Сюжетно ролевые игры в младшей группе картотека с целями по фгос: Картотека сюжетно — ролевых игр во второй младшей группе
By: Date: 14.06.1970 Categories: Разное

Содержание

КАРТОТЕКА СЮЖЕТНО РОЛЕВЫХ ИГР ДЛЯ ДЕТЕЙ ПЕРВОЙ МЛАДШЕЙ ГРУППЫ

Муниципальное автономное дошкольное образовательное учреждение «Лукоморье» муниципального образования город Ноябрьск

КАРТОТЕКА СЮЖЕТНО – РОЛЕВЫХ ИГР ДЛЯ ДЕТЕЙ ПЕРВОЙ МЛАДШЕЙ ГРУППЫ

Картотека сюжетно-ролевых игр в 1 младшей группе

Игры в больницу.

Игра-ситуация. « Зайка заболел» №1

Воспитатель-врач разыгрывает диалог с зайкой- пациентом (игрушка).

В р а ч. Больница открывается. Я — врач. Кто пришел ко мне на прием?

Пациент-зайчик (жалобно).Я — доктор.

Врач. Садитесь, больной. Что у вас болит?

Пациент. У меня кашель, болят ушки.

Врач. Давайте я вас послушаю. Дышите глубже. (Слушает больного трубкой.) Вы сильно кашляете. Покажите уши. Уши воспалились. А теперь надо измерить температуру. Возьмите градусник. Температура высокая. Вам надо пить лекарство. Вот это. (дает флакон.) Наливайте в ложечку и пейте каждый день. Вы поняли?

Пациент. Да. Я буду пить лекарство, как вы велели. Спасибо, доктор. Досвидания.

Игры в больницу.

Игра-ситуация «К нам приехал доктор» №2

Воспитатель показывает на сидящие, на диване игрушки — зайку, мишку, куклу, ежика и говорит: Какая очередь в больнице! Зверята, вы все заболели? Но доктор уехал к больным, а больше врачей нет. Что делать? Нам срочно нужен доктор. Кто будет лечить больных? Лена, ты будешь доктором? Полечишь больных зверюшек? Надевай халат. Теперь ты доктор. Зови больных в кабинета.

(доктор слушает больных, смотрит горло, дает лекарства)

Воспитатель: Доктор, у нас в больнице есть кабинет, где греют ушки, носик. Я — медсестра, делаю уколы. Ваши больные будут приходить ко мне.

Проводится прием больных. Медсестра помогает врачу: выписывает рецепт, греет приборами уши, нос, делает уколы.

Воспитатель говорит: Я должна уйти домой, моя работа закончилась. Кто будет медсестрой? Оля, иди работать за меня. Приводите к Оле кукол лечиться. Она делает уколы хорошо, совсем не больно.

Игра продолжается.

Игры в магазин

Игра-ситуация «делаем Покупки» №1

Воспитатель берет сумку и произносит, не обращаясь к детям: «Пойду я в магазин, надо купить муки. В магазине очередь. Что продают? Муку сахар. Вот кукла Рита. Рита, что ты хочешь купить? Муку? Я встану в очередь за тобой. Кто у нас продавец? (Обращается к девочке.) Лиза, ты сегодня продавец? Мы с Ритой пришли в твой магазин».

Покупатель (воспитатель): Здравствуйте, я хочу испечь пирог, мне нужна мука, дайте мне один пакет муки.

Продавец (ребенок). Вот, берите.

П окупател ь. Мне еще нужно что-нибудь для начинки. Я люблю пироги с капустой. Капуста есть?

Продавец: Есть.

Покупател ь: Дайте кочан капусты. А теперь мне нужен творог, я напеку ватрушек. Люблю ватрушки с изюмом. У вас есть творог и изюм? Продавец. Есть.

Покупатель.:А пряники есть? Они мятные или шоколадные? Продавец. Мятные.

Покупатель: Возьму пряников. Спасибо. Моя дочка будет довольна. Она любит пирожки и прянички. До свидания!

Игры в магазин

Игра-ситуация « Что надеть на ножки?№2

Воспитатель обращается к кукле, стоящей босиком: Катя, почему у тебя босые ножки? Ты можешь замерзнуть! Некому тебя пожалеть. Где твоя мама? Оля, это не твоя дочка бегает босиком? Потом с ней хлопот не оберешься: горлышко заболит, температура поднимется, гулять нельзя будет. (Оля подходит к кукле и берет ее на руки.) Где ее обувь? Нет? Тогда надо идти в магазин. Пойдем, подберем твоей дочке ботинки. Я работаю в магазине обуви. Там много товара. Бери сумку.

Воспитатель и девочка идут в магазин.

Продавец (воспитатель):В нашем магазине вы можете подобрать все, что хотите. Какую обувь вы хотите купить? Ботиночки?

Покупатель (ребенок):да.

Продавец: Вам больше нравятся красные или белые ботинки?

Покупатель: Красные.

Продавец:Примерьте ботиночки вашей дочке. Подошли они ей?

Покупатель (примеряет кукле ботинки): Подошли.

Продавец: Спасибо за покупку. Вы довольны?

Покупатель: Да. Спасибо

Игры в парикмахерскую

Игра-ситуация Модная прическа№1

Вариант 1. Воспитатель спрашивает у куклы, где она сделала такую красивую прическу. Кукла отвечает, что ходила в парикмахерскую. Воспитатель сообщает, что открывает парикмахерскую и приглашает ребят посетить ее.

Воспитатель: Ко мне пришла кукла Полина. Полина, что ты хочешь делать с волосами? Стрижку прическу? Прическу. Тогда садись поудобнее. (делает прическу.) Прическа готова. Посмотри в зеркало. Нравится? до свидания. Кто ко мне следующий? Здравствуй, Петя. Тебя постричь? Садись. Вот ножницы, вот расческа. Стрижка готова. Тебе нравится? Приходи еще.

Вариант 2 Воспитатель говорит: Я — парикмахер. Очередь большая, мне одной тяжело работать. Кто будет работать парикмахером вместе со мной? Лена, давай работать вместе. Вот мишка пришел стричься.

Лена работает, подражая педагогу, дети приходят с игрушками или сами выступают в роли клиентов.

Воспитател ь: Все, я закончила работу. Пойду в больницу, горло заболело. Кто будет вместо меня? Лиза, побудь вместо меня парикмахером. Поработаешь вместе с Леной?

Приходит новый парикмахер—Лиза, и принимает клиентов.

Игры в почту №1

Игра-ситуация « Почтальон приносит телеграмму»

Воспитатель играет роль почтальона. Он стучится в дверь и говорит: «Откройте дверь почтальону! Лена, открой мне дверь, пожалуйста. Здравствуйте, дети, я — почтальон, вы меня узнали? У меня есть фуражка, сумка на ремне. Я приношу почту. Вам пришло письмо:

,,Дорогие дети, поздравляю вас с Новым годом, ваш дедушка Мороз”. Вы знаете, кто такой дедушка Мороз? Он приносит подарки детям. А вот еще одно письмо. Его написала Катина бабушка. Она приглашает Катю в деревню, в гости. Катя, прочитай письмо. Кто хочет написать бабушке письмо? Пишите, я отправлю письмо по почте.

Игры в почту №2

Игра-ситуация «Пришла посылка».

Воспитатель приносит посылку и сообщает детям, что она пришла (от мамы Козы. Говорит: «Коза любит своих козляток, поит их молоком, охраняет от волка. Коза прислала детям свежей сметаны. Что мы козочке пошлем? давайте пошлем ей яблоки в посылке, дети берут шарики и кладут в посылку) Козочка обрадуется, угостит своих козлят».

Воспитатель отдает детям посылку и они играют самостоятельно:

кладут в нее разные подарки (для бабушки, для мамы, для кукол).

Игры с игрушечными животными

Игра-ситуация «Игры с Жучкой»№1

Воспитатель подходит к игрушечной собачке и обращается к играющим детям: «Возле нашего детского сада гуляет собачка. Как ее зовут, я не знаю. Кто ее хозяин? Миша, ты? Что же ты так далеко ушел, твоя собачка испугалась. Смотри, она прижала ушки, испуганно смотрит по сторонам. (Ребенок берет собачку.) Собачка, ты любишь своего хозяина? А ты, Миша, любишь свою собачку? Давайте, ребятки, спросим у хозяина собачки, как ее зовут. (Ребенок называет имя собачки.) Ее зовут Жучка. А что она умеет делать? Жучка, ты умеешь прыгать? Прыгай через палочку (Мальчик держит палочку, а воспитатель берет собачку и собачка «перескакивает через барьер».) Ай да молодец, Жучка. Еще раз, еще раз. Ты хочешь кушать, Жучка? Скоро хозяин покормит тебя. Где твоя миска? (Ребенок дает собачке «корм», она «ест».) Смотри, Мишенька, твоя собачка виляет хвостиком, радостно скулит, ластится. Она наелась и повеселела. А теперь, Жучка, можешь идти спать. Где твое место? На коврике? А где коврик?» (Ребенок показывает.)

Далее дети играют с собачкой самостоятельно.

Игры с игрушечными животными

Игра-ситуация «Цирк зверей»№2

Воспитатель вешает на доску афишу на которой нарисованы животные и сообщает: «Внимание, внимание! Сегодня к нам приехал цирк. В цирке будут выступать дрессированные звери! Спешите, спешите!

В цирке веселые зверята: Обезьяна, лев, тигрята. «Дорогие зрители, Купить билеты, не хотите ли?»

Воспитатель раздает детям «билеты в цирк» и сообщает: «Первым выступает лев. Он умеет прыгать: ап! Еще раз: ап! (Демонстрирует прыжки игрушечного льва через перекладину) Молодец! Давайте похлопаем.

Теперь выходит тигр. Он тоже умеет высоко прыгать через обруч. (Демонстрирует прыжок игрушечного тигра.) Красиво прыгал, ловко! Похлопаем ему тоже. Проворная обезьянка умеет качаться на качелях:

вверх-вниз! Вверх-вниз! (Демонстрирует умения игрушечной обезьянки.) А вот и попугай, он умеет петь куплеты:

Я попугай, сижу на ветке,

Распеваю песни в клетке.

Билет берите

И приходите!

Выступление зверей-артистов окончено. До свидания!» Звери выходят на поклон, дети аплодируют. Примечание. Через 1—2 дня игру можно повторить, а затем оставить оборудование в группе для самостоятельной игры детей.

Игры с куклами

Игра-ситуация «Знакомство с куклами» №1

Куклы сидят на диване. Воспитатель приносит еще одну куклу и говорит сидящим куклам, вызывал любопытство играющих рядом детей: «Здравствуйте, куколки. Вы отдыхаете? К вам пришла подружка, кукла Вера. Вы хотите с ней познакомиться?« Кукла Вера знакомится со всеми куклами. Воспитатель предлагает подошедшим поближе детям познакомить своих кукол с Верой. Педагог дает детям разные поручения: предложить кукле Оле чай, пересадить куклу Катю поближе к окну, угостить куклу Настю пирогом. Таким образом, дети запоминают имена кукол и называют их в ходе игры, отвечая на вопросы педагога: »Кто сидит ближе к окну? Кто пьет чай? Кому дали пирог?»

Вариант игры (для детей старше 2,5 лет). Дети сами могут придумывать имена куклам.

Игры с куклами

Игра-ситуация У куклы Веры новый шкаф №2

Воспитатель везет на игрушечной машине шкаф. Останавливает

машину рядом с уголком для кукол и объявляет: «Из мебельного магазина на грузовой машине привезли новый шкаф. Куда выгружать?»Дети подбегают к машине, воспитатель просит мальчиков помочь с разгрузкой, а девочек— выбрать место для шкафа. Хвалит покупку обсуждает с детьми, хороший ли шкаф привезли куклам. Дети вместе с педагогом рассматривают его, открывают дверцы, обсуждают, что можно положить в шкаф.

Воспитатель (куклам). Куколки, мы купили в магазине шкаф для вашей новой подружки. Теперь Вера может хранить там свои наряды. Вера, у тебя много помощников, они соберут твою одежду (Обращается к детям.) Поможем Вере? Коля, что положим на полочку? Шапку? Вот, Вера, у Коли на полочке шапка лежит, и у тебя теперь тоже. Лена, обувь куда поставить? Помоги нам, пожалуйста, принеси сапожки. А куртку куда? Повесим на вешалку. Смотри, Вера, все на своих местах: и одежда, и обувь в шкафу. Можешь собираться на прогулку

Вариант игры. Воспитатель обращается к детям: «Мамы, а у ваших дочек одежда в порядке?» дети сами раскладывают одежду своих кукол.

Игры с куклами

Игра-ситуация «Наводим чистоту в комнате»№3

Воспитатель говорит детям: Вера наконец-то поправилась. Можно всем вместе наводить порядок. Кто возьмет пылесос? Бери, Галя. Кто тряпку? Бери, Валя. Миша, принесика нам воды. Начнем, пожалуй. Вера у нас такая чистюля. Она любит, чтобы в комнате было чисто, красиво. Вера подметает, Валя моет пол, Галя вытирает пыль. Миша, помоги отодвинуть стулья. Ловко у вас, ребята, получается. Пол блестит, пыли нет. Вместе получается быстро: раз-два и — готово! Посмотрите вокруг — чистота! Хорошая у нас хозяйка Вера. И вы, ребята, молодцы — старались. Теперь отдыхайте, труженики».

Игры с куклами

Игра – ситуация «Новая кукла знакомится с игровым уголком».№4

Воспитатель приносит в группу новую куклу и сообщает, что ее зовут Кристина. Дети рассматривают куклу. Педагог начинает показывать кукле игровой уголок: кухню, спальную комнату и т.д. дети помогают кукле освоиться: показывают кухонную посуду, содержимое шкафов для одежды, принадлежности для купания и др.

Вариант игры (для детей старше 2,5 лет). детям предоставляется

большая самостоятельность: они могут называть и показывать предметы по своей инициативе.

Игра-ситуация Новая кукла знакомится с игровым уголком

Игры с машинами и другим транспортом

Игра-ситуация «Машина едет по улице»№1

Воспитатель подходит к ребенку, везущему игрушечный автомобиль, в спрашивает, что он делает, куда едет его машина. Если ребенок затрудняется, подсказывает ему игровую ситуацию: машина едет но городу, потом в гараж. Воспитатель с помощью показа, советов помогает ребенку разнообразить игровые действия: катать машину туда-обратно, везти ее с поворотами, препятствиями (объезжал их), к конкретному месту, объекту. Помогает ребенку ощутить себя водителем, который может планировать свои действия «Я поеду в гараж», «Мне надо на дачу..» Примечание. К З годам ребенок постепенно вживается в роль, называет себя шофером, то есть принимает эту роль на себя.

Игры с машинами и другим транспортом

Игра-ситуация «Мойка машин» №2

Воспитатель подходит к детям, играющим в машинки, и говорит:

«Хорошо ездит твоя машина, Женя, но, по-моему, она немного запылилась. У меня есть шланг, можно полить ее водой, помыть. Машина любит, когда ее моют, ухаживают за ней. Тебе нужна тряпочка или мочалка? Намочи тряпочку, протри дверцы, кузов, стекла. Машина высохла, засияла. Вот какой у нее заботливый водитель!»

Игры с машинами и другим транспортом

Игра-ситуация «Машина хочет быть чистой»№3

Воспитатель подходит к ряду игрушечных машин и, ненавязчиво привлекая внимание детей, говорит удивленным тоном: «Много скопилось машин! Саша, ты не знаешь, почему выстроилась очередь? Машины торопятся на мойку. Все машины любят быть чистыми. А кто у нас работает на мойке? Ты, Алеша? Тогда иди скорее, машины ждут. Грязные машины не должны ездить по городу. Вот одна машина помыта, теперь еще одна. Нам нужны мойщики машин. Кто еще у нас будет мойщиками? Женя, Сережа идут к нам. Берите шланги, тряпки, ведра. Мойте машины. Ловко получается! Раз-два, окна заблестели! Три-четыре, дверцы стали чистыми! Колеса тоже надо мыть. Все машины помыли. Послушайте, что говорит Алешина машина.

Теперь я стала чистою.

и солнышко лучистое

Отсвечивает искрами,

Светлее лес и луг.

Сквозь стекла запыленные

Была лужайка темною,

Теперь и лес, и улица

Зазеленели вдруг.

Можно ехать дальше. Кто куда едет? Может, нам по пути? Я — в гараж. Ты, Саша, куда едешь? (В город.) А ты, Женя? (На дачу.) Поехали!»

Игры с машинами и другим транспортом

Игра-ситуация «Медвежонок чинит автомобиль» №4

Воспитатель начинает игру: берет медвежонка и ставит возле машинки.

М едвежонок . Сегодня я поеду в гости, меня приглашал к себе зайка. Заведу мотор. Рр—р… Ой, что—то он не заводится. В чем дело? Попробую еще раз. Р-р-р… Опять заглох. Что делать? Почему не заводится моя машина? Она сломалась? (Плачет.)

Воспитатель (говорит сам с собой). Медвежонку сегодня не везет. Машина не слушается его, не заводится. (Обращается к ребятам.) Водители, у вас есть инструменты для ремонта? Саша, дай мне гаечный ключ. Спасибо. Вот, медвежонок, гаечный ключ. Я покажу тебе, как надо крутить. Саша, помоги ему подкрутить гайку. Хорошо получается. А еще надо вот здесь постучать. Женя, дай-ка молоточек. Стучи. А медвежонок пока возьмет машинное масло и смажет детали. Все, готово. Саша, заводи мотор. Медвежонок, подтолкни машину. Р-р-р… Р-р-р… Мотор зарычал, загудел, зафырчал: р-р-р… Р-р-р… У-у-у.. Фыр-р-р… Медвежонок вас благодарит. Спасибо, ребята.

Медвежонок. Я поехал в гости! До свидания! (Поет.)

Ты гуди сильней, мотор. Я — умелый шофер. Надо — влево руль кручу, Надо— гайку подкручу, дам сигналу погудеть— должен все шофер уметь.

Игры со строительным материалом №1

Игра-ситуация «Построим башенку для принцессы»

Воспитатель приносит в группу красивую куклу-принцессу, сажает ее на стульчик и говорит ей: «Принцесса, скоро будет построен ваш дом. Надо выбрать хорошее место. Позовука я строителей. Кто будет строить дом для принцессы? Лена и Лиза, вы знаете, где будет стройка? Тогда найдите нам подходящее место, где будет дом для принцессы. (Девочки находят место для дома.) Теперь нам нужны строительные материалы. Гена и Саша, помогите нам, выберите, пожалуйста, все, что нужно для стройки. А что нам нужно? (дети называют материалы: кирпичи, доски, камни, песок.) дети, ВЫ будете строителями. Постройте хороший дом, похожий на башню.

Дети вместе с воспитателем строят башенку, используя строительный набор и подручные материалы. В конце игры воспитатель показывает новый дом принцессе и говорит: «Это ваш новый дом — башня. Вы довольны, принцесса? Хорошо постарались наши строители! Они могут строить и другие красивые дома.»

Игры со строительным материалом

Игра-ситуация «Строим забор» №2

Воспитатель говорит детям, играющим со строительным материалом: «Это у вас стройка? Что вы строите? Саша, что это у тебя? домик. А у тебя, Галя? Тоже домик? Я вижу, на стройке есть хороший строительный материал. Для ваших домиков можно построить заборы, дети, вам хочется, чтобы домик был с заборчиком? У Сашиного домика будет забор и у Галиного домика тоже будет забор. Тогда начинаем новую стройку. Посмотрим, какие будут заборчики.

Мы решили строить дом

Для своих зверюшек.

Дом построен, и теперь

Нам заборчик нужен.

Доски обтесали,

Крепко прибивали.

Тук-тук, перестук,

Доски обтесали.

Тук-тук, перестук,

Крепко прибивали.

Хорошие заборы получаются. Вот заборы готовы. К Сашиному забору подошла киска, мурлычет. Давайте пустим ее в дом. На Галин забор взлетел петушок: «Ку-ка-ре-ку!» Получилась настоящая деревня».

Игра «Детский сад»

Цель. Ознакомление детей с трудом взрослых, рабо­тающих в детском саду. Развитие способности взять на себя роль.

Игровой материал. Куклы, игрушечная посуда, пред­меты-заместители

Подготовка к игре. Экскурсия по детскому саду (в груп­пы, музыкальный зал, медицинский кабинет, кухню). Экскурсия к месту получения няней готовой продукции для детей (по подгруппам). Систематические наблюде­ния за трудом няни. Наблюдения за работой воспитате­ля, медсестры, музыкального работника. Наблюдения за играми старших детей. Рассматривание картин «Дет­ский сад», «Ясли» (серия «Наша Таня»). Игра-занятие «Повар детского сада готовит детям обед», «Праздник в детском саду». Беседа «Кто заботится о нас в детском саду». Чтение рассказа Н. Забилы «Ясочкин садик», А. Барто «Игрушки», Н. Кашниной «Первый день в дет­ском саду». Лепка угощений для кукол; конструирова­ние песочного ящика, веранды, коллективная построй­ка «Площадка нашей группы». Слушание музыкального произведения А. Филиппенко «Детский сад».

Игровые роли. Повар, врач, няня, воспитатель, му­зыкальный работник.

Ход игры. Воспитатель может начать игру с экскурсии по детскому саду. Во время экскурсии он обращает вни­мание детей на то, что в саду много групп и много де­тей. Всем детям в саду живется весело и интересно, потому что о них заботятся взрослые: повар готовит пищу, занятия, врач делает детям прививки, лечит их, няня убирает в групповой комнате, подает пищу, воспита­тель занимается с детьми, играет с ними.

После экскурсии воспитатель спрашивает детей, что они видели, и предлагает каждому попробовать побыть поваром, няней, воспитателем, музыкальным работни­ком.

Педагог может сначала сам показать действия с пред­метами. Например, играя роль повара, воспитатель го­товит необходимые предметы для приготовления супа: кастрюлю, ложку, чтобы мешать суп, морковь, карто­фель и т. д. При этом воспитатель использует предме­ты-заместители. После этого предлагает одному из де­тей сварить суп.

Так, педагог может разыгрывать несколько сюжетов. Постепенно происходит слияние нескольких сюжетов в единую интересную игру. Например, две девочки игра­ют с куклами, поднимают их с постели, одевают их, разговаривают между собой, поодаль от них другая де­вочка организует детскую столовую, она сажает за стол трех кукол и расставляет перед ними столовые приборы. Данную ситуацию воспитатель может использовать сле­дующим образом: он подсказывает двум девочкам, что мамам уже пора идти на работу, а детям — в детский сад, там уже начинается завтрак. Таким образом, педа­гог способствует естественному объединению двух игра­ющих группировок в одну. Игра уже продолжается на более высоком уровне. А воспитатель тем временем мо­жет уже «звонить в автопарк» и узнавать, почему в детс­кий сад еще не направили машину — детскому саду нуж­ны продукты и т. д.

 

Игра «Угощение»

Цель. Развитие умения у детей реализовывать игро­вой замысел. После этого педагог помогает каждому индивидуаль­но приготовить «еду», показывает

Игровой материал. Предметы-заместители, игровая посуда, игрушечные собачки, пушистый воротник.

Подготовка к игре. Чтение и обсуждение рассказа Н. Калининой «Помощники».

Игровые роли. Повар.

Ход игры. Воспитатель может использовать разные ва­рианты игры в зависимости от того, на что направлены игровые действия.

1-й вариант. Действия педагога направлены на детей.

Педагог спрашивает у ребят: «Кто хочет играть со мной? Приглашаю играть всех: Сашу, Павлика, Алену и Ви­талика. А Ирочка хочет с нами играть? Сейчас я буду печь вам булочки. Испеку булочки — буду вас кормить. Видите, у меня много теста в кастрюле». Показывает большую детскую кастрюлю, наполненную деталями строительного материала — желтыми или красными по­лусферами. «Булочек много получится, всем хватит. Садитесь вот сюда, на ковер, отдыхайте, а я буду гото­вить». Воспитатель рассаживает детей так, чтобы им были видны его действия. «Возьму большой лист (крышка ко­робки от настольно-печатной игры). Буду класть на него булочки. Эту булочку делаю Валюше (берет из коробки одну деталь, производит круговые движения, напо­минающие скатывание шарика, и кладет ее на «лист»). Покатаю, покатаю тесто, готова булочка для Валюши. А эту булочку сделаю для Кирюши (называя имена детей, педагог удерживает их внимание на себе). Вот и все.

Никого не забыла. Всем булочки сделала. Теперь их можно печь в духовке». Помещает «лист в духовку» и тут же его вынимает. «Все булочки уже испеклись» (ставит лист на стол, нюхает булочки). «Как вкусно пахнут. Сейчас понарошку попробую одну». Воспитатель показывает, как это надо делать в игре, говорит, что эти вкусные, сладкие. Затем угощает каждого ребенка. Опрашивает детей, понравились ли им булочки. Сетует и то, что булочки получились слишком большими и ;разу всю не съесть. После этого педагог предлагает тем, сто наелся, положить оставшиеся кусочки на лист, чтобы доесть потом.

Затем воспитатель говорит: «А сейчас давайте поиграем в прятки. Вы будете хитренькими ребятками. Спрячетесь кто за стул, кто за шкаф, а кто-то даже, может быть, под стол спрячется. Вы спрячетесь, а я буду вас искать. Хотите так поиграть? Сейчас я закрою глаза руками и буду считать, а вы прячьтесь. Раз – два – три – четы — пять, я иду искать».

Воспитатель ищет ребят, при этом, радуясь, когда кто-нибудь находится. Игру можно повторить два-три раза.

Затем педагог приглашает детей снова покушать булочки, а то все наигрались и уже снова есть захотели. «Хотите кушать булочки?» — раздает детям булочки и го­ворит: «Вот сейчас доедите булочки — молочка дам вам попить. Кто наелся — кладите остатки вот сюда, на лист, и подходите ко мне. Я молочка вам налью». Каждому воспитатель дает чашечку и наливает воображаемое молоко. Можно предложить детям добавки — вторую ча­шечку молочка.

В заключение воспитатель переключает детей на самостоятельную игру: «Вы наелись и напились, а теперь идите играть с игрушками».

2-й вариант. Игровые действия детей направлены на воспитателя.

Воспитатель предлагает детям: «Давайте, ребята, бу­дем играть. Очень хочу поиграть с Ромочкой, с Витали­ком…». Количество детей, участвующих в игре, может быть любым. Можно играть со всеми детьми или только с теми, кто подойдет к воспитателю. «Я как будто при­шла с работы. Устала. И голова что-то болит. Не могу даже приготовить себе еду. А есть очень хочется. Кто мне, ребятки, приготовит что-нибудь покушать?». Ре­бята отзываются на просьбу воспитателя. «Посмотрите, сколько у меня продуктов, целый ящик. Что же вы мне приготовите? Вот в ящике лежит капуста и морковка (по­казывает зеленый шарик и красный конус). Можно суп вкусный сварить. Я знаю, Маша умеет суп варить. Ма­шенька, сваришь мне суп? Вот тебе овощи: капуста и морковка. Вот плита (большой кубик, перевернутая коробка). А кастрюльку сама найдешь, ладно? Саша, сваришь мне картошку? А кто еще будет варить мне кар­тошку? А сколько здесь ягод?! Хороший компот полу­чится! Кто сварит мне компот?». детям не более одно­го — двух игровых действий по приготовлению еды.

Затем воспитатель продолжает: «У кого готова еда, может меня покормить. Я уже руки вымыла и за стол села». «Что же ты, Верочка, мне приготовила? Суп? Наверное, очень вкусный. Можно я попробую? Налей мне, пожалуйста, тарелочку супа. Ой, как вкусно. Суп с морковкой, с капустой Объедение! Я еще хочу съесть одну тарелку супа. Можно? Спасибо тебе, Верочка, большое-пребольшое. Ты сварила очень вкусный суп». Неважно, если эта процедура затягивается и остальные дети ждут своей очереди кормить педагога. Наблюдение за действиями воспитателя и действиями детей, игровое общение очень интересно им. Оно, несомненно, обо­гатит их опыт.

После кормления воспитатель выражает благодарность всем детям: «Какие молодцы — меня накормили. Я от­дохнула, наелась. Да и голова перестала болеть. Ну, вот, а теперь можно и повеселиться. Хотите потанцевать?» (дети вместе с воспитателем танцуют под музыку).

Воспитатель побуждает детей к самостоятельному при­нятию игровой цели: «Ой! Что-то я потанцевала и опять есть захотела. Кто меня еще покормит? А чем ты меня будешь кормить, Саша?» Вновь повторяется процедура кормления и выражения благодарности.

Затем воспитатель завершает игру: «Я уже так наелась, что не могу съесть всю кашу, которую ты сварил, Але­ша. Еще половина кастрюли осталась. Покорми кашей зайку. Он уже прибегал ко мне, узнавал, кто варил кашу». Педагог может предложить детям заняться дру­гим видом деятельности, дает им, например, каранда­ши и бумагу и т. п.

3-й вариант. Игровые действия детей направлены на игрушки.

Воспитатель включает детей в игру: «Ребятки, идите скорее все сюда. Посмотрите, кто к нам прибежал». Показывает собачек и предлагает познакомиться с ними, погладить. «Слышите, как они скулят. Давайте спро­сим у собачек, может быть, они хотят есть». Оказыва­ется, что они действительно голодны.

После этого педагог «успокаивает» собачек. Расска­зывает им, какие вкусные супы, каши и прочее могут варить наши дети. «Не волнуйтесь, собачки. Видите, как много детей у нас в группе, и все они умеют очень хорошо готовить. Кто суп, кто кашу, кто картошку и даже компот… и яичницу умеют делать. Не переживай­те, сейчас мы вас накормим. Ребята, вы хотите приго­товить собачкам еду?».

Затем педагог побуждает каждого ребенка к приня­тию игровой цели: «Вот эта собачка выбрала тебя, Кирюша. Что ты ей приготовишь?». Если ребенок не справ­ляется с поставленной перед ним задачей, воспитатель предлагает ему какой-нибудь свой вариант: «Я догада­лась, что больше всего твоя собачка любит суп с косточ­кой». Собачка в знак согласия лает.

Так, по очереди, каждому ребенку педагог дает по собачке и способствует принятию индивидуальной иг­ровой цели.

Когда все собачки нашли своих хозяев, воспитатель предлагает детям взять необходимые «продукты» из ящи­ков с предметами-заместителями. Во время того, как ребята готовят еду, педагог спрашивает у детей: «Как себя ведет щенок. Он слушается тебя, Нина, не мешает готовить? А что ты ему варишь? Он любит, чтобы каша была сладкая. Ты положишь в кашу сахар?». «Шарик, ты рад, что тебе Витя варит мясо? Вот здесь сиди и не лезь в кастрюлю, а то еще обожжешься — плита горя­чая». «Ты знаешь, Витя, твоя собачка такая чистюля. Она, когда покушает, бежит мыть мордочку и лапки. Ты поможешь ей потом умыться?».

Завершая процедуру кормления, педагог говорит: «Ре­бятки, послушайте, что вам хотят сказать собачки. Они говорят вам спасибо за то, что вы вкусно их накорми­ли». «Собачки говорят, что теперь они захотели спать, что спать они любят на ковриках в тихом уголочке за шкафом или под стулом. Вот вам коврики». Дети укла­дывают собачек.

После этого воспитатель может познакомить детей с новой игровой целью — игрой в цирк. Шепотом подзы­вает детей к себе и говорит, чтобы они шли потихонь­ку, а то вдруг собачки проснутся. Сообщает, что в группу прибежала «мама» собачек. Она хочет показать детям со­бачий цирк. Спрашивает детей, видели ли они по теле­визору, как выступают собаки в цирке. Рассказывает, как хорошо умеет выступать «мама» собачек. Воспита­тель предлагает детям сесть на ковер и посмотреть соба­чий цирк. Педагог показывает два-три игровых действия с цирковой собачкой. Собака может прыгать через па­лочку, залезать на башню из кубиков, кувыркаться, счи­тать ребят и т. п. Дети хлопают собачке. Для того, что­бы собачка стала цирковой, наденьте ей на шею краси­вый «пушистый» воротник.

После выступления «мама» собачек просит разбудить ее щенят и принести их. Воспитатель складывает щенят в коробку. Уносит ее. Собака «прощается» с детьми и «уходит». Воспитатель приглашает ее почаще приходить к детям.

Игра «Семья»

Цель. Побуждение детей творчески воспроизводить в игре быт семьи.

Игровой материал. Куклы, мебель, посуда, ванночка для купания, строительный материал, игрушки-живот­ные.

Подготовка к игре. Наблюдения за работой няни, вос­питательницы в группах детей второго года жизни; на­блюдение за тем, как мамы гуляют с детьми. Чтение художественной литературы и рассматривание иллюст­раций: Е. Благинина «Аленушка», 3. Александрова «Мой мишка». Постройка мебели.

Игровые роли. Мама, папа.

Ход игры. Игра начинается с того, что педагог вносит в группу большую красивую куклу. Обращаясь к детям, он говорит: «Дети, куклу зовут Оксана. Она будет жить у нас в группе. Давайте вместе построим ей комнату, где она будет спать и играть». Дети вместе с воспитате­лем строят для куклы комнату.

После этого воспитатель напоминает им, как можно играть с куклой: носить ее на руках, катать в коляске, на машине, кормить, переодевать. При этом подчер­кивает, что с куклой следует обращаться бережно, лас­ково разговаривать с ней, проявлять заботу о ней, как это делают настоящие мамы.

Затем дети играют с куклой самостоятельно.

Когда дети достаточное количество времени поигра­ли сами, воспитатель организовывает совместную игру. При организации игры он должен учитывать взаимоот­ношения мальчиков и девочек. Так, пока девочки кор­мят кукол, моют посуду, мальчики вместе с педагогом строят из стульев машину и приглашают девочек поехать покататься вместе с куклами.

После этого воспитатель может внести еще одну Кук­лу — подружку Оксаны, куклу Катю. Педагог знакомит детей с новой куклой, рассказывает, как нужно с ней играть, где обе куклы будут жить.

Игры с двумя куклами уже сами по себе обязывают к совместной деятельности сразу нескольких детей. В это время близость воспитателя, а часто и включение его в игру необходимы. Уже в последующем, когда дети уже несколько раз поиграют в эту игру, воспитателю бывает достаточно только напомнить о возможных ролях, что­бы началась игра: «Дети, кто хочет быть мамой Оксаны? А мамой Кати? А кто хочет быть воспитателем?». Каж­дый из детей начинает выполнять свои обязанности.

Игра «Куклы»

Цель. Закрепление знаний о разных видах посуды, формирование умения использовать посуду по назначе­нию. Воспитание культуры поведения во время еды. Закрепление знаний о названиях одежды. Закрепление у детей навыка правильно в определенной последова­тельности раздеваться и складывать свою одежду.

Игровой материал. Куклы, игрушечная посуда, картинки с изображением элементов картины «Игра с куклой».

Подготовка к игре. Рассматривание иллюстрации «Игра с куклой».

Игровые роли. Мама, повар, няня.

Ход игры. Подготовка к игре начинается с рассматри­вания картины «Игра с куклой». Дети сидят за двумя-тремя сдвинутыми в линию столами, лицом к воспита­телю. Рассматривают картину, называют то, что видят («Купают куклу», «Девочка купает», «Смывает с кукол­ки мыло», «Мальчик держит полотенце, чтобы вытереть куклу»).

После этого воспитатель обращается к детям: «Перед вами картинки (лежат изображением вниз), переверни­те их. Посмотрите на свои картинки и скажите, у кого ванночка, у кого мыло? у кого колготки?…» Ребенок, нашедший нужную картинку, кладет ее около большой картины.

Вот и помогли мы девочке в белом фартуке. Все при­готовили для того, чтобы выкупать куклу».

Педагог предлагает вниманию детей рассказ по этой картине: «Решили дети выкупать куклу. Принесли табу­ретку, поставили на нее ванночку, налили в ванночку теплой воды. Рядом, на красную скамеечку, положили зеленую губку и мыло. Раздели куклу. Одежду ее акку­ратно разложили на большом стуле, а малюсенькие си­ние ботиночки поставили под стул. «Сейчас, сейчас, потерпи еще немножко, — уговаривает куклу девочка в белом фартуке. — Смою с тебя мыло, а потом сухо-насухо вытру. Видишь, Илюша рядом стоит, большое белое полотенце в руках держит…».

Воспитатель может использовать различные варианты игр с куклами.

1-й вариант. Кукла Катя обедает.

На столе стоит чайная, столовая и кухонная посуда. Кукла Катя сидит за столом. Воспитатель говорит: «Дети, Катю надо покормить обедом. Здесь стоит разная посу­да. На стол перед Катей будем ставить лишь то, что нуж­но для обеда». Поочередно дети находят нужные пред­меты. Воспитатель спрашивает, что это и для чего. По просьбе воспитателя дети находят все предметы: тарел­ки, вилку, ложку, хлебницу, правильно их называют и красиво расставляют на столе, не забыв постелить ска­терть и поставить салфетницу. Желают Кате приятного аппетита, после обеда убирают посуду.

2-й вариант. Подбери посуду для кукол.

Воспитатель ставит на стол три куклы: повар стоит у плиты, кукла-няня в халате готовит к обеду посуду, за столом сидит кукла-девочка. Воспитатель с детьми рас­сматривает кукол, беседует о том, что они делают, какая им нужна посуда. На столе возле воспитателя стоит разная посуда. Показывая предмет, воспитатель говорит, как он называется. Потом спрашивает об этом предмете у детей. Для поддержания интереса можно спрашивать так: «А эта посуда, наверное, никому не нужна?». По­ловник, чайник, ложка нужны и повару, и няне.

После этого педагог спрашивает каждого из детей, кем бы он хотел сейчас быть: поваром, няней или де­вочкой, собирающейся обедать. Предлагает детям са­мим поиграть.

3-й вариант. «Кукла хочет спать».

Педагог приносит куклу и говорит, что кукла очень устала и хочет спать, просит детей помочь ей раздеться.

Дети поочередно по указанию воспитателя снимают с куклы одежду и, аккуратно сложив ее, кладут на ку­кольный стул. Так, один ребенок снимает фартук, дру­гой — платье и т. д. Воспитатель руководит их действи­ями, помогая правильно сложить ту или иную часть туа­лета куклы, показывая, как надо правильно это сде­лать. Когда кукла совсем разделась (осталась лишь в ру­башке), ей надевают тапочки и ведут ее к кровати. Уло­жив куклу в постель, воспитатель поворачивает ее на­бок, кладет ее руки под щеку, заботливо укрывает, не­жно гладит по голове и говорит: «Спи!» Показав детям, что кукла заснула, воспитатель просит их вести себя тихо и, приложив палец к губам, на цыпочках, вместе с деть­ми покидает групповую, где спит кукла.

4-й вариант. Куклы проснулись.

На кроватках спят 2 куклы: большая и маленькая. На полочках шкафа лежит одежда. Дети сидят на стульчиках полукругом. Воспитатель: «Дети, посмотрите, кто спит на этой кроватке. Узнали ее? Да, это кукла Катя. А кто спит на этой? Это кукла Таня». Воспитатель обращается к одной кукле: «Катя, ты уже проснулась? Будешь вставать? Ребята, она говорит, что хочет встать, но сначала надо найти ее одежду. Что нужно, чтобы одеть Катю?». «Посмотрите внимательно на полочку. Вы видите одеж­ду? Принесите платье. Примеряем платье, если малень­кое, складываем у кроватки Тани. Платье сразу наденем или сначала надо надеть другие вещи? Ищем для кукол нижнее белье по размеру, другие вещи». Дети по очереди надевают одежду на куклу Катю, затем одевают Таню.По окончании этой игры одетая с помощью детей кукла здоровается с каждым из детей, благодарит каж­дого из них за помощь.При последующем проведении этой игры воспитатель побуждает детей играть самостоятельно. Педагог должен обращаться с куклами, как с живы­ми существами.

Игра «Шоферы»

Цель.Познакомитьдетей с профессией шофера. Научить детей устанавливать взаимоотношения в игре.

Игровой материал. Разнообразные машины, строи­тельный материал, рули, светофор, фуражка ре­гулировщика.

Подготовка к игре. Наблюдения за машинами на ули­це, целевые прогулки к автопарку, бензоколонке, автогаражу. Рассматривание картины «Автобус». Разучивание стихотворения А. Барто «Грузовик». Игра-занятие «Шоферы уходят в рейс». Наблюдение за игра­ми старших детей и совместные игры с ними. Разучива­ние подвижной игры «Воробышки и автомобиль». Чте­ние и рассматривание иллюстраций: «Наша улица», рассматривание фотографий из серии «Маленькие шо­феры». Постройка гаража из строительного материала.

Игровые роли. Шофер, механик, бензозаправщик.

Ход игры. Воспитатель может начать игру с прогулки по улице и наблюдений за машинами. В ходе наблюде­ний внимание детей педагог обращает на разнообразие машин, на то, что перевозят машины.

После прогулки в беседе с детьми воспитатель задает им следующие вопросы: «Какие машины вы видели на улице? Что везли машины? Как называется человек, который управляет машиной? Кто регулирует движение на улицах? Как пешеходы переходят улицу?».

Затем воспитатель предлагает детям поиграть в шо­феров, взяв на себя роль регулировщика. Дети рисуют на земле дорогу с перекрестками и проезжей частью. Мальчики — «шоферы» «едут по мостовой», придерживаясь правой стороны улицы. Девочки — «мамы» с ко­лясками гуляют по тротуару. Переходить дорогу разре­шается только на перекрестках и только на зеленый свет светофора.

В последующей работе педагог знакомит детей с тем, что машины заправляются бензином. Дальнейшее уточ­нение и систематизация знаний позволяет детям в играх с машинами выделять три-четыре роли: шофер, меха­ник, бензозаправщик.

При последующем проведении игры воспитатель мо­жет предложить детям послушать рассказ куклы-шофе­ра: «В автопарке (гараже) работает много шоферов. Все они дружны между собой. Есть у них одно очень хоро­шее правило — никогда не оставлять товарища в беде, помогать всем и во всем: знакомым или незнакомым — любому шоферу. Вот едет, например, шофер и видит, что впереди на дороге стоит машина. Он обязательно остановится и спросит, что случилось, и непременно поможет: отольет из своей машины немножко бензи­на, поможет заменить колесо или просто возьмет на прицеп и довезет до гаража. Вот как дружно живут наши шоферы».

Затем воспитатель предлагает детям поиграть самосто­ятельно в игру «Как будто шоферы уходят в рейс».

В следующий раз игру можно начать с прочтения рас­сказа «Как машина зверят катала».

«Стоит на дороге машина. Сама синяя, кузов жел­тый, колеса красные. Красивая машина! Увидели ее лесные звери, остановились, смотрят. Аи, да машина! Хороша машина!

Любопытная белочка подбежала поближе. Заглянула в кузов. Нет никого! Прыгнула белочка в кузов, а ма­шина-то и поехала: вперед-назад, вперед-назад.

Подъехала машина к зайчику, загудела: бип-бип-бип!

Прыгнул в машину зайчик. И опять машина поехала: вперед-назад, вперед-назад.

Подъехала машина к медвежонку, загудела: бип-бип-бип!

Влез медвежонок в кузов. Поехала машина: вперед-назад, вперед-назад. Белочка, зайчик и медвежонок рады!

Влез в кузов ежик. Поехала машина: вперед-назад, вперед-назад. Ура!

Накатались малыши, устали.

Первой из машины выпрыгнула белочка, за ней..? — зайчик. Потом вылез..? — медвежонок. А ежик — он ведь прыгать не умеет — никак не может слезть. Расстро­ился! Медвежонок, вот умница-то, вернулся и протя­нул ежику лапу. Воспитанные люди и звери всегда по­могают друг другу.

Только ежонок вылез из машины, она и уехала. «До свидания, синяя машина! Спасибо тебе!» — закричали ей вслед зверята».

После прочтения рассказа воспитатель может предло­жить детям самостоятельно

Адрес публикации: https://www.prodlenka.org/metodicheskie-razrabotki/230132-kartoteka-sjuzhetno—rolevyh-igr-dlja-detej-

Картотека сюжетно-ролевых игр для 1 младшей группы

Картотека сюжетно-ролевых игр для 1 младшей группы.. Игры в больницу. Игра-ситуация. Зайка заболел 1

Игры в больницу.

Игра-ситуация. « Зайка заболел» №1

Воспитатель-врач разыгрывает диалог с зайкой- пациентом (игрушка).

В р а ч. Больница открывается. Я — врач. Кто пришел ко мне на прием?

Пациент-зайчик (жалобно).Я — доктор.

В ра ч. Садитесь, больной. Что у вас болит?

Пациент. У меня кашель, болят ушки.

Врач. Давайте я вас послушаю. Дышите глубже. (Слушает больного трубкой.) Вы сильно кашляете. Покажите уши. Уши воспалились. А теперь надо измерить температуру. Возьмите градусник. Температура высокая. Вам надо пить лекарство. Вот это. (дает флакон.) Наливайте в ложечку и пейте каждый день. Вы поняли?

Пациент. Да. Я буду пить лекарство, как вы велели. Спасибо, доктор. Досвидания.

Игры в больницу.

Игра-ситуация «К нам приехал доктор» №2

Воспитатель показывает на сидящие на диване игрушки — зайку, мишку, куклу, ежика—и говорит: слушает больных, смотрит горло, дает лекарства.

Воспитатель. доктор, у нас в больнице есть кабинет, где греют ушки, носик. Я — медсестра, делаю уколы. Ваши больные будут приходить ко мне.

Проводится прием больных. Медсестра помогает врачу: выписывает рецепт, греет приборами уши, нос, делает уколы.

Игра-ситуация «делаем Покупки» №1

Воспитатель берет сумку и произносит, не обращаясь к детям: «Пойду я в магазин, надо купить муки. В магазине очередь. Что продают? Муку сахар. Вот кукла Рита. Рита, что ты хочешь купить? Муку? Я встану в очередь за тобой. Кто у нас продавец? (Обращается к девочке.) Лиза, ты сегодня продавец? Мы с Ритой пришли в твой магазин».

Покупатель (воспитатель). Здравствуйте, я хочу испечь пирог, мне нужна мука. дайте мне один пакет муки.

П рода вец (ребенок). Вот, берите.

П о к упа тел ь. Мне еще нужно что-нибудь для начинки. Я люблю пироги с капустой. Капуста есть?

Поку п ател ь. Дайте кочан капусты. А теперь мне нужен творог, я напеку ватрушек. Люблю ватрушки с изюмом. У вас есть творог и изюм? Продавец. Есть.

Покупатель. А пряники есть? Они мятные или шоколадные? Продавец. Мятные.

Покупатель. Возьму пряников. Спасибо. Моя дочка будет довольна. Она любит пирожки и прянички. До свидания!

Игра-ситуация « Что надеть на ножки?№2

Воспитатель обращается к кукле, стоящей босиком: Катя, почему у тебя босые ножки? Ты можешь замерзнуть! Некому тебя пожалеть. Где твоя мама? Оля, это не твоя дочка бегает босиком? Потом с ней хлопот не оберешься: горлышко заболит, температура поднимется, гулять нельзя будет. (Оля подходит к кукле и берет ее на руки.) Где ее обувь? Нет? Тогда надо идти в магазин. Пойдем подберем твоей дочке ботинки. Я работаю в магазине обуви. Там много товара. Бери сумку.

Воспитатель и девочка

Игры в парикмахерскую

Игра-ситуация Модная прическа№1

Вариант 1. Воспитатель спрашивает у куклы, где она сделала такую красивую прическу. Кукла .

Лена работает, подражая педагогу. дети приходят с игрушками или сами выступают в роли клиентов.

Восп и тател ь. Все, я закончила работу. Пойду в больницу, горло заболело. Кто будет вместо меня? Лиза, побудь вместо меня парикмахером. Поработаешь вместе с Леной?

Приходит новый парикмахер—Лиза—и принимает клиентов.

Игра-ситуация « Почтальон приносит телеграмму»

Воспитатель играет роль почтальона. Он стучится в дверь и говорит: «Откройте дверь почтальону! Лена, открой мне дверь, пожалуйста. Здравствуйте, дети, я — почтальон, вы меня узнали? У меня есть фуражка, сумка на ремне. Я приношу почту. Вам пришло письмо:

,,дорогие дети, поздравляю вас с Новым годом, ваш дедушка Мороз”. Вы знаете, кто такой дедушка Мороз? Он приносит подарки детям. А вот еще одно письмо. Его написала Катина бабушка. Она приглашает Катю в деревню, в гости. Катя, прочитай письмо. Кто хочет написать бабушке письмо? Пишите, я отправлю письмо по почте.

Игра-ситуация «Пришла посылка».

Воспитатель приносит посылку и сообщает детям, что она пришла (УГ мамы Козы. Говорит: «Коза любит своих козляток, поит их молоком, охраняет от волка. Коза прислала детям свежей сметаны. Что мы козочке пошлем? давайте пошлем ей яблоки в посылке. ‚дети берут шарики и кладут в посылку) Козочка обрадуется, угостит своих козлят>.

Воспитатель отдает детям посылку и они играют самостоятельно:

кладут в нее разные подарки (для бабушки, для мамы, для кукол).

Игры с игрушечными животными

Игра-ситуация «Игры с Жучкой»№1

Воспитатель подходит к игрушечной собачке и обращается к играющим детям: «Возле нашего детского сада гуляет собачка. Как ее зовут, я )е знаю. Кто ее хозяин? Миша, ты? Что же ты так далеко ушел, твоя собачка испугалась. Смотри, она прижала ушки, испуганно смотрит по сторонам. (Ребенок берет собачку.) Собачка, ты любишь своего хозяи на? А ты, Миша, любишь свою собачку? Давайте, ребятки, спросим у хозяина собачки, как ее зовут. (Ребенок называет имя собачки.) Ее зовут Жучка. А что она умеет делать? Жучка, ты умеешь прыгать? Прыгай через палочку (Мальчик держит палочку, а воспитатель берет собачку—и собачка «перескакивает через барьер».) Ай да молодец, Жучка. Еще раз, еще раз. Ты хочешь кушать, Жучка? Скоро хозяин покормит тебя. Где твоя миска? (Ребенок дает собачке «корм», она «ест».) Смотри, Мишенька, твоя собачка виляет хвостиком, радостно скулит, ластится. Она наелась и повеселела. А теперь, Жучка, можешь идти спать. Где твое место? На коврике? А где коврик?» (Ребенок показывает.)

Далее дети играют с собачкой самостоятельно.

Игры с игрушечными животными

Игра-ситуация «Цирк зверей»№2

Воспитатель вешает на доску афишу на которой нарисованы животные и сообщает: «Внимание, внимание! Сегодня к нам приехал цирк. В цирке будут выступать дрессированные звери! Спешите, спешите!

В цирке веселые зверята: Обезьяна, лев, тигрята. «Дорогие зрители, Купить билеты не хотите ли?»

Воспитатель раздает детям «билеты в цирк» и сообщает: «Первым выступает лев. Он умеет прыгать: ап! Еще раз: ап! (Демонстрирует прыжки игрушечного льва через перекладину) Молодец! Давайте похлопаем.

Теперь выходит тигр. Он тоже умеет высоко прыгать через обруч. (Демонстрирует прыжок игрушечного тигра.) Красиво прыгал, ловко! Похлопаем ему тоже. Проворная обезьянка умеет качаться на качелях:

вверх-вниз! Вверх-вниз! (Демонстрирует умения игрушечной обезьянки.) А вот и попугай, он умеет петь куплеты:

Я попугай, сижу на ветке,

Распеваю песни в клетке.

Выступление зверей-артистов окончено. До свидания!» Звери выходят на поклон, дети аплодируют. Примечание. Через 1—2 дня игру можно повторить, а затем оставить оборудование в группе для самостоятельной игры детей.

Игра-ситуация Машина едет по улице»№1

Воспитатель подходит к ребенку, везущему игрушечный автомобиль, в спрашивает, что он делает, куда едет его машина. Если ребе11ОК затрудняется. подсказывает ему игровую ситуацию: машина едет но городу, потом в гараж. Воспитатель с помощью показа. советов помогает ребенку разнообразить игровые действия: катать машину туда-обратно, везти ее с поворотами, препятствиями (объезжал их). к конкретному месту, объекту. Помогает ребенку ощутить себя водителем, который может планировать свои действия (»Я поеду в гараж»,

Игры со строительным материалом №1

Игра-ситуация «Построим башенку для принцессы»

Воспитатель приносит в группу красивую куклу-принцессу, сажает ее на стульчик и говорит ей: «Принцесса, скоро будет построен ваш дом. Надо выбрать хорошее место. Позову-ка я строителей. Кто будет строить дом для принцессы? Лена и Лиза, вы знаете, где будет стройка? Тогда найдите нам подходящее место, где будет дом для принцессы. (Девочки находят место для дома.) Теперь нам нужны строительные материалы. Гена и Саша, помогите нам, выберите, пожалуйста, все, что нужно для стройки. А что нам нужно? (дети называют материалы: кирпичи, доски, камни, песок.) дети, ВЫ будете строителями. Постройте хороший дом, похожий на башню>.

дети вместе с воспитателем строят башенку, используя строительный набор и подручные материалы. В конце игры воспитатель показывает новый дом принцессе и говорит: «Это ваш новый дом — башня. Вы довольны, принцесса? Хорошо постарались наши строители! Они могут строить и другие красивые дома.

Игры со строительным материалом

Игра-ситуация «Строим забор» №2

Воспитатель говорит детям, играющим со строительным материалом: «Это у вас стройка? Что вы строите? Саша, что это у тебя? домик. А у тебя, Галя? Тоже домик? Я вижу, на стройке есть хороший строительный материал. Для ваших домиков можно построить заборы. дети, вам хочется, чтобы домик был с заборчиком? У Сашиного домика будет забор и у Галиного домика тоже будет забор. Тогда начинаем новую стройку Посмотрим, какие будут заборчики.

Для своих зверюшек.

Дом построен, и теперь

Нам заборчик нужен.

Хорошие заборы получаются. Вот заборы готовы. К Сашиному забору подошла киска, мурлычет. Давайте пустим ее в дом. На Галин забор взлетел петушок: «Ку-ка-ре-ку!» Получилась настоящая деревня».

Источник: referad.ru

Чтобы понять как сделать, Игровые ситуации в 1 младшей группе картотека, для решения мы привлекли наших экспертов с большим опытом работы и вот какие еще варианты решения этого вопроса нам удалось найти, надеемся вам это будет полезно.

Картотека сюжетно-ролевых игр в первой младшей группе

Баради Базарова
Картотека сюжетно-ролевых игр в первой младшей группе

Игры в больницу.

Игра-ситуация. «Зайка заболел» №1

Воспитатель-врач разыгрывает диалог с зайкой- пациентом (игрушка).

В р а ч. Больница открывается. Я — врач. Кто пришел ко мне на прием?

Пациент-зайчик (жалобно).Я — доктор.

В ра ч. Садитесь, больной. Что у вас болит?

Пациент. У меня кашель, болят ушки.

Врач. Давайте я вас послушаю. Дышите глубже. (Слушает больного трубкой.) Вы сильно кашляете. Покажите уши. Уши воспалились. А теперь надо измерить температуру. Возьмите градусник. Температура высокая. Вам надо пить лекарство. Вот это. (дает флакон.) Наливайте в ложечку и пейте каждый день. Вы поняли?

Пациент. Да. Я буду пить лекарство, как вы велели. Спасибо, доктор. Досвидания. Игры в больницу.

Игра-ситуация «К нам приехал доктор» №2

Воспитатель показывает на сидящие на диване игрушки — зайку, мишку, куклу, ежика—и говорит: слушает больных, смотрит горло, дает лекарства.

Воспитатель. доктор, у нас в больнице есть кабинет, где греют ушки, носик. Я — медсестра, делаю уколы. Ваши больные будут приходить ко мне.

Проводится прием больных. Медсестра помогает врачу: выписывает рецепт, греет приборами уши, нос, делает уколы.

Лена работает, подражая педагогу. дети приходят с игрушками или сами выступают в роли клиентов.

Воспитатель. Все, я закончила работу. Пойду в больницу, горло заболело. Кто будет вместо меня? Лиза, побудь вместо меня парикмахером. Поработаешь вместе с Леной?

Приходит новый парикмахер—Лиза—и принимает клиентов.

Игра-ситуация «Почтальон приносит телеграмму»

Воспитатель играет роль почтальона. Он стучится в дверь и говорит: «Откройте дверь почтальону! Лена, открой мне дверь, пожалуйста. Здравствуйте, дети, я — почтальон, вы меня узнали? У меня есть фуражка, сумка на ремне. Я приношу почту. Вам пришло письмо:

,дорогие дети, поздравляю вас с Новым годом, ваш дедушка Мороз”. Вы знаете, кто такой дедушка Мороз? Он приносит подарки детям. А вот еще одно письмо. Его написала Катина бабушка. Она приглашает Катю в деревню, в гости. Катя, прочитай письмо. Кто хочет написать бабушке письмо? Пишите, я отправлю письмо по почте. Игры в почту №2

Игра-ситуация «Пришла посылка».

Воспитатель приносит посылку и сообщает детям, что она пришла (УГ мамы Козы. Говорит: «Коза любит своих козляток, поит их молоком, охраняет от волка. Коза прислала детям свежей сметаны. Что мы козочке пошлем? давайте пошлем ей яблоки в посылке. ‚дети берут шарики и кладут в посылку) Козочка обрадуется, угостит своих козлят>.

Воспитатель отдает детям посылку и они играют самостоятельно:

кладут в нее разные подарки (для бабушки, для мамы, для кукол).

Игры с игрушечными животными

Игра-ситуация «Игры с Жучкой»№1

Воспитатель подходит к игрушечной собачке и обращается к играющим детям: «Возле нашего детского сада гуляет собачка. Как ее зовут, я)е знаю. Кто ее хозяин? Миша, ты? Что же ты так далеко ушел, твоя собачка испугалась. Смотри, она прижала ушки, испуганно смотрит по сторонам. (Ребенок берет собачку.) Собачка, ты любишь своего хозяи на? А ты, Миша, любишь свою собачку? Давайте, ребятки, спросим у хозяина собачки, как ее зовут. (Ребенок называет имя собачки.) Ее зовут Жучка. А что она умеет делать? Жучка, ты умеешь прыгать? Прыгай через палочку (Мальчик держит палочку, а воспитатель берет собачку—и собачка «перескакивает через барьер».) Ай да молодец, Жучка. Еще раз, еще раз. Ты хочешь кушать, Жучка? Скоро хозяин покормит тебя. Где твоя миска? (Ребенок дает собачке «корм», она «ест».) Смотри, Мишенька, твоя собачка виляет хвостиком, радостно скулит, ластится. Она наелась и повеселела. А теперь, Жучка, можешь идти спать. Где твое место? На коврике? А где коврик?» (Ребенок показывает.)

Далее дети играют с собачкой самостоятельно.

Игры с игрушечными животными

Игра-ситуация «Цирк зверей»№2

Воспитатель вешает на доску афишу на которой нарисованы животные и сообщает: «Внимание, внимание! Сегодня к нам приехал цирк. В цирке будут выступать дрессированные звери! Спешите, спешите!

В цирке веселые зверята: Обезьяна, лев, тигрята. «Дорогие зрители, Купить билеты не хотите ли?»

Воспитатель раздает детям «билеты в цирк» и сообщает: «Первым выступает лев. Он умеет прыгать: ап! Еще раз: ап! (Демонстрирует прыжки игрушечного льва через перекладину) Молодец! Давайте похлопаем.

Теперь выходит тигр. Он тоже умеет высоко прыгать через обруч. (Демонстрирует прыжок игрушечного тигра.) Красиво прыгал, ловко! Похлопаем ему тоже. Проворная обезьянка умеет качаться на качелях:

вверх-вниз! Вверх-вниз! (Демонстрирует умения игрушечной обезьянки.) А вот и попугай, он умеет петь куплеты:

Я попугай, сижу на ветке,

Распеваю песни в клетке.

Выступление зверей-артистов окончено. До свидания!» Звери выходят на поклон, дети аплодируют. Примечание. Через 1—2 дня игру можно повторить, а затем оставить оборудование в группе для самостоятельной игры детей.

дети вместе с воспитателем строят башенку, используя строительный набор и подручные материалы. В конце игры воспитатель показывает новый дом принцессе и говорит: «Это ваш новый дом — башня. Вы довольны, принцесса? Хорошо постарались наши строители! Они могут строить и другие красивые дома. Игры со строительным материалом

Игра-ситуация «Строим забор» №2

Воспитатель говорит детям, играющим со строительным материалом: «Это у вас стройка? Что вы строите? Саша, что это у тебя? домик. А у тебя, Галя? Тоже домик? Я вижу, на стройке есть хороший строительный материал. Для ваших домиков можно построить заборы. дети, вам хочется, чтобы домик был с заборчиком? У Сашиного домика будет забор и у Галиного домика тоже будет забор. Тогда начинаем новую стройку Посмотрим, какие будут заборчики.

Мы решили строить дом

Для своих зверюшек.

Дом построен, и теперь

Нам заборчик нужен.

Хорошие заборы получаются. Вот заборы готовы. К Сашиному забору подошла киска, мурлычет. Давайте пустим ее в дом. На Галин забор взлетел петушок: «Ку-ка-ре-ку!» Получилась настоящая деревня».

Картотека дидактических игр для детей первой младшей группы 1. «Найди маму детенышу» Закреплять знания детей о животных и их детеныша. Учить детей узнавать и называть их. Воспитывать интерес к миру.

Картотека дидактических игр в первой младшей группе: математическое развитие, словесные игры, сенсорное развитие Дидактические игра по математики. 1. Разноцветные фонарики. Ребята к нам в гости приехал мишутка и привез с собой мешочек. Давайте спросим.

Картотека малоподвижных игр для первой младшей группы Картотека малоподвижных игр для первой младшей группы. «Зайка» На все слова игры имитируйте движения вместе с ребёнком. Зайка серенький.

Картотека пальчиковых игр для первой младшей группы Улитка улитка покажи рога (кулачек на верх ладошки, показываем рожки) Дам тебе кусок пирога. (Две ладошки) Ватрушки лепешки (хлопки имитация.

Картотека подвижных игр для первой младшей группы Подвижные игры и игровые упражнения для детей 2-3 года жизни «Зашагали ножки по дорожке» (задачи. Упражнять детей в самостоятельной ходьбе.

Картотека сюжетно-ролевых игр «Водители» Задачи: Знакомить детей с работой транспорта, трудом транспортников: шофер, оператор, диспетчер, автослесарь и др. Дать знания.

Картотека сюжетно-ролевых игр для детей второй младшей группы Наступил очередной новый учебный год! От всей души поздравляю вас и желаю всем воспитателям и работникам детских учреждений дальнейших успехов.

Особенности сюжетно-ролевых игр в группе младшего дошкольного возраста. МБДОУ «Детский сад «Жемчужинка» Особенности сюжетно-ролевых игр в группе младшего дошкольного возраста. Подготовила воспитатель первой категории:.

Роль сюжетно-ролевых игр в жизни детей подготовительной к школе группе Основной аспект игры детей подготовительной группы детского сада — отражение взаимоотношений взрослых друг к другу. Темы игр должны быть.

Сюжетно-ролевая игра «Кукла заболела» в первой младшей группе Цель: Развитие навыков партнерской игры, сотрудничества. Задачи: 1. Учить детей проявлять интерес к игровым действиям сверстников и взрослых.

Шаблоны
Готовое оформление для рефератов, папок-передвижек

Источник: www.maam.ru

Чтобы понять как сделать, Игровые ситуации в 1 младшей группе картотека, для решения мы привлекли наших экспертов с большим опытом работы и вот какие еще варианты решения этого вопроса нам удалось найти, надеемся вам это будет полезно.

Конспект сюжетно-отобразительной игры «Зайка заболел» (1-я младшая группа)

Цели игры:

  • Формировать умение выполнять действия с предметами – заместителями. Вступать в общение друг с другом и с педагогом. Развивать речь детей.
  • Развивать интерес к сюжетно отобразительной игре.
  • Воспитывать культуру общения друг с другом в процессе игровой деятельности.

Материал: игрушка заяц, доктор Айболит; предметы атрибуты игры “Больница”.

Предварительная работа: рассматривание сюжетной картины “Доктор”, п/и “Солнышко и дождик”.

Кто там скачет по лужайке,
Посмотрите это зайчик
Зайка к деткам прискакал
“Здравствуйте”, он всем сказал.

В-ль: Зайчик, а наши ребята тоже умеют здороваться.

Скажем зайчику: “Здравствуй, зайка” (дети здороваются).

В-ль: Ребята, посмотрите какой зайчик веселый, н любит прыгать и играть. Давайте все вместе поиграем.

П/игра “Солнышко и дождик”.

В-ль: Зайчик не успел спрятаться, остался под дождем.

Пение песенки “Шлеп по лужам”.

Зайка наш бежит и забавную такую песенку твердит:

“Динь – дон, динь – дон.
Капельки звенят”

Зайчик: до свидания ребята, я побежал домой.

В-ль: Вот и ночь прошла, темноту увела, встал петушок, спел нам песенку дружок.

В-ль: Ребята, что–то зайчик не идет к нам в гости. Давайте пойдем мы к нему в гости. (Подходят к дому зайчика).

Здравствуй заинька дружок,
Что ты заинька не весел
Что ты голову повесил
Поиграй-ка с малышами.
Повеселись ты вместе с нами.

Ах, ребята, вот беда
Температура у меня
Я под дождиком скакал.
Ножки сильно простудил.
И играть уж нету сил.

Что же делать?
Как нам быть?
Надо зайчика лечить.
Зайку мы с собой возьмем
И к доктору его снесем.

(Проходят к Больничке)

В-ль: Здравствуй, доктор Айболит, У нас зайчик заболел.

Доктор Айболит: Зайчика я полечу. А вы будете мне помогать?

Дети выполняют действия: слушают, ставят градусник, делают укол, дают таблетку, капают носик, дают витаминку.

В-ль: Спасибо, доктор Айболит, что помог нам полечить зайчика. До свидания.

В-ль: Давайте зайчика положим в кроватку, пусть он поспит и выздоровливает.

Поют песенку: “Баю – бай” (укладывают зайчика спать).

В-ль: А пока зайчик спит, пойдем приготовим ему угощение.

(Игра переходит и развивается с другим сюжетом).

Источник: xn--i1abbnckbmcl9fb.xn--p1ai

Чтобы понять как сделать, Игровые ситуации в 1 младшей группе картотека, для решения мы привлекли наших экспертов с большим опытом работы и вот какие еще варианты решения этого вопроса нам удалось найти, надеемся вам это будет полезно.

Игры ситуации в детском саду. Младшая группа

Игры-ситуации для младших дошкольников ДОУ

Игра-ситуация «Котик на печке песни поет»

Программное содержание. Приобщать детей к русскому фольклору; увлечь народным сюжетом.

Материалы. Комната, убранная в русском народном стиле, русский народный костюм, картинки для потешки, игрушечный кот.

Связь с другими занятиями и видами деятельности. Художественная литература, музыка, развитие речи.

Ход игры

Воспитатель встречает детей в роли хозяйки Матрены и проводит их в горницу — комнату, украшенную в русском народном стиле.

Матрена. Проходите, ребятушки малые, в мою горницу. Буду с вами в игры играть, сказки рассказывать, покажу свои игрушки. Есть у меня печка-матушка. Она всем в доме правит: и накормит, и обогреет. Если голоден, щами угостит. (Показывает горшок со щами.) Если замерз на морозе, прислонись к ней —будет жарко. Любит на печке мой любимый кот Тимофей погреться. (Показывает игрушечного кота.) Давайте его разбудим и поиграем.

Дети играют в уже знакомую игру «Кот на печку пошел».

Игра «Кот на печку пошел»

Дети (идут в хороводе, в центре кот (ребенок).

Кот на печку пошел,

Горшок каши нашел.

Горшок каши горяч,

Не дается, хоть плачь.

Кот («варит» — выполняет круговые движения рукой).

Уж я кашу люблю,

С медом, маслом варю.

Каша сладкая, пшеничная.

И на вкус она отличная.

Дети (идут в центр круга и обратно, притопывая).

Как огонь горячи.

Коту в лапки не даются.

Кот (перекладывает из руки в руку «горячие пряники»).

Уж я пряники люблю,

Уж я пряники стужу.

Вас отведать приглашу.

(Присаживается на корточки — «спит».)

Дети (крадутся, «берут» пряники — хлопают в ладоши, будят кота—убегают, кот их ловит).

Мыши раз про то узнали,

Мигом пряники забрали.

Кот проснулся — в самом деле! —

Мыши пряники все съели!

Матрена. Во всем мне помогают мои помощники. (Показывает руки.) Они и воды принесут, и печь затопят, и кашу сварят, и в доме чистоту наведут. А ваши руки вам помогают? Вот у меня —пальчики-помощники.

Матрена проводит с детьми пальчиковую гимнастику по мотивам русской народной потешки.

Пальчиковая гимнастика-игра «Пальчики-помощники»

Матрена (обращаясь к своему пальчику).

Пальчик-мальчик, где ты был?

(Поочередно «кланяется» другими пальцами).

— С этим братцем — в лес ходил,

С этим братцем — щи варил,

С этим братцем — кашу ел,

С этим братцем — песни пел!

Дети (сжимают и разжимают пальцы).

Пальчик-мальчик, где бывал?

(Подражают называемым движениям.)

— У пенечка поскакал,

Топал по пригорку,

Покатился с горки.

Меня дождик испугал,

Я под крышу убежал.

Матрена приносит свою дочку, куклу Аленку и сообщает, что к ней пришли гости. Читает русскую народную потешку «У Аленки в гостях».

У Аленки в гостях

Два цыпленка в лаптях,

Петушок в сапожках.

Курочка в сережках,

Селезень в кафтане,

Утка в сарафане,

А корова в юбке,

В теплом полушубке.

Воспитатель читает потешку и поочередно показывает гостей Ален- ки —героев театра картинок.

Матрена. А теперь, гости мои дорогие, приглашаю вас к столу.

У Матрены стол накрыт.

Медный самовар стоит.

Чай по чашкам разолью,

Всех гостей я напою

Сладким, вкусным, мятным.

С медом и калиной,

С ягодой малиной.

Пейте, не спешите, Чаще в гости приходите!

Дети пьют чай в гостях у Матрены.

Программное содержание. Побуждать детей к обыгрыванию сюжета; включать в импровизацию; приучать к самостоятельности в обустройстве игры.

Материалы. Оборудование и атрибуты для спектакля (стулья, схематичные декорации, элементы костюмов), кукла Варя.

Предварительная работа с детьми и родителями. Дети рисуют театральные билеты, вместе с родителями делают элементы костюмов, в коллективной деятельности рисуют афишу.

Связь с другими занятиями и видами деятельности. Художественная литература, развитие речи, музыка.

Ход игры

Воспитатель приносит куклу Варю и сообщает детям, что Варя очень хочет пойти в театр. Она никогда не была в театре, не знает, что это такое. Надо помочь Варе. Дети усаживают Варю и объясняют ей, что такое театр. Они рассказывают, какие помещения есть в театре, кто выступает на сцене, кто смотрит спектакли, как надо себя вести в театре.

Воспитатель и дети решают показать Варе спектакль по знакомому сюжету «Три поросенка». Для этого оборудуют театр — ставят стулья, отделяют место для сцены, затем вешают готовую афишу, билетеры проверяют билеты и рассаживают зрителей.

Дети играют одновременно роли актеров и зрителей — все садятся в зрительном зале, на сцену выходят поочередно, соответственно роли по ходу рассказывания сказки воспитателем. Получается фрагментарное обыгрывание сказки, то есть знакомый сюжет обыгрывается не целиком, а фрагментами, импровизационно, без специальной отработки движений, интонации. Намечаются герои сказки и актеры.

Спектакль начинается. Для более праздничного настроения можно включать музыку перед началом и по окончании пьесы.

Сказка-импровизация «Три поросенка»

Воспитатель. Жили-были три поросенка. Вот каким был Наф- Наф. (Выходит ребенок, выполняет подобающие образу движения и уходит.) Вот каким был Нуф-Нуф. (Выходит Нуф-Нуф.) А таким был Ниф-Ниф. (Выходит Ниф-Ниф.) Жили поросята весело. (Поросята танцуют и веселятся.) Ни о чем они не заботились. Но зима была не за горами.

Наф-Наф решил строить дом и сказал. (Ребенок, играющий Наф-Нафа, может повторить: «Я решил строить дом!») Но его братья-поросята решили, что до зимы далеко. (Поросята: «До зимы далеко!») Они продолжали играть. (Поросята играют.) Наф-Наф построил себе кирпичный дом. (Наф-Наф ставит кирпич на кирпич — строит дом.)

Когда стало совсем холодно, то двое поросят решили тоже строить дома. Ниф-Ниф сделал дом из соломы. (Ниф-Ниф ставит соломенный дом.) Нуф-Нуф сделал дом из прутьев. (Нуф-Нуф ставит дом из прутьев.) Наф-Наф подумал, что его дом самый прочный и запел песенку:

Я, конечно, всех умней,

Всех умней, всех умней!

Дом построил из камней,

Из камней, из камней!

Никакой на свете зверь,

Хитрый зверь, страшный зверь,

Не ворвется в эту дверь,

В эту дверь, в эту дверь!

(Эту песню лучше всего петь всем вместе: и актерам, и зрителям.)

И вдруг поросята увидели настоящего живого волка! Они очень испугались и побежали по домам. Волк —за ними. Ниф-Ниф прибежал в дом и закрыл дверь. (Ниф-Ниф прячется за своим домиком.) Волк закричал. (Волк кричит: «Отопри дверь!») Ниф-Ниф не открывал. Тогда волк начал дуть. (Волк дует.) Домик рассыпался, и Ниф-Ниф побежал к Нуф-Нуфу. (Ниф-Ниф прячется у брата.) Волк и тут закричал. (Волк кричит: «Открой дверь!») Не открыли ему братцы, тогда волк начал дуть. (Волк дует.) Домик Нуф-Нуфа развалился, и поросята побежали в дом Наф-Нафа.

Поросята едва успели закрыть за собой дверь, как волк закричал. (Волк кричит: «Теперь я съем вас втроем! Откройте дверь!») Ниф-Ниф и Нуф-Нуф спрятались в самый угол. (Поросята прячутся.) А Наф- Наф сказал. (Наф-Наф: «Не бойтесь, у меня прочный дом!») Серый волк как ни стучал, как ни кричал, а не смог сломать дверь. Дом стоял как крепость.

Пришлось волку убираться восвояси. (Волк воет от злости.) А поросята стали петь и плясать от радости! Они запели песенку:

Хоть полсвета обойдешь,

Лучше дома не найдешь,

Не найдешь, не найдешь,

Никакой на свете зверь,

Хитрый зверь, страшный зверь,

Не откроет эту дверь.

Эту дверь, эту дверь!

Вот так и закончилась эта сказка. Поросята поняли, что лучше всего жить вместе, под одной крышей.

По окончании спектакля дети-актеры выходят на поклон, а зрители им аплодируют. Воспитатель спрашивает у Вари и у ребят, понравилось ли им быть в театре.

Варя благодарит воспитателя и детей за то, что они пригласили ее в настоящий театр, и говорит, что теперь она будет всегда ходить на спектакли.

Программное содержание. Продемонстрировать детям выразительную игру старших ребят; побуждать к вхождению в роль; учить импровизировать.

Материалы. Клубок шерстяных ниток, костюмы лисиц, коврики для этюдов.

Связь с другими занятиями и видами деятельности. Музыка, развитие речи, ритмика.

Ход игры

Воспитатель показывает детям клубок шерстяных ниток и спрашивает: «Что из этого клубка может получиться? (Варежки, носки, кофта и др.) Умеете ли вы вязать?» А я знаю одну лисицу-мастерицу, которая умеет вязать. Она живет в лесу в своей норке.

Дети идут в гости к лисе. Подходят к норке и стучатся: «Тук-тук, матушка лиса, открой дверь.

Лиса (старший ребенок) выходит из норки и рассказывает.

Сценка «Три лисицы»

1-я лисица.

Живу я в норке не одна,

Со мною две сестрицы,

Две рыжие лисицы.

Сестренкам и братишкам

Мы вяжем рукавицы.

Эй, лисицы, выходите,

Мастерство нам покажите!

Выходят еще две лисицы со спицами и клубками шерсти и продолжают сценку.

2-я и 3-я лисицы (вяжут).

Шерсти много мы купили

На носочки в «Детском мире»,

И красивы, и теплы.

(Приплясывают и кружатся.)

Попляшите вместе с нами,

Попляшите вместе с нами!

На одном носке — мимоза,

На другом — большая роза,

И красивы, и теплы.

(Показывают готовые носки.)

Если вам нужны носочки

И для сына, и для дочки,

Приходите к нам, лисицам,

К нам, лисицам-мастерицам!

1-я Лисица. Вот какие у меня сестрицы-мастерицы. Нам пора в лес, отнесем своим братьям и сестренкам готовые носки. Сейчас зима, в носках им будет теплее. До свидания. Старшие дети уходят.

Воспитатель. А вам, ребята, понравились лисицы-мастерицы? А их вязанье? Тогда давайте поиграем в лисиц. Этюд проводится на коврике.

Этюд на выразительность движений «Лисицы в лесу»

Все движения дети выполняют в образе лисиц, с присущей этим животным пластикой. «Лисицы просыпаются»

Лисицы проснулись, посмотрели по сторонам, потянулись, выгнули спинки, сели на пол, потянули ноги-лапы вперед, потянули руки- лапки вперед, зажмурились и открыли глаза.

Лисицы зачерпывают лапками воду и умывают мордочку, затем моют ритмично лапки, хвостик, ушки. Повторяют несколько раз.

«Лисицы делают зарядку»

Лисицы поднимают ритмично руки-лапы, приседают, подпрыгивают, бегают.

После этюда воспитатель предлагает лисицам повязать носочки. Дети имитируют вязание ритмично, под музыку. Педагог может на ходу придумывать разнообразные движения, сопровождая их словесным указанием и показом, например: «быстрее вяжите носки», «посмотрите, не упала ли пряжа» (наклоны в одну и в другую стороны), «наматывайте клубок» и др.

Источник: vashechudo.ru

Чтобы понять как сделать, Игровые ситуации в 1 младшей группе картотека, для решения мы привлекли наших экспертов с большим опытом работы и вот какие еще варианты решения этого вопроса нам удалось найти, надеемся вам это будет полезно.

Игровые ситуации в 1 младшей группе картотека

Пятница, 25.01.2019, 13:27

Игра-ситуация в 1 младшей группе

-вовлекать детей в игровую ситуацию;

-учить использовать воображаемые действия и предметы.

Связь с другими занятиями и видами деятельности: музыка, развитие речи, художественная литература.

Материалы: козочка, сорока (игрушки), кастрюля.

Воспитатель приносит в группу козочку (игрушку). Дети подходят к козочке и гладят её.

«Ласковая козочка, на голове – розочка,

Козочка ты – Люся, тебя не боюсь я».

(воспитатель гладит козочку и обращается к детям)

— А вы знаете, ребята, как козочка кричит? (ответы детей)

«Ты попрыгай, поскачи, пока стынут калачи.

Остудятся калачи – снова прыгай и скачи».

(Воспитатель поворачивается, ведёт за собой детей. Дети передвигаются лёгкими скачками).

«У тебя есть рожки, на ногах сапожки,

Не грози рогами, не топай ногами».

(Воспитатель и дети показывают рожки, топают ногами).

Воспитатель показывает сороку (игрушку).

Проводится инсценировка русской народной потешки «Сорока – сорока».

«Сорока – сорока кашу варила,

(Водит по своей ладони пальцем, берёт кастрюлю и ставит на стол).

«И Диме дала, и Стёпе дала, и Юле дала…

(Раскладывает воображаемую кашу на ладошки детей).

Проводится инсценировка русской народной потешки «Идёт коза рогатая».

Идёт коза рогатая,

Идёт коза бодатая,

Кто каши не ест,

Забодает, забодает, забодает».

«Ты, коза, нас не пугай, лучше молочка нам дай!»

(Воспитатель «наливает молока» — воображаемые действия).

«Кашки поели, молочка попили, а сейчас пора и в пляс пуститься».

(Дети вместе с воспитателем исполняют свободную пляску под весёлую русскую народную музыку).

Источник: mdou-197.ucoz.ru

Чтобы понять как сделать, Игровые ситуации в 1 младшей группе картотека, для решения мы привлекли наших экспертов с большим опытом работы и вот какие еще варианты решения этого вопроса нам удалось найти, надеемся вам это будет полезно.


Поделиться новостью в соцсетях

 

Об авторе: Светлана Игоревна

« Предыдущая запись

Следующая запись »

Методические и иные материалы, разработанные образовательной организацией для обеспечения образовательного процесса

               ФГОС ДО в практической деятельности педагогов ДОУ

Памятки №1 «Федеральный государственный образовательный стандарт дошкольного образования — ФГОС ДО»

Памятка №2″Памятка воспитателю работающему по ФГОС ДО»

Памятка №2 «Организация непосредственно образовательной деятельности в соотвествии  с ФГОС ДО»

Памятка №3 «Реализация образовательной программы дошкольного воспитания средствами игровой деятельности в соотвествии с ФГОС ДО»

Памятка №4 «Содержание образовательных областей по ФГОС ДО

Памятка №5 «Основные понятия используемые в стандарте»

Памятка №6 «Принципы дошкольного образования»

Памятка №7  «Компоненты образовательных областей по ФГОС ДО»

Памятка №8  «Виды детской деятельности по ФГОС ДО»

Памятка №9  «Условия, необходимые для создания социальной ситуации развития детей»

Памятка №10 «Требования к развивающей предметно — пространственной среде в контексте ФГОС ДО»

Памятка №11 «Система взаимодействия с родителями»

Памятка № 12 «Оценка индивидуального развития детей»

Памятка №13 «Педагогические установки современного дошкольного образования»

Памятка №14. Аттестация педагогических работников. 

Заповеди разумного воспитателя:

  •  Работай по плану, организовывай свой труд целесообразно и с пользой для дела.
  • Смело отказывайся от устаревших стереотипов, не бойся инноваций.  
  • Время — материальная ценность! Помни об этом! Дорожи временем!
  • Не забывай о речевом этикете! Говори спокойно, но выразительно.
  • Умей слушать и быть внимательным! Помни! Краткость — сестра таланта.
  • Такт — чувство меры. А чувство меры — искусство! Овладевай им!
  • Будь опрятен и аккуратен во всем! Не стыдись элегантности.
  • Имей чувство юмора и цени его в других. Чаще улыбайся!
  • Раздражительность и сварливость не украшают.
  • Будь терпелив и выдержан.
  • Не хорони в себе способности и таланты. Щедро дари их окружающим!

 

Как обезопасить себя от участия в дистанционных конкурсах и олимпиадах, документы которых могут быть не приняты аттестационной комиссией?

              Сайт организации, проводящей дистанционные конкурсы и олимпиады, должен быть зарегистрирован как сетевое издание в Федеральной службе по надзору в сфере          связи, информационных технологий и массовых коммуникаций (Роскомнадзоре), что должно подтверждаться Свидетельством, копия которого должна быть размещена на          сайте (с возможностью ее скачать). Сайтов, имеющих такое свидетельство, – единицы!     Кроме этого, желательно, чтобы сайт был зарегистрирован именно как сетевое      и    задание, осуществляющее образовательную, культурно-просветительскую, информационно-познавательную деятельность (этот факт отражается в свидетельстве в пункте «Специализация сайта»).  На документах (сертификатах, дипломах, свидетельствах), которые выдает организация, проводящая конкурсы, олимпиады и другие дистанционные проекты, должно стоять не созданное на компьютере подобие печати («картинка», похожая на печать), а настоящая официальная печать (на оттиске печати должны быть указаны данные о государственной регистрации: ОГРН, ИНН и др.).

             Каждый диплом или сертификат должен иметь уникальный регистрационный номер и серию (это требование предъявляется аттестационными комиссиями во многих регионах Российской Федерации).

Больше доверия должны вызывать сайты, учредителями которых являются не физические лица (то есть обычные люди), а юридические лица: ООО (общества с ограниченной ответственностью), НКО (некоммерческие организации) или ИП (ИП пользуются упрощенной системой налогообложения, предполагающей низкую ставку налога и простую финансовую отчетность)

Должно насторожить, если для участия в конкурсе или олимпиаде предлагается перечислить орг. взнос не на официальный расчетный счет в банке (с указанием всех реквизитов), а только через обезличенные сервисы электронных платежей (таких как Яндекс.Деньги, Qiwi, WebMoney и др.). Это свидетельствует, скорее всего, о том, что люди, собирающие таким способом деньги, хотят уйти от налогообложения и проверок контролирующих органов (дело в том, что в указанных электронных платежных системах есть возможность открыть счет анонимно).

 

 

  Профессиональное развитие старшего воспитателя

 

САМООБРАЗОВАНИЕ – это целенаправленная познавательная деятельность, управляемая самой личностью для приобретения системных знаний в какой- либо области науки, техники, культуры, политической жизни и т.п.

С.И. Ожегов определяет самообразование как «приобретение знаний путем самостоятельных занятий без помощи преподавателя».

САМООБРАЗОВАНИЕ позволяет пополнять и конкретизировать свои знания, осуществлять глубокий и детальный анализ возникающих в работе с детьми ситуаций. Педагог, владеющий навыками самостоятельной работы, имеет возможность подготовиться и перейти к целенаправленной научно-практической, исследовательской деятельности, что свидетельствует о более высоком профессиональном, образовательном уровне, а это, в свою очередь, влияет на качество воспитательно-образовательного процесса и результативность педагогической деятельности.
Важным условием профессионализма является правильно организованная и проводимая работа по самообразованию,в  этом каждому воспитателю помогает планирование свой работы, правильный анализ деятельности, постановка целей, выбор форм и методов. С этой целью воспитатели составляют различные планы самообразования. Ниже представлен мой опыт работы по данному направлению.

Работа по самообразованию старшего воспитателя —  «Методическая работа в современном образовательном пространстве» 

 

Методические рекомендации

Интеграция в образовательную деятельность авторских технологий по интеллектуальному развитию

Организация проектной деятельности в летний оздоровительный период

Разработка портфолио педагога детского сада

Использование интерактивной доски в образовательном процессе ДОУ

Профессиональный стандарт педагога

Профессиональная  компетентность

Мотивация дошкольников при организации  образовательной деятельности

Формы организации обучения в ДОУ 

Требования к структуре и оформлению проекта

Организация самостоятельной деятельности дошкольников

Мотивация дошкольников при организации образовательной деятельности

 

Консультации для педагогов

Схема комплексно-тематического планирования педагогической работы с детьми

Выполнение требований к санитарному состоянию учреждения в условиях внедрения федеральных государственных требований

Организация предметно-развивающей среды в группе в соответствии с программой «Детство»

Организация прогулки

Организация работы с воспитанниками с учетом полоролевого принципа

Организация совместной деятельности взрослых и детей в режимных моментах и в непосредственно образовательной деятельности

Профилактика кишечных заболеваний

Использование визуальных тренажеров в ДОО

 Детский совет — форма работы с детьми в условиях модернизации  дошкольного  образования

Картотека утренних приветствий

Примеры речевок при проведении  утреннего сбора

«Речевые формулы» для конструктивного общения с родителями

 

Презентация  «Утро радостных встреч»

Презентация «Обзор примерных образовательных  программ» 

Проект «Осторожно:елка!»

Проект  «Наш дружок — Снеговичок!»

Проект «Вместе с папой»

 Конспект мастер-класса  для  педагогов ДОУ «Двигательная  активность и физическое  воспитание  детей на прогулке — ведущие  факторы в сохранении здоровья» 

Презентация «Двигательная активность и физическое воспитание детей на прогулке — ведущие факторы в сохранении здоровья»

Презентация «Организация о проведение  прогулки в детском саду» (теория)

 

 

 

 

                    КАРТОТЕКИ

 КАРТОТЕКА НАРОДНЫХ ИГР

Развитие ребенка в детском саду через современные инновационные игровые технологии

Библиографическое описание:

Чумарова, О. В. Развитие ребенка в детском саду через современные инновационные игровые технологии / О. В. Чумарова. — Текст : непосредственный // Педагогика: традиции и инновации : материалы XI Междунар. науч. конф. (г. Казань, сентябрь 2019 г.). — Казань : Молодой ученый, 2019. — С. 13-16. — URL: https://moluch.ru/conf/ped/archive/342/15265/ (дата обращения: 22.07.2021).



Модернизация российского образования предусматривает повышение качества образования, эффективность обеспечения открытости и доступности. Повышению профессионального мастерства педагогов сегодня уделяется очень большое внимание.

Внедрение инноваций в работу образовательных организаций является важным условием реформирования и совершенствования системы образования. Педагогические коллективы детских садов интенсивно внедряют в работу инновационные технологии, основная задача которых выбрать формы и методы организации работы с детьми, которые оптимально соответствуют поставленной цели в развитии личности.

Развитие детского сада или школы не может осуществляться иначе, чем через освоение нововведений, при этом содержание образования должно ориентироваться на индивидуальные качества каждого ребенка, его личностный рост и развитие определенных способностей. Любая инновация – это создание и внедрение принципиально нового компонента в результате чего осуществляется качественные изменения среды. Технология же, в свою очередь, является совокупностью определенных приемов, которые применяются в том или ином сфере.

Таким образом, современные инновационные технологии в дошкольных организациях направлены на создание определенных современных приемов и компонентов, главной целью которых является модернизация всего образовательного процесса.

Одной из форм использования инновационных технологий в детских садах выступают игровые технологии, которые являются фундаментом всего дошкольного образования.

В соответствие с ФГОС личности каждого ребенка отводится первый план и все его дошкольное детство должно быть посвящено непосредственно игре. Игры включают множество обучающих и познавательных функций. Среди игр в дошкольных организациях можно выделить те, которые:

 помогают воспитанникам определять характерные признаки и действия предметов, то есть учат непосредственно сравнивать их;

 учат ребенка различать вымысел от реальности;

 воспитывают культурное общение в коллективе, а также развивают быстроту реакции, определенную смекалку и другое.

Основная цель, которую преследуют игровые технологии, заключается не в изменении ребёнка и не переделывании его, а также не обучении его каким-то специальным поведенческим навыкам, а дает возможность «прожить» и прочувствовать в игре ситуации, которые его волнуют при полном внимании и сопереживании взрослого.

Игра — ведущий вид деятельности у дошкольников, в ходе игры ребенок упражняется и развивается. Игра дает возможность ребенку приблизиться к миру взрослых, овладевая познавательной, трудовой, спортивной и другими видами деятельности.

Изученный в процессе игровой деятельности материал забывается детьми в меньшей степени, чем материал, при изучении которого игра не использовалась. Это объясняется тем, что игровой процесс занимателен и увлекателен, поэтому усвоение знаний становится более качественным и прочным. Игровая деятельность осуществляется через игры на общее развитие ребенка, игры на внимание и память, логику и мышление.

Среди всех игр в дошкольный период особое место занимает сюжетно-ролевая игра.

Она представляет собой форму организации жизнедеятельности воспитанника детского сада, в условиях которой воспитатель формирует личностные качества ребенка, ее общественную и духовную направленность.

Центральным моментом любой сюжетно-ролевой игры является определенная роль, которую перекладывает на себя ребенок, при этом он непросто называет себе профессию конкретного взрослого, например, я врач, учитель или продавец, но при этом он действует как взрослый человек, роль которого он на себя берет и, как-бы, отождествляет себя с этим взрослым.

Много игр отражает труд взрослых людей, дети подражают домашним делам своей мамы, работе водителя, воспитателя, врача, продавца и др. Также игра оказывает большое влияние на развитие детей в этот период, обогащает их словарный запас.

Участвуя в сюжетно-ролевой игре, ребенок овладевает духовными ценностями, получает определенный социальный опыт, в игре ребенок получает важные навыки коллективного мышления. Следовательно, в таких играх происходит воспитание уважения к разным видам труда, полезному для общества в целом, появляется стремление самим принимать в нем участие.

И чем богаче игровой материал, тем глубже ребенок вникает в социальную роль, познает особенности той или иной профессии.

В процессе своей педагогической деятельности воспитатель осуществляет знакомство с перспективным планом развития и оснащения игровой деятельности, а также выявляет личные интересы воспитанников и их способность самостоятельно продумывать сюжет. В результате полученных данных воспитатель приступает к организации сюжетно-ролевой игры в группе.

Ниже представлен пример картотеки сюжетно-ролевых игр, предложенной Скопиной Марией в статье “Сюжетно-ролевые игры в детском саду”.

Картотека сюжетно-ролевых игр [1]

Возрастная группа

Методические приёмы

Тематика игр (примерная)

Первая младшая (ясельная)

Ролевое и парное взаимодействие: воспитатель в качестве напарника по игре осуществляет развитие способностей ребёнка, исполняя «ведущую» роль.

– Бытовые сюжеты: «Семья», «Дом», «Мама и малыш», «Выставка животных» (с плюшевыми игрушками), «Семейное чаепитие», «Обед для кукол».

– Профессиональные: «Почта», «В парикмахерской». «Строители», «Магазин», «Водитель и пассажир».

Вторая младшая

Ролевой диалог:

– с одногруппником;

– с воспитателем

– Бытовые: Собираемся на прогулку», «День рождения», «Праздник в кругу семьи», «Зоопарк».

– Профессиональные: «На приёме у врача», «Поварята», «Больница для кукол», «Почтальон», «Магазин игрушек».

– На темы литературных произведений: «Лиса и заяц», Мойдодыр в гостях у ребят», «Рукавичка», «Теремок», «Путешествие с Айболитом», «Колобок».

Средняя

Построение игры включает способность менять роль и действия одного и того же ребёнка во время одной игры.

– Бытовые: «Мамин праздник», «У нас в семье появился младенец», «В метро», «Большая стирка»/«Генеральная уборка», «Банный день» (с куклами).

– Профессиональные: «Универсальный магазин», «Стройка» (дома, моста, башни, крепости), «Водители грузовиков», «Скорая медицинская помощь», «Моряки и рыбаки», «В аптеке», «В цирке». «Ветеринарный центр».

– Литературные: «Праздник на острове Чунга-Чанга», «Путешествие к Чебурашке на родину», «Почтальон Печкин в Простоквашине».

– Патриотические: «Пожарные».

Старшая

Игра направлена на способность осуществлять действия в сюжетно-ролевой игре по принципу «Смысловой куст»: у одного ребёнка происходит смена нескольких ролей за одну игру. Развивающим элементом в игре является появление нестандартных персонажей (крокодил Гена в музее, Баба-Яга в парикмахерской, Чебурашка в космосе и т. д.).

– Бытовые: Правила дорожного движения» «Переезд в новую квартиру»/«Новоселье».

– Профессиональные: «В сберегательной кассе»/«Банк», «В детском саду», «Процедурный кабинет»/«Травмопункт», «Автосервис», «Дизайнерская студия», «Модное ателье», «Фотосалон», «Библиотека», «Салон красоты»/«Студия маникюра».

– Литературные: «Царевна-лягушка», «Серая шейка», «Незнайка в цветочном городе».

– Патриотические: «Оборона крепости», «Спасатели», «Запуск спутника», «Пограничные».

Подготовительная

Сюжетно-ролевые игры осуществляются детьми подготовительной группы по принципу придумывания:

– придумывание новой сказочной истории;

– «расшатывание» сюжета знакомой сказки;

– придумывание реальных историй из жизни;

– телефонные разговоры

– Бытовые: «Экскурсия в музей», «Ремонт в квартире», «Прогулка по городу», «Новый год в кругу семьи», «Наши питомцы», «Участвуем в субботнике».

– Профессиональные: «Модница — ателье для леди», «Кафе», «Корреспонденты», «Город мастеров», «В театре», «Турагенство», «В офисе», «Салон связи», «Школа», «Железнодорожный вокзал»/«В аэропорту», «На телевидении».

– Литературные: «Чук и Гек», «Зимовье», «Принцесса на горошине», «В поисках подснежников».

– Патриотические: «Высадка на Луне» «Служба спасения»/«МЧС», «ГИБДД», «Полицейский участок», «Полёт Юрия Гагарина».

– Режиссёрские: дети учат персонажей пальчикового или кукольного театра исполнять отведенные роли.

Таким образом, грамотная поставленная организация игровой деятельности в детском саду способствует всестороннему развитию личностных качеств воспитанников.

Дети в сюжетно-ролевых расширяют свои представления о взаимоотношениях взрослых людей и проникаются уважением к труду человека. Дети проявляют инициативность в постановке сюжетов на фантастические и повседневные темы, а также раскрывают свой творческий потенциал, перевоплощаясь в определенную роль.

Литература:

  1. Скопина М. Сюжетно-ролевые игры в детском саду https://melkie.net/zanyatiya-s-detmi/igrovye-tehnologii/syuzhetno-rolevyie-igryi-v-detskom-sadu.html

Основные термины (генерируются автоматически): игра, детский сад, ребенок, сюжетно-ролевая игра, игровая деятельность, воспитатель, роль.

Похожие статьи

Конспект педагогического совета «

Сюжетноролевая игра…»

– Комарова Н. Ф. Комплексное руководство сюжетноролевыми играми в детском саду.

Воспитателям предлагается задание: «Определить этап развития сюжетноролевой игры».

сюжетноролевая игра, ребенок, возраст детей, игрушка, режиссерская игра, Педагогический…

Игровая деятельность дошкольников | Статья в журнале…

ребенок, Игра, игровая деятельность, младшая группа, дошкольный период, детский сад, ранний возраст, игровая деятельность дошкольников, жизнь ребенка, сюжетноролевая игра.

Влияние

сюжетноролевых игр на развитие игровой

Игра представляет собой особую деятельность, которая расцветает в детские годы и

Сюжетноролевая игра в развёрнутом виде представляет собой деятельность, в которой

Ребенок, игра, детский сад, официант, сюжетноролевая игра, кафа, игровой материал…

ребенок, игра, сюжетноролевая игра, процесс игры, роль

Психологи считают, что сюжетноролевая игра — это высшая форма развития детской игры, в дошкольном возрасте она выступает в роли ведущей деятельности. Сюжетноролевые игры имеют большое значение в психическом развитии ребенка

Ребенок, игра, детский сад, официант, сюжетноролевая игра

Таким детям приобрести социальный опыт помогает сюжетноролевая игра. Через игру дети учатся общаться с окружающими, понятно

Сюжетноролевые игры создаются самими детьми, они воспроизводят то, что они видят вокруг себя, в жизни и деятельности взрослых.

игра, действие, сюжетноролевая игра, игровая деятельность

Сюжетноролевые игры являются наиболее характерными играми дошкольников и играют большую роль в их жизни. Отличительной особенностью сюжетноролевой игры является то, что ее создают сами дети, а их игровая деятельность носит ярко выраженный…

игра, действие, сюжетноролевая игра, игровая деятельность

Основная деятельность дошкольника — игровая, в игре ребенок живет, растет, развивается. Игрой ребенок овладевает постепенно. Со стороны воспитателя игра требует постоянного тактичного, незаметного руководства. По мнению Пиаже, ребенок живет в двух мирах, в своем…

Конспект

сюжетноролевой игры «Детское кафе» для детей

Поэтому, качественное развитие сюжетноролевой игры в дошкольном возрасте является непременным

Игра может усложняться с помощью соединения с другими сюжетноролевыми играми

ребенок , игра , сюжетноролевая игра , процесс игры , роль, воспитатель

игра, действие, сюжетноролевая игра, игровая деятельность

Игра — одна из ведущих видов деятельности ребенка в дошкольном детстве. В игре ребенок сам стремится научиться тому, что он еще не умеет, в игре

Положение о сюжетноролевой игре как ведущей деятельности дошкольника является общепризнанным и традиционным в…

Игра — ведущая деятельность ребёнка дошкольного возраста

Михайленко Н. Я. Организация сюжетной игры в детском саду: пособие для воспитателя / Н. Я. Михайленко, Н. А. Короткова.

игра, ребенок, дошкольный возраст, действие, игровая деятельность, роль, правило игры, игровое пространство, сюжетноролевая игра

Картотека сюжетно-ролевых игр | ДЕТСТВО-ГИД

Картотека сюжетно-ролевых игр

для детей  второй младшей группы

.

Мосиенко Елена Юрьевна,

воспитатель МКДОУ № 16,

г. Новосибирск

 

«Собираемся на прогулку»

Цель: развивать у детей умение подбирать одежду для разного сезона, научить правильно называть элементы одежды, закреплять обобщенные понятия «одежда», «обувь», воспитывать заботливое отношение к окружающим.

Оборудование: куклы, одежда для всех периодов года (для лета, зимы, весны и осени, маленький шкафчик для одежды и стульчик.

Ход игры: в гости к детям приходит новая кукла. Она знакомится с ними и хочет поиграть. Но ребята собираются на прогулку и предлагают кукле идти с ними. Кукла жалуется, что она не может одеваться, и тогда ребята предлагают ей свою помощь. Дети достают из шкафчика кукольную одежду, называют ее, выбирают то, что нужно сейчас одеть по погоде. С помощью воспитателя в правильной последовательности они одевают куклу. Затем дети одеваются сами и выходят вместе с куклой на прогулку. По возвращении с прогулки дети раздеваются сами и раздевают куклу в нужной последовательности, комментируя свои действия.

«Магазин»

Цель: научить детей классифицировать предметы по общим признакам, воспитывать чувство взаимопомощи, расширить словарный запас детей: ввести понятия «игрушки», «мебель», «продукты питания», «посуда».

Оборудование: все игрушки, изображающие товары, которые можно купить в магазине, расположенные на витрине, деньги.

Ход игры: воспитатель предлагает детям разместить в удобном месте огромный супермаркет с такими отделами, как овощной, продуктовый, молочный, булочная и прочие, куда будут ходить покупатели. Дети самостоятельно распределяют роли продавцов, кассиров, торговых работников в отделах, рассортировывают товары по отделам – продукты, рыба, хлебобулочные изделия, мясо, молоко, бытовая химия и т. д. Они приходят в супермаркет за покупками вместе со своими друзьями, выбирают товар, советуются с продавцами, расплачиваются в кассе. В ходе игры педагогу необходимо обращать внимание на взаимоотношения между продавцами и покупателями. Чем старше дети, тем больше отделов и товаров может быть в супермаркете.

«Игрушки у врача»

Цель: учить детей уходу за больными и пользованию медицинскими инструментами, воспитывать в детях внимательность, чуткость, расширять словарный запас: ввести понятия «больница», «больной», «лечение», «лекарства», «температура», «стационар».

Оборудование: куклы, игрушечные зверята, медицинские инструменты: термометр, шприц, таблетки, ложечка, фонендоскоп, вата, баночки с лекарствами, бинт, халат и чепчик для врача.

Ход игры: воспитатель предлагает поиграть, выбираются Доктор и Медсестра, остальные дети берут в руки игрушечных зверушек и кукол, приходят в поликлинику на прием. К врачу обращаются пациенты с различными заболеваниями: у мишки болят зубы, потому что он ел много сладкого, кукла Маша прищемила дверью пальчик и т. д. Уточняем действия: Доктор осматривает больного, назначает ему лечение, а Медсестра выполняет его указания. Некоторые больные требуют стационарного лечения, их кладут в больницу. Дети старшего дошкольного возраста могут выбрать несколько разных специалистов – терапевта, окулиста, хирурга и других известных детям врачей. Попадая на прием, игрушки рассказывают, почему они попали к врачу, воспитатель обсуждает с детьми, можно ли было этого избежать, говорит, что нужно с большей заботой относиться к своему здоровью. В ходе игры дети наблюдают за тем, как врач лечит больных – делает перевязки, измеряет температуру. Воспитатель оценивает, как дети общаются между собой, напоминает о том, чтобы выздоровевшие игрушки не забывали благодарить врача за оказанную помощь.

«День рождения Степашки».

Цель: расширить знания детей о способах и последовательности сервировки стола для праздничного обеда, закрепить знания о столовых предметах, воспитывать внимательность, заботливость, ответственность, желание помочь, расширить словарный запас: ввести понятия «праздничный обед», «именины», «сервировка», «посуда», «сервис».

Оборудование: игрушки, которые могут прийти в гости к Степашке, столовые предметы – тарелки, вилки, ложки, ножи, чашки, блюдца, салфетки, скатерть, столик, стульчики.

Ход игры: воспитатель сообщает детям о том, что у Степашки сегодня день рождения, предлагает пойти к нему в гости и поздравить его. Дети берут игрушки, идут в гости к Степашке и поздравляют его. Степашка предлагает всем чай с тортом и просит помочь ему накрыть стол. Дети активно участвуют в этом, с помощью воспитателя сервируют стол. Необходимо обращать внимание на взаимоотношения между детьми в процессе игры.

«Строим дом».

Цель: познакомить детей со строительными профессиями, обратить внимание на роль техники, облегчающей труд строителей, научить детей сооружать постройку несложной конструкции, воспитать дружеские взаимоотношения в коллективе, расширить знания детей об особенностях труда строителей, расширить словарный запас детей: ввести понятия «постройка», «каменщик», «подъемный кран», «строитель», «крановщик», «плотник», «сварщик», «строительный материал».

Оборудование: крупный строительный материал, машины, подъемный кран, игрушки для обыгрывания постройки, картинки с изображением людей строительной профессии: каменщика, плотника, крановщика, шофера и т. д.

Ход игры: воспитатель предлагает детям отгадать загадку: «Что за башенка стоит, а в окошке свет горит? В этой башне мы живем, и она зовется? (дом) ». Воспитатель предлагает детям построить большой, просторный дом, где бы могли поселиться игрушки. Дети вспоминают, какие бывают строительные профессии, чем заняты люди на стройке. Они рассматривают изображения строителей и рассказывают об их обязанностях. Затем дети договариваются о постройке дома. Распределяются роли между детьми: одни – Строители, они строят дом; другие – Водители, они подвозят строительный материал на стройку, один из детей – Крановщик. В ходе строительства следует обращать внимание на взаимоотношения между детьми. Дом готов, и туда могут вселяться новые жители. Дети самостоятельно играют.

«Пора кушать».

Цель: Формировать представления о готовке и приеме пищи, о различных блюдах, продуктах питания, используемой при приготовлении посуде.

Оборудование: посуда (тарелки, ложки, ножи, кастрюли, сковородка, чашки и т.д. ), фантики, палочки, кубики, колечки, пуговицы, детали от конструктора, куклы и т.д.

Ход игры: предложить детям следующие действия:

  • Накрыть стол, расставить приборы.
  • Сварить суп, кашу на плитке (в пустой кастрюльке или положив в нее пуговицы, шарики, бусины, палочки и пр.) и покормить куклу из ложечки, палочкой, из ладошки. В качестве плитки можно использовать кубик или другой плоский предмет.
  • Сварить яичко (шарик), подуть на него, разбить ложкой (палочкой), покормить куклу, мишку.
  • Испечь пирожки (можно использовать шарики, колечки, пуговицы, кубики, вырезанные из цветной бумаги фигурки, можно слепить их из пластилина, теста), угостить кукол и зверей.
  • Накормить куклу из тарелки супом, кашей, хлебушком, порезать ножом (палочкой) сосиску, колбаску (для этой цели могут использоваться шарик, кубик, палочка, детали от конструктора или мозаики, фантик, шарик).
  • Вскипятить молоко, налить сок, напоить кукол, дать им печенье, конфету (используются пластмассовые детали конструктора или мозаики, фантик, шарик) рисунками без детализации с обозначением только цвета, например, зеленый овал – огурчик, оранжевый – морковка, красный кружок — яблочко или помидор, зеленый круг в полоску — арбуз)
  • Помыть посуду, вытереть ее полотенцем. Вымыть посуду можно ладошкой или кусочком губки, вместо полотенца использовать кусочек ткани.

Не следует забывать о том, что игровые действия можно совершать и без использования предметов, с помощью пальцев, ладошки, жестов (например, «взять» пальчиками воображаемую конфету или орешек, протянуть мишке пустую ладошку и предложить ему яблочко).

В рамках этого сюжета можно организовать обыгрывание различных детских стихотворений, например, «Оладушки» А. Кравченко:

Бабушка, бабушка,

Испеки оладушки! –

Да испечь-то испеку,

Только где же взять муку?

— Вот мука! Бабушка, бабушка,

Испеки оладушки!

— Я б оладьев напекла,

Только нету молока.

— Вот молоко!

Бабушка, бабушка,

Испеки оладушки!

— Я бы испекла уже,

Вот беда-то, нет дрожжей.

-Вот дрожжи! Бабушка, бабушка,

Испеки оладушки!

— Да испечь-то испеку,

Только надо сахарку.

— Вот сахар! Бабушка, бабушка,

Испеки оладушки!

— Печь оладьи есть сноровка,

Только где же сковородка?

— Вот сковородка! Бабушка, бабушка,

Испеки оладушки!

Ну, теперь-то напеку,

Внучке милой напеку

И любимому внучку.

Целу гору напеку!

Масленых, румяных,

С медом, Со сметаной.

Сначала вы читаете ребенку стихотворение, по-разному интонируя речь бабушки и внука (внучки) и иллюстрируя его соответствующими игровыми действиями, (например, показываете пустую горсточку вместо муки, пустую чашку «с молоком», кубик вместо дрожжей, сковородку в виде игрушки или рисунка и т.п.). После того как малыш познакомится со стихотворением, можно разыграть его вместе, предложив ему роль внучка, подсказывая соответствующие слова и помогая в случае необходимости выполнить то или иное действие. Это стихотворение хорошо тем, что в нем ребенок повторяет одинаковые строчки, а его игровые действия достаточно разнообразны. Кроме того, их каждый раз можно варьировать (например, вместо плиты использовать кубик, плоскую деталь конструктора или пирамидки, стульчик и пр.), а со старшими детьми — обмениваться ролями.

«Баюшки-баю»

Цель: расширять представления об уходе за детьми, развивать воображение, воспитывать заботливое отношение, ответственность.

Оборудование: куклы, кроватки.

Ход игры: предложить детям действия:

  • Запеленать куклу.
  • Погладить, обнять ее.
  • Побаюкать на руках.
  • Положить в кроватку, накрыть одеялом, покачать кроватку.
  • Спеть колыбельную песенку или прочитать стишок, например, такой:

Вот тебе под спинку мягкую перинку.

Сверху на перинку

Чистую простынку.

Вот тебе под ушки

Белые подушки.

Одеяльце на пуху

И платочек наверху.

«Надо, надо умываться»

Цель: формировать представления о гигиенических процедурах, развивать воображение, воспитывать любовь к чистоте, аккуратность.

Оборудование: куклы, ванночки, баночки, расчески и т.д.

Ход игры: предложить детям действия:

  • Искупать куклу в ванночке (вместо мыла и губки можно использовать кубик, шарик, кусочек поролона).
  • Вымыть кукле голову шампунем (из пластмассовой баночки), вытереть салфеткой.
  • Причесать куклу (расческой, палочкой), дать ей посмотреться в зеркальце.
  • Умыть куклу из тазика.
  • Почистить куклам зубки (можно использовать детскую зубную щетку или палочку)
  • Посадить на горшок (для маленьких игрушек можно использовать крышку от флакона или нижнюю часть пластмассовой банки).

Игру можно сопровождать короткими стишками, например, такими как:

Водичка, водичка,

Умой мое личико,

Чтобы щечки краснели,

Чтоб смеялся роток,

Чтоб кусался зубок

Кто у нас хорошая:

Кто у нас пригожая?

Катенька хорошая!

Катенька пригожая!

«Мы идем гулять»

Подготовка к прогулке (пеленание или одевание куклы). Укачивание ее на руках или в коляске. Прогулка на машине (в коляске). Катание с горки на машине или на дощечке. Куклу можно носить на руках. Если ребенок уже пользуется активной речью, предложите ему рассказать кукле, что она может увидеть.

Прогулку с куклой можно разыграть, используя элементы конструирования. Это можно сделать следующим образом. Вы кладете на стол небольшую куклу и кубики (кирпичики), говорит ребенку: «Наша Лялечка скучает одна, хочет погулять. Давай построим для нее дорожку?». Берете один кирпичик, приставляете к нему другой, затем предлагаете ребенку продолжить дорожку. После того, как дорожка построена, вы вместе с ребенком шагаете по ней куклой, приговаривая: «Топ-топ, топает малышка» или: «Маленькие ножки идут по дорожке. Топ-топ-топ». Впоследствии игру можно усложнить, вводя в нее еще одну куклу, которая тоже гуляет и идет навстречу первой. Они встречаются, обнимаются, разговаривают друг с другом.

«Кукла заболела»

Цель: формировать умение у детей ухаживать за больными и пользоваться медицинскими инструментами, воспитывать в детях внимательность, чуткость, расширять словарный запас, ввести понятия «больница», «больной», «лечение», «лекарства», «температура», «стационар».

Оборудование: Кукла, медицинские инструменты, пуговицы, крышки от флаконов, бинт.

Ход игры: Жалоба куклы, расспросы о том, что болит, как болит, утешение ее. Отвезти куклу на машине в больницу. Послушать сердце (трубочкой; макарониной; пуговицей, нанизанной на веревочку; ухом) Измерить температуру (игрушечным градусником, палочкой, карандашом) Сделать укол (игрушечным или настоящим пластмассовым шприцем, палочкой, пальчиком). Дать таблетку (для этой цели подойдут бусина, пуговица, горошина или фасолина, листочек бумаги, пустая ладошка). Поставить горчичники (с помощью листочка бумаги, кусочка ткани, листика). Поставить банки (можно использовать маленькие крышки от флаконов или просто согнуть ладошку). Полечить горло (пополоскать его из чашечки, смазать палочкой с мазью).

Полечить ушко (закапать лекарство пипеткой или двумя сложенными пальчиками, смазать палочкой с мазью). Сделать повязку кусочком бинтика. Дать витамины (горошки, пуговички) Напоить горячим чаем с медом (с малиной) Уложить в кроватку. Спеть песенку, успокоить куклу.

«Добрый доктор Айболит»

В ходе этой игры следует прочитать ребенку отрывки из стихотворения К. Чуковского «Айболит», а затем разыграть соответствующие сценки с различными зверюшками, используя действия и предметы, перечисленные в игре «кукла заболела».

«В магазине»

Цель: расширять представления о работе продавца, о покупке продуктов, развивать речь, воображение.

Оборудование: овощи, фрукты, предметы-заместители.

Ход игры: Разложить на столике (на прилавке) овощи, фрукты, предметы-заместители. Взрослому или ребенку взять на себя роль продавца. Cпросить у продавца, какие продукты есть в магазине. Выбрать необходимые продукты и сложить их в корзинку (с использованием предметов-заместителей). Заплатить продавцу деньги (листочки бумаги, пуговицы, плоские детали от мозаики) Отнести корзинку домой, разложить продукты на столе. Вымыть овощи или фрукты. Поинтересоваться у кукол, что они хотят съесть. Предложить им морковку, яблочко, банан и пр. (использовать реалистические игрушки или рисунки). Сварить в кастрюльке суп. По завершении этой игры, можно предложить ребенку пригласить гостей (членов семьи или кукол) и угостить их продуктами, купленными в магазине. Игру можно сопровождать чтением стихотворения Ю. Тувима:

Хозяйка однажды с базара пришла,

Хозяйка с базара домой принесла:

Картошку, Капусту, Морковку, Горох, Петрушку и свеклу. Ох!..

Вот овощи спор завели на столе

– Кто лучше, вкусней и нужней на земле:

Капуста? Морковка? Горох, Петрушка иль свекла? Ох!..

Хозяйка тем временем ножик взяла

И ножиком этим крошить начала:

Картошку, Капусту, Морковку, Горох, Петрушку и свеклу. Ох!..

Накрытые крышкой, в душном горшке

Кипели, кипели в крутом кипятке:

Картошка, Капуста, Морковка, Горох, Петрушка и свекла. Ох!..

И суп овощной оказался не плох!

«Приходите в гости к нам»

Цель: расширять представление о приеме гостей, развивать речь, воображение.

Оборудование: куклы, посуда, предметы-заместители.

Ход игры: Пригласить игрушки на праздничный обед (обойти вместе с ребенком комнату и предложить нескольким куклам и животным прийти в гости, побуждая ребенка к разговору с игрушками). Накрыть праздничный стол, расставить посуду по числу приглашенных гостей, угощенье (фрукты, овощи, конфеты и пр.). Рассадить гостей за столом. Предложить им угощенье, поинтересоваться, что каждый из гостей хочет съесть. Разложить угощенье на тарелки, покормить гостей. По окончании обеда поблагодарить гостей, проводить их домой. Гостями могут быть не только игрушки, но и члены семьи, сверстники.

«Домашние заботы»

Цель: расширять представление об уходе за одеждой и бельем, стирке, глажке. Воспитывать аккуратность, бережное отношение к вещам.

Оборудование: кукольная одежда, тазик, утюг, шкаф.

Ход игры: Постирать куклам одежду (в тазике, в ванночке). Постирать одеяло, простынку (кусочек ткани, салфетку, платочек) Погладить белье (игрушечным утюжком или кубиком) Сложить белье в шкафчик, в ящичек комода (в коробку)

«В парикмахерской»

Цель: расширять представление о работе парикмахера, воспитывать аккуратность.

Оборудование: куклы, зеркальце, предметы-заместители.

Ход игры: Усадить куклу на стульчик, завязать фартучек Вымыть кукле голову (можно использовать флакон из-под шампуня, кубик вместо мыла) Высушить волосы феном (можно водить над головой кубиком и жужжать). Причесать куклу (расческой, палочкой). Приколоть заколку, бантик. Побрызгать волосы лаком Посмотреться в зеркальце (можно в крышку от банки).

«У меня зазвонил телефон»

Цель: развивать речь, воображение.

Оборудование: телефон.

Ход игры: Разговор по телефону: С мамой, папой, бабушкой, дедушкой (рассказать о том, в какие игрушки играет, спросить, чем занимаются родные и пр.) С врачом (вызвать врача к больному ребенку или к себе, рассказать, что болит). После этого можно разыграть сюжет «Больница».

С продавцом (спросить, есть ли в магазине яблоки, конфеты, игрушки и пр.). После этого можно поиграть в сюжет «Магазин».

С парикмахером (узнать, работает ли парикмахерская, можно ли придти и сделать прическу и пр.). Разыграть сюжет «Парикмахерская».

Использовать в разговоре по телефону стихотворение К. Чуковского «У меня зазвонил телефон».

«Цирк»

Цель: формировать представление о цирке, расширять кругозор.

Оборудование: куклы, звери, маски и т.д.

Ход игры: Предложите ребенку отвести кукол и зверей в цирк. Усадите их на диванчик. На коврике перед диванчиком устройте «арену» цирка, на ней разместите «артистов». Ими могут быть и мягкие и заводные игрушки (например, кувыркающаяся обезьянка, «Дюймовочка» и др.), а также народные игрушки, которые приводятся в движение веревочками или палочками и имитируют действия взрослых (например, медведь рубит дрова, заяц играет на барабане и др).

Вы говорите: «Сейчас выступит обезьянка. Посмотрите, как она умеет кувыркаться». Затем заводите обезьянку и показываете, как она кувыркается. – «А теперь выступает мишка. Он умеет рубить дрова». Петушок может петь и красиво хлопать крыльями, заяц – бить на барабане и т.д. В этой игре можно использовать маски или полумаски разных животных, куклы-рукавички и пр. После каждого выступления вместе с ребенком похлопайте в ладошки.

«Укладывание игрушек спать»

Цель: помочь убрать игрушки на свои места, развивать воображение.

Оборудование: игрушки.

Ход игры: В эту игру хорошо играть перед сном. Малыши не всегда охотно убирают игрушки на место. Старайтесь обыгрывать этот момент, помогая ребенку и разговаривая с игрушками. Например: «Мячик, ты устал кататься, ложись в коробочку, отдохни. А вы, кубики, бегом-бегом на полочку. Вот как красиво, ровно стоите! А тебе, Мишенька, тоже спать пора, давай положим тебя на скамеечку, укроем одеяльцем, а собачку – под скамеечку, пусть она тебя охраняет. Чашечки, встаньте на блюдечки, а то они скучают без вас». Так, беседуя с игрушками, вы сделаете скучное занятие интересным для малыша и разыграете новый сюжет.

«Я – шофер!» (игры с машинками)

Цель: расширять представления об автомобилях, их значении, развивать воображение.

Оборудование: машинки, кубики, палочки и т.д.

Ход игры: Перевозка на грузовых машинках продуктов в магазин. Перевозка строительных материалов на стройку. Гонки на автомобилях. Починка автомобиля. Мытье автомобиля и пр.

Вариантами этой игры могут стать игры в летчиков, капитанов морских кораблей и пр. В эти игры хорошо включать элементы конструирования.

«Матрешки ходят в гости»

Цель: расширять представления о размерах предметов, развивать воображение, мышление.

Оборудование: матрешки, кубики, машинки.

Ход игры: Сначала вы рассматриваете с ребенком двух- или трехсоставную матрешку, предлагаете разобрать ее, а потом говорите, что каждая матрешка хочет жить в своем домике. Обратитесь к малышу от имени большой матрешки: «Ванечка, построй мне, пожалуйста, домик. Только он должен быть большой, чтобы я могла в нем уместиться». Затем говорите за маленькую матрешку: «И мне тоже хочется жить в домике. Только мой домик должен быть поменьше». Если ребенок принимает игру, вы вместе с малышом строите в отдалении друг от друга два домика из кубиков и треугольной призмы (крыши), сажаете возле них матрешек. Взрослый говорит: «Вот сидят наши матрешки смотрят друг на друга. Большая матрешка говорит маленькой: «Мне скучно без тебя, приходи ко мне в гости». А маленькая отвечает: «Я бы пришла к тебе, да боюсь ножки замочить. Вот если бы Ванечка построил для меня дорожку. Построишь?» (обращаясь к Ване). Вы предлагаете ребенку выполнить просьбу матрешки. Затем строится дорожка из брусочков (кирпичиков), и маленькая матрешка идет по ней в гости к большой.

Если для ребенка не составляет труда делать различия между матрешками двух размеров, и если игра ему интересна, можно ввести в нее третью матрешку или другой персонаж (построить будку для собачки, берлогу для медвежонка и пр.)

Можно также включить в игру маленькую машинку и прокатить на ней матрешку по дорожке, если, к примеру, у нее заболела ножка.

«Петушок поет»

Цель: развивать воображение, словарный запас.

Оборудование: игрушка-петушок, кубики.

Ход игры: Покажите ребенку петушка: «Смотри, петушок проснулся, запел свою песенку «ку-ка-ре-ку», хочет всех разбудить. Он хочет крылышками помахать, высоко взлететь, чтобы все видели, какой он красивый, и слышали, как он поет. Он любит на заборе сидеть и петь. Давай, построим ему заборчик? Где наши кубики?». Обсудите, из каких кубиков лучше всего построить заборчик. Для начала его можно построить из нескольких кубиков, поставленных рядом друг с другом. Пусть петушок взлетит на заборчик, попрыгает по нему.

Затем обратитесь от имени петушка к ребенку: «Я хочу повыше заборчик» и прокомментируйте: «Слышишь, петушок хочет взлететь повыше? Давай построим высокий забор? Какие кубики возьмем?». Обсудите с малышом, как можно построить заборчик повыше. Это можно сделать, поставив кубик на кубик, а можно расставить высокие цилиндры или бруски. Предоставляя ребенку возможность самому построить забор, при необходимости помогите ему. После того, как заборчик готов, обратитесь к петушку: «Петя-петушок, вот какой высокий забор построил для тебя Андрюша. Теперь ты доволен? Взлетай высоко!» Завершите игру песенкой:

Рано утром на дворе

Просыпаюсь на заре, Ку-ка-ре-ку я кричу

— Разбудить ребят хочу.

Или: Петушок у нас горластый,

По утрам кричит он: «Здравствуй!»

На ногах его сапожки,

На ушах висят сережки.

На головке – гребешок,

Вот какой он, петушок! (Г.Бойко)

«Путешествие на машине»

Цель: расширять кругозор, словарный запас, развивать воображение, мышление.

Оборудование: машинки, кубики.

Ход игры: Возьмите маленькую машинку и предложите ребенку покатать ее друг к другу. Немного поиграв с нею, скажите: «А теперь машинку нужно отправить в гараж, чтобы она отдохнула. Давай, как будто мы с тобой строители и строим для машины гараж? Гараж строят из кирпичиков. Где у нас кирпичики?» Помогите ребенку соорудить гараж, ворота, похвалите его. После того, как малыш построит ворота, предложите въехать через них в гараж. Предоставляйте ребенку возможность действовать самому, задавайте ему вопросы, побуждая к диалогу с машинкой. Малыш катает машинку столько, сколько ему захочется.

Если он хорошо и с интересом играет в такую игру, ее можно усложнить. Например, предложить ему отправиться на машине в лес. Для этого понадобится обозначить лес. Это можно сделать, поставив на дальнем краю стола высокие цилиндры (деревья).

Игрушечную машинку при желании можно заменить кубиком или палочкой. Можно построить также мост для машины или соорудить горку из кубиков и брусков. Такие постройки желательно на некоторое время оставлять нетронутыми. Ребенок может потерять к игре интерес, но через некоторое время, увидев постройку, снова вернуться к ней.

«Воробьиха»

Цель: Развитие у детей способности принять на себя роль птиц.

Оборудование: Предметы-заместители, игрушки.

Ход игры: Игру воспитатель может начать с наблюдения за воробьем на улице: «Посмотрите, на крыше соседнего дома сидит воробей. Он маленький. Посидел, посидел и стал прыгать. Остановился. Взмахнул крыльями, чирикнул и полетел».После этого педагог предлагает поиграть в игру. Воспитатель в роли воробьихи говорит: «У меня есть крылышки. Вот они, смотрите. Взмахну крылышками и лечу высоко, даже выше домов летать могу. А вот мой клювик. Я им зернышки клюю, водичку пью. Очень люблю есть хлебные крошки и червячков. Живу я на дереве с другими воробьями. А знаете, что я люблю больше всего делать? В луже купаться и чирикать: чик-чирик, чик-чирик, чик-чирик. Целый день летаю и чирикаю, ишу своих деток. Хочу, чтобы прилетели ко мне мои воробышки. Чик-чирик, чик-чирик, воробышки, где вы? Отзовитесь, почирикайте. Я жду». (Если дети не отреагируют на предложение воспитателя, то можно сказать, что воробышки не слышат маму-воробьиху, далеко улетели). Затем педагог спрашивает, кто хочет быть воробышком. После этого игра продолжается аналогично игре «Лиса».

«Ветер и листочки»

Цель: Развитие у детей способности принять на себя роль неодушевленного предмета. Воспитание любви к природе.

Оборудование: Листики.

Ход игры. Воспитатель начинает игру на прогулке и дает детям задания посмотреть, как лист-лодочка плавает в воде (в луже), поискать, что или кто прячется на земле под листьями, украсить листьями участок, труппу, свой шкафчик, себя, носить и перекладывать листья с места на место, возить за веревочку листик по луже.

После этого педагог предлагает повесить листья в сквозных проемах. Подвешенные таким образом, они мгновенно реагируют на малейшее дуновение ветерка, начинают кружиться, раскачиваться в разные стороны. Воспитатель обращает на это внимание детей: «Смотрите! Наши листики кружатся-кружатся, полетели-полетели и успокоились. Снова полетели-закружились и… успокоились».

Затем воспитатель говорит с малышами о ветре. «Кто это дует на наши листочки? – удивляется воспитатель. — Ты, Мишенька, не дул на листочки? А ты, Танечка? И я не дула на листочки. Кто же их поднимает в воздух?». Воспитатель ждет ответа, если ребята молчат, он продолжает: «Я знаю, кто поднимает листики, кто дует на них. Это ветер. Он, как и мы, любит играть с листочками. Разлетится, да как дунет — фу-фу-фу! Легкие листочки обрадуются и закружатся-закружатся, полетят-полетят и успокоятся».

После такого рассказа воспитатель предлагает поиграть. «Будем играть в ветер и листочки? Я — веселый ветер, а вы — красивые листочки». Детям можно предложить взять в руку по листику, можно украсить листиками одежду детей. «Какие красивые листочки!» — приговаривает воспитатель, украшая детей осенними листьями. Все «нарядились», можно играть».

Во время игры воспитатель все свои слова сопровождает показом. Дети ориентируются на его слова и действия. «Маленькие листики тихо сидят на своих веточках (дети и воспитатель сидят на корточках)». «Вдруг веселый ветер прилетел. Как дунет — фу-фу-фу! Листочки проснулись, глазки открыли, полетели (дети двигаются по игровой площадке, кто кружится, кто бегает, кто просто ходит)». «Ветер улетел, листочки успокоились, опустились (дети и воспитатель останавливаются, присаживаются)».

Воспитатель может повторить игру несколько раз по желанию детей.

«Ежиха»

Цель. Развитие у детей способности принять на себя роль животного.

Игровой материал. Предметы-заместители, игрушки, иллюстрации.

Ход игры. Воспитатель предлагает детям поиграть и берет на себя роль ежихи: «Я буду ежихой. У меня колючие иголки и длинненький носик, на конце с черной пипочкой. Лапки у меня хоть и маленькие, но бегаю быстро. Живу я в норке. Умею прятаться от лисы. Свернусь в клубок — ни головы, ни ножек не видно и лежу себе на лесной тропинке. (Можно показать иллюстрацию, где лиса пытается лапой дотронуться до свернувшегося в клубочек ежа). Она ходит, ходит вокруг меня и никак не может меня схватить. Клубочек-то весь в острых иголках. Лиса даже лапой боится до меня дотронуться. Вот только плохо – живу я одна. Нет у меня ежат. Скучно мне. Кто хочет быть моим ежонком?». Далее игра проводится аналогично игре «Лиса».

«Куклы»

Цель: Закрепление знаний о разных видах посуды, формирование умения использовать посуду по назначению. Воспитание культуры поведения во время еды. Закрепление знаний о названиях одежды. Закрепление у детей навыка правильно в определенной последовательности раздеваться и складывать свою одежду.

Оборудование: Куклы, игрушечная посуда, картинки с изображением элементов картины «Игра с куклой».

Ход игры: Подготовка к игре начинается с рассматривания картины «Игра с куклой». Дети сидят за двумя-тремя сдвинутыми в линию столами, лицом к воспитателю. Рассматривают картину, называют то, что видят («Купают куклу», «Девочка купает», «Смывает с куколки мыло», «Мальчик держит полотенце, чтобы вытереть куклу»).

После этого воспитатель обращается к детям: «Перед вами картинки (лежат изображением вниз), переверните их. Посмотрите на свои картинки и скажите, у кого ванночка, у кого мыло? у кого колготки?…» Ребенок, нашедший нужную картинку, кладет ее около большой картины.

Вот и помогли мы девочке в белом фартуке. Все приготовили для того, чтобы выкупать куклу». Педагог предлагает вниманию детей рассказ по этой картине: «Решили дети выкупать куклу. Принесли табуретку, поставили на нее ванночку, налили в ванночку теплой воды. Рядом, на красную скамеечку, положили зеленую губку и мыло. Раздели куклу.

Одежду ее аккуратно разложили на большом стуле, а малюсенькие синие ботиночки поставили под стул. «Сейчас, сейчас, потерпи еще немножко, —уговаривает куклу девочка в белом фартуке. — Смою с тебя мыло, а потом сухо-насухо вытру. Видишь, Илюша рядом стоит, большое белое полотенце в руках держит…». Воспитатель может использовать различные варианты игр с куклами.

1-й вариант. Кукла Катя обедает.

На столе стоит чайная, столовая и кухонная посуда. Кукла Катя сидит за столом. Воспитатель говорит: «Дети, Катю надо покормить обедом. Здесь стоит разная посуда. На стол перед Катей будем ставить лишь то, что нужно для обеда». Поочередно дети находят нужные предметы. Воспитатель спрашивает, что это и для чего. По просьбе воспитателя дети находят все предметы: тарелки, вилку, ложку, хлебницу, правильно их называют и красиво расставляют на столе, не забыв постелить скатерть и поставить салфетницу. Желают Кате приятного аппетита, после обеда убирают посуду.

2-й вариант. Подбери посуду для кукол.

Воспитатель ставит на стол три куклы: повар стоит у плиты, кукла-няня в халате готовит к обеду посуду, за столом сидит кукла-девочка. Воспитатель с детьми рассматривает кукол, беседует о том, что они делают, какая им нужна посуда. На столе возле воспитателя стоит разная посуда. Показывая предмет, воспитатель говорит, как он называется. Потом спрашивает об этом предмете у детей. Для поддержания интереса можно спрашивать так:

«А эта посуда, наверное, никому не нужна?». Половник, чайник, ложка нужны и повару, и няне. После этого педагог спрашивает каждого из детей, кем бы он хотел сейчас быть: поваром, няней или девочкой, собирающейся обедать. Предлагает детям самим поиграть.

3-й вариант. Кукла хочет спать.

Педагог приносит куклу и говорит, что кукла очень устала и хочет спать, просит детей помочь ей раздеться. Дети поочередно по указанию воспитателя снимают с куклы одежду и, аккуратно сложив ее, кладут на кукольный стул. Так, один ребенок снимает фартук, другой — платье и т. д. Воспитатель руководит их действиями, помогая правильно сложить ту или иную часть туалета куклы, показывая, как надо правильно это сделать. Когда кукла совсем разделась (осталась лишь в рубашке), ей надевают тапочки и ведут ее к кровати. Уложив куклу в постель, воспитатель поворачивает ее набок, кладет ее руки под щеку, заботливо укрывает, нежно гладит по голове и говорит: «Спи!» Показав детям, что кукла заснула, воспитатель просит их вести себя тихо и, приложив палец к губам, на цыпочках, вместе с детьми покидает групповую, где спит кукла.

4-й вариантКуклы проснулись.

На кроватках спят 2 куклы: большая и маленькая. На полочках шкафа лежит одежда. Дети сидят на стульчиках полукругом. Воспитатель: «Дети, посмотрите, кто спит на этой кроватке. Узнали ее? Да, это кукла Катя. А кто спит на этой? Это кукла Таня». Воспитатель обращается к одной кукле: «Катя, ты уже проснулась? Будешь вставать? Ребята, она говорит, что хочет встать, но сначала надо найти ее одежду. Что нужно, чтобы одеть Катю?». «Посмотрите внимательно на полочку. Вы видите одежду? Принесите платье. Примеряем платье, если маленькое, складываем у кроватки Тани. Платье сразу наденем или сначала надо надеть другие вещи? Ищем для кукол нижнее белье по размеру, другие вещи». Дети по очереди надевают одежду на куклу Катю, затем одевают Таню.

По окончании этой игры одетая с помощью детей кукла здоровается с каждым из детей, благодарит каждого из них за помощь, ласково гладит по голове, весело пляшет для детей, которые хлопают в ладоши и затем благодарят куклу за пляску.

При последующем проведении этой игры воспитатель побуждает детей играть самостоятельно.

Педагог должен обращаться с куклами, как с живыми существами. Так, если куклу роняют, воспитатель жалеет ее, успокаивает, чтобы не плакала, просит детей приласкать, успокоить и пожалеть куклу.

На прогулке воспитатель заботится о том, чтобы кукле не было холодно, чтобы она не замерзла: он аккуратно поправляет ее шапочку или шарфик, заботливо смотрит, не дует ли под одеяло, которым завернута кукла. Во время кормления следит за тем, чтобы ее не обжечь: остужает пищу.

Воспитатель включает кукол в жизнь детей, делает участниками детской жизни. Так, кукла, сидя на стуле, смотрит, как дети занимаются или едят, хвалит, кто быстро и аккуратно ест, кто внимателен на занятии. Утром кукла здоровается с детьми и смотрит, как ребята одеваются и умываются, а вечером, перед тем как детей забирают, куклу раздевают и укладывают в кровать, прощаются с ней, гасят свет и на цыпочках уходят.

«Медвежата»

Цель: Развитие у детей способности принять на себя роль животного.

Оборудование: Конфеты, фрукты, пироги.

Ход игры: Предлагая детям игрушки, конфеты, фрукты, пироги и т. п., воспитатель говорит: «Посмотрите, ребятки, какой большой вкусный пирог испекла медведица и прислала к нам в группу. Она подумала, что у нас в группе есть медвежата – сладкоежки, которые обожают вкусные пироги, и решила угостить их. Кто у нас медвежонок? Кому медведица испекла сладкий пирог? Ты медвежонок, Саша? А где твои лапки, медвежонок? А шерстка у тебя есть, медвежонок? Как много медвежат у нас в группе. Хорошие медвежата! Пора раздавать им пирог!».

Затем воспитатель предлагает медвежатам встать вокруг большого стола (сделанного из сдвинутых столов) и посмотреть, как будет она торжественно разрезать пирог на равные части, чтобы всем досталось поровну. Таким образом может проходить обычный полдник. Раздавая пирог, воспитатель приговаривает: «Этому медвежонку .кусочек пирога и этому. Всем медвежатам поровну делю пирог медведицы. Всем медвежатам хватило пирога? Ешьте на здоровье!».

«Угощение»

Цель: Развитие умения у детей реализовывать игровой замысел.

Оборудование: Предметы-заместители, игровая посуда, игрушечные собачки, пушистый воротник.

Ход игры: Воспитатель может использовать разные варианты игры в зависимости от того, на что направлены

игровые действия.

1-й вариант. Действия педагога направлены на детей.

Педагог спрашивает у ребят: «Кто хочет играть со мной? Приглашаю играть всех: Сашу, Павлика, Алену и Виталика. А Ирочка хочет с нами играть? Сейчас я буду печь вам булочки. Испеку булочки – буду вас кормить. Видите, у меня много теста в кастрюле». Показывает большую детскую кастрюлю, наполненную деталями строительного материала – желтыми или красными полусферами). «Булочек много получится, всем хватит. Садитесь вот сюда, на ковер, отдыхайте, а я буду готовить». Воспитатель рассаживает детей так, чтобы им были видны его действия. «Возьму большой лист (крышка коробки от настольно-печатной игры). Буду класть на него булочки. Эту булочку делаю Валюте (берет из коробки одну детальку, производит круговые движения, напоминающие скатывание шарика, и кладет ее на «лист»). Покатаю, покатаю тесто, готова булочка для Валюши. А эту булочку сделаю для Кирюши (называя имена детей, педагог удерживает их внимание на себе). Вот и все. Никого не забыла. Всем булочки сделала. Теперь их можно печь в духовке». Помещает «лист в духовку» и тут же его вынимает. «Все булочки уже испеклись» (ставит лист на стол, нюхает булочки). «Как вкусно пахнут. Сейчас понарошку попробую одну». Воспитатель показывает, как это надо делать в игре, говорит, что они вкусные, сладкие. Затем угощает каждого ребенка. Спрашивает детей, понравились ли им булочки. Сетует на то, что булочки получились слишком большими и . сразу всю не съесть. После этого педагог предлагает тем, кто наелся, положить оставшиеся кусочки на лист, чтобы доесть потом.

Затем воспитатель говорит: «А сейчас давайте поиграем в прятки. Вы будете хитренькими ребятками. Спрячетесь кто за стул, кто за шкаф, а кто-то даже, может быть, под стол спрячется. Вы спрячетесь, а я буду вас искать. Хотите так поиграть? Сейчас я закрою глаза руками и буду считать, а вы прячьтесь. Раз-два-три-четы-ре-пять, я иду искать».

Воспитатель ищет ребят, при этом радуясь, когда кто-нибудь находится. Игру можно повторить два-три раза.

Затем педагог приглашает детей снова покушать булочки, а то все наигрались и уже снова есть захотели. «Хотите кушать булочки?» — раздает детям булочки и говорит: «Вот сейчас доедите булочки — молочка дам вам попить. Кто наелся — кладите остатки вот сюда, на лист, и подходите ко мне. Я молочка вам налью». Каждому воспитатель дает чашечку и наливает воображаемое молоко. Можно предложить детям добавки – вторую чашечку

молочка.

В заключение воспитатель переключает детей на самостоятельную игру: «Вы наелись и напились, а теперь идите играть с игрушками».

2-й вариант. Игровые действия детей направлены на воспитателя.

Воспитатель предлагает детям: «Давайте, ребята, будем играть. Очень хочу поиграть с Ромочкой, с Виталиком…». Количество детей, участвующих в игре, может быть любым. Можно играть со всеми детьми или только с теми, кто подойдет к воспитателю. «Я как будто пришла с работы. Устала. И голова что-то болит. Не могу . даже приготовить себе еду. А есть очень хочется. Кто мне, ребятки, приготовит что-нибудь покушать?». Ребята отзываются на просьбу воспитателя. «Посмотрите, сколько у меня продуктов, целый ящик. Что же вы мне приготовите? Вот в ящике лежит капуста и морковка (показывает зеленый шарик и красный конус). Можно суп вкусный сварить. Я знаю, Маша умеет суп варить. Машенька, сваришь мне суп? Вот тебе овощи: капуста и морковка. Вот плита (большой кубик, перевернутая коробка). А кастрюльку сама найдешь, ладно? Саша, сваришь мне картошку? А кто еще будет варить мне картошку? А сколько здесь ягод?! Хороший компот получится! Кто сварит мне компот?».

После этого педагог помогает каждому индивидуально приготовить «еду», показывает детям не более одного двух игровых действий по приготовлению еды.

Затем воспитатель продолжает: «У кого готова еда, может меня покормить. Я уже руки вымыла и за стол села». «Что же ты, Верочка, мне приготовила? Суп? Наверное, очень вкусный. Можно я попробую? Налей мне, пожалуйста, тарелочку супа. Ой, как вкусно. Суп с морковкой, с капустой. Объедение! Я еще хочу съесть одну тарелку супа. Можно? Спасибо тебе, Верочка, большое-пребольшое. Ты сварила очень вкусный суп». Неважно, если эта процедура затягивается и остальные дети ждут своей очереди кормить педагога. Наблюдение за действиями воспитателя и действиями детей, игровое общение очень интересно им. Оно, несомненно, обогатит их опыт.

После кормления воспитатель выражает благодарность всем детям: «Какие молодцы — меня накормили. Я отдохнула, наелась. Да и голова перестала болеть. Ну, вот, а теперь можно и повеселиться. Хотите потанцевать?» (дети вместе с воспитателем танцуют под музыку).

Воспитатель побуждает детей к самостоятельному принятию игровой цели: «Ой! Что-то я потанцевала и опять есть захотела. Кто меня еще покормит? А чем ты меня будешь кормить, Саша?» Вновь повторяется процедура кормления и выражения благодарности.

Затем воспитатель завершает игру: «Я уже так наелась, что не могу съесть всю кашу, которую ты сварил, Алеша. Еще половина кастрюли осталась. Покорми кашей зайку. Он уже прибегал ко мне, узнавал, кто варил кашу». Педагог может предложить детям заняться другим видом деятельности, дает им, например, карандаши и бумагу и т. п.

3-й вариант. Игровые действия детей направлены на игрушки.

Воспитатель включает детей в игру: «Ребятки, идите скорее все сюда. Посмотрите, кто к там прибежал». Показывает собачек и предлагает познакомиться с ними, погладить. «Слышите, как они скулят. Давайте спросим у собачек, может быть, они хотят есть».

Оказывается, что они действительно голодны.

После этого педагог «успокаивает» собачек. Рассказывает им, какие вкусные супы, каши и прочее могут варить наши дети. «Не волнуйтесь, собачки. Видите, как много детей у нас в группе, и все они умеют очень хорошо готовить. Кто суп, кто кашу, кто картошку и даже компот… и яичницу умеют делать. Не переживайте, сейчас мы вас накормим. Ребята, вы хотите приготовить собачкам еду?».

Затем педагог побуждает каждого ребенка к принятию игровой цели: «Вот эта собачка выбрала тебя, Кирюша. Что ты ей приготовишь?». Если ребенок не справляется с поставленной перед ним задачей, воспитатель предлагает ему какой-нибудь свой вариант: «Я догадалась, что больше всего твоя собачка любит суп с косточкой». Собачка в знак согласия лает.

Так, по очереди, каждому ребенку педагог дает по собачке и способствует принятию индивидуальной игровой цели.

Когда все собачки нашли своих хозяев, воспитатель предлагает детям взять необходимые «продукты» из ящиков с предметами-заместителями. Во время того, как ребята готовят еду, педагог спрашивает у детей: «Как себя ведет щенок. Он слушается тебя, Нина, не мешает готовить? А что ты ему варишь? Он любит, чтобы каша была сладкая. Ты положишь в кашу сахар?». «Шарик, ты рад, что тебе Витя варит мясо? Вот здесь сиди и не лезь в кастрюлю, а то еще обожжешься — плита горячая». «Ты знаешь, Витя, твоя собачка такая чистюля. Она, когда покушает, бежит мыть мордочку и лапки. Ты поможешь ей потом умыться?».

Завершая процедуру кормления, педагог говорит: «Ребятки, послушайте, что вам хотят сказать собачки. Они говорят вам спасибо за то, что вы вкусно их накормили». «Собачки говорят, что теперь они захотели спать, что спать они любят на ковриках в тихом уголочке за шкафом или под стулом. Вот вам коврики». Дети укладывают собачек.

После этого воспитатель может познакомить детей с новой игровой целью — игрой в цирк. Шепотом подзывает детей к себе и говорит, чтобы они шли потихоньку, а то вдруг собачки проснутся. Сообщает, что в группу прибежала «мама» собачек. Она хочет показать детям собачий цирк. Спрашивает детей, видели ли они по телевизору, как выступают собаки в цирке. Рассказывает, как хорошо умеет выступать «мама» собачек. Воспитатель предлагает детям сесть на ковер и посмотреть собачий цирк. Педагог показывает два-три игровых действия с цирковой собачкой. Собака может прыгать через палочку, залезать на башню из кубиков, кувыркаться, считать ребят и т. п. Дети хлопают собачке. Для того, чтобы собачка стала цирковой, наденьте ей на шею красивый «пушистый» воротник.

После выступления «мама» собачек просит разбудить ее щенят и принести их. Воспитатель складывает щенят в коробку. Уносит ее. Собака «прощается» с детьми и «уходит». Воспитатель приглашает ее почаще приходить к детям.

Сюжетно-ролевые игры с кубиками

Дети очень любят играть с кубиками. Этот интерес можно использовать, включая элементы конструирования практически в любой сюжет.

Вот некоторые из таких сюжетов: Изготовление из кубиков мебели для кукол и животных (стульчика, кроватки, скамеечки и пр.). Изготовление больших и маленьких домиков, башенок, дорожек и пр. Строительство будки для собачки. Строительство башенки для петушка и пр. Строительство зоопарка. Строительство гаражей для больших и маленьких машин (в том числе ангаров для самолетов). Строительство причалов для лодок и кораблей.

В соответствии с выбранным сюжетом игрушки размещаются в тех или иных постройках (например, куклы могут выходить из своих домиков и отправляться в гости друг к другу, машины разъезжаться в свои гаражи и т.д.). Вот несколько примеров сюжетных игр, включающих элементы конструирования.

 

Комментирование и размещение ссылок запрещено.

Руководство для начинающих по ролевым играм (РПГ) для детей и подростков от Kidadl

Ролевые игры — или РПГ — происходят в фантастических, вымышленных мирах, и игрокам предлагается строить отношения и использовать свое воображение для создания истории .

Ролевые игры — это возможность для всех членов семьи собраться вместе, чтобы разделить веселое приключение — и все это не выходя из дома, — что делает ролевые игры особенно хорошим выбором во время изоляции. Ролевые игры — отличный способ расширить возможности детей, вывести их из своей оболочки, позволив им формировать истории, которые они рассказывают, а не просто наблюдать за ними со стороны.

В ролевых играх всегда есть «мастер», который ведет сюжет и держит всех в курсе. Если вы взрослый, скорее всего, вы также будете мастером игры, поэтому важно полностью понять игру, прежде чем начинать играть с детьми. Мастер устанавливает сцену и наблюдает за правилами, а игроки решают, как будет разворачиваться сцена и что будет дальше. Мы собрали несколько советов, которые помогут держать игру в нужном русле, а также перечислили некоторые ролевые игры, которые дети могут захотеть попробовать.

Сосредоточьтесь на истории

Лучшая часть ролевой игры — это разные персонажи и сюжет, поэтому сосредоточьтесь на этом, а не на объяснении всех правил игры. Только гейм-мастеру необходимо знать механику игры, поэтому постарайтесь придумать способ описания игры и истории всего одним или двумя предложениями, чтобы это было весело и интересно другим игрокам.

Позвольте детям сосредоточиться на истории , постоянно двигаясь вперед — и ведущий игры может просто сообщить игрокам, какие кости бросить, какую карту собрать или какие ходы они могут сделать, когда придет время.

Развлекайтесь, создавая персонажей

В большинстве ролевых игр игроки должны создавать своих персонажей до того, как они начнут играть, поэтому сделайте эту часть как можно более увлекательной, творческой и увлекательной. Детям младшего возраста может потребоваться помощь, чтобы представить нового персонажа, поэтому помогите им, перечислив их любимые книги, фильмы или мультфильмы, и используйте их как основу для своего персонажа. Если ваш ребенок любит динозавров, почему бы не создать персонажа типа Индианы Джонса — или если вашим детям нравится Гарри Поттер, почему бы не основать игру на волшебной школе и не дать детям создать своих собственных волшебных персонажей.

В ролевых играх

часто есть лист, в котором вы перечисляете черты и характеристики персонажей в игре — так что, чтобы было весело, пусть дети представятся группе, пока гейммастер заполняет свой лист персонажа, используя информацию во вступлении.

Полная свобода или множественный выбор

Старшие или более опытные игроки в ролевые игры часто любят полную свободу в игре — выбирая делать все, что они могут вообразить, — но это может быть подавляющим для игроков, которые плохо знакомы с игрой или пытаются узнать правила.

В этой ситуации мастеру игры может быть лучше дать игрокам несколько вариантов на выбор, так как это будет держать игру в движении, и дети не будут чувствовать себя перегруженными. По мере того, как дети узнают больше о ролевых играх, они, как правило, хотят больше свободы в выборе своего собственного пути, поэтому не стесняйтесь использовать как варианты с множественным выбором, так и полную свободу на протяжении всей игры.

Controlling The Chaos

Ролевые игры позволяют детям делать все, что они хотят, и иногда они могут сходить с ума от своих новых способностей! Ролевые игры — отличное занятие для детей, чтобы выпустить пар, но если группа становится слишком громкой или неистовой, просто объясните, что история не может продолжаться, пока все не будут слушать.

Дети часто хотят раздвинуть границы, но гейм-мастер должен объяснить, что даже в ролевой игре персонажи не должны причинять боль друг другу. У мастера есть много способов не дать одному персонажу причинить вред другому, что позволяет легко избежать драк, слез или истерик.

Скажи своим детям «Да»

Ролевая игра — это весело, потому что дети могут использовать свое воображение , так что позвольте им! Скажите «да» их сумасшедшим предложениям и их диким выборам — и позвольте им воодушевиться множеством возможностей ролевой игры.Если игрок предлагает сделать что-то невозможное, то позвольте ему попробовать — а если это не удастся, просто поздравьте его с попыткой, описывая, что будет дальше … группы, поэтому гейм-мастеру следует потратить некоторое время на то, чтобы посмотреть, что делает игроков счастливыми и взволнованными, а затем сосредоточиться на этом. Задача гейммастера — убедиться, что все отлично проводят время, поэтому используйте свои силы, чтобы вовлечь всех и повеселиться.

Кроме того, некоторые игры могут длиться часами, поэтому делайте регулярные перерывы — и, если игроки кажутся беспокойными, спросите их, не хотят ли они продолжить игру в другой день. Для более молодых игроков старайтесь, чтобы игры были короткими — выбирайте простую цель, которую можно выполнить за одну короткую сессию.

Dungeons & Dragons

Пожалуй, самая известная ролевая игра — Dungeons & Dragons (D&D). Популярный среди взрослых и детей, D&D может быстро усложняться, но есть несколько более простых версий, разработанных для начинающих, в том числе D&D Starter Set и Pathfinder Beginner Box.Во время игры ведущий может выбирать уровень насилия или типы монстров, подходящие для игроков, адаптируя игру к детям младшего возраста.

Little Wizards

Little Wizards менее известен, чем Dungeons & Dragons, но он такой же волшебный! Действие игры Little Wizards происходит в очаровательной стране Coinworld, плоской с двух сторон, головы и хвоста. Дети могут проходить приключения и испытания по обе стороны Coinworld, а игроки выигрывают или проигрывают, бросая кости, что делает правила простыми и понятными.

Идеально подходит для детей, которые любят магию. Игроки могут быть либо маленькими волшебниками, рожденными с магией, либо маленькими магами, изучившими магию. Эти персонажи обладают разными магическими способностями, и в игре даже есть несколько «Сказок», которые помогут вам начать.

Нет, спасибо, зло!

Одна из самых веселых ролевых игр для детей, «Нет, спасибо, зло!» — последняя игра от Monte Cook Games, среди других ролевых игр которой есть Numenera и The Strange.

«Нет, спасибо, зло!» был разработан для детей младшего возраста — он адаптировал основные правила ролевых игр, чтобы детям было легче участвовать.Дети создают персонажей, используя простую систему предложений игры, где молодые игроки завершают следующее предложение «Я — существительное», а игроки старшего возраста — «Я — прилагательное существительное, которое глагол» — и игроки также могут выбрать персонажа-компаньона для играть с.

Действие происходит в «Сториа, земля по соседству» — дети исследуют удивительные места, такие как замки, ракетные корабли и леса, заполненные динозаврами, и есть множество разных приключений.

Mouse Guard

Более сложная игра, идеально подходящая для детей старшего возраста, Mouse Guard дает игрокам большую свободу управления развитием сюжета, а игра фокусируется на более детальном ролевом воспроизведении и построении персонажей.Каждый сеанс Mouse Guard имеет определенную структуру, которая помогает игрокам проходить через игру. Сессии всегда начинаются с пролога, прежде чем игроки получат свою миссию и получат цели для выполнения. Mouse Guard, наполненный удивительным набором персонажей, идеально подходит для детей старшего возраста, подростков и взрослых — и если вашим детям нравится играть в этом мире, они также могут читать графические романы, которые их вдохновили.

В конце каждой сессии или игры игроки собираются вместе, чтобы обсудить, что произошло в игре, и решить, достигли ли персонажи своих целей или выполнили свою миссию.Игроки получают награды и очки, которые переносятся на следующую сессию.

С Днем Рождения, Робот!

Даже самые маленькие дети с удовольствием сыграют в «С Днем Рождения, робот!» поскольку он намного менее сложен, чем традиционные РПГ. Групповая игра-повествование с очень четкой структурой, которой нужно следовать — каждая игра начинается с предложения «С Днем Рождения, робот!», Прежде чем гейммастер бросит кубик, чтобы решить, что будет дальше. В конце каждой игры игроки будут использовать свое воображение, чтобы создать новую историю о том, что случилось с Роботом в его день рождения.

«С днём рождения, робот!» легко обучить, поэтому игру можно начать быстро, а каждое занятие длится около получаса. Хотя игру трудно найти в печатном виде, издатель, Evil Hat, продает версию игры в формате pdf — и очень легко изменить обычные кубики с помощью наклеек (или вы можете использовать кубики судьбы, используемые в других играх Evil Hat. РПГ). Чтобы загрузить цифровую версию этой веселой семейной игры, посетите веб-сайт Evil Hat, где вы найдете полные правила игры «С днем ​​рождения, робот!».Чтобы играть, вам также нужно будет собрать несколько других предметов, так как для игры требуется 10-15 кубиков, 20 монет, блокнот и ручка или карандаш.

Полный список различных типов видеоигр

Существует много различных типов видеоигр, и, как правило, они классифицируются по своим характеристикам или основным целям, а не по типу игрового процесса, который они содержат.

Категории или жанры игр, таким образом, также могут иметь поджанры, и многие игры вписываются в несколько жанров!

Конечно, это может сбивать с толку, но, разбирая игровую механику, мы можем начать понимать, как разработчики и издатели классифицируют свои игры.

Например, если вы любите мгновенно получать удовольствие, лучше всего подойдут экшн-игры. Вы любите решать головоломки или управлять ресурсами на микроуровне? Вам могут больше подойти стратегии в реальном времени (RTS) или ролевые игры (RPG).

Но чем бы вы ни интересовались, обязательно найдется игровой жанр, который придется вам по вкусу.

Для начала немного истории.

Первые видеоигры

Физик Уильям Хигинботэм создал первую видеоигру в октябре 1958 года.В том году это было главным событием Дня открытых дверей для посетителей Брукхейвенской национальной лаборатории.

Хигинботам, который работал в лаборатории, хотел создать интерактивный опыт для посетителей; Как процитировал в интервью несколько лет спустя, Хигинботэм хотел «… оживить это место. Иметь игру, в которую люди могли бы играть и которая доносила бы сообщение о том, что наши научные усилия имеют значение для общества ».

В игру, Tennis for Two , играли на осциллографе, и на миниатюрном пятидюймовом экране отображались только тонкие синие линии, очень похожие на PONG .Посетители выстраивались в очередь, чтобы поиграть, и вскоре эксперимент Хигинботэма стал самой популярной выставкой в ​​лаборатории.

В то время вычислительная мощность компьютеров ограничивала типы игр, которые программисты могли создавать. Перенесемся в сегодняшний день, и технологии позволяют разработчикам игр создавать все, что они могут придумать. К этому моменту за последние несколько лет были созданы новые игровые категории и жанры, чтобы приспособить игры, вышедшие за рамки традиционных игровых классификаций.

Вот полный список всех типов видеоигр.

Виды видеоигр

  1. Экшн игры
  2. Приключенческие игры
  3. Приключенческие игры
  4. Игры ролевые
  5. Симуляторы
  6. Стратегии
  7. Спортивные игры
  8. Логические игры
  9. Холостые игры

1. Экшн игры

Экшн-игры — это именно такие игры, в которых игрок контролирует и находится в центре действия, которое в основном состоит из физических проблем, которые игроки должны преодолеть.Большинство ранних видеоигр, таких как Donkey Kong и Galaga , относятся к категории экшенов.

Поскольку в экшн-игры обычно легко войти и начать играть, они по-прежнему, по мнению большинства пользователей, являются самыми популярными видеоиграми.

Поджанров действий:

Платформер

Платформеры получили свое название от того факта, что персонаж игры взаимодействует с платформами (обычно бегает, прыгает или падает) на протяжении всего игрового процесса. Есть много типов платформеров; Super Mario Bros., вероятно, самый известный, а Donkey Kong был одним из самых ранних.

Интересный факт : Прыгающая вспышка! на оригинальной Sony PlayStation была первой трехмерной консольной платформерной игрой. До этого момента каждая игра-платформер игралась «бок о бок», и персонажи обычно бегали слева направо в 2D.

Стрелок

Стрелки позволяют игрокам использовать оружие для участия в боевых действиях, обычно с целью уничтожить врагов или противников.

Стрелки классифицируются с точки зрения игрока:

Шутеры от первого лица (FPS) играются с точки зрения главного героя; Call of Duty , Half-Life, и Halo — хорошие примеры.

В шутерах от третьего лица, таких как Fortnite и Splatoon , действие происходит с точки зрения, где игрок может видеть главного героя, обычно немного сверху и сзади.

Шутеры с видом сверху, такие как Galaga , Space Invaders и Raiden V: Director’s Cut , демонстрируют полный контроль над головой.В то время как шутеры от третьего лица обычно могут отображать шкалы или индикаторы здоровья, которые становятся хуже или лучше в зависимости от здоровья или состояния персонажа, шутеры с видом сверху обычно основаны на наборах жизней, при этом игроки достигают «игры», когда этот запас жизней заканчивается.

Файтинг

В боевых играх, таких как Mortal Kombat и Street Fighter II , основное внимание уделяется боевым действиям и, в большинстве случаев, рукопашному бою. В большинстве файтингов есть набор игровых персонажей, каждый из которых специализируется на своих уникальных способностях или стиле боя.В большинстве традиционных файтингов игроки пробиваются к вершине, сражаясь со все более и более сложными противниками по мере продвижения.

Fun Fact : Street Fighter II представил одного из первых игровых женских персонажей видеоигр, Чун-Ли. (Самый первый игровой персонаж женского пола был найден в аркадной игре Taito 1985 года Typhoon Gal .)

Beat-em up

Бит-эм-ап, или драки, также сосредоточены на бою, но вместо того, чтобы сражаться с одним противником, игроки сталкиваются с волной за волной врагов. Double Dragon был одним из первых beat-em up, а God of War , Castle Crashers, и Bayonetta — более поздние.

Стелс

Стелс-игры подчеркивают хитрость и точность при решении игровых задач, и хотя другие действия или сражения могут помочь игрокам достичь цели, как в Dishonored , стелс-игры обычно побуждают игроков участвовать в действиях тайно. Metal Gear создал франшизу на этой подкатегории.

Выживание

Поджанр экшн-игр, экшн-игры на выживание за последние несколько лет действительно стали самостоятельными. Игра ужасов на выживание Resident Evil была одной из первых (хотя и линейной игрой), в то время как более современные игры на выживание, такие как Fortnite , происходят в игровых средах открытого мира и предоставляют игрокам доступ к ресурсам для создания инструментов, оружия и убежище, чтобы выжить как можно дольше.

Ритм

Ритм-игры

, такие как Dance Dance Revolution и Guitar Hero , представляют собой музыкальные игры, в которых игрокам предлагается идти в ногу с ритмом песни или саундтрека в игре, нажимая соответствующую кнопку на контроллере в точное время. накапливать баллы.

Fun Fact : PaRappa the Rapper , выпущенный в 1997 году для оригинальной PlayStation, считается оригинальной ритм-игрой.

2. Приключенческие игры

Экшн-приключенческие игры чаще всего включают в себя две игровые механики — квесты на всю игру или препятствия, которые необходимо преодолевать с помощью инструмента или собранного предмета, а также элемент действия, в котором используются эти предметы.

Например, в The Legend of Zelda Линк должен найти свой путь через восемь подземелий, чтобы собрать разбросанные части Трифорса Мудрости.Собрав все восемь частей и собрав артефакт, Линк может войти в девятое и последнее подземелье, чтобы спасти принцессу Зельду. Линк использует бумеранг, чтобы собирать далекие предметы и атаковать врагов.

Экшн-приключенческие игры, такие как The Legend of Zelda , больше ориентированы на исследование, решение головоломок и обнаружение добычи, в то время как базовые сражения — это скорее вспомогательная деятельность для общего опыта.

Интересный факт : Игры, которые не подходят для других игровых жанров, часто помечаются как приключенческие боевики.Игра для Atari 2600 Adventure (1979) считается первой приключенческой игрой.

Ужас выживания

Игры ужасов на выживание, такие как Resident Evil , используют зрелые темы и сюжет для изображения мрачных и ужасных условий (многие из этих игр используют кровь и кровь и предназначены только для зрелой аудитории). Такие игры вызывают невероятное волнение, усиленное ключевой игровой механикой: ограниченными ресурсами, такими как боеприпасы или ограниченное оружие.

Fun Fact : Resident Evil — одна из самых успешных франшиз видеоигр в истории, породившая десятки сиквелов, фильмов, игрушек, книг и настольных игр. Оригинальная игра Resident Evil PlayStation является рекордсменом по наихудшим диалогам в видеоиграх, согласно Книге рекордов Гиннеса Gamer’s Edition.

Метроидвания

Жанр игры, название которого основано на играх, вдохновивших его: Metroid и Castlevania .Игры типа Metroidvania похожи на базовые приключенческие игры, но не являются линейными и часто требуют, чтобы игрок возвращался назад или удерживался от продвижения, пока он не нашел конкретный предмет или специальный инструмент. «Улучшение» вашего персонажа новым оружием, способностями и другими усилениями позволяет ему получить доступ к «особым» областям игры — но не до битвы с боссом, что также является важной характеристикой игр типа Метроидвания.

3. Приключенческие игры

Приключенческие игры классифицируются по стилю игрового процесса, а не по сюжету или содержанию.И хотя технологии предоставили разработчикам новые возможности для изучения повествования в жанре, на базовом уровне приключенческие игры не сильно изменились по сравнению с их текстовыми корнями.

В приключенческих играх игроки обычно взаимодействуют со своим окружением и другими персонажами, чтобы решить головоломки с подсказками, чтобы продвинуться по сюжету или игровому процессу. Помимо мини-игр, приключенческие игры редко включают в себя какие-либо традиционные элементы действия видеоигр. Таким образом, этот жанр не очень популярен среди обычных игроков.

Fun Fact : Myst считается самой успешной приключенческой игрой всех времен. Игра была выпущена в то время, которое многие считают пиком жанра — в 1993 году — и стала самой продаваемой игрой для ПК всех времен. Игра также познакомила потребителей с эпохой игр на компакт-дисках.

Текст приключений

Ранние текстовые приключенческие игры назывались «интерактивной фантастикой». И, как следует из названия, игровой процесс основан на тексте, то есть игроки используют свою клавиатуру для ввода команд в ответ на запрограммированную в игре сюжетную арку или ситуацию, такие как «возьми лопату», «возьми меч» или «иди на север .«В текстовых приключениях программисты тратят немало времени на разработку, разрабатывая различные реакции на ввод игроков.

Графические приключения

По мере того, как компьютеры стали более способными создавать графику для поддержки текста, развивались и игры. Например, в ранних графических приключенческих играх использовались простые изображения для поддержки приключений, основанных на тексте. Позже, когда мышь превратилась в игровой контроллер, игры начали заменять письменные текстовые команды, и игроки начали «указывать и щелкать», чтобы взаимодействовать с экранным объектом.

Визуальные новеллы

Чрезвычайно популярный в Японии, большинство визуальных новелл требуют от игроков создания черт характера или статистики для продвижения игрового процесса. Игры часто имеют несколько концовок, которые определяются тем, как игрок реагирует на определенные моменты сюжета. Свидания и юридические симуляции (например, Ace Attorney для Nintendo DS) — популярные темы для многих визуальных новелл.

Интересный факт : Почти 70% игр для ПК, выпущенных в Японии, представляют собой визуальные романы.

Интерактивный фильм

Технология

Laserdisc и CD-ROM позволила представить интерактивный фильм. Интерактивные фильмы содержат заранее снятые последовательности живых выступлений или анимации. Приключение обычно разворачивается с точки зрения третьего лица, и игрок управляет действием во время поворотных моментов истории, таких как нажатие джойстика вправо или нажатие кнопки, чтобы «отпрыгнуть» в сторону, когда к ним устремляется валун.

Интересный факт : Логово дракона считается ярким примером интерактивного фильма и классической видеоигры.Аниматором был бывший аниматор Диснея Дон Блат. (Студии Блута потребовалось семь месяцев, чтобы завершить игру.)

3D в реальном времени

Последняя эволюция приключенческих игр — это 3D в реальном времени. Вместо предварительно обработанных сцен игроки взаимодействуют в трехмерном мире видеоигр в реальном времени. Shenmue и Heavy Rain — хорошие примеры игр такого типа.

4. Ролевые игры

Вероятно, второй по популярности жанр игр, ролевые игры или ролевые игры, в основном основанные на средневековье или фэнтези.В основном это связано с происхождением жанра, который восходит к Dungeons & Dragons и другим ролевым играм с ручкой и бумагой. Тем не менее, хардкорные ролевые игры не сбрасывают со счетов научно-фантастические ролевые игры на тему фэнтези, такие как Mass Effect , Fallout и Final Fantasy , которые помогли придать уникальность жанру.

Культурные различия также оказали влияние на этот жанр, так как многие игроки классифицируют ролевые игры как WRPG (под влиянием Запада) или JPRG (под влиянием Японии).Наконец, игрокам часто предоставляется выбор в этом жанре, который влияет на конечный результат игры, а это означает, что у многих ролевых игр есть альтернативные концовки.

Типы ролевых игр:

Ролевой боевик

Ролевые игры в жанре «экшн» сочетают в себе элементы как боевиков, так и приключенческих игр. Определяющей характеристикой ролевых игр является то, что бой происходит в реальном времени и зависит от скорости и точности игрока по отношению к лучшим противникам, а не от таких высоких характеристик персонажа, как харизма и ловкость.

Интересный факт : Вы все еще можете играть в Diablo онлайн. Спустя 20 лет после своего дебюта Diablo является самой долго поддерживаемой онлайн-игрой за всю историю.

MMORPG

Массовые многопользовательские ролевые онлайн-игры (или MMORPG) развивались как графические вариации текстовых многопользовательских подземелий (MUD), которые были разработаны в конце 1970-х годов.

В

MMORPG участвуют сотни игроков, активно взаимодействующих друг с другом в одном и том же мире, и, как правило, все игроки преследуют одну и ту же или схожую цель.

Rouguelikes

Единственный игровой жанр, основанный на названии игры, которая его вдохновила, Rogue была компьютерной 2D-игрой и поисковой машиной подземелий 1980 года. В игре был текстовый интерфейс и случайная генерация уровней. Игроки преодолевают врагов и препятствия, чтобы повысить свои игровые характеристики.

Тактическая РПГ

Учитывая их происхождение от настольных игр, тактические ролевые игры больше похожи на традиционные настольные игры, в которых действие пошаговой игры разворачивается в изометрической сетке.Игроки используют почти шахматную стратегию и ограниченное количество ресурсов (армии, оружие и т. Д.), Чтобы побеждать сражения и врагов.

Песочница Ролевая игра

Песочница, или ролевые игры с открытым миром, позволяют игрокам свободно перемещаться по игровой среде в поисках приключений. Это одни из самых захватывающих и увлекательных возможностей видеоигр, поскольку огромное количество игровых персонажей и ситуаций, необходимых для выполнения побочных квестов и вспомогательных сюжетных линий, позволяет разработчикам игр создавать почти реалистичные виртуальные миры.

Ролевая игра от первого лица для вечеринок

«Blobbers», как их называют заядлые игроки, представляют собой ролевые игры в подземельях (RPG-подземелья), в которых игрок ведет отряд искателей приключений от первого лица. Такие игры, как Might and Magic и Bard’s Tale , попадают в эту категорию, потому что игрок перемещает всю группу как единое целое или «каплю» по игровой зоне. Большинство «блобберов» пошаговые, но в некоторые игры можно играть в режиме реального времени.

5.Симуляторы

Игры в жанре симуляторы имеют одну общую черту — все они созданы для имитации реальной или вымышленной реальности, для имитации реальной ситуации или события.

Моделирование строительства и управления

SimCity — самый популярный симулятор строительства и управления за все время. Игра имитирует строительство и управление городом, включая планирование улиц, зонирование и налогообложение жителей города.

Моделирование жизни

Sims — самая популярная игра-симулятор жизни и одна из самых продаваемых видеоигр всех времен.Как и в SimCity (который также был создан Уиллом Райтом), в The Sims игроки управляют отдельными аспектами искусственной жизни. Моделирование может позволить игрокам манипулировать генетикой персонажа или его экосистемой. Даже реакция персонажа на определенную ситуацию может находиться под контролем игрока.

Игры с виртуальными питомцами, такие как Nintendogs и Tamagotchi , считаются частью поджанра этой категории, как симуляторы выращивания домашних животных.Таким образом, The Sims считается социальным симулятором. Оба типа поджанров попадают в категорию симуляторов жизни.

Наконец, из-за контроля, который эти игры предоставляют игрокам над персонажами и их окружением, симуляции жизни иногда называют «играми с богами».

Моделирование автомобиля

Трудно ранжировать самые популярные игры-симуляторы транспортных средств, потому что продажи распределяются поровну между симуляторами полета и гонками.Моделирование транспортных средств направлено на воссоздание опыта полета на самолете, вождения гоночного автомобиля и, в некоторых случаях, вождения трактора на ферме.

Симуляторы транспортных средств могут включать боевые действия в случае симуляторов полета. В эту категорию входят тренажеры космических полетов и тренажеры поездов.

6. Стратегии

Геймплей основан на традиционных настольных стратегических играх. Стратегические игры предоставляют игрокам божественный доступ к миру и его ресурсам.Эти игры требуют от игроков использования тщательно разработанной стратегии и тактики для преодоления трудностей. Совсем недавно игры этого типа перешли от пошаговых систем к игровому процессу в реальном времени в ответ на отзывы игроков.

4X

A 4x — это любой жанр стратегической видеоигры, четыре основные цели которой устанавливают следующие флажки: исследовать, расширять, эксплуатировать и истреблять. Серия Civilization Сида Мейера, вероятно, самая известная стратегическая игра в этой категории. Из-за лежащих в основе целей большинство этих игр имеют историческое окружение и охватывают эпохи истории цивилизации (человеческой или внеземной).

Артиллерия

Общее название пошаговых игр для двух или трех игроков, в которых участвуют танки или другие солдаты.

Интересный факт : Некоторые из самых ранних компьютерных игр были артиллерийскими играми, разработанными для военных, чтобы научить солдат строить траектории ракет.

Стратегия в реальном времени (RTS)

Стратегии в реальном времени требуют, чтобы игрок собирал и поддерживал ресурсы, например базы, одновременно продвигая и развивая как ресурсы, так и боевые единицы. Starcraft — самая популярная стратегия в реальном времени, в то время как The Age of Empires series и Command and Conquer также являются известными игровыми франшизами в этой категории.

Тактика в реальном времени (RTT)

Иногда считается поджанром стратегий в реальном времени, тактические игры в реальном времени сосредоточены на тактике поля боя и оперативной войне, а не на микроуправлении ресурсами или отдельными юнитами.

Многопользовательская онлайн-боевая арена (MOBA)

В эту категорию входят экшн-игры, ролевые игры и стратегии в реальном времени.В этом поджанре стратегических игр игроки обычно не строят ресурсы, такие как базы или боевые единицы. Вместо этого игроки управляют одним персонажем в одной из двух команд, работая вместе, чтобы попытаться уничтожить базу другой команды (им часто помогают в решении задачи с помощью управляемых компьютером юнитов, которые атакуют по заданному пути).

Защита башни

В играх Tower Defense игроки должны отбиваться от управляемых компьютером врагов (часто называемых «крипами»), чтобы победить. Способности башен и движения крипов различаются от игры к игре, но обычно игры в жанре Tower Defense наделяют разные башни разными способностями, такими как способность замедлять крипов или отравлять их.Когда игрок убивает достаточное количество крипов, ему присуждаются кредиты на покупку дополнительных башен или апгрейды, чтобы увеличить что-то вроде силы или дальности оружия.

Пошаговая стратегия (TBS)

Эта категория используется для отличия пошаговых стратегических игр от стратегий в реальном времени. Пошаговая стратегическая игра дает игрокам время (или ход) для действий. Но, как и в случае с RTS-играми, этот жанр может включать не только пошаговые игры.

Из этой категории развивается еще один поджанр: игры с одновременной пошаговой стратегией (STBS) — это просто игры, которые позволяют игрокам и противникам одновременно прерывать действия и изменять игровой процесс.

Пошаговая тактика (TBT)

Основанные на реалистичной военной тактике и в основном использующие ее, пошаговые тактические игры сталкивают боевые силы друг с другом в игровом процессе, похожем на залп. Fire Emblem и Final Fantasy Tactics — две наиболее известные игры в этой категории.

Военная игра

Поджанр стратегических видеоигр, варгейм фокусирует игровой процесс на картографической тактической или стратегической войне. В такие игры, как Real War , можно играть как в пошаговых событиях, так и в режиме реального времени.

Большая стратегия, варгейм

Это военная игра, которая фокусируется на большой стратегии, которая обычно включает в себя задействование армии и ресурсов страны или империи для достижения цели.

7. Спортивные игры

Спортивные игры имитируют такие виды спорта, как гольф, футбол, баскетбол, бейсбол и футбол. Они также могут включать олимпийские виды спорта, такие как катание на лыжах, и даже виды спорта в пабах, такие как дартс и бассейн. Противники в этих играх часто управляются компьютером, но могут также принимать форму живых противников.(А поскольку мы говорим о спорте, видеоигры должны считаться спортом сами по себе!)

Гонки

Серии гоночных симуляторов

, такие как Forza и Gran Turismo , являются одними из самых популярных игр в этой категории, но сюда также включены классические аркадные игры, такие как Pole Position . В этих играх игроки соревнуются с другим противником или часами.

Командные виды спорта

Один из самых ранних жанров видеоигр, командные спортивные игры имитируют занятия спортом.Некоторые игры, такие как Arch Rivals и NBA Jam , высмеивают жанр, в то время как другие, такие как Madden NFL и FIFA , призваны воссоздать реализм и передать ощущение игры вживую.

Fun Fact : Madden NFL как франшиза старше половины игроков, которые в настоящее время играют в НФЛ. «Это в игре!» и на вашей системе — Madden NFL появился на 33 различных платформах и консолях видеоигр, включая Windows, iOS, Sega Genesis и Sega Saturn; Nintendo SNES, N64, GameCube, Wii и Wii U; Турбо Дуо; 3DO; PlayStation, PlayStation 2, 3 и 4; Xbox, Xbox 360 и Xbox One.

Конкурсные

В эту категорию попадают вымышленные спортивные или соревновательные игры. К этому поджанру также относятся киберспортивные игры, такие как Overwatch и Team Fortress .

Спортивные единоборства

Укоренившись в жанре файтингов и спорта, эти игры включают бокс, например, Fight Night , и видеоигры о борьбе. В этих играх бои более реалистичны и могут включать реальных бойцов.

8. Головоломки

Головоломки или логические игры обычно происходят на одном экране или на игровом поле и требуют от игрока решения задачи для продвижения к действию.

Логическая игра

Логическая игра требует от игроков решения логической головоломки или решения задачи, как в лабиринте. Эти игры включают в себя игры для мозга, такие как Brain Age , но также включают такие казуальные головоломки, как Tetris .

Интересный факт : Первая версия Tetris была текстовой.Его создатель Алексей Пажитнов использовал скобки [] для создания блоков разного размера, и игрокам приходилось переставлять блоки, когда они падали в стакан, чтобы завершить и очистить ряды.

Викторины

Как и в настоящих викторинах, игроки в викторины должны ответить на вопрос до того, как истечет время (или до того, как ответит другой игрок), чтобы набрать очки. Поскольку викторины особенно хорошо подходят для казуальных игр, их популярность становится все более популярной, особенно на мобильных телефонах.

9. Праздные игры

По мере того, как технологии продолжают раздвигать границы возможного в видеоиграх, а игроки и разработчики раздвигают границы игровых жанров, постоянно создаются новые жанры.

Игры в режиме ожидания

Не путать с казуальными играми. Игры в режиме ожидания — это упрощенные игры, в которых требуется минимальное участие игрока, например, многократное нажатие на значок. Праздные игры удерживают игроков, награждая тех, кто выполняет простые задачи.

Интересный факт : Вы можете создать свою собственную простую игру в режиме ожидания без каких-либо знаний в области программирования с помощью Idle Game Maker.

Казуальная игра

Казуальные игры демонстрируют базовую игровую механику и идеально подходят для коротких казуальных игр. Этот жанр стал очень популярным в последние несколько лет благодаря мобильным играм. Разработчики часто используют награды и тщательно продуманные уровни, чтобы игроки старались продвигаться дальше, потому что игровой процесс в этом жанре обычно довольно однообразный.

Игра для вечеринок

Разработанные для нескольких (четырех и более) игроков, игры для вечеринок, такие как Mario Party , обычно включают соревнования в мини-играх, в которых участники соревнуются друг с другом, чтобы завершить задание раньше других игроков.

Программирование игры

В игре по программированию игроки обычно используют код, чтобы выполнить задание или преодолеть препятствие. Codehunt , например, — это игра, в которую играют на Java или C #, где игроки пишут код для изучения компьютерных языков и таких элементов программирования, как циклы, строки и шифры.(Узнайте больше о кодировании приложений с помощью Java или C ++.)

Настольная / карточная игра

Традиционные игры, такие как шахматы, шашки и нарды, по-прежнему популярны во всем мире, и по мере того, как мир становится все более цифровым, становятся популярными и эти традиционные игры. Карточные игры, такие как Magic: The Gathering и Pokémon Card Game , здесь тоже дома.

Массовая многопользовательская онлайн-игра (MMO)

В эти игры играют почти исключительно в Интернете или на сетевых платформах.MMO также включают в себя множество игровых режимов, в которых игроки могут сотрудничать или соревноваться друг с другом. В Minecraft , например, можно играть как в одиночную игру, так и в MMO.

Рекламная игра

Рекламные игры обычно создаются, чтобы помочь продать продукт или бренд, при этом бренд или рекламодатель направляют разработчика игры на создание интерактивного опыта, основанного на продукте.

Fun Fact : Основанный на игровом движке Doom , Chex Quest — шутер от первого лица, не связанный с насилием, который был выпущен в 1996 году в качестве рекламной акции Chex.Это первая видеоигра, когда-либо включенная в качестве приза в виде коробки с хлопьями.

Арт-игра

Арт-игра демонстрирует искусство или структуру и, как искусство, предназначена для того, чтобы вызвать эмоциональные чувства у своей аудитории. Обычно в этих играх нет игрового процесса, они больше похожи на «интерактивные игры».

Развивающая игра

Используемые в основном как средство обучения, обучающие игры используются для обучения таким предметам, как математика или набор текста с использованием базовой игровой механики, и поэтому выделяются в большинстве списков лучших видеоигр для детей.Однако не дайте себя обмануть (и не путать), но технически необразовательные игры, такие как Minecraft , также могут быть образовательными.

Подробнее: Лучшие приложения для набора текста для детей

Exergame

Проклятие мира видеоигр, exergames специально разработаны для работы с периферийными устройствами или контроллерами, которые позволяют игроку имитировать упражнения или действия. Такие игры, как Wii Fit , отслеживают количество повторений и прогресс пользователя так же, как фитнес-часы.

Интересный факт : Nintendo Entertainment Systems Power Pad, выпущенная в 1988 году вместе с игрой World Class Track Meet, положила начало жанру экстренных игр. И хотя сейчас она считается ритм-игрой, Konami Dance Dance Revolution считалась самой успешной экшер-игрой, когда-либо выпущенной в 1998 году.

Создаем свой стиль игры

Для всех этих жанров у вас есть множество возможностей для видеоигр.Существует не только множество различных типов видеоигр, но и каждый из них породил свой собственный набор успешных поджанров.

Добавьте к этому тот факт, что технологии постоянно развиваются, и вы получите плодородный интерактивный ландшафт! Для вашего воображения и для всех, кто хочет изучить все тонкости программирования игры (в надежде создать следующий большой успех), изучение жанров видеоигр может стать началом чего-то большого.

Благодаря более чем 20 летним лагерям по видеоиграм и онлайн-курсам, призванным помочь студентам создать такой опыт, iD Tech дает детям и подросткам возможность взять эти жанры и сделать их уникальными… а потом еще немного.

Лучшие ролевые игры всех времен

Нет лучшей платформы для ролевых игр, чем ПК. Этот список содержит тысячи часов качественной ролевой игры, от безответственно глубокого детективного рассказа Disco Elysium до обширной фантастической эпопеи «Ведьмак 3». Здесь есть ролевая игра для всех, независимо от того, любите ли вы фэнтези, научную фантастику или в случае необычного Якудза: Подобно дракону, японские симуляторы жизни столь же жестокие, сколь и трогательные.Если вы цените великолепные истории, глубокую индивидуальную настройку, запоминающихся персонажей, обширные миры и шанс стать кем-то из , следующие игры стоят вашего времени. Пошли на встречу приключениям.

Ведьмак 3: Дикая Охота

Дата выхода: 2015 г. | Разработчик: CD Projekt Red | Humble Store, Steam

Многие из лучших ролевых игр сосредоточены на рассказах об одиноких бродячих искателях приключений, но немногие, если вообще вообще, делают это с таким артистизмом, как The Witcher 3.Этот артистизм наиболее очевиден в самой обстановке, которая настолько наполнена захватывающими дух закатами и раскачиваемыми ветром рощами деревьев, что спустя месяцы я все еще обнаруживаю, что предпочитаю идти к пунктам назначения пешком, а не брать точки быстрого путешествия.

Но истинная сила Ведьмака 3 в том, что он населяет эти незабываемые пейзажи неигровыми персонажами, раздающими скромные, но запоминающиеся квесты (десятками), которые помогают создать одну из самых человечных ролевых игр на рынке. В разваливающихся придорожных городах ведьмак Геральт может найти обедневших эльфов, борющихся с местным расизмом; в другом месте он мог бы помочь самозваному барону воссоединиться со своей давно разлученной дочерью.Эти квесты ловко преодолевают моральные проблемы, не будучи жесткими и не предлагая очевидных решений.

Во всем этом, как и в «Ведьмаке 2», Геральт обычно играет роль просто еще одного персонажа на сцене этого беспокойного мира. В процессе этот рассказ об убийствах монстров и межпространственных рейдерах становится странно и остро интересным. Ведьмак 3 по-прежнему великолепен, несмотря на то, что он существует несколько лет назад, но вы можете оживить его некоторыми модами для Ведьмака 3, если вам это нравится.

Divinity: Original Sin 2

Дата выпуска: 2017 | Разработчик: Larian Studios | Steam, GOG

Помимо настольных игр, есть несколько ролевых игр, которые могут похвастаться освобождающей открытостью огромного стремления Лариана к божественности.Если вы думаете, что сможете что-то сделать, вы, вероятно, сможете, даже если это похищение торговца с помощью заклинания телепортации, а затем поджог его собственной кровью. Почти у каждого навыка есть альтернативное и удивительное применение, иногда более одного, вне зависимости от того, находитесь ли вы вне боя.

Вы можете наслаждаться этой сумасшедшей игрой в безумных экспериментах и ​​тактических боях с тремя друзьями, вдобавок, и именно здесь все становится действительно интересно, потому что вас не заставляют работать вместе или даже оставаться в одной части мира .Действительно, есть масса причин работать друг против друга. Игрок всегда находится за рулем, а с четырьмя игроками столкновения неизбежны. Только помните: если вы заморозите своих друзей, а затем начнете их травить, по крайней мере, после этого извинитесь.

Disco Elysium

(Изображение предоставлено ZA / UM)

Дата выпуска: 2019 | Разработчик: ZA / UM | Steam, GOG

Disco Elysium возвращается к абсолютным основам настольных ролевых игр. Все дело в том, чтобы сыграть роль, стать вашим персонажем и принять любые успехи или неудачи, которые влекут за собой.Ваш предопределенный главный герой — детектив, который просыпается после запоя, вызывающего амнезию, без значка, пистолета или имени. Как детектив, вы попытаетесь раскрыть убийство в ретро-городе Ревахол, а также разгадать тайну своего прошлого и личности.

Здесь нет сражений, по крайней мере, не так, как вы ожидаете от классической RPG. Вместо этого большая часть Disco Elysium происходит в разговоре либо с персонажами, у которых вам нужно взять интервью об убийстве, либо с вашим собственным разумом.Каждый из ваших навыков в Disco Elysium — это часть вашей личности, у которой есть мнение о том, что говорить и делать во время расследования. Сочувствие поможет вам понять чувства людей, с которыми вы разговариваете, чтобы вы могли лучше их понять, в то время как логика поможет вам проделать дыры в плохом алиби или понять ключ, который вы найдете. Инвестиции в навыки помогут вам пройти проверку навыков броска кубиков на протяжении всей игры на все: от удара ногой в дверь до удара по женщине в отеле. Это масштабная ролевая игра с грамотным написанием, где каждое прохождение существенно отличается в зависимости от типа детектива, которым вы выбираете играть.

Pillars of Eternity

Дата выпуска: 2015 | Разработчик: Obsidian Entertainment | Humble Store , Steam

Подробнее

Хотите, чтобы ваши ролевые игры выглядели как можно лучше? Вот лучшие игровые ПК прямо сейчас.

В Pillars of Eternity очень мало действительно инновационного; Фактически, все ее существование, финансируемое Kickstarter, основано на апелляции к ностальгии по устаревшим CRPG Infinity Engine, таким как Baldur’s Gate II.Однако это обычно не имеет большого значения, поскольку Pillars of Eternity чертовски хорошо справляется с этим.

Графика слишком сильно опирается на 1990-е годы, но само письмо мастерски. Obsidian Entertainment использует его для создания замечательного (хотя и мрачного и обычно лишенного юмора) повествования, которое блестяще затрагивает все, от религиозных конфликтов до социальной борьбы. Не повредит, что Obsidian наполнил почти каждый шаг мира своей собственной историей и кусочком знаний, а в новом патче были добавлены часы дополнительной озвучки, что сделало игру еще более приятной.

Это также жестоко сложно по частям, и даже его более простые режимы требуют танца паузы и выкрикивания приказов нескольким членам группы, чего избегают многие современные из лучших ролевых игр. Однако это не так уж и плохо, поскольку Pillars of Eternity — яркое свидетельство того, что такие неумолимые конструкции по-прежнему широко распространены в наш век доступности.

Obsidian также работает над новой ролевой игрой в стиле Skyrim, действие которой происходит в той же вселенной, что и Pillars of Eternity, под названием Avowed.

Outward

(Изображение предоставлено: Nine Dots Studio)

Дата выпуска: 2019 | Разработчик: Nine Dots Studio | Steam

Outward немедленно избавляется от эгоцентричного комплекса спасителя, с которым мы привыкли во многих ролевых играх.В то время как другие герои раздают бандитские лагеря перед обедом и вовремя спасают мир к ужину, Outward усаживает вас и напоминает, что нет, вы не можете просто выйти и убить волков без обучения. Типы боев, которые RPG обычно рассматривают как обучающую пищу, являются подлинными достижениями в Outward.

Что еще хуже или лучше, по нашему мнению, Outward постоянно автоматически сохраняет вашу игру. Ваши ошибки необратимы, и смерть нельзя избежать, загрузив недавнее сохранение. В жестоком браке между Dark Souls и Minecraft вы, вероятно, будете сбиты с толку каждый раз, когда умрете, часто будете возвращаться по своим следам, чтобы найти потерянное снаряжение, и упустили прогресс, который вы так ревностно копили.

Еще одно удовольствие — это магическая система Outward, в которой вы вынуждены безвозвратно обменять часть своих общих очков здоровья на магические способности. Заклинания — это с трудом добытые и дорогостоящие вложения, которые делают использование даже простого огненного шара роскошью.

Кооперативная игра Outward на разделенном экране, даже онлайн, — это еще один неортодоксальный поворот, который привносит новые проблемы и новый смех в концепцию превращения в героя.

Якудза: Как дракон

(Изображение предоставлено Sega)

Дата выпуска: 2020 г. | Разработчик: Ryu ga Gotoku Studio | Steam

А теперь совсем другое.Like a Dragon — седьмая основная игра про якудза, серия причудливых японских криминальных эпосов. Но это идеальное место для начинающего игрока, рассказывающего совершенно новую историю и представляющего нового героя, чрезвычайно симпатичного Ичибана Касугу.

В играх Yakuza всегда были элементы RPG, но Like a Dragon их удваивает. Традиционный бой в реальном времени заменен пошаговой системой, вдохновленной Dragon Quest, и вы можете сражаться вместе с отрядом не менее эксцентричных персонажей, каждый со своими абсурдными силами и способностями.

Действие происходит в Иокогаме. Сюжет повествует о том, как Ичибан пытается выбраться из сточной канавы и сделать себе имя в городе. По пути он заводит друзей, в том числе жесткого, но добросердечного бомжа по имени Намба.

Как и любая игра про якудза, Like a Dragon представляет собой очаровательную смесь крайнего насилия, искренней душевной мелодрамы и веселого глупого юмора. Сюжет великолепен, персонажи великолепны, а бой имеет приличную глубину. Она более обтекаемая, чем некоторые из игр в этом списке, но, тем не менее, фантастическая ролевая игра.

Sunless Sea

Дата выпуска: 2015 | Разработчик: Failbetter Games | Humble Store, Steam

Нет ничего лучше Unterzee. Зловещий подземный океан Sunless Sea — это бездна, полная ужасов и угроз здравомыслию экипажей, которые плывут по нему. На своем уязвимом маленьком пароходе вы должны перемещаться по этим водам, торговать, сражаться и отправляться в причудливые приключения на островах, заполненных гигантскими грибами или грызунами, участвующими в гражданской войне.

Часто бывает поразительно красиво, но Sunless Sea движет текст. Как и браузерная Fallen London от Failbetter Games, она пропитана красиво написанными квестами, диалогами и описаниями. И это не только готический хоррор, хотя его много. Ваше путешествие по черным водам будет столь же причудливым и глупым. Однако всегда поблизости таятся что-то зловещее. Что-то не так.

Южный парк: Палка истины

Дата выпуска: 2014 | Разработчик: Obsidian | Humble Store, Steam

Это действительно не должно было работать.Большинство лицензионных игр плохи сами по себе, но ролевая игра, основанная на грубо анимированном и сквернословном телешоу, должна быть совершенно ужасной. «Палка истины» превосходит шансы, благодаря тому, как Obsidian применил лицензию Южного парка к некоторым умным ролевым образам: члены группы набираются через интерфейс, подобный Facebook, квест отправляет вас, чтобы получить «Мистера». Slave’s Package », статусные эффекты включают« выброшено »и т. Д. Это не самая глубокая ролевая игра в этом списке, но это одна из самых интересных статей, которая дает отличное введение в жанр.

Anachronox

Дата выпуска: 2001 | Разработчик: Ion Storm Dallas | Humble Store, Steam

Бывший дизайнер id Software Том Холл придумал свою первую и единственную игру Ion Storm. Он хотел сделать пошаговую RPG, как Final Fantasy, но с отчетливо западным голосом. Именно такой тон делает Anachronox таким гениальным: немногие другие игры любого жанра содержат такие забавные диалоги, как переговоры Sly Boots с жующим носки мутантом-полководцем, и ни одна другая игра, в которую мы играли, не позволяет вам добавить в свою группу целую планету.

Ion Storm построил игру на сильно модифицированной версии движка Quake 2, и она никогда не выглядела как обычная игра. Но даже сегодня блочные модели персонажей по-прежнему обладают индивидуальностью, а лицевые анимации удивительно эффективны. Смиренный взгляд Слая, когда его выбросили из окна собственного офиса, великолепен, и он носит его с собой на протяжении всего приключения. Цикл разработки был полон проблем, и финальный продукт торопился, но игра в Anachronox сейчас по-прежнему кажется откровением.Трудно не задаться вопросом, чего могли бы достичь запланированные Холлом сиквелы.

Kingdom Come: Deliverance

Пожалуйста, побольше графики

Требуется обновление, чтобы Kingdom Come заработал на верхнем зажиме? Вот лучшие видеокарты, доступные сегодня.

Дата выпуска: 2018 | Разработчик: Warhorse Studios | Steam , GOG

В этой исторической ролевой игре, действие которой происходит на грязных полях Богемии в 1403 году, вы играете за крестьянина по имени Генри, который участвует в войне за свою родину.Это детализированная ролевая игра с глубокой системой боя на мечах, системами голода и жажды, ремеслами и более чем десятком слотов для снаряжения, которые можно заполнить тщательно смоделированным снаряжением, вдохновленным одеждой того времени. Кроме того, он на удивление неограничен. Если вы хотите бродить в лесу и собирать грибы за скудную монету, тогда вперед, просто будьте осторожны с бандитами, исследуя красивые сельские местности.

Она ни в коем случае не идеальна — есть много ошибок и непонятных моментов — но это ролевая игра в духе Elder Scrolls.Некоторые ошибки могут быть извинены, когда более широкий опыт является таким атмосферным.

Grim Dawn

Дата выпуска: 2016 | Разработчик: Crate Entertainment | Humble Store, Steam

Если вы промыли Diablo 2 от каждой волшебной безделушки и ищете современное решение, вот ваша игра. Grim Dawn — это прочная, хорошо сделанная ролевая игра с сильными классами и красивым миром, полным монстров, которых нужно убивать толпами. Это далекий и задумчивый сын Titan Quest, у которого есть некоторые дизайнеры и механики с той прекрасной греческой мифической ARPG 2006 года.Как и его двоюродный брат, Grim Dawn позволяет вам выбрать два класса и поделиться своими очками улучшения между двумя деревьями навыков. Эта гибридная система развития открывает широкие возможности для теоретического строительства, а навыки использования очень интересны — необходимое условие для игр, которые так сильно зависят от боевых столкновений.

Неплохая история и для ARPG. Не ждите, что сюжетные повороты и решения будут иметь последствия — это в значительной степени игра о том, чтобы в одиночку уничтожать армии, — но есть аккуратная система репутации фракции, которая порождает более сильных мобов и злодейских героев-заклятых врагов, когда преступники и культы все больше ненавидят вас. и монстры, правящие пустыней.Местные демоны и полевые командиры, терроризирующие каждую часть мира, хорошо обрисованы в прокручивающемся тексте диалогов NPC и найденных журналах. В конечном счете, речь идет об уничтожении монстров и сладкой добыче, и Grim Dawn эффективно справляется с обоими.

Final Fantasy XII: The Zodiac Age

Дата выпуска: 2018 | Разработчик: Square Enix | Steam

Самая умная игра Final Fantasy наконец-то получила порт для ПК в 2018 году.Игра не может отображать те потоковые открытые миры, к которым мы привыкли в наши дни, но искусство по-прежнему выглядит великолепно, а система гамбита по-прежнему остается одной из самых увлекательных систем развития групп в истории ролевых игр. Гамбиты позволяют запрограммировать членов группы с помощью иерархии команд, которым они автоматически следуют в боях. Вы можете создавать любого персонажа в любом направлении. Вы можете превратить уличного мальчишку Ваана в боевого специалиста с палашами или в волшебника стихий. Порт даже включает режим быстрой перемотки вперед, что делает измельчение безболезненным.

Legend of Grimrock 2

Дата выпуска: 2014 | Разработчик: Почти человеческие игры | Humble Store, Steam

Нам очень понравилась оригинальная Legend of Grimrock и то, как в ней использовалась старая модель Dungeon Master, согласно которой ваша группа — в основном сбор статистики — исследует мир по квадрату за раз. Единственный недостаток в том, что он был слишком буквальным для Dungeon Crawler. Враги могут меняться, но по большей части вы продолжали плестись по тому же ряду коридоров до конца игры.

Однако сиквел фокусируется как на сырых подземельях, так и на ярком открытом мире наверху, что приводит к ностальгической шумной игре, которая безмерно приятна и наполнена еще более смертоносными врагами и более сложными головоломками. Как и в случае с первым выходом на улицу, большая часть его силы проистекает из элемента неожиданности. В один момент вы будете весело пробивать врагов с легкостью, а в следующий вы можете столкнуться лицом к лицу с неубиваемым демоном. А потом вы побежите и обнаружите, что иногда в полете почти столько же острых ощущений, как и в бою.

Undertale

Дата выпуска: 2015 | Разработчик: tobyfox | Humble Store, Steam

Играйте только первые 20 минут, и Undertale может показаться очередной трибьют-игрой JRPG, все внутри шуток о Earthbound и Final Fantasy, покрытых ярким сладким юмором и милой уродливой графикой. Но возьмите ее в целом (и убедитесь, что это не все так ярко и слащаво), и это будет изобретательная, задушевная игра. Немного тревожит то, как лукаво наблюдает за нами, вспоминая мелочи и используя наши предубеждения о ролевых играх, чтобы удивлять, унижать и утешать.Это больше, чем дань уважения ролевым играм, это дань уважения фанатам ролевых игр и исследование наших отношений с играми.

Undertale, безусловно, выделяется среди всех этих cRPG, но, не обращая внимания на его боевые действия в адском стиле и пренебрежение такими вещами, как уровни и деревья навыков, у него есть то, что важно: отличное повествование и уважение к решениям игроков.

Tyranny

Дата выпуска: 2016 | Разработчик: Obsidian Entertainment | Humble Store, Steam

Это не совсем достижение своей кузины, Pillars of Eternity, но предпосылка Tyranny отличает ее от других ролевых игр.Игра в качестве агента зла могла быть выражена чистым, мягким садизмом, но вместо этого Tyranny фокусируется на холодности бюрократии и идеологической позиции.

Как «повелитель судьбы», верный победить Кироса Повелителя — да, звучит злобно — вам поручено вести переговоры между ее враждующими армиями и вступать в бой с повстанцами, которые сражаются, несмотря на очевидную гибель, выбирая, когда им сочувствовать, а когда искоренять они, в большинстве случаев, идут на неприятный компромисс, уравновешивающий жестокость и политическое позиционирование.Последнее достигается за счет сложной системы репутации, которая, в отличие от многих других измерителей морали, позволяет страху и лояльности сосуществовать с товарищами и фракциями.

Как и в случае с Pillars, приостанавливаемый бой в реальном времени и изометрический фэнтезийный мир Tyranny — это возврат к классическим cRPG, но не как средство для ностальгии — это больше похоже на то, что жанр просто впал в спячку, ожидая подходящего времени, чтобы возродиться со всем креативность, которую он имел раньше.

Path of Exile

Дата выпуска: 2013 | Разработчик: Grinding Gear Games | Официальный сайт

Эта отличная бесплатная ролевая игра — рай для игроков, которые любят строить сборки, чтобы построить максимально эффективную машину для убийства.Это не самая гламурная ARPG, но она отличается необычайной глубиной развития и отличной бесплатной моделью, которая опирается на косметику, а не на улучшения, изменяющие игру. Это может выглядеть грязно и нечетко, и бой не так хорош, как Diablo 3, но если вам нравится вычислять числа, это одна из самых умных ролевых игр в мире.

Страшная сложность Path of Exile становится очевидной, когда вы попадаете на экран повышения уровня вашего персонажа, который выглядит следующим образом. Пробиваясь сквозь врагов и повышая уровень, вы путешествуете по этой огромной доске, немного изменяя своего персонажа с каждым обновлением.Настройка снаряжения также детализирована. Path of Exile заимствует концепцию подключенных слотов для драгоценных камней из Final Fantasy VII. В каждом доспехе есть прорези, в которые помещаются магические драгоценные камни. Эти драгоценные камни дают бонусы к характеристикам и бонусные эффекты смежности, если установлены в правильных формациях. В идеале вам нужно будет создать синергию между вашим драгоценным снаряжением и выбором уровней, чтобы создать самого сильного воина, которого вы можете. Это требует тщательного планирования, но это увлекательная и трудоемкая задача.

Darkest Dungeon

Дата выпуска: 2016 | Разработчик: Red Hook Studios | Humble Store, Steam

Вы можете начать Darkest Dungeon так же, как кампанию XCOM: собрать команду воинов, которую вы тщательно назвали, украсили и улучшили для битвы.Как наивно! Неизбежно ваш любимый разбойник с большой дороги заболеет сифилисом. Ваша целительница становится мазохисткой и фактически начинает наносить себе вред каждый ход. Ваш чумной доктор становится жадным и начинает откачивать добычу во время каждого прохождения подземелья. Через несколько часов кампании ваши драгоценные герои становятся глубоко несовершенными инструментами, с которыми вам нужно либо научиться работать, либо использовать, пока они не сломаются, и заменить их, как одноразовые батарейки.

Используя ад Лавкрафта в качестве рабочего места, Darkest Dungeon рассказывает о том, как стать жестоким и эффективным менеджером среднего звена.Ваши герои будут убиты рыболюдями, культистами, демонами и грязными свинолюдями, когда вы будете пробираться через разрушающиеся залы, но многие вернутся в лагерь с измученными умами или другими недугами. Вы тратите кучу золота на уход за ними или вкладываете эти ресурсы в свою конечную цель?

Darkest Dungeon — это великолепное сочетание искусства, звука, письма и дизайна. Красочные нарисованные от руки ужасы появляются с экрана, показывая свое влияние, но никогда не чувствуя себя производным. Это сложная игра, но как только вы поймете, что все — расходный материал — даже весталку с клептоманией, которую вы так любите, — жестокость Darkest Dungeon превратится в фантастический генератор истории, а не разочарование.«Самоуверенность — медленный и коварный убийца», — напоминает рассказчик.

Mount & Blade: Warband

Обновите свой дисплей

Сделайте лошадей красивыми и четкими с лучшими игровыми мониторами, доступными на сегодняшний день.

Дата выпуска: 2009 г. | Разработчик: TaleWorlds | Humble Store, Steam

Есть несколько игр, в которых правильно сочетаются средневековые бои, и еще меньше игр, которые добавляют стратегический компонент построения армии.Превращение армии фермеров в воинов — это здорово, но нам нравится, что Mount & Blade дает нам возможность быть героем на поле битвы и самостоятельно определять исход битвы с помощью нашей меткости или быстрой езды. Метагейм о создании союзов, браке, грабежах и экономике, лежащий в основе этих сражений, делает Warband увлекательной игрой для сбора товаров, врагов и дружбы. Даже когда основная игра изнашивается, моды и многопользовательская игра Mount & Blade дают вам больше возможностей, а некоторые даже переносят действие в далекую галактику .

Neverwinter Nights 2

Дата выпуска: 2003 | Разработчик: Obsidian Entertainment | GOG

Нам понравилась оригинальная Neverwinter Nights от 2002 года от BioWare (и особенно ее дополнения), но как одиночная игра Neverwinter Nights 2 была особенным классом. В то время как у оригинала была довольно слабая основная кампания, которая в основном казалась направленной на то, чтобы показать, на что способен комплект DM, Obsidian Entertainment удалось сравняться и, возможно, превзойти мастерство рассказывания историй BioWare в сиквеле, когда оно взяло на себя управление.

Все дело было наполнено юмором, и у товарищей, таких как хриплый гном Хелгар Железный Кулак, осталось мало соперников девять лет спустя. И качество продолжало расти. Shades of The Legend of Zelda: A Link to the Past раскрываются в мастерском дополнении Shadow of the Betrayer, в котором сосредоточены две половины одного и того же мира, но Obsidian умело использует эту знакомую структуру, чтобы дать незабываемый комментарий о религии.

Gothic 2

Дата выпуска: 2002 | Разработчик: Piranha Bytes | Humble Store, Steam

Немногие игры имеют такой же открытый и неумолимый мир, как Gothic 2.В первый раз, когда мы играли в нее, мы покинули город не в том направлении и сразу же встретили монстров на много уровней выше нас и ужасно умерли. Урок выучен.

Звучит так, будто Готика 2 слишком суровая, но нам нравится, как она заставляет нас изучать свой мир. Враги не меняются в зависимости от вашего уровня, как в серии Elder Scrolls, и вам придется уделять пристальное внимание тексту квеста и NPC, чтобы найти свой путь. Как только вы это сделаете — и преодолеете неудобное управление — у вас под рукой окажется огромная, разросшаяся ролевая игра, и хотя вначале вы, возможно, чувствовали себя слабым и бессильным, к концу вы станете настоящим задирой.

Дата выпуска: 2012 г. | Разработчик: Bethesda Softworks | Humble Store, Steam (Special Edition)

Выбери направление и беги. Вы почти гарантированно откроете для себя небольшое приключение, небольшой кусочек мира, который вас увлечет. Именно такая плотность контента делает Skyrim всегда полезным. Посещение Гильдии магов превратится в обширный поиск знаний. Случайная беседа с NPC приведет вас в далекое подземелье в поисках легендарной реликвии.Вы можете собирать ягоды на склоне горы и обнаружить дракона. Ой, случайная драка с драконом.

И если вы каким-то образом исчерпаете весь контент Bethesda, будьте уверены, моддеры ждут вас еще больше (ознакомьтесь с нашим руководством по лучшим модам Skyrim) — это живое сообщество удерживало Skyrim в топ-100 Steam с момента его выпуска, и учитывая нам бесконечные пути к приключениям в великом мире. Некоторые в команде PC Gamer держат под рукой модифицированный Skyrim, на всякий случай, если они захотят приключений.Это высокая похвала.

Pillars of Eternity 2: Deadfire

Дата выпуска: 2018 | Разработчик: Obsidian Entertainment | Steam

Продолжение чудесной игры Pillars of Eternity — путешествие на архипелаг Deadfire. Вы и ваша группа искателей приключений должны преследовать неистовствующего бога, но чтобы достичь его, вам сначала нужно научиться плавать в открытом море на борту The Defiant. В океане вы можете исследовать и грабить вражеские корабли для добычи, которую затем можно использовать для улучшения своего корабля.Когда вы пристыковываетесь к порту, игра переключается обратно на классический вид cRPG сверху вниз, и вас ждут тщательно продуманные и красиво прорисованные локации.

Ultima Underworld: The Stygian Abyss

Дата выпуска: 1992 | Разработчик: Blue Sky Productions (также известная как Looking Glass Studios) | GOG

Дизайнер Пол Нейрат (Paul Neurath) задумал симулятор подземелий, который перевернул бы традиционные ролевые условности с ног на голову. Он и его команда, будущая компания Looking Glass Studios, назвали Underworld, и создали игру, которая поощряла мышление в реальном мире за решение головоломок и удовлетворение неигровых персонажей.Разработчик Ultima Origin Systems был настолько впечатлен трехмерным движком (можно было смотреть вверх и вниз!) И боем от первого лица, что купил права на игру, и внезапно Аватар оказался в ловушке Стигийской бездны вместо какого-то безликого. чмо.

Персонажи, которые обычно являются врагами, являются друзьями в Подземном мире, и нам нравится, что вы не можете сказать. Нападать на гоблина может быть плохим ходом, потому что он с такой же вероятностью будет вашим другом. В первый раз, когда мы приготовили попкорн на костре и кукурузный початок, мы знали, что находимся не в каком-нибудь старом подземелье.В 1992 году Underworld был технологическим чудом, но, хотя графика устарела, ощущение исследования Стигийской бездны сегодня столь же захватывающе.

Divinity: Original Sin

Дата выпуска: 2014 | Разработчик: Larian Studios | Humble Store, Steam

Divinity — это история успеха на Kickstarter, которая почему-то застала нас врасплох. В отличие от большинства ролевых игр, она разработана с расчетом на кооперативную игру — вы даже управляете двумя главными героями в однопользовательской версии, отыгрывая различные мотивы в разговоре.Лариан разработал встречи, думая, что кто-то всегда может не согласиться, испортить вам ситуацию или даже убить NPC, с которым вам нужно поговорить, — это означает, что квесты должны быть решаемы нестандартными способами.

Письмо в Divinity неизменно на высшем уровне. Конечно, иногда вам придется уничтожить гоблина на гигантском механическом роботе или поговорить с собакой, чтобы выполнить квест. Но у этой собаки может быть для вас душераздирающая история, и, может быть, вы будете плакать, как мы. Лариан привержен миру Divinity, и это обязательство окупается.Это своего рода эпическая ролевая игра для вечеринок произвольной формы, которой у нас не было со времен Ultima, и это именно то, что нам нравится в ролевой игре.

Звездные войны: Рыцари Старой Республики 2

Дата выхода: 2005 | Разработчик: Obsidian | Humble Store, Steam

В то время как первый KOTOR от BioWare — это классика «Звездных войн», KOTOR 2 развивает франшизу в более смелом направлении. Вместо того, чтобы сосредотачиваться на Светлой или Темной сторонах Силы, сиквел Джедая-Изгнанника Обсидиана имеет дело с оттенками серого.Союзы заключаются, затем разрываются, а затем создаются заново. Выбор, который вы считаете правильным, просто оборачивается предательством других персонажей. Конечным результатом является, возможно, самый тонкий взгляд на Силу во всей Расширенной вселенной Звездных войн и, безусловно, на самых сложных злодеев.

Как и многие ранние игры Obsidian, усеченная разработка KOTOR 2 означала, что пришлось вырезать целые области. Созданный фанатами мод восстанавливает большую часть этого контента, в том числе планету дроидов, и исправляет множество выдающихся ошибок, еще раз показывая, что компьютерные геймеры будут усердно работать, чтобы поддерживать свои любимые игры.

Вампир: Маскарад — Родословные

Дата выпуска: 2004 | Разработчик: Тройка | Humble Store, Steam

Все дело в атмосфере — от готических клубов, где вы встречаете знакомых, до закоулков, где вы ищите крысиную кровь, до заброшенного отеля Ocean House (один из лучших квестов в игре). Амбициозное использование Bloodlines вселенной вампиров White Wolf означает, что она выглядит и ощущается иначе, чем другие игры о мечах и волшебстве в этом списке.

К сожалению, эта характерная амбиция Тройки также означает множество ошибок и некоторую механику, которая просто плохо сочетается. Финал включает в себя несколько особенно утомительных подземелий, но ни в одной другой игре вы по-настоящему не попадете в мир вампиров. Это поистине культовая классика ролевой игры, и фанаты исправляют и улучшают игру с момента ее выпуска.

Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 в настоящее время находится в разработке. Прочтите все, что мы знаем об этом, чтобы подготовиться к тому, что может стать еще одним дополнением к этому списку в 2020 году.

Diablo 3: Reaper of Souls

Дата выпуска: 2014 | Разработчик: Blizzard | Battle.net

Посмотрим правде в глаза: аукционный дом за реальные деньги был плохой идеей, одной из немногих в оригинальной версии Diablo 3. Blizzard отменила денежные аукционы прямо перед выпуском Reaper of Souls, но именно добавление режима приключений превратило игру из неутешительного продолжения в высшее достижение серии. Вместо того, чтобы перефразировать игровые действия, этапы и рандомизированные области в режиме Adventure Mode делают игру еще более свежей.Это выдающийся режим, и трудно представить, как можно играть в Diablo 3 по-другому.

Но RoS добавила еще одну функцию, которая меняет наши взгляды на наши ролевые игры: поддержка гильдий. Наличие друзей, с которыми можно поговорить, пока вы пробираетесь через подземелье, даже если они не с вами, делает игру гораздо менее унылой, и именно такая мелочь оправдывает философию Blizzard всегда онлайн. В дополнение ко всему этому и без того потрясающему ощущению уничтожения орды злодеев с помощью своевременного изменения способностей, RoS является для нас определяющей ролевой игрой.Это игра, в которую мы будем играть очень-очень долго.

Arcanum: Of Steamworks и Magick Obscura

Дата выпуска: 2001 | Разработчик: Troika Games | GOG

Arcanum: Of Steamworks и Magick Obscura, когда вышла, была поразительно глючна, и многие ее битвы были до смешного несбалансированы, как и название. Патчи и моды с годами облегчили эту боль, но даже тогда они не были достаточно мощными, чтобы скрыть, какое великолепное сочетание фэнтези и стимпанкеризма процветало под его поверхностью.Как мы говорили в нашем восторженном обзоре в 2001 году: «Если вы не можете найти в этой игре что-то, что может вам понравиться, немедленно выбросьте свой компьютер в мусорное ведро».

Эта оценка верна. Arcanum был мрачным и грубым до того, как некоторые такие тенденции стали повсеместными, и его создатель персонажей позволил игрокам создавать все, от гномов-игроков, размахивающих само собой разумеющимися пистолетами Тесла, до изгнанных орков, таскающих с собой ржавые булавы. Добавьте сюда нелинейную прогрессию и множество решений для квестов, и вы получите победителя, который сохранится 14 лет спустя.

Fallout: New Vegas

Дата выхода: 2010 г. | Разработчик: Obsidian | Humble Store, Steam (Ultimate Edition)

Хотя Fallout 3 был успешным, он полностью отличался от классических игр Interplay. Взгляды Obsidian на франшизу переносят действие обратно на Западное побережье и вновь вводят такие элементы, как репутация и борьба за власть фракций. Obsidian расширяет практически все аспекты подхода Bethesda, делая игру не столько о добре или зле, сколько о том, кому следует доверять.Он также добавляет много юмора, который нам нравился в классических играх: как вы можете не оценить игру, в которой есть ядерный гранатомет?

«Hardcore» режим New Vegas делает выживание в пустошах более интересным, ограничивая возможности RadAway и Health Stim. Это делает игру сложнее, но и приносит больше удовольствия. Если вам это не нравится, есть множество дополнительных модов и настроек, в том числе собственный мод на балансировку игрового директора Джоша Сойера. Что нам больше всего нравится в New Vegas, так это то, как он возвращает ощущение Fallout в структуру RPG от первого лица Bethesda.

Dark Souls 3

Дата выпуска: 2016 | Разработчик: Из программного обеспечения | Humble Store, Steam

Назовите любую похожую на вид ролевую игру, созданную за последние пять лет, и, скорее всего, Dark Souls будет названа в качестве источника вдохновения для ее дизайна. Тем не менее, Dark Souls 3 доказывает, что никто не делает это так хорошо, как From Software. Искра оригинальности, которая была столь неотразима в Dark Souls 1, не так очевидна здесь, втором продолжении всего за пять лет, но то, что осталось, — это безупречно разработанная боевая ролевая игра.Он намного более отзывчив, чем его предшественники, требует более быстрых действий и реакции без ущерба для сознательной игры, которую популяризировали Dark Souls. Нажатие кнопки ни к чему не приведет, кроме смерти.

Dark Souls 3 — самая доступная игра в серии благодаря частым точкам варпа, упрощенному онлайн-кооперативу и красивому (и отвратительному) искусству, которое манит вас исследовать каждый уголок и уголок. Ни одна серия игр не может так сильно вознаградить вас за изучение ее знаний и раскрытие ее секретов, а более быстрое, более жесткое управление и анимация в Dark Souls 3 делают ее самой увлекательной игрой в Souls.

Ведьмак 2

Дата выхода: 2011 г. | Разработчик: CD Projekt Red | Humble Store, Steam

Эпический масштаб «Ведьмака 2: Убийцы королей» примечателен, но именно сила выбора в безжалостно уродливом мире делает его незабываемым. Моральная двусмысленность никогда не была так убедительно представлена: решения, которые вы принимаете, действительно имеют значение, а результаты часто непредсказуемы и редко бывают такими хорошими, как вы бы надеялись.

Одна из самых впечатляющих особенностей «Ведьмака 2» — это то, как он сочетает в себе два совершенно разных опыта.В начале игры Геральт должен сделать выбор, который приведет его к одному из двух отдельных путей, каждый из которых предлагает совершенно другой взгляд на события игры. Если вы хотите увидеть все это, вам придется сыграть в нее дважды — и этого более чем достаточно, чтобы сделать это стоящим усилием.

Можно было ожидать, что весь ваш труд и хлопоты в конечном итоге приведут к справедливому и счастливому концу для всех, но этого не произойдет. Геральт не герой; на самом деле он не более чем сторонний наблюдатель, пытающийся защитить то немногое, что у него есть, от хаоса, который его окружает.Его квест полностью личный, движимый яркими, иногда причудливыми и удивительно правдоподобными персонажами, которые действительно оживляют игру. Геральт работает в одиночку, но он больше чувствует себя «одним из многих», чем главными героями-спасителями других партийных ролевых игр.

Это фантастическая и хорошо рассказанная история, наложенная на очень прочную механическую основу: гибкая система развития персонажа, великолепный глаз, напряженный бой и более чем достаточно вторичного контента, чтобы замаскировать его очень линейный характер.Темно, грязно, иногда просто удручающе — и это великолепно.

Dragon Age: Origins

Дата выпуска: 2009 | Разработчик: BioWare | Steam, Origin

Сохранение ощущения старого Baldur’s Gate было целью номер один для Dragon Age, и она довольно близка. Ферелден напоминает многое из Забытых Королевств, не чувствуя себя переделкой, и в ваших отношениях с вашей командой есть та старая магия BioWare. Порождения тьмы ощущаются как своего рода угроза, поглощающая весь мир, которая требует нашего внимания, даже если большинство из них — безликие куски зла, которые мы должны уничтожить.Нам нравится, как Dragon Age обращается с магией в своем мире, особенно с квестами, которые заставляют нас выбирать, как лучше всего справляться с мерзостями, результат того, что маг-отступник становится одержим демонами.

Но этот бой кажется наиболее знакомым и наиболее увлекательным: удовлетворительная тактическая глубина приостановки боя, выдачи приказов и реакции на результаты работает так, как должна работать современная игра Infinity Engine. Печально, что BioWare больше никогда не будет делать такую ​​РПГ — Dragon Age 2 была слишком обтекаемой, а мир Инквизиции более открытым — так что во многих смыслах это последнее ура для старой BioWare и достойный конец ее классическому дизайну.

System Shock 2

Дата выпуска: 1999 | Разработчик: Иррациональные игры | GOG

Одинокий. Это определяющая эмоция дебютной игры Irrational. Вы услышите аудиозаписи от очаровательных персонажей, многие из которых пытаются выжить в битве против существ биотеррора, называемых Множеством. Но вы не встретите этих людей, потому что они не выжили.

Это одиночество — ключ к успеху, потому что Shock 2 — это отнять у вас что-то новое.Боеприпасы? Проверить: вы, вероятно, потратите их на штурмового дроида, когда вам следовало приберечь их на потом. Гипо? Ага. Подумайте дважды, прежде чем войти в эту излучаемую комнату. Но самое главное, что Irrational забирает прямо на полпути, — это надежда. Это открытие безумного AI Shodan, которое переворачивает ваши ожидания с ног на голову, и это один из наших любимых моментов в играх.

Игры, созданные иррационально, в которых окружение является центральным персонажем, а здесь этим персонажем является Фон Браун.Он скрипит и стонет, пока вы тихонько пробираетесь по его коридорам. Каждая дверь, которую вы открываете, визжит. Его системы безопасности атакуют вас, как если бы вы задели их чувства. Трудно оставаться на хорошей стороне этого персонажа, но система повышения уровня Shock 2, позволяющая зарабатывать очки опыта через исследования, уравновешивает риски и награды. Некоторые проходят игру со всеми пушками, но навыки псионики хорошо сочетаются с боем, а технические навыки открывают новые области позже в игре. В том, что на первый взгляд выглядит как оптимизированная система навыков в ролевой игре, можно найти большой баланс.

Ultima VII: The Black Gate

Дата выпуска: 1992 | Разработчик: Origin Systems | GOG

Страж был одной из самых ужасных вещей, с которыми когда-либо сталкивались наши молодые умы. Его массивное каменное лицо появляется из экрана, его настоящий, реальный голос насмехается над нами, одновременно соблазняя нас играть больше и ужасая нас.

В то время это было чудо техники, но Ultima 7 выдержала испытание временем благодаря интерактивности Britannia.Можно было подобрать практически все, с чем можно было поговорить, и когда мы рисовали свои портреты в игре, мы задавались вопросом, сможем ли мы когда-нибудь закончить сюжет игры. Но история Ultima затягивает вас, начиная с раскрытия двойного убийства и заканчивая религиозной битвой за душу Британии. Дизайн диалогов Black Gate по-прежнему актуален и во многом вдохновил Divinity: Original Sin — особенно то, как он обращается с новообращенными в конкурирующую мировую религию. Это, без сомнения, лучшая часть одной из самых легендарных франшиз RPG за всю историю.

Deus Ex

Дата выпуска: 2000 | Разработчик: Ion Storm Остин | GOG

Хотите ли вы бежать в перестрелку, стреляя из орудий, или вы хотите красться и флангировать? Вы хотите стрелять? Или, может быть, вы хотите взломать несколько терминалов и получить подкрепление дроидов? Или, что, если бы вы поговорили с тем охранником NPC и убедили его команду взять перерыв на обед? Мир Deus Ex настолько свободный, что выбор кажется бесконечным.

Хотя Deus Ex выглядит как шутер, он полностью основан на ролевых элементах.Выстрелите из пистолета, с которым у вас нет опыта, и ваша цель не будет иметь значения — вы, скорее всего, промахнетесь. Система повышения уровня поощряет эксперименты, а некоторые из более поздних обновлений заставят ваш Дентон почувствовать себя супергероем. Даже оружие, которое вы используете, можно модифицировать и «выровнять», превратив стандартный пистолет в незаменимый инструмент для убийства. Внимание к деталям здесь идеальное, и ни один элемент игры никогда не чувствует себя вынужденным.

Мир Deus Ex создан для вознаграждения за исследование всех темных переулков и систем вентиляции, потому что никогда не знаешь, где найдешь новую улику.И есть много подсказок — каждая заметка, которую вы находите или подписываете, кажется, намекает на какой-то новый заговор, и нам нравится, что альянсы в игре постоянно меняются. Встреченные вами неигровые персонажи достаточно правдоподобны, чтобы заставить этот наполненный заговорами мир чувствовать себя живым. Human Revolution выглядит лучше, но это более умная и открытая игра.

Дата выпуска: 2002 | Разработчик: Bethesda Game Studios | Humble Store, Steam

Выпуск Fallout 4 продемонстрировал, что некоторые трещины начинают появляться в обычно надежной модели открытого мира Bethesda, но эта модель казалась потрясающей, когда Morrowind буквально попал на полки магазинов еще в 2002 году.Было волшебство знать, что вы можете бродить по всему острову Вварденфелл, даже не сталкиваясь с загрузочным экраном, сохраняясь при входе в здания, и видеть, что у населения NPC, казалось, есть жизни, выходящие за рамки их взаимодействия с вами.

За прошедшие годы многие другие игры достигли аналогичных результатов, но чудо Morrowind состоит в том, что он все еще держится все эти годы — даже больше, чем его технически превосходный преемник Oblivion. Во многом эта привлекательность проистекает из восхитительного сюрреализма самого Вварденфелла, где расистские эльфы тусуются в извилистых грибах, как смурфы в кислотном сне, и где более традиционные замки оккупирующих иностранцев сталкиваются с ландшафтом, как пуэбло в Скандинавии.ИИ часто может показаться примитивным по сегодняшним меркам, но истории, которые он рассказывает, часто соперничают с историями в более красивых современных ролевых играх.

Он по-прежнему процветает, отчасти благодаря своим сильным сторонам и преданному сообществу моддеров, которое создает бесчисленное количество новых приключений и сохраняет его более современным, чем он есть на самом деле (даже до того, что полностью портировать Morrowind на новые игровые движки) .

Mass Effect 2

Дата выпуска: 2010 | Разработчик: BioWare | Steam, Origin

Первый Mass Effect от BioWare казался клоном KOTOR, и не в лучшем смысле этого слова.Вселенная была местом, где мы хотели жить, но было слишком много систем и меню, чтобы добраться до нее. Тем не менее, нас напугало то, что BioWare так много транслировали назад и сделали больший акцент на механике стрельбы. Оказывается, это было к лучшему: Mass Effect 2 урезает ровно столько жира, чтобы вы могли сосредоточиться на самом важном: необязательных миссиях лояльности для вашей команды.

Вместо упражнений по исследованию галактики Mass Effect 2 разыгрывается как научно-фантастическая «Одиннадцать друзей Оушена» или «Грязная дюжина».При наборе команды для борьбы с Коллекционерами основное внимание уделяется небольшим интересным историям. Каждая миссия лояльности дает вам представление о мотивах ваших товарищей, делая каждого члена экипажа Нормандии необычайно глубоким персонажем. Как только вы познаете и полюбите их, самоубийственный забег в финале станет одной из самых напряженных финальных миссий за всю историю. В игре редко уделяется больше времени аркам персонажей, чем ее центральному повествованию, но Mass Effect 2 справляется с этим. Это одни из лучших произведений в истории BioWare.

Dark Souls: Prepare To Die Edition

Дата выпуска: 2011 | Разработчик: Из программного обеспечения | Humble Store, Steam

Да, Dark Souls нарушает главное правило ролевых игр: вы можете победить, не повышая уровень. Но только в том случае, если вы действительно хороши, и только если вы прекрасно понимаете его системы — что его система крафта имеет значение, что определенные предметы могут быть получены только путем выполнения запутанных квестов. В жанре, где правят системы, царит Dark Souls, потому что все дело в системах.Простое изучение того, как каждая характеристика влияет на построение вашего персонажа, — это процесс более глубокий, чем большинство ролевых игр на тему D&D, но в конечном итоге он столь же полезен.

Итак, вы открываете для себя богатые знания Лордрана, которые рассказываются через загадочные разговоры и тонкие подсказки окружающей среды. Глубина мира Dark Souls также переходит в исследование. Все прекрасно связано, и самых преданных искателей приключений ждут секреты и ярлыки, в том числе огромные скрытые области и особенности. Система вызова Dark Souls также не похожа ни на что другое в ролевых играх, но вы можете отключить и пройти всю игру в одиночку или научиться любить вторжение и отбиваться от другого игрока.Не позволяйте слухам о трудностях отвлекать вас от одной из наших любимых ролевых игр.

Fallout 2

Дата выхода: 1998 г. | Разработчик: Black Isle Studios | GOG

Оригинальный Fallout имел огромный успех для Interplay, но он не такой большой, как вы ожидали. Сиквел значительно расширяет этот мир и добавляет больше моральной двусмысленности в игру, в которой уже трудно отличить правильное от неправильного. Игра за деревенского жителя, а не за местного жителя Убежища, дает вам другое мировоззрение — вы не так наивны по отношению к миру и его опасностям, что делает его темнее, когда вы начинаете искажать ожидания и мотивацию людей.

Поиски Garden of Eden Creation Kit (GECK) больше соответствуют искаженному ощущению пустоши 1950-х годов, чем макгаффин фишки с водой в первой игре. И хорошо, что такой срок не висит у вас над головой: вы можете не торопиться и познакомиться с людьми из пустошей, вместо того, чтобы спешить в заброшенное хранилище. Если вы никогда не играли в классическую серию, рекомендуем начать с нее, а затем в оригинал.

Baldur’s Gate 2

Дата выпуска: 2000 | Разработчик: BioWare | GOG (Enhanced Edition)

Одна проблема с AD&D заключается в том, что персонажи низкого уровня довольно скучны.Baldur’s Gate 2 решает эту проблему, позволяя вам перенести группу из первой игры или начать новую игру с персонажами 7 уровня. Это имеет огромное значение: вместо слабых бойцов и хилых волшебников вы получаете мощные, полезные заклинания и воинов, которые могут выдержать удар.

Также помогает то, что объем Amn огромен, с большим количеством заданий и контента, чем в большинстве других сопоставимых ролевых игр. Infinity Engine от BioWare отлично справляется с заданиями и сражениями, подчеркивая акцент игры на стратегии и тактике в бою.Трудно представить, как можно управлять группой из шести человек, не останавливаясь и не отдавая приказы, и любая новая игра, основанная на решениях в реальном времени, заставляет нас тосковать по Infinity Engine.

Да, именно отсюда рождаются ролевые романы, но ухаживания здесь никогда не кажутся надуманными, и в BG2 по-прежнему есть одни из самых запоминающихся товарищей в любой игре. Если по какой-то причине вы никогда не играли в настольную ролевую игру, Baldur’s Gate 2 почти идеально передает опыт меча и колдовства. Если у вас есть исходная версия, вы можете легко изменить ее для работы с современными разрешениями или попробовать расширенную версию, которая также включает новый контент.

Узнайте все, что мы знаем о грядущей игре Baldur’s Gate 3, разрабатываемой Larian. Учитывая, что студия является создателем двух других записей в этом списке, мы возлагаем большие надежды на неожиданную третью запись в серию.

Planescape: Torment

Дата выпуска: 1999 | Разработчик: Black Isle Studios | GOG

В играх нет другой истории, как Nameless One. Это рассказ об искуплении перед лицом бесчисленных грехов, рассказ о незнании себя до тех пор, пока вы не станете тем, кем пытаетесь быть.Татуировки, которые носит Безымянный, — это знаки, напоминающие ему о том, кто он, кем был и кем хочет быть.

Открытость — вот что делает Planescape: Torment таким увлекательным. На буквальном уровне вы проводите игру, пытаясь выяснить, кто такой Безымянный, но ваши действия также помогают определить его. Это один из многих приемов ролевой игры, которые Black Isle стремился ниспровергнуть. Другие включают тот факт, что крысы на самом деле достойные враги, люди часто хуже нежити, и в большинстве случаев вам не нужно сражаться.Самое главное, что ваша цель — не спасать мир, как в бесчисленном множестве других ролевых игр. Вам просто нужно выяснить, кто вы.

Спутники Безымянного — одни из лучших написанных и самых приятных персонажей из когда-либо созданных. Большинство из них пострадали от ваших прошлых воплощений: маг-пироман Игнус когда-то был вашим учеником, хотя более впечатляюще то, что он постоянно горит . Или Дак’кон, который дал вам клятву верности, хотя вы не знаете почему. Остальные — просто интересные, разносторонние персонажи: Fall-From-Grace — священник-суккуб, который не молится ни одному богу и, хотя и является злобным существом, не хочет причинять вреда.Лучшим из них является Морте, летающий череп, чье саркастическое остроумие острее, чем его атаки укусом (черепа, конечно, не могут использовать мечи).

Эти персонажи были бы странными в любом нормальном мире высокого фэнтези, но Torment использует сеттинг кампании Planescape AD&D, самый странный мир TSR, когда-либо созданный. И поэтому вполне уместно, что в Torment мало конфликтов и много сюжета, хотя, когда битва все же начинается, Infinity Engine от BioWare справляется так же, как и в серии Baldur’s Gate. Это единственная ролевая игра, которую мы рекомендуем всем, кто интересуется этим жанром, игра, которая лучше всего отражает то, что нам нравится в ролевых играх.

Arx Fatalis

Дата выпуска: 2002 | Разработчик: Arkane Studios | GOG

Цель Arkane в своей первой игре состояла в том, чтобы создать подземелье, такое же детализированное, как Ultima Underworld, вплоть до магической системы, которая требовала от вас запоминания рун и рисования их в воздухе с помощью мыши. Стелс имеет решающее значение, так же как и система крафта, которая берет на себя дух Underworld «все важно» и расширяет его. Arx медлителен и нетороплив, заставляя вас рассматривать встречи с разных сторон: следует ли вам применить силу к женщинам-змеям или прокрасться мимо и избежать конфликта?

Многие семена дизайна, которые появятся позже в Arkane’s Dishonored, посажены здесь, но есть много старомодных механик, которые мы хотели бы увидеть побольше.Магическая система жестов мыши кажется неудобной в использовании, но мы любим рисовать руны и смотреть, как наши враги рушатся после этого. Нам бы очень хотелось, чтобы Arkane снова посетил подземелья, перенеся то, чему он научился из создания Dishonored (и возвышенного рукопашного боя из Dark Messiah of Might & Magic), в продолжение Arx Fatalis.

10 лучших настольных ролевых игр прямо сейчас

Лучшие настольные ролевые игры — это коллективное повествование: вы разыгрываете действия своего персонажа в общем воображаемом мире.В большинстве случаев вы будете бросать кости, чтобы определить, что произойдет, хотя в конечном итоге ваши собственные планы, стратегии и мотивация персонажей будут определять события. Те же самые кости будут использоваться и в бою, а напряженная битва часто является важной частью настольной ролевой игры.

Настольные ролевые игры прошли долгий путь с тех пор, как их создатель Dungeons & Dragons дебютировал в 70-х годах. D&D, долгое время считавшаяся одной из лучших настольных RPG, когда-либо созданных, переживает своего рода золотой век, появляясь в таких сериалах, как телешоу Stranger Things и чрезвычайно популярный игровой сериал Critical Role.

Тем не менее, помимо Dungeons & Dragons, существует так много блестящих настольных ролевых игр, которые охватывают широкий спектр тем, настроек и стилей игры. Ищете ли вы ролевую игру в жанре хоррор, научно-фантастический жанр или жанр темного фэнтези — и многое другое — мы собрали лучшие настольные ролевые игры всех времен, которые были доступны.

Все игры в этом списке прямо сейчас отсутствуют, просто возьмите несколько многогранных кубиков, справочник (или бесплатное руководство по быстрому запуску) и послушное отношение к сложным правилам, если славная мантия игрового мастера — тех, кто управляет событиями, — придет в ты.Большинство ролевых игр в этом списке подходят как для одноразового приключения (полная история, которую вы можете завершить за вечер), так и для постоянной ролевой кампании, то есть ваша история длится несколько месяцев (или лет).

Некоторые из этих настольных ролевых игр также доступны онлайн через платформу для ролевых игр Roll20, а это значит, что вам даже не нужно находиться в одной комнате с друзьями, чтобы вместе путешествовать.

Лучшие настольные ролевые игры

Если вы хотите отправиться в другие миры — и попробовать этот странный глупый голос — есть множество настольных ролевых игр, которые можно попробовать.Возможно, вам захочется призвать жуткие ужасы, как в Call of Cthulhu, убить всех своих друзей в роли несчастного клона-бота в антиутопической настольной ролевой игре Paranoia, владеть чертовой катаной в самурайском симуляторе Legend of the Five Rings или даже , не дай боги, сразитесь с драконом в славных Dungeons & Dragons. Собери эти кости. Пошли.

1. Подземелья и драконы 5Э

Настольная фэнтезийная ролевая игра, просуществовавшая веками.

Оригинальная настольная ролевая игра Dungeons & Dragons была изобретена Гэри Гайгаксом и Дэйвом Арменсоном.Он произошел от средневековых варгеймов и с момента своего создания в 1974 году прошел пять итераций, не говоря уже о бесчисленных настройках. Но даже по прошествии четырех десятилетий D&D остается одной из лучших настольных ролевых игр, в которые вы можете играть.

В то время как его кинематографические адаптации всегда терпели неудачу, сама настольная ролевая игра с годами становилась больше, лучше и разнообразнее. Хотите ли вы обыскать истерзанные войной равнины высокотехнологичного Эберрона, исследовать проклятые джунгли Чалта или выпить дешевое пиво на захудалых улицах Уотердипа, в D&D есть так много мест, которые стоит исследовать.Его текущее издание, Dungeons & Dragons 5E, уделяет больше внимания повествованию и погружению в игру, чем когда-либо прежде.

Настольная ролевая игра сохранялась на протяжении десятилетий по двум причинам: во-первых, она включает в себя ряд насыщенных историей кампаний Dungeons & Dragons 5E RPG, которые могут перенести вас из фантастических королевств в ужасный полу-самолет, полный вампиров; а во-вторых, играть в нее просто весело, это прекрасное сочетание творческого повествования и стратегии. Это также фантастическая настольная система для создания ваших собственных историй, так как у нее есть процветающее сообщество домашних пивоваров, созданное на торговой площадке Dungeon Masters Guild, и она очень легко адаптируется.

Вы можете увязнуть в фэнтезийной RPG Dungeons & Dragons с набором многогранных кубиков и бесплатными официальными основными правилами, хотя копия Руководства игрока хорошо дополнит их, наряду с любыми справочниками по Dungeons & Dragons 5E, например, книгой Volo’s Guide to Monsters добавляет любопытные расы зверей, такие как кошачьи люди Табакси и зловещие лизардфолки, в то время как кампании D&D, такие как Descent into Avernus, буквально перенесут вас в ад и обратно.

Игроки, пытающиеся найти группу, могут попробовать онлайн-платформу RPG Roll20, которая позволяет вам играть в настольные ролевые игры онлайн из любой точки мира, с цифровой статистикой, бросками костей и боевыми картами.

Стартовый набор Dungeons & Dragons 5E, в который входят игральные кости, короткое приключение и основные правила.

Купите стартовый набор Dungeons & Dragons на Amazon.co.uk и Amazon.com.

2. Зов Ктулху 7Э

Настольная ролевая игра ужасов, полная древних проклятий и чудовищ с щупальцами.

Изданная Chaosium в 1981 году и в настоящее время выходит седьмое издание, Call of Cthulhu — это ужасающая настольная ролевая игра, основанная на проклятых мифах автора HP Лавкрафта.

Помимо катания из пула многогранных кубиков для сражений и исследований, настольная ролевая игра также видит, как вы выполняете проверки здравомыслия в отчаянной попытке избежать неизбежного безумия, которое постигает ваш обычный главный герой Лавкрафта.

Игра тайн и ужаса, вы все играете в следователей. Хотя есть много возможностей сразиться с расстроенными культистами и чудовищами из потустороннего мира, Call of Cthulhu не для боевых наркоманов — если только в твоей сумке не будет много смертей.Вместо этого в нем есть загадочные головоломки, сводящие с ума секреты и огромное количество побегов.

Зов приключений Ктулху обычно разворачивается в 1920-х годах; Тем не менее, у него есть множество побочных эффектов, которые оживляют сеттинг, таких как Delta Green и Cthulhu Rising, которые переносят сериал в 1980-е и 23-е века соответственно.

Кампании Classic Call of Cthulhu включают Masks of Nyarlathotep, эпическое приключение, состоящее из нескольких частей, в котором вы путешествуете по земному шару, пытаясь спасти мир от темных существ.Есть также множество небольших приключений для настольной ролевой игры, таких как дополнение Saturnine Chalice.

Помимо физического воплощения, Call of Cthulhu также доступен через настольную онлайн-платформу RPG Roll20. Поклонникам космического ужаса также может понравиться ролевая игра «Желтый король», основанная на некоторых рассказах, вдохновивших Лавкрафта.

Чтобы упростить ролевой доступ к мифам Ктулху, обязательно ознакомьтесь с ролевой игрой Cthulhu Dark, основанной на правилах и повествовании, или взгляните на многочисленные настольные игры ужасов, которые черпают из ее гладких усиков.

Стартовый набор Call pof Cthulhu 7E, который включает в себя листы персонажей, одиночные и совместные приключения и базовые наборы правил.

Купите стартовый набор Call of Cthulhu на Amazon.co.uk и Amazon.com.

3. Лезвия в темноте

Настольная ролевая игра с криминальным каперсом, действие которой происходит в мире, вдохновленном готической фантастикой и викторианским Лондоном.

Blades in the Dark — уникальная фэнтезийная ролевая игра, одна из наших игр года 2019. Получив финансирование на Kickstarter в 2015 году, вы играете банду преступников, совершающих ограбления в грязном городе в стиле стимпанк.Вся атмосфера искажена викторианской эпохой, с множеством призраков, молний и жестокой бюрократией. По умолчанию в городе постоянная ночь. Досквол работает примерно по технологии 19 века.

Во-первых, вы все выбираете ужасный криминальный архетип, который может видеть, как вы разговариваете с призраками, грабите блестящие товары или вызываете орды ежей — в зависимости от ваших вкусов. Затем вы объединитесь, чтобы совершить темные ограбления в рамках длительной кампании, разыгрывая последствия последней большой работы — означает ли это, что городская стража идет по вашему следу, или вы привлекли внимание более мерзкий, больший босс преступного мира.

Blades in the Dark — также одна из наименее механических настольных ролевых игр. Вы назначаете характеристики, соответствующие вашему классу, а затем бросаете d6 (единственный тип кубиков, который вам понадобится для этой игры) за каждое очко вашего навыка. Из-за ограничений в классе каждый член группы обычно хорошо разбирается в некоторых вещах.

Из всех этих механик воспоминания наиболее подходят для повествования. В любой момент игры вы можете сделать паузу и указать на то, что произошло в прошлом и имеет отношение к вашему персонажу.Например, вы могли приобрести предмет или поговорить с контактом заранее, и этот факт прямо сейчас изменит ход битвы.

Кроме того, вы сможете построить собственное преступное убежище, которое будет расширяться по мере того, как вы, надеюсь, накапливаете больше доходов, полученных нечестным путем. Вы также можете создать собственное безумное оружие в серии ограблений.

Мы рекомендуем Blades in the Dark всем, кто любит закрученные фантастические миры, такие как His Dark Materials, а также тем, кто просто любит заниматься преступлениями. Для Blades in the Dark вам понадобится справочник и стопка шестигранных кубиков.Вы можете играть с реальными негодяями или через онлайн-платформу настольных ролевых игр Roll20.

Ролевая игра Blades in the Dark с подробным сеттингом, картами, фракциями, персонажами и сюжетными зацепками.

Купите Blades in the Dark на Amazon.co.uk и Amazon.com.

4. Warhammer Fantasy Roleplay

Настольная ролевая игра в мрачном фэнтези с черным как смоль чувством юмора.

Впервые опубликованная в 1986 году издательством Games Workshop, Warhammer Fantasy Roleplay обладает барочными уровнями ультра-насилия, похожими на игру с миниатюрами Warhammer Fantasy Battle.Тем не менее, сосредоточение внимания на отдельных персонажах над крупными армиями делает вещи действительно очень мрачными и опасными.

В 4-м издании Warhammer Fantasy Roleplay разворачивается в цивилизации, основанной на Священной Римской Империи, и включает в себя обычные фэнтезийные расы, такие как гоблины и эльфы. С точки зрения технологий, огнестрельное оружие легко доступно, но чертовски опасно, а магия искренне ругается и используется нечасто — она ​​черпает из сил Хаоса злобную энергию, которая развращает и мутирует живые существа.Любые заклинания, даже самые простые, имеют шанс открыть трещину, проникая в его извращенные миры.

С точки зрения механики, Warhammer Fantasy Roleplay использует систему d100, а бой состоит из какофонии спорных ролей. Он известен своей жестокостью. Большинство персонажей не могут поглотить больше, чем несколько ударов, и, благодаря обширной таблице травм, высоки шансы быть искалеченными или навсегда искалеченными. Вы можете буквально потерять ногу из-за того, что вас укусил барсук или вы неправильно сели на лошадь.

В отличие от более героических настольных ролевых игр, таких как Dungeon & Dragons, большинство персонажей в Warhammer Fantasy Roleplay обычно обычные. Сверхмощные герои, которыми вы не являетесь. Вы выбираете карьеру вора, крестьянина или менестреля. Среди них крысолов и их маленькая, но злобная собака оказываются одним из классов, которые с наибольшей вероятностью пройдут первый уровень.

Стартовый набор Warhammer Fantasy RPG 4E, который включает кости, иллюстрированные листы персонажей, правила быстрого старта и буклет мастера игры.

Купите стартовый набор Warhammer Fantasy RPG 4E на Amazon.co.uk и Amazon.com.

5. Мертвые земли

Изображение предоставлено: SpineBender на Deviant Art

Странная западная настольная ролевая игра с чувством ужасного боевика.

Deadlands существует в той или иной форме с 1996 года. Игра прочно увлекает вас на Странный Запад — альтернативную историческую версию Америки, в которой существует завеса между миром, каким мы его знаем, и таинственным теневым царством, известным как Охотничьи угодья. был истощен.

Охотничьи угодья являются домом для Счетчиков, группы злых духов, которые питаются страхом и хотят превратить весь мир в кошмарный ад. Ужасающие монстры и ужасные привидения преследуют тени Странного Запада, делая его опасным местом для жизни любого коровника.

Deadlands — это хоррор в самом лучшем виде. В одном занятии вы можете разгадывать тайну убийства в котле, а на следующем сражаться с оборотнем в баре для дайвинга. Атмосфера, которая пронизывает игру, состоит из трех частей Deadwood, двух частей X-Files и щепотки Blazing Saddles.Это одна из самых запоминающихся обстановок на столе.

Настоящее удовольствие, однако, заключается в том, чтобы решить, насколько сильно ваш персонаж хочет заниматься тем, что происходит ночью. Ваш стрелок может быть полным новичком, никогда не видевшим ничего сверхъестественного или даже упорно не верящим ни во что из этого; седой охотник на чудовищ, который убил больше сверхъестественных существ, чем принял ванну; или, что лучше всего, они сами могут быть частью странностей, которые так характерны для Deadlands.

Игроки могут выбирать из ряда сверхъестественных построек персонажей, из которых, несомненно, является хакстер. Хакстеры по сути колдуны. Однако вместо того, чтобы заключить договор с божеством-покровителем, они играют в покер против существ Охотничьих угодий, чтобы использовать их силу и подпитывать свои магические способности. Как вы можете себе представить, попытка обмануть настоящего демона — довольно опасный подвиг, но в таком случае Странный Запад — опасное место…

Базовая книга Deadlands RPG.

Купите RPG Deadlands на Amazon.co.uk и Amazon.com.

6. Киберпанк Красный

Взломайте систему с помощью этой антиутопической научно-фантастической настольной ролевой игры, наполненной высокотехнологичными и злыми корпорациями.

В какую бы часть Cyberpunk вы ни играли, вам гарантированы жестокие шутки, грязные улицы и мрачные технологии. Здесь, чтобы исследовать все образы этого жанра, от злых корпораций, сидящих в сверкающих небоскребах, до уличных воинов в стиле Безумного Макса и психоманьяков, запрыгавших на стали и ультра-наркотиками.Помимо сражений (а бой в Киберпанке традиционно чертовски жестокий), вы также можете настроить свои стальные пальцы на взлом, известный как нетраннинг, в Киберпанке.

Что касается темы, скажем так, будущее плохое. Вряд ли вы станете отрядом моралистов-авантюристов в Киберпанке, скорее, пестрых чудаков, изгоев и преступников. Тон мрачен, боевые действия карают, а сам мир жесток. Тем не менее, новичкам в настольной ролевой игре достаточно просто научиться играть в настольную RPG Cyberpunk.Как и большинство настольных ролевых игр, Cyberpunk использует набор многогранных кубиков, справочник и друзей, которые любят альтернативные настройки.

Первоначально выпущенная в 80-х годах настольная ролевая игра Cyberpunk за эти годы пережила несколько выпусков, Cyberpunk 2013 и Cyberpunk 2020. Действие последней настольной RPG Cyberpunk Red происходит в 2045 году, что делает ее продолжением предыдущих частей. Тем не менее, это отличная отправная точка для серии.

Набор для быстрого старта Cyberpunk Red RPG, который включает кости, правила, знания и приключения, а также заранее сгенерированные персонажи.

Купите Cyberpunk Red RPG Jumpstart Kit на Amazon.co.uk и Amazon.com.

7. Паранойя

Веселая научно-фантастическая настольная ролевая игра, которая побуждает вас обмануть своих друзей.

Blackly comic и Orweillian по своей сути, Paranoia — это антиутопическая научно-фантастическая настольная ролевая игра. Известный как «Устранение неполадок», вам изначально поручено выполнять задачи для вашего психотического робота-повелителя — злонамеренного ИИ, известного как Friend Computer, — базирующегося в гигантском футуристическом городе Alpha Complex.Большинство этих заданий связано с предполагаемыми угрозами обществу, такими как мутанты и тайные общества (особенно коммунисты), но также связаны с более мирскими задачами, такими как подавление робота, который необъяснимым образом научился чувствовать боль.

Главный антагонист Паранойи, Друг Компьютер, настолько смертоносен, что производит жителей группами по шесть одинаковых шестерок — это означает, что вы будете играть клонами самого себя на протяжении всей игры. Вдобавок счастье обязательно в Alpha Complex.И, как и все остальное, страдание карается смертью. Как игра, она действительно соответствует форме соревновательной настольной ролевой игры по сравнению с обычными кооперативными играми.

Если вы ищете веселую настольную ролевую игру, которая также активно побуждает вас убивать своих товарищей, то эта игра для вас. Хотя тема тоталитаризма может быть довольно тяжелой, Паранойя больше поощряет насмешливое театральное искусство, чем серьезные размышления о политике. Директивы Friend Computer, которые в основном содержат противоречивые, бессмысленные требования, присутствуют повсюду.

Впервые опубликованная в 1984 году настольная ролевая игра Paranoia пережила несколько итераций на протяжении многих лет, включая спин-оффы, романы и видеоигру Paranoia: Happiness is Mandatory.

Paranoia требует мастера игр, и это определенно одна из самых тяжелых игр в этом списке с точки зрения правил. Однако с точки зрения игрока это очень просто. Кроме того, знание правил на самом деле является для вас изменой в игре, и, по традиции, измена карается смертью. Спасибо, друг компьютер.Таким образом, Paranoia поощряет людей искать способы убивать и предавать друг друга, уклоняясь от Friend Computer, а не играть стратегически.

Paranoia: Core Starter Set включает правила, миссии и листы персонажей.

Купите стартовый набор Paranoia Core на Amazon.co.uk и Amazon.com.

8. Тень Повелителя Демонов

Ультра-жестокая апокалиптическая фэнтезийная настольная ролевая игра, кишащая демонами и потусторонними ужасами.

Жаждете кровавой бойни? Настольная ролевая игра в жанре хоррор-фэнтези, пропитанная зловещим ультра-насилием, Shadow of the Demon Lord перенесет вас в последние дни умирающего фантастического мира.Это одна из лучших настольных ролевых игр для людей, которые хотят сразить сумасшедших культистов, ужасающих демонов и монстров-внутренностей, которые раньше существовали только в кошмарах.

Изданный в 2015 году компанией Schwalb Entertainment, в него можно играть как в медленное темное фэнтези, или вы можете устроить тотальный апокалиптический ужас с шаблонами, которые точно показывают, как весь мир разваливается на части, момент за моментом.

По сути, злые культисты вызвали ужас из потустороннего мира, принося демонов, порожденных из пустоты, среди множества других ужасов.Волнующие крики безумцев разносятся по ночам, голодные драконы кружат над головой, а дьяволы мучают людей, ведя их во тьму.

Вы играете за героев-аутсайдеров, таких как наемники и темные жрецы, которые объединились, чтобы не дать всему этому отправиться в ад. Расы насчитывают некоторые основные элементы фэнтези, такие как гномы и орки, но также включают жуткие « часовые механизмы » — души, украденные из Подземного мира, которые привязаны к механическим формам, а также подменыши, которые используют лица, чтобы скрыть свою истинную форму: гуманоид, созданный из грязи, палочек. и камни, с горящими зелеными глазами на безликом лице, которые могут носить облик существа во время битвы.

С точки зрения механики, вы будете использовать d20 и d6, делая оспариваемые броски против мастера игры. Он идеально подходит для поклонников хэви-метала, ролевой игры Warhammer Fantasy (явное влияние на Shadow of the Demon Lord) и фантастического сеттинга Ravenloft Dungeons & Dragons, воскресшего из неземной дремоты кампании Dungeons & Dragons 5E Curse of Strahd.

Основная книга правил Shadow of the Demon Lord, которая включает подробные сведения о сеттинге, персонажах, монстрах и многом другом.

Купите Shadow of the Demon Lord на Amazon.co.uk и Amazon.com.

9. Ролевая игра «Легенда пяти колец»

Настольная фэнтезийная ролевая игра, основанная на азиатской мифологии и знаниях.

Настольная ролевая игра «Легенда пяти колец» — это фэнтези и самурайская драма. Действие происходит в мире, который основан преимущественно на японских мифах и философии, а также на других азиатских культурах.

Это земля, где честь продвинет вас дальше добычи, и где бродят и духи, и кровожадные ронины.Все защищено гигантской стеной, которая отбивает ужасных монстров, в то время как могущественные дома борются за господство. Вселенная «Легенда о пяти кольцах» черпает вдохновение из самурайских фильмов автора Акиры Куросавы и японской манги, такой как «Одинокий волк» и «Детеныш». Вы все играете за представителей социального класса самураев, но это может быть монах, священник, использующий магию, или шпион.

Одна из самых отличительных черт Legend of the Five Rings — это использование титульных пяти колец (которые представляют собой элементы) в качестве основных атрибутов, что заставляет игроков осмыслять свои ходы уникальным образом.Например, если вы крадетесь, то для осторожного выполнения этого потребуется кубик земли, однако, если вы безрассудно пробегаете сквозь него, когда никто не смотрит, вам понадобится бросить какой-нибудь огненный кубик.

Legend of the Five Rings — отличный выбор, если вы ищете фантастическую ролевую игру, которая ломает стереотипы, вы когда-либо хотели владеть катаной или поклонник азиатской мифологии.

Основная книга правил ролевой игры «Легенда о пяти кольцах».

Купите «Легенда о пяти кольцах» на Amazon.co.uk и Amazon.com.

10. Звездные войны. Ролевая игра

Высокооктановая научно-фантастическая настольная ролевая игра в жанре фэнтези, охватывающая три разные темы из вселенной «Звездных войн».

Существует три ролевых игры по «Звездным войнам» от издателя Fantasy Flight, каждая из которых имеет свою тематику и тип персонажа. Однако все они используют одинаковые кубики (уникальные для серии) и базовую механику.

В Star Wars: Age of Rebellion вы попадаете прямо в непрекращающуюся галактическую гражданскую войну между зловещей Империей и Альянсом повстанцев.В этом случае вы можете играть в повстанцев, участвующих в партизанской войне, или искать разведданные в качестве шпиона повстанцев.

У вас будет «долг», который описывает особую роль вашего персонажа в Восстании. Чем больше очков долга вы набираете, тем более важной становится ваша роль в Альянсе повстанцев.

Тем временем, люди, которые ищут что-то более мрачное и суровое, могут насладиться ролевой игрой Star Wars: Edge of the Empire, в которой вы будете заниматься своей профессией контрабандиста, негодяя или обычного преступника в духе невозмутимого охотника за головами Хана. Соло.Вместо долга вы начнете с обязательства, которое вас побуждает. Это может быть награда за вашу голову или огромный долг перед мерзким слизняком Хаттом. Он обещает массу острых ощущений на окраинах галактики Звездных войн.

И последнее, но не менее важное — Force and Destiny, где вы, что неудивительно, идете по пути потенциального джедая. Вы примете участие в эпических конфликтах Галактической гражданской войны, изучая при этом пути Силы — к лучшему или к худшему.

Все три системы ролевых игр по «Звездным войнам» перекрестно совместимы, что означает, что мастера игры могут использовать модули из частей для создания одного всеобъемлющего приключения.

Игра для начинающих «Звездные войны: На краю империи» включает в себя обучающее приключение с кубиками, таблицами персонажей, правилами и картой.

Купите Star Wars: Edge of the Empire для начинающих на Amazon.co.uk и Amazon.com.

Лучшие РПГ для ПК на 2021 год

Немногие жанры компьютерных игр могут сравниться с разнообразием игрового процесса, характерным для ролевых игр. Ролевые игры бывают разных видов: японские, западные, боевики, стратегии, подземелья, рогалики, игры в реальном времени, пошаговые и многие другие подкатегории.

Иногда ваш персонаж владеет традиционным оружием, таким как мечи и стрелы, в средневековой обстановке, такой как серия Ys от Nihon Falcom. В других названиях ваш персонаж несет большой жар в космосе. Подумайте об играх Mass Effect от Electronic Arts. Даже реалистичные современные города могут служить интригующим фоном для ролевых игр в таких играх, как Disco Elysium и Yakuza. Независимо от игры и стиля, ролевые игры обычно предлагают богатое повествование в сочетании с настройкой персонажа и / или оборудования. Вкратце, это то, что делает РПГ РПГ.

Жанр ролевых игр на ПК столь же глубок, если не глубже, чем на консолях, таких как Nintendo Switch, PlayStation 5 или Xbox Series S / X. Вышеупомянутые серии Ys и Mass Effect выходят на ПК, как и игры Elder Scrolls, Fallout, Final Fantasy, Xanadu и Dragon Quest. Существует огромная библиотека ролевых игр для ПК, что делает это руководство незаменимым.

В этом обзоре игр вы найдете наши любимые ролевые игры. Каждый заголовок, представленный здесь, был тщательно рассмотрен нашими экспертами, поэтому вы можете быть уверены, что предложения разнообразны и первоклассны.Однако в этой статье вы не найдете многопользовательских сетевых ролевых игр. Уникальные сетевые требования этого поджанра, огромные рейды и многопользовательские компоненты отделяют его от традиционных ролевых игр. Вы можете посмотреть наш обзор лучших MMO-игр в ближайшем будущем.


С Dark Souls III разработчик From Software вернулся к серии Souls после создания жуткого безумия, которым является эксклюзивная для PlayStation 4 Bloodborne. Фактически, Dark Souls III заимствует элементы игрового процесса и дизайна у Bloodborne и других игр жанра Action-RPG From Software.В результате Dark Souls III отличается акцентом на действия и великолепной захватывающей графикой.

Тем не менее, в Dark Souls III есть свои особенности, особенно когда дело касается борьбы с монстрами. Улучшенная боевая механика увеличивает глубину боя, делая схватки более сложными и полезными.

Обзор Dark Souls III (для ПК)

Если вы не думаете, что в видеоиграх должна быть политика, не играйте в Disco Elysium — The Final Cut. Если вы не думаете, что игры должны стремиться что-то сказать, эта детективная ролевая игра не для вас.Нельзя сказать, что игра — манифест. То, как она цинично, но вдумчиво критикует ряд идеологий, показывает, что политика игры далеко не такая узкая, как вы могли бы ожидать.

Но это не бессмысленный центризм. Симпатии Disco Elysium в конечном итоге принадлежат рабочим людям и движениям, которые сосредоточивают свои интересы, несмотря на то, что вас просят сыграть полицейских на другом конце этого уравнения. Блестящая ролевая механика и богато реализованный мир будут впечатляющими независимо от сюжета, но бьющееся, тематическое сердце Disco Elysium делает его лучшей компьютерной игрой, в которую вы можете играть на данный момент в истории.

Disco Elysium — The Final Cut (для ПК) Обзор

Dragon’s Dogma: Dark Arisen может быть ролевой игрой, но в ней есть динамичный игровой процесс, мало чем отличающийся от серии Devil May Cry и Monster Hunter от Capcom. Он черпает вдохновение из классических басен и мифов, перенося игру в мир, обремененный возвращением разрушительного красного дракона.

В Dark Arisen бои яркие и увлекательные, а окружающая среда открытого мира богата деталями, но сюжет, управляемый квестами, и скудное развитие персонажей ослабляют то, что в противном случае было бы интересным сюжетом.Выравнивание уровня в ролевой игре также ограничивает бой, поэтому вы не сможете сражаться в полную силу, пока не выровняете свой класс достаточно. Эти проблемы могут отпугнуть менее терпеливых игроков, но те, кто надеется на грандиозное и долгое приключение в динамичном открытом мире, найдут для себя много интересного и интересного.

Dragon’s Dogma: Dark Arisen (для ПК) Обзор

Final Fantasy X / X-2 HD Remaster от

Square Enix объединяет любимую 10-ю часть основной линейки Final Fantasy и ее продолжение в один пакет, который понравится поклонникам серии.Как следует из названия коллекции, обе пошаговые ролевые игры были наделены графической переработкой, которая добавила лучшее разрешение пикселей и лицевую анимацию во время кат-сцен. Если вы поклонник оригинального выпуска этих игр для PlayStation 2, считайте Final X / X-2 HD Remaster обязательным к покупке комплектом.

Final Fantasy X / X-2 HD Remaster (для ПК) Обзор

Если подражание — это самая искренняя форма лести, то предстоящее название разработчика Михойо столь же лестно, как и игры. В 2019 году Genshin Impact произвела фурор в мире видеоигр благодаря игровому процессу в жанре экшн-ролевых игр с открытым миром, который во многом вдохновлен игрой Nintendo The Legend of Zelda: Breath of the Wild.Однако нельзя сказать, что это дешевая подделка. Бесплатная игра включает в себя множество уникальных, основанных на элементах систем игрового процесса, очаровательные сюжетные ходы и множество игровых персонажей, которые отличают ее от ее вдохновения.

Genshin Impact (для ПК) Обзор

Horizon Zero Dawn стал одним из лучших эксклюзивов для PlayStation 4, наряду с переосмыслением Bloodborne, Marvel’s Spider-Man и God of War. Теперь вы также можете насладиться сражением с монстрами в открытом мире на ПК, благодаря этому Complete Edition.Эта игра для ПК содержит базовую игру, а также DLC The Frozen Wilds (дополнительная область с дополнительным сюжетным контентом и коллекционными предметами). Он легко воспринимается как огромное, насыщенное и стоящее приключение в постапокалипсис.

Обзор Horizon Zero Dawn: Complete Edition (для ПК)

Mass Effect 2 продолжает эпическую космическую сагу с того места, где завершилась первая игра Mass Effect. Фактически, одним из лучших аспектов этой ролевой игры, помимо невероятного развития и настройки персонажа, является то, что вы можете загрузить сохранение персонажа из предыдущей игры прямо в эту.

Mass Effect 2 расширяет набор функций оригинальной игры, включая обновленную систему восстановления здоровья, позволяющую залечить большинство ран, устроившись в лагере подальше от опасностей. Хотя Mass Effect 2, разработанная BioWare, гораздо больше похожа на шутер, чем оригинальная игра, ролевые игры по-прежнему лежат в основе игры.

Обзор Mass Effect 2

Даже самые упорные фанаты Monster Hunter признают, что есть определенный уровень геймплея, который вы должны игнорировать, чтобы насладиться серией об убийствах существ; мерзость, которая отпугнула многих.

В Monster Hunter World разработчик Capcom переработал анимацию, оптимизировал игровой процесс и внес множество изменений, призванных удовлетворить как основную, так и обычную аудиторию. Изменения работают — большие успехи. Отслеживание и сражение с огромными рычащими тварями с помощью разнообразных созданных доспехов и оружия — это абсолютная радость, особенно когда вы делаете это с друзьями в многопользовательском режиме.

Monster Hunter World (для ПК) Обзор

Ni No Kuni II: Revenant Kingdom — это трогательное приключение, которое воскрешает чудеса и эстетику мира чиби, характерные для старых игр Dragon Quest и Final Fantasy.Ni No Kuni II, разработанный Level-5 в сотрудничестве с бывшим дизайнером персонажей Studio Ghibli Ёсиюки Момосе и композитором Джо Хисаши, представляет собой аудиовизуальное удовольствие, которое проведет вас через мир, созданный, казалось бы, из детского воображения. История, в которой участвует мальчик-король, которого изгнали с престола, рассказывает, как вы вербовали людей из соседних земель для объединения наций.

Если вы ищете увлекательный опыт, вы, вероятно, захотите пропустить эту игру. Но если вы новичок в ролевых играх, хотите поделиться этим причудливым опытом с молодыми игроками или просто ищете легкое приключение в прекрасном мире, Ni No Kuni II: Revenant Kingdom — стоящая покупка.

Ni No Kuni II: Revenant Kingdom (для ПК) Обзор

Nier: Automata — это ролевая игра, сочетающая в себе нестандартное повествование Йоко Таро и отличные боевые навыки Platinum Games. Вы играете за 2B, андроида, которому поручено победить роботизированную угрозу и помочь другим андроидам, живущим на пустошах Земли.

Автоматы позволяют зарабатывать повышающие 2B компьютерные чипы, выполняя квесты, побеждая врагов или просто покупая их в магазинах. Они помогут вам победить механических чудовищ, улучшив различные наступательные или защитные навыки.Если вы откроете мир, созданный Таро, вы будете счастливы узнать, что за несколько прохождений вы будете вознаграждены новыми открытиями, которые еще больше конкретизируют историю игры.

Обзор Nier: Automata (для ПК)

Nioh представляет собой первую ролевую игру от Team Ninja, и игра имеет несколько поверхностных сходств с влиятельной серией Dark Souls от From Software. Кооперативный игровой процесс с вызовом игроков, система смерти через трупы, разнообразные уровни и контрольные точки возрождения врагов будут знакомы поклонникам Dark Soul.

Тем не менее, Nioh во многом сам по себе зверь, и он наполнен высокотехничными действиями и более сильными элементами повествования, чем игры Souls. Это полное издание включает в себя оригинальную консольную игру, а также весь контент DLC, так что новичкам предстоит освоить десятки часов действий.

Обзор Nioh: Complete Edition (для ПК)

Nioh 2 — это фантастическое продолжение, в котором используются сложные боевые действия, элементы ролевой игры с распределением характеристик и комплектации персонажей, основанные на снаряжении, и помещаются в историю эпохи Сэнгоку, сочетающую в себе реальных исторических персонажей и японскую мифологию.Захватывающая техническая игра оригинальной игры возвращается, но добавляет четыре новых типа оружия, способности ёкай, позволяющие вызывать сверхъестественные атаки, и невероятно полезную механику контратаки. Если вам нравится хардкорный экшен и настройка персонажей, не задумываясь, возьмите Nioh 2.

Обзор Nioh 2: Complete Edition (для ПК)

Вкратце, Record of Lodoss War: Deedlit in Wonder Labyrinth имеет много общего с классической Castlevania: Symphony of the Night от Konami. Игры похожи визуально и ощутимо, что здорово, если вы хотите заполнить пустоту истребления нежити, которую Konami оставила после того, как разработчик отложил франшизу Castlevania.

Wonder Labyrinth отличается превосходной 2D-графикой, строгим контролем и продуманной механикой смены элементов, которая расширяет возможности сражений и исследований. Экшн-RPG немного короче из-за линейного развития, но это удовлетворительная дань памяти Castlevania, которая достаточно настраивает игровой процесс, чтобы почувствовать себя свежим.

Record of Lodoss War: Deedlit in Wonder Labyrinth (для ПК) Обзор

Продолжение The Stick of Truth, The Fractured But Whole — пошаговая ролевая игра, наполненная злободневной, сатирической и совершенно абсурдной комедией South Park .Это освежающая ролевая игра, хотя бы потому, что игровой процесс, язык взрослых, нелепые сценарии и отсылки к шоу заставят поклонников шоу улыбаться до конца.

Fractured время от времени выскальзывает вверх; элементы исследования на тему супергероев используют очень утомительное переключение меню и механику быстрых событий (QTE), и игра на удивление глючит. Однако, если вы сможете не обращать внимания на эти проблемы, вас ждет приятное времяпрепровождение.

South Park: The Fractured But Whole (для ПК) Обзор

Story of Seasons: Friends of Mineral Town — это гибрид фермерского симулятора и ролевой игры, который выглядит и воспроизводится так же, как классические игры Harvest Moon.Это потому, что это — это Harvest Moon. Лицензионный спор между издателями вынудил изменить название в 2014 году, но сердце и душа игры — ранчо в причудливом городке, наполненном причудливыми персонажами — остались прежними. Фактически, Friends of Mineral Town — это ремейк первой игры серии Game Boy Advance, которая может похвастаться новой графикой и обновленным саундтреком. Полигональные визуальные эффекты немного скучны, а элементы управления неуклюжи на ощупь, но игра для ПК полезна и увлекательна, в ней можно строить бизнес и отношения.

Story of Seasons: Friends of Mineral Town (для ПК) Обзор

Ядро любой хорошей ролевой игры — это выбор, и Wasteland 2 от InXile Entertainment полностью принимает этот элемент игрового процесса. В игре Wasteland 2, действие которой происходит в альтернативной вселенной, где Америка и СССР обмениваются ядерными боеголовками, вы можете выбирать из списка заранее созданных персонажей или создавать более специализированную и индивидуальную группу, распределяя очки навыков и атрибуты. Нет единого главного героя; вместо этого вы управляете отрядом Пустынных рейнджеров, который пытается раскрыть тайну убийства.

Wasteland 2 (для ПК) Обзор

Ведьмак 3: Дикая Охота — последняя часть в серии ролевых боевиков CD Projekt Red. В «Дикой охоте» Геральт из Ривии убивает мифологических монстров, собирает награды и защищает дитя судьбы.

Разработчик CD Projekt Red основывается на предыдущей игре Witcher, представляя смехотворно большой открытый мир, наполненный злом как монстров, так и людей. Ведьмак 3 также значительно улучшает боевые действия в серии, упрощая алхимию и усложняя процесс изготовления.Богатое повествование «Дикой охоты» — одна из лучших историй в истории видеоигр — движет трагедией, фольклорным ужасом, юмором и интригами игры.

Ведьмак 3: Дикая Охота (для ПК) Обзор

Xanadu Next от Nihon Falcom — это ролевая игра в жанре экшн с основными элементами управления с помощью клавиатуры и мыши и визуальными эффектами эпохи PlayStation One. Однако простота не вредит игре.

Xanadu Next прекрасно использует свои несложные системы, чтобы доставить фантастический опыт ползания по подземельям, который стоит проверить.Фактически, игровой процесс «наведи и щелкни» в Xanadu Next делает его структурно похожим на Diablo с его склепами и сокровищами. Тем не менее, Xanadu Next сохраняет свою индивидуальность благодаря взаимосвязанным извилистым тропам.

Xanadu Next (для ПК) Обзор

Серия

Sega Yakuza является духовным преемником двух любимых издателем серий: Shenmue и Streets of Rage. Как и Shenmue, Yakuza позволяет вам исследовать виртуальную Японию и жить в ней, где вы можете есть настоящие японские блюда, играть в классические аркадные игры и помогать согражданам.Как и Streets of Rage, Yakuza видит, как вы сражаетесь с бродячими бандами уличных головорезов.

Традиционно серия Yakuza удачно сочетала в себе обе философии игрового дизайна, но с серией, включающей шесть основных статей, многие люди задавались вопросом, как будет развиваться франшиза. Появляется Якудза: Как дракон. В новейшей серии используется базовая формула битвы Якудза, которая представляет собой долгожданную встряску японской ролевой игры (JRPG). Несмотря на смену жанра, игра на ПК отличная.

Yakuza: Like a Dragon (для ПК) Обзор

Играйте в другие игры

Лучшие игры для Mac в 2020 году: 100 протестированных потрясающих игр

Total War: Warhammer 2

Total War: Warhammer 2

Total War: Warhammer 2 является одновременно последней и лучшей Total War опыт доступен на macOS (и ПК с Windows, если на то пошло).

Warhammer 2 остается верным формуле Total War и сочетает в себе пошаговую кампанию с сражениями в реальном времени. И, как и в любой предыдущей игре Total War, битвы в игре огромны, в них одновременно сражаются сотни юнитов.Тем не менее, как и в первой Total War: Warhammer, реалистичные сценарии древней Европы остались позади в пользу фантастического сеттинга, включающего армии орков, нежить, монстров, летающих существ, легендарных героев и многое другое.

Plus компании Feral Interactive удалось взять одну из самых красивых стратегических игр всех времен и предоставить надежную версию для Mac, которая воспроизводится и выглядит так же хорошо, как версия для Windows.

Вердикт: ⛔ Очень требовательно
Системные требования: OS X 10.14, Intel Core i5 2,0 ГГц, 8 ГБ ОЗУ, 51 ГБ свободного места на жестком диске, 2 ГБ Nvidia 680MX, 2 ГБ AMD R9 M290, 1,5 ГБ Intel Iris Graphics 540 или лучше.

Стратегия Высокая Нет
Slay the Spire

Slay the Spire

Объедините стратегию карточных игр со случайной сложностью рогаликов и получите Slay the Spire от Mega Критические игры.

С более чем 350 картами, которые можно найти и сопоставить, Slay the Spire бросает вызов геймерам, поднимаясь по постоянно меняющемуся и уникально оформленному шпилю, собирая по пути мощные реликвии.Независимо от того, выберете ли вы безопасный или рискованный путь, вам придется пережить многочисленные столкновения и события, которые могут либо навредить, либо навредить вам.

Ежедневные подъемы и множество возможностей для повторного прохождения будут занимать стратегов на долгое время.

Вердикт: ✅ Не требует
Системные требования: OS 10.9.5, процессор 2,0 ГГц, 2 ГБ ОЗУ, 1 ГБ видеопамяти с поддержкой OpenGL 3.0+ или выше, 1 ГБ на жестком диске.

Стратегия Низкая
Hitman

Hitman

Агент 47 вернулся с еще одним отличным приключенческим стелс-экшеном.

В Hitman ваша задача — проникать в сложные локации, полные секретов, оружия, маскировок и, конечно же, целей, которые нужно уничтожить. И, как и любая другая игра Hitman, в которую я когда-либо играл, эта игра меня освежает.

В большинстве игр вам предлагается бегать и стрелять во все, что движется. Hitman просит вас сделать наоборот — быть невидимым. Незаметно. Hitman попросит вас подумать об изменениях и найти лучший способ подойти к ситуации, принимая во внимание окружение и врагов.

Эта шестая часть серии выводит графику на совершенно новый уровень. Игра выглядит великолепно, и благодаря работе Feral Interactive версия для Mac (которая, к счастью, не была выпущена в эпизодах) работает прекрасно.

Вердикт: 🔶 Достаточно требовательный
Системные требования: OS X 10.12.5, Intel Core i5 2,0 ГГц, 8 ГБ ОЗУ, 68 ГБ места на жестком диске, 2 ГБ AMD M290 или лучше.

Action Средний Нет
The Sims 4

The Sims 4

Я знаю, что мне не нужно рассказывать вам, о чем эта игра.The Sims вернулись, и это четвертое издание — самый сложный симулятор жизни, в который вы можете играть.

The Sims 4 позволяет вам построить дом, создать персонажа Сима и одеть его. Но игра на этом не заканчивается. Вы также несете ответственность за социальную жизнь своего сима, включая любовь, друзей и работу. The Sims 4 не пытается изобретать велосипед и сохраняет те же идеи и цели, которые сделали его предшественников такими успешными. Положительным моментом является то, что Maxis многому научился, и среди стоящих дополнений есть возможность многозадачности и улучшенное создание персонажей.

Версия The Sims 4 для Mac работает нормально, но имеет удивительно высокие системные требования.

Вердикт: 🔶 Достаточно требовательный
Системные требования: OS X 10.7.5, 2,4 ГГц Intel 2 Core Duo, 4 ГБ ОЗУ, 10 ГБ свободного места на жестком диске, NVIDIA GeForce 320M, 9600M, 9400M, ATI Radeon HD 2600 Pro или лучше с 256 МБ видеопамяти.

Simulation Medium Нет
Dead Cells

Dead Cells

Игры Metroidvania могут быть прудом, но Dead Cells, вероятно, лучшая игра в стиле Castlevania, выпущенная с тех пор, как Castlevania .

Dead Cells — это платформер-экшн, в котором хочется начать все сначала, чтобы развиваться и приобретать новые способности. Навыки, которые вы открываете по мере изучения процедурно генерируемых уровней, являются постоянными, поэтому вы можете сохранить их даже после смерти. Эти навыки позволят вам достигать новых областей каждый раз, когда вы выходите, позволяя вам глубже погружаться в игру каждый раз, когда вы играете.

Действие представлено в 2D-мире в стиле ретро, ​​который заставит поклонников классической Castlevania и Metroid чувствовать себя как дома.

Вердикт: ✅ Не требует
Системные требования: OS 10.9, поддержка OpenGL 3.2, 2 ГБ ОЗУ, 500 МБ свободного места.

Платформер Низкий
Into the Breach

Into the Breach

Еще одна отличная пошаговая стратегическая игра от разработчиков FTL: Faster Than Light.

В Into the Breach вам придется защищать мир от огромных монстров, которые намерены уничтожить несколько оставшихся городов.К счастью, в вашем распоряжении будет несколько гигантских мехов, чтобы избавиться от них. Или хотя бы попробовать …

Into the Breach — это простая игра, но миссии могут быстро стать рискованными. Вам часто придется делать трудный выбор и терять мех или город. И, кстати, это одна из немногих игр, которая действительно побуждает защищать мирных жителей, а не просто убивать монстров.

Вердикт: ✅ Не требует
Системные требования: OS 10.7, 1.Процессор Intel 7 ГГц, 1 ГБ ОЗУ, поддержка OpenGL 2.1, 200 МБ свободного места.

Стратегия Низкая
Subnautica

Subnautica

Subnautica — это масштабная приключенческая игра с открытым миром, действие которой происходит под водой.

Игра начинается с того, что вы приземляетесь на инопланетной океанской планете, и чтобы выжить, вам придется исследовать свое окружение. Исследование и выживание одинаково важны, и вам придется собирать мусор, создавать снаряжение и многое другое, чтобы остаться в живых.По мере того, как вы улучшаете свое снаряжение, вы сможете погружаться глубже под воду в поисках более редких предметов, открывать красивые места и сражаться с все более опасными монстрами.

Игры с открытым миром для Mac — редкость, и те немногие, что существуют, происходят в утомленных постапокалиптических десертах, которые мы все слишком хорошо знаем. Подход Subnautica отличается и освежает. Неудивительно, что это одна из самых продаваемых инди-игр 2018 года.

Одно предупреждение: красивый открытый мир Subnautica требует для работы мощной машины.

Вердикт: 🔶 Достаточно требовательный
Системные требования: OS X 10.9, 2,5 ГГц Intel Haswell 2 ядра, 4 ГБ ОЗУ, 20 ГБ свободного места на жестком диске, Intel HD 4600 или эквивалент.

Adventure Medium
Counter-Strike: Global Offensive

Counter-Strike: Global Offensive

Global Offensive — это последняя версия Counter Strike (CS) в серии.

Как и предыдущие записи, Global Offensive — это многопользовательский шутер от первого лица, основанный на целях.Игроки являются либо террористами, либо контртеррористами и должны выполнить цели или убить команду противника. Здесь нет одиночной игры, но точность многопользовательской игры компенсирует это. Игры CS известны своей сверхконкурентной способностью — точными, суровыми и не похожими на Call of Duty. Global Offensive делает именно то, что вы ожидаете от игры Counter-Strike, но ему также удается освежить впечатление. В игре есть классический контент, такой как обновленные версии классических карт, а также новые карты и игровые режимы.

Версия Global Offensive для Mac отлично работает и должна работать на скромном оборудовании. И поскольку Valve недавно выпустила для бесплатной игры , вы можете попробовать сами.

Вердикт: ✅ Не требует
Системные требования: OS X 10.6.6, 2,0 ГГц Intel 2 Core Duo, 2 ГБ ОЗУ, 8 ГБ места на жестком диске, ATI Radeon HD 2400 XT, NVIDIA GeForce 8600M GT или другие с 256 МБ видеопамяти.

Shooter Low
Starcraft 2

StarCraft 2: Legacy of the Void

Legacy of the Void — третья часть трилогии Blizzard о Starcraft 2.

Многие знают StarCraft 2, потому что это одна из самых соревновательных и сложных игр. Новые юниты и изменения баланса делают Legacy of the Void быстрее и сложнее — идеально для опытных игроков.
Но Legacy of the Void также предлагает множество новых элементов, особенно для случайных игроков (слава богу). Во-первых, он включает в себя последние 20 миссий кампании StarCraft 2. Он также представляет собой забавный кооперативный режим, в котором участвуют специальные персонажи и миссии. Если вы ищете испытания или просто хотите повеселиться, Legacy of the Void — отличный выбор.Blizzard проделали звездную работу с версией StarCraft 2 для Mac.

Это одна из самых красивых стратегических игр, но для ее работы не требуется слишком много энергии.

Вердикт: ✅ Не требует
Системные требования: OS X 10.9.5, 2,0 ГГц Intel Core 2 Duo, 4 ГБ ОЗУ, 30 ГБ свободного места на жестком диске, NVIDIA GeForce GT 330M, ATI Radeon HD 4670 или лучше с 256 МБ видеопамяти.

Стратегия Низкая Нет
Owlboy

Owlboy

Инди-приключенческие игры в наши дни — пруд пруди, и становиться все труднее впечатляться.Это не относится к Owlboy, игре, на создание которой ушло почти 10 лет, и это видно.

Owlboy — это приключенческая игра в стиле пиксель-арт, в которой вы вместе с друзьями столкнетесь с препятствиями и врагами. По мере прохождения истории вы будете открывать помощников, каждый из которых обладает особыми способностями, которые помогут вам сражаться или решать головоломки. Вы можете поменять напарника в любой момент, делая игру плавной и разнообразной.

Но больше всего меня поразила графика. В Owlboy представлены одни из самых красивых миров пиксельной графики за последнее время, и тот факт, что в него можно играть на скромном оборудовании, делает его еще лучше.

Вердикт: 🔶 Достаточно требовательный
Системные требования: OS X 10.7.5, двухъядерный процессор, 2 ГБ ОЗУ, 600 МБ свободного места на жестком диске, поддержка OpenGL 3.0+ (2.1 с расширениями ARB приемлемы).

Приключение Средний
Guild Wars 2

Guild Wars 2

Guild Wars 2 — это не просто очередная MMO. Это одна из немногих MMO, способных бросить вызов чемпиону жанра World of Warcraft.

Guild Wars 2 — это «традиционная» MMO, в которой вам нужно выполнять квесты и повышать уровень. Ничего особенного, кроме уникальных особенностей. Например, история меняется в зависимости от ваших действий (как в однопользовательских играх), и вы заметите динамические события и более быстрый бой. Но знаете ли вы, что самое лучшее? В Guild Wars 2 можно играть бесплатно, и это тоже очень щедро. Guild Wars 2 предлагает свои лучшие функции, не спрашивая ни копейки. Это изменение появилось с расширением Heart of Thorns, которое добавляет новый класс, новый режим PvP, переработанную систему фракталов и «Приключения.«Heart of Thorns платный, но не требует ежемесячной подписки. Это делает ее лучшей MMO для Mac.

Версия Guild Wars 2 для Mac отлично работает для большинства (включая меня), но некоторые сообщают о низкой производительности. Вы должны сначала попробовать бесплатную версию, чтобы увидеть, как ваша машина справляется с этим.

Вердикт: 🔶 Достаточно требовательный
Системные требования: OS X 10.8, Intel Core i5, 4 ГБ ОЗУ, 35 ГБ свободного места на жестком диске, NVIDIA® GeForce 320M, ATI Radeon HD 6630M, Intel HD 3000 или лучше.

MMO Средний Да
Return of the Obra Dinn

Return of the Obra Dinn

Эта мистическая / приключенческая игра от разработчика Лукаса Поупа — одна из самых уникальных игр для Mac. совсем немного времени.

Дело не только в настройке; Заброшенный корабль, который вернулся в порт в начале 1800-х годов, через пять лет после того, как он первоначально отправился в плавание. Дело не только в игровом процессе; исследование и логический вывод с точки зрения страхового следователя.

Скорее всего, наибольшее впечатление производит графическая презентация Return of the Obra Dinn — черно-белая пунктирная, как на старом Mac SE, но с современными возможностями анимации. Интригующая тайна, которая красиво представлена.

Вердикт: 🔶 Достаточно требовательный
Системные требования: macOS Sierra, Intel Core i5 2 ГГц, 4 ГБ ОЗУ, выделенный графический процессор, 2 ГБ места.

Adventure Medium
Cities: Skylines

Cities: Skylines

Забавно, что несколько лет назад никто не осмелился бы бросить вызов SimCity.Но когда разработчик Colossal Order увидел беспорядок в SimCity, они пошли на это.

Cities: Skylines — симулятор городского строительства, похожий на SimCity. Игра дает вам контроль над зонированием территорий (для жилья, торговли или промышленности), коммунальными услугами, налогообложением, общественным транспортом и т. Д. Геймплей настолько глубок, что даже ваш выбор гражданской политики повлияет на развитие всего города. Skylines извлекли уроки из всех ошибок EA в SimCity и сделали игру лучше. Нет DRM, всегда доступного онлайн, ваши города могут быть намного больше, и он также поддерживает моды через Steam Workshop (если вам нравится кататься на вертолетах и ​​тому подобное).

Это веселая и захватывающая игра, и я рад, что Mac-версия Skyline была обработана с осторожностью. Однако для запуска этой игры требуется определенная мощность.

Вердикт: 🔶 Достаточно требовательный
Системные требования: OS X 10.9, 3,0 ГГц Intel 2 Core Duo, 4 ГБ ОЗУ, 4 ГБ места на жестком диске, NVIDIA GeForce GTX 260, 512 МБ или ATI Radeon HD 5670, 512 МБ (не поддерживает встроенные графические карты Intel).

Стратегия Средний Нет
The Witness

The Witness

После более чем года ожидания, The Witness наконец-то доступен для Mac.Не знаком с The Witness? Что ж, эта игра-головоломка с открытым миром принадлежит Джонатану Блоу, человеку, создавшему теперь уже классическую инди-версию Braid.

Многие, в том числе и я, задавались вопросом, сможет ли Bow сделать это снова и выпустить еще одну отличную инди-музыку. Оказывается, так и было. The Witness — это мощная игра-головоломка, в которой предстоит разгадать множество загадок. В игре представлены десятки локаций для исследования и более 500 головоломок. Этого достаточно, чтобы вы были заняты на десятки часов, уважая вас как умного игрока на каждом этапе пути.У свидетеля нет наполнителя. Каждая головоломка привносит новую идею в микс, а ваше время ценно.

The Witness — прекрасная игра, в которой используется API-интерфейс Apple Metal. Это означает, что игра выглядит великолепно, но для ее запуска вам понадобится немного лошадиных сил.

Вердикт: 🔶 Достаточно требовательный
Системные требования: OS X 10.11.6, процессор 1,8 ГГц, 5 ГБ свободного места на жестком диске, интегрированный Intel HD 4000.

Adventure Средний Нет
Макс. Payne 3

Max Payne 3

Max Payne 3 было сложно включить сюда.

Этот шутер от третьего лица от создателей Grand Theft Auto — отличная игра, но проблема в самой версии для macOS. Многие сообщали об ошибках, которые в лучшем случае могут отвлекать от всего опыта, а в худшем — нарушить игру. У меня никогда не было проблем с этой игрой, но вы должны знать, что некоторые проблемы действительно существуют. Сама игра рассказывает историю бывшего детектива и линчевателя Макса Пейна. Короче говоря, игра попросит вас убить. Много. Но самое приятное — это разнообразие инструментов, имеющихся в вашем распоряжении.Вы получите много разных видов оружия, но особые способности, такие как замедление времени и ныряние, чтобы избежать вражеских пуль во время перестрелок, являются настоящей изюминкой.

Если вас беспокоят возможные технические проблемы, загрузите игру в Steam (они могут предложить возврат средств). Я получил его в Mac App Store, так как это самый простой способ получить игру на свой Mac. В любом случае Max Payne 3 требовательна.

Вердикт: 🔶 Достаточно требовательный
Системные требования: OS X 10.7.5, 2.Intel Core 2 Duo 4 ГГц, 4 ГБ ОЗУ, 40 ГБ свободного места на жестком диске, NVIDIA 8800GT или AMD Radeon HD 4870 с 512 МБ видеопамяти.

Action Medium
Company of Heroes 2

Company of Heroes 2

Company of Heroes 2 — продолжение знаменитой Company of Heroes, одной из лучших стратегий в реальном времени. игры когда-либо созданные.

Действие игры происходит во время Второй мировой войны, но, к счастью, она уходит от усталых сражений, которые мы все слишком хорошо знаем (Битва за Нормандию, кто-нибудь?).Вместо этого он сосредотачивается на печально известных сражениях Красной Армии на восточном фронте. Company of Heroes 2 улучшила формулу и в других отношениях. Например, потрясающие погодные эффекты и разрушаемое окружение.

На данный момент это моя любимая стратегическая игра, и, на мой взгляд, одна из лучших стратегических игр на сегодняшний день. И если я когда-нибудь захочу отдохнуть от кампании, я знаю, что режим схватки может доставить 20 минут удовольствия.

Для стратегической игры Company of Heroes 2 выглядит потрясающе.Обратной стороной этого являются высокие системные требования. Feral Interactive отлично справилась с версией Company of Heroes 2 для Mac, но для ее запуска вам все равно потребуется мощность.

Вердикт: ⛔ Очень требовательный
Системные требования: OS X 10.10.3, 1,8 ГГц Intel Core 2 Duo, 4 ГБ ОЗУ, 35 ГБ свободного места на жестком диске, видеокарта AMD серии R9, видеокарта Intel Iris Pro, или видеокарта NVIDIA серии 600 или лучше с 512 МБ видеопамяти.

Стратегия High
Batman: Arkham City

Batman: Arkham City

Batman: Arkham City — новейшая приключенческая игра про Бэтмена, доступная на Mac.

Первая игра Arkham удивила всех, показав миру, что игры про супергероев могут быть забавными. Аркхем Сити взял тот же рецепт и все улучшил. Сюжет хорош, графика выглядит великолепно, а окружающая среда больше, чем когда-либо. Но что делает эту игру великолепной, так это бой. Бой включает уклонение, контратаку и построение комбо.
Звучит просто, но все гладко и приятно. Просто сразись с бандой из 11 головорезов, и ты поймешь, о чем я. Играя за Бэтмена, вы почувствуете себя сильным и быстрым.

Feral Interactive отлично поработала с портом для Mac в Arkham City. Для такой большой и красивой игры системные требования не слишком высоки. Более того, они недавно обновили игру до 64-битной версии , чтобы сделать ее совместимой с macOS Catalina.

Вердикт: 🔶 Достаточно требовательный
Системные требования: OS X 10.14, 2,0 ГГц Intel Core 2 Duo, 4 ГБ ОЗУ, 16 ГБ свободного места на жестком диске, 512 МБ NVIDIA 640M, 1,5 ГБ Intel HD4000, 2 ГБ AMD 290M или новее .

Action Medium
Divinity: Original Sin 2

Divinity: Original Sin 2

Одна из лучших пошаговых RPG получила еще лучшее продолжение.

Искатели приключений теперь могут присоединиться к трем другим игрокам онлайн или в многопользовательской игре на разделенном экране, пока вы стремитесь взять под контроль Divinity. Независимо от того, являетесь ли вы человеком, ящерицей, эльфом, дварфом или нежитью, все зависит от того, как мир видит вас, и вы можете взаимодействовать практически со всем и каждым. Даже судьбы, казалось бы, несущественных NPC теперь в вашей власти, но ваши действия, конечно же, будут иметь последствия.

В вашем распоряжении более 200 навыков, и вам понадобится мощный арсенал, чтобы справиться с коварным ИИ игры.Обязательная игра для поклонников ролевых игр.

Вердикт: 🔶 Достаточно требовательный
Системные требования: 64-разрядный процессор, macOS 10.13.6, Intel Core i5, 8 ГБ ОЗУ, 20 ГБ свободного места на жестком диске, Intel HD Graphics 5000 или AMD Radeon R9 M290X или лучше.

Ролевая Средняя
Terraria

Terraria

Terraria — это игра с боковой прокруткой, которая позволяет строить, копать и исследовать.

Игровой мир генерируется случайным образом, и никакие две игры не будут одинаковыми.Это делает исследовательскую часть игры чрезвычайно увлекательной. Кроме того, здесь много крипов, поэтому создание убежища, оружия и сражения играют важную роль. Система крафта до смешного сложна и дает вам массу возможностей для создания оружия. Террария очень похожа на Майнкрафт. Фактически, многие видят в нем Minecraft в 2D, но как только вы начнете играть, вы заметите все то, что делает его уникальным. Есть еще много крипов, которых нужно убить, тонны оружия для крафта и даже боссов.

Как и в Minecraft, в игре используется симпатичная ретро-графика, которая также может быть легкой на вашем Mac.Чтобы насладиться этой игрой, вам не понадобится мощный Mac.

Вердикт: ✅ Не требует
Системные требования: OS X 10.9.5, 2,0 ГГц Intel 2 Core Duo, 2,5 ГБ ОЗУ, 200 МБ свободного места на жестком диске, 128 МБ видеопамяти, с поддержкой OpenGL 3.0+ (2.1 с расширениями ARB допустимы).

Adventure Low
Heroes of the Storm

Heroes of the Storm

Heroes of the Storm — это бесплатная игра в жанре MOBA, действие которой происходит во вселенной Blizzard.Это также моя нынешняя навязчивая идея, отнимающая все мое игровое время. В

Heroes of the Storm участвуют две команды «героев», которые сражаются с единственной целью — разрушить связующее звено противоположной команды (читай: базу). На протяжении всей игры ваша команда будет накапливать опыт и «повышать уровень», давая вам больше возможностей и силы. Если вам понравились другие игры Blizzard (например, StarCraft или World of Warcraft), опыт станет еще лучше. Это ваш шанс сыграть за Джеймса Рейнора или самого Диабло.По сравнению с действующим чемпионом League of Legends, это более ориентированный на команду и удобный для новичков опыт.

Heroes of the Storm на данный момент моя любимая бесплатная игра для Mac, и если вы когда-нибудь хотели попробовать жанр MOBA, это ваш лучший выбор.

Вердикт: 🔶 Достаточно требовательный
Системные требования: OS X 10.9.5, 2,0 ГГц Intel Core 2 Duo, 4 ГБ ОЗУ, 10 ГБ места на жестком диске, NVIDIA GeForce GT 330M или ATI Radeon HD 4670 с 256 МБ видеопамяти.

MOBA Средний Да
Dota 2

Dota 2

DotA 2 — еще одна бесплатная игра от Valve, и, как и Team Fortress 2, это щедрая игра, которая предлагает часы веселья, не прося ни копейки. Что касается отличных онлайн-игр, Valve, очевидно, знает, что делает.

DotA 2 — это MOBA, в которой участвуют две команды и одна цель: уничтожить вражеский «Древний». На протяжении всей игры вы управляете одним из 111 игровых героев с уникальными способностями и способностями.По мере прохождения вы собираете опыт, золото, а также лучшие предметы и снаряжение. Если это звучит как Warcraft, то это просто потому, что DotA 2 является продолжением Defense of the Ancients (DotA), печально известного фанатского мода для Warcraft 3. Однако слово предостережения — как и League of Legends, эта игра гиперконкурентна, и сообщество без колебаний вычеркнет вас, если вы напортачите.

DoTA 2 — еще одна безрисковая игра, предназначенная для испытания воды, если вы новичок в играх на Mac. Это также одна из лучших игр в Steam. Версия DoTA 2 для Mac — хороший порт, который может работать на многих машинах.

Вердикт: 🔶 Достаточно требовательный
Системные требования: OS X 10.9, Intel Core 2 Duo, 4 ГБ ОЗУ, 8 ГБ свободного места на жестком диске, Nvidia 320M, Radeon HD 2400 или Intel HD 3000.

MOBA Средний Да
Deus Ex: Mankind Divided

Deus Ex: Mankind Divided

Игры Deus Ex — особенные шутеры, потому что они предлагают то, чего не могут подражать Call of Duty: выбор.

В этом последнем издании аугментированные люди, такие как вы, стали изгоями, и вам нужно будет это исправить.Как и в его предшественницу, в Mankind Divided можно играть как в экшн, стелс-игру или как их комбинацию. Вы можете использовать скрытность, подкрадываться к вражеским солдатам и прятать тела, или вы можете просто бежать и стрелять к финальному боссу, это ваш выбор.

Также стоит упомянуть футуристическую графику игры. Mankind Divided, без сомнения, одна из самых впечатляющих графических игр для Mac, но это также означает, что она одна из самых требовательных.

Вердикт: ⛔ Очень требовательно
Системные требования: OS X 10.13,1, 3,0 ГГц Intel Core i5, 8 ГБ ОЗУ, 67 ГБ свободного места на жестком диске, 2 ГБ AMD R9 M290 или лучше.

Shooter High
The Elder Scrolls Online

The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited

The Elder Scrolls Online — последняя крупная MMORPG, присоединившаяся к нашей компании.

Это была первая игра Elder Scrolls, появившаяся в macOS, и первая попытка многопользовательской игры. Это породило невероятно высокие ожидания, из-за которых игра пострадала при запуске.Но это было в 2014 году, когда игра требовала предоплаты и ежемесячной подписки. С тех пор многое изменилось. Перезапущенный как Tamriel Unlimited, он представил множество новых функций и изменился к лучшему. Месячная подписка исчезла, и теперь вам нужно купить игру только один раз. В конце концов, эта игра похожа на World of Warcraft и Guild Wars 2. Но если вы действительно хотите играть в Elder Scrolls на своем Mac, Tamriel Unlimited — хороший выбор.

Он тоже выглядит лучше, чем у конкурентов, так что для запуска этой игры вам лучше иметь Mac, способный запускать его.

Вердикт: 🔶 Достаточно требовательный
Системные требования: OS X 10.7, 2,0 ГГц Intel 2 Core Duo, 4 ГБ ОЗУ, 60 ГБ свободного места на жестком диске, Intel HD Graphics 4000, NVIDIA GeForce GT 330M или ATI Radeon HD 6490M или другой с 256 МБ видеопамяти.

MMO Средний
Football Manager 2020

Football Manager 2020

Вернулась лучшая игра-симулятор футбола с усовершенствованиями и новыми функциями.

Football Manager (FM) позволяет вам управлять любой командой из более чем 50 стран мира. Как менеджер команды вы решаете, кто играет, как тренируется, как управлять стадионом и даже как вести себя со СМИ. FM 2019 основан на сильных сторонах своего превосходного предшественника, чтобы предложить лучший на данный момент опыт футбольного менеджера.

Новые функции и улучшенная игровая механика позволяют вам управлять своей командой свежими и аутентичными способами, создавая все более неожиданный способ повествования.

Одна вещь, которую вы заметите сразу, — это то, как FM успешно представляет данные более наглядно, вместо того, чтобы выглядеть как прославленная электронная таблица. Эта последняя игра также включает обновленный центр развития молодежи, клубную концепцию, улучшенную графику и многое другое.

Конечно, последняя игра FIFA недоступна на Mac, но если вы действительно любите красивую игру, Football Manager 2020 поможет вам избавиться от этого зуда.

Вердикт: ✅ Не требует
Системные требования: A 64-битный процессор, macOS 10.11,6, 1,8 ГГц Intel Core 2 Duo, 2 ГБ ОЗУ, 7 ГБ свободного места на жестком диске, Intel GMA X4500, NVIDIA GeForce 9600M GT или AMD / ATI Mobility Radeon HD 3650.

Моделирование Низкое Нет
Towerfall : Ascension

Towerfall: Ascension

Вы помните старые добрые времена, когда вы и ваши приятели играли в игры в своей гостиной? Да, это было давно, и поскольку большинство игр переходят только на многопользовательскую онлайн-игру, Towerfall освежает.

В Towerfall вы один из четырех лучников, которые сражаются, пока не останется один игрок. Вы можете использовать только стрелы и удары головой, чтобы убить своих противников. Формула довольно проста, но Towerfall полон волнующих моментов. Это определенно напоминает мне о том веселье, которое я получил с первыми Smash Brothers на GameCube. Towerfall: Ascension — идеальная игра для оффлайн-сессий с друзьями.

Версия Towerfall для Mac с ее 2D-графикой в ​​стиле ретро — легкая игра.Если вы ищете хорошую игру для старого Mac, не ищите дальше.

Вердикт: ✅ Не требует
Системные требования: OS X 10.6.8, Intel Core i3, 2 ГБ ОЗУ, 400 МБ свободного места, OpenGL 3.0+. Системные требования: OS X 10.9, 2,0 ГГц Intel 2 Core Duo, 2 ГБ ОЗУ, 20 ГБ свободного места на жестком диске, NVIDIA GeForce 320m или Intel HD 3000.

Платформер Низкий Нет
Rocket Лига

Ракетная лига

Эта игра — одна из самых популярных многопользовательских игр, в которые можно играть онлайн.

Rocket League — это футбольная игра, основанная на физике, в которой летающие машины сражаются друг с другом на огромной арене. Вы должны научиться использовать свои ракеты, чтобы подняться в воздух и забивать потрясающие голы (или сейвы). Командная игра важна, но очень важно понимать физику вашего автомобиля. Время решает все, и чтобы стать хорошим, нужны навыки. Что и говорить, матчи эти напряженные. Но ощущение, когда забиваешь гол, бесценно.

Профессиональный совет: точность является ключевым фактором, поэтому настоятельно рекомендуется использовать контроллер.

Вы можете научиться играть против ботов, но Rocket League действительно сияет, когда вы играете с друзьями. Игра также имеет красивый футуристический стиль, и, поскольку Psyonix отлично поработал с портом для Mac Rocket League.

Вердикт: 🔶 Достаточно требовательный
Системные требования: OS X 10.8.5, 2,4 ГГц Intel Core i5, 8 ГБ ОЗУ, 7 ГБ свободного места на жестком диске, ATI Radeon HD 5670, NVIDIA GeForce GT 640M, Intel HD Graphics 4000 или Iris Pro Graphics.

Sports Medium
Diablo 3: Reaper of Souls

Diablo 3: Reaper of Souls

Многие считают Diablo 3 королем экшн-ролевых игр.И я склонен согласиться.

В Diablo 3 вы создаете персонажа и отправляетесь победить самого Лорда Ужаса. Diablo 3, безусловно, хорошая ролевая игра, но она действительно выделяется тем, что она быстрая и насыщенная. Diablo 3 — это убийство волн монстров и получение тонны добычи. История прекрасна, но именно добыча заставит вас возвращаться за новыми вещами. Reaper of Souls — последнее расширение Diablo. Он добавляет множество функций и изменяет Diablo 3 в лучшую сторону.

Графика не впечатляет, но с таким количеством действий, происходящих одновременно, вам понадобится хорошая машина для запуска Diablo 3.К счастью, Blizzard хорошо заботится обо всех своих портах для Mac.

Вердикт: 🔶 Достаточно требовательный
Системные требования: OS X 10.8.5, 2,4 ГГц Intel Core 2 Duo, 4 МБ ОЗУ, 25 ГБ свободного места на жестком диске, NVIDIA GeForce 8600M GT или ATI Radeon HD 2600 Pro с 256 МБ видеопамяти.

Role-Playing Medium
Torchlight 2

Torchlight 2

Torchlight 2 определенно не торопился с выходом на Mac, но я все еще рад, что он это сделал.

Torchlight 2 — одна из лучших доступных ролевых игр. Как и в оригинальном Torchlight, здесь есть случайно сгенерированные подземелья и множество монстров, которых нужно убивать для получения опыта и добычи. Если вы думаете, что это очень похоже на Diablo 3, так оно и есть. Torchlight 2 не особо оригинален, но все, что он делает, делает хорошо. По сравнению с Diablo, он предлагает настройку персонажа, большую гибкость, отсутствие обязательного подключения к Интернету и домашних животных! Кроме того, для инди-игры, разработанной с ограниченными ресурсами, впечатляет, как им удалось бросить вызов усилиям Blizzard.

Версия Torchlight 2 для Mac также не требует больших затрат на систему. Например, если у вас есть Macbook Air, эта игра должна работать нормально (мой MacBook Air 2013 года может запустить ее без проблем).

Вердикт: 🔶 Достаточно требовательный
Системные требования: OS X 10.8, 2,0 ГГц Intel 2 Core Duo, 2 ГБ ОЗУ, 1,7 ГБ свободного места на жестком диске, совместимая с OpenGL 2.0 видеокарта с адресуемой видеопамятью не менее 256 МБ.

Ролевая Средняя
Prison Architect

Prison Architect

Prison Architect — самая интересная строительная игра, в которую я играл за долгое время.Он напоминает мне Theme Hospital и Zoo Tycoon и кажется преемником, которого они заслужили.

В Prison Architect вы можете управлять собственной тюрьмой строгого режима. В режиме песочницы вы начинаете с пустого участка земли, который можно превратить в самую эффективную тюрьму, которую вы можете построить. Вы можете строить камеры и кухни, устанавливать камеры, нанимать охранников и так далее. Prison Architect предоставляет большую свободу, и вы можете выбрать любое направление, в котором захотите.

Хотите построить чудовищную тюрьму строгого режима или комфортабельный реабилитационный центр? Выбор ваш.Имейте в виду: если вы не оправдаете минимальных ожиданий своих сокамерников, в ваших руках будет бунт.

Графика, тем не менее, очень упрощенная, но, по крайней мере, старый Mac должен уметь ее запускать.

Вердикт: ✅ Не требует
Системные требования: Intel Core 2 Duo, 4 ГБ ОЗУ, 300 МБ свободного места на жестком диске.

Simulation Low No
The Lord of the Rings Online

The Lord of the Rings Online

The Lord of the Rings Online — это MMORPG, действие которой происходит во вселенной Властелина колец. .

LotRO — это традиционная MMO. Вы управляете персонажем, которому нужно будет получать квесты и убивать монстров, чтобы повысить уровень и стать сильнее. LotRO не изобретает велосипед, но это по-прежнему отточенная игра, в которую можно играть бесплатно. Существует множество бесплатных MMO, но LotRO — лучшая из них. Я говорю это, потому что я фанат «Властелина колец»? Отчасти, но также потому, что это отличная игра с хорошим геймплеем и графикой.

Плюс, LotRO предлагает массу контента, прежде чем заставит вас платить за что-либо.Как и в большинстве MMO, LotRO требует надежного подключения к Интернету.

Вердикт: ✅ Не требует
Системные требования: OS X 10.7.5, Intel Core 2 Duo 2,0 ГГц, 2 ГБ ОЗУ, 25 ГБ свободного места на жестком диске, Intel HD Graphics 3000 или лучше.

MMO Low Да
Transistor

Transistor

Transistor — это ролевая игра от того же разработчика, что и Bastion. Уже одно это сделало игру на моем радаре.

Как и в Bastion, в Transistor есть рассказчик, который составляет вам компанию во время игры. Удивительно, но он по-прежнему работает так же хорошо, как и раньше (и исходит от того же актера голоса). Transistor включает в себя множество элементов RPG, но настоящая изюминка — это бой. Бой может происходить как в реальном времени, так и в режиме планирования, где вы можете приостановить действие. По мере повышения уровня вы приобретаете больше боевых навыков, и вам придется тщательно планировать свои атаки.

Транзисторная версия для Mac также не требует особых требований к системе.Если вы ищете игру для MacBook, Transistor — хороший кандидат.

Вердикт: 🔶 Достаточно требовательный
Системные требования: OS X 10.7.5, 2,6 ГГц Intel Core 2 Duo, 4 ГБ ОЗУ, 3 ГБ места на жестком диске, OpenGL 3.0+ (2.1 с допустимо расширениями ARB) с 1 ГБ видеопамяти.

Ролевые Средний Нет
Star Wars: KOTOR 2

Star Wars: Knights Of The Old Republic 2

Игры Knights of the Old Republic — одни из самых известных ролевых игр в мире. все время.

КОТОР 2 очень похож на оригинальный КОТОР. Определенно создается ощущение, что разработчик хотел перестраховаться, но когда оригинальная игра настолько хороша, вы не можете жаловаться. KOTOR 2 начинается примерно через пять лет после событий оригинальной игры и отличается более сложной системой морали, новой системой влияния, улучшенными боями и великолепным сюжетом. KOTOR 2, безусловно, старый (впервые выпущен в 2005 году), но Aspyr переделала его и впервые выпустила на Mac в прошлом году.

Эта новая версия включает поддержку Steam Workshop, достижения, поддержку контроллера и поддержку собственного широкоэкранного разрешения.Никогда еще не было лучшего времени, чтобы испытать KOTOR 2, чем сейчас.

⚠ Достаточно требовательны: вам понадобится Mac последней версии.
Системные требования: OS X 10.9.5, Intel Core i3 2,2 ГГц, 4 ГБ ОЗУ, 10 ГБ свободного места на жестком диске, NVIDIA Geforce 330M, ATI Radeon HD 3870 или Intel HD 3000 с 256 МБ видеопамяти.

Ролевая Средняя
Wasteland 2: Director’s Cut

Wasteland 2: Director’s Cut

Wasteland 2 — постапокалиптическая ролевая игра и продолжение культовой классической игры Wasteland 1988 года.

Это хардкорная ролевая игра, одновременно сложная и мрачная. Он предлагает тактический бой и множество элементов RPG. Вы сможете создать группу из семи персонажей. Четыре из них полностью настраиваемые, с множеством навыков, характеристик и внешнего вида на выбор. Остальные трое — неигровые персонажи со своими намерениями и мотивами.

Чтобы создать достойное продолжение, потребовалось 26 лет и кампания на Kickstarter стоимостью 3 миллиона долларов, но Wasteland 2 оправдывает свое наследие. Wasteland 2 — отличная ролевая игра, в которую нелегко попасть, но она того стоит, когда вас зацепят.

Вердикт: 🔶 Достаточно требовательный
Системные требования: OS X 10.5, 2,4 ГГц Intel Core i5, 4 ГБ ОЗУ, 30 ГБ свободного места на жестком диске, NVIDIA GeForce 300 Series или аналог Radeon (512 МБ).

Ролевая Средняя Нет
Untitled Goose Game

Untitled Goose Game

Если вы когда-либо хотели вызвать хаос, не опасаясь последствий, Untitled Goose Game — именно то, чем вы были после.

Не что иное, как феномен поп-культуры, игра Untitled Goose Game помещает вас в роль гуся и помещает вас в город, полный ничего не подозревающих людей, просто пытающихся ладить.Вам решать, чтобы этого не произошло.
Пробирайтесь сквозь эту игру в стиле песочницы, чтобы разыграть, устроить хаос и досадить как можно большему количеству людей. Мы упоминали, что есть специальная кнопка гудка? Потому что есть специальная кнопка гудка. Выход на Mac позже в этом году.

Вердикт: ✅ Не требует
Системные требования: Требуется 64-разрядный процессор и операционная macOS 10.12, 820 МБ свободного места на жестком диске.

Adventure Low
Team Fortress 2

Team Fortress 2

Team Fortress 2 — это бесплатный шутер от Valve, компании, которую я считал благословением для игры, но начинаю менять свое мнение.

Что забавно, даже если это будет стоить 50 долларов, я все равно рекомендую его. TF2 — это командный шутер от первого лица, который позволяет вам выбирать из девяти классов. После выбора персонажа вы присоединяетесь к команде и сражаетесь в различных игровых режимах, включая захват флага и короля горы. Но независимо от режима игры, ничто не сравнится с хорошей комбинацией игроков, которые знают, как использовать свои классы. Поскольку это бесплатная игра с хорошей графикой, я рекомендую ее, если вам интересно, на что способна ваша машина.

Valve отлично поработала над портированием Team Fortress 2 для Mac и выпустила игру, которая хорошо выглядит и работает на скромном оборудовании.

Вердикт: 🔶 Достаточно требовательный
Системные требования: OS X 10.5.8, 1,7 ГГц Intel Core 2 Duo, 1 ГБ ОЗУ, 15 ГБ свободного места на жестком диске, NVIDIA GeForce 8 или выше, ATI X1600 или выше, Intel HD 3000 или выше.

Шутер Средний Да
Call of Duty: Black Ops 3

Call of Duty: Black Ops 3

Если убийство зомби — ваше дело, то ни одна игра не удовлетворит вас так, как Call of Обязанность: Black Ops 3.

Этот шутер от первого лица от Treyarch и Activision предлагает три полноценных режима игры, которые позволят вам занять себя: кампания, многопользовательская игра и зомби. В каждом режиме есть многопользовательские возможности, своя уникальная история и множество зомби, которых нужно убить. А поскольку вы, вероятно, захотите еще больше зомби, расширение Zombies Chronicles теперь является частью базовой покупки.

Если для вас слишком много зомби, у пользователей Steam также есть возможность получить менее дорогой автономный многопользовательский стартовый пакет, который исключает режимы кампании и зомби.

Вердикт: ⛔ Очень требовательный
Системные требования: macOS 10.13.6, Intel Core i5 2,3 ГГц, 8 ГБ ОЗУ, 150 ГБ свободного места на жестком диске, 2 ГБ ATI Radeon M295X (графические процессоры NVIDIA и Intel официально не поддерживаются) .

Shooter High
Left 4 Dead 2

Left 4 Dead 2

Left 4 Dead 2 — это совместный шутер от первого лица, действие которого происходит во время вспышки зомби.

Игра фокусируется на четырех выживших, которым нужно добраться до убежища.Как одному из выживших, вам придется сражаться с ордами монстров, от зомби до более крупных существ. Миссии динамически меняются и будут регулировать сложность и количество монстров по мере прохождения. Это будет делать вещи интересными и интересными, независимо от ваших навыков. Left 4 Dead 2 — забавная игра сама по себе, но с друзьями еще лучше. Это одна из лучших совместных игр, и было бы обидно пропустить все добавленное веселье.

Left 4 Dead 2 не имеет особенно впечатляющей графики, но с таким большим количеством действий, происходящих одновременно, вам понадобится последний Mac для его запуска.

Вердикт: ✅ Не требует
Системные требования: OS X 10.6.4, 2,0 ГГц Intel Core 2 Duo, 2 ГБ ОЗУ, 13 ГБ места на жестком диске, ATI Radeon 2400, NVIDIA 8600M или Intel HD Graphics 3000.

Shooter Low
Euro Truck Simulator 2

Euro Truck Simulator 2

Симуляторы грузовиков были играми, которые я не мог понять. Кто захочет сыграть в игру о вождении грузовика?

Оказывается, это больше, чем кажется на первый взгляд.Гораздо более. Во-первых, эта игра одновременно является симулятором вождения грузовика и симулятором управления бизнесом. Вы начинаете как водитель-фрилансер, доставляя товары, чтобы выиграть деньги и опыт. Но как только вы накопите достаточно, вы можете купить собственный грузовик и начать свой бизнес.

Вы также можете путешествовать по Европе и исследовать десятки городов из Великобритании, Бельгии, Германии, Италии, Нидерландов и многих других. Но что еще более важно, фактическое вождение неплохое. Управление точное, пейзаж красивый, а внимание к деталям впечатляет.Все это работает вместе, чтобы создать расслабляющий и почти гипнотический опыт вождения.

Euro Truck Simulator 2 — тоже красивая игра, и для ее бесперебойной работы вам понадобится современный Mac.

Вердикт: 🔶 Достаточно требовательный
Системные требования: OS X 10.9, двухъядерный ЦП 2,4 ГГц, 4 ГБ ОЗУ, 3 ГБ места на жестком диске, класс GeForce GTS 450 (Intel HD 4000).

Simulation Medium
X-Plane 11

X-Plane 11

Более десяти лет назад X-Plane медленно убивал Microsoft Flight Simulator своей реалистичностью и вниманием к деталям.Тем не менее, команда разработчиков продолжала упорно работать, и теперь X-Plane 11 обещает стать самым детализированным, реалистичным и современным симулятором полета из когда-либо созданных. На самом деле, что касается игр-симуляторов для Mac, эту нельзя пропустить.

X-Plane 11 — настоящее достижение, потому что он понравится как фанатам, помешанным на деталях, так и любителям отдыха. Для профессиональных пилотов в игре улучшен физический движок и улучшена динамика полета, что позволяет «почувствовать» самолет. «Новички» могут быстро освоить основные элементы управления и, как и в реальной жизни, автоматизировать большую часть работы.

В обоих случаях реалистичные трехмерные кабины, загруженные аэропорты и красивые пейзажи позволят вам погрузиться в красоту полета.

X-Plane 11 тоже может быть впечатляющей игрой. Включите все настройки на максимум, и игра заполнит мир зданиями и дорогами. Включите их на низкий уровень, и он сможет работать на скромном оборудовании.

Вердикт: 🔶 Достаточно требовательный
Системные требования: OS X 10.10, Intel Core i3, 8 ГБ ОЗУ, 20 ГБ свободного места, видеокарта с 512 МБ видеопамяти.

Simulation Medium
League of Legends

League of Legends

League of Legends — самая популярная многопользовательская онлайн-игра Battle Arena (MOBA). Ежедневно серверы сканируют более 12 миллионов игроков! Если вы ищете хорошие игры для Mac, не ищите дальше.

В League of Legends игроки формируют две команды, которые соревнуются друг с другом. Вы берете под контроль одного «чемпиона», которого можете улучшать по мере игры.В игре есть более 120 чемпионов на выбор, каждый из которых обладает уникальными способностями, слабыми и сильными сторонами. Это затрудняет освоение и освоение игры. И это проблема, потому что LoL — чрезвычайно соревновательная игра. Их сообщество известно своей агрессивностью, так что ожидайте злоупотреблений, если вы запутаетесь!

Но знаете ли вы, что действительно делает LoL достойным внимания? Тот факт, что в нее можно играть бесплатно. Что вам понадобится для игры в версию League of Legends для Mac.

Вердикт: 🔶 Достаточно требовательный
Системные требования: OS X 10.7,5, 2,0 ГГц Intel Core 2 Duo, 2 ГБ ОЗУ, 5 ГБ свободного места на жестком диске, NVIDIA GeForce 8600M GT или ATI Radeon HD 2600.

MOBA Средний Да
Minecraft

Minecraft

Minecraft не нуждается в представлении. Но если вы пропустили самую известную инди-игру всех времен, Minecraft позволяет вам использовать блоки, чтобы построить все, что вы можете себе представить. Строения

Minecraft не имеют ограничений. Я с трудом могу построить форт, но некоторые люди воссоздали Звезду Смерти, Рохана и другие.Minecraft — это еще и игра на выживание. Ночью выходят монстры, поэтому не забудьте построить укрытие. Вам также придется искать еду, создавать оружие и исследовать, чтобы найти полезные ресурсы. Графика Minecraft настолько ретро, ​​насколько это возможно, но это не мешает ей хорошо выглядеть.

Плюс, ретро-графика означает, что Minecraft может работать на большинстве компьютеров Mac, включая мой 13-дюймовый Macbook Air.

Вердикт: ✅ Не требует
Системные требования: OS X 10.6.6, 1,4 ГГц Intel Core 2 Duo, 512 МБ ОЗУ, 185 МБ свободного места на жестком диске, ATI Radeon 9500 или лучше, NVIDIA GeForce FX 5900 или лучше , Intel GMA 950 или лучше с 64 МБ видеопамяти.

Adventure Low
Kerbal Space Program

Kerbal Space Program

Kerbal Space Program была настолько хороша, что имела огромный успех даже в бета-версии — подвиг, свойственный только Minecraft можно гордиться.

В KSP вы берете под свой контроль всю космическую программу. Вы можете строить космические корабли и запускать их. Звучит просто, но это хардкорный симулятор физики, в котором вы проиграете. Много. Одна ракета слишком тяжелая, другая не вмещает достаточно топлива и т. Д.Эта игра сложна, но прелесть в том, что она веселая и полезная. И милые персонажи, и чувство юмора тоже помогают. Итог: вам не обязательно заниматься симулятором полета ракеты, чтобы получить удовольствие от этой игры.

Космическая программа Kerbal сложна, увлекательна и чрезвычайно полезна. К тому же у него есть разумные системные требования.

Вердикт: 🔶 Достаточно требовательный
Системные требования: OS X 10.6, 2,0 ГГц Intel 2 Core Duo, 4 ГБ ОЗУ, 2 ГБ свободного места на жестком диске, NVIDIA GeForce GT 640M, ATI Radeon HD 4850 или Intel HD 5000 с 512 МБ видеопамяти.

Simulation Medium
EVE Online

EVE Online

EVE Online — невероятно обширная MMORPG, основанная на пространстве научной фантастики.

В EVE вы можете выбирать из множества профессий, включая горное дело, производство, торговлю, пиратство и многое другое. Все происходит в режиме реального времени, а это означает, что вселенная продолжает существовать, даже когда вы не вошли в систему. Здесь происходит реальная экономика, и она никого не останавливает.В EVE также есть удивительные космические сражения и бесконечный запас кораблей. Есть маленькие маленькие прыгуны, но есть и гигантские суда, некоторые больше, чем целые города. После десяти лет устойчивого роста и 20 бесплатных расширений EVE Online никуда не денется. Если вам нравится космический бой, вам обязательно стоит попробовать.

Как и большинство MMO, версия EVE Online для Mac требует для работы немного мощности.

Вердикт: Достаточно требовательный
Системные требования: OS X 10.9, 2,0 ГГц Intel 2 Core Duo, 2 ГБ ОЗУ, 20 ГБ свободного места на жестком диске, NVIDIA GeForce 320m или Intel HD 3000.

MMO Средний
Homeworld Remastered

Homeworld Remastered Collection

Впервые выпущенные в 1999 и 2003 годах, Homeworld 1 и 2 представляют собой огромные космические сражения в стиле «Звездных войн», которые были просто потрясающими.

Это безумие, как 15 лет спустя ни одна стратегическая игра не могла сравниться по масштабу и азарту с космическими сражениями Homeworld.И теперь, благодаря красивой графике из этой Remastered Collection, Homeworld выглядит как любая другая современная стратегическая игра. Remastered Collection предлагает отточенную графику, текстуры с высоким разрешением, улучшенные световые эффекты и новый пользовательский интерфейс — этого достаточно, чтобы конкурировать с современными играми. Это, в сочетании с великолепным сюжетом и атмосферой, делает эту коллекцию обязательной.

В течение долгого времени игроки спорили, была ли это лучшей стратегической игрой всех времен, и теперь, когда обе игры Homeworld были модернизированы, дебаты могут продолжаться.

Вердикт: 🔶 Достаточно требовательный
Системные требования: OS X 10.9.5, 2,2 ГГц Intel Core 2 Duo, 4 ГБ ОЗУ, 20 ГБ свободного места на жестком диске, NVIDIA GeForce 640M, ATI Radeon HD 3870 или Intel HD 4000 с 512 МБ видеопамяти.

Стратегия Средний Нет
Europa Universalis 4

Europa Universalis 4

Europa Universalis 4 преследовала амбициозную цель: сделать серию более доступной для новичков без ущерба для глубины, за которую любят серию.

Developer Paradox преуспел, создав лучшую грандиозную стратегическую игру. Не поймите меня неправильно: EU4 может быть более доступной игрой, но все равно в нее сложно играть. Игра дает вам возможность управлять армией, дипломатией и экономикой страны. Поскольку нация не может преуспеть везде, вам нужно будет принять некоторые решения. Что вам нужно: сильная экономика или мощная армия? EU 4 — это настоящий симулятор, который позволяет вам узнать историю мира. Землей можно владеть, завоевывать и колонизировать.

Это еще один пример приверженности Paradox делу macOS. Версия Europa Universalis 4 для Mac отлично работает и работает даже на скромном оборудовании.

Вердикт: 🔶 Достаточно требовательный
Системные требования: OS X 10.6.8, 2,0 ГГц Intel 2 Core Duo, 2 ГБ ОЗУ, 2 ГБ места на жестком диске, ATI Radeon HD 6750, NVIDIA GeForce 320, NVIDIA GeForce 9600 или выше с 1 ГБ видеопамяти.

Стратегия Средний
Литературный клуб Доки Доки!

Литературный клуб Доки Доки!

Этот визуальный роман — полная противоположность тому, что вы ожидали.Doki Doki Literature Club на самом деле представляет собой замаскированный психологический хоррор.

Но все начинается невинно. Вы играете за персонажа из школьного литературного клуба. Вы можете писать стихи и флиртовать с разными девушками в клубе. Но все меняется, когда целью становится сохранение жизни девочек …

Как ни странно, это одна из немногих игр, которые пытаются быть разными одновременно и добиваются успеха. Это отчасти хоррор, отчасти симулятор свиданий и многое другое.Doki Doki Literature Club — это незабываемый опыт, и тот факт, что в него можно играть бесплатно, делает его несложным, если вас хоть немного интересуют визуальные новеллы.

Как и следовало ожидать от визуального романа, это красивая игра, не требующая слишком больших затрат на ваше оборудование.

Вердикт: ✅ Не требует
Системные требования: OS X 10.9, двухъядерный процессор 1,8 ГГц, 4 ГБ ОЗУ, 375 МБ свободного места, встроенная графика.

Ужас Низкий
SUPERHOT

SUPERHOT

Кто знал? Еще можно создать оригинальный шутер от первого лица.

В Superhot время движется только тогда, когда вы движетесь. Большинство стрелков стремятся к быстрым рефлексам. Superhot — это то, что нужно остановиться, чтобы найти время, чтобы обдумать свой следующий ход. Вас часто будут окружать, и пауза будет вашим лучшим оружием. Как только вы научитесь его использовать, вы сможете уворачиваться от пуль, прицеливаться в хедшоты и в значительной степени надрать задницу.

Здесь много проб и ошибок, так что приготовьтесь умереть. Тем не менее, как только вы освоите сценарий и посмотрите повтор, вы почувствуете себя Нео из «Матрицы».

Я уже упоминал, как мне нравится художественный стиль игры? Ваши враги сделаны из стекла, и смотреть, как они взрываются, бесценно. Кроме того, отсутствие детализированных текстур предъявляет умеренные системные требования к игре, и она должна нормально работать на большинстве современных компьютеров Mac.

Вердикт: 🔶 Достаточно требовательный
Системные требования: OS X 10.9, Intel Core i5, 8 ГБ ОЗУ, 3 ГБ свободного места на жестком диске, видеокарта с 1 ГБ ОЗУ.

Shooter Medium
Sleeping Dogs

Sleeping Dogs

Трилогия Grand Theft Auto была моей главной рекомендацией, когда дело касалось игр с открытым миром на Mac.Но затем Sleeping Dogs наконец-то представили достойный современный опыт.

Действие происходит в Гонконге. Вы играете за полицейского под прикрытием, который стремится уничтожить Триаду. Пытаясь проникнуть в него, вы будете участвовать в преступлениях, перестрелках, кулачных боях и автомобильных погонях. Гонконг будет в вашем распоряжении, и вы сможете исследовать его пешком, на машине или лодке. Игра очень похожа на Grand Theft Auto. Но это хорошо. Поскольку Rockstar не собирается в ближайшее время портировать GTA 5, Sleeping Dogs — следующая лучшая вещь.

Плюс, это окончательное издание, о котором мы говорим, с улучшенной графикой, звуком и игровым процессом. Фактически, он может выглядеть очень хорошо, когда все настройки максимальны, но вы можете уменьшить настройки, чтобы пользоваться им на более среднем оборудовании.

Вердикт: 🔶 Достаточно требовательный
Системные требования: OS X 10.10.5, процессор 2,0 ГГц, 4 ГБ ОЗУ, 20 ГБ места на жестком диске, 1 ГБ видеопамяти.

Action Средний
Dawn of War 3

Dawn of War 3

Dawn of War 3 был большим сюрпризом, когда он был выпущен в начале этого года.Во-первых, потому что это была первая игра Dawn of War с 2009 года, а во-вторых, потому, что она улучшила все, что делали первые две записи раньше.

Как и Dawn of War 2, игра фокусируется на отрядах и апгрейдах героев, и вместо того, чтобы побуждать вас строить огромные армии, она побуждает вас улучшать ваших самых опытных юнитов и героев. Dawn of War 3 также приносит больше пользы, захватывающую кампанию из 17 миссий и кроссплатформенный многопользовательский режим между macOS и Linux.

Dawn of War 3 также имеет отличную графику.Feral Interactive отлично поработала над этим портом, облегчив запуск Dawn of War 3 для Mac на новейшем оборудовании.

Вердикт: 🔶 Достаточно требовательный
Системные требования: OS X 10.12.4, 2,0 ГГц Intel Core i5, 8 ГБ ОЗУ, 30 ГБ свободного места на жестком диске, 1 ГБ Nvidia 650, 2 ГБ AMD Radeon M290, Intel Iris Pro или лучше.

Стратегия Средний
Ведьмак 2

Ведьмак 2

Ведьмак 2 — ролевая игра в жанре экшн с участием печально известного Геральта из Ривии.

Оригинальный «Ведьмак» был отличной игрой, но «Ведьмак 2» даже лучше. Мир Ведьмака 2 больше, графика лучше, а бой быстрее. Геймеры Windows уже наслаждаются игрой The Witcher 3, которая, я надеюсь, появится в macOS в конце этого года. Тем не менее, Ведьмак 2 — чертовски интересная игра, и я всем сердцем рекомендую ее.

Но есть одна оговорка с версией Ведьмака 2 для Mac. Некоторые игроки сказали мне, что в нем полно ошибок. Я играл в эту игру несколько часов и сам ничего не заметил, но все же стоит упомянуть.

Вердикт: 🔶 Достаточно требовательный
Системные требования: OS X 10.7.5, 2,4 ГГц Intel Core 2 Duo, 4 ГБ ОЗУ, 25 ГБ свободного места на жестком диске, NVIDIA GeForce GT 650M 512 МБ, ATI Radeon HD 5770 1 ГБ или лучше с 512 МБ видеопамяти.

Ролевая Средняя
Crusader Kings 2

Crusader Kings 2

Crusader Kings 2 — это грандиозная стратегическая игра, действие которой происходит в средние века.

Игра проходит в режиме реального времени и позволяет вам использовать политику, экономику или войну для построения своей империи.Бои хороши, но социальная и политическая механика делают эту игру яркой. Есть убийства, браки, взятки и бесчисленное множество других ситуаций, которые вы можете заставить работать в свою пользу. Честно говоря, некоторые ситуации просто сумасшедшие. Твоя мать хочет убить твоего брата? Вы узнали, что ваш сын любит калечить животных?

Это показывает стремление разработчика создать что-то уникальное. С версией Crusader Kings 2 для Mac тоже обращались с осторожностью. Игра стабильна и отлично работает даже на старых компьютерах Mac.И в качестве дополнительного бонуса теперь в игре free-to-play !

Вердикт: 🔶 Достаточно требовательный
Системные требования: OS X 10.9, Intel 2 Core Duo 2,0 ГГц, 2 ГБ ОЗУ, 2 ГБ свободного места на жестком диске, ATI Radeon HD 6750, NVIDIA GeForce 320, NVIDIA GeForce 9600 или выше.

Стратегия Средняя Да
Celeste

Celeste

Этот 2D-платформер создан теми же разработчиками, что и TowerFall: Ascension, одна из наших любимых многопользовательских игр.

Селеста сосредотачивается вокруг молодой девушки по имени Мадлен и ее приключения на вершине горы Селеста. В своих путешествиях она встретит много красивых персонажей и по пути узнает больше о себе. Трогательное повествование на самом деле является одним из основных моментов игры, обеспечивая больше развития персонажей и стимулов, чем мы привыкли видеть в платформерах.

Есть 700+ экранов, которые нужно пройти, и секреты, которые нужно разблокировать (в том числе «Жестокие главы на B-стороне… созданы только для самых храбрых альпинистов»), и смерть — лишь часть процесса.Вы сразу же возродитесь, поэтому возвращаться не нужно. Прыгать, рыться, карабкаться, умирать, прыгать, рыться, карабкаться, двигаться вперед. Посмотри, не зацепишься ли ты.

Вердикт: ✅ Не требует
Системные требования: OS 10.7.5, процессор Intel Core i3, 2 ГБ ОЗУ, OpenGL 3.0+ (2.1 с допуском расширений ARB), 1,2 ГБ на жестком диске.

Приключение Низкое Нет
Кислород не включен

Кислород не включен

Жизнь внутри инопланетной космической скалы предсказуемо трудна.Есть ли у вас все необходимое, чтобы помочь своей колонии выжить?

Oxygen Not Included — это симулятор космической колонии, который ставит перед вами задачу освоить новые технологии, иметь дело со странными формами жизни и использовать свои научные навыки для поддержания работы вашей базы. Вам нужно будет копать и исследовать, чтобы найти ресурсы, необходимые для поддержания работы ваших систем поддержки и стабильности ваших граждан. И мы упоминали о подаче кислорода? Это так важно, что игра дает вам возможность наблюдать, как он перемещается по вашей базе в режиме реального времени!

Множество DLC займут поклонников менеджмента.

Вердикт: ✅ Не требует
Системные требования:
64-разрядный процессор, macOS 10.9, Intel Core 2 Duo 2,0 ГГц, 4 ГБ ОЗУ, 2 ГБ места на жестком диске, Intel HD 4600 (AMD или эквивалент NVIDIA) .

Simulation Low
RimWorld

RimWorld

RimWorld — это научно-фантастический симулятор колонии, управляемый умным рассказчиком искусственного интеллекта.

RimWorld поначалу может показаться несколько упрощенным, вероятно, из-за голой графики, но эта игра-симулятор не более чем проста.По мере роста вашей колонии вам нужно будет одновременно заниматься множеством вещей, от строительства инфраструктуры до сбора сырья.

Кроме того, вы также будете отвечать почти за все аспекты жизни ваших колонистов: их настроение, раны, болезни, зависимости, отношения и многое другое. Конечно, есть и опасность. Чтобы выжить, вам придется отбиваться от пиратов, животных, гигантских насекомых и даже древних машин для убийства.

Вердикт: ✅ Не требует
Системные требования: OS X 10.5, процессор Core 2 Duo, 4 ГБ ОЗУ, Intel HD Graphics 3000, 500 МБ свободного места на диске.

Simulation Low
Portal 2

Portal 2

Portal 2 — странная комбинация платформеров и шутера от первого лица.

Portal 2 — это решение головоломок с помощью вашей «портальной пушки». В двух словах, это устройство создает два портала, соединяющих любые два места, и с его помощью можно решать самые невероятные головоломки.Некоторые головоломки сложны, но, разгадав их, вы почувствуете себя гением. В Portal 2 также можно играть совместно, и вы должны это сделать. С другом просто намного веселее. Не будет преувеличением сказать, что Portal 2 — потрясающая игра. Это одна из тех редких жемчужин, которые получили отличные отзывы повсюду, и я могу только согласиться.

Для игры от первого лица Mac-версия Portal 2 не слишком требовательна, и в нее можно играть при относительно скромных настройках.

Вердикт: ✅ Не требует
Системные требования: OS X 10.7,4, 2,0 ГГц Intel 2 Core Duo, 2 ГБ ОЗУ, 8 ГБ свободного места на жестком диске, ATI Radeon HD 2400 XT, NVIDIA GeForce 8600M GT или Intel HD Graphics 3000.

Action Low Нет
Hotline Miami

Hotline Miami

Трудно было выбрать между оригинальной Hotline Miami и продолжением.

Hotline Miami — это жестокий шутер с видом сверху, действие которого происходит в 1989 году. Игра рассказывает историю двух персонажей, которым предстоит устроить резню против русской мафии в Майами.Но что сделало эту игру инди-классикой, так это то, как она сочетала в себе скрытность и крайнюю жестокость, а также саундтрек и визуальные эффекты, которые идеально соответствовали ощущениям 1980-х годов. Геймплей прост, но точен и солиден. Вы захотите повторить уровни, чтобы получить высший балл.

Hotline Miami 2 сделали то же самое, но так и не смогли превзойти оригинал. Если сомневаетесь, купите более дешевую и лучшую Hotline Miami и поблагодарите меня позже. Это ретро-игра, которую можно запускать даже на старых компьютерах Mac.

Вердикт: ✅ Не требует
Системные требования: OS X 10.7, 2,8 ГГц Intel Core 2 Duo, 512 МБ ОЗУ, 130 МБ свободного места на жестком диске.

Action Low Нет
Life is Strange

Life is Strange

Я не удивлен, что Life is Strange получила награду Apple Mac Game of the Year.

Игра рассказывает историю старшеклассника. Хотя она похожа на обычного подростка, на самом деле она может перематывать время назад и влиять на прошлое, настоящее и будущее.На протяжении всей игры она будет использовать его, чтобы попытаться спасти своего друга и выяснить, что происходит в ее родном городе.

Это игра, в которой основное внимание уделяется рассказыванию историй, поэтому, если вы ищете боевые и боевые последовательности, двигайтесь дальше; Вы не найдете этого здесь. Однако вы найдете отличную историю, полную выборов и последствий.

Помимо одной из самых интересных приключенческих игр, в которую я недавно играл, версия Life is Strange для Mac также является отличным портом. Игра выглядит неплохо, но может работать на машинах с низкими характеристиками, например, на моем стареющем MacBook Air.

Вердикт: ✅ Не требует
Системные требования: OS X 10.11, 1,8 ГГц Intel Core 2 Duo, 4 ГБ ОЗУ, 15 ГБ свободного места на жестком диске, Intel HD 4000, AMD 4850 (512 МБ видеопамяти), Nvidia 130 ( 512 МБ видеопамяти) или лучше.

Adventure Low
Gone Home

Gone Home

Gone Home — это интерактивная игра от первого лица, в которую вы не играли раньше.

Gone Home расположен в большом пустом особняке.Возвращаясь домой из долгой заграничной поездки, вы понимаете, что ваша семья пропала. Единственная подсказка — записка от сестры, в которой вас просят не искать их. Это предпосылка Gone Home. Геймплей ограничен тем, что вы исследуете особняк и осматриваете объекты. Это, конечно, не так уж и много, но Gone Home удается создать отличную историю и незабываемую связь между вами и пропавшей семьей.

Я до сих пор не понимаю, как им это удалось, но Gone Home — это уникальный и захватывающий опыт, который нельзя пропустить.Версия Gone Home для Mac тоже хорошо доработана.

Вердикт: 🔶 Достаточно требовательный
Системные требования: OS X 10.7, 1,8 ГГц Intel Core 2 Duo, 2 ГБ ОЗУ, 2 ГБ места на жестком диске, любая карта с 512 МБ видеопамяти.

Adventure Medium
Her Story

Her Story

Her Story — это сложная игра для классификации, что делает ее самой оригинальной игрой в этом списке.

Her Story — это интерактивная игра-фильм, в которой вы можете использовать полицейские видеоклипы для раскрытия дела об убийстве, которое произошло в 1994 году.Записи вращаются вокруг допроса жены мужчины, и все ее слова записаны. Интервью разбиты на сотни частей, но по мере того, как вы смотрите все больше и больше клипов, все начинает обретать смысл. Ваша задача — исследовать и искать в огромной базе данных, пока вы не сможете собрать воедино ее историю.

Это игра, не требующая изысканной графики, так как повествование движется к ней домой. Каждый может испытать порт Her Story для Mac, даже те из вас, кто пользуется старыми или маломощными компьютерами Mac.

Вердикт: ✅ Не требует
Системные требования: OS X 10.8, 2 ГБ ОЗУ, 2 ГБ места на жестком диске, 512 МБ видеопамяти.

Adventure Low
BioShock Remastered

BioShock Remastered

Оригинальный BioShock был памятником геймингу. Отличный геймплей, сюжет и графика.

К сожалению, он начал становиться слишком старым, чтобы всем сердцем рекомендовать его.С выпуском BioShock Remastered этого больше не происходит. Эта новая версия отличается улучшенной графикой, поддержкой разрешения 5K, улучшенными текстурами и улучшенными эффектами.

Если вы упустили свой шанс впервые посетить печально известный подводный город Восторг, BioShock Remastered даст вам еще одну возможность испытать один из самых оригинальных шутеров последних двух десятилетий. Это игра, получившая высокие оценки критиков, множество наград и одна из моих любимых хоррор-игр.

Плюс, прелесть этой версии Remastered заключается в том, что, хотя игра выглядит намного лучше, для ее запуска не требуется особенно быстрый Mac.

Вердикт: ✅ Не требует
Системные требования: OS X 10.12.5, Intel Core i5 2,4 ГГц или выше, 8 ГБ ОЗУ, 27 ГБ свободного места на жестком диске, 2 ГБ NVIDIA 680MX, 2 ГБ AMD R9 M290, 1,5 ГБ Intel Iris Pro 5200.

Horror Low Нет
Crypt of the NecroDancer

Crypt of the NecroDancer

Я, наверное, сказал это раньше, но на этот раз я имею в виду — это самый оригинальный инди-платформер.

Crypt of the NecroDancer — это подземелье с изюминкой: вы можете двигаться только в такт музыке, и это относится и к вашим врагам. Это заставляет каждого врага танцевать сложный танец. Вы будете наказаны, если промахнетесь, но как только вы выучите ритмические паттерны своего врага, эта игра станет шедевром. Это тоже roguelike-игра, и каждое подземелье генерируется случайным образом. Добавьте к этому тот факт, что вы можете использовать свои собственные MP3-файлы, и вы получите победителя.

Перенос для Mac в Crypt of the NecroDancer представляет собой пиксельное ретро-приключение, поэтому в него легко играть на старых машинах.

Вердикт: ✅ Не требует
Системные требования: OS X 10.7, 2,0 ГГц Intel Core 2 Duo, 1 ГБ ОЗУ, 1,6 ГБ свободного места на жестком диске, 512 МБ видеопамяти.

Платформер Low
Dying Light: The following

Dying Light: The following

Dying Light — это шутер, который меня по-настоящему взволновал, чего не случалось более год.

Dying Light — игра на выживание в опустошенном открытом мире.Таинственная эпидемия опустошила мир, и вам остается искать припасы и создавать оружие, чтобы защитить себя от орд зомби.

Все это звучит великолепно, но самое приятное то, что Techland представила Enhanced Edition, которая включает в себя масштабное расширение, годовой DLC, улучшенную графику, основные улучшения игрового процесса и многое другое. Dying Light также поддерживает Steam Play и кроссплатформенный мультиплеер. Достаточно, чтобы сделать этот шутер моим любимым прямо сейчас.

Эта вещь одновременно великолепна и требовательна, поэтому для ее запуска вам лучше иметь мощную машину.

Вердикт: ⛔ Очень требовательный
Системные требования: OS X 10.12.1, 3,2 ГГц Intel Core i5, 4 ГБ ОЗУ, 40 ГБ свободного места на жестком диске, AMD Radeon R9 M370X с 2 ГБ видеопамяти.

Shooter High
The Binding of Isaac: Rebirth

The Binding of Isaac: Rebirth

The Binding of Isaac — платформер, наполненный случайно сгенерированными подземельями.

Из-за бесконечного количества подземелий, предметов, монстров и боссов эта игра никогда не кажется старой.Помните, что это сложная игра, особенно потому, что в ней есть вечная смерть — если вы умрете, вам придется начинать с нуля. Это часто бывает болезненно (и расстраивает), особенно когда вы только что нашли классный редкий предмет. Rebirth — это ремейк The Binding of Isaac, построенный на более новом движке. Он включает обновленные изображения, эффекты, музыку и «сотни и сотни дизайнов, редизайнов и обновленных улучшений».

Эту игру легко запустить из-за ее легких системных требований для Mac.

Вердикт: ✅ Не требует
Системные требования: OS X 10.8, Intel Core 2 Duo, 2 ГБ ОЗУ, 450 МБ свободного места на жестком диске.

Платформер Низкий
The Banner Saga 3

The Banner Saga 3

Эта сага на тему викингов создана тремя бывшими разработчиками BioWare. Уже одно это заставило меня полностью сосредоточить внимание на первой The Banner Saga.

В серии Banner Saga вы возглавите караван, который вы должны направлять и защищать.По пути игра будет ставить перед вами моральные дилеммы и поразить вас, когда вы упадете. Мир мрачен, и выжить нелегко. Banner Saga предлагает множество поворотов. Например, вместо того, чтобы сосредоточиться на одном герое, он фокусируется на караване в целом. На протяжении всей кампании вы будете использовать разных персонажей, и каждый персонаж сможет изменить историю.

Что касается графики, то Banner Saga 3 выглядит лучше своих предшественников, но при этом имеет низкие системные требования.

Вердикт: ✅ Не требует
Системные требования: macOS 10.7.5, 4 ГБ ОЗУ, 8 ГБ свободного места на жестком диске.

Role-Playing Low
Fez

Fez

Fez — самая оригинальная и успешная инди-игра в этом списке.

В Фесе вы управляете Гомесом, персонажем, который может видеть как 2D, так и 3D миры вокруг себя. Это дает вам возможность фактически вращать мир и видеть все его четыре стороны.И в этом вся разница. Эта перспектива придает игре особый оттенок, но также делает головоломки еще более сложными. Нет врагов, которые отвлекали бы вас, но поверьте мне, вам понадобится вся ваша сосредоточенность, чтобы решить эти головоломки.

Как и многие инди-платформеры, Fez использует ретро-стиль и много цветов, чтобы хорошо выглядеть. Графика не поразит вас, но, что положительно, она работает даже на старых компьютерах Mac.

Вердикт: ✅ Не требует
Системные требования: OS X 10.6,8, 1,8 ГГц Intel 2 Core Duo, 1 ГБ ОЗУ, 1 ГБ свободного места на жестком диске, поддержка OpenGL 3.0+, однако встроенная графика Intel (за исключением серии HD) не будет работать.

Платформер Low
Spelunky

Spelunky

Не путать с Enhanced edition, оригинальная Spelunky — отличная инди-игра в жанре roguelike, которая оказывается бесплатной. В

Spelunky есть все: он генерирует случайные уровни, это чрезвычайно сложно, и в нем есть постоянная смерть (если вы умрете, вам придется начинать все сначала) и симпатичную 2D-графику.В Spelunky вам нужно собрать как можно больше сокровищ, избегая ловушек и врагов, заполняющих туннели. Игровой процесс прост: вы можете бить или прыгать на врагов, собирать предметы или использовать бомбы и веревки для дальнейшего исследования пещер.

Spelunky тоже очень легкая игра. Он настолько легкий, что вы даже можете играть в него в браузере. Это означает, что версию Spelunky для Mac можно воспроизводить даже на самых старых компьютерах Mac.

Вердикт: ✅ Не требует

Платформер Низкий Да
Hyper Light Drifter

Hyper Light Drifter

Я думал, что Hyper Light Drifter — еще одна инди-RPG.Вид сверху вниз. Ретро графика. Такой же старый, такой же старый. Но посмотрите за рамки очевидного, и вы сразу заметите гораздо больше, чем это.

Hyper Light Drifter — это дань уважения играм, на которых я вырос. Некоторые считают, что это комбинация The Legend of Zelda и Diablo, и я не могу с этим согласиться. В игре не изобретают велосипед; но все просто складывается вместе. Бои веселые, звуковые эффекты насыщенные, а художественный стиль выглядит великолепно. И не заставляйте меня начинать с музыки, она возвышенная.Все это создает атмосферу, которую трудно описать.

Если говорить о графике, ретро-стиль здесь выглядит великолепно и делает игру легкой. Это означает, что вы можете без проблем играть в Hyper Light Drifter на своем MacBook.

Вердикт: ✅ Не требует
Системные требования: OS X 10.7, 1,2 ГГц Intel 2 Core Duo, 4 ГБ ОЗУ, 2 ГБ места на жестком диске, 512 МБ видеопамяти.

Role-Playing Low
Shovel Knight

Shovel Knight

Shovel Knight — это 2D-платформер, напоминающий о старой 8-битной эпохе.

Эта игра во многом похожа на старые игры Mario Bros. Вы должны пройти каждый уровень, пока не дойдете до босса, и есть монеты, которых нужно схватить, и злодеев, которых вы можете атаковать своей лопатой. Это может звучать как грабеж Super Mario Bros, но в Shovel Knight есть много современных поворотов. Например, все монеты, которые вы собираете, предназначены не только для хвастовства. Вы можете использовать их, чтобы покупать обновления и многое другое.

Как и следовало ожидать от ретро-игры, такой как Shovel Knight, это легкая игра с низкими системными требованиями — идеально подходит для MacBook.

Вердикт: ✅ Не требует
Системные требования: OS X 10.7.5, 2,0 ГГц Intel Core 2 Duo, 4 ГБ ОЗУ, 250 МБ свободного места на жестком диске.

Платформер Низкий Нет
Total War: Three Kingdoms

Total War: Three Kingdoms

Feral Interactive продолжает поступать правильно для игроков Mac с Total War: Three Kingdoms, первой игрой в дико популярный сериал, действие которого происходит в древнем Китае.

Total War: Three Kingdoms отличается проверенным временем сочетанием пошаговой стратегии и сражений в реальном времени, которые проверяют пределы лидерских качеств игроков. Ищете ли вы победы с помощью дипломатических навыков и военной мощи или предательства и закулисной политики, цель одна и та же; объедините древний Китай и создайте следующую великую династию.

Невероятное количество масштабных сражений (включая доступные пакеты глав) в красивой обстановке заставит игровых стратегов сражаться еще долгое время.

Вердикт: ⛔ Очень требовательный
Системные требования: 64-разрядный процессор, macOS 10.14.4, Intel Core i5 2,0 ГГц, 8 ГБ ОЗУ, 52 ГБ свободного места на жестком диске, Nvidia 680MX, AMD R9 M290, Intel Iris Графика 540 или лучше.

Стратегия High Нет
Undertale

Undertale

Undertale — это ролевая игра, в которую вы никогда не играли.

По мере того, как вы отправляетесь в свое приключение, вы можете решить, следует ли вам убить своих врагов или подружиться с ними.Undertale сложно описать, потому что чем меньше вы о ней знаете, тем лучше она творит на вас свою магию. Достаточно сказать, что в этой игре есть история, которая постоянно меняется, когда вы решаете, хотите ли вы подружиться или увеличить количество убитых. Это тоже забавная игра, которая легко рассмешит вас вслух. И не позволяйте глупой графике обмануть вас. Недаром Undertale была признана лучшей игрой всех времен.

Лучшее, что я могу сделать, это посоветовать попробовать самому. Кроме того, это очень легкая игра.Думаете, ваше оборудование слишком старое, чтобы играть в видеоигры? Попробуйте Undertale.

Вердикт: ✅ Не требует
Системные требования: 2 ГБ ОЗУ, 200 МБ свободного места на жестком диске.

Ролевая Низкая
Bastion

Bastion

Bastion — это ролевая игра, действие которой происходит в красивом, нарисованном вручную мире. Кроме того, это одна из самых известных инди-игр из когда-либо созданных. Действие

Bastion происходит в летающем мире, который постоянно меняется.Но что отличает эту игру, так это рассказчик. На протяжении всей кампании голос будет озвучивать каждое ваше движение. Это дает эффект даже в самых приземленных боях. Bastion — это полный пакет. Вас ждут веселые бои, хорошая история и красивый красочный мир. И этот рассказчик делает его еще лучше, что трудно объяснить.

Вы не хотите пропустить эту классику, которая также может быть легкой на вашем Mac.

Вердикт: ✅ Не требует
Системные требования: OS X 10.5,8, 1,8 ГГц Intel Core Duo, 2 ГБ ОЗУ, 1 ГБ свободного места на жестком диске, ATI Radeon 2600, nVidia GeForce 8600 GT, Intel HD 4000 с 256 МБ видеопамяти.

Role-Playing Low
Papers, Please

Papers, Please

Papers, Please — это инди-игра, которая осмелилась экспериментировать. И это окупилось — вы никогда раньше не играли ничего подобного.

Paper, Пожалуйста, поставьте вас на место иммиграционного офицера и сфокусируйтесь на эмоциональных последствиях, возникающих при принятии решения о том, кто входит, а кто нет.Вы можете проверять документы прибывающих и использовать несколько инструментов для отсеивания потенциально опасных людей, таких как террористы, разыскиваемые преступники или контрабандисты. Вы также можете допрашивать людей и запрашивать отпечатки пальцев или даже сканирование всего тела. Идея, лежащая в основе этого, кажется простой, но как только вы начнете играть, вы поймете, что это сложно и напряженно. Это идеальная игра, если вы хотите отличиться от традиционных игр Triple A.

Это также отличный выбор, если у вас Mac с низким энергопотреблением, поскольку версия Papers, Please’s для Mac имеет минимальные системные требования.

Вердикт: ✅ Не требует
Системные требования: OS X 10.8, 1,5 ГГц Intel Core 2 Duo, 2 ГБ ОЗУ, 100 МБ свободного места на жестком диске, OpenGL 1.4 или выше.

Simulation Low Нет
The Talos Principle

The Talos Principle

Talos Principle — одна из немногих игр от первого лица, которая фокусируется на чем-то другом, кроме оружия.

Эта игра полна умных головоломок и напоминает мне Portal, что является адским комплиментом.Всего существует 120 головоломок, и все они достаточно сложны, чтобы заставить вас почувствовать себя умным, когда вы их разгадываете. Игра также предоставляет множество инструментов для достижения успеха. Есть блоки, глушилки сигналов, лазеры, устройства записи движения и даже турели. В игре также есть философская сторона, но вы можете полностью игнорировать ее, если хотите. Кроме того, именно загадки делают эту игру действительно хорошей.

Версия Talos Principle для Mac не особенно требовательна.

Вердикт: Достаточно требовательный
Системные требования: OS X 10.Intel 2 Core Duo с тактовой частотой 5,8 ГГц, 2 ГБ оперативной памяти, 5 ГБ свободного места на жестком диске, ATI Radeon HD 4670, NVIDIA GeForce 9600M GT или видеокарта с 512 МБ видеопамяти.

Adventure Medium
Rocksmith 2014

Rocksmith 2014 Remastered

Rocksmith 2014 — единственная музыкальная игра, которая действительно может научить вас научиться играть музыку.

Эта игра похожа на Guitar Hero и Rock Band. Экран следует за популярной рок-песней и показывает, какие кнопки нажимать, чтобы «воспроизвести» песню, за исключением того, что Rocksmith не использует дешевые контроллеры в форме гитары.Требуется настоящая гитара. Как гитарист-новичок, я могу сказать вам, что эта игра действительно может научить вас основам. Вы можете начать с самой низкой сложности, чтобы узнать, как работает гитара, или вы можете установить сложность на 100 и фактически научиться играть настоящую песню. Rocksmith 2014 серьезно относится к обучению и предлагает более 85 уроков, охватывающих изгибы, акценты, слайды и многое другое.

Я люблю эту игру, потому что она действительно может научить вас чему-то в увлекательной игровой форме. Кроме того, версия Rocksmith 2014 для Mac может работать на большинстве компьютеров.

Вердикт: ✅ Не требует
Системные требования: OS X 10.7, 2,4 ГГц Intel Core Duo, 2 ГБ ОЗУ, 12 ГБ свободного места на жестком диске, NVidia GeForce 8600 GT или ATI Radeon HD 2600 с 256 МБ видеопамяти .

Simulation Low
Super Meat Boy

Super Meat Boy

Super Meat Boy — инди-платформер, известный своей безжалостностью — в хорошем смысле.

Это сложная игра, и вам придется много умирать.Вы умрете сотни раз, но из-за этого чувство выполненного долга намного больше. Super Meat Boy на самом деле вызывает теплые воспоминания о временах, когда игры были трудными. Игра предлагает более 300 уровней, заполненных ловушками, такими как вентиляторы, ракеты, ямы с лавой и другими вещами, предназначенными для того, чтобы сокрушить вас. И вы можете только бегать и прыгать, чтобы выжить. Это может показаться упрощенным, но Super Meat Boy имеет жесткий контроль, который вознаграждает умение.

Версия Super Meat Boy для Mac легкая и будет бесперебойно работать даже на старых компьютерах Mac.

Вердикт: ✅ Не требует
Системные требования: OS X 10.7.4, 1,2 ГГц Intel Core 2 Duo, 256 МБ ОЗУ, 300 МБ свободного места на жестком диске, карта с поддержкой Pixel Shader 2.0 и Vertex Shader 2.0 со 128 МБ Видеопамять.

Платформер Низкий
Hearthstone

Hearthstone: Heroes of Warcraft

Hearthstone — еще одна жемчужина от Blizzard.

Можно ли назвать коллекционную карточную игру жемчужиной? Вы можете, если игра настолько увлекательна! И если вы думали, что коллекционные карточные игры не для вас, подумайте еще раз.Основанная на популярной вселенной Warcraft, Hearthstone — простая игра. В каждом матче вы вытягиваете три или четыре карты (в зависимости от того, кто пойдет первым) из вашей индивидуальной колоды из 30 карт. Существуют разные типы карт, но цель проста: убить противника. Правила просты, но стратегия, лежащая в основе игры, сложна, интересна и приносит удовлетворение.
Hearthstone — отличная стратегическая игра, и я рекомендую ее всем.

А если у вас есть компьютер, который, по вашему мнению, слишком стар для игр, попробуйте версию Hearthstone для Mac.Это одна из лучших бесплатных игр для MacOS.

Вердикт: ✅ Не требует
Системные требования: OS X 10.9.5, Intel Core 2 Duo, 2 ГБ ОЗУ, 3 ГБ свободного места на жестком диске, NVIDIA® GeForce 8600M GT или ATI Radeon HD 2600 Pro.

Стратегия Низкая Нет
Alien: Isolation

Alien: Isolation

Alien: Isolation — это игра ужасов от первого лица, действие которой происходит через 15 лет после оригинального фильма Ридли Скотта.

Конечно, многие игры про Чужих приходили и уходили, и большинство из них были плохими. Но изоляция — другое дело. Впервые в истории игра про Чужих наконец-то уловила суть оригинального фильма. Это действительно страшная игра, и Чужого следует опасаться и уважать. Вы не можете его убить. Все, что ты можешь сделать, это убежать и спрятаться. Действие игры происходит на заброшенной космической станции, которая предлагает множество мест, где можно спрятаться. Alien: Isolation — это полный пакет. Сюжет интересный, игровой процесс солидный, а графика красивая.

Feral Interactive отлично справилась с версией Alien: Isolation для Mac. Он отлично работает и не содержит ошибок.

Вердикт: ⛔ Очень требовательный
Системные требования: OS X 10.10.4, 2,0 ГГц Intel Core 2 Duo, 4 ГБ ОЗУ, 35 ГБ свободного места на жестком диске, NVIDIA GeForce GT 640M, ATI Radeon HD 5670 или Intel Iris Pro с 1 ГБ видеопамяти.

Horror High
Borderlands 3

Borderlands 3

Borderlands выходит за пределы Пандоры, и они делают это на Mac.

Borderlands 3, доступный для геймеров Mac прямо из Gearbox, возвращает авантюристам хаос в этом веселом «шутере-мародере». Выберите одного из четырех новых Охотников за Убежищами и настройте его / ее в соответствии со своим стилем игры, пытаясь помешать Калипсо захватить галактику. Поклонники многопользовательской игры будут в восторге от того, что Borderlands 3 предлагает бесшовную кооперативную игру независимо от уровня или прогресса миссии. Благодаря всем доступным DLC и особым событиям здесь есть чем заняться сборщиков добычи.

Новые миры, новое оружие, новые плохие парни. Такое же чувство стиля и веселья.

Вердикт: ⛔ Очень требовательный
Системные требования: macOS 10.12.6, процессор Intel Core i7 с тактовой частотой 4,2 ГГц, 8 ГБ ОЗУ, 75 ГБ свободного места на жестком диске, видеокарта AMD Radeon Pro 580 8 ГБ.

Shooter High Да
FTL: Faster than Light

FTL: Faster than Light

FTL: Faster than Light — симулятор космического корабля в жанре roguelike от независимого разработчика Subset Games.

Игра дает вам контроль над кораблем, несущим важную информацию. Проблема в том, что у вас на хвосте большой вражеский флот. Чтобы спастись, вы должны провести корабль через несколько планетных систем, и в каждой из них происходят случайные события, которые подвергают вас испытанию — вражеский корабль, пират или что-то еще. В то же время вам придется набирать новых членов экипажа и улучшать свой корабль. Бои происходят в реальном времени и не допускают ошибок. Смерть необратима, и потеря корабля или экипажа заставит вас начать все сначала.

FTL разделяет одно огромное преимущество с большинством инди-игр из этого списка — для ее запуска не требуется много времени.

Вердикт: ✅ Не требует
Системные требования: OS X 10.5.8, 2,0 ГГц Intel Core Duo, 1 ГБ ОЗУ, 175 МБ свободного места на жестком диске, поддержка OpenGL 2.0 с 128 МБ видеопамяти.

Стратегия Низкая Нет
Dwarf Fortress

Dwarf Fortress

Dwarf Fortress играет в другой лиге.Отчасти конструкция и управление, отчасти roguelike, и в довершение всего, текстовая, Dwarf Fortress уникальна.

Типичная игра Dwarf Fortress включает в себя случайно сгенерированный мир, в котором вы управляете группой гномов и пытаетесь построить подземную крепость. Излишне говорить, что без особой направленности и текстовой графики эта игра сложна. Но это еще и очарование Dwarf Fortress. Многие считают ее самой сложной видеоигрой из когда-либо созданных, а сама игра печально известна своей сложностью. Но как только вы пройдете крутой этап обучения, здесь спрятана настоящая жемчужина.

Кроме того, текстовая графика может показаться не очень привлекательной, но, по крайней мере, вы можете играть в нее даже на старом Mac Mini, который вы нашли на гаражной распродаже.

Вердикт: ✅ Не требует

Стратегия Низкий Да
Тень Мордора

Средиземье: Тень Мордора

Тень Мордора — впечатляющий подвиг. Это красивая приключенческая игра с открытым миром, которая отлично выглядит и играет еще лучше.

Действие игры происходит во вселенной «Властелина колец». Shadow of Mordor сочетает в себе рукопашный бой, скрытность, исследования и паркур.Но что отличает его от других, так это то, что он делает все хорошо. Бои не уступают Batman: Arkham City, а исследования и паркур не уступают Assassin’s Creed.
Но становится лучше. В игре также используется система Nemesis, которая позволяет вашим врагам запоминать все предыдущие столкновения и реагировать соответствующим образом.

Эта игра содержит серьезную графику, и Feral Interactive удалось принести нам надежный порт. Тем не менее, требования к Mac для Shadow of Mordor остаются высокими.

Вердикт: ⛔ Очень требовательно
Системные требования: OS X 10.10,3, 2,4 ГГц Intel Core 2 Duo, 8 ГБ ОЗУ, 80 ГБ свободного места на жестком диске, ATI 7xxx, Nvidia 6xx, Intel Iris или Iris Pro с 1 ГБ видеопамяти.

Action High
Firewatch

Firewatch

Эта приключенческая игра от первого лица застала всех врасплох. Никто не ожидал, что это будет так чертовски хорошо.

Firewatch рассказывает историю пожарной охраны в лесу. После загадочных происшествий вы отправляетесь исследовать лес в поисках ответов.Ваша единственная форма общения — это рация, и то, как вы решите ответить, повлияет на ваши отношения. Это отличная игра, похожая на игру для взрослых с реалистичными проблемами. Это доводит историю до уровня, к которому мы больше не привыкли. К тому же лес красив и полон захватывающих дух достопримечательностей. Я только что закончил игру и полностью понимаю, почему это одна из любимых игр Macworld.

Разработчик Кампо Санто очень серьезно отнесся к версии Firewatch для Mac. Они работают над добавлением металлической опоры, чтобы сделать его еще лучше.Однако не нужно ждать — текущая версия отлично работает и оптимизирована должным образом.

Вердикт: ⛔ Очень требовательный
Системные требования: OS X 10.8, Intel Core i5, 6 ГБ ОЗУ, 4 ГБ свободного места на жестком диске, графический процессор Nvidia или ATi с 1 ГБ памяти.

Adventure High
Parkitect Parkitect Parkitect — это создание и управление вашим парком развлечений. Он позволяет вам строить собственные аттракционы, магазины и американские горки, а также управлять своим персоналом, бюджетами и уровнем счастья.По сути, делайте все, что в ваших силах, чтобы ваш парк пользовался огромным успехом.

Это в основном переносит жанр тематических парков в современность. И, в отличие от Planet Coaster, он изначально доступен для Mac. И все это происходит в прекрасном трехмерном мире. Parkitect — это симулятор американских горок, которого так ждали геймеры Mac.

Вердикт: ✅ Не требует
Системные требования: macOS 10.9, 2,3 ГГц Intel Core i3, 4 ГБ ОЗУ, 2 ГБ свободного места на жестком диске, графика с поддержкой шейдеров Model 3.0 возможностей.

Simulation Low
Grim Fandango: Remastered

Grim Fandango: Remastered

Grim Fandango — одна из лучших приключенческих игр, которые когда-либо создавались, но она начала казаться по-новому геймеры.

Enter Grim Fandango: Remastered, попытка вернуть игру к современности. Игра следует истории загробного турагента Мэнни Калаверы и вращается вокруг взаимодействия с другими персонажами, сбора предметов и решения головоломок.Первоначально выпущенный в 1998 году, Double Fine подвергся ремастерингу и привнес в обновленную версию улучшенные текстуры, 3D-модели, современные схемы управления, новый саундтрек и новые световые эффекты. Приключенческие игры устаревают, но обновленная графика — долгожданное дополнение.

Как и следовало ожидать от обновленной старой классики, игра выглядит неплохо, но по-прежнему легко запускается на большинстве современных устройств.

Вердикт: 🔶 Достаточно требовательный
Системные требования: OS X 10.9, 2.Intel Core 2 Duo 4 ГГц, 4 ГБ ОЗУ, 6 ГБ свободного места на жестком диске, ATI Radeon HD 4650, NVIDIA GeForce GT 220, Intel HD 4000 Graphics или аналогичный с 512 МБ видеопамяти.

Adventure Medium
Outlast

Outlast

Outlast — это игра ужасов от первого лица, которую многие считают самой страшной игрой на Mac.

Как журналист-фрилансер, расследующий психиатрическую больницу, затерянную в горах, вы вскоре понимаете, что это была плохая идея.Ад вырывается на свободу, и вы оказываетесь посреди изуродованных трупов, напуганных сокамерников, безумных врачей и изуродованных пациентов. И что еще хуже, вы совершенно неспособны к бою. Без возможности сражаться, у вас есть два выбора: бежать или спрятаться. В любом случае игра идет красиво. Он предлагает множество мест, где можно спрятаться, и если вы решите сбежать, игровой процесс будет плавным и быстрым.

Это тоже великолепно выглядящая игра, поэтому вам потребуются лошадиные силы, если вы хотите запустить версию Outlast для Mac с максимальными настройками.

Вердикт: ⛔ Очень требовательный
Системные требования: OS X 10.9, 2,2 ГГц Intel Core 2 Duo, 4 ГБ ОЗУ, 5 ГБ свободного места на жестком диске, GeForce GT 750M, Intel Iris Pro 5200 или Radeon HD 3xxx.

Ужас Высокий
F1 2017

F1 2017

Серьезные фанаты гонок, этот для вас. F1 2017 — это лучшая игра-симулятор Формулы 1, доступная на Mac.

В игре представлен официальный чемпионат мира 2017 года, включая полный календарь из 21 трассы и список из 22 гонщиков из 11 команд.Но помимо ежегодных обновлений, F1 2017 представила улучшенную графику, новый игровой режим, пригласительные мероприятия и почти все, что может пожелать поклонник Формулы 1.

Наконец, фотореалистичные автомобили и трассы F1 2017 просто выдающиеся. На самом деле, я считаю, что это самая красивая гоночная игра, в которую можно играть на MacOS. Feral Interactive использовала металл, чтобы игра проходила как можно более плавно, но это по-прежнему чрезвычайно требовательная игра.

Вердикт: Очень требовательный
Системные требования: OS X 10.12,5, 2,0 ГГц Intel Core i5, 8 ГБ ОЗУ, 36 ГБ свободного места на жестком диске, 2 ГБ AMD R9 M290, 1,5 ГБ Intel Iris Pro 6200.

Racing High Нет
XCOM 2

XCOM 2

XCOM 2 — это продолжение удивительной игры XCOM: Enemy Unknown и нежное напоминание о том, что игры для Mac куда-то идут.

Как и ожидалось, эта пошаговая стратегия выглядит намного лучше своей предшественницы. Критикам это нравится. В XCOM 2 люди проиграли войну инопланетянам и вынуждены прибегать к партизанской тактике, чтобы дать отпор.Это меняет стиль игры и открывает путь к интересным функциям, таким как способность прятаться от инопланетян.

Одно предостережение — эта игра выглядит великолепно, но очень требовательно. Версия XCOM 2 для Mac потребует для запуска мощного Mac, и, прежде чем обвинять Feral Interactive в плохом порте, знайте, что версия для Windows такая же:
PS: Если у вас нет мощного Mac для запуска XCOM 2, вы всегда можно попробовать очень солидную XCOM: Enemy Unknown.

Вердикт: ⛔ Очень требовательно
Системные требования: OS X 10.11,2, Intel Core i5 2,4 ГГц, 4 ГБ ОЗУ, 45 ГБ свободного места на жестком диске, NVIDIA 650ti (1 ГБ), AMD 5770 (1 ГБ), Intel Iris Pro или лучше.

Стратегия High Нет
Rust

Rust

Онлайн-игры на выживание сейчас — пруд пруди. Тем не менее, есть несколько, которые все еще отражают ту интенсивность, которая сделала этот жанр знаменитым с самого начала. Rust — прекрасный тому пример.

Rust — это игра, в которой нужно делать все возможное, чтобы выжить в постапокалиптическом мире.Вы начинаете практически с нуля и должны добывать основы, чтобы выжить: пищу, укрытие, огонь и оружие. В мире полно диких зверей, которые нападут на вас сразу же, но реальную опасность представляют другие игроки-люди.

Технически вы можете объединиться с другими, чтобы увеличить свои шансы на выживание, но люди обычно заканчивают тем, что убивают друг друга. Каждая встреча с другим игроком — дело опасное и напряженное, но это часть удовольствия.

Rust использует движок Unity и настолько стабилен, насколько можно ожидать от онлайн-игры с открытым миром.Тем не менее, игра проходит в огромных средах и требует приличного оборудования и быстрого подключения к Интернету.

Вердикт: 🔶 Достаточно требовательный
Системные требования: OS X 10.7, Intel Core i7-3770 или лучше, 8 ГБ ОЗУ, 10 ГБ места на жестком диске, GTX 670 2 ГБ / AMD R9 280 лучше.

Action Medium
Metro 2033 Redux

Metro 2033 Redux

Metro 2033 — шутер от первого лица в жанре ужасов, действие которого происходит на руинах постапокалиптической России.

Metro: Last Light — это продолжение, но разработчик 4A Games решил переделать оригинальную Metro 2033 и включить в нее все улучшения и полезности из оригинала. В течение долгого времени Metro 2033 использовался в качестве эталона для тестирования новейших видеокарт — он выглядел так хорошо. Так почему же он был обновлен? Что ж, оказывается, Metro 2033 многому научился у нового Last Light. Это настоящий ремастер с полировкой, улучшенными световыми и погодными эффектами, расширенным окружением и даже новыми функциями, такими как настройка оружия.

Если вы впервые пропустили Metro 2033, Metro 2033 Redux — идеальный повод попробовать одну из самых красивых игр, в которые можно играть на Mac. Однако будьте осторожны, вам понадобится мощная машина.

Вердикт: ⛔ Очень требовательный
Системные требования: OS X 10.9.5, Intel Core i5 3,2 ГГц, 8 ГБ ОЗУ, 8 ГБ свободного места на жестком диске, NVIDIA GeForce GTX 750m 1 ГБ или Radeon HD7950 3 ГБ с 1 ГБ Видеопамять.

Shooter High
Limbo

Limbo

В том же духе, что и Braid, Limbo — платформер, сумевший создать что-то уникальное в многолюдной нише.

В Limbo вы ведете мальчика через опасные места в поисках его пропавшей сестры. Окружающая среда не только выглядит мрачной, но и полна головоломок, ловушек и монстров. Фактически, люди называют игровой процесс Limbo «испытанием и смертью», что означает, что вам придется много умирать, прежде чем решать головоломку. И эти смерти тоже довольно ужасны, что делает переживание немного более напряженным.

Limbo использует простую графику для создания мрачной и кошмарной атмосферы. Эта простота дает еще одно преимущество — вы можете играть в Limbo даже на старых компьютерах Mac.

Вердикт: ✅ Не требует
Системные требования: OS X 10.6.6, 1,4 ГГц Intel Core 2 Duo, 1 ГБ ОЗУ, 150 МБ свободного места на жестком диске, совместимая с OpenGL 2.0 видеокарта с 256 МБ видеопамяти.

Платформер Низкий Нет

Христианская защита Dungeons & Dragons

Говорят, признания полезны для души, но вредны для репутации. Во всяком случае, вот мой: раз в неделю у меня дома собирается группа поиграть в игры.Иногда мы играем в Codenames или в карточные игры, но большую часть времени мы играем в настольную ролевую игру (TTRPG) Dungeons and Dragons (D&D).

Есть инженер, играющий гнома-лудильщика, коллега-академик, играющий монаха (подумайте, Шаолинь, а не святой Бенедикт), аспирант, играющий друида, и ИТ-специалист, играющий варвара. Мы все полностью заняты, все счастливы в браке и все христиане.

Прелесть игры — это простота, с которой можно вызвать сцену, и свобода творческого взаимодействия, предоставляемая игрокам.

Более половины из нас выросли в домах, где играть в D&D было запрещено. Многие из нас все еще держат свое хобби на низком уровне. Публично писать о том, что я играю в D&D, не понравится некоторым моим друзьям на Facebook. Это не сделает ничего хорошего для моей преподавательской карьеры в христианском высшем учебном заведении. Для этого есть много причин, но главная из них заключается в том, что Dungeons & Dragons, впервые опубликованная в 1974 году, приобрела национальную известность благодаря серии громких дел, связанных с Джеймсом Эгбертом III и Ирвином Пуллингом II, которые сделали игру семейной. имя по неправильным причинам.Популярная игра в очень нишевом мире настольных игр, моральная паника, вызванная этими случаями, одновременно популяризировала игру и укрепила ее репутацию. Теперь я полагаю, что большинству людей, читающих эту статью, не нужно извиняться за D&D, но подозрения все еще существуют, особенно в христианских кругах. Я слышал, как пастор очень большой модной мега-церкви предостерегает людей от игры. Я работал в министерстве кампуса, которое посоветовало некоторым своим сотрудникам распустить свою группу или сменить игру. Я знаю по крайней мере один христианский журнал, который не может говорить о возможных преимуществах этой ролевой игры без протеста своих сторонников.Подозрения в отношении D&D, возможно, уже не так широко распространены, но они все еще реальны. Эта статья предназначена в основном для тех, кому еще предстоит защищать игру.

Основы и предыстория

Прежде чем говорить о случаях, которые сделали D&D знаменитым и гнусным, я мог бы помочь читателю, который никогда не бросал двадцать гранный кубик, описать игру. Суть D&D такова: игроки управляют одним персонажем определенного класса (например, волшебником, бойцом, священнослужителем или разбойником), который реагирует на ситуации, описанные мастером подземелий (DM), который также выносит решения по правилам.Например:

DM: Вы стоите перед запертой дверью на склоне горы. Позади вас простирается огромный зловонный пруд.

Волшебник: Я произнес заклинание «Стук», чтобы открыть дверь.

DM: Дверь остается закрытой. Однако над дверью появляется эльфийская письменность. Он гласит: «Говори, друг, и войди».

Прелесть игры — это простота, с которой можно вызвать сцену, и свобода творческого взаимодействия, предоставляемая игрокам. Нет языка программирования, управляющего окружающей средой и персонажами, только воображение группы, взаимодействующей с общим повествованием.Однако иногда успех или провал действия должен определяться правилами. Здесь в игру вступают кости.

Мастер: Я пытаюсь вспомнить все эльфийские пароли, которые я знаю.

DM: Хорошо, это потребует проверки истории. Бросьте d20 и добавьте свой бонус к навыкам истории.

Wizard: Я получил 10.

DM: Это не очень хорошо. Вы вспоминаете много паролей, но ни один из них не помогает.

Разбойник: Мне становится скучно. Я бросаю камень в пруд.

DM: Вода пульсирует от камня, затем от чего-то другого, движущегося под поверхностью.Каждый бросает вызов инициативе.

Творческий мир D&D примерно соответствует традициям фэнтези, которых придерживаются христианские писатели, такие как Льюис и Толкин. Он дает большую свободу, чем ограниченные миры фантастики, но воображаемый мир не совсем другой…

D&D выросла из исторических варгеймов. Его главным нововведением было переключение фокуса с управления армией на управление одним персонажем. Создатели Гэри Гайгакс и Дэйв Арнесон изначально задумывали игру, во многом похожую на варгеймы, из которых она произошла.Геймплей был в первую очередь стратегическим: выживать в ловушках и монстрах подземелья, собирать золото и повышать свой уровень. Хотя этот вид игры оставался центральным в игре, некоторые утверждали, что в ущерб ей, возможности повествования в игре вскоре стали очевидны для компании и создателей. Одиночные столкновения переросли в постоянные «кампании» (используя терминологию варгейминга), где персонажи сражались бок о бок на протяжении многих сессий. Известно, что некоторые кампании растягиваются на годы, даже десятилетия.

На протяжении середины и конца 1970-х годов популярность D&D росла в мире нишевых игр. Конечно, быть самой большой ролевой игрой в мире немного похоже на то, чтобы быть самым большим в мире комаром, а это достижение не имеет большого значения для остального мира. Эта относительная безвестность вскоре стала серьезной проблемой для D&D, так как она собиралась стать нарицательным, не превращаясь в домашнюю игру. Подозрительные люди, которые никогда не играли в эту игру и не имели в ней опыта, становились злейшими врагами D&D.

Лабиринты и моральная паника

В 1979 году шестнадцатилетний студент Мичиганского государственного университета по имени Джеймс Эгберт III исчез более чем на месяц. Его обеспокоенные родители наняли известного частного сыщика по имени Уильям Дир, чтобы тот помог ему найти. Дир был известен своими нетрадиционными методами и мастерством, и, найдя несколько книг D&D в комнате Эгберта, предположил, что умный молодой человек спустился в паровые туннели под университетом, чтобы разыграть свою фантазию о ползании по подземельям в реальной жизни.История привлекла внимание всей страны, особенно после того, как разыскивалась растянувшаяся охота.

Дорогой, обладавший творческим талантом, который мог бы сделать его очень хорошим мастером, пропагандировал то, что стало главной темой ранней критики D&D: Эгберт настолько увлекся игрой, что потерял связь с реальностью. «В некоторых случаях, когда человек играет в игру [D&D], вы фактически покидаете свое тело и сходите с ума», — сказал Дир прессе. Через месяц Эгберт был найден живым в Луизиане, а не в паровых туннелях, после неудачной попытки самоубийства.То, что Эгберт был на два года моложе среднего студента колледжа, социально изолирован, употреблял наркотики и боролся со своей сексуальностью (все понятные причины суицидальных желаний), было потеряно для более захватывающей истории, которая зародилась в общественном сознании. История стала настолько популярной, что книга, а затем и фильм с участием молодого Тома Хэнкса в главной роли, были основаны на ней. В Mazes & Monsters (CBS, 1982) тема размытой реальности усилила представление о том, что D&D вредны для психологического здоровья.В фильме персонаж Хэнкса полностью теряет связь с реальностью, считая себя его персонажем, и пытается «улететь» из Башен-близнецов, прежде чем его спасет его игровая группа. Нет никаких существенных доказательств, подтверждающих идею о том, что D&D отделяет людей от реальности, но история сохраняется.

Хотя не было показано, что D&D коррелирует с оккультной деятельностью, Лайтхарт и Грант приводят более разумный аргумент в пользу того, что вымышленное взаимодействие с оккультными заклинаниями, вызов демонов и заключение договоров с дьяволами «категорически запрещены» Писанием.

Вторая важная тема, которая, вероятно, касается христиан, — это идея о том, что D&D — это ворота в оккультную деятельность. Когда Ирвинг Пуллинг II покончил с собой в 1982 году, его мать нашла среди его вещей книги D&D и обнаружила, что ее сын играл в эту игру без ее ведома. Как и Уильям Дир, Патриция Пуллинг без доказательств пришла к выводу, что оккультные элементы игры привели к сатанинской активности. Она основала группу, посвященную повышению осведомленности об опасностях игры, Б.ДОБАВЛЯТЬ. (Беспокоился о подземельях и драконах) и написал книгу под названием The Devil’s Web (Vital Issues Press, 1989). Эти две темы совпали в том, что, несомненно, станет самой читаемой критикой D&D, трактатом Джека Чика Dark Dungeons , в котором рассказывается история молодой девушки, втянутой в сатанинскую деятельность, которая слишком отождествляет себя со своим персонажем, а затем зависает сама (идеальная тройка родительских забот). Хотя Пуллинг и Чик осуждают D&D, представляют собой мешанину преувеличенных заявлений и систематического неверного толкования игры, более обоснованные голоса также высказались против этого.

Богослов Питер Лейтхарт был соавтором ранней предостерегающей брошюры, в которой приводился довод в пользу того, что включение в D&D дьяволов, черной магии и оккультных образов делает ее неприемлемой для верных христиан. Хотя не было показано, что D&D коррелирует с оккультной деятельностью, Лайтхарт и Грант приводят более разумный аргумент в пользу того, что вымышленное взаимодействие с оккультными заклинаниями, вызов демонов и заключение договоров с дьяволами «категорически запрещены» Писанием. Здесь я больше симпатизирую этому беспокойству. Это то, что Мне не нравится в D&D.Что должен думать христианин? Какое отношение Иерусалим имеет к Забытым Королевствам? Остальная часть статьи посвящена этой более библейской проблеме.

Dungeon Mastering and Discernment

Несмотря на всю мощь этих ранних опасений по поводу игры, Dungeons & Dragons больше, чем когда-либо. Новые тома пятого издания игры часто возглавляют список бестселлеров New York Times. В школах открываются клубы D&D.Прямая трансляция на Twitch обучает игре игроков, которые никогда не затемняли двери своих FLGS («дружественный местный [настольный] игровой магазин» для непосвященных). Сотни актуальных подкастов и советы Dungeon Master (DM) показывают беспорядок в iTunes. Популярное шоу Twitch Critical Role , в котором участвуют игроки и DM, которые являются профессиональными актерами, собрало более 100 000 зрителей на премьере последнего сезона. Их видео имеют миллионы просмотров на YouTube. И христиане, которые сейчас переживают другой культурный период, больше не занимая прежней осторожной позиции по отношению к культуре, вмешиваются.Меня спрашивают об игре коллеги с детьми-подростками. Их дети хотят играть, и им нужен совет.

Хотя я часто нахожу «whataboutism» бесполезным ответом, здесь кое-что из этого оправдано. Христиане, в общем и целом, признали, что тяжелые магией произведения, такие как Гарри Поттер , Властелин колец и Хроники Нарнии , все можно употреблять как часть хорошо сбалансированной развлекательной диеты — не говоря уже о видеоиграх и карточных играх, использующих стандартные фэнтезийные образы.Даже консервативные организации, такие как Christian Research Journal , высоко оценили Harry Potter и Magic: The Gathering с некоторой долей проницательности. Многие родители-христиане разрешают своим детям играть в видеоигры с колдовством. Очень часто эти игры, такие как Skyrim , позволяют игроку решать, насколько виртуозно он будет действовать. Видеоигры с открытым миром предлагают свободу принимать хорошие или плохие решения, при этом успешно продвигаясь к игровым целям.Если D&D исключено из-за его магии, то разумно будет настаивать на большей последовательности.

Игры [D&D] появляются и исчезают вместе с людьми за столом. Геймплей определяется правилами и игральными костями, но мир принадлежит вам.

Различие, на которое часто указывают, состоит в том, что ролевые игры предлагают более захватывающее взаимодействие, скажем, с колдовством, чем карточная игра. Хотя здесь разница больше в степени, чем в натуральном выражении. D&D не требует «наложения» заклинаний ни в каком смысле, кроме чисто механического.Ваш волшебник может бросать огненные шары, но для игрока нет никакого ритуала или связи с реальными тайнами. Вы тратите ячейку заклинания и развертываете огненную сферу, которая наносит 8d6 повреждений. Проще говоря, игрокам не обязательно увлекаться оккультизмом. Творческий мир D&D примерно соответствует фэнтезийной традиции, которой придерживаются христианские писатели, такие как К.С.Льюис и Дж.Р.Р. Толкин. Он дает большую свободу, чем ограниченные миры художественной литературы, но воображаемый мир не полностью отличается: силы добра и зла борются друг с другом.Фантастические твари и магические заклинания могут быть использованы во благо или во зло. Некоторые могут избегать ощущения собственной уязвимости перед оккультизмом, а другие могут возражать против фэнтезийных элементов игры. (Льюис и Толкин, конечно, все еще вызывают озабоченность у критиков.) Но слабость одних не отменяет свободы, которой другие пользуются с чистой совестью. Возможно, слова Павла в Послании к Римлянам 14: 3 могут быть адаптированы для этого. «Тот, кто не [играет], не должен судить того, кто играет».

Более важная проблема, которой руководствуется наша группа, — это разрешение игрокам играть за злых персонажей (законных, нейтральных или хаотичных) и изучать варианты темных персонажей.Жизнеспособный класс игрока (и механически хороший) — это чернокнижник с пактом извергов, где сила вашего персонажа проистекает из темного договора с дьяволом или демоном. Это вариант в основном руководстве для игроков, Player’s Handbook , 5th Edition. Мне этот вариант не нравится. Никому из моих игр не разрешено играть с этим подклассом. Но это есть. Это в своде правил.

Чтобы быть ясным, я не ненавижу дьявольские варианты, потому что считаю, что нет места для творческой игры с несовпадающими моральными принципами. Монополия побуждает игроков активно вытеснять других игроков из бизнеса, медленно подавляя их контролем над недвижимостью. Риск делает то же самое с мировым господством. Я проводил унитшоты, где все игроки были злодеями (конечно, зная, что мои игроки достаточно зрелы, чтобы не мешать игре и не мешать другим игрокам). Причина, по которой мне не нравятся более зловещие варианты персонажей, заключается в том, что я думаю, что они, как правило, разрушают целостность воображения ролевой игры.Почему, в конце концов, демонический колдун действительно ладит с благородно мотивированными героями? Резкий выбор персонажей, как правило, привлекает игроков, которые ищут более сложный характер своего персонажа, но редко доводят до конца из-за естественных последствий. Признаюсь, это во многом вопрос вкуса. Это, и именно более темные элементы игры (которых, как знают игроки, можно легко избежать), по-прежнему создают плохую репутацию среди ее скептиков.

«Культурные изменения произойдут только тогда, когда что-то новое вытеснит, до некоторой степени, существующую культуру очень ощутимым образом….Так что, если мы стремимся изменить культуру, нам придется создать что-то новое… »- Энди Крауч, Culture Making

Эти темные элементы в сочетании с мифологией по умолчанию D&D (политеистическая вселенная, которая представляет собой собачий завтрак из придуманных божеств, фигуры слегка адаптированы. из греческой и скандинавской мифологии, а дьяволов часто копируют у Данте или Мильтона) устанавливает стандарт игры в хаотической, свободной для всех моральной вселенной, мало похожей на христианское мировоззрение. Хотя все приключения, опубликованные для пятого издания, предполагают, что игроки преследуют в основном похвальные цели (например,g., не давая злым культистам воскресить многоголового дракона Тиамат; убийство злого вампира и т. д.) большинство кампаний являются «домашними», что означает, что у DM есть много возможностей для постановки целей для игроков и реструктуризации мира.

Вот где D&D сияет как творческое развлечение и может вызвать больше всего беспокойств. Ничто не мешает игрокам играть в роли жадных головорезов («убийца» на жаргоне D&D). Ничто не мешает мастеру поставить цель кампании — возвести на престол ужасного дьявола.Однако abusus non tollit usum (злоупотребление не отменяет правильного использования). Игры растут и падают вместе с людьми за столом. Геймплей определяется правилами и игральными костями, но мир принадлежит вам. D&D — одна из самых адаптируемых игр на рынке. Вот почему людям это нравится. Как указано в Руководстве игрока , игровой процесс определяется простым циклом описания, выбора персонажа и результатов (часто определяемых броском игральных костей). Пределы игры определяются коллективным воображением группы.Если недостатки игры не являются внутренними, как мы можем коллективно представить себе лучшую игру?

Варианты и возможности

Если первая реакция на D&D была в значительной степени определена осуждением и осторожностью, позвольте мне предложить другой вариант: творчество. В книге Энди Крауча «Создание культуры » описывается продолжающийся сдвиг в евангельских позициях в отношении культуры. Мы перешли (в широком смысле) от позиции осторожности к копированию культуры, к культуре потребления. Крауч, однако, отмечает, что эти позиции редко влияют на реальное изменение культуры.Единственный способ изменить культуру — это создать : «Культурные изменения произойдут только тогда, когда что-то новое в некоторой степени вытеснит существующую культуру очень ощутимым образом…». Поэтому, если мы стремимся изменить культуру, нам придется создать что-то новое, что-то, что убедит наших соседей отложить некоторый существующий набор культурных ценностей для нашего нового предложения ».

Прежде чем мы сможем говорить о том, как творчески взаимодействовать с D&D, важно взглянуть на , почему так популярен.

Думаю, нетрудно понять, почему настольные ролевые игры становятся все популярнее среди взрослых и подростков. Совместная, в высшей степени социальная деятельность в ролевых играх сводит людей лицом к лицу. Повествовательные требования продолжающейся кампании создают культурное пространство для регулярных встреч, устраняя социальную изоляцию и приостанавливая (хотя и ненадолго) нашу привязанность к цифровым развлечениям. Сейчас по телевизору много смотрят встречи, но ничего, что требует от людей собираться вместе.Можно часами играть онлайн, ни с кем не разговаривая. Но настольные игры требуют и позволяют социальное взаимодействие. Настольные игры часто были убежищем для социально изолированных. Игровая, но структурированная среда игр облегчает некоторые трудности в социальной жизни. Это одна из причин, почему ботаникам это нравится. Но социальная изоляция — это проблема не только ботаников. Это везде. Почти каждый человек, которого я знаю, не может найти значимого времени для общения с другими. D&D — самая популярная настольная ролевая игра в мире, которая, кажется, обладает особой магией, позволяющей собирать друзей вместе.Для взрослых с занятой жизнью (или подростков с игровыми консолями) это немалый подвиг. Момент культуры, кажется, требует D&D или чего-то подобного.

Повествовательные требования продолжающейся кампании создают культурное пространство для регулярных встреч, устраняя социальную изоляцию и приостанавливая (хотя и ненадолго) нашу привязанность к цифровым развлечениям.

Есть еще одно дополнительное преимущество. TTRPG — одни из самых творческих форм развлечения. Хорошие фильмы и книги привлекают людей, которые любят рассказывать истории, но все творчество движется в одном направлении: от экрана или страницы к нам.Игры предлагают интерактивность, иногда в таких формах, которые могут создавать уникальный художественный опыт, но все же они происходят в основном в пределах созданного мира. TTRPG позволяют игрокам сотрудничать друг с другом и мастером игры, чтобы создать общую историю, которая никогда не могла бы существовать без определенных талантов за столом. В этом смысле D&D может быть ближе к импровизационной комедии или олдскулу c ommedia dell’arte . Хотя большинство игроков не являются комиками, игра часто оказывается веселее, чем ожидалось.Мои игроки не писатели, но они участвуют в создании моментов и историй, которые мы запоминаем и о которых говорим. Как всегда подчеркивал Дж. Р. Р. Толкин, люди отражают природу нашего создателя, когда мы создаем свои собственные маленькие миры. На одну ночь в неделю моя группа тренирует творческие мышцы, которые редко используются в нашей нормальной жизни. Мы можем что-то создать вместе. Возможно, это не будет ничего грандиознее неудачной шпионской операции или напряженного побега из тюрьмы, но это наша история. Мы рассказали это вместе.

Возвращаясь к заявлению Энди Крауча о том, что единственный способ изменить культуру — это создать культуру, позвольте мне предложить несколько предложений для людей, которые обеспокоены некоторыми потенциальными проблемами в D&D. Опять же, из-за боли раскрытия самых занудных и наиболее уязвимых аспектов моей социальной жизни, моя группа отказалась от пантеона по умолчанию, заменив его мифически окрашенной монотеистической космологией Толкина. Написаны целые книги, восхваляющие моральную вселенную Толкина, где маленькие люди выступают против могущественного духовного зла.Моя игра предлагает игрокам захватывающую историю, в которой игроки делают то же самое по-своему. Все это, конечно, развлечение. Но это не просто бегство от действительности. К. С. Льюис, в книге «Три способа письма для детей, », успокаивает опасения, что сказки отвлекут читателей от важных реалий:

Есть что-то нелепое в идее так воспитывать поколение, рожденное… атомной бомбой. Так как велика вероятность того, что они встретят жестоких врагов, пусть хотя бы слышали о храбрых рыцарях и героической отваге.Иначе вы сделаете их судьбу не светлее, а темнее. Большинство из нас не находят, что насилие и кровопролитие в рассказе вызывают в умах детей навязчивый ужас. В этом отношении я категорически на стороне человечества против современного реформатора. Пусть будут злые короли и обезглавливания, битвы и подземелья, великаны и драконы, и пусть в конце книги будут убиты злодеи.

Здоровье и жизненная сила лучших фантазий можно найти за игровым столом, проявив некоторую осторожность.

Как всегда подчеркивал Дж. Р. Р. Толкин, люди отражают природу нашего создателя, когда мы создаем свои собственные маленькие миры. На одну ночь в неделю моя группа тренирует творческие мышцы, которые редко используются в нашей нормальной жизни.

В руках Мастера также много сил, чтобы установить ожидания игроков. У моих игроков благородные цели, они борются с моральными трудностями и идут на смелые жертвы. Здесь нет ни некромантов (кроме злодеев), ни пактов с дьяволами, ни убийствобоизма.Было легче установить это ожидание, чем запланировать ночь, когда мы все можем играть бесплатно. Поменяли игру через творчество . Рецепт «несовершенной культуры» — это не без культуры , а лучшая культура .

Однако, поскольку я подозреваю, что у многих людей все еще есть опасения по поводу игры, позвольте мне добавить несколько альтернативных ролевых игр, которые могут облегчить некоторые из этих опасений. Хотя D&D — самый известный пример и самая популярная ролевая игра, есть много других вариантов. Приключения в Средиземье — это лицензионный сеттинг для игры Dungeons and Dragons , 5-е издание. Действие происходит прямо в мире фантазий Толкина, и в нем содержатся четкие моральные принципы. Персонажи выбирают добродетели, чтобы ассоциировать их со своим персонажем, и должны избегать порчи. Как сказано в руководстве Player’s Handbook для этого сеттинга: «Все игроки-герои считаются героями — возможно, неохотными, возможно неблагосклонными и мерзкими, возможно подозрительными или высокомерными, но все же героями.Герои стараются творить добро, но должны бороться со своими страхами и неудачами ». Совершение «проступков» заставляет персонажа воспринимать «порчу», что может привести к его гибели. Включение этой механики, опять же, похоже на способ творчески взломать стандартную механику D&D, чтобы адаптировать игру к христианскому вкусу.

Детям может понравиться упрощенная версия игры под названием Hero Kids (в которой отсутствуют многие более темные элементы).

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *