ку-ка-ре-ку!» Получилась настоящая деревня».

Картотека дидактических игр для детей первой младшей группы 1. «Найди маму детенышу» Закреплять знания детей о животных и их детеныша. Учить детей узнавать и называть их. Воспитывать интерес к миру.

Картотека дидактических игр в первой младшей группе: математическое развитие, словесные игры, сенсорное развитие Дидактические игра по математики. 1. Разноцветные фонарики. Ребята к нам в гости приехал мишутка и привез с собой мешочек. Давайте спросим.

Картотека малоподвижных игр для первой младшей группы Картотека малоподвижных игр для первой младшей группы. «Зайка» На все слова игры имитируйте движения вместе с ребёнком. Зайка серенький.

Картотека пальчиковых игр для первой младшей группы Улитка улитка покажи рога (кулачек на верх ладошки, показываем рожки) Дам тебе кусок пирога. (Две ладошки) Ватрушки лепешки (хлопки имитация.

Картотека подвижных игр для первой младшей группы Подвижные игры и игровые упражнения для детей 2-3 года жизни «Зашагали ножки по дорожке» (задачи. Упражнять детей в самостоятельной ходьбе.

Картотека сюжетно-ролевых игр «Водители» Задачи: Знакомить детей с работой транспорта, трудом транспортников: шофер, оператор, диспетчер, автослесарь и др. Дать знания.

Картотека сюжетно-ролевых игр для детей второй младшей группы Наступил очередной новый учебный год! От всей души поздравляю вас и желаю всем воспитателям и работникам детских учреждений дальнейших успехов.

Особенности сюжетно-ролевых игр в группе младшего дошкольного возраста. МБДОУ «Детский сад «Жемчужинка» Особенности сюжетно-ролевых игр в группе младшего дошкольного возраста. Подготовила воспитатель первой категории:.

Роль сюжетно-ролевых игр в жизни детей подготовительной к школе группе Основной аспект игры детей подготовительной группы детского сада — отражение взаимоотношений взрослых друг к другу. Темы игр должны быть.

Сюжетно-ролевая игра «Кукла заболела» в первой младшей группе Цель: Развитие навыков партнерской игры, сотрудничества. Задачи: 1. Учить детей проявлять интерес к игровым действиям сверстников и взрослых.

Шаблоны
Готовое оформление для рефератов, папок-передвижек

Источник: www.maam.ru

Чтобы понять как сделать, Игровые ситуации в 1 младшей группе картотека, для решения мы привлекли наших экспертов с большим опытом работы и вот какие еще варианты решения этого вопроса нам удалось найти, надеемся вам это будет полезно.

Конспект сюжетно-отобразительной игры «Зайка заболел» (1-я младшая группа)

Цели игры:

  • Формировать умение выполнять действия с предметами – заместителями. Вступать в общение друг с другом и с педагогом. Развивать речь детей.
  • Развивать интерес к сюжетно отобразительной игре.
  • Воспитывать культуру общения друг с другом в процессе игровой деятельности.

Материал: игрушка заяц, доктор Айболит; предметы атрибуты игры “Больница”.

Предварительная работа: рассматривание сюжетной картины “Доктор”, п/и “Солнышко и дождик”.

Кто там скачет по лужайке,
Посмотрите это зайчик
Зайка к деткам прискакал
“Здравствуйте”, он всем сказал.

В-ль: Зайчик, а наши ребята тоже умеют здороваться.

Скажем зайчику: “Здравствуй, зайка” (дети здороваются).

В-ль: Ребята, посмотрите какой зайчик веселый, н любит прыгать и играть. Давайте все вместе поиграем.

П/игра “Солнышко и дождик”.

В-ль: Зайчик не успел спрятаться, остался под дождем.

Пение песенки “Шлеп по лужам”.

Зайка наш бежит и забавную такую песенку твердит:

“Динь – дон, динь – дон.
Капельки звенят”

Зайчик: до свидания ребята, я побежал домой.

В-ль: Вот и ночь прошла, темноту увела, встал петушок, спел нам песенку дружок.

В-ль: Ребята, что–то зайчик не идет к нам в гости. Давайте пойдем мы к нему в гости. (Подходят к дому зайчика).

Здравствуй заинька дружок,
Что ты заинька не весел
Что ты голову повесил
Поиграй-ка с малышами.
Повеселись ты вместе с нами.

Ах, ребята, вот беда
Температура у меня
Я под дождиком скакал.
Ножки сильно простудил.
И играть уж нету сил.

Что же делать?
Как нам быть?
Надо зайчика лечить.
Зайку мы с собой возьмем
И к доктору его снесем.

(Проходят к Больничке)

В-ль: Здравствуй, доктор Айболит, У нас зайчик заболел.

Доктор Айболит: Зайчика я полечу. А вы будете мне помогать?

Дети выполняют действия: слушают, ставят градусник, делают укол, дают таблетку, капают носик, дают витаминку.

В-ль: Спасибо, доктор Айболит, что помог нам полечить зайчика. До свидания.

В-ль: Давайте зайчика положим в кроватку, пусть он поспит и выздоровливает.

Поют песенку: “Баю – бай” (укладывают зайчика спать).

В-ль: А пока зайчик спит, пойдем приготовим ему угощение.

(Игра переходит и развивается с другим сюжетом).

Источник: xn--i1abbnckbmcl9fb.xn--p1ai

Чтобы понять как сделать, Игровые ситуации в 1 младшей группе картотека, для решения мы привлекли наших экспертов с большим опытом работы и вот какие еще варианты решения этого вопроса нам удалось найти, надеемся вам это будет полезно.

Игры ситуации в детском саду. Младшая группа

Игры-ситуации для младших дошкольников ДОУ

Игра-ситуация «Котик на печке песни поет»

Программное содержание. Приобщать детей к русскому фольклору; увлечь народным сюжетом.

Материалы. Комната, убранная в русском народном стиле, русский народный костюм, картинки для потешки, игрушечный кот.

Связь с другими занятиями и видами деятельности. Художественная литература, музыка, развитие речи.

Ход игры

Воспитатель встречает детей в роли хозяйки Матрены и проводит их в горницу — комнату, украшенную в русском народном стиле.

Матрена. Проходите, ребятушки малые, в мою горницу. Буду с вами в игры играть, сказки рассказывать, покажу свои игрушки. Есть у меня печка-матушка. Она всем в доме правит: и накормит, и обогреет. Если голоден, щами угостит. (Показывает горшок со щами.) Если замерз на морозе, прислонись к ней —будет жарко. Любит на печке мой любимый кот Тимофей погреться. (Показывает игрушечного кота.) Давайте его разбудим и поиграем.

Дети играют в уже знакомую игру «Кот на печку пошел».

Игра «Кот на печку пошел»

Дети (идут в хороводе, в центре кот (ребенок).

Кот на печку пошел,

Горшок каши нашел.

Горшок каши горяч,

Не дается, хоть плачь.

Кот («варит» — выполняет круговые движения рукой).

Уж я кашу люблю,

С медом, маслом варю.

Каша сладкая, пшеничная.

И на вкус она отличная.

Дети (идут в центр круга и обратно, притопывая).

Как огонь горячи.

Коту в лапки не даются.

Кот (перекладывает из руки в руку «горячие пряники»).

Уж я пряники люблю,

Уж я пряники стужу.

Вас отведать приглашу.

(Присаживается на корточки — «спит».)

Дети (крадутся, «берут» пряники — хлопают в ладоши, будят кота—убегают, кот их ловит).

Мыши раз про то узнали,

Мигом пряники забрали.

Кот проснулся — в самом деле! —

Мыши пряники все съели!

Матрена. Во всем мне помогают мои помощники. (Показывает руки.) Они и воды принесут, и печь затопят, и кашу сварят, и в доме чистоту наведут. А ваши руки вам помогают? Вот у меня —пальчики-помощники.

Матрена проводит с детьми пальчиковую гимнастику по мотивам русской народной потешки.

Пальчиковая гимнастика-игра «Пальчики-помощники»

Матрена (обращаясь к своему пальчику).

Пальчик-мальчик, где ты был?

(Поочередно «кланяется» другими пальцами).

— С этим братцем — в лес ходил,

С этим братцем — щи варил,

С этим братцем — кашу ел,

С этим братцем — песни пел!

Дети (сжимают и разжимают пальцы).

Пальчик-мальчик, где бывал?

(Подражают называемым движениям.)

— У пенечка поскакал,

Топал по пригорку,

Покатился с горки.

Меня дождик испугал,

Я под крышу убежал.

Матрена приносит свою дочку, куклу Аленку и сообщает, что к ней пришли гости. Читает русскую народную потешку «У Аленки в гостях».

У Аленки в гостях

Два цыпленка в лаптях,

Петушок в сапожках.

Курочка в сережках,

Селезень в кафтане,

Утка в сарафане,

А корова в юбке,

В теплом полушубке.

Воспитатель читает потешку и поочередно показывает гостей Ален- ки —героев театра картинок.

Матрена. А теперь, гости мои дорогие, приглашаю вас к столу.

У Матрены стол накрыт.

Медный самовар стоит.

Чай по чашкам разолью,

Всех гостей я напою

Сладким, вкусным, мятным.

С медом и калиной,

С ягодой малиной.

Пейте, не спешите, Чаще в гости приходите!

Дети пьют чай в гостях у Матрены.

Программное содержание. Побуждать детей к обыгрыванию сюжета; включать в импровизацию; приучать к самостоятельности в обустройстве игры.

Материалы. Оборудование и атрибуты для спектакля (стулья, схематичные декорации, элементы костюмов), кукла Варя.

Предварительная работа с детьми и родителями. Дети рисуют театральные билеты, вместе с родителями делают элементы костюмов, в коллективной деятельности рисуют афишу.

Связь с другими занятиями и видами деятельности. Художественная литература, развитие речи, музыка.

Ход игры

Воспитатель приносит куклу Варю и сообщает детям, что Варя очень хочет пойти в театр. Она никогда не была в театре, не знает, что это такое. Надо помочь Варе. Дети усаживают Варю и объясняют ей, что такое театр. Они рассказывают, какие помещения есть в театре, кто выступает на сцене, кто смотрит спектакли, как надо себя вести в театре.

Воспитатель и дети решают показать Варе спектакль по знакомому сюжету «Три поросенка». Для этого оборудуют театр — ставят стулья, отделяют место для сцены, затем вешают готовую афишу, билетеры проверяют билеты и рассаживают зрителей.

Дети играют одновременно роли актеров и зрителей — все садятся в зрительном зале, на сцену выходят поочередно, соответственно роли по ходу рассказывания сказки воспитателем. Получается фрагментарное обыгрывание сказки, то есть знакомый сюжет обыгрывается не целиком, а фрагментами, импровизационно, без специальной отработки движений, интонации. Намечаются герои сказки и актеры.

Спектакль начинается. Для более праздничного настроения можно включать музыку перед началом и по окончании пьесы.

Сказка-импровизация «Три поросенка»

Воспитатель. Жили-были три поросенка. Вот каким был Наф- Наф. (Выходит ребенок, выполняет подобающие образу движения и уходит.) Вот каким был Нуф-Нуф. (Выходит Нуф-Нуф.) А таким был Ниф-Ниф. (Выходит Ниф-Ниф.) Жили поросята весело. (Поросята танцуют и веселятся.) Ни о чем они не заботились. Но зима была не за горами.

Наф-Наф решил строить дом и сказал. (Ребенок, играющий Наф-Нафа, может повторить: «Я решил строить дом!») Но его братья-поросята решили, что до зимы далеко. (Поросята: «До зимы далеко!») Они продолжали играть. (Поросята играют.) Наф-Наф построил себе кирпичный дом. (Наф-Наф ставит кирпич на кирпич — строит дом.)

Когда стало совсем холодно, то двое поросят решили тоже строить дома. Ниф-Ниф сделал дом из соломы. (Ниф-Ниф ставит соломенный дом.) Нуф-Нуф сделал дом из прутьев. (Нуф-Нуф ставит дом из прутьев.) Наф-Наф подумал, что его дом самый прочный и запел песенку:

Я, конечно, всех умней,

Всех умней, всех умней!

Дом построил из камней,

Из камней, из камней!

Никакой на свете зверь,

Хитрый зверь, страшный зверь,

Не ворвется в эту дверь,

В эту дверь, в эту дверь!

(Эту песню лучше всего петь всем вместе: и актерам, и зрителям.)

И вдруг поросята увидели настоящего живого волка! Они очень испугались и побежали по домам. Волк —за ними. Ниф-Ниф прибежал в дом и закрыл дверь. (Ниф-Ниф прячется за своим домиком.) Волк закричал. (Волк кричит: «Отопри дверь!») Ниф-Ниф не открывал. Тогда волк начал дуть. (Волк дует.) Домик рассыпался, и Ниф-Ниф побежал к Нуф-Нуфу. (Ниф-Ниф прячется у брата.) Волк и тут закричал. (Волк кричит: «Открой дверь!») Не открыли ему братцы, тогда волк начал дуть. (Волк дует.) Домик Нуф-Нуфа развалился, и поросята побежали в дом Наф-Нафа.

Поросята едва успели закрыть за собой дверь, как волк закричал. (Волк кричит: «Теперь я съем вас втроем! Откройте дверь!») Ниф-Ниф и Нуф-Нуф спрятались в самый угол. (Поросята прячутся.) А Наф- Наф сказал. (Наф-Наф: «Не бойтесь, у меня прочный дом!») Серый волк как ни стучал, как ни кричал, а не смог сломать дверь. Дом стоял как крепость.

Пришлось волку убираться восвояси. (Волк воет от злости.) А поросята стали петь и плясать от радости! Они запели песенку:

Хоть полсвета обойдешь,

Лучше дома не найдешь,

Не найдешь, не найдешь,

Никакой на свете зверь,

Хитрый зверь, страшный зверь,

Не откроет эту дверь.

Эту дверь, эту дверь!

Вот так и закончилась эта сказка. Поросята поняли, что лучше всего жить вместе, под одной крышей.

По окончании спектакля дети-актеры выходят на поклон, а зрители им аплодируют. Воспитатель спрашивает у Вари и у ребят, понравилось ли им быть в театре.

Варя благодарит воспитателя и детей за то, что они пригласили ее в настоящий театр, и говорит, что теперь она будет всегда ходить на спектакли.

Программное содержание. Продемонстрировать детям выразительную игру старших ребят; побуждать к вхождению в роль; учить импровизировать.

Материалы. Клубок шерстяных ниток, костюмы лисиц, коврики для этюдов.

Связь с другими занятиями и видами деятельности. Музыка, развитие речи, ритмика.

Ход игры

Воспитатель показывает детям клубок шерстяных ниток и спрашивает: «Что из этого клубка может получиться? (Варежки, носки, кофта и др.) Умеете ли вы вязать?» А я знаю одну лисицу-мастерицу, которая умеет вязать. Она живет в лесу в своей норке.

Дети идут в гости к лисе. Подходят к норке и стучатся: «Тук-тук, матушка лиса, открой дверь.

Лиса (старший ребенок) выходит из норки и рассказывает.

Сценка «Три лисицы»

1-я лисица.

Живу я в норке не одна,

Со мною две сестрицы,

Две рыжие лисицы.

Сестренкам и братишкам

Мы вяжем рукавицы.

Эй, лисицы, выходите,

Мастерство нам покажите!

Выходят еще две лисицы со спицами и клубками шерсти и продолжают сценку.

2-я и 3-я лисицы (вяжут).

Шерсти много мы купили

На носочки в «Детском мире»,

И красивы, и теплы.

(Приплясывают и кружатся.)

Попляшите вместе с нами,

Попляшите вместе с нами!

На одном носке — мимоза,

На другом — большая роза,

И красивы, и теплы.

(Показывают готовые носки.)

Если вам нужны носочки

И для сына, и для дочки,

Приходите к нам, лисицам,

К нам, лисицам-мастерицам!

1-я Лисица. Вот какие у меня сестрицы-мастерицы. Нам пора в лес, отнесем своим братьям и сестренкам готовые носки. Сейчас зима, в носках им будет теплее. До свидания. Старшие дети уходят.

Воспитатель. А вам, ребята, понравились лисицы-мастерицы? А их вязанье? Тогда давайте поиграем в лисиц. Этюд проводится на коврике.

Этюд на выразительность движений «Лисицы в лесу»

Все движения дети выполняют в образе лисиц, с присущей этим животным пластикой. «Лисицы просыпаются»

Лисицы проснулись, посмотрели по сторонам, потянулись, выгнули спинки, сели на пол, потянули ноги-лапы вперед, потянули руки- лапки вперед, зажмурились и открыли глаза.

Лисицы зачерпывают лапками воду и умывают мордочку, затем моют ритмично лапки, хвостик, ушки. Повторяют несколько раз.

«Лисицы делают зарядку»

Лисицы поднимают ритмично руки-лапы, приседают, подпрыгивают, бегают.

После этюда воспитатель предлагает лисицам повязать носочки. Дети имитируют вязание ритмично, под музыку. Педагог может на ходу придумывать разнообразные движения, сопровождая их словесным указанием и показом, например: «быстрее вяжите носки», «посмотрите, не упала ли пряжа» (наклоны в одну и в другую стороны), «наматывайте клубок» и др.

Источник: vashechudo.ru

Чтобы понять как сделать, Игровые ситуации в 1 младшей группе картотека, для решения мы привлекли наших экспертов с большим опытом работы и вот какие еще варианты решения этого вопроса нам удалось найти, надеемся вам это будет полезно.

Игровые ситуации в 1 младшей группе картотека

Пятница, 25.01.2019, 13:27

Игра-ситуация в 1 младшей группе

-вовлекать детей в игровую ситуацию;

-учить использовать воображаемые действия и предметы.

Связь с другими занятиями и видами деятельности: музыка, развитие речи, художественная литература.

Материалы: козочка, сорока (игрушки), кастрюля.

Воспитатель приносит в группу козочку (игрушку). Дети подходят к козочке и гладят её.

«Ласковая козочка, на голове – розочка,

Козочка ты – Люся, тебя не боюсь я».

(воспитатель гладит козочку и обращается к детям)

— А вы знаете, ребята, как козочка кричит? (ответы детей)

«Ты попрыгай, поскачи, пока стынут калачи.

Остудятся калачи – снова прыгай и скачи».

(Воспитатель поворачивается, ведёт за собой детей. Дети передвигаются лёгкими скачками).

«У тебя есть рожки, на ногах сапожки,

Не грози рогами, не топай ногами».

(Воспитатель и дети показывают рожки, топают ногами).

Воспитатель показывает сороку (игрушку).

Проводится инсценировка русской народной потешки «Сорока – сорока».

«Сорока – сорока кашу варила,

(Водит по своей ладони пальцем, берёт кастрюлю и ставит на стол).

«И Диме дала, и Стёпе дала, и Юле дала…

(Раскладывает воображаемую кашу на ладошки детей).

Проводится инсценировка русской народной потешки «Идёт коза рогатая».

Идёт коза рогатая,

Идёт коза бодатая,

Кто каши не ест,

Забодает, забодает, забодает».

«Ты, коза, нас не пугай, лучше молочка нам дай!»

(Воспитатель «наливает молока» — воображаемые действия).

«Кашки поели, молочка попили, а сейчас пора и в пляс пуститься».

(Дети вместе с воспитателем исполняют свободную пляску под весёлую русскую народную музыку).

Источник: mdou-197.ucoz.ru

Чтобы понять как сделать, Игровые ситуации в 1 младшей группе картотека, для решения мы привлекли наших экспертов с большим опытом работы и вот какие еще варианты решения этого вопроса нам удалось найти, надеемся вам это будет полезно.


Поделиться новостью в соцсетях

 

Об авторе: Светлана Игоревна

« Предыдущая запись

Следующая запись »

Развитие ребенка в детском саду через современные инновационные игровые технологии

Библиографическое описание:

Чумарова, О. В. Развитие ребенка в детском саду через современные инновационные игровые технологии / О. В. Чумарова. — Текст : непосредственный // Педагогика: традиции и инновации : материалы XI Междунар. науч. конф. (г. Казань, сентябрь 2019 г.). — Казань : Молодой ученый, 2019. — С. 13-16. — URL: https://moluch.ru/conf/ped/archive/342/15265/ (дата обращения: 16.07.2021).



Модернизация российского образования предусматривает повышение качества образования, эффективность обеспечения открытости и доступности. Повышению профессионального мастерства педагогов сегодня уделяется очень большое внимание.

Внедрение инноваций в работу образовательных организаций является важным условием реформирования и совершенствования системы образования. Педагогические коллективы детских садов интенсивно внедряют в работу инновационные технологии, основная задача которых выбрать формы и методы организации работы с детьми, которые оптимально соответствуют поставленной цели в развитии личности.

Развитие детского сада или школы не может осуществляться иначе, чем через освоение нововведений, при этом содержание образования должно ориентироваться на индивидуальные качества каждого ребенка, его личностный рост и развитие определенных способностей. Любая инновация – это создание и внедрение принципиально нового компонента в результате чего осуществляется качественные изменения среды. Технология же, в свою очередь, является совокупностью определенных приемов, которые применяются в том или ином сфере.

Таким образом, современные инновационные технологии в дошкольных организациях направлены на создание определенных современных приемов и компонентов, главной целью которых является модернизация всего образовательного процесса.

Одной из форм использования инновационных технологий в детских садах выступают игровые технологии, которые являются фундаментом всего дошкольного образования.

В соответствие с ФГОС личности каждого ребенка отводится первый план и все его дошкольное детство должно быть посвящено непосредственно игре. Игры включают множество обучающих и познавательных функций. Среди игр в дошкольных организациях можно выделить те, которые:

 помогают воспитанникам определять характерные признаки и действия предметов, то есть учат непосредственно сравнивать их;

 учат ребенка различать вымысел от реальности;

 воспитывают культурное общение в коллективе, а также развивают быстроту реакции, определенную смекалку и другое.

Основная цель, которую преследуют игровые технологии, заключается не в изменении ребёнка и не переделывании его, а также не обучении его каким-то специальным поведенческим навыкам, а дает возможность «прожить» и прочувствовать в игре ситуации, которые его волнуют при полном внимании и сопереживании взрослого.

Игра — ведущий вид деятельности у дошкольников, в ходе игры ребенок упражняется и развивается. Игра дает возможность ребенку приблизиться к миру взрослых, овладевая познавательной, трудовой, спортивной и другими видами деятельности.

Изученный в процессе игровой деятельности материал забывается детьми в меньшей степени, чем материал, при изучении которого игра не использовалась. Это объясняется тем, что игровой процесс занимателен и увлекателен, поэтому усвоение знаний становится более качественным и прочным. Игровая деятельность осуществляется через игры на общее развитие ребенка, игры на внимание и память, логику и мышление.

Среди всех игр в дошкольный период особое место занимает сюжетно-ролевая игра.

Она представляет собой форму организации жизнедеятельности воспитанника детского сада, в условиях которой воспитатель формирует личностные качества ребенка, ее общественную и духовную направленность.

Центральным моментом любой сюжетно-ролевой игры является определенная роль, которую перекладывает на себя ребенок, при этом он непросто называет себе профессию конкретного взрослого, например, я врач, учитель или продавец, но при этом он действует как взрослый человек, роль которого он на себя берет и, как-бы, отождествляет себя с этим взрослым.

Много игр отражает труд взрослых людей, дети подражают домашним делам своей мамы, работе водителя, воспитателя, врача, продавца и др. Также игра оказывает большое влияние на развитие детей в этот период, обогащает их словарный запас.

Участвуя в сюжетно-ролевой игре, ребенок овладевает духовными ценностями, получает определенный социальный опыт, в игре ребенок получает важные навыки коллективного мышления. Следовательно, в таких играх происходит воспитание уважения к разным видам труда, полезному для общества в целом, появляется стремление самим принимать в нем участие.

И чем богаче игровой материал, тем глубже ребенок вникает в социальную роль, познает особенности той или иной профессии.

В процессе своей педагогической деятельности воспитатель осуществляет знакомство с перспективным планом развития и оснащения игровой деятельности, а также выявляет личные интересы воспитанников и их способность самостоятельно продумывать сюжет. В результате полученных данных воспитатель приступает к организации сюжетно-ролевой игры в группе.

Ниже представлен пример картотеки сюжетно-ролевых игр, предложенной Скопиной Марией в статье “Сюжетно-ролевые игры в детском саду”.

Картотека сюжетно-ролевых игр [1]

Возрастная группа

Методические приёмы

Тематика игр (примерная)

Первая младшая (ясельная)

Ролевое и парное взаимодействие: воспитатель в качестве напарника по игре осуществляет развитие способностей ребёнка, исполняя «ведущую» роль.

– Бытовые сюжеты: «Семья», «Дом», «Мама и малыш», «Выставка животных» (с плюшевыми игрушками), «Семейное чаепитие», «Обед для кукол».

– Профессиональные: «Почта», «В парикмахерской». «Строители», «Магазин», «Водитель и пассажир».

Вторая младшая

Ролевой диалог:

– с одногруппником;

– с воспитателем

– Бытовые: Собираемся на прогулку», «День рождения», «Праздник в кругу семьи», «Зоопарк».

– Профессиональные: «На приёме у врача», «Поварята», «Больница для кукол», «Почтальон», «Магазин игрушек».

– На темы литературных произведений: «Лиса и заяц», Мойдодыр в гостях у ребят», «Рукавичка», «Теремок», «Путешествие с Айболитом», «Колобок».

Средняя

Построение игры включает способность менять роль и действия одного и того же ребёнка во время одной игры.

– Бытовые: «Мамин праздник», «У нас в семье появился младенец», «В метро», «Большая стирка»/«Генеральная уборка», «Банный день» (с куклами).

– Профессиональные: «Универсальный магазин», «Стройка» (дома, моста, башни, крепости), «Водители грузовиков», «Скорая медицинская помощь», «Моряки и рыбаки», «В аптеке», «В цирке». «Ветеринарный центр».

– Литературные: «Праздник на острове Чунга-Чанга», «Путешествие к Чебурашке на родину», «Почтальон Печкин в Простоквашине».

– Патриотические: «Пожарные».

Старшая

Игра направлена на способность осуществлять действия в сюжетно-ролевой игре по принципу «Смысловой куст»: у одного ребёнка происходит смена нескольких ролей за одну игру. Развивающим элементом в игре является появление нестандартных персонажей (крокодил Гена в музее, Баба-Яга в парикмахерской, Чебурашка в космосе и т. д.).

– Бытовые: Правила дорожного движения» «Переезд в новую квартиру»/«Новоселье».

– Профессиональные: «В сберегательной кассе»/«Банк», «В детском саду», «Процедурный кабинет»/«Травмопункт», «Автосервис», «Дизайнерская студия», «Модное ателье», «Фотосалон», «Библиотека», «Салон красоты»/«Студия маникюра».

– Литературные: «Царевна-лягушка», «Серая шейка», «Незнайка в цветочном городе».

– Патриотические: «Оборона крепости», «Спасатели», «Запуск спутника», «Пограничные».

Подготовительная

Сюжетно-ролевые игры осуществляются детьми подготовительной группы по принципу придумывания:

– придумывание новой сказочной истории;

– «расшатывание» сюжета знакомой сказки;

– придумывание реальных историй из жизни;

– телефонные разговоры

– Бытовые: «Экскурсия в музей», «Ремонт в квартире», «Прогулка по городу», «Новый год в кругу семьи», «Наши питомцы», «Участвуем в субботнике».

– Профессиональные: «Модница — ателье для леди», «Кафе», «Корреспонденты», «Город мастеров», «В театре», «Турагенство», «В офисе», «Салон связи», «Школа», «Железнодорожный вокзал»/«В аэропорту», «На телевидении».

– Литературные: «Чук и Гек», «Зимовье», «Принцесса на горошине», «В поисках подснежников».

– Патриотические: «Высадка на Луне» «Служба спасения»/«МЧС», «ГИБДД», «Полицейский участок», «Полёт Юрия Гагарина».

– Режиссёрские: дети учат персонажей пальчикового или кукольного театра исполнять отведенные роли.

Таким образом, грамотная поставленная организация игровой деятельности в детском саду способствует всестороннему развитию личностных качеств воспитанников.

Дети в сюжетно-ролевых расширяют свои представления о взаимоотношениях взрослых людей и проникаются уважением к труду человека. Дети проявляют инициативность в постановке сюжетов на фантастические и повседневные темы, а также раскрывают свой творческий потенциал, перевоплощаясь в определенную роль.

Литература:

  1. Скопина М. Сюжетно-ролевые игры в детском саду https://melkie.net/zanyatiya-s-detmi/igrovye-tehnologii/syuzhetno-rolevyie-igryi-v-detskom-sadu.html

Основные термины (генерируются автоматически): игра, детский сад, ребенок, сюжетно-ролевая игра, игровая деятельность, воспитатель, роль.

Похожие статьи

Конспект педагогического совета «

Сюжетноролевая игра…»

– Комарова Н. Ф. Комплексное руководство сюжетноролевыми играми в детском саду.

Воспитателям предлагается задание: «Определить этап развития сюжетноролевой игры».

сюжетноролевая игра, ребенок, возраст детей, игрушка, режиссерская игра, Педагогический…

Игровая деятельность дошкольников | Статья в журнале…

ребенок, Игра, игровая деятельность, младшая группа, дошкольный период, детский сад, ранний возраст, игровая деятельность дошкольников, жизнь ребенка, сюжетноролевая игра.

Влияние

сюжетноролевых игр на развитие игровой

Игра представляет собой особую деятельность, которая расцветает в детские годы и

Сюжетноролевая игра в развёрнутом виде представляет собой деятельность, в которой

Ребенок, игра, детский сад, официант, сюжетноролевая игра, кафа, игровой материал…

ребенок, игра, сюжетноролевая игра, процесс игры, роль

Психологи считают, что сюжетноролевая игра — это высшая форма развития детской игры, в дошкольном возрасте она выступает в роли ведущей деятельности. Сюжетноролевые игры имеют большое значение в психическом развитии ребенка

Ребенок, игра, детский сад, официант, сюжетноролевая игра

Таким детям приобрести социальный опыт помогает сюжетноролевая игра. Через игру дети учатся общаться с окружающими, понятно

Сюжетноролевые игры создаются самими детьми, они воспроизводят то, что они видят вокруг себя, в жизни и деятельности взрослых.

игра, действие, сюжетноролевая игра, игровая деятельность

Сюжетноролевые игры являются наиболее характерными играми дошкольников и играют большую роль в их жизни. Отличительной особенностью сюжетноролевой игры является то, что ее создают сами дети, а их игровая деятельность носит ярко выраженный…

игра, действие, сюжетноролевая игра, игровая деятельность

Основная деятельность дошкольника — игровая, в игре ребенок живет, растет, развивается. Игрой ребенок овладевает постепенно. Со стороны воспитателя игра требует постоянного тактичного, незаметного руководства. По мнению Пиаже, ребенок живет в двух мирах, в своем…

Конспект

сюжетноролевой игры «Детское кафе» для детей

Поэтому, качественное развитие сюжетноролевой игры в дошкольном возрасте является непременным

Игра может усложняться с помощью соединения с другими сюжетноролевыми играми

ребенок , игра , сюжетноролевая игра , процесс игры , роль, воспитатель

игра, действие, сюжетноролевая игра, игровая деятельность

Игра — одна из ведущих видов деятельности ребенка в дошкольном детстве. В игре ребенок сам стремится научиться тому, что он еще не умеет, в игре

Положение о сюжетноролевой игре как ведущей деятельности дошкольника является общепризнанным и традиционным в…

Игра — ведущая деятельность ребёнка дошкольного возраста

Михайленко Н. Я. Организация сюжетной игры в детском саду: пособие для воспитателя / Н. Я. Михайленко, Н. А. Короткова.

игра, ребенок, дошкольный возраст, действие, игровая деятельность, роль, правило игры, игровое пространство, сюжетноролевая игра

Top Of The Table — Знакомство детей с ролевыми играми

Спросите любого, кто много лет играл в ролевые игры с друзьями или семьей; Есть несколько лучших способов построить отношения, вызвать смех и хорошо провести время, чем сидеть вместе и сочинять историю. Во всех фантастических мирах, куда нас ведут ролевые игры, возможность собраться вместе с другими людьми — лучшая часть опыта. Но что, если вы хотите разделить этот смех и приключения со своей дочерью или сыном, племянницей или племянником или даже с детьми, которых вы воспитываете в клубе или школе?

Ролевые игры — это фантастический способ вывести детей из своей скорлупы и дать им возможность формировать историю по мере ее возникновения, вместо того, чтобы постоянно наблюдать за ней со стороны, как в фильме или книге.Это также отличный способ объединить взрослых и детей и укрепить доверие через общий опыт.

Если вы взрослый, то разбираться в игре зависит от вас, и в большинстве случаев вы должны быть мастером игры, ведущим сюжет. Но не бойтесь. Следуйте приведенным ниже советам, чтобы все отлично провели время. А если вы ищете отличные ролевые игры, чтобы попробовать их с более молодыми игроками, перейдите на вторую страницу, чтобы узнать о некоторых ролевых играх, специально разработанных для детей.

Начать с рассказа

Независимо от игры, отправной точкой всегда должны быть персонажи и история, а не правила. Чем меньше времени вы потратите вначале на разговоры о принципах и механике, тем лучше. Есть причина, по которой дети (и взрослые, если на то пошло) тяготеют к рассказыванию историй в книжках с картинками и телешоу — мы как люди предрасположены к тому, чтобы делиться историями друг с другом.

Придумайте одно или два предложения, описывающих историю и игру, и спросите своих юных игроков, хотят ли они присоединиться к ним.Правила могут появиться позже, и даже тогда, вероятно, лучше оставить большую часть деталей при себе. Если нужно бросить кости, вы можете сказать им, какие кости, когда придет время. Если игрок хочет что-то сделать, вы можете описать, как это сделать. Сосредоточьтесь на продвижении истории и убедитесь, что игроки в вашей группе чувствуют, что они помогают развитию истории благодаря действиям своих персонажей.

Сделайте создание персонажа забавным

Во многих ролевых играх сначала нужно создать персонажа до того, как начнется история.Во многих играх, ориентированных на молодых игроков (например, в играх на следующей странице), есть советы, как сделать создание персонажа увлекательным. Но вот несколько советов, которые помогут вам в этом процессе, независимо от игры.

Во-первых, как и в случае с более широкой историей, придерживайтесь простых правил. Постарайтесь выяснить, что волнует каждого ребенка, и помогите ему найти свой путь к персонажу, который соответствует этому описанию. Это нормально, особенно для самых молодых игроков. вы, вероятно, знаете, любит ли ваша племянница пиратов, и если да, то предложите предложения, которые позволят создать потрясающего безудержного героя.

Если у вас на руках любознательный ребенок, у него могут возникнуть вопросы о числах или словах, которые встречаются на их листах символов, и вы можете свободно отвечать. Только не вдавайтесь в подробности.

Одна из техник, с которыми мне повезло, — это создание персонажей как часть истории. Например, если у вас есть команда тех, кто хочет стать Гарри Поттером, возможно, ваша игра начинается в поезде, направляющемся в школу магии; вы просите каждого ребенка представиться и можете помочь заполнить пропуски в их листе, пока они разговаривают.

Некоторые дети не решаются принять решение относительно своего персонажа. Если да, пообещайте им, что они могут изменить ситуацию позже, если захотят.

Предоставление опций

Суть ролевой игры часто заключается в том, что мастер настраивает сцену, а игроки являются главными вдохновителями того, как эта сцена разворачивается.

Опытные ролевые игроки часто недовольны, когда им дают определенные варианты выбора с несколькими вариантами действий — они хотят абсолютной свободы, и мудрые мастера знают, когда именно это нужно делать.Но та же самая свобода редко бывает правильным выбором, когда новая группа детей впервые играет в ролевые игры. И кто может обвинить их? Трудно представить себе игру, в которой можно делать практически все, что только можно вообразить!

Для начала не бойтесь дать четкий выбор в той или иной ситуации. Замечательно посетить секретную лабораторию, наполненную дружелюбными роботами, но может быть сложно понять, что делать. Если дети знают, что могут искать подсказки о пропавшем конструкторе робототехники, поговорить с одним из роботов или выйти через дверь в другом конце комнаты, тогда каждый игрок может решить, что будет дальше.

Позже поэкспериментируйте с другими встречами произвольной формы — вы узнаете, когда дети в вашей группе будут готовы придумывать собственные варианты.

Фото: Тестирование игры Monte Cook Games «Нет, спасибо, зло!

Ожидайте хаоса

Один фактор объединяет практически весь мой опыт игры в ролевые игры с молодыми игроками; в какой-то момент все может превратиться в хаос. И до некоторой степени это нормально.

Как только группа детей начинает понимать, что ролевые игры позволяют им делать все, что они хотят, это чувство власти может стать непреодолимым.«Вы имеете в виду, что мой рыцарь может ударить короля? Я делаю ЭТО! »

Ролевые игры — идеальное место, чтобы дать детям возможность выразить свои чувства и взволноваться, и вы должны поощрять это. Но с некоторыми вещами не все в порядке.

Можно ожидать хриплого смеха и случайных криков, но вам нужно установить границы. Если все становится слишком безумным, объясните, что история не может продолжаться, пока все ее не выслушают. Вы знаете, что работает с детьми, с которыми играете, поэтому используйте эти знания для ведения занятия.

Кроме того, в ролевой игре с детьми никогда не допускается, чтобы персонаж одного игрока причинял вред персонажу другого игрока. Вы — GM — если один игрок собирается сделать что-то, что может вызвать слезы у кого-то другого, у вас есть множество способов остановить это в рамках повествования игры.

Скажи да

Это немного согласуется с последним предложением, но это одна из самых важных вещей, которую нужно усвоить как GM. Откровенно говоря, этот трюк не менее важен для более взрослых игроков.

Если игрок просит что-то сделать, или хочет совершить сумасшедший подвиг, или хочет сказать что-то дикое, то в большинстве случаев можно просто сказать «да».

Ролевые игры часто фокусируются на ситуациях и персонажах, которые, вероятно, не возникнут в реальной жизни. Так зачем зацикливаться на возможном или невозможном? Позвольте игроку попробовать то, что его так волнует.

Уловка здесь в том, чтобы понять, что попытка — это не то же самое, что добиться успеха. Если ваш сын хочет, чтобы его персонаж перепрыгивал через здание, это, вероятно, не сработает (если только он не играет супергероя).Но дайте ему шанс попробовать и отпразднуйте веселье как на успехе, так и на неудаче. Когда ему не удается сделать этот прыжок, он будет смеяться, когда вы описываете, что происходит, как и его друзья, его сестра или кто-то еще за столом.

Обратите внимание на игроков

Лучшие гроссмейстеры знают секрет, который верен для любой игровой группы, независимо от их возраста. Обратите внимание на то, что нравится вашим игрокам. В конечном счете, ваша работа состоит в том, чтобы всем было весело провести время, и немного наблюдений имеет большое значение.Посмотрите, что волнует детей в вашей группе, и сосредоточьтесь на этом.

Легче сказать, чем сделать, особенно если в группе несколько игроков. У каждого из них могут быть разные желания относительно того, как должна идти игра. Некоторые из них хотят, чтобы их персонажи все время говорили. Некоторые хотят все время просто вести себя глупо. Постарайтесь дать всем возможность проявить себя и используйте свое внимание как GM как инструмент для привлечения отдельных игроков. Это может потребовать некоторых уговоров, но застенчивый игрок часто действительно ценит возможность поделиться своими мыслями и планами, даже если другие игроки за столом громче или кажутся более вовлеченными.

Смотреть время

Игровые группы для взрослых иногда будут играть по много часов подряд, но, вероятно, это не годится для группы очень молодых игроков. Делайте занятия короткими, ставьте простые цели, которых можно достичь за одно занятие. Даже если дети в вашей группе хотят продолжать, подумайте о небольшом перерыве, когда дети начинают беспокоиться.

В этом заключительном моменте будьте готовы признать, что любое количество времени может оказаться слишком большим. Некоторые семилетние дети будут очарованы ролевой игрой и ее историей, а другой ребенок того же возраста не сможет сидеть на месте более пяти минут.Здесь есть простой ответ — подождите и попробуйте еще раз через несколько часов, дней, недель или месяцев и посмотрите, хотят ли они повторить попытку. Как и в случае со взрослыми, не каждому ребенку понравится это хобби. Но когда они это сделают, это удивительное занятие, которым вы можете поделиться с ними.

Следующая страница: Ознакомьтесь с некоторыми из лучших ролевых игр, чтобы попробовать их с детьми

Нет, спасибо, зло!

Одной из лучших новых ролевых систем последнего десятилетия является Cypher System от Monte Cook Games, воплощенная в необычных и замечательных играх, таких как Numenera и The Strange.Нет, спасибо, зло! — это совершенно новый проект от издателя, в котором основные идеи Cypher System были адаптированы для более молодой аудитории.

Каждый персонаж в игре построен вокруг предложения. Возраст ваших игроков определяет сложность приговора. «Я существительное» подходит для молодых игроков, а «Я — прилагательное существительное, которое глагол» используется более старшими и более продвинутыми игроками. «Я супер умная принцесса, которая летает по небу» — один из примеров. Кроме того, у игроков может быть компаньон, например, неуклюжий призрак, быстрая машина или крохотный тираннозавр, который помогает на пути.Каждый вариант создания добавляет элементы к тому, как персонаж играет и что он может делать, но не увязая в деталях.

Нет, спасибо, зло! также отличается прекрасной обстановкой. Сториа, Земля по соседству, — это место, наполненное всеми воображаемыми местами детства, от замков, наполненных рыцарями, до ракетных кораблей и динозавров. Игроки попадают в Сторию через ворота в собственных спальнях, ведущие в такие области, как «За книжной полкой» или «Под кроватью» — каждая со своим собственным стилем приключений, от сказочных лесов до историй о привидениях в стиле Хэллоуина.

Adventures использует простой подход к действиям, основанный на навыках персонажей. Как и во всех играх, основанных на системе Cypher, основное внимание уделяется повествованию, а механика в основном находится на заднем плане. Одна из моих любимых особенностей правил игры — это возможность для игрока выкрикивать название игры — Нет, спасибо, зло! — когда что-то становится слишком пугающим или странным, и плохая ситуация улетучивается. Это желанный вариант для групп игроков, которые могут включать в себя молодых людей, чье воображение может увлечься.

Нет, спасибо, зло! поставляется в красивой коробке, в которой есть все, что вам нужно для начала, включая красочные листы персонажей, яркие нестандартные кубики и другие аксессуары.

Mouse Guard

Если вы ищете что-то более глубокое и сложное для детей постарше, могу ли я порекомендовать Mouse Guard? Эта элегантная ролевая игра, связанная с одноименным комиксом, может быть звездой лесных грызунов, но это глубокий и полезный опыт, основанный на отмеченной наградами ролевой игре Burning Wheel, и она должна идеально подходить для семей или других групп, ищущих богатых и богатых людей. нюансированный ролевой опыт, который по-прежнему доступен для новых игроков.

Мой любимый аспект Mouse Guard — это структура сеанса, в которой есть отдельные разделы, которые помогут вам в игре, включая пролог, назначенную миссию и постановку целей. После того, как GM устанавливает направление истории и препятствия, игроки получают огромный контроль над развитием повествования. В конце сеанса каждому дается время, чтобы обсудить, что произошло, и определить, были ли достигнуты цели, и даже раздаются награды за выполнение определенных ролей — эти награды — это очки, которые можно использовать, чтобы помочь вашему персонажу в будущем. сеансы.

Mouse Guard имеет прекрасно реализованный сеттинг для конкретных регионов и богатый набор персонажей, многие из которых взяты непосредственно из красивых комиксов. Предприимчивая семья могла бы весело провести время, играя в игры о мире, одновременно читая вместе графические романы.

Робот с Днем Рождения!

Мне нравится эта простая и вызывающая хихиканье игра по многим причинам, но я упомянул ее здесь из-за простоты игры и гибкости для игроков любого возраста, даже для очень маленьких.

Это не ролевая игра в традиционном понимании, а скорее коллективный повествовательный проект с четкой структурой. Каждая история начинается с названия игры: «С Днем Рождения, робот!». Текущий рассказчик бросает несколько кубиков, которые дают один из трех результатов — Пусто, И или Но. Пустые результаты показывают, сколько слов игрок может добавить в историю после открытия. Ваши соседи за столом по обе стороны также могут добавлять слова — один человек добавляет слова из ваших результатов And (и может использовать слово «и» бесплатно), а другой игрок добавляет столько слов, сколько ваши результаты But (и может использовать слово «но» бесплатно).Затем игра переходит к новому рассказчику. К концу игрового времени вы создали совершенно новую и совершенно оригинальную историю о приключениях Робота в его день рождения.

Ясным и простым правилам легко научить на ходу, и мне еще не приходилось сталкиваться с игрой, которая так быстро вовлекала бы группу в процесс создания истории. Одиночная игра занимает около получаса и имеет четкую конечную точку, указанную в структуре игры.

С Днем Рождения, Робот! очень сложно найти в печатном виде, но издательство Evil Hat все еще продает версию в формате pdf.Что касается кубиков, вы можете либо адаптировать свои обычные шестигранные кубики с наклейками, либо купить кубики «Судьба», сделанные тем же издателем, которые используются в других, более ориентированных на взрослых ролевых играх, но отлично подходят для рассказа новой истории. о роботе.

Маленькие волшебники

Антуан Бауза — имя, знакомое любителям настольных компьютеров, благодаря замечательным настольным и карточным играм, таким как 7 чудес, Такеноко и Ханаби. Его очаровательная ролевая игра для детей Little Wizards, может быть, менее известна, но это звездная игра с очаровательной и волшебной обстановкой.

Little Wizards разворачивается в причудливой стране под названием Coinworld, плоском мире с двумя сторонами — Heads и Tails. Каждый из них наполнен возможностями для приключений, странных мест для посещения и встреч с друзьями. В игре простая система классов: каждый играет либо маленьким колдуном (рожденным с магией), либо маленьким магом (тем, кто изучает магию). У каждого персонажа есть разные типы магии, которые они умеют использовать, и яркое ощущение своей внешности и личности.

Легкая для понимания механика броска кубиков определяет успех и неудачу, повышение уровня персонажей, и все основные системы ролевой игры присутствуют, хотя и в упрощенной форме.

Little Wizards идеально подходит, если у вас есть дети, которым особенно нравится магия как концепция, а также дети, которым действительно нравятся странные и удивительные персонажи. В игре уходит немало времени на настройку уникального мастера для каждого игрока, что не подойдет для каждой группы игроков, но для тех, кто не возражает против дополнительных минут вложения, система увлекательна и увлекательна. Кроме того, книга игры включает в себя несколько «Сказок», которые помогут вам начать — приключения, которые раскрывают тон и юмор игрового мира.

Следопыт и Dungeons & Dragons

Я не хочу заканчивать этот разговор, не коснувшись наиболее знакомых ролевых игр. В последние годы игра D&D разделилась на две разные системы, обе порождены одним и тем же источником. Независимо от того, принимаете ли вы 5-е издание Dungeons & Dragons или любите игру Pathfinder, которая представляет собой развитие и развитие популярных правил D&D 3-го издания, обе имеют потенциал для игры с детьми.

В отличие от других игр, которые я рекомендую, обе эти игры переполнены концепциями для взрослых, часто сосредоточены на драках и имеют сложные системы правил. Итак, зачем рекомендовать их здесь?

Проще говоря, это потому, что вы, возможно, уже знакомы с исходным материалом, и это может иметь большое значение для облегчения игры. Рассмотрите возможность покупки набора Pathfinder: Beginner Box или набора Dungeons & Dragons Starter Set, в зависимости от ваших предпочтений. Оба предлагают упрощенные правила для игры на низком уровне и являются идеальным способом начать игру, если у вас есть несколько молодых игроков.

При использовании любой из систем вы можете захотеть сократить некоторые правила, чтобы они соответствовали возрасту детей в группе, и исходя из собственных суждений о том, с чем ваши игроки готовы иметь дело с точки зрения насилия и монстров. Как GM, ожидайте, что адаптация игр, основанных на D&D, для более молодых игроков может потребовать некоторых усилий, но если вы играете в одну из этих систем в течение многих лет, это может оказаться проще, чем научить себя чему-то новому.

В какие ролевые игры вы пробовали играть с более молодыми игроками? Какие советы вы можете дать тем, кто пытается это сделать впервые? Поделитесь своими мыслями в комментариях ниже.

Если вы ищете больше возможностей для настольных игр, ознакомьтесь с нашим новым центром Top of the Table. И, как всегда, напишите мне по электронной почте или в Твиттере и дайте мне знать, какие еще настольные, карточные, миниатюрные и ролевые игры вы хотели бы увидеть в следующих статьях.

Полный список различных типов видеоигр

Существует много различных типов видеоигр, и, как правило, они классифицируются по своим характеристикам или основным целям, а не по типу игрового процесса, который они содержат.

Категории или жанры игр, таким образом, также могут иметь поджанры, и многие игры вписываются в несколько жанров!

Конечно, это может сбивать с толку, но, разбирая игровую механику, мы можем начать понимать, как разработчики и издатели классифицируют свои игры.

Например, если вы любите мгновенно получать удовольствие, лучше всего подойдут экшн-игры. Вы любите решать головоломки или управлять ресурсами на микроуровне? Вам могут больше подойти стратегии в реальном времени (RTS) или ролевые игры (RPG).

Но чем бы вы ни интересовались, обязательно найдется игровой жанр, который придется вам по вкусу.

Для начала немного истории.

Первые видеоигры

Физик Уильям Хигинботэм создал первую видеоигру в октябре 1958 года. Это было главным событием Дня открытых дверей для посетителей Национальной лаборатории Брукхейвена в том году.

Хигинботам, который работал в лаборатории, хотел создать интерактивный опыт для посетителей; процитированный в интервью годы спустя, Хигинботэм хотел, чтобы «… оживить место. Иметь игру, в которую люди могли бы играть и которая бы передавала сообщение о том, что наши научные усилия имеют значение для общества ».

В игру, Tennis for Two , играли на осциллографе, и на миниатюрном пятидюймовом экране отображались только тонкие синие линии, которые очень напоминали PONG . Посетители выстраивались в очередь, чтобы поиграть, и вскоре эксперимент Хигинботэма стал самой популярной выставкой в ​​лаборатории.

В те далекие времена вычислительная мощность компьютера ограничивала типы игр, которые программисты могли создавать.Перенесемся в сегодняшний день, и технологии позволяют разработчикам игр создавать все, что они могут придумать. К этому моменту за последние несколько лет были созданы новые игровые категории и жанры, чтобы приспособить игры, которые вышли за рамки традиционных игровых классификаций.

Вот полный список всех типов видеоигр.

Виды видеоигр

  1. Экшн игры
  2. Приключенческие игры
  3. Приключенческие игры
  4. Игры ролевые
  5. Симуляторы
  6. Стратегии
  7. Спортивные игры
  8. Логические игры
  9. Холостые игры

1.Экшн игры

Экшн-игры — это именно такие игры, в которых игрок контролирует и находится в центре действия, которое в основном состоит из физических проблем, которые игроки должны преодолеть. Большинство ранних видеоигр, таких как Donkey Kong и Galaga , относятся к категории боевиков.

Поскольку в экшн-игры обычно легко войти и начать играть, они по-прежнему, по мнению большинства пользователей, являются самыми популярными видеоиграми.

Поджанров действий:

Платформер

Платформеры получили свое название от того факта, что персонаж игры взаимодействует с платформами (обычно бегает, прыгает или падает) на протяжении всего игрового процесса.Есть много типов платформеров; Super Mario Bros. , вероятно, самый известный, а Donkey Kong был одним из самых ранних.

Fun Fact : Jumping Flash! на оригинальной Sony PlayStation был первым 3D консольным платформером. До этого момента каждая игра-платформер игралась «бок о бок», и персонажи обычно бегали слева направо в 2D.

Стрелок

Стрелки позволяют игрокам использовать оружие для участия в боевых действиях, обычно с целью уничтожить врагов или противников.

Стрелки классифицируются с точки зрения игрока:

Шутеры от первого лица (FPS) играются с точки зрения главного героя; Call of Duty , Half-Life, и Halo — хорошие примеры.

В шутерах от третьего лица, таких как Fortnite и Splatoon , действие происходит с точки зрения, где игрок может видеть главного героя, обычно немного сверху и сзади.

Шутеры с видом сверху, такие как Galaga , Space Invaders и Raiden V: Director’s Cut , демонстрируют полный контроль над головой.В то время как шутеры от третьего лица обычно могут отображать шкалы или индикаторы здоровья, которые становятся хуже или лучше в зависимости от здоровья или состояния персонажа, шутеры с видом сверху обычно основаны на наборах жизней, при этом игроки достигают «игры», когда этот запас жизней заканчивается.

Файтинг

Драки, такие как Mortal Kombat и Street Fighter II , сосредотачивают действие на бою и, в большинстве случаев, на рукопашном бою. В большинстве файтингов есть набор игровых персонажей, каждый из которых специализируется на своих уникальных способностях или стиле боя.В большинстве традиционных файтингов игроки пробиваются к вершине, сражаясь со все более и более сложными противниками по мере продвижения.

Fun Fact : Street Fighter II представил одного из первых игровых женских персонажей видеоигр, Чун-Ли. (Самый первый игровой персонаж женского пола был найден в аркадной игре Taito 1985 года Typhoon Gal .)

Beat-em up

Бит-эм-ап, или драки, также сосредоточены на бою, но вместо того, чтобы сражаться с одним противником, игроки сталкиваются с волной за волной врагов. Double Dragon был одним из первых beat-em up, а God of War , Castle Crashers, и Bayonetta — более новые.

Стелс

Стелс-игры подчеркивают хитрость и точность при решении игровых задач, и хотя другие действия или сражения могут помочь игрокам в достижении цели, как в Dishonored , стелс-игры обычно побуждают игроков участвовать в действиях скрытно. Metal Gear создал франшизу на этой подкатегории.

Выживание

Поджанр экшенов, экшн-игры на выживание за последние несколько лет действительно вошли в моду. Игра ужасов выживания Resident Evil была одной из первых (хотя и линейной игрой), в то время как более современные игры на выживание, такие как Fortnite , происходят в игровых средах открытого мира и предоставляют игрокам доступ к ресурсам для создания инструментов, оружия и убежище, чтобы выжить как можно дольше.

Ритм

Ритмические игры

, такие как Dance Dance Revolution и Guitar Hero , представляют собой музыкальные игры, в которых игрокам предлагается идти в ногу с ритмом песни или саундтрека в игре, нажимая соответствующую кнопку на контроллере в точное время, чтобы накапливать баллы.

Fun Fact : PaRappa the Rapper , выпущенный в 1997 году для оригинальной PlayStation, считается оригинальной ритм-игрой.

2. Приключенческие игры

Экшн-приключенческие игры чаще всего включают в себя две игровые механики — квесты на всю игру или препятствия, которые необходимо преодолевать с помощью инструмента или собранного предмета, а также элемент действия, в котором используются эти предметы.

Например, в The Legend of Zelda Линк должен найти свой путь через восемь подземелий, чтобы собрать разбросанные части Трифорса Мудрости.Собрав все восемь частей и собрав артефакт, Линк может войти в девятое и последнее подземелье, чтобы спасти принцессу Зельду. Линк использует бумеранг, чтобы собирать далекие предметы и атаковать врагов.

Приключенческие боевики, такие как The Legend of Zelda , больше ориентированы на исследование, решение головоломок и обнаружение добычи, в то время как базовые сражения — это скорее вспомогательная деятельность для общего опыта.

Fun Fact : Игры, которые не подходят для других игровых жанров, часто помечаются как приключенческие игры.Игра для Atari 2600 Adventure (1979) считается первой приключенческой игрой.

Ужас выживания

Игры ужасов на выживание, такие как Resident Evil , используют зрелые темы и сюжет для изображения ужасных и ужасных условий (многие из этих игр используют кровь и кровь и предназначены только для зрелой аудитории). Такие игры вызывают невероятное волнение, усиленное ключевой игровой механикой: ограниченными ресурсами, такими как боеприпасы или ограниченное оружие.

Fun Fact : Resident Evil — одна из самых успешных франшиз видеоигр в истории, породившая десятки сиквелов, фильмов, игрушек, книг и настольных игр. Оригинальная игра Resident Evil для PlayStation является рекордсменом по наихудшим диалогам в видеоиграх, согласно Книге рекордов Гиннеса Gamer’s Edition.

Метроидвания

Жанр игры, название которого основано на играх, вдохновивших его: Metroid и Castlevania .Игры типа Метроидвания похожи на базовые приключенческие боевики, но не являются линейными и часто требуют, чтобы игрок возвращался назад или чтобы его не продвигали, пока он не найдет конкретный предмет или специальный инструмент. «Улучшение» вашего персонажа новым оружием, способностями и другими усилениями позволяет ему получить доступ к «особым» областям игры, но не до битвы с боссом, что также является важной характеристикой игр типа Метроидвания.

3. Приключенческие игры

Приключенческие игры классифицируются по стилю игрового процесса, а не по сюжету или содержанию.И хотя технологии предоставили разработчикам новые возможности для изучения повествования в жанре, на базовом уровне приключенческие игры не сильно изменились по сравнению с их текстовыми корнями.

В приключенческих играх игроки обычно взаимодействуют со своим окружением и другими персонажами, чтобы решить головоломки с подсказками, чтобы продвинуться по сюжету или игровому процессу. Помимо мини-игр, приключенческие игры редко включают в себя какие-либо традиционные элементы действий в видеоиграх. Таким образом, этот жанр не очень популярен среди обычных игроков.

Fun Fact : Myst считается самой успешной приключенческой игрой всех времен. Игра была выпущена в то время, которое многие считают пиком жанра — в 1993 году — и стала самой продаваемой игрой для ПК всех времен. Игра также познакомила потребителей с эпохой игр на компакт-дисках.

Текст приключений

Ранние текстовые приключенческие игры назывались «интерактивной фантастикой». И, как следует из названия, игровой процесс основан на тексте, что означает, что игроки используют свою клавиатуру для ввода команд в ответ на запрограммированную в игре сюжетную арку или ситуацию, такие как «возьми лопату», «возьми меч» или «иди на север». .«В текстовых приключениях программисты тратят немало времени на разработку, разрабатывая различные реакции на ввод игроков.

Графические приключения

По мере того, как компьютеры стали более способными создавать графику для поддержки текста, развивались и игры. Например, в ранних графических приключенческих играх использовались простые изображения для поддержки приключений, основанных на тексте. Позже, когда мышь превратилась в игровой контроллер, игры начали заменять письменные текстовые команды, и игроки начали «указывать и щелкать», чтобы взаимодействовать с экранным объектом.

Визуальные новеллы

Чрезвычайно популярный в Японии, большинство визуальных новелл требуют от игроков создания черт характера или статистики для продвижения игрового процесса. Игры часто имеют несколько концовок, которые определяются тем, как игрок реагирует на определенные моменты сюжета. Свидания и юридические симуляции (например, Ace Attorney для Nintendo DS) — популярные темы для многих визуальных новелл.

Интересный факт : Почти 70% игр для ПК, выпущенных в Японии, представляют собой визуальные романы.

Интерактивный фильм

Технология

Laserdisc и CD-ROM позволила представить интерактивный фильм. Интерактивные фильмы содержат заранее снятые последовательности живых выступлений или анимации. Приключение обычно разворачивается от третьего лица, и игрок управляет действием во время поворотных моментов в истории, таких как нажатие джойстика вправо или нажатие кнопки, чтобы «отпрыгнуть» в сторону, когда к ним устремляется валун.

Fun Fact : Логово дракона считается ярким примером интерактивного фильма и классической видеоигры.Аниматором был бывший аниматор Диснея Дон Блат. (Студии Блута понадобилось семь месяцев, чтобы завершить игру.)

3D в реальном времени

Последняя эволюция приключенческих игр — это 3D в реальном времени. Вместо предварительно отрисованных сцен игроки взаимодействуют в трехмерном мире видеоигр в реальном времени. Shenmue и Heavy Rain — хорошие примеры игр такого типа.

4. Ролевые игры

Вероятно, второй по популярности жанр игр, ролевые игры или ролевые игры, в основном основанные на средневековье или фэнтези.Это связано в основном с происхождением жанра, который можно проследить до Dungeons & Dragons и других ролевых игр с ручкой и бумагой. Тем не менее, хардкорные ролевые игры не сбрасывают со счетов ролевые игры на научно-фантастическую фэнтези-тематику, такие как Mass Effect , Fallout и Final Fantasy , которые помогли придать уникальность жанру.

Культурные различия также оказали влияние на этот жанр, так как многие игроки классифицируют RPG как WRPG (под влиянием Запада) или JPRG (под влиянием Японии).Наконец, игрокам часто предоставляется выбор в этом жанре, который влияет на конечный результат игры, а это означает, что у многих ролевых игр есть альтернативные концовки.

Типы ролевых игр:

Ролевой боевик

Ролевые игры в жанре «экшн» сочетают в себе элементы как боевиков, так и приключенческих игр. Определяющей характеристикой ролевых игр является то, что бой происходит в реальном времени и зависит от скорости и точности игрока по отношению к лучшим противникам, а не от таких высоких характеристик персонажа, как харизма и ловкость.

Интересный факт : вы все еще можете играть в Diablo онлайн. Спустя 20 лет после своего дебюта Diablo является самой долго поддерживаемой онлайн-игрой из когда-либо существовавших.

MMORPG

Массовые многопользовательские ролевые онлайн-игры (или MMORPG) развивались как графические вариации текстовых многопользовательских подземелий (MUD), которые были разработаны в конце 1970-х годов.

В

MMORPG участвуют сотни игроков, активно взаимодействующих друг с другом в одном и том же мире, и, как правило, все игроки преследуют одну и ту же или схожую цель.

Rouguelikes

Единственный другой игровой жанр, основанный на названии игры, которая его вдохновила, Rogue была компьютерной 2D игрой и поисковой машиной подземелий 1980 года. В игре был текстовый интерфейс и случайная генерация уровней. Игроки преодолевают врагов и препятствия, чтобы повысить свои игровые характеристики.

Тактическая РПГ

Учитывая их происхождение от настольных игр, тактические ролевые игры больше похожи на традиционные настольные игры, в которых действие пошаговой игры разворачивается в изометрической сетке.Игроки используют почти шахматную стратегию и ограниченное количество ресурсов (армии, оружие и т. Д.), Чтобы побеждать в битвах и противниках.

Песочница, ролевая игра

Песочница, или ролевые игры с открытым миром, позволяют игрокам свободно перемещаться по игровой среде в поисках приключений. Это одни из самых захватывающих и захватывающих возможностей видеоигр, поскольку огромное количество игровых персонажей и ситуаций, необходимых для выполнения побочных квестов и вспомогательных сюжетных линий, позволяет разработчикам игр создавать почти реалистичные виртуальные миры.

Ролевая игра от первого лица для вечеринок

«Blobbers», как их называют заядлые геймеры, представляют собой ролевые игры в подземельях (RPG-подземелья), в которых игрок ведет отряд авантюристов от первого лица. Такие игры, как Might and Magic и Bard’s Tale , попадают в эту категорию, потому что игрок перемещает всю группу как единое целое или «каплю» по игровой зоне. Большинство «блобберов» пошаговые, но в некоторые игры можно играть в режиме реального времени.

5.Симуляторы

Игры в жанре симуляторы имеют одну общую черту — все они созданы для имитации реальной или вымышленной реальности, для имитации реальной ситуации или события.

Моделирование строительства и управления

SimCity — самый популярный симулятор строительства и управления всех времен. Игра имитирует строительство и управление городом, включая планирование улиц, зонирование и налогообложение жителей города.

Моделирование жизни

The Sims — самая популярная игра-симулятор жизни и одна из самых продаваемых видеоигр всех времен.Как и в SimCity (который также был создан Уиллом Райтом), в The Sims игроки управляют отдельными аспектами искусственной жизни. Моделирование может позволить игрокам манипулировать генетикой персонажа или его экосистемой. Даже реакция персонажа на определенную ситуацию может находиться под контролем игрока.

Игры с виртуальными питомцами, такие как Nintendogs и Tamagotchi , считаются частью поджанра этой категории, как симуляторы выращивания домашних животных.Таким образом, The Sims считается социальным симулятором. Оба типа поджанров попадают в категорию симуляторов жизни.

Наконец, из-за контроля, который эти игры предоставляют игрокам над персонажами и их окружением, симуляции жизни иногда называют «играми с богами».

Моделирование автомобиля

Трудно ранжировать самые популярные игры-симуляторы транспортных средств, потому что продажи распределяются поровну между симуляторами полета и гонками.Моделирование транспортных средств направлено на воссоздание опыта полета на самолете, вождения гоночного автомобиля и, в некоторых случаях, вождения трактора на ферме.

Симуляторы транспортных средств могут включать боевые действия в случае симуляторов полета. В эту категорию входят тренажеры космических полетов и тренажеры поездов.

6. Стратегии

Геймплей основан на традиционных настольных стратегических играх. Стратегические игры предоставляют игрокам божественный доступ к миру и его ресурсам.Эти игры требуют от игроков использования тщательно разработанной стратегии и тактики для преодоления трудностей. Совсем недавно игры этого типа перешли от пошаговых систем к игровому процессу в реальном времени в ответ на отзывы игроков.

4X

A 4x — это любой жанр стратегической видеоигры, четыре основные цели которой устанавливают следующие флажки: исследовать, расширять, эксплуатировать и истреблять. Серия Civilization Сида Мейера, вероятно, самая известная стратегическая игра в этой категории. Из-за лежащих в основе целей большинство этих игр имеют историческое окружение и охватывают эпохи цивилизации (человеческой или внеземной).

Артиллерия

Общее название пошаговых игр для двух или трех игроков, в которых участвуют танки или другие солдаты.

Интересный факт : Некоторые из самых ранних компьютерных игр были артиллерийскими играми, разработанными для военных, чтобы обучать солдат строить траектории ракет.

Стратегия в реальном времени (RTS)

Стратегии в реальном времени требуют, чтобы игрок собирал и поддерживал ресурсы, такие как базы, одновременно продвигая и развивая как ресурсы, так и боевые единицы. Starcraft — самая популярная стратегия в реальном времени, в то время как The Age of Empires series и Command and Conquer также являются известными игровыми франшизами в этой категории.

Тактика в реальном времени (RTT)

Иногда считается поджанром стратегий в реальном времени, тактические игры в реальном времени сосредоточены на тактике поля боя и оперативной войне, а не на микроуправлении ресурсами или отдельными юнитами.

Многопользовательская онлайн-боевая арена (MOBA)

В эту категорию входят экшн-игры, ролевые игры и стратегии в реальном времени.В этом поджанре стратегических игр игроки обычно не строят ресурсы, такие как базы или боевые единицы. Вместо этого игроки управляют одним персонажем в одной из двух команд, работая вместе, чтобы попытаться уничтожить базу другой команды (им часто помогают в выполнении задачи с помощью управляемых компьютером юнитов, которые атакуют по заданному пути).

Защита башни

В играх Tower Defense игроки должны отбиваться от управляемых компьютером врагов (часто называемых «крипами»), чтобы победить. Способности башен и движения крипов различаются от игры к игре, но обычно игры в жанре Tower Defense наделяют разные башни разными способностями, такими как способность замедлять крипов или отравлять их.Когда игрок убивает достаточное количество крипов, ему начисляются кредиты на покупку большего количества башен или покупку улучшений, чтобы увеличить что-то вроде силы или дальности оружия.

Пошаговая стратегия (TBS)

Эта категория используется для отличия пошаговых стратегических игр от стратегий в реальном времени. Пошаговая стратегическая игра дает игрокам время (или ход) для действий. Но, как и в случае с RTS-играми, этот жанр может включать не только пошаговые игры.

Из этой категории развивается еще один поджанр: игры с одновременной пошаговой стратегией (STBS) — это просто игры, которые позволяют игрокам и противникам одновременно прерывать действия и изменять игровой процесс.

Пошаговая тактика (TBT)

Основанные на реалистичной военной тактике и в основном использующие ее, пошаговые тактические игры сталкивают боевые силы друг с другом в игровом процессе, похожем на залп. Fire Emblem и Final Fantasy Tactics — две наиболее известные игры в этой категории.

Военная игра

Поджанр стратегических видеоигр, варгейм фокусирует игровой процесс на картографической тактической или стратегической войне. В такие игры, как Real War , можно играть как в пошаговых событиях, так и в режиме реального времени.

Большая стратегия, варгейм

Это военная игра, которая фокусируется на большой стратегии, которая обычно включает в себя задействование армии и ресурсов нации или империи для достижения цели.

7. Спортивные игры

Спортивные игры имитируют такие виды спорта, как гольф, футбол, баскетбол, бейсбол и футбол. Они также могут включать олимпийские виды спорта, такие как катание на лыжах, и даже виды спорта в пабах, такие как дартс и бассейн. Противники в этих играх часто управляются компьютером, но могут также принимать форму живых противников.(А поскольку мы говорим о спорте, видеоигры должны считаться спортом сами по себе!)

Гонки

Серии гоночных симуляторов

, такие как Forza и Gran Turismo , являются одними из самых популярных игр в этой категории, но сюда также включены классические аркадные игры, такие как Pole Position . В этих играх игроки соревнуются с другим противником или часами.

Командные виды спорта

Один из самых ранних жанров видеоигр, командные спортивные игры имитируют занятия спортом.Некоторые игры, такие как Arch Rivals и NBA Jam , высмеивают жанр, в то время как другие, такие как Madden NFL и FIFA , призваны воссоздать реализм и передать ощущение игры вживую.

Fun Fact : Madden NFL как франшиза старше половины игроков, которые в настоящее время играют в НФЛ. «Это в игре!» и в вашей системе — Madden NFL появился на 33 различных платформах и консолях видеоигр, включая Windows, iOS, Sega Genesis и Sega Saturn; Nintendo SNES, N64, GameCube, Wii и Wii U; Турбо Дуо; 3DO; PlayStation, PlayStation 2, 3 и 4; Xbox, Xbox 360 и Xbox One.

Конкурентоспособный

В эту категорию попадают вымышленные спортивные или соревновательные игры. К этому поджанру также относятся киберспортивные игры, такие как Overwatch и Team Fortress .

Спортивные единоборства

Эти игры, прочно укоренившиеся в жанре файтингов и спорта, включают бокс, например, Fight Night , и видеоигры о борьбе. В этих играх бои более реалистичны и могут включать реальных бойцов.

8. Головоломки

Головоломки или логические игры обычно происходят на одном экране или на игровом поле и требуют от игрока решения задачи для продвижения к действию.

Логическая игра

Логическая игра требует от игроков решения логической головоломки или решения задачи, как в лабиринте. Эти игры включают в себя игры для мозга, такие как Brain Age , но также включают такие казуальные головоломки, как Tetris .

Интересный факт : Первая версия Tetris была текстовой.Его создатель Алексей Пажитнов использовал скобки [] для создания блоков разного размера, и игрокам приходилось переставлять блоки, когда они падали в стакан, чтобы завершить и очистить ряды.

Игра викторины

Как и в настоящих викторинах, игроки в викторины должны ответить на вопрос до того, как истечет время (или до того, как ответит другой игрок), чтобы набрать очки. Поскольку викторины особенно хорошо подходят для казуальных игр, их популярность становится все более популярной, особенно на мобильных телефонах.

9. Холостые игры

По мере того как технологии продолжают раздвигать границы возможного в видеоиграх, а игроки и разработчики раздвигают границы игровых жанров, постоянно создаются новые жанры.

Игры в режиме ожидания

Не путать с казуальными играми. Игры в режиме ожидания — это упрощенные игры, в которых требуется минимальное участие игрока, например, многократное нажатие на значок. Праздные игры удерживают игроков, награждая тех, кто выполняет простые задачи.

Интересный факт : Вы можете создать свою собственную простую игру в режиме ожидания без каких-либо знаний в области программирования с помощью Idle Game Maker.

Казуальная игра

Казуальные игры демонстрируют базовую игровую механику и идеально подходят для коротких казуальных игр. Этот жанр стал очень популярным в последние несколько лет благодаря мобильным играм. Разработчики часто используют награды и тщательно продуманные уровни, чтобы игроки старались продвигаться дальше, потому что игровой процесс в этом жанре обычно довольно однообразный.

Игра для вечеринок

Разработанные для нескольких (четырех или более) игроков, групповые игры, такие как Mario Party , обычно включают соревнования в мини-играх, в которых участники соревнуются друг с другом, чтобы завершить задание раньше других игроков.

Программирование игры

В игре по программированию игроки обычно используют код, чтобы выполнить задание или преодолеть препятствие. Например, Codehunt — это игра, в которую играют на Java или C #, в которой игроки пишут код для изучения компьютерных языков и таких элементов программирования, как циклы, строки и шифры.(Узнайте больше о кодировании приложений с помощью Java или C ++.)

Настольная / карточная игра

Традиционные игры, такие как шахматы, шашки и нарды, по-прежнему популярны во всем мире, и по мере того, как мир становится все более цифровым, становятся популярными и эти традиционные игры. Карточные игры, такие как Magic: The Gathering и Pokémon Card Game , здесь тоже дома.

Массовая многопользовательская онлайн-игра (MMO)

В эти игры играют почти исключительно в Интернете или на сетевых платформах.MMO также включают в себя множество игровых режимов, в которых игроки могут сотрудничать или соревноваться друг с другом. В Minecraft , например, можно играть как в одиночную игру, так и в MMO.

Рекламная игра

Рекламные игры обычно создаются, чтобы помочь продать продукт или бренд, при этом бренд или рекламодатель направляют разработчика игры на создание интерактивного опыта, основанного на продукте.

Fun Fact : Основанный на игровом движке Doom , Chex Quest — шутер от первого лица, не связанный с насилием, который был выпущен в 1996 году в качестве промоушена Chex.Это первая видеоигра, когда-либо включенная в качестве приза в виде коробки с хлопьями.

Художественная игра

Арт-игра демонстрирует искусство или структуру, и, как искусство, предназначена для того, чтобы вызвать у аудитории эмоциональные чувства. Обычно в этих играх нет игрового процесса, они больше похожи на «интерактивные игры».

Развивающая игра

Используемые в основном как средство обучения, обучающие игры используются для обучения таким предметам, как математика или набор текста с использованием базовой игровой механики, и поэтому выделяются в большинстве списков лучших видеоигр для детей.Однако не дайте себя обмануть (и не запутать), но технически необразовательные игры, такие как Minecraft , также могут быть образовательными.

Подробнее: Лучшие приложения для набора текста для детей

Exergame

Проклятие мира видеоигр, exergames специально разработаны для работы с периферийными устройствами или контроллерами, которые позволяют игроку имитировать упражнения или действия. Такие игры, как Wii Fit , отслеживают количество повторений и прогресс пользователя так же, как фитнес-часы.

Fun Fact : Nintendo Entertainment Systems Power Pad, которая была выпущена в 1988 году вместе с игрой World Class Track Meet, положила начало жанру exergame. И хотя сейчас она считается ритм-игрой, Konami Dance Dance Revolution считалась самой успешной экссер-игрой, когда-либо выпущенной в 1998 году.

Создаем свой стиль игры

Для всех этих жанров у вас есть множество возможностей для видеоигр.Существует не только множество различных типов видеоигр, но и каждый из них породил свой собственный набор успешных поджанров.

Добавьте к этому тот факт, что технологии постоянно развиваются, и вы получите плодородный интерактивный ландшафт! Для вашего воображения и для всех, кто хочет изучить все тонкости программирования игры (в надежде создать следующий большой успех), изучение жанров видеоигр может стать началом чего-то большого.

Благодаря более чем 20 летним лагерям по видеоиграм и онлайн-курсам, призванным помочь студентам создать такой опыт, iD Tech дает детям и подросткам возможность взять эти жанры и сделать их уникальными… а потом еще немного.

Лучшие РПГ на ПК в 2021 году

РПГ — это основа компьютерных игр. От старой классики, в которую по-прежнему приятно играть, до новых выскочек, таких как Disco Elysium, обновляющих жанр, — это жанр, который предлагает товары на любой вкус. И есть еще много чего ожидать в будущем — Baldur’s Gate 3 все еще получает отличные обновления, даже если он не выйдет из раннего доступа в этом году. Но будущая болтовня, а? В 2021 году у каждого есть своя роль.

В этом списке мы широко рассматриваем жанр и идем от всего сердца, чтобы предложить вам лучшее из возможных. Не ждите придирки к количеству характеристик брони в игре — хотите ли вы пошаговые бои, холодное сельское хозяйство, японские ролевые игры или игры с достаточным количеством текста, чтобы считаться романом, вы найдете что-то ниже. Главное правило заключается в том, что игра должна быть интересной, чтобы играть сегодня, а не просто новаторской при первом выходе.

Предпочитаете, чтобы информация выводилась в ушные раковины вместе с движущимися изображениями? Наша видео-команда составила более сжатый список отличных ролевых игр, которые вам понравятся:

Вы можете найти полный список лучших ролевых игр для ПК ниже.Если вашего фаворита среди них нет, вероятно, он был под номером 51. Если вы думаете, что он должен быть в списке, то почему бы не написать о нем свою собственную страстную запись в комментариях? Мы всегда рассматриваем предлагаемые игры для включения в будущие списки.


50. Ni no Kuni 2: Revenant Kingdom

Где купить: Steam, Humble

Во что еще я должен играть: Немногие игры могут приблизиться к тому, чтобы соответствовать широкому спектру идей Revenant Kingdom (за исключением, может быть, Nier: Automata), но если вам нужны более стратегические битвы, Valkyria Chronicles должна стать вашим первым портом захода .Хотите немного больше градостроительства, которое вы можете настроить до энной степени, и вам придется иметь дело только с небольшими сражениями в реальном времени? Ознакомьтесь с Dragon Quest Builders 2.

Чаще всего лучшие компьютерные JRPG сначала наслаждались жизнью на других платформах. Ni No Kuni II: Revenant Kingdom, однако, кажется, что она была создана для этого. На первый взгляд, это похоже на вашу стандартную аниме-японскую RPG с милыми персонажами в стиле Studio Ghibli, кошачьими ушами главного героя, сюжетом конца света и ярким, красочным художественным стилем.Но за всем этим скрывается игра, которая впитывает в себя все классические игры для ПК, от градостроительства до стратегических сражений в реальном времени.

Естественно, он не так глубоко проникает в эти элементы, чтобы беспокоить самые лучшие игры из этих жанров, но создает свое титульное королевство, нанимая жителей из других городов, которые приезжают, и возводят особые здания, а иногда и отправляются на защиту. ваши земли от нежеланных злоумышленников — все это долгожданные дополнения и развлечения в этой довольно традиционной JRPG.Они также намного увлекательнее, чем битва / собирательство монстров в стиле покемонов своего предшественника, Wrath Of The White Witch. Revenant Kingdom также устраняет недостатки Белой Ведьмы, давая вашим товарищам, управляемым ИИ, настоящий мозг, когда дело доходит до заботы о себе в бою. Его более широкий сюжет может идти по знакомой почве по сравнению с другими JRPG в этом списке, но с таким количеством дружественных для ПК кивков, возвращаемых в его основные системы, Revenant Kingdom остается одной из самых освежающих JRPG, в которые мы играли за последние годы.


49. Neverwinter Nights 2: Маска Предателя

Где купить: GOG

Во что еще я должен играть, если мне это нравится: Dragon Age: Origins точно. Если вы ищете что-то вроде хардкорного D&D, обратите внимание на Долину Ледяного Ветра Black Isle.

Странно, что Neverwinter Nights 2 часто забывается при перечислении ролевых игр Obsidian. Хотя это, вероятно, по лучшим причинам — это так близко к славной работе BioWare и Black Isle, что можно подумать, что это их работа.С Крисом Авеллоном за пером она взяла гораздо более ориентированный на DM оригинал от BioWare и превратила его в сложную огромную однопользовательскую RPG. В поисках серебряных осколков и древнего злодея по имени Король теней, он внимательно следил за версией D&D 3.5 и действительно поставлялся с инструментами для людей, чтобы играть в свои собственные кампании. Но ярче всего он светил его товарищам. Главный герой — Хелгар Железный Кулак, разъяренный гном, который, вероятно, лучший компаньон в жанре ролевой игры, который когда-либо был написан. Но выделяются тифлинг Нишка и колдун Кара.Это потрясающе забавная игра.

Затем появилось расширение Mask Of The Betrayer — скорее продолжение, чем что-либо еще — и, возможно, оно было лучше, чем основная игра. Разделенный на два зеркальных мира, он довольно сильно заимствован у Zelda, поскольку позволяет вам исследовать две версии одних и тех же областей. Духи пожираются, горгульи похищают, а душа Основателя занимается непослушными делами. С товарищами и близко не так весело, но история эпическая и захватывающая, в ней глубоко и разумно исследуются темы религии.


48. Рука судьбы 2

Где купить: Steam, GOG

Во что еще я должен играть, если мне это нравится: У первой игры раньше был дом в этом списке, и она до сих пор превосходна. Или поиграйте со своими товарищами в ролевые игры с ручкой и бумагой.

Hand Of Fate’s Dealer — это лучшая попытка игры с виртуальным хозяином подземелий: подстрекательская фигура в капюшоне, раскладывающая карты из колоды повествовательных событий, создавая короткие ролевые игры на столе.Может быть, следующим розыгрышем будет драка, разыгранная в простой хакерской игре от третьего лица, или, возможно, мистическая поляна, полная восстанавливающих бальзамов. Зная ублюдка в капюшоне, скорее всего, случится то, чего вы не хотите. Но, по крайней мере, в Hand of Fate 2 меньше шансов на повторение — дилер может обмануть вас гораздо более красочными способами.

Что поднимает сиквел, помимо более отточенных боев и большего разнообразия событий (включая карты компаньонов, дающие вам помощников с их собственными побочными историями для изучения), так это поворот в каждой миниатюрной кампании.В одном из них вы могли бы вынюхивать виновника убийства, надеясь найти улики, спрятанные в разложенных на столе картах. В другом вы защищаете влюбленного дурака, его травмы съедают ресурсы, необходимые для того, чтобы пройти через это приключение. Эти складки накладывают дополнительные уровни стратегии на и без того разнообразную колоду столкновений, давая игре столь необходимый крючок, отсутствующий в первом.


47. Крепость гномов

Где купить: Это бесплатно

Во что еще я должен играть, если мне это нравится: Если вы сможете преодолеть начальное обучение, необходимое для игры в Dwarf Fortress в режиме Fortress, тогда вы сможете научиться играть во что угодно.Почему бы не заняться такими же грандиозными и человеческими анекдотами в Crusader Kings 2.

Dwarf Fortress — это симулятор в жанре фэнтези, который не только много делает, но и делает много хорошо . Дело не просто в том, что он порождает огромный фантастический мир с историей, культурой и огромными ландшафтами; Дело в том, что выбор вашего начального местоположения в этом мире работает как своего рода детальная настройка сложности, позволяя вам выбрать уровень и тип задачи, с которой вы хотите столкнуться. Дело не только в том, что его физическое моделирование позволяет создавать сложные механизмы; Дело в том, что игра стимулирует эти творения как динамические цели таким образом, чтобы это соответствовало игровой фантастике, посылая дворянам все более высокие требования остаться в вашей колонии.В Dwarf Fortress так много странного и пугающего, но за историями о траурных питомцах и имитацией роста ногтей на пальцах стоит много игрового дизайна.

И если режим крепости не нравится, всегда есть режим приключений, который позволяет вам исследовать те же самые сгенерированные миры — и свои собственные разрушенные крепости — в качестве одного исследователя в традиционном roguelike-опыте. Dwarf Fortress может развиваться двадцать лет назад, но сегодня в нее стоит сыграть.Если вы хотите попасть в Dwarf Fortress, скачайте отсюда стартовый пакет, который установит вас с предустановленным набором тайлов и некоторыми полезными сторонними приложениями для управления вашей крепостью. Тогда зайдите в вики по Dwarf Fortress.


46. Diablo 3

Где купить: Battle.net

Во что еще я должен играть, если мне это нравится: Diablo 2 безраздельно властвовала в предыдущих версиях этого списка, и мы по-прежнему предпочитаем ее во многих отношениях.

Diablo 2 по-прежнему остается атмосферным сокровищем, к которому стоит вернуться, но Diablo 3 стал окончательным способом играть в игру Diablo. Он берет все, что вам нравится в сериале, и немного его улучшает. Управление проще, враги опаснее, локации красивее. Обновление стиля 2D-изометрической игры до 3D-игры, но при просмотре под изометрическим углом, придает миру гораздо больше глубины. Введение новых классов, таких как «Охотник на демонов» и «Монах», сделало персонажей из ролевых игр ближнего и дальнего боя забавными .Представьте себе ролевую игру, в которой вы не выбираете заклинателя по умолчанию как самый приятный класс для игры. Представить!

игры Diablo предназначены для многократной игры и в группах, и Diablo 3 — лучшая версия игры и для этого, с лучшими случайными встречами и выпадением добычи. Это по-прежнему игра, в которой вы можете часами теоретически создавать лучшие сборки с руководствами, открытыми на втором экране, но вы также можете откинуться назад и позволить им окунуться в вас, пока вы болтаете и разносите скелеты с друзьями.В умном ходу Diablo 3 также использует тиранию ностальгии. Зелья смешиваются точно так же, как вы помните из старого Diablo. Treasure делает такой же яркий сверкающий оттенок ! , когда он падает. И, конечно же, все начинается в Тристраме, городе, снова наводненном нежитью.


45. Chrono Trigger

Где купить: Steam, Humble

Во что еще я должен играть: Chrono Trigger все еще остается в своем классе, когда дело касается рассказывания историй о путешествиях во времени (по крайней мере, до тех пор, пока жемчужина Nintendo DS Radiant Historia не появится на ПК).I Am Setsuna какое-то время будет страдать от подобного боевого зуда, но вам, вероятно, лучше перейти на полную Final Fantasy. VI создается той же командой, но, к сожалению, версия для ПК является портом мобильной версии «HD», а не оригинальной игры для SNES. Если вы можете переварить художественный стиль, дерзайте. Если нет, остановитесь на IV, чей порт для ПК основан на превосходном ремастере DS. Также загляните в Octopath Traveler, если вы откроете для себя огромное количество персонажей Chrono Trigger.

Они действительно не делают их так, как раньше.Действительно, когда долгожданный порт для ПК Chrono Trigger наконец-то телепортировался в Steam в 2018 году, наступила абсолютная анархия. То, что должно было стать празднованием одной из лучших JRPG всех времен, превратилось в шум из-за выбора шрифтов, ошибок звука и других технических проблем. Мы почти удивлены, что Chrono Trigger не просто полностью исчез и не вернулся в радужную эпоху расцвета, наполненную SNES, откуда он и появился. Что-то явно пошло не так в более ранней временной шкале.

К счастью, пара повторных путешествий в прошлое (или, ошибся… патчи) исправили ход этой эпопеи о путешествиях во времени и оставили ее в гораздо лучшей форме, чем когда она была впервые запущена. И какое это невероятное путешествие! Созданный одними из лучших умов JRPG в бизнесе, Chrono Trigger действительно опередил кривую по сравнению с Final Fantasies и Dragon Quests своего времени (что парадоксально, учитывая, что создатели обеих этих серий возглавляли эту серию). история, охватывающая тысячи лет, от доисторических времен до летающих городов будущего, с множеством разных концовок.

Тогда была его изысканная боевая система с активным временем. Частично пошаговая, частично в реальном времени, Chrono Trigger позволяет вам комбинировать атаки определенных членов группы для еще большего урона, добавляя долгожданный уровень стратегии в микс, когда вы рубите и меняете персонажей. С тех пор другие игры пытались подражать ему, в первую очередь I Am Setsuna от Tokyo RPG Factory и Lost Sphear, но нет ничего лучше оригинального и лучшего Square.


44. Вампир: Маскарад — Родословные

Где купить: Steam, GOG, Humble

Во что еще я должен играть, если мне это нравится: Оригинальные игры Fallout являются предками Bloodlines — хотя и не имеют готических или эротических аспектов, аморальность присутствует.

Беспорядок во многих смыслах, но, если не больше, вневременной, чем все остальное здесь. Эта адаптация современной ролевой игры о вампирах, написанной на бумаге, пропитана сексом, грязью, ужасом и манипуляциями, и, несмотря на некоторую непонятливость, она до сих пор распространяется в тех местах, где другие популярные игры не осмеливаются. На места другие вампирские фантасты тоже не осмеливаются. Несмотря на то, что он может похвастаться особенно отличной сценой с домом с привидениями и возможностью играть за кого-то с заглавной буквы K «Кер-ази», это мрачное исследование секса, контроля и зависимости, которое оказывается самым запоминающимся.Именно это, а не откровенные элементы ужасов, делает Санта-Монику Bloodlines таким зловещим и дестабилизирующим местом, где вы можете экспериментировать со своей собственной темной стороной.

Но да, ошибки: Bloodlines происходит от великой традиции необычайно амбициозных ролевых игр, которые выпускались до того, как были закончены. Худшие из них сейчас исправлены, но ожидайте немного грубой поездки, если вы не установите надежный патч для вентилятора, который много полирует и дополняет незаконченный и сокращенный контент.Конечно, в разработке также есть сиквел, но, учитывая сложную разработку проекта, пока неизвестно, когда он выйдет или как он будет выглядеть, когда выйдет.


43. Врата горизонта

Где купить: Steam

Во что еще я должен играть, если мне это нравится: Kenshi (ниже) и Mount & Blade 2: Bannerlord — это ролевые игры с похожими дугами персонажей, превращающимися из грязи в богатство, хотя и с очень разными стилями.

Ваша группа наемников и авантюристов может исследовать и сражаться пешком в Horizon’s Gate, но игра становится лучше, когда вы снова садитесь на лодку.Это морская ролевая игра на выживание о повышении вашей репутации и увеличении флота кораблей. Вы нанимаете членов группы в порту, становитесь друзьями за напитками и отправляетесь в плавание, чтобы найти новые земли или сражаться с морскими монстрами. Когда все голодны и порта не видно, вы едите морских чудовищ.

Подход Horizon’s Gate к построению мира, кажется, бросает все в ногу. Есть подводные Несси и таинственные культы, и Кливеры, которые делают оружие и корабли из хитиновых туш, и зеленые люди со змеиными хвостами вместо ног, и гуманоиды-сверчки, которые бзз-бзз, когда вы с ними разговариваете.В результате вы получаете то, чего никогда раньше не видели, каждый раз, когда отправляетесь в плавание и открываете новую гавань, и вы получаете огромное удовлетворение от обретения богатства, роста своей армады и возвращения в давно посещаемый порт, чтобы найти всех. теперь знает о ваших достижениях.


42. Кенши

Где купить: Steam, GOG, Humble.

Во что еще я должен играть, если мне это нравится: В Fallout 4 есть товарищи и постройка поселения в знакомом ядерном постапокалипсисе.Rimworld — это игра по управлению колонией с похожим сюжетом.

«Ролевая игра, основанная на свободно перемещающихся отрядах», — говорится на странице Steam, что несколько занижает продажи этой смехотворно сложной суперигры. Кенши начинается, как и многие другие фэнтезийные бродяги по открытому миру. Вы создаете среднего тупица в суровом пост-что-то пустынном мире. Может, раб, может, фермер. Но вскоре выясняется, что все гораздо глубже. Речь идет о краже еды, чтобы выжить, или о том, что вас смертельно ограбят по дороге в следующий город. Это снежный ком превращается в управленческую игру о небольшой группе неудачников (наемников, поселенцев, исследователей — ваше призвание).

Придерживайтесь странного интерфейса и загадочного мира рисовых полей и дайв-баров, и вы, возможно, в конечном итоге построите целый город для своего клана, сваливая хижины. Или, что более вероятно, вы будете лежать в дюнах, притворяясь мертвыми среди трупов своей семьи. Смерть в Кенши наступает быстро, будь то голодная смерть или дубинка бандита. Это суровая ролевая игра, которая часто не перестает объяснять сама себя, но тем, кто преодолевает постоянно фатальную кривую обучения, она расскажет вам истории, далеко не похожие на обычный квест, чтобы стать обычным спасателем мира.


41. Авернум: Побег из ямы

Где купить: Steam, GOG

Во что еще я должен играть, если мне это нравится: Vogel делает ролевые игры под псевдонимом Spiderweb в течение двух десятилетий, и в заднем каталоге есть множество вещей, в которые можно вонзить свои +4 зуба. Обе серии Geneforge и Avadon фантастичны, и первая содержит необычный генный сплайсинг.

Если бы программного обеспечения Spiderweb не существовало, его бы кто-то изобрел.Студия, возглавляемая и управляемая основателем Джеффом Фогелем, создала одни из лучших ролевых игр за последние двадцать лет. Когда на Kickstarter началось возрождение «старой школы» ролевых игр, любой, кто имел представление о работе Фогеля, имел право приподнять бровь в кривом веселье.

Создав несколько серий и одну отдельную игру, Spiderweb никогда не отходил от своего рецепта, состоящего из обширных сюжетов, пошаговых боев, изометрической графики и детализированных миров. Avernum: Escape From The Pit, последний пересмотр оригинальной трилогии Exile от Spiderweb, является отличной отправной точкой для этих чудесно продуманных нелинейных чудовищ.


40. Ведьмак 2

Где купить: Steam, GOG, Humble

Во что еще я должен играть, если мне это нравится: Ведьмак 3: Дикая Охота, очевидно, которая больше и лучше во многих отношениях.

Если выбор и результат — ваши отличительные черты в дизайне вкусных квестов в ролевой игре, то вам не стоит останавливаться на дерзких средних актах Ведьмака 2. С кем Геральт становится союзником в конце первой части, отправляет его на оба конца поля битвы для двух разных кампаний, наполненных безумными королями, кровавыми ритуалами, драконами и … э-э … турнирами по игре в кости.CD Projekt Red полностью привержены тому, что можно было бы легко достичь с помощью перекраски армии или разъяснительного пожатия плечами: есть специальные миссии, эксклюзивные карты и последствия, которые отражаются в The Witcher 3. Это раздробленный график, от которого отказались бы большинство разработчиков квестов.

Это тоже жвачка, больше заинтересованная политикой, чем апокалипсированием, поскольку Геральт охотится на титульных убийц королей и размышляет, сколько мертвых королей — это слишком много мертвых королей. Познакомьтесь с коронованными парнями из Ведьмака 2, и вы увидите, что на них нет простых ответов.Важно отметить, что краткая кампания — относительно быстрые 25 часов для поощрения этих многократных прохождений — придает ей совершенно другой ритм, чем Дикая охота (найденная в другом месте в этом списке). Это ведьмак в скороварке: узлы меньшего размера, ведущие к более плотному приключению, где симпатии из каждой кампании переносятся в другую, чтобы еще больше мутить воду. Фирменное хмурое выражение Геральта хорошо заслужено в этой отзывчивой, запутанной истории.


39. Six Ages: Ride Like The Wind

Где купить: Steam, GOG

Во что еще я должен играть, если мне это нравится: Ее духовный предшественник, King Of Dragon Pass, представляет собой похожую игру в другом фэнтезийном мире.Иногда он показывает свой возраст (он был выпущен в 1999 году), но у него были современные переиздания, и он по-прежнему великолепен.

Six Ages никогда не будет соответствовать жанру. Это игра почти полностью уникальна, и она вызывающе выделяется в любом списке, выпячивая подбородок и заставляя вас классифицировать ее. Да, вы управляете своим племенем. Вы разрабатываете стратегию и боретесь за успех среди своих соседей. Но больше всего в этом фэнтезийном деревенском симуляторе бронзового века говорится об определении духа и личности вашего народа.

У этих людей своя собственная культура, разделяемая с некоторыми соседними кланами и конфликтующая с другими местными культурами из-за ваших расхождений в истории и верованиях.Вы должны возглавить их не как фракцию, чтобы эффективно обыгрывать цифры, пока вы не станете непобедимыми, а зарабатывая уважение, доверие, а иногда и страх своими решениями. Люди приходят к вам со своими проблемами и проблемами, и ваши советники будут информировать и высказывать свои мнения в меру своих способностей (и личностей), но решения остаются за вами, как и любые решения о колеблющихся последствиях этих решений.

Эта культура основана на чрезвычайно богатой обстановке Глоранты, не требуя знакомства с ней.Вы поймете, как работают его общества, но все же сможете определить роль вашего клана в нем, будь вы стойкими исследователями, злобными хулиганами, банда, которая всегда пирует, или какая-то комбинация всех трех. Но, несмотря на то, что это самое впечатляющее исследование вымышленной культуры в любой игре, он никогда не воспринимает себя слишком серьезно. Речь идет о блестящей, странной, трагической истории, которую переживают ваши люди.


38. Броги

Где купить: Это бесплатно.

Во что еще поиграть, если мне это нравится: Весь жанр рогаликов. Может быть, попробуйте погрузиться в прошлое и попробовать Nethack, который также бесплатен и имеет множество прекрасных наборов тайлов. Или попробуйте Streets Of Rogue для чего-нибудь более современного.

Brogue — ваша ступенька между современным roguelike (Spelunky и Dungeons of Dredmor и др.) И нарисованными ASCII прародителями жанра, такими как Nethack, Zangband и, как вы знаете, Rogue. Это делают элементы управления мышью.Вместо того, чтобы спотыкаться о том, какие кнопки клавиатуры выпьют зелье, вы щелкаете, чтобы переместиться, щелкнуть, чтобы атаковать, щелкните, чтобы надеть это проклятое кольцо, и наведите курсор на любого персонажа, чтобы прочитать описание того, что это такое.

Помимо доступности, это игра с тщательно продуманным дизайном. Вы спускаетесь по подземельям как обычно, но флора и фауна, с которыми вы сталкиваетесь, взаимодействуют более интересными способами, чем постоянно увеличивающийся урон. Найдите, например, обезьяну, и она может украсть из ваших карманов и сбежать.Однако найдите обезьяну, которую держат в плену некоторые кобольды, и вы сможете освободить ее и получить себе союзника-обезьяну. В сочетании с системой зелий и свитков, которая поощряет небрежное пренебрежение вашей собственной безопасностью, Brogue ощущается как отполированная итерация систем, которые делают жанр roguelike столь привлекательным.


37. Arcanum: Of Steamworks и Magick Obscura

Где купить: Steam, GOG

Во что еще я должен играть, если мне это нравится: Команда Troika перешла от Arcanum к созданию Vampire: The Masquerade — Bloodlines, где-нибудь в этом списке, и это аналогичный триумф построения мира и письма, хотя и испорченный ошибками и жуткая последняя треть.

Многие изометрические ролевые игры золотого века конца девяностых и начала нулевых вспоминаются с любовью — не зря. Но очень немногие до сих пор выдерживают повторные пьесы 20 лет спустя, и Arcanum, несомненно, один из таких. В Arcanum не на что жаловаться — текст великолепен, создание персонажей глубокое даже по сегодняшним меркам, а искусство радует глаз даже сейчас.

Но это настройка заслуживает особого внимания. Мир, созданный Тройкой (традиционный фэнтезийный сеттинг, переживающий свою собственную версию поздней викторианской промышленной революции), кажется совершенно оригинальным, несмотря на то, что эльфы и орки бегают вокруг, угрожая сделать его немного толкинистским.Смотри, этот орк одет в модную куртку и рубашку с высоким накрахмаленным воротником. Не ожидал этого, а?

Магия и технологии не только идеологически противоположны, но и буквально противоположны, и это проявляется в невероятных кусочках построения мира, когда вы играете. Если ваш персонаж — маг, вам нужно ехать в специальном купе поезда, чтобы двигатель не взорвался в ваше присутствие! О, есть какой-то эпический квест, убийцы преследуют вас, и кто-то пытается покончить с миром, но вы можете отмахнуться от этого и сосредоточиться на пересечении карты мира, посещении городов, наполненных различными побочными квестами: тайны убийства с участием демоны, украденные картины, странные вотчины, цепляющиеся за странный средневековье, — все с ветвящимися решениями на выбор и очень небольшими ручками от самой игры.Это настоящий праздник для творческих ролевиков, ищущих фантастических жаворонков, которые немного отличаются от нормы.


36. Titan Quest

Где купить: Steam, GOG, Humble

Во что еще я должен играть, если мне это нравится: Попадите в Torchlight II и, конечно же, взгляните на Grim Dawn.

На первый взгляд кажется, что в этой ролевой игре должно быть легко разобраться. И все же очень немногие это делают. Помимо Torchlight, Diablo, Grim Dawn и Path Of Exile, Titan Quest входит в пятерку лучших A-RPG, каждая из которых на лигу опережает шестое место.

Частью его успеха является его относительная простота — будь то в одиночку или в кооперативе, это самая интересная из ролевых игр, позволяющая вам сразу же пробиться через серию мифологических сцен, собирать добычу и постоянно модернизация вашего оборудования. С Брайаном «Age Of Empires» Салливаном у руля и командой, состоящей как минимум из одного бывшего разработчика Looking Glass, у нее определенно было преимущество с самого начала. Но, несмотря на то, насколько блестящей была игра, которую они сделали, и непрекращающийся блеск ее дополнения, Immortal Throne, этого успеха для Iron Lore было недостаточно, чтобы продолжать работу.Что остается одной из величайших несправедливостей в истории игр. Если вы ищете способ заняться ролевыми играми, то это то, что вам нужно. Невероятно доступный и невероятно веселый Titan Quest возвышается над игровым ландшафтом как … ну, знаете ли.


35. Поиски дракона XI: Отголоски неуловимой эпохи

Где купить: Steam, Humble

Во что еще я должен играть, если мне это нравится: Octopath Traveler и I Am Setsuna, вероятно, ближе всего подходят к тому, чтобы передать эту ретро-атмосферу в стиле современной одежды, с Ni No Kuni: Wrath Of The White Witch Remastered, занимающим третье место, но все трое могут превратиться в утомительные гринд-фестивали.Однако, если вам больше нравится Dragon Quest, Dragon Quest Heroes привносит в игру долгожданную дозу экшена и позволяет сражаться вместе с классическими персонажами и монстрами Dragon Quest.

Если вы когда-либо с тревогой смотрели на эволюцию JRPG и заявляли: «Почему все не может оставаться таким же, как в старые добрые времена?», То Dragon Quest XI: Echoes Of An Elusive Age — игра для ты. Несмотря на то, что Echoes Of An Elusive Age является 11-й игрой в серии (большинство из которых, к сожалению, никогда не было доступно на ПК), она настолько же ретро и традиционна, насколько и появилась.

Играть в Dragon Quest XI сейчас — все равно что играть в JRPG двадцать лет назад. Конечно, графика красивее, оркестровая музыка более волнующая, а сам мир более открытый и обширный, чем практически любая другая игра Dragon Quest вместе взятая, но избавьтесь от этой блестящей оболочки 2018 года и ее эпической истории о всепоглощающем зле и простой пошаговый бой заставит вас ворковать о «старых добрых временах» в кратчайшие сроки. Действительно, единственными значительными нововведениями, которые Square Enix добавила в Dragon Quest XI, были режим свободной камеры и некоторые прогулки на лошадях (эти сумасшедшие индивидуалисты), которые должны дать вам представление о том, насколько медленно развивалась эта франшиза на протяжении многих лет.Тем не менее, есть что-то замечательное в том, насколько тесно Square Enix придерживались здесь своего оружия. Тепло, уютно, знакомо и, черт возьми, успокаивает. Если вам нужна классическая JRPG со всеми визуальными атрибутами, которые вы ожидаете от современной версии 2018 года, на ПК сейчас действительно нет ничего похожего.


34. Star Traders: Frontiers

Где купить: Steam

Во что еще я должен играть, если мне это нравится: FTL — это стратегическая игра с космическим кораблем и экипажем, которая позволяет вам воплощать похожие фантазии среди звезд, но с меньшим разнообразием ролевых игр.

Эта пошаговая ролевая игра про космических капитанов с открытым миром повлияла отовсюду, как по структуре, так и по сеттингу, и они фантастически хорошо собраны. Выберите начальную карьеру, корабль и шикарную экипировку для босса своего корабля, а затем отправляйтесь в пустоту, чтобы делать все, что сможете.

Там, где другие РПГ заставят вас стать торговцем или солдатом, оживленный, динамичный мир Frontiers и бесконечные возможности для получения прибыли, влияния и политических интриг неизбежно соблазнят вас в другом направлении, и с правильным кораблем и командой вы можете получить пойти на что угодно.Пока они не умрут, и внезапно вы больше не сможете использовать ту жизненно важную атаку на абордаж корабля, на которую рассчитывали. Ой. Но вы можете отключить смерть, если хотите, чтобы она прошла без стресса.

Навыки вашей команды способствуют управлению вашим кораблем и приобретают особые таланты каждые несколько уровней в зависимости от их работы. Эти таланты варьируются от простых, но жизненно важных повторных бросков для фоновых тестов до мощных боевых атак или маневров для спасения кораблей. Они могут подчеркнуть стиль игры вашего капитана, укрепить слабые стороны, или вы можете исследовать галактику, нанимая и обучая команду специалистов, которые позволят вам прикрыть свой странный гибридный стиль игры пират-дипломат-доктор.То же самое и с кораблями с их обширными системами улучшения. Хотите переоборудовать грузовую баржу, чтобы запустить крыло истребителей? Действуй. Слегка вооруженный шпионский корабль, который может подлететь близко и позволить вам подняться на борт нападающих, чтобы ваш квартет диверсантов мог убить свою команду и взорвать двигатель? Выполнимо. Но ты должен быть пиратом. Пираты в этом просто хотят получить ваш груз, а не убивать всех напрасно. Star Traders: Frontiers понимает это.


33. Shadowrun: Dragonfall — Режиссерская версия

Где купить: Steam, GOG, Humble

Во что еще я должен играть, если мне это нравится: Shadowrun: Hong Kong пришел следующим, и некоторые люди его предпочитают, или Invisible, Inc., ориентированная на стелс.- лучший опыт, если вам нужны пошаговые сражения с взломом.

Очевидно, что подавляющее большинство ролевых игр в этом или любом другом списке посвящены фэнтези-тематике, но другой отличный сеттинг для ролевых игр — это киберпанк. Игры Deus Ex, возможно, завоевали там корону, но для солидной, щедрой, полноценной киберпанкерии в классическом стиле Гибсоне, Dragonfall попадает в точку, несмотря на то, что в нее вложено много фантазии.

Между миром слияния Запада и Востока, изобилующим кибернетическими имплантатами и неоновой лапшой в стиле Руннереска по клинкам, находятся эльфы, гномы, тролли и драконы.На бумаге это звучит слегка абсурдно, но на практике кажется наиболее естественным в мире. Увидеть, как эти фантастические расы перенимают утомленный миром, жестокий цинизм, который является фактическим тоном киберпанка, — значит избавить их от часто надоедливой серьезности, с которой их обычно изображают. Потребовалось вернуться в XXI век к бумажной ролевой игре 80-х годов, чтобы все получилось, но режиссерская версия Dragonfall наконец-то добавляет относительную свободу действий и глубину разговора, в которых остро нуждалась до сих пор ограниченная серия.


32. Anachronox

Где купить: Steam, GOG, Humble

Во что еще я должен играть, если мне это нравится: Нет ничего лучше Anachronox — вам, вероятно, лучше порыться за пределами страны ролевых игр. Beyond Good & Evil — это более искренний подход к безумной научной фантастике, в то время как Sam & Max Hit The Road предлагает более беспечный абсурд.

Возможно, она стареет быстрее, чем Джулиан Гловер в The Last Crusade, но другая замечательная игра от студии Deus Ex, Ion Storm, остается другой замечательной игрой Ion Storm.Безумное научно-фантастическое / нуарное приключение, которое решительно отказывается относиться к себе всерьез и охотно принимает каждую дикую идею, которую когда-либо видела его чертежная доска, независимо от того, может ли она хорошо ее изобразить, Anachronox является противоядием от склонности ролевых игр к чрезмерной серьезности.

Кроме того, вы получаете говорящую планету в качестве члена партии, но это первое (и часто единственное), что кто-либо когда-либо говорит об Anachronox, понимаете? Гораздо важнее знать, что это игра о ролевой игре в кеды в случае, который становится только страннее.


31. Final Fantasy XII: Эпоха Зодиака

Где купить: Steam, Humble

Во что еще я должен играть, если мне это нравится: Если вам понравилась система гамбита Final Fantasy XII, сыграйте в Dragon Age: Origins, которая также находится в этом списке. Однако, если вам нужна еще одна Final Fantasy, недавний X / X-2 HD Remaster остается нашим выбором для ПК. Final Fantasy XV — еще одна хорошая игра, в которой еще один бунтарь-король в бегах, а также огромный открытый мир для исследования.Это немного поспешно к концу, но это одно путешествие, которое остается в памяти.

Final Fantasy XII — лучшая игра по «Звездным войнам», в которую вы никогда не играли. В этой итерации вы играете Ваана, лоскутного вора-сироты, мечтающего добиться успеха в мире. После случайной встречи с мятежной принцессой и парой небесных пиратов (один — шикарный Хан Соло, другой — высокая женщина-кролик с гораздо лучшими шутками, чем Чуи), он отправляется в свое грандиозное приключение, ускользая от империи зла, пока они работают над вернуть Эша на трон.Видите, куда мы идем с этим?

Это немного медленный стартер (хотя сейчас уже не так, благодаря новой функции быстрой перемотки вперед для ПК в The Zodiac Age), но как только вы дойдете до сути его полуавтоматического, полу пошагового боя, это действительно произойдет. в свое собственное. Известная как система Гамбита, XII эффективно позволяет вам программировать товарищей по группе, чтобы они делали все, что вы хотите. Это немного похоже на тактику Dragon Age: Origins. Система Gambit также дает вам гораздо больше свободы для создания типов персонажей, которых вы хотите.В отличие от Sphere Grid из Final Fantasy X, здесь нет очевидных путей для формирования ваших персонажей, что, да, может означать, что вы можете случайно облажаться на раннем этапе, если не знаете, что делаете, но позволяет вам создавать некоторые из них. интересные комбинации классов позже, если вы внимательно подберете свои способности.

The Zodiac Age также вносит некоторые важные улучшения качества жизни в эту довольно устаревшую классическую игру для PS2, которая делает ее более удобной для современного прохождения, включая вышеупомянутую кнопку быстрой перемотки вперед, которая позволяет сражаться и бегать по городу в два раза быстрее (серьезно, все JRPG) должен иметь это в стандартной комплектации), частоту кадров 60 кадров в секунду, сверхширокую поддержку и более высокое разрешение.Это не первая Final Fantasy, которую мы бы порекомендовали новичкам в этой серии, но на сегодняшний день это одна из самых интересных и игровых игр на ПК.


30. The Elder Scrolls III: Morrowind

Где купить: Steam, GOG, Humble

Во что еще я должен играть, если мне это нравится: Skyrim, если вам нужны более яркие Elder Scrolls с гораздо лучшими боями. Или Disco Elysium, если вы хотите другую ролевую игру с совершенно другим сеттингом, который кажется странным.

Skyrim может получить большинство мемов, но для некоторых людей Morrowind всегда будет лучшей игрой Elder Scrolls. Это тот, который ни для кого не идет на компромисс, прекрасный пережиток ушедшей эпохи, когда Bethesda либо не пыталась гоняться за массовым рынком, либо не верила, что сможет. Это странно. Это удивительно. Это экспериментально. Сначала это сложно расшифровать. Это тоже неуклюже, но это исчезает, как только вы понимаете, сколько всего в вашем распоряжении. Очень немногие края скошены во имя объяснимости или стиля.Это один из лучших событий, связанных с «незнакомцем в чужой стране», который вы можете испытать в игре.

С модами вы можете снова почувствовать что-то близкое к новому. Есть пакеты текстур HD и множество настроек качества жизни, чтобы сделать его доступным. Его возраст означает, что это еще не игра Elder Scrolls, с которой мы бы рекомендовали вам начать, но если вы знакомы с этим жанром и хотите посетить место, которое вы никогда раньше не видели, Morrowind выдерживает.


29. Ultima VII: The Complete Edition

Где купить: GOG

Во что еще я должен играть, если мне это нравится: Трилогия Просвещения представляет собой лучшее из остальной части Ultima.Он охватывает игры IV-VI и вызывает этические вопросы и усложняет обычные конфликты между добром и злом, на которые часто полагаются фэнтезийные RPG. Divinity: Original Sin 2, в другом месте в этом списке, не совсем духовный преемник, но его сложный мир признан в долгу перед Ultima VII.

Ultima VII — игра, призванная убедить игрока в том, что он — часть мира, который не вращается вокруг его персонажа. Вы не центр системы, солнце, вокруг которого все вращается.Спустя более двадцати лет он по-прежнему остается одним из лучших образцов такого типа. Это ролевая игра, которая начинается с расследования убийства, а не с обхода подземелий, действие которой происходит в месте, где NPC работают, едят и спят. Это ролевая игра о жизни, а не о смерти и опыте, который дарит смерть.

Взаимодействовать с миром так же необычно и приятно, как и наблюдать за ним. В Ultima VII нет ремесленных навыков, вы просто учитесь создавать вещи. Вы можете печь, вы можете делать одежду, вы можете переставлять книги на полке, размещать скатку на поляне под звездами, перемещать мебель в доме NPC, когда они повернуты спиной.По-прежнему редко встречается ощущение посещения живого мира, который, кажется, способен продолжаться, даже когда свет выключен и где каждое падающее дерево издает звук, независимо от того, приходите вы слышать его или нет.


28. Fallout

Где купить: Steam, GOG, Humble

Во что еще я должен играть, если мне это нравится: Fallout 2 более похож, а Wasteland 2 в некоторой степени способствует возвращению радиоактивной магии.

Иконография мира Fallout стала настолько мощной, что может вызвать волнение у толпы на E3 и подходит для мерчандайзинга и брендинга специальных выпусков.Vault Boy, форма обитателя убежища, постапокалипсис фальшивых пятидесятых — это большие проблемы с бюджетом, и если сериал когда-то пародировал поп-культуру, то теперь стал его частью.

Звук и ярость Пустоши громче, чем когда-либо, легко забыть, с чего все началось. Первая игра Fallout, выпущенная в 1997 году, запомнилась как обществом гулей и странных религий, так и своим временным привкусом. Это чудесно раскрепощающая игра. Interplay бросает так много идей в стену, что не имеет значения, когда некоторые из них скользят по земле, а не прилипают.В тональных сдвигах есть богатство и странность — от серьезного выживания и мучительного угнетения до мусора в фильмах категории B и отсылок к доктору Кто — которые так и не удалось полностью повторить. Что наиболее важно, за всеми поверхностными ощущениями кроется прочная система ролевой игры, которая поощряет игровые эксперименты, а не целенаправленный мин-макс. Это система, полностью соответствующая неожиданной игривой обстановке.


27. Самое темное подземелье

Где купить: Steam, GOG, Humble

Во что еще я должен играть, если мне это нравится: Dungeon Of The Endless для совершенно другого взгляда на формулу roguelike или есть EP Sword & Sworcery: SuperBrothers для гораздо более сентиментального и запрограммированного взгляда на тяжелые дорожные приключения. сразитесь со своими героями.

Darkest Dungeon была бы изобретательной и сложной roguelike, даже без двух основных нововведений: непрерывного реактивного повествования и расширенного исследования психологических эффектов, когда авантюристы постоянно бросаются в подземелья, полные невыразимых ужасов. Чем больше вы заставляете их сражаться там, в темноте, тем больше у них пороков и фобий, которые постепенно становятся все более уязвимыми, даже если их навыки улучшаются.

Это, конечно, при условии, что вы в первую очередь сможете сохранить им жизнь.Подземелье имеет высокий оборот. В то время как модель ролевых игр Bioware заставляет вас долго болтать с членами команды, чтобы они были довольны, Darkest Dungeon — это продуманная и напряженная управляющая игра. Не существует волшебных средств для лечения безумия — это постоянная и дорогостоящая работа, и если ситуация выйдет из-под контроля, вам просто нужно отпустить своих героев. Визуальный стиль papercraft — тоже удовольствие, в то время как пошаговые бои очень стратегические и полны смертоносного разнообразия.


26. Легенда о Гримроке 2

Где купить: Steam, GOG, Humble

Во что еще я должен играть, если мне это нравится: Конечно, посмотрите первую Legend Of Grimrock, а если вы почему-то никогда этого не сделали, получите Skyrim.

После восхитительного трибьюта Dungeon Master, который представлял собой ролевую игру от первого лица Legend Of Grimrock, почти Human, вероятно, почил бы на этих лаврах и создал еще одну серию нисходящих подземелий, наполненных монстрами и головоломками. Но они решили пойти дальше и даже лучше. Grimrock II переносит вещи наверх и на улицу, с огромной, растягивающейся картой из нескольких регионов, чтобы исследовать одну плитку за раз.

Это намного более сложная игра, не только с более сложными головоломками и врагами, но и благодаря тому, что вы достаточно открыты, чтобы можно было забредать в области, слишком сложные, чтобы справиться с ними на ранней стадии.Затем он полон многоэтажных подземелий повсюду, каждое из которых представляет собой кладезь испытаний и сокровищ. Великолепно собранный и удивительно сложный, возможно, это дань уважения «Хаосу наносит ответный удар», которой никто не ожидал. Ох, и это заклинание огненного шара — какое удовольствие.


25. Крепление и лезвие 2: Bannerlord

Где купить: Steam, GOG, Humble

Во что еще я должен играть, если мне это нравится: Chivalry или Mordhau для боя на мечах без приключений или M&B: Warband для более старого опыта Mount & Blade с более доступными модами.

Bannerlord расширяет шаблон Mount & Blade почти во всех отношениях. Вы создаете персонажа, а затем бродите по огромному миру в поисках армии для набора. Начнем с того, что вы гадите во всем, но по ходу игры ваши умственные и физические характеристики улучшаются. Вы побеждаете в боях, используете свой выигрыш, чтобы платить и увеличивать свою армию, а также побеждать в более крупных битвах. Когда вы не ударяете по предметам мечами и не протыкаете их копьями, вы имеете дело с динамичной экономикой торговцев и караванов, выполняете работу для преступного мира или пытаетесь добиться расположения дворян.

Если предыдущие игры этой серии рисовали каждую часть ваших приключений широкой кистью, Bannerlord углубляется в детали. Можно нанять больше оружия и разных солдат, а сражаться сложнее. Здесь больше разнообразия работ и гораздо меньше повторяющихся диалогов. С каждой системой теперь более интересно возиться, и вам нужно гораздо меньше воображения — или меньше модов — чтобы превратить эти системы в забавную историю, чем раньше. Единственное предостережение: Bannerlord остается в раннем доступе, а балансировка и исправление ошибок еще не завершены.


24. Fallout: New Vegas

Где купить: Steam, GOG, Humble

Во что еще мне поиграть, если мне это нравится: Fallout 3 или Fallout 4, конечно, варианты, но в них нет той же странности, что старый мир встречается с разбитым миром, как в Нью-Вегасе. Собственный альфа-протокол Obsidian может быть более подходящим, и всегда есть Wasteland 2.

New Vegas создает более правдоподобный мир, чем любая другая игра Fallout на сегодняшний день. В то время как другие игры постъядерной серии были переполнены цветом и вкусом, но несколько лишены тематики, Obsidian взяла на себя Wasteland, вдохновившись войнами за воду в Чайнатауне и великим западным захватом земель.

Он спрашивает, как и почему люди будут бороться за выживание в месте, которое в лучшем случае негостеприимно, а в худшем — прямо враждебно человеческому выживанию, и помещает персонажа игрока в сгоревшие останки региона, который уже был выжжен перед бомбами. упал. Есть попытка разобраться в странном столкновении культур и стилей, которое стало отличительной чертой мира Fallout, и все это завернуто в сюжет, движок и систему репутации, достаточно гибкую, чтобы позволить отыгрывать ролевые игры в произвольной форме в границах зараженных территорий. .


23. Небо без солнца

Где купить: Steam, GOG, Humble.

Во что еще я должен играть, если мне это нравится: Sun Dogs — это минималистичное путешествие по солнечной системе, основанное на тексте, которое стоит того, если вы хотите небольшое трансгуманистическое приключение.

Кто из нас не смотрел на звезды и не думал: «Я бы хотел пролететь через них в паровозе»? Обычная мечта, которую предают викторианские астрономы-скитальцы Sunless Skies.Как и его предшественник, это часто игра о том, как медленно поворачивать ваш корабль, чтобы стрелять из пушек в стиле стимпанк по невообразимым ужасам.

Но это также и о приключениях через ужасающие пустоты, о встрече с древними межпространственными существами в космосе, о поедании приготовленной плоти вашего первого помощника, потому что он умер вчера, и, давайте посмотрим правде в глаза, у нас закончилась еда. Да, здесь есть ужас, но есть еще и чудо. И большая часть этого чуда передана не в виде обширных пейзажей или напыщенности аниме, а в тикающей прозе, которая позволяет вашему воображению заполнить пробелы в истории вашего космического поезда, злополучной или нет.


22. Звёздные войны: Рыцари Старой Республики,

Где купить: Steam, GOG, Humble

Во что еще я должен играть, если мне это нравится: Разработанный Obsidian KOTOR 2 во многих отношениях является лучшей игрой, и было нелегко остановиться на одном KOTOR для этого списка. Тем не менее, KOTOR 2 не был полностью завершен, и хотя фанатские патчи восстановили большую часть вырезанного и испорченного контента, первая игра остается гораздо более самодостаточной и цельной.

Многие игры — лучшая игра по «Звездным войнам», но KOTOR может претендовать как на лучшую ролевую игру «Звездные войны», так и на лучшую игру для джедаев / ситхов. Это была компания Bioware, которая одновременно пошла на популистский шаг и была невозмутимыми фанатами «Звездных войн», объединив структуру разговоров о оружии и разговоре, которую они позже использовали в Mass Effect, в своего рода тур по величайшим хитам дома Лукаса.

Перемотав временную шкалу на столетия до появления оригинальных фильмов, они получили полную свободу действий, чтобы использовать все, что мы так сильно хотели видеть в игре «Звездные войны», не боясь наступать на пятки.Добавьте к этому постоянному выбору космического героя или галактического укола (или чего-то среднего), несколько коротких поворотов сюжета и, возможно, лучший актерский состав поддержки Bioware, и вы обнаружите, что KOTOR остается классикой, несмотря на все более и более показываемые его возраст.


21. Охотник на монстров: Мир

Где купить: Steam, Humble

Во что еще я должен играть, если мне это нравится: Dauntless — это очень похожая бесплатная игра с охотой на них.TheHunter — это симулятор, который позволяет вам выслеживать и убивать не фантастических животных, если вам это нравится.

Monster Hunter: World — стать самым модным и эффективным убийцей зверей в джунглях (или пустынях, или болотах). В нем есть сюжетная кампания о поимке гигантского зверя, а также некоторые сомнительные экологические методы. Но на самом деле это сплошной бродяга по детализированному ландшафту, полный медленных, осторожных схваток с гигантскими тварями, после которых вы собираете их черепа, чтобы носить их как костяные шлемы.

Так много снаряжения, которое нужно скрафтить. Чешуйчатые наколенники, массивные молотки, крутые рогатки — вы будете использовать все это и многое другое, чтобы выследить и успокоить большого огнедышащего тираннозавра. Существует 14 различных основных видов оружия, и все они управляются по-разному, часто меняя то, как вы будете вести всю охоту. Вся эта погоня за снаряжением действительно означает, что время от времени возникает ощущение бесконечного повышения уровня, как в MMO, но когда вы натыкаетесь на новый вид, наполовину ящерицу Иисуса, наполовину ягуар, все это рассеивается, как затяжка успокаивающего газа, и еще один долгий. начинается бой.


20. NEO Scavenger

Где купить: Steam, GOG, Humble

Во что еще я должен играть, если мне это нравится: Cataclysm: Dark Days Ahead — это более традиционный roguelike-вариант аналогичного сценария.

NEO Scavenger изначально кажется похожим на рогалик. Вы просыпаетесь в криогенном объекте, не зная, кто и где находитесь, а затем натыкаетесь на сельскую пустошь, населенную мутировавшими животными, радиоактивным илом и, что самое ужасное, другими NPC-людьми, пытающимися выжить в пустыне.Вы вступаете в драку и умираете. Вы пытаетесь снова, вступаете в бой и побеждаете, но ваши раны заражаются, и вы все равно умираете. Вы пробуете и пробуете еще раз, в конце концов научившись рвать старые футболки на бинты, кипятить воду, чтобы избежать болезней, выбирать ботанический признак в начале, чтобы вы могли отличить съедобные и ядовитые грибы и ягоды.

Затем, когда выживание станет казаться возможным, вы откроете для себя совершенно другой жанр игры. Под механикой выживания NEO Scavenger скрывается настоящий RPG-мир в стиле Fallout, со сценарием персонажей, с которыми можно разговаривать, городами в фиксированных местах для исследования и фракциями, соперничающими за контроль над пустошью, чтобы работать, сражаться, быть убитыми. .Однако лучшая часть, несомненно, — это бой. Большинство игр, которые позволяют вам убивать других людей, — это фантазии о силе, которые в конечном итоге изображают вас сильнее, чем ваши противники, добры вы или злые или нет. NEO Scavenger изображает драки, которые разыгрываются как два босых пьяных, дерущихся на стоянке. Есть много царапин, царапин, спотыканий, отчаянных попыток уползти, и даже если вы выиграете, велика вероятность того, что ваша ночь будет испорчена этим опытом.


19.Final Fantasy X / X-2 HD Ремастер

Где купить: Steam, Humble

Во что еще я должен играть, если мне это нравится: Если вам нужна еще одна Final Fantasy, тогда сыграйте в XIII. Он имеет много общего с X (особенно его линейный сюжет), но имеет более интересную боевую систему и более широкий выбор классов должностей, с которыми нужно разобраться. Из чего-то более традиционного, имеющего похожую атмосферу, попробуйте Tales of Symphonia.

Final Fantasy X — одна из самых любимых игр Final Fantasy всех времен.Его прямое продолжение, Final Fantasy X-2, ошибочно … немного менее популярно, но вы могли бы с таким же успехом присоединиться к его наполненной популярностью истории о призраках-двойниках и энергетических балладах женских групп, когда это является неотъемлемой частью Square Недавний ремастер HD от Enix. Несмотря на то, что боевая система X-2 со сменой классов далеко не такая глубокая или эмоционально мучительная, как ее хваленый предшественник, остается одной из самых интересных боевых головоломок последних игр Final Fantasy, развивая фундамент, заложенный еще в Final Fantasy V и прокладывая путь к тому, что появилось позже в Final Fantasy XIII.

На самом деле, тем не менее, мы топаем ногами именно в Final Fantasy X, так как эта эпическая история о мальчике встречает девушку / девушку встречает страшную ящерицу, священника / девушку почти съедает страшный кит с концом света. раз. Конечно, ее сюжет выглядит сумасшедшим, когда вы пытаетесь его объяснить (давайте будем честными, какая игра Final Fantasy не похожа на безумную лихорадочную мечту?), Но поверьте нам в этом. Это действительно очень хорошо. Еще раз, часть его великолепия заключается в отличной боевой системе.Хотя у каждого персонажа есть свой класс, для которого он естественным образом подготовлен, Sphere Grid из Final Fantasy X дает вам свободу формировать свою группу так, как вам нравится, позволяя превращать магов в бойцов, а воинов — в персонажей поддержки. Кроме того, в нем звучит лучшая музыка из всех игр Final Fantasy, и To Zanarkand никогда не перестает вызывать у вас душевные чувства.

Конечно, вы можете возразить, что Final Fantasy VII — лучший лучший (хотя это название явно должно принадлежать VIII), или что IX отражает ретро-корни серии, но при этом дает потрясающую историю, но давайте посмотрим правде в глаза, многие игры из серии Final Fantasy довольно неприятны для ПК.Порт ПК для X и X-2, с другой стороны, не предполагает такого большого количества компромиссов или требует почти такого же количества оговорок, что делает их нашим лучшим выбором FF в 2021 году.


18. Deus Ex: Mankind Divided

Где купить: Steam, GOG, Humble

Во что еще я должен играть, если мне это нравится: Dishonored 2 предложит вам больше скрытности от первого лица в большом городе.

Сегодняшняя Прага переполнена пьяными туристами, не ходите туда.Отправляйтесь в будущую Прагу, где репрессии против подпитываемых абсентом британских хулиганов распространили эстафету на людей с металлическими мечами вместо оружия. Mankind Divided как иногда скрытный, а иногда и стреляющий иммерсимит не сильно отличается от своего предшественника, Human Revolution. Это все еще научно-фантастическая ролевая игра о том, как пролезть через вентиляционные отверстия кибернетически изолированного города и запугать владельцев малого бизнеса. И это по-прежнему бесхарактерная стена теорий заговора с участием тупого, грубого человека, который никогда об этом не просил.

Но Прага — настоящая звезда, а не Адам Йенсен с грубоватым голосом. Почти в каждом здании есть несколько точек входа. Улицы полны дверей, которые можно открыть, а в противном случае — стен, через которые можно прорваться. Аллеи, балконы и окна, о боже. Если проникновение во все квартиры в многоквартирном доме противоречит вашему этическому кодексу, то, вероятно, ваш этический кодекс 0451. Используйте его. Ваш первый набег на Palisade Property Bank покажет вам свет. Это научно-фантастический экшн на обложке, но на самом деле он о том, чтобы стать дорогим металлическим грабителем.Получите воровство.


17. Столпы вечности

Где купить: Steam, GOG, Humble

Во что еще я должен играть, если мне это нравится: Пиратское продолжение, Pillars Of Eternity 2. Серия Baldur’s Gate — особенно II и ее расширение, Planescape: Torment, Tyranny, изометрический список продолжается …

И любовное письмо к cRPG прошлого, и своего рода «а что, если?» Продолжение того, что могло бы быть, если бы издатели не потеряли веру в эту модель в течение большей части десятилетия.Ролевой фэнтезийный проект Obsidian, финансируемый за счет краудфандинга, обширен и богат словами, а также предлагает свой собственный вариант стратегически важного боя , вдохновленного D&D, который можно увидеть в играх Infinity Engine, таких как Baldur’s Gate 1 и 2.

Парадигма как количества, так и качества, с партийной системой, которая вызывает ролевые игры с ручкой и бумагой, это, по сути, ваша мечта о возвращении ролевой игры 1990-х годов, воплощенная в жизнь. Когда дело доходит до боев, это немного грубовато, но обширная мифология, множество возможностей выбора и избыток побочных квестов с лихвой компенсируют это.


16. Path Of Exile

Где его купить: Это бесплатно, но вы можете получить его через Steam

Во что еще я должен играть, если мне это нравится: В другом месте в этом списке вы найдете слэшеры Diablo 3 и Titan Quest. Это большой жанр.

На момент запуска Path Of Exile казалась приличной и традиционной ролевой игрой с большим упором на билды персонажей, чем некоторые из ее ближайших собратьев. Однако с тех пор разработчики регулярно добавляли в игру новый контент, в том числе девять расширений.Как следствие, он превратился в самый увлекательный хакерский слэшер.

Это все еще сборки делают. Path Of Exile позволяет вам создавать восхитительные машины разрушения, а затем проходить их по сотням подземелий, превращая каждого врага в кашу. Он делает это с помощью обширных и гибких деревьев навыков, а регулярное добавление новых лиг, новых врагов, новых предметов только сделало доступные варианты более полезными для экспериментов.


15. Planescape: Torment

Где купить: Steam, GOG

Во что еще я должен играть, если мне это нравится: Его духовный преемник — Torment: Tides Of Numenera, но игра, которая действительно бросает вызов его короне, — это Disco Elysium, где-то еще в этом списке.

По-прежнему пробный камень и высокий уровень написания в играх, интроспективный Torment полностью настроен идти своим путем — резкое и редкое отличие от подавляющего большинства ролевых игр, которые в первую очередь связаны с потаканием стремлению своих игроков к игре. приключение. Все здесь служит истории, и, пока вы принимаете в ней важные решения, она идет только в одном направлении — потому что это ее цель, а не ее ограничение.

Мучение — это рассказ о человеке и его сожалениях и о том, сможет ли он когда-нибудь стать лучше.Тем не менее, несмотря на это, и несмотря на то, что в нем есть большой роман, который стоит прочитать, его визуальная странность, его мрачные секреты и его решимость изобретать новые места и увлекательно извращенных людей, а не повторять образы, спасает его от мрачности взгляда пупка. Слишком необычно, чтобы изменить характер ролевых игр, но больше вдохновляет на моральные темы современных игр, чем это часто приписывают.


14. Долина Стардью

Где купить: Steam, GOG, Humble

Во что еще я должен играть, если мне это нравится: My Time In Portia — это похожее путешествие в другую жизнь, связанную с сельским хозяйством и домашними делами.Graveyard Keeper — это более мрачный поворот в создании новой жизни.

Если вы не гладите своих коров каждый день в этом прекрасном симуляторе деревенской жизни, вы ошибаетесь. Не только потому, что они милые, но и потому, что в противном случае они будут производить некачественное молоко, и, следовательно, вы будете производить сыр более низкого качества. Для многих из тех, кто исчезает в долине Стардью, рыбалка и сельское хозяйство станут второй ритуальной жизнью. Даже в начале игры это продается как мечта: вы были офисным работником, но вам осталось приручить заросшую ферму.Неопровержимое доказательство того, что окончательная фантазия для целого поколения о побеге из кабинки — это не стать супергероем в длинном пальто и зеркальных очках, а стать морковным бароном.

Stardew мог бы оставить его там, простой обмен жизни на покупку органических семян и кормление кошки. Но это также превратило весь окружающий город в район нежных бродяг, дружелюбных рыбаков, толстокожих пьяниц и многих других.

Еще никогда не было лучшего времени, так как обновление 1.5, выпущенное в начале 2021 года, добавило совершенно новый регион, Остров Джинджер.В нем есть новые NPC, события, мини-игры и даже новая цепочка квестов с участием нескольких NPC. На ферме также есть множество обновлений и улучшений. Если вы никогда не бросали еженедельный подсчет на хруст хорошего пастернака, вы должны отправиться в долину.


13. Якудза: Как дракон

Где купить: Steam, Humble

Во что еще я должен играть, если мне это нравится: Есть много других игр Якудза на выбор, все они предлагают приключения из жизни Кирю Кадзумы.Начните с Yakuza 0, а затем используйте Yakuza Kiwami.

Yakuza: Like A Dragon — это новое начало для серии, в котором есть два важных изменения. Во-первых, он заменяет боевые драки из предыдущих игр на новую пошаговую боевую систему; во-вторых, он обменивает главного героя рестлэда Кирю Казума на щенячьего новичка Ичибана Касугу. Это идеальное время, чтобы начать играть в очаровательный сериал.

Несмотря на все изменения, Like A Dragon сохраняет все самое лучшее в предыдущих играх, и это по-прежнему радостное путешествие по подземному миру Японии.Ичибан моложе и менее серьезен, чем Кирю, и его игривый характер быстро нашел ему союзников в городе Иокогама. Эти друзья становятся ролевой партией, помогая вам в драках и в других местах, и они симпатичная группа, включая бывшего детектива Адачи, бывшую медсестру, которая может вызывать ворон по имени Нанба, и Саеко, грозного менеджера клуба хозяйки.

Несмотря на то, что она установлена ​​среди щелкающих ножей и лопнувших ворот преступного мира, в игре Якудза нет ничего серьезного.Ичибан мечтает стать героем и большую часть времени проводит, помогая своим друзьям и другим людям в городе. Вы можете устроиться на случайную работу, превратив Ичибана в танцовщицу, а Саеко — в айдола J-Pop. Даже бои в основном глупые, поскольку вы сражаетесь с «городскими пижонами», которые буквально капают маслом и шлепают вас лило. Like A Dragon — это больше похожа на ролевую игру, чем когда-либо, но в остальном она остается Yakuza насквозь.


12. Nier: Automata

Где купить: Steam, Humble

Во что еще мне поиграть, если мне это нравится: Если вам нужен грубый экшен, Devil May Cry 5 поможет вам.

Это вообще РПГ? Только аморфные и непостижимые машины будущего могут сказать вам об этом. Но теги в Steam говорят, что это так, так что давайте продолжим, даже если он также перепрыгивает между bullet hell shmup и зрелищным истребителем со всем акробатическим ликованием его проворных персонажей-роботов.

По правде говоря, Nier: Automata сложно свести к одному абзацу. На первый взгляд, это насыщенная боевиком научно-фантастическая история об освобождении земли от разрушительных роботов. На второй взгляд, это совсем другое.На третий взгляд вы найдете оловянного человечка с именем математика 17-го века, и вы начнете задаваться вопросом, сколько еще взглядов потребуется, чтобы по-настоящему понять, что делает эта игра.


11. Undertale

Где купить: Steam, GOG, Humble.

Во что еще я должен играть, если мне это нравится: Space Funeral, возможно, является темным предшественником Undertale, и он одновременно бесплатный и намного короче. OneShot имеет похожий метафисальный тон.

В этой самодельной ролевой игре больше шуток, чем в гигантском новогоднем крекере. Даже его форма и структура квалифицируются как один большой смех над JRPG, который слишком многие из нас считают глубоким и вневременным, а также каким-то образом любовным письмом к тому же жанру. Вы ходите и участвуете в случайных битвах, в которых есть меню с вариантами сражения, использования предметов или бегства.

Но в этом меню есть глаголы, не используемые в Final Fantasy или Chrono Trigger: «Флирт», «Комплимент», «Разговор», «Домашнее животное».Это сказка о победе над ужасами комической добротой, а не насилием. Это правда, вы могли атаковать. В любой момент в этой сюрреалистической стране лягушачьих чудовищ и коварных цветов вы можете потерять терпение, щелкнуть и нажать на опцию «сражаться». Всегда есть возможность убить этих глупых злодеев. Злодеям нравятся телевизионные существа, которые кажутся ужасными, но на самом деле хотят только стать сказочными и знаменитыми. Или надоедливого друга-скелета, который не отступит, милого идиота. Но, поражая этих замечательных врагов, вы только уступите всем тем клише JRPG, которые были раньше.И Undertale предпочел бы, чтобы вы произнесли «поощрение», чем «молнию».


10. Системный шок 2

Где купить: Steam, GOG, Humble

Во что еще я должен играть, если мне это нравится: Игры Bioshock заимствуют половину названия, но отбрасывают большинство правил ролевой игры, в первую очередь управление запасами. Или вы могли бы продержаться до римейка System Shock 2, который сейчас находится в разработке.

System Shock 2 — одна из лучших когда-либо созданных игр, независимо от выбранной категории.Это одна из лучших научно-фантастических / космических игр, создающая почти беспрецедентное ощущение места благодаря осторожному использованию ее относительно грубого движка и безупречного звукового дизайна. Немногие игры, действие которых происходит в глубинах подземелий или в глубинах космоса, отражают клаустрофобию, возникающую из-за того, что вас окружает смерть. Вам никогда не позволят забыть, что металлическая кожа отделяет вас от вымирания и что внутренние пространства, на которые вселенная давит извне, заполнены испорченными и разлагающимися организмами.

Это чувство страха и гибели делает шедевр Irrational одной из величайших хоррор-игр, и, как научно-фантастическая хоррор-ролевая игра, она уникальна. Создание персонажа осуществляется в форме пролога и учебного пособия, которое проведет вас через посвящение в выбранную ветвь службы в Единой национальной номинации, а затем, во время первого рейса «Фон Брауна», что-то идет ужасно неправильно. Shock 2 — это игра в жанре хоррор на выживание от первого лица — достаточно редкая вещь сама по себе — но именно использование механики RPG, такой как управление инвентарем и развитие персонажа, позволяет ей сохранять свою силу при повторных посещениях.Нет другой ролевой игры, столь тщательно разработанной, такой устрашающей и в то же время такой открытой для экспериментальной игры.


9. The Elder Scrolls V: Skyrim

Где купить: Steam, Humble, Bethesda

Во что мне еще играть, если мне это нравится: Игры Bethesda построены по схожей структуре, поэтому, если вам нравится Skyrim, вам также понравится постапокалиптический шутер Fallout 4 или более ранняя, более странная Elder Scrolls III: Morrowind.

Игры Elder Scrolls хорошо справляются с двумя вещами: пейзаж и то, что мы назовем выборочностью.В Skyrim есть и то, и другое. В то время как Oblivion критиковали за то, что он был до банальности традиционным фэнтези, Skyrim — гораздо более интересный мир для исследования. Огромные горы с заснеженными вершинами переходят в леса, болота, болота, ледяные пещеры, и в каждом городе есть что-то уникальное. Это игра, в которой вы хотите отправиться в приключение и в которой вы можете почувствовать себя в грандиозном путешествии, просто пытаясь пройти из одного конца света в другой.

Выбор обусловлен постоянным стремлением Bethesda покрыть свой мир дюжиной не менее увлекательных занятий.Да, вы — Драконорожденный, единственный и неповторимый, и мир зависит от вас, чтобы спасти его, но также есть гильдия магов, которую нужно возглавить, арена бойцов, которую нужно победить, кровавое Темное Братство, к которому нужно присоединиться, и так далее. Ни одно из этих действий не является таким конкретным, как в более сфокусированной игре, но все дело в разнообразии и количестве возможных опытов. Skyrim — игра, в которой можно затеряться.

И, конечно же, моды. Для игр Elder Scrolls не является обычным делом получать десятки тысяч обновлений от своих игроков, но имейте в виду, насколько замечательно то, что аудитория Skyrim написала совершенно новые линии квестов, перебалансировала бой, представила новые жанры и приукрасила весь мир. сверх того, что Bethesda могла надеяться достичь самостоятельно.Купите Skyrim сегодня, и вы сможете играть в него следующее десятилетие.


8. Дискотека Элизиум

Где купить: Steam, GOG

Во что еще я должен играть, если мне это нравится: Самая близкая сопоставимая RPG — это, вероятно, Planescape: Torment, которая борется с похожими идеями.

Если вы ищете красиво написанную ролевую игру, которая предлагает нечто иное в своем сеттинге, которая осмысленно связана с тем, что значит быть человеком, вы больше не ограничены 21-летней классикой Planescape: Torment от Black Isle.Disco Elysium сочетает в себе новый набор механик с забавным, человечным, хорошо написанным сценарием и оригинальным сеттингом для изучения, не привязанным к какой-либо существующей медиа-собственности. Механика заключается в том, что ваши навыки — это внутренние голоса вашего главного героя, с которыми вы можете участвовать в разговоре, и что вы можете усвоить идеи, с которыми сталкиваетесь при исследовании мира, таким образом, чтобы помочь или навредить вашему персонажу. Действие происходит в Ревахоле, городе на острове, все еще отмеченном неудавшейся коммунистической революцией.

Эти две вещи работают вместе, чтобы создать игру о том, какой вы человек, кем вы хотите быть и что значит действительно измениться.Disco Elysium похожа на игру о том, как круто быть обдолбанным полицейским-ренегатом, но зато отлично справляется с задачей показать реальный вред, который этот человек может причинить, и дать вам инструменты, чтобы исправить это. . И, наконец, это самая редкая из всех вещей: содержательная, повествовательная ролевая игра, в которой вообще нет боевых действий. Если вы хотели, чтобы ваши исследования Восторга или Скеллиге не прерывались постоянно из-за необходимости стрелять в Splicer или закалывать утопленника, тогда Disco Elysium для вас.


7.Врата Балдура II

Где купить: Steam, GOG

Во что еще я должен играть, если мне это нравится: Baldur’s Gate 3 сейчас находится в раннем доступе и, похоже, предназначен для будущей итерации этого списка, в то время как Divinity: Original Sin также рассматривает классические значения cRPG, но через более ориентированный на действие объектив.

Что касается некоторых людей на форумах определенного типа, то это была последняя великая игра Bioware. После этого они еще немного придерживались наборов правил Advanced Dungeons & Dragons, но сочетание чистоты исходников, относительной вневременности 2D-арта и полной, хорошо проработанной и впечатляюще мрачной сюжетной линии для одиночной игры делает ее твердым фаворитом.

Это был Bioware, который представлял свою стойку как королей ролевых игр, а не фанатов, и даже если они давно уже попрощались с его в значительной степени статистическим и стратегическим боем, это абсолютная основа запоминающихся персонажей и моральных страданий, которые делают Mass Effect и Dragon Возраст так популярен сейчас. И даже в таких играх, как Anthem, есть что … нет, я не могу этого сделать. Гимн был ужасен.


6. Deus Ex

Где купить: Steam, GOG, Humble

Во что еще я должен играть, если мне это нравится: Deus Ex: Human Revolution не позволяет столько экспериментировать, но его продолжение значительно улучшает это.

Джей Си Дентон — прекрасный мужчина. Он достаточно чистый лист, что кажется разумным подходить к каждой из его миссий и выходок по своему усмотрению, а его тело представляет собой кибер-холст, который позволяет подключать и работать со всеми видами устройств. Он — отдушина для установки периферийных устройств, и, как и все лучшие ролевые игры, Deus Ex понимает, что игрок — самая важная периферия из всех.

Ion Storm никогда не скажет вам, как играть, и не упрекнет вас за то, что вы выбрали менее проторенный путь.Конечно, в мир встроены ограничения и границы, но каждая область построена с учетом этих ограничений. Deus Ex хочет, чтобы вы открыли для себя границы его возможностей и противостояли им, потому что его дизайнеры заинтересованы в ваших решениях и признают, что наиболее интересными являются те, которые они не обязательно предсказывали.

Рядом со своим задумчивым одноклассником Вором, Deus Ex — удивительно яркая и воздушная, буквально хорошо вентилируемая игра.Если Гарретт определяется своими собственными ограничениями, Дентон определяется ограничениями своего мира. Каждая область представляет собой набор проблем, и у игрока есть швейцарский армейский нож персонажа, с помощью которого можно исследовать эти проблемы и находить решения. В этом суть ролевой игры — заселить персонажа и сеттинг и сделать их своими собственными.


5. Dragon Age: Origins

Где купить: Steam, GOG, Humble, Origin

Во что еще я должен играть, если мне это нравится: Dragon Age: Inquisition оказалась спорным моментом, но взгляните.Вам также следует поиграть в Ведьмак 3 и могучие столпы вечности. Но вернитесь и назад и посмотрите Neverwinter Nights 2 и первые два Baldur’s Gates.

Когда-то казалось, что эпическая RPG может быть закончена. Ведьмак вышел двумя годами ранее, но вызвал разногласия и не справился с масштабами Baldur’s Gate. И хотя Dragon Age была известна уже много лет и разрабатывалась еще (возможно, даже более десяти лет), ожидания были омрачены плохой маркетинговой кампанией (какое отношение Мэрилин Мэнсон имел к Darkspawn?) И смехотворный акцент на гораздо более бедном консольном порту.Поэтому, когда была выпущена одна из лучших ролевых игр 21 века, это, возможно, стало чем-то неожиданным.

Несмотря на очень традиционную структуру (посещение четырех разных огромных регионов, готовящихся к решающей битве), огромный объем истории, знаний, культуры и конфликтов, который существовал с самого начала, позволил Dragon Age определить себя как новый массивный Мир. Если отказаться от D&D, все это было творением BioWare. С шестью различными открытиями, каждое из которых дает существенное представление о различных расах и культурах и их чреватом сосуществовании, было это невероятное ощущение места и места во времени.История, частью которой вы были — возрождение древней армии воинов-специалистов, Серых Стражей, в ответ на возвращение Порождений Тьмы в земли Тедаса, началась тысячу лет назад и простирается вокруг вас.

Это было объединено с превосходной боевой системой в реальном времени, где вы могли в любой момент сделать паузу и отдать приказы своей группе или даже предварительно запрограммировать их ИИ на поведение, полезное для вас. Невероятная способность BioWare писать подробных и запоминающихся товарищей полностью реализовалась, в том числе чудесный Алистер, тревожная Морриган и действительно необычная Лелиана.Ох, и официозный Стен, и веселый каменный голем Шале. Каждая локация, которая длится более 100 часов, огромна, наполнена квестами и изобилует характером. Оглядываясь назад на Origins, вы как будто вспоминаете год своей жизни, те недели, которые вы провели под Морозными горами, политические махинации вашего времени в Денериме, посещая мятежных эльфов в Долинах. Или вспоминая ужас эльфийского рабства в руках Тевинтерского Империума, или тревожное обращение с магами в соответствии с религиозными правилами в Часовне.Или просто поехать в поход под звездой с друзьями, послушать песню Лелианы и, возможно, пофлиртовать с Зевраном.

Его громадность никогда не ощущается как наполнитель (ну, может быть, в The Fade), и его масштаб оправдан тем, что нужно сделать, изменить или вмешаться. Его персонажи чувствуют себя друзьями, а его битвы — чем-то действительно важным. Dragon Age: Origins — это необыкновенное творение, не имеющее себе равных с точки зрения его тщательно проработанной обширности. Хотя, черт возьми, Огрен был придурком.


4. Mass Effect 2

Где купить: , Humble, Origin

Во что еще я должен играть, если мне это нравится: Неуклюжий, но привлекательный Alpha Protocol Обисидана имеет много общего с Mass Effect, но больше относится к теме секретного агента, чем к альтернативным «Звездным войнам». Ведьмак 3 также предлагает, возможно, лучшую поведенческую ролевую игру.

Если бы это был список Guns ‘n’ Conversation, середина научно-фантастической трилогии Bioware, несомненно, была бы наверху.Да, многое из того, что пуристы считают ролевой игрой, было исключено в пользу прямого действия и принятия решений на месте, но с точки зрения духа, роль блуждающего космического капитана, пытающегося восстановить мир в галактике на одной планете. время и в ее собственное сладкое время никогда не было лучше.

Mass Effect 1 не совсем понимала, кем быть, и Mass Effect 3 стала жертвой необходимости разрешить десятки болтающихся сюжетных нитей, но 2 имеет фокус, осмысленное чувство выбора поведения и, самое главное, импульс.Все это завершается одним из самых захватывающих и потенциально трагических третьих актов за последнее время. Mass Effect 2 также может похвастаться, возможно, лучшим музыкальным моментом в ролевой игре. Я действительно являюсь образцом ученого-саларианца.


3. Ведьмак 3: Дикая Охота

Где купить: Retail, Steam, GOG, Humble

Во что еще я должен играть, если мне это нравится: Skyrim, если вам нужна такая же эпическая ролевая игра с более открытым деревом навыков и настройкой персонажа.Dragon Age Inquisition, если вы хотите больше интригующих сюжетов и бесконечного сбора трав.

Больше всего в «Ведьмаке 3» поражает то, насколько человечным он может быть. Там, где другие эпические ролевые игры часто теряют человечность среди фэнтезийных героев, Геральт и его друзья постоянно обращают внимание на землю. В тихие (несексуальные) моменты, когда они одни между квестами, и в игривые подшучивания, когда старые друзья воссоединяются, вы постепенно понимаете, насколько вам нравится проводить время с этими людьми.Это все еще слишком редко, даже среди других хорошо написанных ролевых игр.

Не всегда, но большая часть человечества тоже разбросана по огромной и красивой стране темных фэнтези. Истории людей, их грусть, их просьбы, которые не выкрикиваются нагло с крыш, их трогательная благодарность за вашу помощь, а также небольшие дилеммы и последствия, с которыми вы столкнетесь в процессе. С точки зрения ролевой игры, Ведьмак 3 полностью овладевает фантазией странствующего авантюриста.Создателям механических популяций в Elder Scrolls и Fallout следует отнестись к этому с некоторой тревогой.

Многие части Ведьмака 3 можно охарактеризовать как лучшие в своем классе. Это также один из самых красивых миров среди всех игр в этом списке. Выезжайте на лошади к болотам в любое время дня и просто наслаждайтесь ветром, небом и звуками. Сражение — которое лучше, чем в предыдущих версиях, но все же немного неуклюже — вызывает разочарование, главным образом потому, что оно мешает вашей способности всего лишь быть .К счастью, в следующем пункте назначения всегда найдется другой человек, с которым можно поиграть в Гвинт

.


2. Dark Souls

Где купить: Получите Remastered edition в Steam, Humble

Во что еще я должен играть, если мне это нравится: Dark Souls II — это нижняя точка серии, даже если она значительно улучшена в улучшенном издании Scholar Of The First Sin. Отправляйтесь в Dark Souls 3 или в путешествие в феодальную Японию в Секиро. Или просмотрите наш список лучших игр, таких как Dark Souls.

Обсуждения и заявления о сложности Dark Souls имеют тенденцию подрывать дискуссии и заявления, которые мы должны иметь о качестве Dark Souls. Давайте устраним трудности. Dark Souls — не самая сложная игра в этом списке. Это не игра, которая убьет вас больше всего (привет, рогалики), и это не совсем несправедливо. Это игра, которая понимает ценность и склонность достойной кривой обучения и ее центральный ритм прогресса, смерти и повторения, учит, а не пыток.

Если это не самая суровая РПГ из когда-либо созданных, то что это? Среди прочего, игры Souls — это пугающе гарантированное переизобретение подземелий и, по сути, вся концепция подземелий в ролевых играх. Все, от размещения врагов до изгибов земли, вносит свой вклад в сложность игры, а также добавляет знания, которые вплетены в ткань мира. Бой является образцовым, сочетая в себе идеальную анимацию, тайминги и мучительную напряженность, чтобы сделать каждую встречу незабываемой.Характеристики почти незримо вплетены в телосложение вашего персонажа, чьи способности и навыки узнаваемы с первого взгляда, а поведение которого вы будете принимать и изменять по мере продвижения, создавая и суетясь над ролью, которую вы играете, без необходимости диалога или измерители морали. Есть детали, а также широкие мазки для тех, кто выбирает их, и эти детали дьявольски удовлетворяют. Пиромантия или чудеса? Кольцо жертвоприношения или кольцо Льва? Правильный ответ кроется в вашем извращенном кишечнике.

Это знак качества игры, не только то, что завершение одиночного прохождения кажется большим достижением, но и то, что есть люди, которые продолжают играть, раз за разом, и продолжают учиться. Dark Souls учит вас, как играть, путешествуя по его ужасам и загадкам, но также учит читать игры, предупреждая вас о том, что каждая текстура и фрагмент ароматного текста могут содержать подсказки, особенно когда этот аромат нацарапан на полу другими игроками.Эти подсказки могут спасти вашу жизнь, направить вас к отвлечению или ярлыку, или они могут помочь вам понять, что смысл и история есть в каждой части мира. Надо просто присмотреться. Обратите внимание, и вы найдете варианты, на которые не указывает ни один персонаж, и обнаружите последствия, предупреждающие знаки которых вы старались не заметить, оптимист в умирающем мире.


1. Divinity: Original Sin II

Где купить: Steam, GOG, Humble

Во что еще я должен играть, если мне это нравится: Его предшественник, Divinity: Original Sin, может быть вам интересен.Но многие другие изометрические ролевые игры могут пройти квалификацию, например Torment: Tides Of Numenera. Также в раннем доступе находится последняя работа Larian Studios, Baldur’s Gate III.

Сделайте пометку, пока не забыли: «УБИТЬ МАГИСТРА ХОЛИНДА». Вы можете спросить, почему. Этот неописуемый NPC — виртуальный никто в одной из самых обширных и детализированных ролевых игр последнего десятилетия. Он такой же охранник, как и многие другие, у него нет никаких ценных вещей, и он не принимает участия ни в каких квестах или сюжетных линиях игры.Но если вы прокрутите до раздела комментариев его вики-статьи, вы заметите, что он делает одну непростительную вещь, которую не делают другие охранники. Он убивает твою кошку.

Это всего лишь один момент из многих, в которых Divinity: Original Sin 2 застает вас врасплох. Это подробная ролевая игра, полная пересекающихся квестов и сюжетных линий персонажей. Это кружевно с рассказами. Вы можете играть в кооперативном режиме с приятелем, посещать противоположные стороны одного острова и встречаться в покоях с разгневанным боссом-магом с совершенно разными мотивами для борьбы с ним.Но даже когда вы продолжаете играть (и спорите о том, кто из вашей группы негодяев достоин стать новым лицом Бога), именно из маленьких моментов складываются самые большие истории.

Original Sin 2 находится в этом списке с момента его выпуска, а в прошлом году он поднялся на первое место. Издание Definitive Edition было выпущено, чтобы сгладить некоторые складки, но настоящая причина его роста в том, что мы продолжали играть в него последние несколько лет. Каждое повторное посещение, каждый новый игрок, которого он держит в своих лапах, делает более очевидным, насколько оно глубокое, разнообразное и неизменно высокое.

Игра — Аниме — MyAnimeList.net

Тип Выберите тип TVOVAMovieSpecialONAMusic
Оценка Выберите оценку (10) Шедевр (9) Отлично (8) Очень хорошо (7) Хорошо (6) Отлично (5) Средне (4) Плохо (3) Очень плохо (2) Ужасно (1) Ужасно
Статус Выберите статус ЗаконченоВ настоящее время в эфиреНе в эфире
Производитель Выберите производителя10Gauge12 Держатели для дневников1IN1st PLACE1theK2: 10:00 Анимация33 Collective3xCube4Kids Entertainment5 Inc.5pb.81 Produce8bitA-1 PicturesA-CraftA-Линеа-Reala-SketchA.CGTABC AnimationAbe Shuuji JimushoAbemaTVAC CreateAC-BuAcademy ProductionsACC ProductionAcca effeACiD FiLMActasActiveADKADK EmotionsADK Маркетинг SolutionsAdoresAdult Источник MediaADV FilmsAdvance SyakujiiAeon EntertainmentAG-ONEAgeAge Global NetworksAgent 21Ai AddictionAi га areba DaijobuAi Si Animation StudioAICAIC ASTAAIC BuildAIC ClassicAIC FrontierAIC PLUS + AIC RightsAIC SpiritsAIC TakarazukaAikikaku CenterAIR AGENCYAjia-DoAkabantenAKABEiSOFT2AkatsukiAkita ShotenAKOMAlbacrowAlchemistAlchemy Bros.AllureAlpha AnimationAlpha Group Co. Ltd.Alpha PicturesAmber Film WorksAMG EntertainmentAMG MUSICAminoAmuseAmuse PicturesAmusement Медиа AcademyAn DerCenAN EntertainmentAnchor Bay FilmsAngelfishANIDO FILMANIKAnimaAnima & Co.AnimacAniManAnimaruyaanimateanimate FilmAnimaticAnimation 21Animation DoAnimation Lab JapanAnimation PlanetAnimation Сотрудники RoomAnimatsu EntertainmentAnimaxAnime Антенна IinkaiAnime BeansAnime Консорциум JapanAnime FriendAnime MidstreamAnime RAnimEigoAniplexAniplex из AmericaAnkamaAnkama AnimationsAnnapuruAnon PicturesAnproAoi StudioAOMGAoni EntertainmentAoni ProductionAPDREAMApollonAPPPAQUA ARISAquamarineAQUAPLUSArcs CreateArcturusARECTArkarma biancaArmorArmsArplantsArquebuseArtist Офис управленияArtlandArtmicArts MagicArvo AnimationAsahi BroadcastingAsahi ProductionAsahi ShimbunAsatsu DKAscensionASCII Media WorksAsgardAshi ProductionAshisutoASIA Documentary ProductionsASK Animation StudioAsmik Aceasread.Assez Finaud FabricAsura ФильмНа-2AT-XAtelier MusaAtlusAubecAudio Графика InstituteAudio HighsAudio Планирование UAudio TanakaAurum ProductionAutomatic Цветы StudioAvaco Творческий StudiosAvex EntertainmentAvex PicturesAvex TechnologiesAXsiZAYCOAZ CreativeAzeta PicturesAzumakerB & TB.CMAY PICTURESBakken RecordBaku EnterpriseBandaiBandai ChannelBandai EntertainmentBandai Namco ArtsBandai Namco EntertainmentBandai Namco GamesBandai Namco Живая CreativeBandai Namco OnlineBandai Namco PicturesBandai Namco права MarketingBandai SpiritsBandai VisualBandai Visual USABanprestoБарамириBarnum StudioBEAM EntertainmentBeat FrogBee MediaBee TrainBeeWorksBeijing Enlight PicturesBeijing Huihuang Animation CompanyBeijing IMMGBeijing Rocen DigitalBeijing Sharaku ArtBeijing Sunchime Happy Culture CompanyBeingBenesse CorporationBenlai PicturesBeSTBianyue Culture Анимационные студии BiburyBig BangБольшой ЗападBIGFACEBigFireПтица АнимацияBIGLOBEbilibiliBishopBit Grooove продвижениеBit PromotionBitgangblackflagBladeBliss PicturesBloomZСиний КотСиний ГлазаСиний ударBMG JapanBOMB! МИЛЫЙ! БОМБА! BonesBookLiveBOOTLEGBouncyBoyan PicturesBrain в BaseBrave groupBrave HeartsBreakBottleBridgeBrio AnimationBroccoliBS AsahiBS FujiBS JapanBS NTVBS-IBS-TBSBS11BuemonBUILD DREAMBulls EyeBungeishunjuuBushiroadBushiroad MoveBushiroad MusicBuzz WaveByakuya ShoboBYMENTC & I entertainmentC-OneC-StationC2CCA-Cygames Аниме FundCalf StudioCammotCANDY BOXCapcomCarp StudioCasio EntertainmentCBC RadioCBC TelevisionCBSCCTV AnimationCEKAICelsysCentral Парк MediaCG YearCGCG StudioCHANCE iNChaos Projectchara-ани.comCharactionCherryLipsChiba TVChiChinoyaChildren площадка EntertainmentChina Анимация CharactersChina Фильм AnimationChina Литература LimitedChippaiChiptuneChristmas HollyChrono передач CreativeChuChuChugai MiningChukong TechnologiesChukyo TV BroadcastingChungeorahm FilmChuubu Nihon KyoueiCICCinelicious PicsCinema TohokuCinePixCircle TributeCLAPClarionCloud22CloverWorksCMAY AnimationCoamixCoastline Анимация StudioCocoro FreeCodeCollaboration WorksCOLOPLColored Карандаш AnimationComic AnimationComic UmenohonecomicoCOMICSMARTCoMix Wave FilmsCompany AZAComposition Inc.Комсток, Ltd.Congzhuo AnimationConnectContents SeedCookie Jar EntertainmentCoolism ProductionsCosmic RayCosmosCospaCotton DollCraftar StudiosCranberryCreative BridgeCreative Силовые EntertainingCreators Dot ComCreators в PackCreatures Inc.Creek & RiverCREiCrimson Star MediaCritical Mass VideoCromeaCrossphereCrown RecordsCrunchyrollCrunchyroll SC Anime FundCTWCUCURICulture EntertainmentCulture PublishersCyberAgentCyberConnect2CyberStepCyclone GraphicsCygamesCygamesPicturesD & D Picturesd-rightsD-technoD.A.S.T.D.N. Сон PartnersD3Da Huoniao DonghuaDaewon MediaDai Nippon PrintingDai-Ichi DougaDaieiDaiichi ShokaiDaiichikoshoDaikoDancing CG StudioDandeLion Анимация StudioDangun PicturesDartsDatam PolystarDaumeDavid ProductionDawn AnimationDAX ProductionDazzling StarDear Stage inc.DecovocalDeho GalleryDelfi SoundDelight AnimationDelightworksDeNADentsuDentsu Eigasha TokyoDentsu Развлечения USADentsu Meitetsu CommunicationsDentsu RazorfishDentsu TecDesign FactoryDiC EntertainmentDigital FrontierDigital Медиа LabDigital Сеть AnimationDigital WorksDigiturboDiomedéaDirectionsDiscotek MediaDiscoveryDIVE II EntertainmentDiwphalanx RecordsDJIDjinn PowerDLEDMM MusicDMM картинкиДММ.comDMM.com LaboDMM.futureworksDocomo Аниме StoreDoga KoboDOGA ProductionsDokidoki FactorydomericaDongwoo & EDongyang AnimationDonutsDR MovieDrawing и ManualDRAWIZDream CreationDream ForceDream ShiftDreamWorksDrecomDrivedropDuckbill EntertainmentdugoutDurufixDwangoDwango Музыка EntertainmentdwarfDynamic PlanningDynamo PicturesE & G Filmse-notionEarth Дизайн WorksEarth Star EntertainmenteBooK Инициатива JapanEBSEchoEchoesEDGEEggEgg FirmeigoMANGAEikenEKACHI EPILKAEkakiyaEkura AnimalElectromagneticWaveEleven ArtsELF-INEMIEmonEMT SquaredEncourage FilmsENGIEnishiyaEnjin ProductionsEnoki FilmsenskyentamaEnterbrainEpicrossEpochEswoodEther KittenEvil Линия RecordsExa InternationalExit TunesEye MoveEzόlaF.M.Ff4samuraiFABTONEFairy Dustfamima.comFan CompanyFanFan Inc.FanworksFBCfeel.FelicityFelix FilmfengFenzFieldsFifth AvenueFilm WorkshopFilmlink InternationalFILMONYFIREBUGFive WaysFLAGSHIP LINEFlat StudioFlatiron пленка CompanyFlavors SoftFlex Comixflying DOGfoodunited.Forecast CommunicationsFOREST Охота OneFour SomeFree-WillFrencelFriendly LandFront LineFront WingFrontier WorksFuji CreativeFuji TVFuji VideoFuji & гуми GamesFujiko Ф. Фудзио ProFujimi ShoboFujio ProductionFujipacific MusicFujishoujiFUJIYAMA ПРОЕКТ JAPANFukuoka вещательная SystemFunimationFuRyuFutabashaFUTURE LEAP Future PlanetG holdingsG & G EntertainmentG-angleG-LamG-modeGAGAGainaGainaxGainax KyotoGakkenGakken EigakyokuGallopGambitGamegateGANSISGarden CultureGARDEN LODGEGatheringGDHGEEK TOYSGeidai AnimationGeijutsu EigashaGEMBAGEN ProductionsGen’eiGencoGendai ProductionGeneon Развлечения USAGeneon Универсальный EntertainmentGenie MusicGeno StudioGentosha ComicsGiga ProductionGigno SystemsgimikGinga YaGKIDSGlamsGlobal Solutio nsGlovisionGODxDOG ProductionGoGo Визуальный PlanningGoHandsGold BearGonzoGood Улыбка CompanyGood Улыбка FilmGOON TRAXGosay StudioGraduate Школа кино ProducingGRANTdesignGraphinicaGrasshoppa! GREEGreen BunnyGreen Монстров TeamGreenwoodGRIZZLYGromGroooveGroup TACGrouper ProductionsGuton Анимация StudioGYAO! GzbrainHai Xian Donghua Gongzuo ShiHakoniwa Академия Студенческая CouncilHakuhodoHakuhodo DY Медиа PartnersHakuhodo DY Music & Film PicturesHakusenshaHal MakerHalf H.P StudioHaoliners Анимация LeagueHappinetHappinet PicturesHappy ElementsHarappaHarmony GoldHasbroHawkeyeHayakawa ShobouHeart CompanyHeART-BITHeewon EntertainmentHeiwahelo.incHero CommunicationHerozHexagon PicturesHIDEHOMAREHiga Brothers ProductionHigh Пинок EntertainmentHighlights EntertainmentHikari TVHimajin PlanningHimeyuri Alumnae Инкорпорейтед FoundationHipland Музыка CorporationHirameki InternationalHiro MediaHiroshi PlanningHiroshima TelevisionHisashishi VideosHJ HoldingsHOBBY БАЗА Желтого SubmarineHobby JapanHobi AnimationHobiboxHochi ShimbunHokkaido AzmacyHokkaido Культурного BroadcastingHololive ProductionHoods дрейфующего StudioHoods EntertainmentHorannabiHorgos Coloroom Pictures Co ., Ltd.HoriProHoriPro InternationalHORNETSHoso Сейсаку DogaHot BearHotlineHOTZIPANGHoubunshaHS Фотографии StudioHuluHusio StudioI был BallerinaI WillI’m EnterpriseI-moveI.GzweiI.Tooni0 + IBIS Capital PartnersIchigo AnimationIchijinshaIdea FactoryIdoliDRAGONS Творческий StudioILCAIllumitoon EntertainmentIma GroupImage HouseImage KeiImagiImagicaImagica ImageworksIMAGICA Lab.Imagica WestImaginImaginAsian EntertainmentImagineImagineerInclude PDINCS toenterIndeproxIndexindigo lineIndivisionInfiniteINGInnocent GreyInternational Digital ArtistiQIYIIrawiasIshikawa ProIshimori РазвлеченияIshimori ProIssenit’sItasca StudioIwatobi High School плавательный клубixtlIyasakadou FilmJ.C.StaffJade AnimationJamJapan Главная VideoJapan SleeveJapan TapsJapan VistecJapan Волейбол AssociationJapanAnimeJay зона ComicJCFJichitai AnimeJidaigeki ChannelJinnan StudioJinnis Анимация StudiosJJJOY Анимация StudiosJM AnimationJoker FilmsJP RoomJR East Marketing & CommunicationsJTB EntertainmentJTB Следующая CreationJules BassJumondoJumonjiJust ProductionJY AnimationK-FactoryKaca EntertainmentKachidoki StudioKadokawaKadokawa AnimationKadokawa Содержание GateKadokawa Daiei StudioKadokawa GamesKadokawa Харуки CorporationKadokawa СМИ (Тайвань) Kadokawa Медиа HouseKadokawa картинки JapanKadokawa картинки USAKadokawa ShotenKaeruotoko ShokaiKAGAYA StudioKaibutsuKakao JapanKamikaze DougaKamio JapanKanaban GraphicsKanade CreativeKaname ProductionsKanetsu InvestmentKanon SoundKansai TelecastingKarakuKarasfilmsKate ArrowKatsudou-манга kanKawade Себо ShinshaKawamoto ProductionsKazami Гакуэн Koushiki Douga-buKazuki ProductionKBSKDDIKeicaKeisei Electric RailwayKEN ONKenji StudioKENMediaKetchup Enter tainmentKeyEastKharaKi / Ун MusicKids StationKinema CitrusKing BeeKing RecordsKino ProductionKinoshita Группа HoldingsKinoshita KoumutenKinoshita ManagementKinyoshaKitty Film Митака StudioKitty FilmsKitty MediaKiyosumi High School маджонг ClubKIZAWA StudioKJJ AnimationKLabKlockWorxKMMJ StudiosKnack AnimationKnack ProductionsKobunshaKodanshaKoeiKoei Tecmo GamesKojiro Сисидо Анимация WorksKokusai EigashaKonamiKonami Digital EntertainmentKOO-KIKorean академия кино ArtsKotobukiyaKSSKujou-куна нет Bonnou горе Mimamoru-kaiKuri Jikken Манга KoboKyodo EigaKyoraku Industrial HoldingsKyoto AnimationKyotomaKyowa Filml-a-unch ・ BOXL.LambertLandQ studiosLangmaorLantisLapin TrackLapisLarx EntertainmentLastrum MusicLawsonLawson EntertainmentLawson HMV EntertainmentLay-duceL²StudioLegsLemon HeartLercheLespritLevel-5LEVELSLiber EntertainmentLiberty Анимация StudioLibreLICOLideLIDENFILMSLIDENFILMS Осака StudioLife Worklight Chaser Анимация StudiosLilixLINE CorporationLing Сан Ву DonghuaLinkedBrainLinksLive Просмотр JapanLive2D Креативный StudioLiverpoolLMDLucent Фотографии EntertainmentLucky ParadiseLune PicturesLuteLX Animation Studiom.oeMSCMad BoxMadhouseMag GardenMAGES.Magia DoraglierMagic BusMagic CapsuleMagic Фонарь FilmMagma StudioMAGNETMaho FilmMaiden JapanMaikazeMainichi Broadcasting SystemMainichi ShimbunMajinMaking AnimationManga EntertainmentManga ProductionsManglobeMAPPAMarine EntertainmentMaro StudioMaroneMaru ProductionMarubeniMarui GroupMarvel EntertainmentMarvelousMarvelous AQLMarvy JackMary JaneMarza Анимация PlanetMASTER LIGHTSMATMattel CreationsMaxell E-CubeMaxillaMAZRIMöbius ToneMedia BlastersMedia CastleMedia DoMedia FactoryMedia RingsMediabankMediaLink Развлечения LimitedMediaNetMediaNet PicturesMedicos EntertainmentMedicrieMeiji SeikaMellow HeadMelonbooksMemory-TechMeruhenshaMicro Magazine Публикация aicha RecordsМосс Дизайн UnitMotion MagicMovicMS PicturesMuse CommunicationMuse InternationalMushi продакшн-музыка Ray’nMy театр DDMyrica MusicMyung FilmsN & G ProductionNADA HoldingsNagoya Broadcasting NetworkNakamura ProductionNamisokanNamu AnimationNatural HighNaver WebtoonsNAZNBCUniversal Развлечения JapanNEC AvenueNeft FilmNelke PlanningNelvanaNetEaseNetflixNetworkNetwork Kouenji StudioNew GenerationNewGinNexonNextNext Медиа AnimationNexusNHKNHK EnterprisesNHK-BS2NHN PlayArtNIANTICNice Лодка AnimationNichiei AgencyNichiNareNichionNihikime нет DozeuNihon объявления SystemsNihon EizoNihon FalcomNihon Hoso EigashaNihon Кейзай KoukokushaNikkatsuNikkatsu MukojimaNintendoNintendo of AmericaNippon AnimationNippon ColumbiaNippon Cultural BroadcastingNippon Ichi SoftwareNippon Ramayana Film Co.Nippon Shuppan Hanbai (Nippan) K.K.Nippon Телевидение MusicNippon Телевидение NetworkNIS Америка, Inc.Nishiki StudioNishinippon BroadcastingNitroplusNobelNomadNorth Stars PicturesNotesNOTTVNozomi EntertainmentNTT DocomoNTT PlalaNurNutNuTech DigitalNYAV PostOB PlanningObtain FutureOCCOctober MediaOddjobOdolttogiOffice AOOffice DCIOffice ENDLESSOffice NobuOffice Возьмите OffOffice TakeoutOh! ПроизводствоOkuroto NoboruOkuruto NoboruOLE-MOlive StudioOLMOLM DigitalOmnibus JapanOn The RunOn-LeadONEMUSICOngaqOnionskinOpera HouseOrangeOrchid SeedOrdetORENDAOriginal DreamOriginal ForceOrixOsaka University of ArtsOtogi ProductionOverlapOverlapOverlapOverlapP ProductionsP-Vine Records WorksP.ICSPainting DreamPalm StudioPanasonic Digital ContentsPancakePanda FactoryPanmediaPansonWorksPaper AnimationParcoPashminaPassionePastelPazzy EntertainmentPb Animation Co. Ltd.Peak HuntPencilPenta Показать StudiosPERIMETRONPeter Пан CreationpH StudioPhoenix EntertainmentPiaPicante CircusPicographPiconaPicture MagicPie в skyPied PiperPierrot PlusPiko StudioPine JamPink PineapplePioneer LDCPiso StudioPixyPlanetPlanet Nemo AnimationPlatinum VisionPlumPlus HeadsPlus OnePo10tialPoint PicturesPollyanna GraphicsPoly AnimationPolygon MagicPolygon PicturesPolygram JapanPoncotanPONOS CorporationPony CanyonPony Каньон ПредприятиеPonycan USAPoPoCoPops Inc.PoROPostgal WorkshopPPMPPPPRAPresidioPrimasteaPrimeTimeProcidisProduction + h.Production Aceproduction doAProduction GoodBookProduction I.GProduction IMSProduction Reedproject lightsProject No.9Project Team Eikyuu KikanProject Team SarahPSGPublic & BasicPurple Корова Студия JapanPuzzle Animation Studio LimitedQ-TecQianqi AnimationQiying AnimationQREAZYQualia AnimationQuarasQuatre StellaQubic PicturesQuebicoQueen BeeQuick CorporationRAB Аомори BroadcastingRabbit GateRabbit MachineRadio OsakaRadixRaku High Student CouncilRakuonshaRakutenRambling RecordsRAMSRankin / BassRAYRCC Тюгоку BroadcastingREALTHINGRed Собака культура HouseReddog культура HouseReiki Глаза AnimationRemicRevorootRex EntertainmentRG Анимация StudiosRialto EntertainmentRight GaugeRightTracksRikuentaiRipple FilmRipromoRironshaRising ForceRMERobot CommunicationsRocenRockwell EyesRoiVisualRomanov FilmsRomantica клуб !! Rondo RobeRoyal LimousineRTHKRuby-Spears ProductionsRuo Hong CultureRX-RECORDSRyukyu Asahi ТРАНСЛЯЦИИ-TAR7Saban B randsSaban EntertainmentSaettaSaigo no ShudanЦветная пленка сакурыSakura CreateSakura Motion PictureSakura ProductionSamBakZaSammySamsara Animation StudioSamsungSan-XSanctuarySankyo PlanningSanrioSanrio DigitalSanyoSanyo BussanSANZIGENSapporo Television Broadcasting! Мир ProductionsSB CreativeSBS TV ProductionSchoolzoneScience SARUSEDIC InternationalSegaSega InteractiveSeikaishaSEK StudiosSELFISHSentai FilmworksSeta CorporationSevenSeven ArcsSeven Дуги PicturesSeven камень EntertainmentShaftShanghai анимационный фильм StudioShanghai Фош кино и ТВ Культура InvestmentShanghai Hippo AnimationShanghai Перейти Сеть TechnologyShanghai Tiantan Культура и MediaSharefun StudioSheltyShenying AnimationShimogumiShin-Ei AnimationShinano KikakuShinchoshaShinkuukanShinshokanShinwon ProductionsShinyushaShirogumiShizuoka Asahi TelevisionShizuoka Broadcasting SystemShizuoka Daiichi TelevisionShochikuShochiku Анимация InstituteShochiku Медиа-отделShochiku Music PublishingShodenshaShogakukanShogakukan Музыка и цифровые развлеченияShogakukan-Shueisha ProductionsShounen GahoushaShout! FactoryShow CorporationShowgateShowtenShueishaShufunotomoShukaShun ProduceShuuhei MoritaSIDO LIMITEDСигнал.MDSilky’sSilverSILVER LINK.SJYNEXCUSSkourasSky Идеальный CommunicationsSKY Совершенная Ну ThinkSKY PerfecTV! Slow CurveSME RecordsSME Визуальный WorksSmiral AnimationSoeishinshaSoft GarageSoft на DemandSoftBank CreativeSoftCel PicturesSoftXSogo VisionSol BladeSola Digital ArtsSola EntertainmentSolid VoxSoniludeSony Творческий ProductsSony Интерактивная EntertainmentSony Музыка CommunicationsSony Музыка EntertainmentSony Музыка SolutionsSony PCLSony Pictures EntertainmentSony Pictures Worldwide AcquisitionsSotsuSotsu Музыка PublishingSound команды Дон ХуанСутен но КенСтудия СаутенСоват ТеатрСоипСоюзмультфильмSpace Neko CompanySpace Neko MusicSpacey Music EntertainmentSparkly Key Animation StudioSparky AnimationSPEEDSpeed ​​Inc.SPELL BoundSPO EntertainmentSpooky graphicSpoonSprite Анимация StudiosSquare EnixSquare Enix Визуальный WorksStarchild RecordsStardust PromotionStarry CubeStella PromotionSteve N»StevenStingraySTORYStoryRiders Ко Ltd.Straight EdgeStrawberry Соответствует PicturesStray CatsStudio 1stStudio 3HzStudio 4 ° CStudio 88Studio 9 MaiamiStudio А-CATStudio AnimalStudio арка Inc.Studio AWAKEStudio BindStudio BinzoStudio BlancStudio BogeyStudio CAStudio CabStudio CarbuncleStudio CHANTStudio ChizuStudio CoaStudio CockpitStudio ColoridoStudio CometStudio CompileStudio CoreStudio CrocodileStudio CurtainStudio DadashowStudio DaisyStudio DeenStudio Дэва LokaStudio DriveStudio DURIANStudio EggStudio elleStudio EromatickStudio FantasiaStudio FladStudio FlagStudio G-1NeoStudio GDWStudio GhibliStudio GohanStudio GokumiStudio GOONEYSStudio GramStudio GutsStudio HakkStudio HibariStudio HokiboshiStudio IzenaStudio JackStudio JamStudio JunioStudio KaabStudio KafkaStudio KaiStudio KajinoStudio KelmadickStudio KhronosStudio KikanStudio KingyoiroStudio KorumiStudio KumaStudio KyuumaStudio LANStudio LibertyStudio LingsStudio LiveStudio LotusStudio M2Studio MarchStudio MatrixStudio MausuStudio Медитация С PencilStudio MirStudio MiraiStudio Morikenstudio MOTHERStudio MWPStudio NanahoshiStudio NemStudio NOIXStudio NueStudio OXStudio PaletteStudio PastoralStudio PierrotStudio PonocStudio PpuriStudio PuYUKAIStudio RE: MapStudio RikkaStudio Саки MakuraStudio ShamrockStudio ShelterStudio SignStudio SignalStudio SignpostStudio Возьмите OffStudio Десять CaratStudio TronStudio TulipStudio UGOKIStudio UnicornStudio VOLNStudio W.BabaStudio WHOStudio WombatStudio WorldStudio Z5Studio ZainStudio ZealotStudio ZeroStudio! CucuristudioGONGStudioRF Inc.SUBARUSublimationSuccess Corp.Sugar BoySuiseishaSumitomoSumzapSun TVSuna KouhouSunny Side UpSunriseSunrise BeyondSunrise Музыка PublishingSunwoo EntertainmentSUPA LOVESuper BrainSuper Normal StudioSuper Techno ArtsSuspendersSuzuki Miranosyn SophiaSynch-PointSynergy JapanSynergySPT-JOYT-RexT.O EntertainmentT.P.OTablier CommunicationsTaikong WorksTakahashi StudioTakaraTakara Tomy А.RTSTakeshoboTAKI CorporationTakun Манга BoxTama ProductiontamakoshiTamura Shigeru StudioTANOsimTaomeeTAPTapiocaTatsunoko ProductionTavacTBSTC EntertainmentTCJTEAM Развлечения Inc.Team TillDawnTeam YokkyuFumanteamKGTear StudioTeatro Ниситокё StudioTecaratTechno SoundTeichiku EntertainmentTele-мультфильм JapanTelecom Анимация FilmTelescreenTen Хвосты AnimationTencent Анимация и ComicsTencent GamesTencent JapanTencent Penguin PicturesTengu KoboTerada MokeiTezuka ProductionsThe Ответ StudioThe BerichThe Monk StudiosThe Национальный киноцентр JapanThe Pokemon Company InternationalThe Village of MarchenThink CorporationTHINKRТри толстых самураяThree-dThundrayTin HouseTISTMS EntertainmentTMS MusicTMS-KyokuchiTNKTO BooksTochigi TVTOCSISToei AnimationToei VideoTohan CorporationTohoTOHO animationToho Interactive AnimationToho Music Film EntertainmentToho Japan EntertainmentTohookuma AnimationToho Music Film EntertainmentTohookuma Animation г GakuinTokyo FM BroadcastingTokyo KidsTokyo Медиа ConnectionsTokyo MovieTokyo Фильм ShinshaTokyo MXTokyo TheatresTokyopopTokyu RecreationTomasonTomoviesTomoyasu Murata CompanyTOMY CompanyTong Мин XuanTonko кровле MarshalTop-Insight InternationalTopcraftToppan PrintingToranoanaToseToshiba Digital FrontiersToshiba EMIToshiba EntertainmentToshima EntertainmentTosho PrintingTower RecordsToy в FactoryToyo RecordingTrans ArtsTrans CosmosTranscendence PictureTrash StudioTri-SlashTriangle StaffTrick BlockTriF StudioTriggerTrilogy Будущее StudioTrinet EntertainmentTrinity SoundTriple XTROYCATRUSSTsubasa EntertainmentTsuburaya ProductionsTsuchida ProductionsTsukimidouTsukuru no MoriTsumugi Akita Animation LabTSUTAYATthunDer AnimationTUBATV AichiTV AsahiTV Asahi MusicTV OsakaTV SaitamaTV SetouchiTV TokyoTV Tokyo MusicTwilight StudioTwin EngineTwin PlanetTYMOTETYOTYO AnimationsTyphoon GraphicsU-NEXTU / M / A / A / AufotableUK.PROJECT INC.Ultra Супер PicturesUM ProductionsUnion ChoUniversal EntertainmentUniversal Музыка JapanUniversal Картинки JapanUniversal Радио StudioUniversal StudiosUrban ProductUrban VisionUsagi OuUSENUWAN PicturesV-signValkyriaVanguard SoundVanikeyVAPVasoon AnimationVega EntertainmentVenetVenus VangardVictor EntertainmentVictor StudioVideo MarketView WorksVikiVirgin Вавилон RecordsVisual 80Visual ArtsVisual FlightVisual VisionVIZ MediaVolksvoque tingVoyager EntertainmentVV-ALKLINEW + K TokyoW-Toon StudioWako ProductionsWalkers КомпанияWalt Disney JapanWalt Disney StudiosWan Wei Mao DonghuaWAO WorldWargaming JapanWarner Bros.JapanWarner Bros. PicturesWarner Музыка JapanWatermarkWawayu AnimationWei Чжуан Цзянь XinWelz Анимация StudiosWFieldWhite BearWhite FoxWHOPPERSWicky.RecordsWill PaletteWise GuyWit StudioWolf Дым StudioWolfsbaneWonder KidsWorld Косплей SummitWOWOWWulifang DigitalXanthus MediaXebecXEBEC M2XFLAGXFLAG PicturesXingXuni Yinxiang Gongzuo ShiY & N BrothersY.O.U.CYahoo! JapanYamaha Музыка CommunicationsYamamura Анимация, Inc.YamasaYamato WorksYaoqiYaoyorozuYellow FilmYHKT EntertainmentYi Чен AnimationYili Анимация StudioYokohama Анимация LabYomiko AdvertisingYomiuri AdvertisingYomiuri ShimbunYomiuri TelecastingYomiuri TV EnterpriseYonago GainaxYoon в ColorYoshimoto Творческий AgencyYostar PicturesYoumexYTVYuhodoYUKE’SYumearuYumeta CompanyZack PromotionZelico FilmZERO-Azero-GZero-G RoomZexcsZipangZIZ Entertainment (ZIZ) ZOOM ENTERPRISEZyc
Номинальная Выберите рейтингG — Все возрастыPG — ДетиPG-13 — Подростки от 13 лет R — 17+ (насилие и ненормативная лексика) R + — Умеренная наготаRx — Хентай
Дата начала -12345678

12

-12345678

121314151617181

22232425262728293031

-20212020201

20172016201520142013201220112010200

200720062005200420032002200120001991997199619951994199319

119

  • 19871986198519841983198219811980197

    19771976197519741973197219711970196

    19671966196519641963196219611960195

    19571956195519541953195219511950194

    1947194619451944194319421941194019319371936193519341933193219311930192

    19271251231

    211

    191

    17 мм-дд-гггг

  • Дата окончания -12345678

    12

    -12345678

    121314151617181

    22232425262728293031

    -20212020201

    20172016201520142013201220112010200

    200720062005200420032002200120001991997199619951994199319

    119

  • 19871986198519841983198219811980197

    19771976197519741973197219711970196

    19671966196519641963196219611960195

    19571956195519541953195219511950194

    1947194619451944194319421941194019319371936193519341933193219311930192

    19271251231

    211

    191

    17 + мм-дд-гггг

  • Колонны ТипEpsScoreДата началаДата окончанияВсего участниковРейтинг

    Бесплатные MMO: ролевые игры и другие великие многопользовательские игры

    Какая бесплатная MMO самая лучшая? Принять такое решение — нелегкий подвиг.Free-to-play игры становятся все более распространенными, а это означает, что у толпы F2P MMO теперь гораздо больше возможностей, чем раньше. Даже если ваш кошелек собирает паутину, а ваш банковский счет лучше всего дружит с номером ноль, на ПК есть качественная игра, которой можно наслаждаться.

    Более того, от онлайн-боевых зон до гигантских бесплатных MMORPG, каждый найдет что-то для себя. Бесплатные игры больше не являются прерогативой MOBA и Runescape; есть шутеры, которые могут соперничать с такими, как Overwatch, космические игры, такие же блестящие, как Elite, и MMO уровня Warcraft, не требующие подписки.

    Помимо совершенно бесплатных игр, мы также включили несколько MMO с длительными бесплатными пробными версиями — игры, в которых есть чем насладиться, не тратя ни копейки. Итак, без лишних слов, давайте взглянем на лучшие онлайн-игры, в которые вы можете играть, не разбивая банк.

    Лучшие бесплатные MMO:

    Рейд: Легенды теней

    Raid: Shadow Legends предлагает более стратегический, ориентированный на управление подход к жанру, поскольку его игровой процесс в основном вращается вокруг сбора героев и оптимизации вашего отряда.Пошаговые бои поощряют умную и расчетливую игру, которая проверяет навыки как новичков, так и более опытных игроков.

    Raid также позволяет проводить онлайн-сражения. Вы можете объединяться с другими игроками и выполнять сложные миссии или сражаться с отрядом соперника, управляемым ИИ. И то, и другое ведет к получению высококачественных наград, которые можно использовать для дальнейшего развития и улучшения вашей команды.

    Играть в Raid: Shadow Legends бесплатно

    МИР ВОЙНЫ

    World of Warships заменяет элементы шутера World of Tanks на замедленный и более тактический стиль игры.Военные корабли — это левиафаны: они ползают и ползут по карте, и каждый из них обладает достаточной силой за один удар, чтобы уничтожить все остальное.

    Изменение темпа делает действия более расчетливыми и нервными. Для того, чтобы выстрелы попали в цель, может потребоваться много времени, а это означает, что каждый момент вы тратите на то, чтобы избежать входящего огня или предугадывать, куда двинется ваш противник. World of Warships также более кинематографична, чем ее родной брат, благодаря масштабам ее боевых действий.О, и еще там есть прекрасные закаты, если это то, что вы хотите от бесплатной военной игры.

    Благодаря регулярным обновлениям, добавляющим все, от косметики на Хэллоуин до паназиатских разрушителей и World of Warships, это не та MMO, которая скоро устареет.

    Играть в World of Warships бесплатно

    Зарегистрирован

    Штурмуйте пляжи Нормандии и сражайтесь по всей Европе в этом бесплатном шутере о Второй мировой войне. Enlisted предлагает игрокам возможность сражаться и разрабатывать стратегию, поскольку они берут на себя ряд ключевых кампаний из конфликта, где каждая новая локация предлагает уникальное оружие, транспортные средства и самолеты, которые помогут вам в вашей битве.

    Вы создадите и улучшите свой отряд ИИ, чтобы включить в него самых разных специалистов, от огневиков до танкистов, и с возможностью переключения между каждым солдатом под вашим командованием, все возможности боя от танка до поддержки с воздуха открыты для изучения.

    Эта MMO призвана порадовать даже самого придирчивого любителя истории своим впечатляющим уровнем детализации, особенно тем фактом, что вы ограничены оборудованием, которое исторически было доступно для каждой конкретной кампании, чтобы выполнить свою работу.

    Играть бесплатно в список

    Войны гильдий 2

    Повествование Guild Wars 2 уникально по стандартам MMORPG, так как сюжетная линия реагирует на действия игрока. Вместо традиционных квестов игроки сталкиваются с динамическими событиями, всплывающими по всему игровому миру. Точно так же есть несколько способов завершения каждого из этих столкновений, и намеренно или нет, ваши действия в Guild Wars 2 будут иметь последствия.

    Например, защита города от группы неистовствующих огров может заставить их вернуться с более смертоносным оружием или искать убежище в ближайшей пещере — вам придется иметь дело с последствиями этих событий, означает ли это отражение более сильной атаки или выследить и убить оставшихся огров.В результате получилась бесплатная MMO с разнообразными квестами одной из лучших ролевых игр всех времен: что можно не любить?

    Играть в Guild Wars 2 бесплатно

    Genshin Impact

    Genshin Impact предлагает множество всего. Ролевая игра с открытым миром и наименее навязчивой механикой free-to-play. После того, как вы прочтете основную историю, вы готовы приступить к реальной игре, в которой исследуется огромный, нетронутый мир Тейвата. Куда бы вы ни пошли, вас ждут больше дел, награды, которые можно заработать, и головоломки, которые нужно решить.

    Хотя в Genshin Impact нет многопользовательского PvP, вы можете играть в огромном открытом мире с тремя друзьями в кооперативном режиме, хотите ли вы просто расслабиться и расслабиться у озера или пробиться через несколько подземелий. Также есть кросс-игра, поэтому не имеет значения, играют ли ваши друзья на ПК.

    Играть в Genshin Impact бесплатно

    МИР ТАНКОВ

    В World of Tanks более 400 танков, и если вы вернетесь на эту страницу в течение следующего часа, их количество, вероятно, вырастет.По сути, если вы фанат военной техники, вы поклонник World of Tanks. Однако, в отличие от War Thunder, World of Tanks не требует от вас тратить часы на изучение рейтингов брони и компоновки каждой машины в игре; вместо этого World of Tanks использует более аркадный подход.

    Это не значит, что в игре не хватает изощренности, а скорее в том, что ядром игры всегда был ее динамичный аркадный экшен. Как и Call of Duty, World of Tanks легко изучить, но невозможно освоить.В схватках выигрывают за счет прекрасного поля и молниеносных рефлексов, в то время как убедительная система опыта и дерево технологий заставляют игроков возвращаться снова и снова. Возможно, она не очень реалистична, но ее скорость и интенсивность делают ее одной из лучших игр про танки.

    Играть в World of Tanks бесплатно

    ГРОМ ВОЙНЫ

    Самолеты, танки и корабли сражаются с ней во веки веков и во веки веков. Это конечная цель War Thunder. Это игра в жанре F2P, специализирующаяся на боевых действиях на транспортных средствах, с тремя похожими, но в значительной степени отдельными играми под названием: «Сухопутные войска», «Авиация» и «Морские сражения».

    War Thunder — откровенно смехотворное количество машин, которым удается оставаться уникальными благодаря реалистичной игровой модели повреждений, которая имитирует практически все аспекты баллистики, от типа снаряда и скорости до толщины и угла брони, по которой он поражает. Каждый выстрел просчитывается, а это означает, что реальные тактики, такие как удержание корпуса вниз или наклон брони для отражения снарядов, являются важными навыками, которые необходимо освоить в War Thunder. Такой реализм означает, что начать работу может быть непросто, поэтому обязательно прочтите руководство нашего пилота, также известное как руководство для начинающих по War Thunder.

    Играть в War Thunder бесплатно

    SKYFORGE

    Бесплатные MMO редко бывают такими красивыми, как игры с оплатой по принципу «покупай и играй». Skyforge — исключение. Прогуляйтесь по планете Элион в научно-фантастическом фэнтези, любуясь лучами солнечного света, пробивающимися сквозь листву, или четкой верностью молнии, вылетающей из рук вашего персонажа, — и легко забыть, что вы играете в игру, которая стоит вам ровно ничего.

    Связано: Ознакомьтесь с бесплатными играми Steam

    Но Skyforge — это больше, чем просто красивое лицо в неуклюжем во всем остальном жанре.Немногие игры так активно поощряют эксперименты с разными классами, как Skyforge, позволяя игроку мгновенно переключаться между классами, открывая все игровые стили боя для экспериментов и мастерства.

    Играть в Skyforge бесплатно

    ЗВЕЗДНЫЙ КОНФЛИКТ

    Star Conflict бросает игроков в роли элитного космического пилота в поисках сокровищ инопланетян, разбросанных по всей его обширной песочнице, и сразится за них. По сути, прогресс игры заключается в приобретении все большей и большей коллекции кораблей, от проворных истребителей до летающих чудовищ, прежде чем, наконец, передать вам контроль над собственным флотом.

    PvE-квесты и рейды представляют, как вы и ваши друзья сражаетесь с эскадрильями инопланетян или космических пиратов, в то время как PvP представляет собой надвигающуюся угрозу, куда бы вы ни отправились. Впечатляющее дерево технологий и каталог кораблей означают, что всегда есть причина продолжать играть, ведь вы никогда не будете далеко от нового типа оружия или модуля корабля. Благодаря поддержке Star Conflict Oculus Rift, это также одна из немногих бесплатных MMO, в которые можно играть в VR.

    Играть в Star Conflict бесплатно

    RIFT

    Как и следовало ожидать,

    Rifts — это то, что делает Rift одной из самых ярких и увлекательных бесплатных MMO на ПК.Эти титульные порталы непредсказуемо открываются по всему миру, порождая орды врагов или гигантских боссов и заставляя каждого игрока в этом районе объединяться, чтобы отражать атаки демонов.

    Конечно, Rift — это не просто многопользовательская адаптация крота. Он может похвастаться одной из самых гибких систем классов в жанре, позволяющей игрокам создавать самые разные сборки. От очень специфического до универсального: подойдет любой стиль игры.

    Играть в Rift бесплатно

    БЛАНКОС

    Blankos Block Party — это, по сути, гигантская вечеринка, которую устраивают красочные коллекционные виниловые фигурки.Есть центральный узел, известный как «Перекресток», где игроки могут выполнять квесты и открывать предметы для своих Бланко — или же вы можете вместе с друзьями принять участие в созданной пользователем игре для вечеринок.

    Предлагаемые инструменты позволяют создавать всевозможные игры, а поскольку они бесплатны, вы можете пригласить всех, кого вы знаете, проверить свои идеи. Новый контент будет поступать регулярно с каждым новым сезоном, блокируя старый контент — это означает, что все Бланко и предметы, которые вы можете получить, по сути являются ограниченными выпусками, а экономика, принадлежащая игроку, позволит вам торговать своими ценными приобретениями.

    Играть в Blankos Block Party бесплатно

    ПЕРЕКРЕСТОК

    Crossout — разнообразная и приятная — это постапокалиптическая MMO-игра в жанре экшн от Targem Games, которая дает вам возможность собирать мусор и обрабатывать материалы, чтобы построить еще более грозные боевые машины, которые невозможно представить любому десятилетнему ребенку. Чего еще вы можете желать от многопользовательских онлайн-игр?

    В том, что по сути является бесплатной Mad Max: The Game, вы настраиваете уникальный и широкий спектр транспортных средств с десятками сделанных на заказ деталей и используете их, чтобы уничтожать своих врагов в высокооктановых, динамичных схватках.Вы можете играть в режимах PvE и PvP, даже сражаясь с созданными игроками боссами.

    В вашем распоряжении также много оружия: ракетные установки и пулеметы подходят для самых агрессивных игроков, в то время как генераторы невидимости и дроны дают вам больший выбор в вашем подходе. Все ваши взрывные усилия направлены на ваш выбор из пяти фракций, зарабатывая вам новые чертежи, миссии, детали и место для хранения. Стрельба и строительство никогда не были такими прибыльными.Поначалу это может быть немного сложно, поэтому обязательно прочтите наше руководство по Crossout для начинающих.

    Играть в Crossout бесплатно

    ЗВЕЗДНЫЙ ТРЕК ОНЛАЙН

    Инструменты создания персонажей в MMO позволяют вам формировать все, от линии подбородка и длины ресниц вашего аватара до точной густоты волос на его груди, но даже у них нет возможностей, доступных в Star Trek Online. Устали играть за человека? Отлично, здесь вы можете быть горном, ригеллианцем, ромуланцем, клингоном или любым другим из 30 доступных вариантов расы.

    Квесты и прогресс в Star Trek Online разыгрываются как эпизоды из сериала: в один момент вы путешествуете по космосу, а в следующий вам приходится заключать сделки или стрелять из лазеров в одну из многих воюющих сторон франшизы. Будь то битва космических кораблей или наземная игра, где игровой процесс принимает форму шутера от третьего лица, Star Trek Online блестяще передает сюжетные линии и тон телешоу в F2P MMO. Он даже регулярно обновляется, как телешоу, с такими расширениями, как Victory is Life, добавляющими в игру команду из Deep Space Nine.

    Играть в Star Trek Online бесплатно

    НЕЗИМА

    Имя и сеттинг Neverwinter имеют долгую и легендарную историю в Интернете, начиная с 1991 года с первой графической MMORPG, прежде чем произвести революцию в области пользовательских модулей под руководством BioWare с Neverwinter Nights. Более современный Neverwinter черпает вдохновение в обоих: группы персонажей D&D теряются в знаменитом городе, позволяя игрокам писать свои собственные истории с добавлением в игру таких дополнений, как персонажи Ravenloft.Если вы готовы копать, в сообществе вас ждут интересные приключения.

    Не то чтобы вам нужно было дотянуться до них, если вы не хотите — расширения привели игроков Neverwinter в некоторые из самых любимых уголков Забытых Королевств, включая Подземье и Долину Ледяного Ветра. Кроме того, есть также дата выхода Baldur’s Gate 3, чтобы ждать новых впечатлений от этого великолепного мира.

    Играть в Neverwinter бесплатно

    Играть бесплатно

    FINAL FANTASY XIV

    Создание MMO из любимой серии Final Fantasy никогда не было легким.Как будто чтобы доказать это, Square Enix в первый раз устроила королевский беспорядок в Final Fantasy XIV и должна была предпринять еще один удар, в конечном итоге превратив одну из своих худших игр в одну из лучших MMO на ПК.

    В отличие от других MMO, Final Fantasy XIV не заставляет игроков идти по пути бесконечной игры с несколькими персонажами, чтобы увидеть, каким боевым классом они хотят играть. Вместо этого вам просто нужно дойти до десятого уровня, и возможность переключаться между восемью боевыми классами игры волшебным образом разблокируется.Это также одна из очень немногих многопользовательских MMO, а это значит, что вы можете жить в том же мире, что и пользователи PlayStation. Тебе повезло.

    Играть в Final Fantasy XIV бесплатно

    ARCHEAGE

    Наконец-то, MMO для поклонников парусного спорта! Нет, не в парусном спорте с завязанными вокруг шеи свитерами, регатами и сэндвичем с пальцами. Вместо этого мир ArcheAge полон пьющих ром пиратов, которые боятся Кракена, которые пересекают огромную океаническую карту, выполняя побочные задания и собирая добычу.Конечно, это также делает Archeage одной из лучших пиратских игр на ПК.

    В отличие от большинства MMO, в море есть чем заняться. И в воздухе тоже — если вы чувствуете небольшую морскую болезнь, в игре также есть драконы, которых игроки выращивают, чтобы стать грозными, покоряющими небо тварями. В ArcheAge можно играть бесплатно с дополнительной подпиской, но есть также ArcheAge: Unchained, отдельная, но идентичная игра, которая дает вам доступ ко всему закрытому контенту за единовременную плату.

    EVE ONLINE

    Немногие игры могут похвастаться такими дорогостоящими и обширными сражениями, чтобы о них писали книги.Eve Online — это бесплатная MMO и симулятор галактического завоевания, не похожий ни на что другое в играх, где корпорации, состоящие из тысяч игроков, сражаются за всю солнечную систему. Вы можете начать свое собственное предприятие в этой враждебной галактике, но главная выгода — это обращение в корпорацию с просьбой нанять вас и окунуться в жизнь батрака космической эры.

    ЛЕЗВИЕ И ДУША

    Blade & Soul — это корейская MMORPG о боевых искусствах в жанре фэнтези. И, если этого недостаточно, чтобы заинтересовать вас, честно говоря, мы не знаем, что будет.Возможно, замысловатый мир игры, вдохновленный визуальным стилем художника Хён Тэ Ким, а также четыре уникальных расы и десять захватывающих классов покорят вас.

    Если вы решите играть за могущественного Гона, разностороннего Джина, мастера естественного мира, Юна, мистического Лин или любую из многих других ролей, сражение с использованием быстрой высокооктановой боевой системы всегда доставляет удовольствие. . Быстрые счетчики и цепочки комбо необходимы, независимо от того, объединяетесь ли вы с друзьями, чтобы пройти широкий спектр подземелий, или хотите виртуально разобраться в PvP.А так как это бесплатно, вы можете начать прямо сейчас с помощью нашего руководства Blade & Soul, никаких денег не требуется.

    Магия: легенды

    Хотя классическая карточная игра Wizards of the Coast была адаптирована для ПК, Magic: The Gathering еще не появилась в форме ARPG, то есть до сих пор. предлагает игрокам бродить по миру мультивселенной MTG в качестве владеющего заклинаниями Planeswalker-а, сражаясь с легендарными противниками из оригинальных колод, используя тщательно подобранную руку, которую вы строите на протяжении всей игры.Каждое заклинание сбрасывается после его произнесения, поэтому следующее заклинание в вашей руке будет случайным. По этой причине лучше тщательно выбирать заклинания, чтобы оптимизировать их комбинированный эффект.

    Но дело не только в боях. В Magic: Legends вы можете собирать оборудование и артефакты, чтобы усилить выбранный вами стиль игры, и использовать эту сборку для исследования множества фантастических миров, каждое из которых предлагает набор уникальных миссий для выполнения. Вы даже можете объединиться с двумя игроками для многопользовательских сеансов рубки и слэша (или просто бегать по карте, если вы так предпочитаете играть).

    АЛЬБИОН ОНЛАЙН

    Albion Online — MMO без ограничений по классам персонажей. Это необычно, но приветствуется — не увязнуть в создании класса и не чувствовать себя обязанным его придерживаться, особенно после того, как вы потратили часы на сборку, что в Albion Online очень легко сделать. Вместо этого вы создаете персонажа с нуля, и ваша роль в бою может быть изменена в соответствии с вашей командой и сложившейся ситуацией.

    Экономика, управляемая игроками, и рискованный характер потери всей своей добычи из-за плохо рассчитанного движения против ваших противников или из беспрецедентной вражеской засады — главная черта Альбиона, игры, которая выдвигает тактику и принятие решений на передний план в жанре.

    Smite

    Что отличает Smite от других? Отключение излюбленного вида сверху вниз в большинстве MOBA для вида от третьего лица через плечо, которое приближает игроков к действию. Это небольшая поправка, но она значительно добавляет аромата и ритма. В результате Smite больше похожа на экшн, но все основы MOBA на месте: роли, крипы, башни, линии и, конечно же, лучшие боги Smite.

    Как и в Dota 2 и League of Legends, в основном режиме Smite две команды из пяти богов участвуют в гладиаторском поединке за господство на арене.В отличие от этих гигантов MOBA, Smite может похвастаться избытком других вариантов игровых режимов, таких как Joust, который сокращает количество линий до одной, и Assault, который случайным образом назначает бога каждому игроку. Так что, если вы не гонитесь за призовыми фондами киберспорта, существует достаточно разнообразия игрового процесса, чтобы игроки возвращались снова и снова.

    МИР ВАРПЛАНОВ

    World of Warplanes — это бесплатная MMO с более чем четырьмя тысячами вариантов настройки для пяти различных кораблей, которые надолго будут держать вас в центре вечного конфликта, разворачивающегося во время Золотого века военной авиации.

    Тем не менее, эта игра о Второй мировой войне не является скучной: этот боевик-истребитель превосходит всех, когда вы оказываетесь среди его обрывков 12 на 12. Небесный боец ​​Wargaming приятен на вид: каждое покрытое облаками полотно так же красиво, как и смерть и разрушение.

    ТЕРА

    Если вы играли в целую кучу MMO, возможно, вы устали от традиционных боевых систем, которые используют многие из них. Тенденцию изменяет TERA, в которой механика атаки от щелчка мышью заменяется быстрым и плавным боевым действием от третьего лица.Фактически, он настолько ориентирован на действия, что вы даже можете использовать контроллер. Думайте о Devil May Cry как о MMO, и вы на полпути.

    Подробнее: Вот наш список лучших приключенческих игр для ПК

    Однако такой стремительный бой не означает, что у РПГ нет глубины. Здесь есть все, что вы ожидаете от масштабной MMO, от обширных открытых миров до замысловатых деревьев навыков. Корейское наследие также сияет детализированным дизайном персонажей и всевозможными разновидностями монстров, в которые можно вонзить ваши клинки.

    RUNESCAPE

    В возрасте более 15 лет Runescape не за горами, что сможет купить себе пинту пива в пабе — вы не дойдете до этого возраста в этой индустрии, если не станете одной из лучших игр для ПК. По игровым стандартам он должен быть заброшенным и дряхлым, но с все еще процветающим сообществом, одной из лучших бесплатных моделей и обновлениями, настолько регулярными, что почти невозможно отслеживать, Runescape по-прежнему чувствует себя таким же молодым и свежим, как и раньше. в начале 2000-х гг.Квесты, новые персонажи, праздничные мероприятия и совершенно новые функции приходили и уходили сотнями.

    Runescape также является одной из самых дружелюбных MMO с сообществом ветеранов, которые всегда готовы протянуть руку помощи нуждающемуся новичку — в качестве альтернативы вы можете использовать наше руководство для начинающих Runescape. Даже после некоторых графических обновлений это не самая легкая MMO, но это, по крайней мере, означает, что вы можете запустить ее на картофеле.

    ПАЛАДИНЫ

    Шутер от первого лица с мультяшными изображениями и чемпионами: у Paladins может быть много общего с Overwatch от Blizzard, но стоит поискать нечто большее, чем то, что она бесплатна.Paladins, разработанная Hi-Rez Studios, создавшая чрезвычайно популярную MOBA Smite, построена на простой классовой системе, которая классифицирует своих чемпионов по их основной стратегии на поле боя.

    Урон, Поддержка, Фланг и Передняя линия — это типы чемпионов, из которых игроки могут выбирать, что упрощает расшифровку их сильных и слабых сторон. Все еще не понимаете? Просто ознакомьтесь с нашим лучшим руководством по чемпионам Паладина. Играя за флангового чемпиона, такого как Скай, вы лучше всего подходите для атаки ключевых целей из-за тыла врага, в то время как чемпион на передовой отлично удерживает линию и не дает врагам пройти.Максимальные показатели для каждого героя также означают, что действие никогда не приведет к тупику, поскольку у каждого игрока есть туз в рукаве, который потенциально может переломить ход матча.

    Связано: Возьмите корону с лучшими играми Battle Royale на ПК

    Объедините эти основные элементы с постоянными обновлениями, такими как режим королевской битвы Paladins, и вы получите шутер, который будет развлекать вас долгие годы.

    УЖАСНО

    Любой со вкусом знает, что в жизни нет ничего лучше, чем пилотировать огромный космический корабль.Dreadnought, космический боевой симулятор 5 на 5 от Yager Development, любезно позволяет вам сделать это — без многочасовых тренировок.

    В Dreadnought вы будете выглядеть круто не только в кресле пилота, но и на вашем корабле. Вы можете настроить каждый элемент своего корабля, чтобы ваши враги в воздухе могли таращиться на то, как вы «летите», прежде чем они разнесутся вдребезги. В игре есть несколько тактических командных режимов, которые вы можете исследовать, чтобы расширить свой флот. Если вы ищете одни из лучших космических игр для ПК и не хотите тратить ни копейки, тогда вы не ошибетесь с Dreadnought.

    ЛИГА ЛЕГЕНД

    Количество игроков в League of Legends, насчитывающее почти 67 миллионов, означает, что вам никогда не будет сложно найти игру в сенсационно популярной MOBA от Riot. Следуя формуле, аналогичной оригинальной Dota, League of Legends значительно более доступна, чем ее конкуренты, а постоянно расширяющаяся и обновляемая мета гарантирует, что даже профессионалы все еще изучают игру.

    Частью этой меты является список из 137 чемпионов LoL, которые регулярно получают баффы и нерфы. Вы можете проверять наш список уровней LoL для регулярных обновлений.LoL также может похвастаться одними из самых больших призовых фондов киберспорта, если вы считаете себя будущим профи. И если вы когда-то были в LoL и какое-то время не играли, турнирный режим League of Legends идеально подходит, чтобы вернуть вас на борт.

    ПУТЬ ИЗГНЕНИЯ

    Экшн-ролевая игра, сделанная из той же ткани, что и игры Diablo, Path of Exile сочетает в себе мрачную фантазию, захватывающие бои и широкий выбор снаряжения, способностей и улучшений, чтобы игроки часами тренировались.Более того, вы не будете просто повторять одну и ту же старую землю каждый раз, когда вы входите в систему, потому что каждая область случайным образом генерируется на всех серверах, поэтому подземелье, через которое вы и ваши друзья сражаетесь, будет каждый раз отличаться от вас.

    Это также MMO, в которой каждые три месяца происходит массовое обновление контента и встряски соревнований, а недавнее, с грядущим обновлением PoE 3.9 «Завоеватели Атласа», добавило в игру множество новых предметов и задач. А еще лучше, мы можем с нетерпением ждать предстоящей даты выпуска Path of Exile 2, который начинался как обновление, но превратился в полноценное продолжение.

    Path of Exile также удается пролить свет на самую ненавистную из всех стратегий монетизации: микротранзакции. Разработчики игр настолько категорически против бизнес-моделей с оплатой за выигрыш, что включили в свою игру только «этические микротранзакции», что означает, что они не добавляют никаких преимуществ в игровом процессе для клиента.

    Властелин колец ОНЛАЙН

    Разве не было бы неплохо войти в MMO, не тратя несколько часов на изучение ее знаний? Скорее всего, вы уже будете знать основы Средиземья Толкина, прежде чем отправиться в Lord of the Rings Online — так что это полдела.Если недавняя игра Средиземья: Тени войны не поцарапала Толкиновский зуд, то, возможно, это сделает и эта бесплатная MMO.

    Другая половина — избегать всех квестов, неигровых персонажей и PvP-встреч, чтобы вы могли продолжить то, что вам действительно нужно: исследовать все самые известные места из франшизы — такие места, как Рохан, Мория и Шир. Фактически, почти каждый сеттинг в истории в той или иной форме вошел в игру. Вы даже можете вальсировать прямо через ворота Мордора, вопреки популярному мему, хотя в типичной MMO-моде вам придется много заниматься фармом, чтобы соответствовать требованиям уровня в некоторых областях.

    ЗВЕЗДНЫЕ ВОЙНЫ: СТАРАЯ РЕСПУБЛИКА

    Когда вы только начинаете Star Wars: The Old Republic, она не покажется вам уникальной MMO. Вы получаете некоторую историю, выбираете фракцию и класс и какое-то время выполняете несколько типично сложных миссий. Удивительно, но эта история вскоре становится лучше — намного лучше — и вы быстро теряете часы в игре, чтобы перейти к следующей кат-сцене.

    Начав свою жизнь как MMO по подписке, в SWTOR теперь можно играть совершенно бесплатно, хотя вы должны ожидать, что повышение уровня займет немного больше времени.Однако, если вам нравится играть за обращенного в рабство ситха или имперского агента, это стоит того. SWTOR — это не просто MMO в стиле «Звездных войн», это одна из лучших игр «Звездных войн».

    МИР WARCRAFT

    Одна из самых известных и любимых MMO в мире, которая больше всего ассоциируется с огромной абонентской платой, World of Warcraft теперь имеет бесплатную пробную версию, хотя вы не сможете взять своего персонажа выше 20 уровня. Несмотря на то, что Starter Edition WoW ограничивает несколько функций, перед достижением максимального уровня нужно сделать достаточно, чтобы сделать это достойным вступлением.Вы даже можете увидеть некоторые из лучших моментов World of Warcraft, прежде чем ваше время истечет.

    Подробнее: Вот лучшие ролевые игры

    World of Warcraft заслужил рекорд по количеству одновременных подписок (12 миллионов). Азерот огромен и постоянно растет благодаря новым дополнениям, таким как Battle for Azeroth, и пройдут годы, прежде чем вы почувствуете, что видели все, что скрыто в его различных подземельях, городах и регионах.

    Итак, хотя компьютерные игры могут иметь репутацию довольно дорогих, наш список доказывает обратное: вы можете отлично провести время, не покупая ни одной игры. Многие из бесплатных игр даже являются одними из лучших доступных сегодня MMO. И так, чего же ты ждешь? Пора окунуться в новый мир (или два).

    {«schema»: {«page»: {«content»: {«headline»: «Бесплатные MMO: RPG и другие великие многопользовательские игры», «type»: «guide», «category»: «rift»}, «user»: {«loginstatus»: false}, «game»: {«publisher»: «Trion Worlds», «genre»: «MMO», «title»: «RIFT», «genres»: [«MMO» , «RPG», «Бесплатная игра»]}}}}

    Лучшие игры для NES всех времен

    Nintendo — это компания, которая стремится предоставлять нам качественные игры и продукты.Хотя лучшие игры Switch подчеркнули некоторые сильные стороны Nintendo, преданность Nintendo прослеживается еще в NES.

    От таких игр, как Super Mario Bros. до Legend of Zelda , NES предлагает игру на любой вкус. Хотя существует много разных игр, мы перечислили несколько лучших игр в зависимости от их жанра. Посмотрите, попал ли ваш любимый в детстве любимец в список, и взгляните на лучшие эмуляторы NES для игры на вашем телефоне.

    Подробнее:

    Действие

    Vice: Project Doom

    Vice: Project Doom был хитом, когда он впервые дебютировал в 91-м, но на самом деле не было никаких причин для его медленного старта. Сюжетная линия была оригинальной и интригующей, фокусируясь на детективе и его расследовании секретной инопланетной корпорации и пищевого вещества, подрабатывающего на черном рынке в качестве наркотика, вызывающего сильную зависимость.

    Это была мультижанровая игра, демонстрирующая элементы платформеров, подобные Ninja Gaiden , и сегменты вождения, напоминающие Spy Hunter , с элементами стрельбы от первого лица, проникающими через.44 Magnum и липкие гранаты М-24. Более того, он украшен всеми стандартными аспектами, которые игроки ожидали, такими как индикатор здоровья и ограниченное количество жизней, а также 11 уровней футуристического оружия и ролики в стиле кино. Его можно приобрести на Nintendo Switch Online.

    Contra

    Нельзя отрицать, что 80-е были десятилетием сверхмускулистых боевиков (вспомните Сильвестра Сталлоне в « Рэмбо », Арнольда Шварценеггера в чем угодно). Герои боевиков использовали огромные пулеметы и бицепсы, чтобы взорвать все, и, как и в вышеупомянутых блокбастерах, мускулистый титул Konami купался в море высокого тестостерона и боеприпасов.

    На самом деле не было никакой реальной стратегии для Contra , кроме как удерживать кнопку «огонь» и бегать как в аду, а его жестокая сложность в значительной степени сделала кооперативную игру необходимостью как для любителей, так и для профессиональных геймеров. Более того, игра популяризовала теперь известный код Konami, который дает игрокам 30 жизней, которые они могут растратить в их безумном рывке за победу. Немногие игры повторили его успех, включая очень разочаровывающий выпуск 2019 года Contra: Rogue Corps .

    Шакал

    Выпущен в США через три года после Рэмбо: Первая кровь Часть II , Шакал также был посвящен спасению и возвращению военнопленных. Однако, в то время как Сталлоне полагался на шквал разрывных стрел и среднюю упаковку из шести штук, Jackal полагался на Jeep, оснащенный модернизируемой ракетной установкой и крупнокалиберным пулеметом.

    Как и в большинстве игр типа «беги и стреляй», игроки теряли жизни при получении урона, получали жизни, набирая очки , , и сталкивались с бесчисленным множеством битв с боссами после того, как высадили своих спасенных товарищей в соответствующие места для спасения на вертолете. подбирать.Тем не менее, в отличие от Рэмбо, игроков были гораздо более продуктивными с товарищем по команде, который мог протянуть руку помощи и радости, чем в одиночку.

    Рыгар

    Часто затмеваемый похожими играми, такими как Metroid и The Legend of Zelda , Rygar был игрой в жанре экшн и платформер, известной неудачным сочетанием высокой сложности и отсутствия функции сохранения. Игрок должен найти пять магических предметов, все охраняемые боссами, чтобы подняться в парящий замок злого короля Лигара для финального противостояния.В некоторые области можно попасть только с определенными предметами, как в Metroid, поощряя исследование и возвращение.

    Учитывая, что в жанре «Метроидвания» так долго доминировали две титульные франшизы ( Metroid и Castlevania ), Rygar — это забавный маленький курьез, в котором стандартные элементы жанра переносятся в Месопотамию. вдохновленный мир. Как уже упоминалось, игра известна своей драконовской сложностью, но благодаря современным удобствам, таким как эмуляторы, можно решить некоторые проблемы с помощью состояний сохранения.

    Приключения

    Особняк маньяка

    Приключенческие игры, такие как луна, увеличивались и уменьшались на протяжении всей истории видеоигр. Один из пиков развития жанра пришелся на конец 80-х — начало 90-х годов, когда такие компании, как LucasArts (тогда известная как Lucasfilm Games), начали улучшать текстовое происхождение жанра, добавляя детализированные среды, с которыми игрок мог взаимодействовать. .

    Факелоносцем этой новой волны приключенческих игр стала игра Lucasfilm Maniac Mansion , детище известного разработчика Рона Гилберта. Особняк — дань уважения подростковым фильмам ужасов 80-х (вспомните Friday the 13th ). Игроки управляют группой подростков, пытающихся спасти одного из них из особняка безумного ученого и его развратной семьи.

    Игра довольно мрачная, несмотря на юмор. У игрока есть возможность управлять пятью разными персонажами, и они могут легко стать жертвами опасностей особняка. Персонажи могут умереть, и в этом случае игрок должен выбрать одного из оставшихся персонажей, чтобы продолжить.Есть несколько концовок в зависимости от того, какие персонажи выживают, и все они могут умереть.

    Maniac Mansion изначально был выпущен для ПК, и эта первая версия содержала много наводящего на размышления юмора, что Nintendo сочла неприемлемым. Таким образом, версия для NES удалила многие из более взрослых шуток в игре, хотя общее чувство юмора осталось. В настоящее время вы можете играть в Maniac Mansion бесплатно благодаря эмулятору Internet Archive на основе браузера.

    Castlevania

    Поклонники игр Castlevania, выпущенных после «Симфонии ночи » после , могут посчитать оригинальную игру серии немного скучной. В отличие от более поздних игр, Castlevania не имеет больших, взаимосвязанных областей для исследования, а также обширного разнообразия способностей и предметов для настройки вашего стиля игры. То, что предлагает Castlevania classic, — один из лучших платформеров на NES. Игроки управляют Саймоном Бельмонтом и исследуют замок Дракулы в надежде победить темного лорда.По пути Саймон должен сразиться с несколькими врагами, такими как мумии и чудовище Франкенштейна; В отличие от более поздних игр Castlevania , которые приняли более барочный стиль, в оригинале для влияния использовались старые фильмы о монстрах Universal. Саймон может найти некоторые предметы, такие как метательные ножи и святая вода, чтобы помочь ему, но его основное оружие — его верный кнут, опора серии. По стандартам франшизы это простая игра, но в ней присутствует так много основного игрового процесса, что это практически не имеет значения. Castlevania находится на NES Classic, а его римейк Super Castlevania IV доступен на SNES Classic.

    Castlevania III: Проклятие Дракулы

    После экспериментов с элементами ролевой игры и исследований с Simon’s Quest , Konami улучшила игровой процесс для третьей части серии Castlevania , Dracula’s Curse . Действие разворачивается перед первыми двумя играми, и в ней рассказывается о предке Саймона Бельмонта, Треворе, который стремится победить Дракулу.Как обычно в сериале, победа не терпит.

    Несмотря на то, что мы вернулись к основам платформера, Curse Дракулы внес некоторые изменения в формулу Castlevania . К главному герою Тревору Бельмонту присоединились три новых персонажа, которые могут сопровождать его: Сифа Белнадес, колдунья с могущественными заклинаниями; Грант Данасти, пират со странным именем, умеющий лазить по стенам; и Алукард, сын Дракулы, который может стрелять огненными шарами и летать, как летучая мышь.

    Хотя игра разделена на простые уровни, такие как оригинальная Castlevania , в Dracula’s Curse есть несколько точек, где игрок может позволить два разных пути. Такой разветвленный игровой процесс добавляет разнообразия прохождениям, и есть разные концовки в зависимости от того, с каким компаньоном путешествует Тревор. Это также основной исходный материал для сериала Castlevania Netflix и может похвастаться многими из тех же персонажей.

    Castlevania II: Поиски Саймона

    Иногда величие не столько в том, чтобы быть хорошим, сколько в смелости.Это, безусловно, относится к Castlevania II: Simon’s Quest , основанному на платформенном приключенческом геймплее первого Castlevania и добавленных ролевых элементах, таких как карта мира и система опыта. В игре используется нелинейное исследование Metroid , что сделало игровой процесс более открытым, однако многие из предметов, необходимых для завершения игры, спрятаны в чрезвычайно эзотерических местах, требуя от игрока расшифровывать загадочные подсказки, данные NPC, или просто спотыкаться. по рассматриваемым вопросам.Таким образом, Simon’s Quest заработал репутацию заведомо дьявольской сложности, которую практически невозможно пройти без гида.

    Хотя Simon’s Quest , возможно, не самая увлекательная или хорошо продуманная игра для NES, она привнесла ряд механик в серию и видеоигры в целом; Начиная с Symphony of the Night , элементы RPG станут основной частью франшизы, а Simon’s Quest также была одной из первых видеоигр, включающих дневной / ночной цикл, в котором игра становилась значительно сложнее во время ночное время.Людям может не нравиться играть в Castlevania II , но быть великим — это не всегда значит быть любимым. Castlevania II находится на NES Classic.

    Металлическая шестерня

    «Metal Gear !? «Задолго до гравийного баритона Дэвида Хейтера, до все более кинематографических устремлений Хидео Кодзимы (см .: Death Stranding ), до Райдена было только Metal Gear . Первое приключение Solid Snake, хотя и очень примитивное по сравнению с более экстравагантными сиквелами последних лет, все же демонстрирует некоторые из отличительных черт игрового процесса франшизы.Это тайная миссия. Снейк должен проникнуть на объект врага, используя укрытие, чтобы как можно лучше избегать врагов. Конечно, оружие и снаряжение — это OSP (закупка на месте). Если Снейк увидит охранник, все стражники в этом районе нападут на него. Однако A.I. не очень сложные, поэтому их легко сбить с пути. Для поклонников серии Metal Gear Solid играть в оригинальную Metal Gear — все равно что изучать кости древнего животного; интересно видеть, какие части пережили века, а какие превратились в киборгов-ниндзя.Тем не менее, это не на самом деле первая игра, поскольку она изначально была доступна только на компьютере MSX2 в Японии и была разработана самим Хидео Кодзима.

    Ninja Gaiden II: Темный Меч Хаоса

    Развернувшись через год после событий Ninja Gaiden, вторая часть серии была сосредоточена на стремлении Рю Хаябусы помешать злому императору Аштару и его планам по мировому господству. По сути, это была та же песня и танец, с улучшенными 8-битными визуальными эффектами и более жесткой схемой управления, а также возможностью масштабировать стены в дополнение к простому прыжку по ним.Более того, Рю мог использовать множество усиливающих предметов, таких как сюрикены и огненные шары, и он мог клонировать себя, что немного облегчало битвы с боссами . Новые возможности, а также постоянное внимание разработчика к музыке и кинематографическим роликам делают это продолжение столь же увлекательным, как и оригинал.

    Ninja Gaiden

    Серия Ninja Gaiden печально известна тем, что выпускает одни из самых сложных игр для контроллеров из существующих, и, как и ожидалось, она началась с самого начала.Тем не менее, Рю Хаябуса полностью готов сразиться со злым Нострадамусом и его культом приспешников независимо от сложности, неся на буксире метательные звезды и семейный Меч Дракона в городских условиях игры. Кроме того, игроки могли сосредоточиться на всех привычных способностях ниндзя, а именно на броске шеи и прыжках по стене, а также использовать объекты окружающей среды в качестве реквизита. Ninja Gaiden был не просто сложным, он был кинематографичным, предлагая, возможно, первый сюжет, основанный на кат-сценах, из всех существующих консольных игр.И кто мог забыть этот украшенный пилой экран продолжения? Ninja Gaiden есть как на NES Classic, так и на Nintendo Switch Online.

    Metroid

    Одна из самых влиятельных игр для NES, Metroid , бросает игрока в темные глубины чужой планеты и оставляет его наедине с собой. Нет никаких путевых точек, нет другой цели, кроме общей цели — победить лидера космических пиратов, Мать Мозг. Это мрачная, напряженная игра-исследование, в которой игрок должен найти свой собственный путь через инопланетные просторы и организмы на своем пути.

    Игра является пионером жанра «Метроидвания», который Castlevania позже поможет развить, дав игрокам большой мир для исследования. По всему миру разбросан ассортимент предметов и оружия, которые помогают не только в бою, но и в достижении новых областей. Оригинальный Metroid немного грубоват, с менее точным управлением и более скучным окружением, чем в гораздо более совершенном продолжении, Super Metroid . Если отбросить некоторые примитивные аспекты дизайна, это игра, которая запустила тысячу имитаторов, и по-прежнему остается захватывающим и сложным приключением.Учитывая его влияние и непреходящую популярность ведущей актрисы Самус Аран, немного странно, что Nintendo так неохотно выпускала новые записи во франшизе; даже лучше, что те, которые они сделали, такие хорошие. Похоже, Nintendo наконец-то прислушалась к фанатам с Metroid: Samus Returns для 3DS и Metroid Prime 4 для Nintendo Switch. Metroid присутствует как на NES Classic, так и на Nintendo Switch Online и был переосмыслен как Metroid: Zero Mission для Game Boy Advance.

    Аркадный шутер

    Life Force

    После безудержного успеха Gradius , естественно, было необходимо продолжить работу. Это продолжение было побочным продуктом под названием Salamander , и, как и его предшественник, она сначала дебютировала как аркадная игра, прежде чем неизбежно была адаптирована для NES. Переименованный в Life Force на консолях, шутер помещал игроков обратно в кабину Vic Viper, на этот раз позволяя друзьям плыть вместе с ними на космическом корабле под названием Lord British.Это не так уж далеко от оригинала, но в нем была введена упрощенная система выравнивания и уровни, которые перемещаются между горизонтальной и вертикальной перспективами прокрутки. Тем не менее, на самом деле взрывать гигантские летающие мозги на шести сценах намного лучше, чем смотреть пять минут аниме-адаптации названия 1988 года.

    Градиус

    Gradius — игра о выборе. Вы сосредотачиваетесь на защите, чтобы ваш корабль, транс-мерный Vic Viper, мог выдержать удары вражеских кораблей и метеоритов, или вы полагаетесь на превосходную огневую мощь и двигатели, которые помогут вам преодолеть разнообразную игровую среду и надвигающиеся волны инопланетных атак? Система включения придавала Gradius захватывающее очарование, поскольку Vic Viper превращается из медлительного пипса в гладкого зверя, по одному включению за раз.Игра стала более чем синонимом фразы «Уничтожить ядро!», Учитывая, что в большинстве битв с боссами игрок атакует единственную сферу, расположенную где-то внутри конструкции вражеского корабля. Сюжет не так уж и велик, но то же самое можно сказать практически о любых существующих портах между аркадными играми и консолями. Gradius есть как на NES Classic, так и на Nintendo Switch Online.

    Утиная охота

    Вряд ли кто-нибудь пошел и купил Duck Hunt (точно так же, как мало кто смотрел Duck Hunt : The Movie ).Тем не менее, ей удалось проникнуть в дома людей благодаря тому, что она была упакована с Super Mario Bros. . Игра была бессмысленным убийцей времени в стиле Angry Birds , требуя от игроков стрелять в определенное количество уток. в одном раунде, чтобы продвинуться вперед. Помимо собаки, которая появлялась на экране и смеялась вам в лицо, если вам не удавалось стрелять в уток, эта игра была самой известной как одна из первых и единственных игр, в которых использовался комплектный световой пистолет NES Zapper.Откровенно говоря, это было довольно много повторений, но это не облегчило стрельбу по всем 10 мишеням за один раунд.

    Beat ’em up

    Кунг-фу

    Повторяющееся и упрощенное развлечение, Kung Fu очень похоже на Duck Hunt . Название начиналось как Kung-Fu Master , старая аркадная игра, а затем было портировано на различные консоли, такие как NES, после 8-битной революции, при этом в названии была пропущена «Мастерская» часть. Имея всего пять этапов с боковой прокруткой, преданный игрок мог пробивать и запускать игру за считанные минуты, а после победы она начинала заново с более высоким уровнем сложности.Он содержит элементы игры « Game of Death» Брюса Ли, «» представляет собой одну из самых ранних игр-жанров «beat-’em-up» для консоли, и ее часто жестко называют «подружкой-спасателем — убивают людей», что является более чем подходящим описанием.

    Двойной дракон II: Месть

    Когда оригинальный Double Dragon был адаптирован из аркад для NES, разработчики отказались от одной вещи, которая делала игру такой захватывающей в аркадах: совместные бои. В сиквеле они наконец-то перенесли на консоль кооперативный игровой процесс с монетами и сблизили друзей через потасовки с 8-битными плохими парнями. Awww . Более того, разработчики конкретизировали сюжетную линию с повествовательными последовательностями между этапами, создали три уровня сложности и дали бойцам ряд новых приемов, таких как Hyper Uppercut и Cyclone Spin Kick. Кроме того, они добавили новых врагов, финального босса и, самое главное, сказочный финал в придачу. Серия Double Dragon выглядит и воспроизводится так же даже сегодня, благодаря недавно выпущенному Double Dragon IV . Double Dragon II находится на NES Classic.

    Super Mario Bros. 3

    Наверное, нет более знакового персонажа видеоигры, чем Марио; отважный сантехник был лицом Nintendo более 30 лет. Игры Марио — самая продаваемая серия видеоигр всех времен. Платформеры, ролевые игры, спортивные игры, настольные игры: казалось бы, нет жанра, в который Nintendo бы не подключила Марио. Солнце никогда не заходит над империей Марио, и все это восходит к тем ранним платформерам, из которых Super Mario Bros. 3 , возможно, является величайшим.

    Первый Super Mario Bros . Сама по себе игра отличная, но после 3 она кажется почти скелетной. SMB3 добавляет ряд мелких функций, которые превращают формулу его предшественников в нечто действительно впечатляющее. Вместо линейного продвижения по уровням, SMB3 представил карту мира, на которой игроки могут перемещаться и выбирать уровни, а также мини-игры и препятствия, которые нужно преодолеть.

    В то время как первые Super Mario Bros .было несколько бонусов, они были довольно ограничены с точки зрения эффектов. SMB3 добавил множество новых предметов для использования Марио, в том числе культовый костюм Тануки, который позволял Марио летать и находить секреты, спрятанные в глуши, а иногда даже за кадром. Более того, в игре появилась возможность удерживать предметы и использовать их, когда игроку этого хочется.

    Трилогия Super Mario для NES — одна из основ индустрии видеоигр.Это вызвало новую волну интереса к играм после краха рынка в 1983 году и укрепило позицию Nintendo как влиятельного игрока в отрасли, роль, которую они сохраняют по сей день. В этой трилогии Super Mario Bros. 3 — это вершина, демонстрирующая самый умный дизайн и приятную графику в системе. Super Mario Bros. 3 доступен на NES Classic и Nintendo Switch Online.

    Super Mario Bros. 2

    Когда продолжение Super Mario Bros .вышла в Японии, люди в Nintendo почувствовали, что ее огромное увеличение сложности по сравнению с оригиналом может отпугнуть американскую аудиторию. В результате Nintendo of America решила не выпускать игру в США (позже она будет включена в компиляцию Super Mario All-Stars для Super Nintendo, а затем Nintendo Wii). Это представляло проблему, поскольку они по-прежнему хотели подарить американцам продолжение очень прибыльной Super Mario Bros .

    Решение заключалось в том, чтобы взять другой платформер Nintendo, Doki Doki Panic , и заменить персонажей фигурами из франшизы Mario.В результате получилась одна из самых причудливых и запоминающихся записей в каноне Марио.

    Возможно, самым большим изменением по сравнению с оригинальным SMB является то, что игроки больше не уничтожают врагов, прыгая им на голову; скорее, у игроков теперь есть возможность подбирать врагов и предметы и бросать их, чтобы нанести урон. Также примечательно, что теперь есть четыре игровых персонажа: Марио и Луиджи, а также принцесса Пич и Жаба. У каждого персонажа есть свои уникальные способности (например, Персик может парить в течение короткого времени, позволяя ей преодолевать большие горизонтальные расстояния), что дает игрокам разные способы пройти различные этапы. Super Mario Bros. 2 есть как на NES Classic, так и на Nintendo Switch Online.

    Mega Man

    Несмотря на то, что оригинальная модель Mega Man была проклята и отчасти определялась ужасной обложкой, она смогла преодолеть такие проблемы и зарекомендовала себя как одна из самых любимых франшиз в истории видеоигр, несмотря на низкие продажи. Название торговой марки Capcom отличалось нелинейным игровым процессом, позволяющим игрокам выбирать шесть уровней в любом порядке, где они хотели, причем каждый уровень завершался битвой с боссом против мастера-робота.Каждый босс отказывался от своего оружия после поражения — будь то гипер-луч, зажигательная бомба, супероружие или любое из различных улучшений игры — и Mega Man мог затем пройти другие уровни или переиграть тот же уровень. Однако вы, возможно, никогда не захотите переиграть игру, учитывая ее абсурдно сложную сложность и, опять же, эту обложку. Но если вы хотите снова быть наказанным, посмотрите Mega Man Legacy Collection .

    Ghosts ‘N Goblins

    Когда игра напичкана гулями, призраками и гоблинами, как Ghosts ‘N Goblins , неудивительно, что игроки боялись даже начать.Это была невероятно сложная игра: один удар любого из злодеев из хоррор-шоу срывает с игрового Артура его доспехи и превращает его в нижнее белье. При повторном попадании игроков даже отправляли обратно в начале уровня или просто на полпути, если им повезло. О, и мы упоминали, что игрокам нужно было пройти всю игру дважды, прежде чем они по-настоящему победили? Теперь , это страшно. Ghosts ‘N Goblins есть как на NES Classic, так и на Nintendo Switch Online.

    Blaster Master

    Blaster Master похож на испорченную версию Алисы в стране чудес, без дымящейся гусеницы и огромного Чеширского кота.Название «Беги и стреляй» фокусируется на мальчике, который следует за своей любимой лягушкой Фредом в дыру на заднем дворе, ведущую в подземный лабиринт радиоактивных мутантов и опасных предметов. Конечно, ребенок также находит огромный бронированный танк, получивший название SOPHIA, который затем использует, чтобы перемещаться по пропастям с боковой прокруткой и расстреливать врагов на пути к восьми нисходящим уровням хаоса. В результате последовала классическая игра для NES, сочетающая в себе боковую прокрутку, игровой процесс с видом сверху и чертовски сложную игру для победы над четырьмя боссами игры.Ничего не должно быть так просто. Blaster Master находится на Nintendo Switch Online.

    Малыш Икар

    Kid Icarus был разработан и выпущен вместе с Metroid , и хотя последний стал мегаваттным хитом, породившим множество великих сиквелов, Kid Icarus незаметно попал в категорию культовой классики. Платформер был до смешного сложен благодаря постоянно прокручивающемуся экрану, который перемещался вверх по мере подъема, делая любые прыжки с ошибкой во времени или ненадежную опору как катастрофу, ожидающую своего часа.Кроме того, не помогло то, что большинство плавучих платформ были невероятно узкими и в них было трудно перемещаться даже без прокрутки. Икар мог подлететь слишком близко к солнцу и упасть в море, но это была легкая прогулка по сравнению с этой игрой. Последняя запись в серии и, к сожалению, возможно, последняя, ​​ Kid Icarus Uprising модернизировала механику, представленную в оригинале для 3DS. Kid Icarus есть как на NES Classic, так и на Nintendo Switch Online.

    Мальчик и его капля: Проблемы на Блоболонии

    Эта классика 1989 года — трогательная и захватывающая история о мальчике и его капле.Сочетая элементы платформеров и головоломок, A Boy and His Blob следует за парой в их стремлении спасти родную планету капли, Блоболонию, от злого диктатора. По пути мальчик собирает мармелад, который затем скармливает капле, чтобы она изменила ее форму на что-то более подходящее для окружающей среды. Например, желейные бобы со вкусом лакричника превращают каплю в лестницу, ванильные мармеладки превращают ее в зонтик, а если вам нужен мостик, просто накормите свою каплю мармеладом со вкусом клубники. Мальчик и его капля похож на E.T. — , если E.T. предпочел мармеладки Reese’s Pieces и мог превратиться в зонтик, и если бы его игровая адаптация не была ужасной.

    Остров приключений II

    Оригинальный Adventure Island не выглядел как вопиющая копия Sega Wonder Boy , , это именно то, что было. Тем не менее, продолжение немного изменило ситуацию с помощью старых добрых состязаний динозавров и скейтбординга.Название представляет собой классическую игру «парень спасает девушку от плохого парня», в которой вы играете за яхтсмена в белом кепке Мастера Хиггинса.

    Бэтмен: Видеоигра

    Как позже рассказал Кевин Смит, Bat-Signal был повсюду в конце 80-х, учитывая выпуск модели Batman Тима Бертона в июне 1989 года. Batman: The Video Game был непостоянной связью с упомянутым фильмом и, как и одноименный заголовок DuckTales , не был просто игрой для получения наличных. Бэтмен мог бегать и прыгать по стенам а-ля Рю в Ninja Gaiden на протяжении пяти этапов игры и даже переключаться между множеством уникальных снарядов, включая копье, кортик и легендарный Бэтаранг.Он настраивает игроков против таких, как Убийца Мотылек, Джокер и другие злодеи Готэма, и, хотя он демонстрирует заметные изменения сюжетной дуги по сравнению с фильмом, на котором он был основан, он по-прежнему хвалит критиков. Кто-нибудь может сказать «лицензия на острые ощущения»?

    Утиные истории

    Те, кто мечтают заменить голубого Mega Man на Скруджа Макдака, получили свое желание в DuckTales , игре Capcom 1989 года, основанной на одноименном мультсериале. Созданный на основе строительных лесов Mega Man , хитовое название последовало за Скруджем в его нескончаемых поисках сокровищ по всему миру.Нелинейный игровой процесс, четкое управление и яркая анимация сделали платформер веселым, и, хотя и довольно причудливым, на NES было немного прекрасных моментов, чем те, что были при использовании трости Скруджа в качестве пого-палки. DuckTales также получил восхитительный ремастер несколько лет назад.

    Маленький Немо: Мастер снов

    Во времена NES аппаратные ограничения и общая молодость индустрии означали гораздо большее паритетность в качестве выпусков.В то время как сегодня пропасть между играми AAA и небольшими выпусками является астрономической, в те безмятежные дни 80-х даже странная игра, основанная на комиксе, о котором никто не помнит, не могла стоять рядом с тяжеловесами линейки Nintendo.

    Так было с Little Nemo: The Dream Master , поздним релизом от Capcom, который играл как Mega Man и выглядел как Alice in Wonderland . Игроки управляют главным героем Немо, исследуя серию 2D-уровней в поисках ключей, необходимых для продвижения.Немо может найти множество животных, на которых можно ездить на каждом уровне, у каждого из которых есть свои особые способности: например, крот позволяет Немо рыть землю, чтобы получить доступ к скрытым областям. Это странный проект, который вряд ли можно увидеть от крупного издателя на текущих консолях.

    Пузырь-Bobble

    Достопочтенная помесь платформеров и головоломок, Bubble Bobble следует за приключениями Баба и Боба — двух драконов, впервые представленных в культовой аркадной игре Bust-a-Move — во время прохождения 100-го этапа. Пещера монстров.Баб и Боб по сути ловят врагов в пузырьках, а затем лопают эти пузыри, чтобы набирать очки, уклоняясь от врагов и собирая фрукты по пути. Хотя в названии присутствует однопользовательский игровой процесс, в игру лучше всего играть с другом, поощряя сотрудничество с секретными уровнями и альтернативным финалом, доступ к которому можно получить исключительно через Bub и Bob. Bubble Bobble есть на NES Classic, а продолжение есть даже на Nintendo Switch.

    Приключения Кирби

    Kirby’s Adventure , возможно, была очень лебединой песней для NES, учитывая, что консоль будет снята с производства всего через два года после выпуска названия, но тем не менее она была прекрасной.В Kirby’s Adventure, легендарный розовый пуховик вышел за пределы своих корней на Nintendo Game Boy, бегая, прыгая, скользя, пылесося и поглощая способности врагов через семь миров Dreamland, чтобы вернуть украденные фрагменты Звездного Жезла. Название купалось в великолепной анимации, использовании параллакс-прокрутки и феноменальной оценке, быстро став классикой, несмотря на то, что это игра последнего поколения. Это также был первый цветной титул в серии Kirby и, что более важно, первый, предлагающий функцию сохранения.Слава Богу. Оригинальная формула Кирби все еще актуальна сегодня, о чем свидетельствует недавняя запись Switch в этой серии. Kirby’s Adventure есть как на NES Classic, так и на Nintendo Switch Online.

    Мега Человек 2

    Вы удивитесь, узнав, что Мегамен, персонаж, который в течение многих лет был де-факто талисманом Capcom, был почти чудо-хитом? Первая игра во франшизе продавалась плохо, и Capcom дали зеленый свет сиквелу только при условии, что команда разработчиков сделает это на стороне, сосредоточив внимание на других проектах.Создатель сериала Кейджи Инафуне утверждает, что команда тратила 20 часов в день, жертвуя своей личной жизнью, чтобы сделать игру. Это хорошо, что они сделали, поскольку Mega Man 2 вывел франшизу в высшую лигу и по сей день остается одной из вершин серии.

    Как и в оригинале, Mega Man 2 дает игроку возможность выбирать между группой различных этапов, каждый из которых завершается битвой с боссом. Каждый раз, когда игрок побеждает босса, он получает доступ к фирменному оружию этого босса, с помощью которого он может легко победить других боссов. Mega Man 2 улучшил свою предшественницу, предоставив игрокам новые предметы для использования, такие как энергетические капсулы, увеличив количество уровней, которые нужно пройти, и просто выглядел лучше эстетически. Он намного красочнее оригинала, и в нем нужно победить более эксцентричную группу боссов. Просто убедитесь, что у вас наготове баночка с ругательствами, когда вы пытаетесь пройти этап Quick Man. Если вы хотите по-новому взглянуть на франшизу, обратите внимание на удивительно искусный фанатский Mega-Man 2.5D . Mega Man 2 входит в NES Classic, а Mega Man 11 воплотил формулу в современную эпоху почти во всех системах.

    Super Mario Bros.

    Ни один список лучших не будет полным без названия, которое в одиночку возродило игровую индустрию и закрепило за Nintendo статус ее флагманского титана. Super Mario Bros. был великолепно развлекательным, воплощая изречение, что игру должно быть легко изучить, но трудно освоить. Игроки облачились в роль приветливого Марио, сопровождающего водопроводчика в его путешествии по Грибному королевству и его стремлении спасти принцессу Пич от маниакального Боузера.Он был полон грибных бонусов, золотых монет и гумба, и, по сути, стал пионером сайд-скроллера в том виде, в каком мы его знаем, одновременно задавая шаблон для бесчисленных последующих игр. И по сей день о его влиянии нельзя говорить. Из любопытства, видели ли вы первый уровень Super Mario Bros. в дополненной реальности? Super Mario Bros. находится на NES Classic и Nintendo Switch Online.

    Пазлы

    Тетрис

    «Советская игра разума», — гласила обложка одной из лучших головоломок всех времен.Случай, когда коммунисты поиграли мускулами на Западе, пытаясь запутать и запугать нас своими интеллектуальными играми? Пример международной геополитики, превзойденной сотрудничеством в игровой индустрии? Какая разница! Tetris была и остается до смешного простой и мгновенно захватывающей игрой, а версия для NES остается одним из лучших способов играть в нее.

    Lode Runner

    Помимо того, что Lode Runner является полноценным портом популярной игры-головоломки для ПК, она также является одной из редких игр для NES, в которой есть редактор уровней, позволяющий игрокам получать бесконечное удовольствие, создавая новые и более сложные уровни.Игровой процесс ставит перед игроком задачу собирать золото на различных уровнях возрастающей сложности, стараясь по пути избегать охранников. Игроки могут копать ямы, чтобы поймать охранников, и наблюдение за патрулями охранников имеет решающее значение для успеха на более сложных уровнях.

    Во многих отношениях, Lode Runner является предшественником современных платформеров-головоломок, таких как Spelunky , с упором на избегание врагов и использование засад или уловок для борьбы с ними. Наряду с возможностью создавать свои собственные уровни, Lode Runner — это удивительно дальновидный платформер для той эпохи.Помимо исторической значимости, это также одна из самых захватывающих головоломок на NES.

    Гонки

    R.C. Pro-Am

    Rare’s изометрия R.C. Pro-Am — дедушка гоночных игр, особенно Mario Kart . Эти турбо-полосы на трассе, которые увеличивают скорость вашего автомобиля? Начал с R.C. Про-Ам . Возможность атаковать своих противников ракетами, бомбами и нефтяными пятнами? Начал с R.C. Про-Ам . Это приводящее в бешенство чувство, которое идет рука об руку, когда вы оказались на четвертом месте и впоследствии проиграли, потому что вам не удалось срезать угол достаточно близко на заключительном отрезке третьего круга? Р.C. Pro-Am укрепил это чувство. Это была качественная игра с отличным управлением, захватывающим игровым процессом и потрясающей музыкой, любезно предоставленной Дэвидом Вайсом, человеком, который впоследствии набрал очков Donkey Kong Country и Banjo-Kazooie . Вы также можете играть в нее на Rare Replay для Xbox One.

    Excitebike

    Как одна из всего 18 названий, доступных для запуска NES, модель с метким названием Excitebike была не чем иным, как захватывающим. Где-то между ускорением по треку за треком по грязи и пролетом мимо конкурентов игрокам также нужно было следить за своим датчиком температуры — чтобы они не были вынуждены выдерживать длительный процесс восстановления — и правильно наклонять свой байк перед запуском любого из игровых головокружительные прыжки.Кроме того, игра позволяла игрокам создавать свои собственные ипподромы, что для того времени было почти революционным. Excitebike есть на NES Classic и Nintendo Switch Online.

    Ролевые игры

    Легенда о Zelda

    Nintendo работает в игровом бизнесе дольше, чем большинство других, и некоторые из их самых любимых франшиз существуют уже несколько десятилетий. Некоторые серии (особенно Metroid) лишь изредка выводятся из хранилища Nintendo, в то время как другие (в частности, Марио и The Legend of Zelda) — это лошади, которые тянут золотую колесницу Nintendo сквозь века.Хотя Марио может быть лицом компании, The Legend of Zelda во многих отношениях является флагманской франшизой Nintendo: анонс новой игры Mario — это обычное дело, а новая игра Zelda — событие.

    Оглядываясь на оригинальный Legend of Zelda для NES, легко понять, почему франшиза процветала от игры к игре, от поколения к поколению. Все это в этой простой золотой коробке: огромный мир, который нужно исследовать, неигровые персонажи, с которыми можно взаимодействовать, подземелья с их уникальными головоломками и монстрами, арсенал интересного оружия.Это глубокая игра из эпохи, известной своей простотой, и она оказалась образцом не только для всех будущих игр Zelda , но и для многих приключенческих игр и ролевых игр на протяжении всей истории. И что самое лучшее? Он все еще держится. The Legend of Zelda есть на NES Classic и Nintendo Switch Online.

    StarTropics

    В то время как некоторые франшизы NES живы и здоровы сегодня, многие другие нет. Страницы истории и полки магазинов подержанных игр заставлены франшизами, которые не совсем прошли.Так обстоит дело с StarTropics , приключенческой / ролевой игрой с видом сверху в стиле гораздо более известной The Legend of Zelda . StarTropics взял основные элементы игрового процесса Zelda и перенес его из Хайрула на тропический остров, где главный герой использует свое верное йо-йо, чтобы сражаться с опасной дикой природой. Современным игрокам может потребоваться ответ на часто задаваемые вопросы: решение одной из головоломок было спрятано на листе бумаги, который прилагался к физическим копиям игры. StarTropics есть на Nintendo Switch Online и NES Classic.

    Воин Дракон

    Final Fantasy может быть дедушкой ролевых игр, но Dragon Warrior (также известный как Dragon Quest ) заложил важные основы. Когда игра была выпущена в Штатах в конце 80-х, никто особо не увлекался ролевыми играми, и в этом случае никому не нравились игры Dragon Warrior при дебюте игры. Геймплей включал в себя тщательное планирование и кропотливое обслуживание обновлений и оборудования, уделяя особое внимание персонажу, которому поручено спасти королевство Алефгард от враждебного Дракона.Благодаря пошаговым боям и надежной системе уровней, удлиненный игровой процесс требовал гораздо большего терпения, чем могло бы проявить большинство игроков, хотя даже если бы он был предложен в качестве бесплатного подарка подписчикам Nintendo Power . Тем не менее, абсолютная глубина повествования создала прецедент для всех будущих ролевых игр.

    Выкуп Ривер-Сити

    River City Ransom немного походил на Super Mario Bros. встречает Вестсайдская история , с участием двух главных героев средней школы, которые были очень похожи на Марио и Луиджи, если бы они родились не на той стороне Грибного Королевства.Персонажи, получившие прозвище Алекс и Райан, отправляются на поиски спасения подруги Райана Синди от их заклятого врага Слика, одновременно разгромив девять банд в стиле Double Dragon в нелинейном открытом мире игры. Попутно игроки освоили новые боевые приемы, такие как Большой шлем и Каменные руки, а система паролей обеспечивала неизменность характеристик, навыков, имущества и денег персонажей. Пропитанный юмором и культовой анимацией, он мгновенно стал культовой классикой. Продолжение River City Ransom , River City: Tokyo Rumble , выпущенного в 2016 году. River City Ransom находится на Nintendo Switch Online.

    Факсанаду

    Факсанаду не получил особой любви, когда впервые вышел, но культовая классика — редко. Название было по сути второстепенным сюжетом, разветвленным от второй части Dragon Slayer , серии ролевых игр, разработанной Falcom. Это не было особенно креативным или инновационным, но Nintendo восполнила это интересным дизайном и огромным «мировым деревом», на котором располагались все крепости и деревни игры.Кроме того, в то время как большинство игр конца 80-х отличались ярким, мультяшным чутьем, цветовая палитра Faxanadu состояла из более приглушенных землистых тонов. В каком-то смысле он немного готический, что больше напоминает Castlevania , чем DuckTales.

    Zelda II: Приключения Линка

    Тебе не следует связываться с совершенством, верно? Что ж, после феноменального успеха The Legend of Zelda разработчики решили сделать именно это для продолжения. Zelda II: The Adventure of Link — это смесь ролевой игры и сайд-скроллера, в которой игроки должны пересечь Хайрул, чтобы разбудить принцессу Зельду от заклинания сна. Он остается единственным настоящим продолжением саги Zelda и включает в себя отличительные элементы, которые позже будут включены в другие игры серии (например, Dark Link, основные NPC, счетчик магии). Однако, хотя многие элементы игрового процесса все еще были потеряны с преемником игры, она предлагала приветливое столкновение игровых жанров и новаторских идей. Zelda II есть как на NES Classic, так и на Nintendo Switch Online.

    Последняя фантазия II

    Нет, не , что Final Fantasy II . Американская публика в 90-х пропустила собственно вторую и третью части многолетней франшизы Final Fantasy, что очень досадно. Хотя не так тепло вспоминается, как оригинал или IV (который представлял собой гигантский технологический скачок для серии), Final Fantasy II воплощал дух новаторства, которым Square была известна еще в конце 80-х.

    Первое заметное изменение по сравнению с первой Final Fantasy — это усиление важности сюжета и развития персонажей. Ушли в прошлое немые шифры первой игры; Все члены партии в II имеют разные личности и дуги характера. Предпосылка истории о маленьком королевстве, храбро сопротивляющемся агрессивной империи, сегодня может показаться немного зазубримой, но в то время это было огромным улучшением по сравнению с историей первой игры: «собери эти четыре кристалла и… что-то произойдет».”

    Игровой процесс Final Fantasy II также ознаменовал радикальный отход от своего предшественника. В то время как игрок все еще перемещается в бою через серию меню, II отказался от основанной на опыте системы выравнивания Final Fantasy , заменив ее системой, в которой персонажи улучшаются в зависимости от того, что они делают в битве. Персонаж поражает врага мечом, и его сила увеличивается. Если персонаж получит много ударов, его максимальное здоровье увеличится.И так далее. Система оказалась очень пригодной для использования, и Square отказалась от нее для будущих выпусков. Однако в те дни это была уникальная концепция, которая стала предшественницей типов прокачки уровней, основанных на навыках, с которыми должны были экспериментировать такие игры, как франшиза Elder Scrolls.

    Сегодня, Final Fantasy II может быть более ценным как интеллектуальное любопытство, чем как игра, в которую на самом деле хотелось бы играть. Тем не менее, учитывая, насколько большая часть библиотеки NES испорчена примитивной механикой и небрежным дизайном, некорректный драгоценный камень сияет еще ярче.

    Crystalis

    Crystalis — это то, что вы получили бы, если бы Хайрул погрузился в апокалиптическую войну и Линк был вынужден бесцельно бродить по образовавшейся ядерной пустоши в поисках мечей и других артефактов. Тем не менее, с точки зрения игрового процесса это очень похоже на The Legend of Zelda с тем же самым выигрышным рецептом. Что действительно отличает Crystalis от более известных ролевых игр, так это его продуманная, захватывающая сюжетная линия и убедительное сочетание научной фантастики и фэнтези в названии.На самом деле это так убедительно, что Nintendo получила права на игру у первоначального издателя SNK и 10 лет спустя адаптировала ее для Game Boy Color.

    Dragon Quest III

    В истории видеоигр было много серьезных соперников. Nintendo против Sega, PlayStation против Xbox, Metal Gear против Siphon Filter (ладно, может быть, последний — натянутая натяжка), но одна из самых ранних и длительных игр находится между двумя колоссами японских ролевых игр: Final Fantasy и Квест дракона.Американская аудитория может быть гораздо лучше знакома с первым, но Dragon Quest — это отдельная индустрия в Японии. Спрос на третий выпуск был настолько высок, что почти 300 школьников были арестованы за прогулы, поскольку они сокращали класс, чтобы ждать в очереди, чтобы освободить его. Трудно представить себе что-то меньшее, чем отличная игра, вдохновляющая на такое рвение.

    А что это за игра! Японские ролевые игры старой школы славятся своими огромными мирами и длинными квестами, и Dragon Quest III является прекрасным примером этого: путешествие героя охватывает два мира и составляет более 50 часов игрового процесса.Помимо основного квеста, есть сотни секретов, которые нужно найти, и побочные сюжеты, которые нужно исследовать. Игроки, у которых много свободного времени, найдут, во что вонзить зубы.

    Dragon Quest III улучшен по сравнению со своими предшественниками, увеличив размер группы игрока с одного до четырех. В начале игры игрок может выбирать персонажей из множества классов, таких как бойцы и маги. У этих классов есть различные роли и способности в бою, что дает игроку большую гибкость в том, как он играет в игру.

    Франшиза «Dragon Quest» остается безумной, и каждые несколько лет появляются новые игры. Хотя разработчики вносят изменения в серию, основные элементы остались прежними, и многие из этих элементов были зашифрованы в Dragon Quest III , одной из лучших ролевых игр для NES.

    Мать

    Серия Mother остается одним из самых запутанных достижений Nintendo. Созданный известным японским копирайтером, сериал порвал со многими традициями ролевых игр того времени, избегая фэнтезийного сеттинга США 20-го века и магии экстрасенсорных сил и инопланетян.Она стала одной из самых любимых франшиз второго уровня Nintendo. Несмотря на это, только вторая игра, EarthBound , была официально выпущена за пределами Японии. Мы смотрим на тебя, Мать 3 .

    Все началось с Mother . Вышедший в 1989 году игровой процесс был вдохновлен серией Dragon Quest, которая стала одной из самых успешных франшиз видеоигр в Японии. Как и в последнем случае, игроки исследуют карту мира по мере прохождения сюжета, встречая случайные битвы во время прогулки.Бой происходит на отдельном экране, где игрок видит действие от первого лица, выбирая заклинания и способности из меню.

    Несмотря на схожесть игрового процесса, Mother кардинально отличается по сеттингу и тональности. Вместо традиционного героического повествования игр Dragon Quest, Mother рассказывает несколько юмористическую фэнтезийную пародию, в которой школьники путешествуют между измерениями, оттачивая свои экстрасенсорные способности и предотвращая вторжение инопланетян. Психоделические визуальные эффекты и саундтрек доводят аппаратное обеспечение Nintendo до предела возможностей, и хотя они могут показаться устаревшими сегодня, они сохраняют определенное очарование, которого нет во многих играх той эпохи. Mother остается одной из самых креативных когда-либо созданных ролевых игр, и любой поклонник этого жанра должен хотя бы взглянуть на нее.

    Последняя фантазия

    Final Fantasy сделала для ролевых игр то же, что GoldenEye 007 позже сделает для шутеров от первого лица: она изменила определение того, на что способен жанр. В оригинальном Final Fantasy улучшена и расширена механика, впервые представленная в таких играх, как вышеупомянутый Dragon Warrior — , такие как случайные сражения и карта внешнего мира — при разработке новых основных жанров, таких как классы персонажей и многосимвольные вечеринки.Флагманское название дало толчок огромной медиа-франшизе, в которую вошли более дюжины видеоигр, ряд врезок аниме и компьютерный фильм 2001 года. Final Fantasy находится на NES Classic.

    Спорт

    Tecmo Super Bowl

    Tecmo Super Bowl было продолжением 1991 года не-super Tecmo Bowl , выпущенного в 1989 году. Подобно R.B.I. Baseball , ассоциация игроков НФЛ лицензировала оригинальный Tecmo Bowl , в то время как сама лига этого не сделала.Следовательно, в игре могут использоваться настоящие имена игроков при условии, что они исключают какую-либо принадлежность к реальным командам НФЛ. Тем не менее, NFL появилась как раз вовремя для Tecmo Super Bowl , что сделало ее первой игрой для NES, в которой участвовали как лицензированные команды NFL, так и игроки. Игроки могли задействовать тогда еще сформировавшуюся лигу из 28 команд и пройти весь график регулярного сезона 91-го года. Вы также можете принять участие в предсезонном режиме, чтобы улучшить свою игру или повеселиться с другом. Во многих отношениях Tecmo Super Bowl является предком современных спортивных игр EA с такими функциями, как статистика игроков и реалистичные игры.Эти особенности в сочетании с возможностью играть за Джо Монтана и Бо Джексона делают лучшей спортивной игрой для NES , несмотря на то, что ее предшественница была на NES Classic.

    R.B.I. Бейсбол

    До этого были бейсбольные матчи, но R.B.I. Baseball была первой консольной игрой, которую MLB Players Association официально лицензировала, что означает, что разработчики могли использовать имена реальных игроков и, таким образом, добавляли ранее нетронутый уровень реализма. Статистика и навыки игроков точно соответствовали их характеристикам и навыкам в реальной жизни — по большей части — что придавало аутентичности виртуальным подачам и зависимости названия от выносливости игрока.Имейте в виду, что R.B.I. Baseball не является официальной игрой, лицензированной MLB. Вы можете играть за настоящих бейсболистов, но не за свою любимую команду MLB. К счастью, MLB в конце концов присоединилась к победе, и прекрасная дружба родилась после коммерческого успеха R.B.I. Бейсбол. В последние годы ретро-франшиза пыталась вернуться, но все пошло не так, как хотелось бы создателям. В оригинальную игру стоит поиграть, если вы испытываете ностальгию или хотите почувствовать, откуда берутся современные спортивные игры.

    Удар Майка Тайсона !!

    Майк Тайсон уже вошел в историю как бесспорный чемпион мира по боксу и был одним из самых крутых мужчин в мире. Когда он украл шоу в фильмах о похмелье с Заком Галифианакисом и откусил Эвандеру Холифилду часть уха во время чемпионата WBA в супертяжелом весе, он практически стал легендой.

    Хардкорные фанаты и геймеры также помнят, что Тайсон появился в 1987 году в адаптации классической аркадной игры Punch-Out !! Игра изначально довольно проста: вы играете за Маленького Мака, боксера, и соревнуетесь на разных уровнях боксерских трасс.

    Punch-Out !! может показаться простой игрой в бокс, но причудливые противники, такие как King Hippo, Soda Popinski и Glass Joe, делают игру чем-то особенным. В финальном раунде игрокам предстоит сразиться с самим Тайсоном.

    В конце концов, Nintendo удалила имя Тайсона из игрового контента из-за его проблем с законом. В более новых версиях игры есть другие персонажи, занимающие место Тайсона.

    Теперь вам нужно победить нового босса по имени «Мистер. Мечтайте ».Мистер Дрим — вымышленный персонаж с похожим на Тайсона стилем боя, но вы можете обнаружить, что победить его еще сложнее. Punch-Out !! Показывая Mr. Dream есть на NES Classic.

    Рекомендации редакции

    15 игр, в которые можно поиграть, если вы любите Pixel Art

    8-битные и 16-битные пиксельные изображения обладают шармом и стильной эстетикой, с которыми большинство игр не может приблизиться. В то время как некоторые современные игры с пиксельной графикой вызывают у игроков ностальгию из-за своего ретро-стиля, некоторые по-новому раскрывают то, чем может быть пиксельная графика.Пиксель-арт снова и снова доказывал, что реалистичная игра не обязательна для передачи сообщений, историй, атмосферы и эмоций.

    СВЯЗАННЫЙ: 10 игр в стиле ретро 90-х, которые совершенно невозможно превзойти

    Пиксельное искусство — это то, что определяло видеоигры в первые дни их существования, но оно по-прежнему широко используется в играх, созданных в последние годы.Вот список игр, в которые должны сыграть поклонники пиксельной графики.

    Обновление от Криса Литтлчайлда, 10 декабря 2020 г .: Стиль пиксельной графики имеет непреходящую привлекательность. Иногда геймеры определенного возраста испытывают ностальгическую тягу к названиям, которые напоминают классические игры, на которых они выросли. В других случаях юных игроков привлекают быстрые аркадные игры, в которых часто используется эта эстетика (ретро-инди-игры повсюду и будут).

    Независимо от причины, игры с пиксельной графикой остаются популярными среди разработчиков, издателей и геймеров. Таким образом, всегда есть место, где можно оценить еще несколько прекрасных примеров этого художественного стиля. От мрачно-красивого Blasphemous до невероятно опытного Octopath Traveler — расширенный объем этого произведения теперь предлагает еще больше фантастических игр с пиксельной графикой, которые окажутся в центре внимания!

    15 Кощунственных

    The Game Kitchen’s Blasphemous — это мрачная и готическая игра в жанре Metroidvania, действие которой происходит в вымышленной стране Кустодия.Главный герой, известный только как Кающийся, является последним выжившим из Братства Безмолвной Скорби, сражающимся за то, чтобы собрать воедино правду о «Чуде».

    Blasphemous известен своим любовно созданным и мрачным миром, ужасным и извращенным дизайном врагов и боссов (многие из этих существ были бы как дома в любой игре ужасов) и сложной пиксельной графикой.Это не упрощенные визуальные эффекты в стиле ретро.

    14 Лунный свет

    Moonlighter — это как играть в 2 разные игры. Эта рогаликовая ролевая игра — это история о торговце по имени Уилл, который мечтает стать героем в своей деревне Рынок.С порталами в его городе, ведущими в разные миры, Уилл получает шанс показать свою храбрость.

    Игра разделена на 2 части. В течение дня главный герой управляет своим магазином, общается с сельскими жителями по особым запросам и создает новые предметы.Игроки могут оценивать свои предметы и взаимодействовать с покупателями. Ночью пора заходить в подземелья и использовать оружие против врагов для получения ценной добычи. Игра циклически переключается между магазином и подземельями. Пригодятся и другие части Рынока. Имея дополнительные деньги, игроки могут посещать местные магазины, чтобы обновить оружие в соответствии со своим стилем игры.

    13 Octopath Traveler

    Для многих Square Enix известна исключительно как создатели неизменно популярной франшизы Final Fantasy .По правде говоря, компания предоставила игрокам широкий спектр любимых франшиз, таких как Parasite Eve и Bushido Blade . Еще одним из их крупных названий последних лет был Octopath Traveler .

    СВЯЗАННЫЕ: 10 лучших игр во франшизе Final Fantasy, рейтинг (согласно Metacritic)

    Хотя эта ролевая игра имеет сходство с более старыми играми Final Fantasy , в ее пиксельной графике (как и в Blasphemous ) используются различные передовые визуальные техники.Не только это, но и сочетание интересной боевой механики (система Break невероятно приятна для выполнения) и то, как переплетаются сюжеты восьми основных персонажей, делают эту игру интересной и содержательной для любого поклонника пиксельной графики.

    12 Черная королева убийц

    В то время как многие игры с пиксельной графикой основаны на чисто платформенном подходе (рынок, к сожалению, насыщен таковым), Killer Queen Black использует конкурентоспособный командный подход к концепции.В названии, усовершенствованной версии оригинального Killer Queen , две команды из четырех человек сражаются на разных этапах.

    Один игрок управляет Королевой улья, а другие берут на себя роль Дронов или Воинов.Это быстрое и безумное развлечение с тремя различными способами победы в матче: военная победа (трижды убить королеву противника), экономическая победа (дроны одной команды заполняют все свои слоты собранными ягодами) или победа улитки (дрон едет на улитке Бог на сцене вплоть до линии ворот своей команды). Необходимость управлять ресурсами, следить за действиями оппонентов и одновременно сотрудничать с членами команды делает действия намного более беспокойными и тактическими, чем это может показаться на первый взгляд.

    11 Skelly Seleste

    Skelly Seleste — еще одна игра, основанная на аркадном подходе quickfire. Это охота на рекордов в подземном мире в роли Небесного хранителя, воина-скелета, который стремится дать отпор демоническим ордам.Для этого игроки вооружены только простым пистолетом и топором.

    Те, кто привык к подобным The Binding Of Isaac , будут знать, чего здесь ожидать: комнаты, наполненные волнами врагов и случайно выбранными усилениями, из которых можно выбирать между указанными волнами.С модами, предлагающими ползание по подземельям, простые режимы выживания в битвах на арене и даже карточную игру, похожую на блестящую Тройную триаду Final Fantasy VIII (в которой игроки часами подряд пытались заполучить лучшие карты), есть много веселья. быть в этом небольшом пакете.

    10 Coffee Talk

    Официальный сайт Coffee Talk цитирует «аниме 90-х, классические приключенческие игры с пиксельной графикой и холодные образы, часто ассоциируемые с lo-fi chillhop музыкой» в качестве вдохновения для своего визуального стиля.Все это будет совершенно очевидно любому, кто провел время с популярной игрой.

    СВЯЗАННЫЙ: 10 самых длинных визуальных новелл (и сколько времени их нужно читать)

    Coffee Talk — это увлекательный визуальный роман, действие которого разворачивается в альтернативной интерпретации современного Сиэтла.Фантастические существа, такие как орки, живут бок о бок с человечеством и, конечно же, делят кофейни. Именно здесь на помощь приходит игрок. Цель игры — удовлетворить этих часто мифологических покровителей, узнавая больше о них и их жизни. По ходу игры вам будут рассказаны различные заставляющие задуматься и совершенно захватывающие истории.

    9 Совы

    Owlboy — это искренний рассказ об Отусе, мальчике, который тоже сова.Его жизнь меняется, когда появляются пираты, но это только начало. Отус может летать куда угодно, но это не значит, что этот красивый и очень креативный платформер / приключенческое название будет проще. В этой игре прохождение подземелий требует решения головоломок и борьбы с врагами, которые преграждают путь.

    Чтобы сражаться, Отус несет своих друзей, чтобы нацелить их на врагов, или творчески использует свои нетребовательные способности.Приятно видеть, как его друзья становятся его силой. Оригинальный сюжет Owlboy и уникальный стиль игры делают игру еще более захватывающей. Потрясающая, детализированная пиксельная графика — лучшая часть этой игры. От фона до переднего плана он невероятно хорошо спроектирован.

    8 Катана ZERO

    Katana ZERO в стиле ретро, ​​неоновое искусство в сочетании с синтезаторной музыкой создают волнующую атмосферу, которая дополняет динамичный характер игры.Главный герой — Зеро, убийца, который находится под действием наркотика под названием Хронос, который дает ему возможность управлять временем. Чтобы освоить такие способности, как уклонение, замедление времени и отражение пуль, нужно время. Овладение этими навыками важно, так как каждый уровень должен быть пройден безупречно.

    Особенность, которая выделяется в Katana ZERO , заключается в том, что Зеро умирает после одного удара.Когда Зеро умирает, его предвидение возвращается к началу миссии. Это дает игрокам еще один шанс исправить свою ошибку и выполнить все задание, не умирая. История может быть не такой увлекательной, как некоторые, но несколько часов сражения доставляют удовольствие.

    7 Баба — это ты

    Baba Is You использует пиксельную графику необычным и упрощенным способом.Главный герой — белое четвероногое существо, стремящееся преодолеть все препятствия. Головоломки являются важной частью многих игр с пиксельной графикой, но Baba Is You делает головоломки единственной механикой, позволяющей игроку двигаться вперед в игре.

    СВЯЗАННЫЕ: 10 головоломок, для завершения которых нужно быть гением

    Единственный способ пройти игру — это манипулировать правилами, которые являются игровыми объектами в игре, и найти решение.Это кажется достаточно простым, но его простота вводит в заблуждение. Головоломки становятся сложными и заставляют игроков задуматься. Не говоря уже о том, что пиксельная графика восхитительна.

    6 Долина Стардью

    Классическая игра Stardew Valley может быть одной из самых популярных игр с пиксельной графикой за последнее время.В этой ролевой игре цель — построить ферму и восстановить Stardew Valley. Игроки могут выращивать зерновые культуры, разводить животных, готовить еду, ходить на рыбалку (прибыльное занятие во всех играх, включая Red Dead Online ) и создавать необходимые им предметы. Пиксельный стиль добавляет очарования полноценной фермерской жизни.

    Также главный герой может взаимодействовать с NPC и даже создавать семью.Это похоже на жизнь в пиксельном мире. Кроме того, игроки могут собирать наборы за валюту или ресурсы. Единственное последствие здесь — слишком сильная усталость, которая снижает заработок. Также можно играть с друзьями и вместе строить ферму или делиться ресурсами, так что это бонус.

    5 мертвых клеток

    Другой популярный выбор, Dead Cells — игра в стиле Metroidvania с привлекательной анимацией.Его супер-захватывающая структура, похожая на мошенника, создает проблему для игроков с бессмертной смертью, что означает, что многое из того, что заработано, будет потеряно в случае смерти. Эта динамичная игра заставляет сердца игроков биться от страха перед вечной смертью и безжалостными врагами. Короче говоря, игра невероятно захватывающая.

    Цель состоит в том, чтобы осторожно выбраться из замка и успешно пройти каждое подземелье.Однако игра не такая уж безжалостная, поскольку игроки получают постоянные обновления, которые помогут им на протяжении всего пути. Кроме того, нелинейная прогрессия обеспечивает доступ к различным путям для достижения пункта назначения. Игроки могут выбирать пути, которые кажутся наиболее подходящими для их стиля игры.

    4 Undertale

    В Undertale влюбились многие и неудивительно, почему.История вращается вокруг маленького ребенка, который попадает в подземелье и попадает в мир монстров. Для игры, действие которой происходит в смертоносном месте, это довольно мило, с юмором, эксцентричным характером монстров и способностью главного героя дружить со всеми врагами.

    Однако дружба не нужна.В бою можно щадить врагов или убивать их, что приводит к разным последствиям. Цель игры — найти выход на поверхность. Путешествие включает в себя несколько запутанных головоломок и уникальные сражения в темном и бесхитростном пиксельном мире. Undertale — игра, которая вызовет улыбку на любом лице.

    3 Гиперлайт-дрифтер

    Hyper Light Drifter визуально впечатляет своим 16-битным стилем и яркими цветами.Главный герой, Скиталец, охвачен мучительной болезнью. Чтобы найти способ успокоить эту болезнь, Скиталец должен исследовать земли Погребенного Времени. В игре нет слов, но среда, созданная пиксельной графикой, позволяет игрокам интерпретировать историю.

    СВЯЗАННЫЕ: 10 инди-игр, которые требуют много времени, чтобы пройти (и сколько времени они требуют)

    Эта игра побуждает исследовать прекрасно созданный мир, наполненный секретами и различными путями.Сражению легко научиться, но потребуется время, чтобы полностью усвоить его. Кроме того, душераздирающие битвы с вражескими полчищами и крутыми боссами приносят удовольствие.

    2 Посланник

    Messenger — платформер-экшн о ниндзя, который должен путешествовать по опасным землям, чтобы доставить свиток, который спасет его клан.В игре очень увлекательно используется пиксельная графика. Он начинается как 8-битное приключение, но по мере того, как история погружается в путешествие во времени, игра превращается в 16-битную. Messenger действительно передает дух классических ретро-игр.

    Хотя он начинается с базовых элементов управления, можно разблокировать новые способности, чтобы отбиваться от злодеев и немного упростить платформер.Коллекционные предметы, называемые осколками времени, также позволяют улучшать персонажей. Несмотря на то, что ситуация ужасная, в игре все еще есть отличное чувство юмора, что делает ее более интересной.

    1 Селеста

    Celeste — это история самопознания главной героини Мэдлин.Этот повествовательный платформер поможет Мэдлин пробиться на вершину горы Селеста. С трудными задачами и стимулирующим платформером Celeste чувствует себя стоящим. 8-битный стиль, исследование, уникальные секретные комнаты и прогресс в игре кажутся вполне полезными.

    Управление простое и легкое в освоении, но это не значит, что игра не будет сложной.Игроки должны быть готовы к бесчисленным смертельным случаям, пока они поднимаются на вершину. Смерти не обескураживают, побуждая игроков придерживаться подхода проб и ошибок. Игра касается не только платформеров; история так же увлекательна, как и действие.

    ДАЛЕЕ: 10 ретро-игр Nintendo с удивительными функциями


    Следующий
    10 худших комедийных персонажей в аниме Shonen

    Об авторе


    Сания Ахмед
    (Опубликовано 25 статей)

    Сания Ахмед пишет о видеоиграх, которые разжигают ее любовь к играм.

    Добавить комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован.