Животные из геометрических фигур: картинки для детей
Умеете ли вы составлять животных из геометрических фигур?
Никогда не пробовали?
Тогда стоит посмотреть картинки на сайте, где из геометрических фигур сложены разнообразные животные. Предложите эти рисунки своим детям: наверняка они оценят их оригинальность.
Геометрический мир
Во всем, что нас окружает, можно отыскать элементы геометрии.
Стол может быть круглым или квадратным, наши дома – параллелепипеды и т.д. Не наблюдали, как рисуют художники? Они сначала намечают контуры предмета с основой из геометрических фигур, а уж затем проводят вокруг них плавные линии. Они видят мир геометрическим, а ровные или мягкие линии лишь скрывают настоящую суть вещей.
В педагогике для детей дошкольного возраста есть даже целое направление, где ребят учат во всем видеть чистые геометрические фигуры. Это педагогика Марии Монтессори. Она считала, что чистые геометрические фигуры способствуют лучшему развитию детей и их ориентации в мире. Нельзя сказать, что эта система идеальна, но она нашла своих сторонников.
А теперь давайте вспомним произведения художников эпохи модернизма и постмодернизма. Перед глазами встают картины, наполненные квадратами, треугольниками, кругами, трапециями и всевозможными фигурами, окрашенными в разные цвета. Так живописцы новой эпохи видели мир, и этому должно было основание. Они пытались передать этот мир нетронутым человеческими руками. Их стремлением было показать, что все мы и все предметы вокруг нас состоят из геометрических фигур. Весь наш мир, если присмотреться, — сплошная геометрия.
Как использовать картинки в работе с детьми
Вполне понятно, что встает вопрос: одно дело художники, но зачем детям такое видение мира?
Конечно, картинки с животными из геометрических фигур не ставят целью навязать малышу неординарное видение мира. Однако почему бы ни показать, что и такая трактовка всего, что нас окружает, возможна.
По картинкам можно интересно и увлекательно изучать названия геометрических фигур. От простого показа и повторения ребенок быстро устает и начинает отказываться от занятий, даже если их проводит мама в домашних условиях. Другое дело, если фигуры необходимо отыскать в животных. Тут просыпается неподдельное любопытство.
Когда вы полностью изучите с ребенком названия фигур и их внешний вид, попросите ребенка проявить свое видение мира. Пусть для примера будет взято животное или любой предмет.
Спросите: на какую геометрическую фигуру он похож.
Такие упражнения:
- — развивают наблюдательность;
- — совершенствуют логическое и пространственное мышление;
- — способствуют видению скрытого за внешней оболочкой предмета.
Малыш учится видеть и наблюдать то, что не могут или не умеют видеть другие. Это ли не воспитание художника и творческой личности?
А можно поиграть в обратную игру. Представьте, что вы художники-абстракционисты. Пусть один из вас нарисует что-нибудь, состоящее из геометрических фигур, а другой попытается отгадать, что нарисовано. Живописцы постмодернизма часто зашифровывали свои рисунки на полотне, заполненной квадратами, прямоугольниками, трапециями… такие же головоломки предлагали ранее детские журналы.
Вы и сами можете создать такую головоломку: нужно лишь немного фантазии и взгляд на мир сквозь призму геометрии.
Бесплатные ссылки на пособия с аппликациями:
Нажмите на картинку, чтобы скачать эту тетрадку с заданиями для детей бесплатно.Примеры страниц тетради с аппликациями для детей от 1 года до 3 лет.
Аппликации для детей от 4 до 7 лет. Нажмите на картинку, чтобы скачать эту книгу.
✅ Что можно нарисовать из геометрических фигур. Картинки животных из геометрических фигур
Картинки животных из геометрических фигур
Умеете ли вы составлять животных из геометрических фигур?
Никогда не пробовали?
Тогда стоит посмотреть картинки на сайте, где из геометрических фигур сложены разнообразные животные. Предложите эти рисунки своим детям: наверняка они оценят их оригинальность.
Геометрический мир
Во всем, что нас окружает, можно отыскать элементы геометрии.
Стол может быть круглым или квадратным, наши дома – параллелепипеды и т.д. Не наблюдали, как рисуют художники? Они сначала намечают контуры предмета с основой из геометрических фигур, а уж затем проводят вокруг них плавные линии. Они видят мир геометрическим, а ровные или мягкие линии лишь скрывают настоящую суть вещей.
В педагогике для детей дошкольного возраста есть даже целое направление, где ребят учат во всем видеть чистые геометрические фигуры. Это педагогика Марии Монтессори . Она считала, что чистые геометрические фигуры способствуют лучшему развитию детей и их ориентации в мире. Нельзя сказать, что эта система идеальна, но она нашла своих сторонников.
А теперь давайте вспомним произведения художников эпохи модернизма и постмодернизма. Перед глазами встают картины, наполненные квадратами, треугольниками, кругами, трапециями и всевозможными фигурами, окрашенными в разные цвета. Так живописцы новой эпохи видели мир, и этому должно было основание. Они пытались передать этот мир нетронутым человеческими руками. Их стремлением было показать, что все мы и все предметы вокруг нас состоят из геометрических фигур. Весь наш мир, если присмотреться, — сплошная геометрия.
Как использовать картинки в работе с детьми
Вполне понятно, что встает вопрос: одно дело художники, но зачем детям такое видение мира?
Конечно, картинки с животными из геометрических фигур не ставят целью навязать малышу неординарное видение мира. Однако почему бы ни показать, что и такая трактовка всего, что нас окружает, возможна.
По картинкам можно интересно и увлекательно изучать названия геометрических фигур. От простого показа и повторения ребенок быстро устает и начинает отказываться от занятий, даже если их проводит мама в домашних условиях. Другое дело, если фигуры необходимо отыскать в животных. Тут просыпается неподдельное любопытство.
Когда вы полностью изучите с ребенком названия фигур и их внешний вид, попросите ребенка проявить свое видение мира. Пусть для примера будет взято животное или любой предмет.
Спросите: на какую геометрическую фигуру он похож.
- — развивают наблюдательность;
- — совершенствуют логическое и пространственное мышление;
- — способствуют видению скрытого за внешней оболочкой предмета.
Малыш учится видеть и наблюдать то, что не могут или не умеют видеть другие. Это ли не воспитание художника и творческой личности?
А можно поиграть в обратную игру. Представьте, что вы художники-абстракционисты. Пусть один из вас нарисует что-нибудь, состоящее из геометрических фигур, а другой попытается отгадать, что нарисовано. Живописцы постмодернизма часто зашифровывали свои рисунки на полотне, заполненной квадратами, прямоугольниками, трапециями… такие же головоломки предлагали ранее детские журналы.
Вы и сами можете создать такую головоломку: нужно лишь немного фантазии и взгляд на мир сквозь призму геометрии.
Бесплатные ссылки на пособия с аппликациями:
Нажмите на картинку, чтобы скачать эту тетрадку с заданиями для детей бесплатно. Примеры страниц тетради с аппликациями для детей от 1 года до 3 лет. Аппликации для детей от 4 до 7 лет. Нажмите на картинку, чтобы скачать эту книгу.
Рисунки из геометрических фигур — Задания в картинках и раскраски
Веселые и красочные задания для детей «Рисунки из геометрических фигур» являются очень удобным обучающим материалом для детей дошкольного и младшего школьного возраста по изучению и запоминанию основных геометрических форм: треугольника, круга, овала, квадрата, прямоугольника и трапеции. Все задания предназначены для самостоятельной работы ребенка под наблюдением взрослых. Родитель или педагог должны правильно объяснить ребенку, что он должен сделать в каждом задании.
Также вам может понравиться наш онлайн тренажер по математике для 1 класса «Геометрические фигуры»:
Геометрические фигуры 1 класс — Онлайн-тренажер
Онлайн-тренажер по математике «Геометрические фигуры 1 класс» поможет первоклассникам потренироваться в умении различать основные геометрические фигуры: квадрат, круг, овал, прямоугольник и треугольник.
1. Рисунки из геометрических фигур — Условия к выполнению заданий:
Чтобы начать выполнять задания, скачайте во вложениях бланк, в котором вы найдете 2 типа заданий: рисунки из геометрических фигур для раскрашивания и задание для рисования фигур с помощью логического и образного мышления. Распечатайте скачанную страницу на цветном принтере и дайте ребенку вместе с цветными карандашами или фломастерами.
- В первом задании малышу нужно мысленно соединить каждые две части представленных фигур в одну и нарисовать полученную геометрическую форму в соответствующей клетке. Объясните ребенку, что детали можно поворачивать в уме в разные стороны до тех пор, пока он не получит нужную комбинацию для составления фигуры. Например, два треугольника можно повернуть так, чтобы получился квадрат. После этого квадрат нужно нарисовать в клетке рядом с треугольником. По такому же принципу необходимо сделать и остальные рисунки.
- Во втором задании дети должны правильно назвать фигуры из которых состоят нарисованные картинки. Затем эти картинки нужно раскрасить, используя цвета рядом с геометрическими фигурами. Каждую фигуру нужно раскрасить только в указанный цвет.
Чтобы придать занятию больше энергии и энтузиазма — можно объединить несколько детей в группу и предоставить им выполнение заданий на время. Тот ребенок, который первый выполнит все задания без ошибок, признается победителем. В качестве приза можно повесить его работу на стену достижений (такая стена обязательно должна присутствовать как дома, так и в детском саду).
Скачать задание «Рисунки из геометрических фигур» вы можете во вложениях внизу страницы.
2. Геометрические фигуры в рисунках — 3 задания-раскраски:
Следующее занятие также скрывает основные геометрические фигуры в рисунках. Ребенку нужно найти эти фигуры, назвать их, а затем раскрасить таким образом, чтобы каждой фигуре соответствовал определенный цвет (руководствуясь инструкцией на бланке с заданием).
Во втором задании нужно нарисовать на всех этажах любые геометрические фигуры, но при этом необходимо соблюдать условие: на каждом этаже фигуры должны находиться в разном порядке. В последствии можно это задание видоизменить. Для этого достаточно начертить на бумаге точно такой домик и попросить ребенка заполнить его фигурами так, чтобы в каждом подъезде не встречались одинаковые фигуры (подъезд — вертикальный ряд квадратов).
В третьем задании нужно, руководствуясь стрелками, нарисовать точно такие же геометрические фигуры внутри или снаружи данных фигур.
Не торопите ребенка и не подсказывайте ему, пока он сам вас об этом не попросит. Если у малыша что-то получилось неправильно — вы всегда можете распечатать еще один экземпляр учебного бланка с заданием.
Скачать задание «Геометрические фигуры в рисунках» вы можете во вложениях внизу страницы.
3. Развивающая раскраска для детей — Смешные рисунки из фигур
В этом занятии детям опять предстоит отыскать геометрические фигуры среди рисунков. После предыдущих занятий им будет уже легче ориентироваться в знакомых формах, так что, я думаю, оба задания не вызовут у них затруднений.
Второе задание также дает возможность малышу повторить математические знаки и усвоить счет до десяти, так как ему понадобится посчитать количество фигур и поставить знаки «больше» «меньше» между картинками.
Скачать раскраску «Смешные рисунки из фигур» вы можете во вложениях внизу страницы.
Также вам будут полезны и другие материалы по изучению геометрических фигур:
Здесь вы с ребенком можете изучить геометрические фигуры и их названия с помощью веселых заданий в картинках.
Задания ознакомят ребенка с основными фигурами геометрии — кругом, овалом, квадратом, прямоугольником и треугольником. Только здесь не занудное зазубривание названий фигур, а своеобразная игра-раскраска.
Как правило, геометрию начинают изучать, рисуя плоские геометрические фигуры. Восприятие правильной геометрической формы невозможно без выведения ее своими руками на листе бумаги.
Это занятие изрядно позабавит ваших юных математиков. Ведь теперь им придется находить знакомые формы геометрических фигур среди множества картинок.
Наложение фигур друг на друга — это занятие по геометрии для дошкольников и младших школьников. Смысл упражнения состоит в решении примеров на сложение. Только это необычные примеры. Вместо цифр здесь нужно складывать геометрические фигуры.
Это задание составлено в виде игры, в которой ребенку предстоит менять свойства геометрических фигур: форму, цвет или размер.
Здесь вы можете скачать задания в картинках, в которых представлен счет геометрических фигур для занятий по математике.
В этом задании ребенок познакомится с таким понятием, как чертежи геометрических тел. По сути, это занятие представляет собой мини-урок по начертательной геометрии
Здесь мы подготовили для вас объемные геометрические фигуры из бумаги, которые нужно вырезать и склеить. Куб, пирамиды, ромб, конус, цилиндр, шестигранник, распечатать их на картоне (или цветной бумаге, а затем наклеить на картон), а затем дать ребенку для запоминания.
Дети любят раскрашивать и обводить, поэтому данные задания сделают ваши занятия по обучению счету максимально эффективными.
И еще можете поиграть в математические игры онлайн от лисенка Бибуши:
В этой развивающей онлайн игре ребенку предстоит определить, что является лишним среди 4 картинок. При этом необходимо руководствоваться признаками геометрических форм.
Что можно нарисовать из геометрических фигур. Картинки животных из геометрических фигур
КАК НАУЧИТЬ РЕБЁНКА ЧИТАТЬ ПО СЛОГАМ
Как правильно изучать гласные и согласные
Сперва учим гласные: А, О, У, Ы, Э. Показать полностью…
Затем учим звонкие согласные: М, Л.
Важно: произносить согласные надо только звуками, то есть не Мэ, не Эм, а просто «М» и все.
Затем учим глухие и шипящие звуки: Ж, Ш, К, Д, Т и т. д.
Обязательно на каждом занятии повторяем пройденный материал, то есть те звуки, которые мы учили в предыдущем занятии. Закрепление материала позволит быстрее выработать правильный механизм чтения у ребенка.
Читаем по слогам
А вот теперь, когда мы уже выучили часть звуков, нам надо научить ребенка читать по слогам. На самом деле это не так сложно, как кажется.
Разберем слог «Ма».
Посмотрите в букваре, как первая буква слога — «М» — бежит ко второй букве — «а». Вот так и надо учить ребенка читать по слогам: «м-м-м-ма-а-а-а-а» — «м-м-м-ма-а-а-а-а». Ребенок должен понять, что первая буква бежит ко второй, и в итоге обе произносятся слитно, вместе, неотрывно друг от друга.
Изучаем несложные слоги
Первые слоги, которым вы должны научить ребенка читать, должны быть несложными, состоящими из двух звуков, например, МА, ЛА, ПА, ЛО, ПО.
Ребенок должен понять, каким же образом звуки составляются в слоги, он должен понять алгоритм этого чтения по слогам. Тогда спустя пару дней он уже как по накатанной начнет читать более сложные слоги: ЖУ, ВЭ, ДО, то есть с шипящими и глухими согласными.
Изучаем более сложные слоги
Пока еще рано переходить к чтению книг, то есть уже к чтению слов. Лучше подольше позакреплять чтение по слогам, чтобы ребенок основательно понял механизм составления слогов, а из них — уже слов.
Итак, после того как ребенок уже начал читать по слогам, состоящим из двух букв, начинайте давать ему более сложные слоги, в которых гласная идет впереди согласной: АВ, ОМ, УС, ЭХ.
Изучаем читать первые простые слова
А вот уже здесь можно начинать давать почитать первые несложные слова: МА-МА, РА-МА, МО-ЛО-КО.
Следим за произношением
Чтобы научить ребенка хорошо читать, обязательно следите за первым произношением слогов.
Внимание: некоторые родители и даже учителя и воспитатели в детских садах заставляют детей петь слоги. Дети привыкают к этому и начинают петь их постоянно, при этом даже промежутки между словами не делая. То есть «ма-ма-мы-ла-ра-му» поется такими детьми на одном дыхании. А некоторые дети даже умудряются петь весь текст всего абзаца, не делая пауз даже когда стоят точки, запятые или восклицательные (вопросительные) знаки.
Поэтому: если вы учите ребенка читать, учите хорошо сразу — не разрешайте ребенку петь все подряд, обязательно заставляйте его делать паузы между словами и тем более, между предложениями. Сразу научите ребенка так: пропел слово, пауза, пропел второе, пауза. Потом он паузы сам будет укорачивать, но для начала паузы делать надо обязательно
В каком возрасте надо учить ребенка читать?
Не торопите события. Если вашему ребенку 3 или 4 года, ему совсем неохота сидеть и кропеть над книгами, бегло читать или составлять буквы в слоги. В этом возрасте еще рано начинать учить ребенка читать, если конечно, он сам не изъявляет своего сильного желания овладеть грамотой.
Другое дело, в 5 и даже в 6 лет — в этом возрасте, фактически подготовительном возрасте к школе, детей обязательно надо научить читать и писать основные фразы печатными буквами. Типа «МАМА», «КОРОВА», «МОЛОКО». Обычно с этим справляются воспитатели в детских садах. Но те дети, что не ходят в садик по тем или иным причинам, обязательно должны получить эти знания дома от родителей, или бабушки с дедушкой, или от репетитора. Дело в том, что современная программа обучения в средней школе уже подразумевает, что ребенок приходит в первый класс уже умеющий читать по слогам.
Поэтому, если вы его научите до школы, то в школе ему будет очень легко читать, и первый стресс от школы он переживет спокойно.
Не старайтесь сразу научить ребенка читать бегло, или выразительно. В первую очередь, он должен научиться составлять слоги самостоятельно, читать их в книге, составлять слова и предложения, то есть овладеть просто техникой чтения. Пусть сперва это будет очень медленно, пусть сложно для него. Но вы должны плавно, тихо и спокойно поправлять его ошибки, как бы играючи. Ведь игра — это всегда расслабление, отсутствие стресса. А именно это и нужно, чтобы ребенок спокойно понял все, что от него требуют взрослые.
При соблюдении всех этих советов-правил вы научите ребенка читать довольно быстро — за 1,5-2 месяца.
Источники:
http://steshka.ru/zhivotnye-iz-geometricheskix-figur-kartinki
http://bibusha.ru/risunki-iz-geometricheskikh-figur-zadaniya-raskraski
http://vk.com/wall-94935039?q=#%D0%B3%D0%B5%D0%BE%D0%BC%D0%B5%D1%82%D1%80%D0%B8%D1%8F
Детские рисунки из геометрических фигур
Веселые и красочные задания для детей «Рисунки из геометрических фигур» являются очень удобным обучающим материалом для детей дошкольного и младшего школьного возраста по изучению и запоминанию основных геометрических форм: треугольника, круга, овала, квадрата, прямоугольника и трапеции. Все задания предназначены для самостоятельной работы ребенка под наблюдением взрослых. Родитель или педагог должны правильно объяснить ребенку, что он должен сделать в каждом задании.
Также вам может понравиться наш онлайн тренажер по математике для 1 класса «Геометрические фигуры»:
Геометрические фигуры 1 класс — Онлайн-тренажер
Онлайн-тренажер по математике «Геометрические фигуры 1 класс» поможет первоклассникам потренироваться в умении различать основные геометрические фигуры: квадрат, круг, овал, прямоугольник и треугольник.
1. Рисунки из геометрических фигур — Условия к выполнению заданий:
Чтобы начать выполнять задания, скачайте во вложениях бланк, в котором вы найдете 2 типа заданий: рисунки из геометрических фигур для раскрашивания и задание для рисования фигур с помощью логического и образного мышления. Распечатайте скачанную страницу на цветном принтере и дайте ребенку вместе с цветными карандашами или фломастерами.
- В первом задании малышу нужно мысленно соединить каждые две части представленных фигур в одну и нарисовать полученную геометрическую форму в соответствующей клетке. Объясните ребенку, что детали можно поворачивать в уме в разные стороны до тех пор, пока он не получит нужную комбинацию для составления фигуры. Например, два треугольника можно повернуть так, чтобы получился квадрат. После этого квадрат нужно нарисовать в клетке рядом с треугольником. По такому же принципу необходимо сделать и остальные рисунки.
- Во втором задании дети должны правильно назвать фигуры из которых состоят нарисованные картинки. Затем эти картинки нужно раскрасить, используя цвета рядом с геометрическими фигурами. Каждую фигуру нужно раскрасить только в указанный цвет.
Чтобы придать занятию больше энергии и энтузиазма — можно объединить несколько детей в группу и предоставить им выполнение заданий на время. Тот ребенок, который первый выполнит все задания без ошибок, признается победителем. В качестве приза можно повесить его работу на стену достижений (такая стена обязательно должна присутствовать как дома, так и в детском саду).
Скачать задание «Рисунки из геометрических фигур» вы можете во вложениях внизу страницы.
2. Геометрические фигуры в рисунках — 3 задания-раскраски:
Следующее занятие также скрывает основные геометрические фигуры в рисунках. Ребенку нужно найти эти фигуры, назвать их, а затем раскрасить таким образом, чтобы каждой фигуре соответствовал определенный цвет (руководствуясь инструкцией на бланке с заданием).
Во втором задании нужно нарисовать на всех этажах любые геометрические фигуры, но при этом необходимо соблюдать условие: на каждом этаже фигуры должны находиться в разном порядке. В последствии можно это задание видоизменить. Для этого достаточно начертить на бумаге точно такой домик и попросить ребенка заполнить его фигурами так, чтобы в каждом подъезде не встречались одинаковые фигуры (подъезд — вертикальный ряд квадратов).
В третьем задании нужно, руководствуясь стрелками, нарисовать точно такие же геометрические фигуры внутри или снаружи данных фигур.
Не торопите ребенка и не подсказывайте ему, пока он сам вас об этом не попросит. Если у малыша что-то получилось неправильно — вы всегда можете распечатать еще один экземпляр учебного бланка с заданием.
Скачать задание «Геометрические фигуры в рисунках» вы можете во вложениях внизу страницы.
3. Развивающая раскраска для детей — Смешные рисунки из фигур
В этом занятии детям опять предстоит отыскать геометрические фигуры среди рисунков. После предыдущих занятий им будет уже легче ориентироваться в знакомых формах, так что, я думаю, оба задания не вызовут у них затруднений.
Второе задание также дает возможность малышу повторить математические знаки и усвоить счет до десяти, так как ему понадобится посчитать количество фигур и поставить знаки «больше» «меньше» между картинками.
Скачать раскраску «Смешные рисунки из фигур» вы можете во вложениях внизу страницы.
Также вам будут полезны и другие материалы по изучению геометрических фигур:
Здесь вы с ребенком можете изучить геометрические фигуры и их названия с помощью веселых заданий в картинках.
Задания ознакомят ребенка с основными фигурами геометрии — кругом, овалом, квадратом, прямоугольником и треугольником. Только здесь не занудное зазубривание названий фигур, а своеобразная игра-раскраска.
Как правило, геометрию начинают изучать, рисуя плоские геометрические фигуры. Восприятие правильной геометрической формы невозможно без выведения ее своими руками на листе бумаги.
Это занятие изрядно позабавит ваших юных математиков. Ведь теперь им придется находить знакомые формы геометрических фигур среди множества картинок.
Наложение фигур друг на друга — это занятие по геометрии для дошкольников и младших школьников. Смысл упражнения состоит в решении примеров на сложение. Только это необычные примеры. Вместо цифр здесь нужно складывать геометрические фигуры.
Это задание составлено в виде игры, в которой ребенку предстоит менять свойства геометрических фигур: форму, цвет или размер.
Здесь вы можете скачать задания в картинках, в которых представлен счет геометрических фигур для занятий по математике.
В этом задании ребенок познакомится с таким понятием, как чертежи геометрических тел. По сути, это занятие представляет собой мини-урок по начертательной геометрии
Здесь мы подготовили для вас объемные геометрические фигуры из бумаги, которые нужно вырезать и склеить. Куб, пирамиды, ромб, конус, цилиндр, шестигранник, распечатать их на картоне (или цветной бумаге, а затем наклеить на картон), а затем дать ребенку для запоминания.
Дети любят раскрашивать и обводить, поэтому данные задания сделают ваши занятия по обучению счету максимально эффективными.
И еще можете поиграть в математические игры онлайн от лисенка Бибуши:
В этой развивающей онлайн игре ребенку предстоит определить, что является лишним среди 4 картинок. При этом необходимо руководствоваться признаками геометрических форм.
Умеете ли вы составлять животных из геометрических фигур?
Никогда не пробовали?
Тогда стоит посмотреть картинки на сайте, где из геометрических фигур сложены разнообразные животные. Предложите эти рисунки своим детям: наверняка они оценят их оригинальность.
Геометрический мир
Во всем, что нас окружает, можно отыскать элементы геометрии.
Стол может быть круглым или квадратным, наши дома – параллелепипеды и т.д. Не наблюдали, как рисуют художники? Они сначала намечают контуры предмета с основой из геометрических фигур, а уж затем проводят вокруг них плавные линии. Они видят мир геометрическим, а ровные или мягкие линии лишь скрывают настоящую суть вещей.
В педагогике для детей дошкольного возраста есть даже целое направление, где ребят учат во всем видеть чистые геометрические фигуры. Это педагогика Марии Монтессори. Она считала, что чистые геометрические фигуры способствуют лучшему развитию детей и их ориентации в мире. Нельзя сказать, что эта система идеальна, но она нашла своих сторонников.
А теперь давайте вспомним произведения художников эпохи модернизма и постмодернизма. Перед глазами встают картины, наполненные квадратами, треугольниками, кругами, трапециями и всевозможными фигурами, окрашенными в разные цвета. Так живописцы новой эпохи видели мир, и этому должно было основание. Они пытались передать этот мир нетронутым человеческими руками. Их стремлением было показать, что все мы и все предметы вокруг нас состоят из геометрических фигур. Весь наш мир, если присмотреться, — сплошная геометрия.
Как использовать картинки в работе с детьми
Вполне понятно, что встает вопрос: одно дело художники, но зачем детям такое видение мира?
Конечно, картинки с животными из геометрических фигур не ставят целью навязать малышу неординарное видение мира. Однако почему бы ни показать, что и такая трактовка всего, что нас окружает, возможна.
По картинкам можно интересно и увлекательно изучать названия геометрических фигур. От простого показа и повторения ребенок быстро устает и начинает отказываться от занятий, даже если их проводит мама в домашних условиях. Другое дело, если фигуры необходимо отыскать в животных. Тут просыпается неподдельное любопытство.
Когда вы полностью изучите с ребенком названия фигур и их внешний вид, попросите ребенка проявить свое видение мира. Пусть для примера будет взято животное или любой предмет.
Спросите: на какую геометрическую фигуру он похож.
- — развивают наблюдательность;
- — совершенствуют логическое и пространственное мышление;
- — способствуют видению скрытого за внешней оболочкой предмета.
Малыш учится видеть и наблюдать то, что не могут или не умеют видеть другие. Это ли не воспитание художника и творческой личности?
А можно поиграть в обратную игру. Представьте, что вы художники-абстракционисты. Пусть один из вас нарисует что-нибудь, состоящее из геометрических фигур, а другой попытается отгадать, что нарисовано. Живописцы постмодернизма часто зашифровывали свои рисунки на полотне, заполненной квадратами, прямоугольниками, трапециями… такие же головоломки предлагали ранее детские журналы.
Вы и сами можете создать такую головоломку: нужно лишь немного фантазии и взгляд на мир сквозь призму геометрии.
Бесплатные ссылки на пособия с аппликациями:
Нажмите на картинку, чтобы скачать эту тетрадку с заданиями для детей бесплатно. Примеры страниц тетради с аппликациями для детей от 1 года до 3 лет.
Аппликации для детей от 4 до 7 лет. Нажмите на картинку, чтобы скачать эту книгу.
Здесь вы можете скачать и распечатать геометрические фигуры для детей в виде интересных заданий в картинках, выполнение которых доставит ребенку не только пользу, но и массу удовольствия. Ведь в таком обучении совершенно отсутствует принуждение и скучное зазубривание. Все задания расчитаны на детей дошкольного и младшего школьного возраста и составлены с учетом непоседливости детей и неумении сосредоточиться на одном занятии больше нескольких минут. Учитывая эти особенности детей младшего возраста, мы настоятельно рекомендуем не выполнять за один раз больше одного задания!
- Главная
- Геометрические фигуры для детей
Рисунки из геометрических фигур — Задания для детей
Задания для детей «Учим геометрические фигуры» позволят малышам в непринужденной и легкой форме запомнить простейшие геометрические фигуры. В первой задаче ребенку необходимо соединить указанные в таблицах две части деталей и нарисовать получившиеся фигуры в пустых рамочках, а во втором — назвать фигуры, из которых состоят картинки и раскрасить их.
«>
100 фото стильных новинок дизайна
Содержание:
- Маникюр на нюдовой основе
- Геометрия с животными на темном тоне
- Геометрия в матовом выполнении
- Способы нанесения
- Нейл-арт с дополнением блесток
- Геометрические животные акриловой пудрой
- Популярные животные для геометрического маникюра
Стильный нейл-арт с геометрией – это непревзойденная идея для дизайна ноготков. Геометрические фигуры весьма разнообразны, поэтому можно неустанно экспериментировать с изображениями. Нейл-арт с тонкими и толстыми линиями, квадратами, ромбами и другими элементами геометрии уже серьезно закрепили свои позиции на модном Олимпе данной индустрии. Самым распространенным рисунком из геометрических фигур считаются животные. Такие изображения смотрятся очень стильно и необычно, а самое главное — маникюр совершенно не похож на остальные варианты дизайнов. Для выполнения геометрических животных необходимо тщательно подобрать тона лака и расположения узоров на них. Подобный дизайн будет непревзойденно смотреться на ноготках различной длины и формы, но мастера выделяют больше всего острые и миндалевидные ноготки. Далее мы рассмотрим все самые трендовые идеи геометрического животного нейл-арта.
Маникюр с геометрическими животными на нюдовой основе
Нежная нюдовая основа очень популярна сред нейл-арт индустрии. Так маникюр смотрится очень благородно и строго. Чаще всего животных в стиле геометрии наносят на безымянном ноготке, иногда встречаются дизайны с изображением на большом пальце. Сам узор рисуют темным цветом на нежной нюдовой основе. Можно смело сочетать сразу несколько оттенков из данной палитры в одном маникюре. Для выполнения рисунка стоит также использовать глиттер или блестки. Не смотря на блеск, дизайн смотрится очень сдержанно и спокойно.
Геометрия с животными на темном тоне
Темные дизайны с животными в стиле геометрия необходимо выполнять так, чтоб узор был явно заметен и четко отделялся от основного тона ноготков. Для этого лучше всего один из ноготков окрасить в светлый тон и выполнить на нем узор. Это прекрасный акцент, который привлечет невероятное внимание. При выполнении маникюра с животными чаще всего используются следующие цвета: коричневый, черный, серый, кремовый, горчичный.
Геометрия с животными в матовом выполнении
Однозначно, на бархатистой матовой поверхности различные узоры смотрятся значительно заметнее и интереснее. Маникюр с геометрическими животными наносится на матовой основе светлыми цветами, рисунок можно также выполнить глиттером или полосками из фольги. Для стильного матового маникюра лучше всего применять темные тона. В качестве дополнительного декора можно смело использовать золотой глиттер или специальный декоративный сахар. Так маникюр будет выглядеть более роскошно и изящно.
Способы выполнения непревзойденного маникюра с геометрическими животными
После того, как с цветом разобрались, следует приступать к нанесению самого изображения. Мастера отмечают несколько способов создания модного декора:
- Трафарет – очень удобный и практичный способ нанесения интересного и аккуратного рисунка. На его выполнение не придется потратить много времени, а эффект заставить восхитится.
- Слайдеры – этот прием поможет выполнить невероятно сложный рисунок на ноготках, даже если мастер не имеет художественных навыков. Достаточно всего лишь выбрать слайдер с подходящим геометрическим рисунком и восхитительный маникюр обеспечен.
- Ручная роспись — самый роскошный и в тоже время сложный вариант выполнения геометрических животных. Очень важно, чтоб все линии были равномерными, тонкими и идеально прямыми. Для этого необходимо иметь набор профессиональных кисточек и немало навыков в выполнении геометрических рисунков.
Нейл-арт геометрия с животными с дополнением в виде блесток
Гармоничный маникюр с рисунком геометрических животных смотрится невероятно привлекательно, но иногда этого недостаточно и девушки предпочитают выбирать дополнительные декор в виде ярких блесков. Такой нейл-арт способен удачно вписаться в любое праздничное торжество, а также дополнить деловой и повседневный лук. Блестки могут украшать полностью один из ноготков, что служит в качестве дополнительного акцента. Очень изящно смотрится дополнение в виде блестящих полосок на пальчике с геометрическим рисунком. Иногда само изображение животного заполняют блестками выбранного цвета.
Геометрические животные акриловой пудрой
Как известно, акриловая пудра популярна при выполнении зимних декоров. Акриловую пудру используют для выделения геометрического узора. Для выполнения маникюра необходимо нанести рисунок выбранного животного на основной цвет и посыпать сверху акриловой пудрой. В итоге получится невероятный и сногсшибательный маникюр.
Популярные животные для геометрического маникюра
Маникюр с геометрией смотрится очень аккуратно и броско, поэтому очень важно подобрать для нейл-арта очень четкий и качественный рисунок. Чаще всего в данном маникюре выполняют рисунки следующих животных: кошка, леопард, тигр, волк, олень, панда и фламинго. Невероятно привлекательно выглядит геометрический рисунок с животными на матовой поверхности, при этом узор должен выполняться черным лаком на светлой основе. Очень часто встречаются дизайны с геометрическим рисунком собаки, лисички, кролика или жирафа. Не исключено и сочетание сразу нескольких животных в одном нейл-арте.
Популярный маникюр с геометрическими животными – это настоящий тренд в сфере нейл-арт индустрии. Его популярность возрастает с каждым сезоном все больше и больше. Такой дизайн маникюра роскошно выглядит в сочетании с деловым и повседневным нарядом. Его можно скомбинировать даже с новогодним и любым другим торжественным образом. При необходимости можно дополнить маникюр одним из видов декора. Такой нейл-арт наверняка привлечет немало внимания окружающих и подарит своей обладательнице невероятный внешний вид.
Тату в стиле Геометрия
Активно развивается направление тату в стиле геометрия, которое отличается большим количеством сюжетов, оригинальными решениями. Отдельные элементы компонуются для создания необычных картин.
Особенности стиля геометрия
В основе стиля – линии, которые, переплетаясь, создают линейное изображение. Мастер может передать в линиях орнамент, изображение животных, птиц, растений. Тату выполняются разных размеров. Крупные наносят на грудь, спину, бедра. Небольшие украшают запястья, поясницу.
Мастера создают эскизы татуировок в стиле геометрия, «играя» линиями и фигурами. Простые рисунки выглядят стильно и современно.
Профессиональный мастер четко и филигранно передает картинку, без искажений. Для достижения нужного эффекта линии переплетаются и собираются в фигуру, которая приковывает взгляд своей необычностью. Наносят изображение черно-белыми штрихами, контуры могут заполняться красками.
Круг
Тату геометрической фигуры в виде круга символизирует целостность человеческой натуры. Окружность – олицетворение завершенности. Это фигура без начала и конца, символ бесконечности. Круг объединяет мужское и женское начало, Солнце и Луну. Такое слияние демонстрирует взаимную любовь, верность, счастливый брак.
Треугольник
Тату геометрической фигуры треугольника – знак обеспеченности и физического здоровья. Круги пересекаются с треугольниками, в них вписывают изображения животных. Эскизы тату геометрической фигуры треугольника в стиле геометрия имеют несколько значений. Если изображение нанесено на тело женщины, оно означает периоды жизни. У мужчин рисунок указывает на мудрость, физическую и духовную силу. Это символ долгой и счастливой семейной жизни.
Квадрат
Основное значение татуировки геометрической фигуры квадрата в стиле геометрия – это гармония и спокойствие. Прямые углы олицетворяют справедливость, власть разума. Квадрат во многих культурах является символом честности и открытости.
Трикветр
Популярной идеей тату в стиле геометрия является трикветр, который олицетворяет фазы движения солнечного диска. Углы – это рассвет, зенит и закат. Символ объединяет в себе гармонию и цикличность.
Узоры и абстракции
Татуировки с геометрическими узорами, абстрактными фигурами, рисунками, напоминающими эскизы, – одно из популярных направлений геометрического стиля. Орнаменты создают из повторяющихся элементов, которые символизируют защиту, плодородие. Абстракции вызывают неоднозначные эмоции, изображения создают объемными для особого эффекта.
Популярные среди девушек символы:
- цветы;
- растения;
- звезды;
- ракушки.
Женские тату в виде геометрических фигур выполняют на руке, предплечье.
Мужскими рисунками считаются: весы, стороны света, песочные часы. Изображения животных – универсальное решение для мужчин и женщин.
Среди мужчин популярна тату быка в стиле геометрия, которую наносят на предплечье, грудь.
Девушки выбирают рисунки кошек, олицетворяющих грацию и пластику. Татуировки, выполненные из геометрических фигур, которые собираются в фигуру животного, выглядят необычно, привлекают внимание.
Оригами – популярное изображение в стиле геометрия. Рисунок журавля олицетворяет покой, домашний уют, жизнелюбие.
Бабочка символизирует хрупкость и ранимость.
Цветы в технике оригами демонстрируют чистоту души.
Тату птиц в геометрическом стиле девушки наносят на предплечья, спину, шею, зону декольте.
Женским местом для татуировок считается поясница. Геометрические изображения у мужчин чаще встречаются на бицепсе.
Можно выполнить парные татуировки на руках, в местах, где их удобно совместить. Такие рисунки подчеркивают целостность и гармонию пары.
Другие публикации
Добавление рисунка в документ — Word
В этой статье
Добавление рисунка в документ
-
Щелкните в том месте документа, где вы хотите создать рисунок.
-
На вкладке Вставка в группе элементов Иллюстрации нажмите кнопку Фигуры.
-
При вставке полотна появляется вкладка Формат, на которой можно:
-
Вставить фигуру. На вкладке Формат в группе Вставка фигур выберите фигуру и щелкните в нужном месте документа. -
Изменить фигуру. Щелкните фигуру, которую вы хотите изменить. На вкладке Формат в группе Вставка фигур нажмите кнопку Изменить фигуру, выберите Изменить фигуру и щелкните новую фигуру. -
Добавить текст в фигуру. Щелкните фигуру и введите текст. -
Сгруппировать выделенные фигуры. Чтобы выделить несколько фигур одновременно, щелкните их, удерживая нажатой клавишу CTRL. На вкладке Формат в группе Упорядочить щелкните Группировать, чтобы все фигуры рассматривались как один объект. -
Рисовать в документе. На вкладке Формат в группе Вставка фигур разверните список фигур, щелкнув стрелку. В разделе Линии щелкните Полилиния или Рисованная кривая.
Совет: Прервать рисование с помощью линий типа «Полилиния» или «Рисованная кривая» можно двойным щелчком мыши. -
Изменить размер фигур. Выделите фигуры, размер которых вы хотите изменить. На вкладке Формат в группе Размер выберите с помощью стрелок или введите значения в полях Высота и Ширина. -
Применить стиль к фигуре. Наведите указатель мыши на стиль в группе Стили фигур, чтобы увидеть, как будет выглядеть фигура, если применить к ней этот стиль. Щелкните стиль, чтобы применить его. Кроме того, можно выбрать нужные параметры, нажав кнопку Заливка фигуры или Контур фигуры.
Примечание: Если вы хотите использовать цвет или градиент, которые недоступны в группе Стили фигур, сначала подберите цвет, а затем примените градиент. -
Добавление flow charts with connectors. Перед созданием потоковой диаграммы добавьте полотно. Для этого на вкладке Вставка в группе Иллюстрации нажмите кнопку Фигуры и выберите создать полотно. На вкладке Формат в группе Вставка фигур щелкните фигуру Flow Chart. В областиЛинии выберите соединители, такие как Кривая стрелка. -
Использовать затенение и объемные эффекты, чтобы сделать фигуры на рисунке более привлекательными. На вкладке Формат в группе Стили фигур щелкните Эффекты фигур, а затем выберите эффект. -
Выровнять объекты на полотне. Чтобы выровнять объекты, нажмите и удерживайте клавишу CTRL, выделяя при этом объекты. На вкладке Формат в группе Упорядочить щелкните Выровнять и выберите одну из команд выравнивания.
-
Удаление всего рисунка или его части
-
Выделите объект-рисунок, который вы хотите удалить.
-
Нажмите клавишу DELETE.
Дополнительные сведения
Добавление фигур
Рисование кривой или окружности
Добавление изображений
Обрезка рисунка
Добавление коллекции картинок в файл
В этой статье
Добавление рисунка в документ
-
Щелкните в том месте документа, где вы хотите создать рисунок.
-
На вкладке Вставка в группе элементов Иллюстрации нажмите кнопку Фигуры.
-
Когда вы найдете фигуру, которая вы хотите вставить, дважды щелкните, чтобы вставить ее автоматически, или щелкните и перетащите, чтобы нарисовать ее в документе.
При вставке полотна появляется вкладка Формат, на которой можно:
-
Вставить фигуру. На вкладке Формат в группе Вставка фигур выберите фигуру и щелкните в нужном месте документа. -
Изменить фигуру. Щелкните фигуру, которую вы хотите изменить. На вкладке Формат в группе Стили фигур нажмите кнопку Изменитьфигуру и выберите другую фигуру. -
Добавление текста в фигуру. Щелкните фигуру правой кнопкой мыши, выберите добавить тексти введите текст. -
Сгруппировать выделенные фигуры. Чтобы выделить несколько фигур одновременно, щелкните их, удерживая нажатой клавишу CTRL. На вкладке Формат в группе Упорядочить щелкните Группировать, чтобы все фигуры рассматривались как один объект. -
Рисовать в документе. На вкладке Формат в группе Вставка фигур разверните список фигур, щелкнув стрелку. В разделе Линии щелкните Полилиния или Рисованная кривая. -
Изменить размер фигур. Выделите фигуры, размер которых вы хотите изменить. На вкладке Формат в группе Размер щелкните стрелки или введите новые размеры в поля Высота фигуры и Ширина фигуры. -
Применить стиль к фигуре. Наведите указатель мыши на стиль в группе Стили фигур, чтобы увидеть, как будет выглядеть фигура, если применить к ней этот стиль. Щелкните стиль, чтобы применить его. Кроме того, можно выбрать нужные параметры, нажав кнопку Заливка фигуры или Контур фигуры.
Примечание: Если вы хотите использовать цвет или градиент, которые недоступны в группе Стили фигур, сначала подберите цвет, а затем примените градиент. -
Добавление flow charts with connectors. Перед созданием потоковой диаграммы добавьте полотно. Для этого на вкладке Вставка в группе Иллюстрации нажмите кнопку Фигуры и выберите создать полотно. На вкладке Формат в группе Вставка фигур щелкните фигуру Flow Chart. В областиЛинии выберите соединители, такие как Кривая стрелка. -
Чтобы сделать фигуры в рисунке более эффектными, используйте тень и объемные эффекты. На вкладке Формат выберите один из вариантов в группе Эффекты тени или Трехуголовые эффекты. -
Выровнять объекты на полотне. Чтобы выровнять объекты, нажмите и удерживайте клавишу CTRL, выделяя при этом объекты. На вкладке Формат в группе Упорядочить щелкните Выровнять и выберите одну из команд выравнивания.
-
Удаление всего рисунка или его части
-
Выделите объект-рисунок, который вы хотите удалить.
-
Нажмите клавишу DELETE.
Дополнительные сведения
Рисование кривой или окружности
Добавление изображений
Обрезка рисунка
Добавление коллекции картинок в файл
Фигуры из геометрических фигур. Картинки для детей, дошкольников, 1-2 класс. Шаблоны для аппликаций
Фигуры и цвета малыши начинают изучать с самого детства с помощью различных методик, в частности, через аппликации. Эти аппликации складываются из геометрических фигур, которые ребенок приклеивает к картонной или бумажной основе.
С какого возраста можно начинать учить с ребенком геометрические фигуры
По мнению ученых, обучать малыша следует с самого рождения, при этом его проводят в несколько этапов:
- После рождения малыш почти ничего не запоминает, однако приучается смотреть на мир во всех его аспектах. В это время рекомендуется разговаривать с младенцем, проговаривая каждую фигуру, читать небольшие детские стихи, петь песни.
- Когда ребенку исполнится 6 месяцев, он постарается узнать о мире побольше. Для этого он будет трогать и покусывать предметы. Важно подобрать правильные игрушки. Подойдет набор мягких квадратов, на которых нарисованы цветы, бабочки, птички.
- Следующий этап начинается тогда, когда малыш учится говорить. Необходимо проговаривать все названия фигур, начиная с самых простых (круг, треугольник, квадрат). Затем придет черед трапеции, прямоугольника и других. На этом этапе поможет игрушечная пирамидка, пластмассовые кубики, из которых строят башню, и рисование.
Изучение геометрических фигур с ребенком можно начинать с самого раннего возраста
Таким образом, обучение можно с рождения ребенка, используя разные методики.
Изучение геометрических фигур: названия, форма, цвет, размер
С возрастом ребенок должен узнавать все больше фигур и цветов.
К 2 годам необходимо знать:
- треугольник;
- квадрат;
- круг.
В этом же возрасте нужно знать основные цвета:
- синий;
- красный;
- желтый;
- зеленый;
- белый.
К 2 годам ребенок должен знать основные геометрические фигуры и цвета
Некоторые дети в 2 года знают несколько больше цветов:
- оранжевый;
- фиолетовый;
- черный;
- розовый.
К 6 годам ребенок узнает о более сложных, комбинированных цветах и оттенках, знакомится с составными (состоящими из основных) фигурами.
Дети обучаются через игры, они бывают разной сложности, поэтому давать их ребенку рекомендуется в следующей последовательности:
- Нарисованные на картоне круги, треугольники, квадраты разных размеров и цветов. Называйте изображения своими именами, проговаривая их вслух.
- Нарисовать на картоне только контуры фигур, причем все контуры должны быть разных цветов, чтобы малыш обводил их соответствующими цветами, раскрашивал и проговаривал названия вслух. В возрасте от 2 лет следует начинать сравнивать размеры.
Сортер с геометрическими фигурами помогает детям в их изучении
- Вырезать фигуры и разложить на видных местах в доме, чтобы малыш искал рисунки. Каждый раз, когда ребенок находит изображение, он должен назвать следующие характеристики: фигуру, цвет и размер.
- Игровые наборы, предназначенные для изучения выше перечисленного. Например, пирамидка, грибы разных цветов и размеров на подставке, мозаика и другие. Такие игры развлекут ребенка, привлечет его внимание.
- Поиск геометрических фигур в окружающем мире. Например, стол – это прямоугольник, шкатулка – квадрат, а мячик – круг. Рекомендуется рассматривать и более сложные формы: стакан – цилиндр, а праздничный колпак – пирамида.
Разработано множество методик, предназначенных для изучения фигур и цветов. Они рассчитаны для детей разного возраста, а также учитывают их любимые занятия.
Изучение сложных геометрических фигур с помощью простых: польза занятий для детей
Фигуры из геометрических фигур, или составные фигуры, проще изучать через простые формы. Необходимо вырезать несколько квадратов, кругов и треугольников и складывать их.
Примеры составления сложных фигур:
- Трапеция: квадрат + 2 треугольника.
- Прямоугольник: 2 и более квадратов.
- Ромб: 2 равных треугольника.
- Параллелограмм: 2 квадрата + 2 равных треугольника.
Ребенок должен быть полностью вовлечен в процесс обучения, в противном случае обучение будет бесполезным. Обучение в формате игры – лучший способ привлечь внимание ученика и сделать процесс интересным. Делая открытия самостоятельно, малыш пожелает продолжить обучение.
Уроки начертательной геометрии для детей
Начертательная геометрия направлена на развитие пространственного мышления. Ребенок учится представлять сложные объемные фигуры, раскладывая их на простые и плоские. Задания предусматривают не только выбор правильных ответов, но и объяснение своего выбора и почему другие ответы неверны.
Дорисовать фигуру по образцу
Закрепить урок поможет рисование.
Что нужно сделать:
- Показать ребенку фигуры, рассказать о них, привести примеры вещей соответствующей формы, которые находятся в комнате.
- Распечатать бланки, на которых пунктирной линией изображены недорисованные фигуры (пример бланка приведен выше).
- Задание: продолжить пунктир, сказать, которое изображение является кругом, квадратом, прямоугольником.
- Обговорить получившиеся результаты.
Вместо пунктирных линий могут быть и обычные, но прерывающиеся. Это упрощенный вариант упражнения. Чтобы усложнить задание, необходимо распечатать бланк, на котором часть фигуры закрашена, но не повторяет контуры. Это запутает малыша.
Кроме дорисовывания, появляется необходимость закрасить оставшуюся часть фигуры.
Обведение фигуры по точкам
Упражнение по соединению точек развивает воображение, позволяя представить, какие точки нужно соединить, чтобы получилась заданная фигура. Этот навык развивает способность к выполнению заданий по образцу, что пригодится в школе. Ребенок должен рисовать карандашом, чтобы он мог исправить ошибки.
Как делать упражнение:
- Распечатать бланки заданий.
- На каждом бланке слева представлен образец рисунка, а справа множество точек, из которых нужно составить такой же рисунок.
- Ребенок должен заметить, что точки разные: есть точки с крестиками, черные точки и белые. Одинаковые точки соединять нельзя.
- Справа точек больше, чем нужно – некоторые останутся вне рисунка.
Поиск геометрических фигур на изображении
Фигуры из геометрических фигур привлекают внимание детей. Им становится интересно, как же разделить сложный рисунок на простой, а простой собрать в сложный. В этом задание предлагается найти круги, квадраты, треугольники. В усложненном варианте добавляются прямоугольники, трапеции, овалы и ромбы.
Легкий рисунок «бабочка» для девочек:
- Круги разных размеров – туловище.
- 2 пары одинаковых треугольников – нижние и верхние крылья.
- По 2 штуки маленьких, средних и больших кругов – украшение крыльев.
В рисунке «дом» можно найти:
- Квадрат – основная часть дома.
- Прямоугольник – дверь.
- Два круга или овала – окна.
- Маленький круг – дверная ручка.
- Треугольник – крыша.
Усложненный рисунок «кораблик»:
- Трапеция – корпус корабля.
- 3 круга – окна кают.
- 2 прямоугольника разных размеров – возвышение на палубе.
- Треугольники – паруса.
Рисунок «робот»:
- Квадрат – тело робота.
- 2 равных прямоугольника – ноги.
- 2 одинаковых равносторонних треугольника – ступни.
- 2 равных ромба – кнопки на теле робота.
- Длинный прямоугольник – плечи.
- 2 круга, 2 прямоугольника и 2 круга – руки.
- Небольшой квадрат – лицо.
- 2 маленьких круга – глаза.
- Треугольник – нос.
- Тонкий прямоугольник – рот.
- Трапеция (в длине должна быть больше квадрата лица) – шляпа.
Примеры рисунков расположены по степени сложности (от легкого к сложного).
Раскрашивание геометрических фигур
Задание развивает пространственное мышление, так как ребенок должен закрасить фигуры так, чтобы одна перекрывала другую.
Как проводить упражнение:
- Нарисовать на листе бумаги пары круг-квадрат, треугольник-круг, квадрат-треугольник и другие так, чтобы их концы пересекались, перекрывая друг друга.
- Предоставить ребенку лист и цветные карандаши.
- Попросить малыша раскрасить фигуры так, чтобы одна из пары находилась сверху друг друга, проговаривая вслух цвета.
Чтобы облегчить задачу, необходимо заранее показать ребенку объемные фигуры, дать ему возможность подвигать их и поиграть.
Пазл из геометрических фигур: как сложить нужные формы
Фигуры из геометрических фигур не сразу понятны малышам. Для упрощения обучения рекомендуется собирать своеобразные «пазлы».
Фигуры из геометрических фигур ребенку поможет научиться собирать игра в пазлы
Как проводить первый вариант упражнения:
- Распечатать бланки, на которых сверху нарисованы простые фигуры, а внизу несколько сложных форм.
- Ребенок должен найти, какой из вариантов на нижней части листа совмещает в себе все перечисленные формы на верхней части листа.
- Также необходимо объяснить получившиеся ответы.
Вначале следует давать простые рисунки, в которых фигуры соединяются без наклона. Также форма может содержать только квадраты или только треугольники.
Упражнение развивает фантазию и ориентацию в плоскости фигур.
Группировка простых фигур в сложные
Это задание обратно предыдущему.
Как выполнять упражнение:
- Распечатать на картоне несколько кругов, квадратов, треугольников и трапеций, вырезать их.
- Задача ребенка – составить как можно больше разных форм, состоящих из перечисленных выше фигур.
- Чтобы выучить цифры, необходимо считать каждый вид фигур.
Чтобы усложнить задачу, ребенок должен составить определенный рисунок (птицу, корабль).
Второй вариант выполнения упражнения:
- Показать ребенку закрашенное изображение и предоставить фигуры, необходимые для составления этого рисунка.
- Задача заключается в составлении идентичного изображения.
Этот вариант предназначен для детей от 6 лет.
Примеры и пошаговые инструкции для создания аппликаций из геометрических фигур
В зависимости от возраста ребенка аппликации выполняют по-разному:
- До 2,5 лет дети не умеют вырезать, поэтому это делает взрослый. На усмотрение взрослого, приклеивать бумажные детали к картону может ребенок или сам взрослый. Во втором случае, следует советоваться с малышом, куда именно приклеить деталь.
- От 2,5 до 5 лет дети умеют вырезать ножницами, но делают это неровно, поэтому при необходимости следует исправлять неровности.
- От 5 лет дети учатся ровно резать, поэтому участие взрослого в процесс создания аппликации минимально.
С 2 до 5 лет дети еще неровно вырезают фигуры и способн делать самые простые аппликации
В маленьком возрасте малыш старается упростить форму, которую видит. Например, облака, похожие на кудри, упрощаются до овала.
Для детей 3-5 лет
Привлечь маленьких детей могут необычные картинки и процесс их создания. Аппликация «Ежик» нестандартна, но проста в создании. В качестве иголок используются ладошки из коричневой или черной бумаги.
Их можно сделать двумя способами:
- Приложить ладошку ребенка к бумаге с обратной стороне листа и обвести простым карандашом. Вырезать ладошку по контуру.
- Раскрасить ладошку малыша краской и приложить к бумаге. Контуры обводить не следует. Вырезать деталь.
Понадобится 4 ладошки.
Также понадобятся следующие детали:
- «Лодочка», состоящая из овала и кривого треугольника. Эта деталь послужит телом и носом ежика.
- Небольшой круг – кончик носа.
- Красный полукруг – рот.
- Белый полукруг – часть глаза.
- Маленький черный круг – зрачок.
- Круг с подрезанными верхней и нижней частью зеленого цвета – яблоко.
- Темно-зеленые ромбы – 2 листа яблока.
- Деталь, похожая на капсулу белого цвета – ножка гриба.
- Коричневый полукруг – шляпка гриба.
- Четыре трапеции разных размеров – ноги.
Детали следует приклеивать в той последовательности, в которой они перечислены выше. При этом 2 ладошки расположены пальцами вверх, одна – по диагонали, последняя – вбок.
Конец тела располагается около последней ладошки.
Аппликация «Объемная божья коровка»:
- Половина черного овала – голова.
- Два красных или розовых круга – тело. Круги нужно согнуть пополам: одну половину приклеить к картону, вторую оставить. Половину второго круга приклеить рядом с первой так, чтобы из приклеенной части образовался круг.
- Черные круги – точки. Они располагаются как на приклеенных, так и на отступающих частях тела.
- Покупные глаза разного размера.
- Усики и круги на их концах дорисовать черным фломастером.
Картина привлекает своим объемом. Ребенок может поиграть с выступающими частями божьей коровки.
Как сделать аппликацию «цветочная поляна»:
- Раскрасить картонный лист зеленой краской.
- Небольшой квадрат сложить 4 раза так, чтобы получился квадрат меньшего размера. Обрезать 3 угла (кроме угла сгиба). Разогнуть лист.
- В центр получившихся из квадрата лепестков приклеить круг контрастного цвета.
- Сделать несколько цветков.
- Приклеить цветы на раскрашенный лист картона.
Картина получится многоцветной, поэтому ребенку станет интересно рассмотреть цветы поближе.
Для учеников 1 класса
Первоклассники способны создавать более сложные аппликации, используя новые материалы.
Аппликация «Сирень»:
- Раскрасить картонный лист акварельной краской. При желании, можно сделать плавный переход от одного цвета к другому (от красного к фиолетовому, от фиолетового к синему или от синего к бледно-голубому).
- Дать фону подсохнуть.
- Вырезать прямоугольник и круг для вазы.
- Приклеить к основе сначала прямоугольник, а круг – сверху него.
- Вырезать из гофрированной бумаги зеленого цвета 4 тонкие короткие полоски. Эти полоски будут стеблями.
- Равномерно приклеить стебли к концу вазы.
- Вырезать из цветной салфетки 6 деталей овальной или яйцеобразной формы. Эти детали помогут обозначить границы соцветий сирени.
- Приклеить детали рядом со стеблями. Так как соцветий больше, чем стеблей, необходимо соотнести 4 соцветия со стеблями, а остальные приклеить по краям вазы.
- Разрезать салфетки на маленькие квадраты.
- Некоторые квадрату скомкать, остальные сначала порвать, а потом скомкать.
- Смазать соцветие клеем, распределить на нем комочки из салфеток.
- Повторить пункты 9-11 для остальных соцветий.
- Вырезать 6 листов из гофрированной бумаги: 4 приклеить на стебли, остальные – по краям.
- В некоторых местах объемных соцветий нанести пятна розовой акварельной краски.
Выполнить аппликацию «Гусеница» под силу каждому ребенку в 7 лет. Процесс создания занимает немного времени, поэтому подойдет, чтобы занять ребенка на небольшой период времени.
Как делать:
- Вырезать несколько разноцветных кругов одинакового размера.
- Приклеить на картон круги друг за другом. При желании, расположить круги с подъемами, будто гусеница ползет.
- На первом кругу нарисовать улыбку, приклеить глаза и дорисовать ресницы.
- Приклеить рожки – два треугольника.
Для детей 2-4 класса
Фигуры, изученные детьми до 11 лет, позволяют создавать сложные и интересные рисунки. Составление комбинаций из геометрических фигур и вырезание мелких деталей развивает мелкую моторику. В частности, этому способствует аппликация «Мыши».
Детали, необходимые для первой мыши:
- Серый полукруг – тело.
- 2 черных круга разных размеров – нос и глаз.
- 2 одинаковых серых круга – уши.
- 2 отрезка черной проволоки – усы.
- Отрезок белой толстой нити – хвост.
Сначала следует приклеивать к основе одно ухо, затем тело, которое немного перекрывает ухо, затем остальные детали.
Детали, необходимые для второй мыши:
- Серый овал с заостренными концами – тело.
- 2 серых круга – уши.
- 2 маленьких черных круга – глаза.
- Черный круг большего размера – нос.
- 2 отрезка черной проволоки – усы.
- Отрезок толстой белой нити – хвост.
Кусок сыра – равносторонний желтый треугольник. Его необходимо сложить пополам и склеить. На двойном треугольнике нарисовать круги и вырезать с помощью маникюрных ножниц. Нижнюю часть треугольника обрезать так, чтобы треугольник оказался равносторонним.
Как расположить элементы на листе:
- Приклеить сыр так, чтобы угол был направлен в верхнюю правую диагональ.
- Первую мышь приклеить над сыром ближе к основанию. Хвост опустить вниз и вправо так, чтобы он находился на сыре.
- Вторую мышь расположить под сыром ближе к его концу так, чтобы нос почти упирался в край сыра.
В качестве фона может выступать не только однотонный картон, но и картон с необычным орнаментом (клетка рубашки или круги). Дети в возрасте 8-10 лет способны комбинировать разные элементы, создавая сложные сюжеты.
Чтобы создать аппликацию «Космос», необходимо сделать следующие модели ракет:
- Вырезать корпус ракеты, который показан на фото ниже.
- Вырезать 3 круга контрастного цвета одинакового размера.
- Вырезать 3 круга меньшего размера.
- В каждый круг из пункта 2 приклеить по одному кругу из пункта 3. Получатся окна.
- Приклеить окна на корпус ракеты.
Вторая модель ракеты:
- Вырезать корпус ракеты по фото.
- Вырезать два круга разного размера.
- Вклеить в маленький круг в большой.
- Вырезать овал, разрезать его на 4 части (2 части – крылья ракеты).
- Приклеить окно и крылья к корпусу ракеты.
Необходимо сделать несколько ракет и приклеить к листу так, чтобы они летели в разных направлениях. Оставшуюся площадь заполнить небольшими кругами и звездами. В мультфильмах из хвоста ракет вырывается огонь или дым, который можно изобразить овалами или спиральной деталью.
Геометрическая аппликация «Транспорт»
Фигуры из геометрических фигур складываются в полноценные картины при их правильном распределении.
Ниже рассмотрены аппликации разных видов транспорта. Аппликация «Поезд» состоит из вагонов двух типов: первого вагона и остальных. Вначале перечислены фигуры, необходимые для первого вагона.
Аппликация | Фигуры, которые используются в процессе создания аппликации | Часть транспорта, которую изображает фигура | Особенности расположения |
«Поезд» | Прямоугольник | Корпус | Полукруг находится слева от прямоугольника |
Полукруг | |||
Большой и маленький прямоугольники | Кабина водителя | Один из прямоугольников — окно | |
Треугольник | Труба | Часть фигуры перекрывается прямоугольником корпуса | |
Треугольник меньшего размера | Фонарь | Частично перекрыт полукругом корпуса | |
Прямоугольник | Основа для колес | Клеится под корпусом | |
3 круга | Колеса | Располагаются под корпусом, крепятся на прямоугольник | |
Круг большего размера | Колесо | Клеится под кабиной водителя, частично ее перекрывая | |
Тонкие прямоугольники | Цепи, соединяющие вагоны | — | |
Прямоугольники | Вагоны | — | |
По 4 круга 1 вагон | |||
«Автобус» | Большой прямоугольник | Корпус | — |
2 круга | Колеса | Перекрывают часть корпуса, располагаются ближе к краям прямоугольника | |
2 прямоугольника | Двери | Располагаются около колес | |
4 более тонких прямоугольника | Окна дверей | На каждую дверь 2 окна | |
2 квадрата | Окна на корпусе | Квадратные окна располагаются по краям от дверей, а прямоугольное окно – между ними | |
Прямоугольник | |||
«Корабль» | Треугольник с обрезанными краями | Основная часть корабля | — |
3 круга | Окна | — | |
Тонкий длинный прямоугольник | Палка, на которую крепятся паруса | Клеится левее середины основного треугольника | |
Треугольник | Паруса | Клеятся с двух сторон от палки | |
Полукруг | |||
Квадрат | Флаг | Располагается в верхней части палки | |
Прямоугольные треугольники | |||
«Грузовик» | 2 прямоугольника разных размеров | Кабина водителя и передняя часть | Меньший прямоугольник крепится сбоку от большого |
Квадрат | Окно | — | |
Прямоугольник | Кузов | — | |
2 круга | Колеса | Один круг располагается под кабиной водителя, а второй – под кузовом. Часть кругов перекрывает ту часть грузовика, к которому крепится. | |
Треугольник | Груз | — |
Аппликации из геометрических фигур «Животные»
Животных могут изобразить даже самые маленькие.
Аппликация «Мартышка» состоит из следующих фигур:
- Овал – тело.
- 4 тонких овала – руки и ноги.
- Изогнутый тонкий овал – хвост.
- Круг – лицо.
- 4 круга (2 маленьких и 2 средних) – уши.
- Круг – нос.
- 2 белых и 2 черных круга – глаза.
Аппликация «Медведь» состоит из тех же фигур, но в качестве ушей используются 2 полукруга, а хвост не виден.
Аппликация «Цыпленок»:
- Вырезать 2 овала и приклеить на расстоянии друг от друга. Эти овалы станут крыльями.
- Вырезать желтый овал – тело будущего цыпленка. Приклеить тело между крыльями так, чтобы оно перекрывало часть крыльев.
- Сверху приклеить круг – лицо цыпленка.
- Вырезать маленький оранжевый круг. Внутрь приклеить еще более маленький черный круг.
- Склеенные круги приклеить на лицо сбоку, будто цыпленок смотрит вправо или влево.
- Вырезать 3 красных треугольника.
- Один треугольник приклеить сбоку от лица рядом с глазом – этот треугольник будет клювом.
- Остальные треугольники приклеить под телом – это лапы птицы.
- Один прямоугольный желтый треугольник приклеить с той стороны, где не расположен клюв. Этот треугольник – хвост.
Чтобы составить полноценную картину, необходимо добавить траву, состоящую из овалов разных размеров и длины, рядом с лапами цыпленка. Таким образом, птица будто бегает по полю.
Аппликация слон складывается из следующих деталей:
- Круг – тело.
- Прямоугольники – ноги.
- Полукруги – ступни.
- Тонкий треугольник – хвост.
- Полукруг большего размера – ухо.
- Небольшой круг – голова.
- Прямоугольник – хобот.
- Белый и черный круги – глаз.
Рекомендуется дать ребенку выбрать самостоятельно, какое животное он хочет изобразить и как хочет это сделать.
Рисунки из геометрических фигур: задания для детей
Изучив геометрические фигуры, ребенку необходимо понять, как их комбинировать в сложные рисунки.
Фигуры из геометрических фигур – первый этап изучения. Второй этап – складывание фигур в рисунки окружающих предметов.
Варианты упражнений на знание геометрических фигур:
- Распечатать бланк, на котором изображены различные предметы. Задача ребенка – назвать фигуры, которые он видит в представленных предметах.
- Разделить лист на 2 части. В левой части нарисовать по пары из двух одинаковых фигур. Упражнение заключается в том, что ребенок должен нарисовать в правой части фигуры, которые можно получить из пар фигур слева (2 прямоугольных треугольника – прямоугольник).
- Распечатать бланки, на которых изображены различные предметы (поезд, корабль, елка с шариками). Задание: посчитать количество каждой из фигур на рисунках.
- Распечатать бланки, на которых нарисованы картинки и задано определенное количество какой-либо фигуры. Необходимо найти рисунок, на котором присутствует указанное количество заданной фигуры.
Перечисленные выше задания помогают ребенку запомнить фигуры и научиться правильно считать. С геометрическими фигурами ребенок начинает знакомиться с самого рождения, узнавая все больше информации об окружающем мире. Обучение рекомендуется проводить в форме игры, составляя с ребенком разные комбинации из фигур.
Автор: mariamur1
Оформление статьи: Натали Подольская
Видео про геометрические фигуры
Как сделать фигуры из геометрических фигур — поделки для детей в этом видео:
Сделайте рисунок геометрических фигур. Картины животных из геометрических фигур
Данный проективный психогеометрический онлайн-тест создан на основе модификации идеографического теста Либиных психоаналитиком А.Ф.Ермошиным. Тест основан на сочетании трех принципов анализа личности:
- предпочтения по семантике основных геометрических фигур
- конструктивные чертежи
- психографическое изображение фигуры человека
Пройдя тест, вы узнаете тип своей личности и ее описание, а также экспертную оценку, взаимоотношения с противоположным полом, свой общий психологический статус и самоописание людей с таким же типом психики, как и ваш (может быть, вы скажете что-то подобное).
Инструкция по тестированию
Из геометрических фигур — треугольника, квадрата, круга — требуется нарисовать рисунок человека. В этом случае, во-первых, нужно использовать ровно десять фигур, а, во-вторых, каждую геометрическую фигуру (треугольник, квадрат, круг) нужно использовать хотя бы один раз. Фигуры можно масштабировать, вращать, накладывать друг на друга. Особой точности и художественной достоверности не требуется. Рисуйте так, как подсказывает вам ваше воображение. Когда будут использованы все десять цифр, появится кнопка «Результат теста».
Управление формой
перетаскивание: щелчок по элементу + движение мыши
масштаб: указатель мыши над фигурой + колесо мыши
масштаб по ширине: W клавиша + колесо мыши
масштаб по высоте: H клавиша + колесо мыши
вращение: клавиша R + колесо мыши
добавить фигуру: перетащить фигуру в рабочую область (бледно-желтый прямоугольник)
удалить фигуру: перетащить фигуру за пределы рабочей области
14.11.2016
119092
+928
Пройдите бесплатные психологические тесты ——
Можно ли сделать животных из геометрических фигур?
Никогда не пробовали?
Тогда стоит посмотреть картинки на сайте, где различные животные состоят из геометрических фигур. Предложите эти рисунки своим детям: они обязательно оценят их оригинальность.
Как использовать картинки в работе с детьми
Вполне понятно, что возникает вопрос: художники — это одно, а зачем детям такое видение мира?
Конечно, изображения животных из геометрических фигур не ставят своей целью навязать малышу необычное видение мира.Однако почему бы не показать, что такая интерпретация всего, что нас окружает, возможна.
По картинкам можно интересно и увлекательно изучать названия геометрических фигур. От простого шоу и повторения ребенок быстро утомляется и начинает бросать занятия, даже если дома их проводит мама. Другое дело, если фигурки нужно найти у животных. Затем просыпается неподдельное любопытство.
Когда вы полностью изучите с ребенком названия фигур и их внешний вид, попросите ребенка показать свое видение мира.Возьмем для примера животное или любой предмет.
Спросите: какая у него геометрическая форма.
Такие упражнения:
- — развивать наблюдательность;
- — улучшить логическое и пространственное мышление;
- — способствуют видению объекта, скрытого за внешней оболочкой.
Ребенок учится видеть и наблюдать то, что другие не могут или не могут видеть. . Разве это не образование художника и творческой личности?
Или вы можете сыграть в обратную игру.Представьте, что вы абстрактные художники. Пусть один из вас нарисует что-то, состоящее из геометрических фигур, а другой попытается угадать, что нарисовано. Художники постмодерна часто зашифровывали свои рисунки на холсте, заполненном квадратами, прямоугольниками, трапециями … детские журналы ранее предлагали такие же головоломки.
Вы сами можете создать такую головоломку: вам просто нужно немного фантазии и взглянуть на мир через призму геометрии.
Примеры страниц тетради с приложениями для детей от 1 года до 3 лет.
Выявление индивидуальных типологических различий.
Инструкция по тестированию
«Вам нужно нарисовать человеческую фигуру, состоящую из 10 элементов, которые могут включать треугольники, круги, квадраты. Вы можете увеличивать или уменьшать эти элементы (геометрические фигуры) в размерах, при необходимости перекрывая друг друга. Важно, чтобы в образе человека присутствовали все эти три элемента, а сумма общего количества используемых фигур равнялась десяти. Если при рисовании вы использовали большее количество фигур, то нужно зачеркнуть лишнее, если вы использовали меньше десяти фигур, нужно дорисовать недостающие.Следуйте рисунку для этих инструкций. ”
Материал : испытуемым предлагаются три листа бумаги размером 10 × 10 см, каждый лист пронумерован и подписан. На листе №1 выполняется первый пробный чертеж; далее соответственно на листе №2 — второй, на листе №3 — третий. После заполнения трех цифр данные обрабатываются. При нарушении инструкции материал не обрабатывается.
Обработка результатов теста
Обработка данных производится следующим образом: подсчитывается количество затраченных на изображение человека треугольников, кружков и квадратов (для каждой фигуры отдельно), и результат записывается в виде трехзначного числа. числа, где
- сотен обозначают количество треугольников ,
- десятков — количество кругов ,
- единиц — количество квадратов .
Эти трехзначные числа составляют так называемую «формулу рисования», согласно которой картина относится к соответствующим типам и подтипам, представленным в таблице.
Интерпретация результатов теста
Интерпретация теста основана на том факте, что геометрические формы, используемые на чертежах, различаются по семантике. Треугольник обычно называют «острой», «наступательной» фигурой, связанной с мужественностью. Круг — обтекаемая фигура, больше созвучная симпатией, мягкости, округлости, женственности.Из квадратных элементов что-то построить проще, чем из других, поэтому квадрат прямоугольник интерпретируется как специфически техническая структурная фигура, «технический модуль».
Типы личности
I тип — « супервайзер ». Обычно это люди со склонностью к лидерству и организационной деятельности. Ориентированные на социально значимые нормы поведения, они могут обладать даром хороших рассказчиков, основанным на высоком уровне речевого развития.У них хорошая адаптация в социальной сфере, доминирование над другими сохраняется в определенных границах.
Формулы чертежей : 901, 910, 802, 811, 820, 703, 712, 721, 730, 604, 613, 622, 631, 640.
- Наиболее жесткое доминирование над другими выражено в подтипах 901, 910, 802, 811, 820;
- ситуативно -лет 703, 712, 721, 730;
- при воздействии речи людьми — вербальный лидер или «обучающий подтип» — 604, 613, 622, 631, 640.
Необходимо помнить, что проявление этих качеств зависит от уровня умственного развития. При высоком уровне развития индивидуальные качества развиваются, реализуются и хорошо понимаются. На низком уровне развития они могут не обнаруживаться в профессиональной деятельности, но проявляются ситуативно, хуже, если неадекватны ситуациям. Это касается всех спецификаций.
II тип — « ответственный исполнитель » Имеет много черт типа «руководитель», однако при принятии ответственных решений часто возникают колебания.
Этот тип людей более ориентирован на «умение вести дела», высокий профессионализм, обладает высоким чувством ответственности и требовательностью к себе и другим, высоко ценит яркость, т.е. отличается повышенной чувствительностью к правдивости. Часто они страдают соматическими заболеваниями нервного происхождения в результате перенапряжения.
Формулы рисования : 505, 514, 523, 532, 541, 550.
III тип — « тревожный и подозрительный » — Характеризуется множеством способностей и одаренности — от тонкого ручного труда до литературной одаренности.Обычно люди этого типа тесно связаны в рамках одной профессии, могут поменять ее на совершенно противоположную и неожиданную, а также имеют хобби, которое по сути является второй профессией. Физически не терплю беспорядка и грязи. Обычно из-за этого они конфликтуют с другими людьми. Они отличаются повышенной уязвимостью и часто сомневаются в себе. Нужны мягкие аплодисменты.
Формулы рисования : 406, 415, 424, 433, 442, 451, 460.
- 415 — «поэтический подтип» — обычно люди с такой формулой рисования обладают поэтическим даром;
- 424 — подтип людей, узнаваемый по фразе: «Как это может плохо работать? Не представляю, как это может плохо работать.«Люди этого типа особенно осторожны в своей работе.
IV тип — « ученый ». Эти люди легко абстрагируются от реальности, обладают «концептуальным складом ума» и отличаются способностью развивать свои теории «на все». Обычно они обладают эмоциональным равновесием и рационально продумывают свое поведение.
Формулы для рисования : 307, 316, 325, 334, 343, 352, 361, 370.
- 316 характеризуется способностью создавать теории, преимущественно глобальные, или выполнять большую и сложную координационную работу;
- 325 — подтип, характеризующийся большой приверженностью знанию жизни, здоровья, биологических дисциплин и медицины.
Представители этого типа часто встречаются среди людей, занимающихся синтетическим искусством: кино, цирк, театрально-зрелищное производство, анимация и др.
Тип V — « интуитивный, ». У людей этого типа сильная чувствительность нервной системы, ее сильное истощение.
Им легче переключаться с одного вида деятельности на другой, обычно они действуют как «защитники меньшинств», за которыми скрываются новые возможности. У них повышенная чувствительность к новизне.Альтруисты, часто проявляют заботу о других, обладают хорошими ручными навыками и богатым воображением, что дает возможность заниматься техническими формами творчества.
Обычно они вырабатывают собственные моральные нормы, обладают внутренним самоконтролем, т.е. предпочитают самоконтроль, негативно реагируя на посягательства на свою свободу.
Формулы для рисования : 208, 217, 226, 235, 244, 253, 262, 271, 280.
- 235 — часто встречаются среди профессиональных психологов или людей с повышенным интересом к психологии человека;
- 244 — обладает способностями к литературному творчеству,
- 217 — обладает способностями к изобретательской деятельности;
- 226 — большая потребность в новизне, обычно ставит перед собой очень высокие критерии достижений.
VI тип — « изобретатель, конструктор, художник ». Часто встречается у людей с «технической жилкой». Это люди с богатым воображением, пространственным видением, часто занимающиеся различными видами технического, художественного и интеллектуального творчества. Чаще они интроверты, как и интуитивный тип, живут по своим моральным нормам, не приемлют никаких влияний со стороны, кроме самого контроля.
Эмоциональная, одержимая собственными оригинальными идеями.
Формулы рисования : 109, 118, 127, 136, 145, 019, 028, 037, 046.
- 019 — встречается среди людей, хорошо владеющих аудиторией;
- 118 — тип с наиболее выраженными конструктивными возможностями и изобретательской способностью.
VII тип — « эмоциональный ». У них возросла эмпатия по отношению к другим людям, они с трудом переживают жестокие кадры фильма, могут надолго расстраиваться и быть шокированы жестокими событиями.В болях и переживаниях других людей находят свое участие, сочувствие и сочувствие, на что они тратят много собственной энергии, в результате становится трудно реализовать собственные способности.
Формулы чертежей : 550, 451, 460, 352, 361, 370, 253, 262, 271, 280, 154, 163, 172, 181, 190, 055, 064, 073, 082, 091.
VIII тип — « нечувствителен к чужому опыту ». Имеет тенденцию, противоположную эмоциональному типу. Обычно не чувствует чувств других людей или относится к ним беззаботно и даже усиливает давление на людей.
Если он хороший специалист, то может заставить других делать то, что считает нужным. Иногда ему свойственна «черствость», которая возникает ситуативно, когда человек по каким-то причинам замыкается в кругу собственных проблем.
Формулы чертежей : 901, 802, 703, 604, 505, 406, 307, 208, 109.
При необходимости: для определения типов личностей: лидер, исполнитель, ученый, изобретатель и др.
ТЕСТ
«Конструктивный рисунок человека из геометрических фигур»
Инструкция по эксплуатации
Нарисуйте человеческую фигуру, состоящую из 10 элементов, которые могут включать треугольники, круги, квадраты.Вы можете увеличивать или уменьшать эти элементы (геометрические фигуры) в размерах, при необходимости перекрывая друг друга.
Важно, чтобы все эти три элемента присутствовали в изображении человека, а сумма общего количества использованных фигур равна 10. Если вы использовали больше фигур при рисовании, то нужно зачеркнуть лишние, но если вы использовали цифры меньше 10, нужно дорисовать недостающие.
Ключ к тесту «Конструктивное рисование человека из геометрических фигур»
Описание
Тест «Конструктивное рисование человека из геометрических фигур» предназначен для выявления индивидуальных типологических различий.
Работнику предлагаются три листа бумаги размером 10х10 см. Каждый лист пронумерован и подписан. На первом листе выполняется первый пробный рисунок, затем, соответственно, на втором листе — второй, на третьем листе — третий.
Сотруднику необходимо нарисовать на каждом листе человеческую фигуру, состоящую из 10 элементов, которые могут включать треугольники, круги, квадраты. Сотрудник может увеличивать или уменьшать эти элементы (геометрические фигуры) в размерах, при необходимости накладывать друг на друга.Важно, чтобы все эти три элемента присутствовали в изображении человека, а сумма общего количества используемых фигур составляет 10.
Если при рисовании сотрудник использовал большее количество фигур, то лишние ему необходимо зачеркнуть; если он использовал цифры меньше 10, ему нужно дописать недостающие.
При нарушении инструкции данные не обрабатываются.
Пример чертежей трех оценщиков
Обработка результатов
Подсчитайте количество треугольников, кругов и квадратов, потраченных на изображение человека (для каждой фигуры отдельно).Запишите результат в виде трехзначного числа, где:
- соток обозначают количество треугольников;
- десятков — количество кружков;
- единиц — количество квадратов.
Эти трехзначные числа составляют так называемую формулу рисования, согласно которой картина распределяется по соответствующим типам и подтипам.
Интерпретация результата
Собственные эмпирические исследования, в ходе которых было получено и проанализировано более 2000 чертежей, показали, что соотношение различных элементов в конструктивных чертежах не случайно.Анализ позволяет выделить восемь основных типов, которым соответствуют определенные типологические характеристики.
Интерпретация теста основана на том, что геометрические фигуры, используемые на рисунках, различаются семантикой:
- треугольник обычно называют резкой, оскорбительной фигурой, связанной с мужественностью;
- круг — обтекаемая фигура, больше созвучная симпатией, мягкости, округлости, женственности;
- , прямоугольник интерпретируются как специфически техническая структурная фигура, технический модуль.
Квадрат
Типология, основанная на предпочтении геометрических форм, позволяет создать своеобразную систему индивидуальных типологических различий.
Типы
I тип — лидер
Формулы фигур: 901, 910, 802, 811, 820, 703, 712, 721, 730, 604, 613, 622, 631, 640. Наиболее сильно доминирование над другими выражено в подтипах 901, 910, 802, 811, 820; ситуативно — в 703, 712, 721, 730; когда речь затрагивает людей, вербальный лидер или подтип обучения — 604, 613, 622, 631, 640.
Обычно это люди со склонностью к лидерству и организационной деятельности, ориентированные на социально значимые нормы поведения, могут обладать даром хороших рассказчиков, основанным на высоком уровне речевого развития. У них хорошая адаптация в социальной сфере, доминирование над другими сохраняется в определенных границах.
Необходимо помнить, что проявление этих качеств зависит от уровня умственного развития. При высоком уровне развития индивидуальные особенности развития реализуемы, хорошо изучены.
На низком уровне они могут не обнаруживаться в профессиональной деятельности, но присутствовать ситуативно, хуже, если неадекватно ситуациям. Это касается всех спецификаций.
Тип II — Представительский
Формулы: 505, 514, 523, 532, 541, 550.
Этот тип людей имеет много черт типа «лидер», находится по отношению к нему, однако при принятии ответственных решений часто возникают колебания. Такой человек ориентирован на умение вести дела, высокий профессионализм, обладает высоким чувством ответственности и требовательностью к себе и окружающим, высоко ценит яркость, то есть отличается повышенной чувствительностью к правдивости.Часто страдает соматическими заболеваниями нервного происхождения из-за перенапряжения.
Тип III — тревожный и подозрительный
Формулы цифр: 406, 415, 424, 433, 442, 451, 460.
Этот тип людей отличается разнообразными способностями и одаренностью — от тонкого ручного труда до литературной одаренности. Обычно эти люди тесно связаны в рамках одной профессии, могут поменять ее на совершенно противоположную и неожиданную, а также имеют хобби, которое по сути является второй профессией.Физически не терплю беспорядка и грязи. Обычно из-за этого они конфликтуют с другими людьми. Они отличаются повышенной уязвимостью и часто сомневаются в себе. Нужна поддержка.
Кроме того, 415 — это «поэтический подтип» — обычно люди с такой формулой рисования обладают поэтическим даром; 424 — подтип людей, узнаваемый по фразе «Как это может плохо работать?» Не представляю, как это может плохо работать. «Люди этого типа особенно осторожны в своей работе.
IV тип — ученый
Формулы цифр: 307, 316, 325, 334, 343, 352, 361, 370.
Эти люди легко абстрагируются от реальности, обладают концептуальным складом ума и отличаются способностью развивать все свои теории. Обычно они обладают эмоциональным равновесием и рационально продумывают свое поведение.
Подтип 316 характеризуется способностью создавать теории, преимущественно глобальные, или выполнять большую и сложную координационную работу.
325 — это подтип, для которого характерно большое стремление к познанию жизни, здоровья, биологических дисциплин и медицины.Представители этого типа часто встречаются среди людей, занимающихся синтетическим искусством: кино, цирка, театрально-зрелищной режиссуры, анимации и т. Д.
Тип V — интуитивно понятный
Формулы цифр: 208, 217, 226, 235, 244, 253, 262, 271, 280.
У людей этого типа сильная чувствительность нервной системы, ее сильное истощение. Им легче переключаться с одного вида деятельности на другой, обычно они выступают в роли защитников меньшинства. У них повышенная чувствительность к новизне.Они альтруистичны, часто заботятся о других, обладают хорошими ручными навыками и богатым воображением, что дает им возможность заниматься техническими формами творчества. Обычно они вырабатывают собственные моральные нормы, обладают внутренним самоконтролем, то есть предпочитают самоконтроль, негативно реагируя на нападения на свою свободу.
235 — часто встречается среди профессиональных психологов или людей с повышенным интересом к психологии;
244 — обладает способностями к литературному творчеству;
217 — обладает способностями к изобретательской деятельности;
226 — испытывает большую потребность в новизне, обычно ставит перед собой очень высокие критерии достижений.
VI тип — изобретатель, конструктор, художник
Формулы цифр: 109, 118, 127, 136, 145, 019, 028, 037, 046.
Часто встречается у людей с технической веной. Это люди с богатым воображением, пространственным видением, часто занимающиеся различными видами технического, художественного и интеллектуального творчества. Чаще интроверты, а также интуитивный тип, они живут по своим моральным нормам, не приемлют никаких влияний извне, кроме самоконтроля.Эмоциональная, одержимая собственными оригинальными идеями.
Также различают признаки следующих подтипов:
019 — встречается среди лиц, хорошо владеющих аудиторией;
118 — тип с наиболее выраженными конструктивными возможностями и изобретательской способностью.
VII тип — эмоциональный
Формулы цифр: 550, 451, 460, 352, 361, 370, 253, 262, 271, 280, 154, 163, 172, 181, 190, 055, 064, 073, 082, 091.
У них повышенное сочувствие к другим, они с трудом переживают жестокие кадры фильма, могут надолго расстраиваться и быть шокированы жестокими событиями.В болях и переживаниях других людей находят свое участие, сочувствие и сочувствие, на что они тратят много собственной энергии, в результате становится трудно реализовать собственные способности.
VIII тип — противоположность эмоциональному
Формулы цифр: 901, 802, 703, 604, 505, 406, 307, 208, 109.
Этот тип людей имеет тенденцию, противоположную эмоциональному типу. Обычно не чувствует переживания других людей, или относится к ним невнимательно, или даже усиливает давление на людей.Если он хороший специалист, то может заставить других делать то, что считает нужным. Иногда ему свойственна черствость, которая возникает ситуативно, когда человек по каким-то причинам замыкается в кругу собственных проблем.
Рисование животных с использованием фигур — Max Installer
Рисование фигур для детей Рисование фигур с помощью фигур Изучите фигуры
Научитесь рисовать животных из квадрата, треугольника и круга
Прикрепите светом надежды к рисованию животных из основных фигур в 2019 году
Форма жирафа могла бы создавать учащиеся Другие животные с помощью
Как рисовать животных 2 Рисование животных с помощью фигур Учить цвета
Как рисовать животных
Творческие идеи Как рисовать животных с помощью геометрических фигур Facebook
Как рисовать животных
Art Start Animals Как рисовать с помощью простого Фигуры
Pin by Light Of Hope На рисовании животных из основных фигур в 2019
Как рисовать животных Рисовать шаг за шагом
Как рисовать животных с помощью фигур
Ho w Чтобы рисовать животных
Как рисовать животных Рисуйте шаг за шагом
Сложные рисунки диких животных, соединенные с геометрическими фигурами
Попробуйте это
Результат изображения для рисования животных с помощью фигур Рисование простых рисунков
Рисование фигур для детей Рисование животных с помощью Фигуры Учите фигуры
Как рисовать простых животных Drawingnow
Как рисовать животных
Креативные идеи Как рисовать животных с помощью геометрических фигур Facebook
Как рисовать с помощью фигур Youtube
Рисование геометрических фигур с возможностью вырезания для создания животных с помощью
Рисование простых животных Thefrangipanitree Com
Как рисовать морских животных Youtube Drawing Ani
Рисование животных с помощью фигур Goldena gefigurines Com
Как рисовать животных с помощью фигур Рабочий лист Esl Автор Ibod47
Рисование животных
Фигурные животные Изучение фигур с треугольником тигра Youtube
Научитесь рисовать животных с Кимберли Зацек Библиотека сообщества
Как рисовать животных Научитесь рисовать Животные, использующие основные формы и
Рисование животных
Как рисовать животных Рисовать шаг за шагом
Как рисовать животных Искусство Простые рисунки Рисунки животных Мультфильм
Рисование свиньи
Форма U Funfilled Flicksrhfunfilledflickscom Тарзан Рисование животных
Рисование изображений с использованием Геометрические фигуры в Paintingvalley Com
Amazon Com Фигуры и каракули Узнайте, как использовать фигуры для рисования
Dr awing Animals, использующие простые формы и линии Youtube
Сложные рисунки диких животных, слитые с геометрическими фигурами
Лучшие идеи геометрического рисунка и изображения на Bing Найдите то, что вы Ll
Рисунки диких животных, слитые с геометрическими фигурами, автор Kerby Rosanes 77
Формы, формы и Уроки животных Tes Teach
Формы Фигуры и уроки животных Tes Teach
Животные Клипарт
Рисование животных Форма за формой Создание мультяшных животных с кругами
Smart Exchange Usa Использование фигур для рисования животных
Научиться рисовать животных с помощью основных фигур Creative Market Блог
Геометрические фигуры Нарисуйте животных Детский сад Первая Вторая Третья
Рисование животных Рисование животных карандашом Скачать Рисование животных
Как рисовать с помощью основных фигур Книга Домашние и сельскохозяйственные животные в 2019
Рисование формы по форме Книги Кристофера Харта
Как рисовать животных
Бесплатные рисунки милых животных Скачать бесплатные картинки Бесплатные картинки на
Простые гифки научат вас, как Как рисовать животных с помощью основных форм
Как рисовать классных животных Посмотреть в галерее Как рисовать легко животных
Как рисовать с помощью основных фигур Книга Морские существа By Mediastream Press
Книга для рисования животных Эд Эмберли Автор Эд Эмберли Книга Хашетта
Как нарисовать лису Шаг за шагом Учебник по рисованию лисы Easy Peasy
Геометрическая татуировка Сложные рисунки диких животных, сплавленные с
Как рисовать животных Простое руководство по рисованию для начала
Как рисовать Книга основных форм «Морские существа» от Velerion
Научитесь рисовать формы Научиться рисовать фигуры Научиться рисовать фигуры с помощью
Мини-Матисс Рисование сельскохозяйственных животных с использованием фигур
Попробовать Нарисовать животных с использованием геометрических фигур Дом в Лимне
Рисование животных с использованием фигур Youtube
Рисование животных с помощью фигур Детский сад Goldenagefigurines Com
Рисование морских животных с помощью цифр и букв Магазин гарфонов
Гринпис США в Твиттере Эти невероятные рисунки диких животных
Сложные рисунки диких животных, сочетающиеся с геометрическими фигурами
Как рисовать животных
Основные формы животных Рисование простых фигур животных Srbijatrade Club
Рисование диких животных на Paintingvalley Com Исследуйте коллекцию
Как рисовать животных Простое руководство по рисованию для начала
Сложные рисунки диких животных, слитые с геометрическими фигурами
Как рисовать милых животных для детей Легко и весело шаг за шагом
1545 Бесплатные шаблоны животных Распечатка поделок с животными Раскраска
Рисование Мышь фигур Пошаговые листы для рисования, добавленные
Обзор продукта Tiggly Shapes Различные пути к обучению
Нарисуйте лягушку Как нарисовать мультяшную лягушку
Геометрические фигуры с морскими животными Набор символов Обучающий мультфильм
Как рисовать мило Персонажи Chibi Kawaii с фигурами номер 3
Дикие животные и геометрические фигуры слились в красивом
Как рисовать животных Дети 10 шагов с изображениями Wikihow
Как рисовать Динозавр с фигурами Youtube
Рисование изображений с использованием геометрических фигур на Getdrawings Com Free
Большое руководство по рисованию мультипликационных кроликов-кроликов с основными формами для
Рисунки сельскохозяйственных животных Мясные животные Мультфильм набор Рисование сельскохозяйственных животных
Рисование животных по формам с алфавитом Basic And Birds Picture Boy
2 Нарисуйте ноги и крылья Как нарисовать цыпленка Howstuffworks
Нарисуйте сельскохозяйственных животных Рисуйте сельскохозяйственных животных с помощью фигур 488websitedesign Com
Животные для рисования Как нарисовать кенгуру Животные, нарисованные с помощью фигур
Как рисовать легко Фигурки животных в простых шагах
Как рисовать животных
Как рисовать анимл Как рисовать кошку Полосатый котенок Рисование животных
Как рисовать милых животных и персонажей Kawaii Рисунок для детей
Как рисовать животных 50 бесплатных обучающих видео, которые помогут вам узнать Шаг
Как рисовать Animls Contentpark Co
Как нарисовать единорога и других милых животных с простыми формами в 5
Рисунках Дикие животные Рисование линий Дикие Животные 488websitedesign Com
Создание геометрического животного искусства.с дизайнером Кристиной Маркос | by Concepts App
с дизайнером Кристиной Маркос
У меня возникла идея коллекции геометрических животных пару месяцев назад, когда я думал о том, как украсить комнату. В прошлом году я купил iPad и начал использовать Concepts , , поэтому подумал, что это прекрасная возможность изучить возможности этого приложения.
Я создал коллекцию произведений искусства и начал продавать ее на Society6, онлайн-сервисе, который печатает ваши изображения на настраиваемых элементах, таких как записные книжки, футболки, одеяла и шторы.Это был отличный опыт.
В каждом из случаев художественный процесс, за которым я следил, начинался с некоторых исследований в Интернете и поиска некоторых изображений в качестве ссылок. Например:
Используя эти изображения в качестве вдохновения, я нарисовал несколько набросков вручную, чтобы начать привыкать к формам животного. Поскольку я хотел, чтобы животные были окружены чем-то, напоминающим их естественную среду обитания, я также рисовал такие вещи, как волны, леса и деревья.
Каждый раз, когда я чувствовал, что нашел нужные элементы для составления моего рисунка, я делал последний рисунок на бумаге, в котором я пытался провести линии как можно более геометрически.Здесь вы можете увидеть финальные наброски каждого животного.
Следующим шагом было перенести этот рисунок в Concepts, сделав его снимок.
Я добавил слой с помощью инструмента «Карандаш» с применением точных направляющих формы. Затем я создал слой для каждого элемента животного, используя направляющие формы, чтобы очертить области животного идеальной формы.
Чтобы не повторять весь рисунок, который я сделал на слое карандаша, я скопировал и вставил элементы карандаша в новый слой, выделил каждый штрих карандаша и заменил его инструментом заливки.
Затем я стер части, которые мне не нужны, также используя направляющие формы для получения идеальных краев. С помощью этой процедуры я построил основу геометрических животных.
Закончив с этой базой, я создал больше слоев для добавления теней и узоров. Для теней я использовал маркер и аэрограф .
В случае с узорами, если это были формы, такие как круги или треугольники, я использовал библиотеку объектов, предоставленную Concepts.
Если это было что-то более сложное, например лист дерева тукана, я нарисовал его и продублировал несколько раз.
В этих примерах вы можете увидеть различия в рисунках до и после применения теней и узоров.
Наконец, я добавил несколько текстур к своим рисункам, импортировав их как изображения и изменив прозрачность. Для фона я также импортировал несколько изображений, которые хорошо сочетаются с цветами дизайна.
- Черепаха. Я попытался вызвать море и океан через волны, синие цвета и солнце. Это единственный из рисунков, который полностью симметричен.Я нарисовал только половину рисунка, а затем использовал инструмент «Отражение».
- Сова . В этом случае я немного поэкспериментировал с аэрографами и маркерами, используя их с низкой непрозрачностью. Я хотел получить рисунок, который взаимодействует с темным фоном. Я старался использовать цвета, которые могли бы дать ощущение флуоресценции. Хотя этот рисунок симметричен по форме, каждая сторона разная по цвету, поэтому я сделал каждую часть по-своему.
- Тукан .На этом рисунке я нарушил симметрию и хотел создать ощущение чего-то очень горячего, используя яркие цвета, такие как красный, оранжевый и зеленый. Узоры были вдохновлены окружающей средой, в которой живут туканы.
- Белка . Опять же, рисунок не симметричный, и я попытался изобразить лес с большим количеством коричневых и немного зеленых. Я очень повеселился в некоторых частях, например, во внешнем круге, пытаясь создать образ, вдохновленный деревом.
Я распечатал эти рисунки на холсте, чтобы украсить свою комнату.Здесь вы можете увидеть окончательные результаты:
Вы можете увидеть дизайны, примененные к различным продуктам, здесь, в Society6. Например, на чехлах для iPhone и на больших сумках:
У меня большой опыт работы с Society6. Мне нравится, как это действительно легко использовать, и очень быстро можно увидеть, какой дизайн применяется к продуктам. Людям сложно найти ваше искусство среди всех художников, но я думаю, это так же сложно, как и на любой другой платформе для обмена дизайнами.
Спасибо за интерес к моему искусству и получайте удовольствие от создания собственных дизайнов!
Кристина Маркос — физик, работающий над переменными прогноза погоды.Она всегда любила рисовать, поэтому большую часть своего свободного времени посвящает проектам, связанным с искусством. Следующей осенью она начнет карьеру в колледже в области цифрового дизайна.
Узнайте больше о творческом процессе Кристины в Instagram.
40 геометрических узоров в графическом дизайне, которые вдохновят вас (2020)
Геометрические узоры — это набор форм, повторяющихся или измененных для создания единого дизайна. Пока у вас есть значения формы, вы можете не знать, с чего начать. Здесь мы перечислили 40 отличных примеров, которые помогут вам воплотить в жизнь ваши дизайнерские идеи, с советами о том, как их применять.
Погрузимся!
Психология форм
Различные формы могут иметь разное значение. Согласно Сидданту Пиллаи, наиболее распространенные формы — прямоугольники, круги, треугольники, ромбы и шестиугольники — можно разбить на что-то вроде этого:
- Прямоугольники / квадраты: баланс и традиции
- Круги: бесконечность, защита и женственность
- Треугольники: стабильность, энергия и агрессия
- Ромб: яркий и современный
- Шестиугольник: единство и равновесие
Комбинирование этих форм по-разному может создать совершенно новый смысл.Например, создание чего-либо из прямоугольников и треугольников может подчеркнуть призыв вернуться к традиции.
Но, может быть, вы не хотите делать что-то сложное; может быть, вы просто хотите использовать формы здесь и там, чтобы придать вашему сайту или продукту немного дополнительной жизненной силы, что-то, что сделает его заметным и более профессиональным. Если это так, возможно, вам подойдут геометрические узоры.
1 Используйте шаблоны для создания изображений.
Простые формы сами по себе могут быть привлекательными; Однако использование разнообразных форм для создания единого изображения может работать даже лучше.Лайам Бразер Landshape хорошо иллюстрирует это, используя различные формы для создания яркого пейзажа. Помните, какие формы лучше всего подходят для вашего объекта, и вы сможете создать что-то впечатляющее.
2 Игра с асимметрией.
Не все геометрические узоры должны быть симметричными; Иногда создание чего-то, где формы и линии различаются по всем направлениям, может создать поразительный эффект. Этот плакат хорошо иллюстрирует концепцию, включая несовпадающие наложения и треугольники с обеих сторон, чтобы создать что-то более уникальное.
3 Совместите выкройки с фотографиями.
Геометрические узоры могут быть отличным творческим способом оживить обычные фотографии. Например, Sorry Color берет множество фотографий и вставляет их в фигуры. Коллаж в конечном итоге предлагает совершенно другой, уникальный опыт, придавая изображениям больше индивидуальности, чем если бы они были показаны в одиночку.
4 Творчески используйте освещение и тени.
Тени и блики можно использовать для улучшения форм, а иногда и для их создания, как показал Сет Никерсон.Проверьте, что вы можете делать с тенями в ваших собственных узорах, от создания почти трехмерной формы до привлечения внимания к определенным частям изображения.
5 Соединяйте формы уникальными способами.
Мы уже изучили, как формы могут создавать изображения; Изучение того, как соединяются между этими формами, может создать новые интересные эффекты. Например, Work Hard использует множество геометрических фигур и создает плавное изображение, соединяя их разными способами — например, соединяя края заголовка и форму головы человека.
6 Сделайте коллаж.
Попробуйте сделать коллаж из разных форм — что-то, что направляет зрителей и облегчает восприятие вашего рисунка. Neo Lab, например, использует бриллианты разного размера, соединенные сторонами.
7 Используйте диагонали.
Диагонали создают четкий путь для взгляда, предлагая бонус в виде связного дизайна. Finnish Summer — прекрасный пример использования диагональных узоров для создания красивого сопоставления изображений и цветов.
8 Создайте изометрические узоры.
Изометрические узоры — или узоры, которые кажутся трехмерными — действительно могут сделать изображение привлекательным при правильном использовании. Изометрическая выставка предлагает отличный пример использования жестких цветов для создания иллюзии, будто фигуры выскакивают за пределы страницы. При умеренном и творческом использовании это может привлечь внимание к конкретным предметам или словам.
9 Создайте узоры с помощью шрифта.
Если вы хотите по-настоящему раскрыть свой творческий потенциал, попробуйте использовать сам шрифт для создания своих узоров.Например, Next Level использует множество треугольников и жестких линий для создания неровного резкого эффекта. Создание узоров таким образом поможет придать любой тон вашему сайту или продукту.
10 Играйте с симметрией.
В то время как асимметрия создает более плавный и забавный вид, симметрию можно использовать в геометрических узорах для создания чего-то более элегантного. ICP прекрасно это демонстрирует, особенно на обложке, где верхняя половина изображения идеально отражает нижнюю.
11 Используйте шаблоны в шаблонах.
Если вам нужно что-то более сложное, то можно использовать геометрические узоры в уже существующих формах. Верхний левый и нижний правый примеры на этой странице — отличные примеры: в одном используются квадраты для размещения узоров, а в другом — круги.
12 Будьте проще.
И наоборот, не все должно быть сложным — простые формы могут быть столь же привлекательными. Открытки с благодарностью Astrobrights — отличные примеры, в которых для создания привлекательных изображений используется всего несколько форм и линий.
13 Подумайте о различных способах использования линий.
Линии — это самые основные элементы любой формы; их творческое использование может помочь создать новые эффекты и создать хороший поток между изображениями и информацией.
Europa — отличный пример использования простых линий для создания свечи, включая плавящийся воск! Планетарный фольклор — другой, создающий круг внутри линий. Поэкспериментируйте с простыми линиями и посмотрите, что вы сможете создать.
14 Создайте тему.
Паттерны сами по себе великолепны; шаблоны, используемые для соединения изображений, даже лучше, особенно когда все эти шаблоны связаны друг с другом.
Возьмем, к примеру, ADMCi; Все изображения связаны схожими цветами и узорами, которые выравнивают их границы. Выбор шаблона и его правильное применение может объединить ранее разрозненные предметы и идентифицировать продукты как «ваши».
15 Используйте градиенты.
Все любят хорошую цветовую схему; геометрические градиенты могут улучшить это, сделав градиентный фон или изображение ярким.
Carnival, например, использует простые градиенты между формами, в некоторых случаях заставляя формы почти сливаться друг с другом, а в других делая их еще более заметными.
16 Создайте персонажей.
Если геометрические узоры могут создавать изображения, то почему бы не пойти дальше и фактически не создать с ними символ ?
Cubist Superheroes использует шаблоны для формирования уже знакомых персонажей, но вам не обязательно придерживаться существующих персонажей.Почему бы не попробовать сделать талисман из простых геометрических фигур, создать на их основе простое руководство и посмотреть, куда это вас приведет?
17 Объедините несколько разных изображений.
Фигуры можно использовать для объединения нескольких разных изображений вместе, причем это может быть как ожидаемым, так и неожиданным.
Например, Jelle Martens комбинирует несколько разных пейзажей для создания интересных коллажей. Поэкспериментируйте с тем, какие изображения могут хорошо сочетаться друг с другом — и как они могут изменить изображение в целом — и используйте разные формы, чтобы объединить все вместе.
18 Имитация эффекта с помощью форм.
Фигуры могут быть невероятно эффективными, если их использовать для обозначения определенных действий или последствий. Например, «Треугольник» использует связку — как вы уже догадались — треугольников, чтобы воспроизвести эффект разбитого стекла. Использование подобных форм может добавить изображениям смысла и яркости; по крайней мере, это создает потрясающую картину.
19 Создайте фон.
Если вы хотите чего-то более тонкого, попробуйте придерживаться простого геометрического фона, такого как тот, что здесь.Они могут добавить немного азарта веб-сайту или презентации, не будучи слишком очевидными и отвлекающими.
20 Создайте перекрывающиеся формы.
Иногда для создания сложности требуется всего лишь простой трюк — например, наложение двух форм, как показано в Wanderlust. Изображение состоит только из двух шестиугольников, но перекрытие делает его более сложным и изысканным. Поэкспериментируйте с тем, как перекрываются разные формы, и посмотрите, что подойдет вам.
21 Свяжите шаблоны с предметом.
Постарайтесь придать своему шаблону цель, напрямую связав его с предметом. Например, La Fete du Citron a Menton использует узор листьев, чтобы окружить лимон, отражая предмет.
22 Используйте шаблоны в буквах.
Вы можете создавать шаблоны внутри букв, если создание шаблонов с самими буквами для вас слишком занято.
Например, включая простые линии на стороне буквы. Здесь можно найти простое руководство для использования с Adobe Illustrator.
23 Используйте узор для изменения изображений.
Вы можете использовать шаблоны для изменения частей уже существующего изображения. Например, геометрическая фотография использует формы для перемещения определенных частей изображения. Сдвиг разных частей изображения может создать разный эффект и создать что-то весьма оригинальное.
24 Выберите цвета, которые подходят друг другу.
При использовании цветов с геометрическими узорами убедитесь, что у вас есть те, которые хорошо сочетаются друг с другом, особенно если они находятся на формах, граничащих друг с другом.
Второй фон на этой странице — отличный пример сочетания темно-зеленого и оранжевого цветов для создания серьезного профессионального образа. Плохой выбор цвета может отвлекать, поэтому освежите в памяти теорию цвета и проверьте, как разные цветные формы смотрятся друг на друга.
25 Используйте формы, которые улучшают восприятие.
Найдите формы, которые сочетаются друг с другом и хорошо сочетаются друг с другом, и которые создают более цельное целое, а не то, что кажется соединенным вместе. Ультра — замечательный пример, когда каждая фигура соединяется друг с другом при прокрутке страницы.
26 Создание уникальных эффектов.
Вы можете использовать множество разных стилей и форм, чтобы создать что-то совершенно свое. Например, вы можете использовать формы, которые создают иллюзию отражения, как в этом случае. Комбинирование различных форм, освещения и цветов может создавать различные эффекты и иллюзии, а также дает вам много материала для работы.
27 Создайте границу.
Граница — хороший способ улучшить изображение с помощью фигур, не отвлекая его.Возьмем, к примеру, Zeppe, который использует геометрический узор для обозначения своего названия.
28 Добавьте простую анимацию.
Благодаря технологиям мы можем улучшить различные геометрические узоры для Интернета — например, добавить простую чередующуюся анимацию между двумя геометрическими узорами.
Noir — отличный пример, поскольку он использует простой GIF для переключения между одним набором линий и другим, создавая иллюзию движения.
29 Сделайте это тонким.
Не все должно быть очевидным; тонкие формы могут быть столь же эффективными, как показано на Itaú Internacional, формы которого почти переходят в фон. Этот поток делает вид более профессиональным, но при этом добавляет немного творчества.
30 Используйте шаблоны для сегментации информации.
Шаблоны
— отличный способ разделить и распределить информацию по категориям, что упрощает ее поиск зрителям.
Renováveis, например, помещает каждый блок информации между диагональными линиями.Nasty Creatures использует несколько иной подход: каждая ссылка находится в отдельной капле «монстра».
31 Создание рисунков, нарисованных вручную.
Традиционное искусство вызывает ностальгию и позволяет создавать что-то более личное, например, с помощью этих черно-белых векторов.
32 Используйте шаблоны для выделения определенных элементов.
Узоры и линии довольно эффективно привлекают внимание к определенным элементам.Оли Лишер, например, использует линии, чтобы привлечь внимание к слову «портфолио», а затем вставляет прямоугольники в примеры слов. Подумайте, какие элементы в своей работе вы хотите выделить, и используйте формы, чтобы привлечь к ним внимание.
33 Скомбинируйте несколько рисунков.
Необязательно придерживаться одного шаблона — использование нескольких делает изображение более привлекательным. Showreel — отличный пример, использующий на своем сайте различные круги, брызги и другие формы.
34 Выбирайте необычные формы.
Никто не говорит, что вы должны придерживаться стандартных кругов, квадратов и треугольников; на самом деле, дизайн может работать лучше, используя менее традиционные формы.
Fenix Music, например, использует пузыри речи и молнии для выделения определенных элементов, дизайн, который работает лучше из-за связи с предметом.
35 Создайте «паутинку» между фигурами.
Линии отлично привлекают внимание к элементам; почему бы не использовать их для создания сети между разными предметами, как это делает фестиваль Kikk? Используйте его для установления связи между несколькими предметами, создания более привлекательного дизайна или чего-то еще.
36 Ограничение сложных шаблонов.
Сложные узоры — это здорово, но слишком много их может ошеломить. Фиоре представляет интересный пример: они используют в качестве узора растения с высокой детализацией, а некоторые из наиболее привлекательных дизайнов ограничиваются небольшими пространствами. Знайте, как и где использовать свой узор, и вы с большей вероятностью удержите внимание зрителей.
37 Сделайте это хорошо в черно-белом цвете.
Не каждому узору нужен цвет; Сохранение черно-белого изображения может быть не менее привлекательным, а также может сделать узор более применимым.Взгляните на гельветимарт — узор отлично смотрится без цвета, в последнем нет необходимости.
38 Включите реальные элементы.
Если вы хотите что-то «личное», попробуйте добавить геометрические узоры, которые вы видите на своем повседневном рабочем месте. Возьмем, к примеру, Yamaha; шаблон на их веб-сайте соответствует шаблону на их здании.
39 Акцент другой материал.
Необязательно оставлять шаблон по определенным предметам — вы можете переходить по разным продуктам, как это делает Amie Bakery, чтобы сделать шаблон более узнаваемым.
40 Экономно используйте выкройки.
Наверное, самый простой совет, но один из самых простых: лучше меньше, да лучше. Не нужно наносить геометрические узоры на всю страницу.
«Чайная фабрика» — отличный пример удачно выполненных геометрических узоров, ограниченных заголовком. Ограничьте использование, чтобы не перегружать зрителя и придать рисункам большее влияние.
Начните использовать свои собственные геометрические узоры
Какие удивительные геометрические узоры вы видели? Какие-нибудь идеи для себя? Вы можете легко создать их прямо в Visme! Зарегистрируйтесь в своей бесплатной учетной записи, чтобы начать создавать и использовать геометрические узоры в своих собственных проектах.
Иллюстрация для дизайнеров: создайте свое собственное геометрическое животное | DKNG Studios
стенограммы
1. Введение: Здравствуйте. Я Дэн Кулкен. Я Натан Голдман, мы — DKNG. Мы студия дизайна и иллюстраций из Лос-Анджелеса. Мы работаем вместе около десяти лет над целым рядом проектов. В первую очередь мы работаем с индустрией развлечений. Мы уделяем большое внимание дизайну плакатов и, в частности, искусству трафаретной печати. Этот класс — иллюстрация для дизайнеров, создающих свое собственное геометрическое животное, и в этом классе мы собираемся охватить ряд техник, которые мы используем при создании иллюстрации в Illustrator.В частности, правила, которые мы применяем к себе, так что, когда мы дойдем до готового продукта, у нас будет цельный элегантный вид иллюстрации. Этот курс предназначен для студентов, которые интересуются обеими областями, иллюстрацией и дизайном, и не обязательно означает, что вы должны быть одним из них. На этом занятии мы хотим научить студентов тому, что такая сложная вещь, как животное, может быть преобразована в базовые формы точно так же, как и геометрические фигуры, такие как здание или автомобиль, но это ставит перед людьми новую задачу — подтолкнуть себя и возьмите то, что обычно не считается геометрическим, и сведите его к минимуму до основных форм.Наша цель с этим классом — преодолеть разрыв между дизайном и иллюстрацией. По сути, мы собираемся показать вам оба мира одновременно и показать, как они могут работать вместе с любовью.
2. Ваше задание: Задача этого класса — создать свое собственное геометрическое животное. Мы расскажем о нашем процессе, начиная от исследования и открытия того, какое животное вы выберете, до процесса наброска ваших первоначальных идей на бумаге и последующего переноса их в Illustrator, и, в конечном итоге, создания векторной иллюстрации с использованием набора правил. , и мы будем использовать основные инструменты Illustrator для создания этих животных.Итак, базовые формы, инструмент «Навигатор», направляющие, иногда инструмент «Перо». Но в упрощенной версии многое из этого будет сделано с помощью кругов и прямых линий, и вы собираетесь выбрать определенные углы, которые вы хотели бы использовать, и попытаться повторить это как можно больше, чтобы у вас было соответствие вашему дизайну. В то время как животное является предметом этого конкретного проекта, это будет способ изучить некоторые из этих навыков и некоторые из этих инструментов, которые затем можно будет применить ко всем типам проектов векторных иллюстраций.Для галереи студенческих проектов мы предлагаем в основном трехэтапный процесс. Вы можете сначала загрузить карандашный набросок своего животного, чтобы на начальном этапе получить представление о том, что вы, возможно, захотите изменить или манипулировать, прежде чем переходить к окончательной иллюстрации на компьютере. Затем вы можете публиковать свой процесс по ходу дела и делиться сколько угодно о том, как продвигается ваш проект. Затем, когда все будет готово, опубликуйте свою последнюю работу в студенческой галерее. Итак, надеюсь, в конце этого урока у нас будет отличная коллекция готовых геометрических животных.Спасибо за занятие, мы рады видеть, что вы публикуете, и, прежде всего, весело проводите время.
3. Исследование: Итак, мы хотим создать животное, у которого есть много интересных особенностей. Итак, одна вещь, которая пришла в голову, — это сначала посмотреть, как выглядит олень. Нам нужны рога, нам нужен вид спереди. Мы можем искать такие вещи, как голова оленя, чтобы лучше понять, как она выглядит спереди, но вы знаете, что мы рисовали оленя раньше, и было бы неплохо сделать что-то другое. Итак, мы просто собираемся поиграть с другими вариантами здесь.Итак, в чем дело, будут искать все рогатые животные. Поэтому, когда я ищу это, мы можем увидеть, как будто есть газели, есть бараны, есть буйволы, и все они имеют разные типы рогов, и мы действительно хотим определить, как это будет выглядеть на бумаге и в формате 18 на 24 для пример. Поэтому нам не нужно что-то слишком высокое, мы не хотим, чтобы что-то было слишком широким, оно должно быть немного более квадратным. Так что, возможно, газель — не лучший выбор, потому что рога действительно очень высокие, а может быть, барана — не правильный выбор, потому что он немного квадратный, как широкий, с точки зрения того, куда идут рога.Итак, давайте посмотрим, как это будет выглядеть, если мы выберем для примера зубра. Что мы считаем интересным в бизоне, так это то, что на первый взгляд кажется, что у него не так много функций, но я думаю, что это поставит нас перед интересной задачей — попытаться в основном исключить эти особенности и подчеркнуть их. Итак, у него есть тот самый 18 на 24, немного выше, чем у широкого форматирования, и у него есть рожки, это как бы поражает все параметры, которые мы хотим дать себе. Итак, что мы хотим сделать, так это после того, как мы выберем животное, действительно начнем исследовать как можно больше.Мы хотим сделать боковой профиль этого животного? Есть разные варианты, что такое зубр. Мы узнали, что зубра еще называют американским буйволом, и есть разные виды буйволов. Это похоже на водяного буйвола, который полностью отличается от бизона. Итак, если бы я посмотрел на буйвола, он на самом деле идет в противоположном направлении, мы получаем слишком много разных вариантов, поэтому укажите, что вы ищете, и постарайтесь сделать его как можно более суженным, чтобы вы могли на самом деле сосредоточьтесь как можно больше.Итак, я думаю, что мы собираемся сделать вместо водяного буйвола что-то более похожее на американского буйвола. Итак, давайте еще раз проверим наших зубров, у них есть интересный боковой профиль, который мы часто видим с точки зрения иллюстраций. Я не вижу слишком много вещей, которые были бы сделаны только с их лицом, что, я думаю, мы хотели бы использовать для нашего рисунка. Итак, давайте посмотрим, что происходит, когда я печатаю, как голова бизона. Итак, у нас есть боковые профили, у нас есть фронтальные. Мы можем уточнить это, что происходит, когда я печатаю на переднем плане головы зубра, были более конкретными, мы начинаем видеть другие иллюстрации, которые были созданы, чтобы мы получили представление о том, что есть в мире.Также важно знать, что было сделано, и как вы можете сделать свой собственный уникальный поворот, не копируя его слишком напрямую. Мне очень нравится что-то подобное. Я могу представить, что мы делаем это в геометрической форме. Итак, на этом этапе вам следует собрать как можно больше ссылок на вашего животного. Итак, я собираюсь создать папку, готовую к работе. Итак, я собираюсь создать папку с эталонными изображениями и назову эту папку «ссылка на папку», и вы можете видеть, что я уже начал вставлять кое-что, получил пару изображений бизонов.Мне нравится то, что я нашел здесь в Интернете, я собираюсь добавить еще немного, и чем больше у вас будет вариантов, вам будет легче вывести себя из колеи. Итак, если ваш зубр выглядит неправильно, посмотрите на разные фотографии зубров и обратите внимание на все разные характеристики, потому что все они имеют разные черты лица, все они имеют разную структуру лица, и вы можете настроить, просто посмотрев здесь все свои варианты. Итак, еще одна вещь, которую вы хотите сделать, — это после того, как вы выбрали животное, начать исследовать стиль.Очевидно, что с геометрическим стилем вы ставите себя в положение, в котором вы ограничены, но нам нравится исследовать дриблинг, давайте посмотрим, что произойдет, когда я посмотрю на бизона. Так что видно, что сделано, много боковых профилей. Это действительно интересно. Это просто линия, очень симметричная, вы можете сделать что-то подобное красивым в простых формах, несколько голов зубров, довольно уникальный стиль. Итак, я уже начал поддаваться этому, и вы можете видеть, что есть много разных способов нарисовать это, и вы можете начать видеть все основные формы, которые интегрированы в голову бизона.Итак, мы знаем, где обычно располагаются рога, мы знаем, что у него есть уши в определенных местах, где его морда, где его глаза, и эти вещи можно изменять и менять, не теряя их сходства. У него определенно намного больше структуры, чем вы предполагали изначально. Я думаю, что помимо любых ссылок, которые вы найдете в Интернете, также не стесняйтесь отправиться и исследовать, сфотографируйте свои собственные пути, если вы хотите их проиллюстрировать, вы можете пойти в зоопарк и сделать снимки, есть много вариантов найти вдохновение для этого проекта.Итак, еще одна вещь, которую я обнаружил в этом процессе, — это на самом деле черепа бизона, которые, на мой взгляд, довольно красивы сами по себе, но мы не собираемся рисовать череп для целей этого класса, мы фактически попытаемся бросить вызов самим себе, и выясни, что происходит со всем этим мехом. Но помните, что у всех этих животных, которых мы исследуем, есть анатомия под кожей, и у них есть костные мышцы, и они доходят до того, что исследуют, что происходит под всем этим, и это может помочь вам найти те формы, которые у вас есть. находясь в поиске.Итак, я думаю, когда мы подходим к этому эскизу, мы хотим представить, что происходит под ним, и я могу видеть как череп, и, возможно, я могу использовать некоторые из этих линий внутри рисунка, например, намеренно не показывая череп бизона. Так что это хорошее начало, просто чтобы посмотреть, с чем вы работаете. Следующим важным шагом будет убрать это с экрана и начать экспериментировать с карандашом и бумагой и просто посмотреть, какие основные формы мы можем найти внутри анатомии этого животного. Перед тем, как приступить к наброску, мы используем одну небольшую уловку, чтобы на самом деле выяснить, какими будут ваши размеры, которыми будут ваши документы, и у нас есть этот небольшой быстрый файл, который мы создали в Illustrator, который представляет собой лист бумаги 18 на 24, уменьшить вниз, чтобы можно было распечатать его на 8.5 на 11 лист бумаги, и мы создали несколько линий сетки внутри него, чтобы дать вам некоторые рекомендации по работе, поэтому у нас есть средние точки и немного границы. Это поможет нам сохранить симметричность и центрированность в нашей композиции. Итак, что я собираюсь сделать, это просто распечатать этот лист бумаги, и мы начнем рисовать.
4. Запуск вашего скетча: прямо сейчас у меня есть в полноэкранном режиме все эталонные изображения, которые нам понравились. Все фронтальные композиции для, с точки зрения лица. Все они очень разные тонко.Здесь мы сможем получить как можно больше людей, с которыми можно будет поработать. Я также добавляю череп на случай, если я хочу найти в животном какую-то дополнительную структуру. Я собираюсь начать смотреть на один, чтобы получить представление о том, с чем мы здесь работаем. Вы можете видеть это, у него какая-то овальная голова, у него короткие рожки, он имеет форму таблетки прямо здесь, держится за глаза, а нос идет прямо вниз, что интересно, и на самом деле ведет вверх в нос прямо здесь.Это то, с чем мы можем работать с точки зрения того, как это выстраивается. Общая форма, это огромный круг прямо здесь? Это может быть похоже на треугольник? Когда вы прищуриваете глаза, начинайте думать о том, что вы здесь видите. Я просто собираюсь пойти дальше и начать экспериментировать с некоторыми вариантами. Я рисую довольно легко с точки зрения того, как вы начинаете, а затем вы можете затемнить его, когда будете вполне довольны тем, в каком направлении все идет. Я знаю, что в основном то, что я ищу, — это форма, которая, вероятно, будет подходящей для этого.Это красиво и центрально. Мы хотим убедиться, что есть место для рогов. Допустим, самое широкое, что он когда-либо было, вероятно, прямо здесь. Может быть, это будет слишком широко. Дайте себе некоторую свободу действий и поиграйте, скажем так. Означает ли это, что форма головы, возможно, должна быть немного стройнее? Нет неправильного пути. У многих из этих животных довольно длинные головы. На некоторых из них есть дополнительный мех, из-за которого они выглядят довольно большими, например, как этот.Это интересно? Хотим ли мы это включить? Похоже, что рога в любом случае могут быть более внутренними, возможно, за всем этим стоит круг. Что-то вроде того. Вид его обрамления. Куда будут помещены глаза? Мы хотим получить представление типа «Насколько широкая? Насколько велика?» Кажется, неплохо. Хочу вернуться к другому. Что мне нравится в этом, так это то, что мы как бы получаем такую форму, по которой мы можем узнать, где находится морда. Что интересно, когда я это делаю, я понимаю, что эти отверстия как бы совпадают с рожками.Подумайте, насколько непрерывными могут быть ваши линии. На данном этапе интересно просто поиграть. Это должно быть весело. Расширьте границы возможного творчества. Не думайте, что фотографии — это конец всего того, что вы можете сделать. Попробуем воткнуть нос сюда. Носы вроде тоже вроде круга. Что, если я просто нарисую круг? Это кажется странным или нет? Однако у них немного больше структуры, чем просто круг. Посмотрим, сможем ли мы его немного разбить.Что, если это продолжится, и прямо здесь произойдет какой-то мягкий разрыв? Что происходит под этим? Какая часть нижней челюсти? Это похоже на другую форму. Может, это как полукруг. Что происходит с ноздрями? Какую форму они сделали? Возможно круг с дополнительным элементом. Начнем снова с кругов. Похоже, они немного сужаются. Добавьте эти маленькие формы. Не думайте, что вам нужно рисовать все идеально ровно, как будто вы рисуете только треугольники, круги и квадраты.Сначала относитесь к нему как к более органичному, а затем вы найдете в нем основу форм. Похоже, они немного подорожали. Я вижу здесь фигуру, похожую на круг. Если бы это было нарисовано. Что происходит под ртом? Вы видите что-то вроде желудка или висящей кожи. Это то, что вы хотите показать и увидеть, как это продолжается? Теперь посмотрите, что здесь произошло, когда я это рисую, я нахожу еще одну непрерывную линию. Чем больше все взаимодействует друг с другом, тем больше это будет выглядеть как финальная часть в конце.У этого парня большая бородка, как и у этого парня. Хотите, чтобы это было с нашим? Посмотрим, как это выглядит. Что, если бы я нарисовал что-то подобное под ним? Может быть, мы слишком затянулись. Но мы можем добавить больше в начало. У нас есть большой круг, который движется по кругу, если мы хотим добавить что-то еще немного, мы можем сделать это, похоже, у этого парня есть небольшая часть спины, которая видна. Куда это подключается? Мне не к чему подключиться? Имеет ли смысл искать еще одну непрерывную линию? Наверное.Посмотри на это, он попадает прямо на кончик его носа. А как насчет его лица? Хотим ли мы просто упростить это, или мы хотим попытаться найти что-то еще? То, что я здесь вижу, похоже на щеку. Это как бы немного сужается с его лица, что, на мой взгляд, неплохо. Попробуем немного придать этой форме. Может он так подключается. Он начинает походить на буйвола. Вернемся к его глазам и посмотрим, сможем ли мы закончить еще немного о том, как они сделаны.У него вроде как есть внешняя область вокруг его гнезда. Или я полагаю, это считается мышцами в его глазнице. И это форма. Похоже, что-то в этом роде. В основном другой эллипс. Хотим ли мы сделать так, чтобы его глаза смотрели немного наружу? Мы не хотим, чтобы он смотрел прямо на нас. Мы как бы хотим, чтобы глаза смотрели наружу. Может быть, неидеальные круги для глаз заслуживают того, чтобы они напоминали форму пирога. Что творится в их розетках? Посмотрим.У нас есть какая-то линия, которая продолжается от глаз, вот так спускается вниз. Смотрите, мы снова находим непрерывные линии. Посмотрите, как это сочетается. Попробуем сделать это с этим. Другое взаимодействие. Все в порядке. Значит, повторять это как имитацию не имеет смысла? На самом деле глаза — самая важная часть, вы хотите привлечь людей к центру лица, что-то в этом роде. Что здесь происходит по бокам? У вас есть эта скверная форма, которую мы вроде как начали. Может, мы продолжим это.Возможно, имеет смысл сделать это почти прозрачным. Вроде сделай это. Этот парень, с этим огромным афро, может, мы начнем работать над этим. Это не идеальный круг, это как еще один эллипс. Я собираюсь начать его дорабатывать. Я думаю, что то, что я вижу, это как бы присоединение прямо к этой небольшой касательной здесь, что отчасти приятно. Где это продолжается? На самом деле это прекрасно продолжается на этих маленьких касательных. Может быть, мы хотим это подчеркнуть. Мы просто продолжим его дорабатывать.
5. Добавление деталей: Опять же, мы можем еще больше уточнить это на компьютере, но это только для того, чтобы дать нам действительно хороший план игры.Мне трудно быть мотивированным чем-то, когда я не знаю, как это визуализировать, поэтому мы собираемся визуализировать это как можно дальше на бумаге, прежде чем перейдем к компьютеру. Это действительно сложно и очень устрашающе — прыгнуть за компьютер и получить чистую доску для рисования. Но если у вас есть пустая доска для рисования, на которой также есть набросок, тогда у вас есть над чем поработать, вы можете начать рисовать и менять вещи по ходу дела. Так что это определенно круто. У нас есть волосы.Что мы будем делать с этой лампочкой, возможно, это не идеальный круг и не такой высокий, может быть, это больше похоже на это. Опять же, здесь я нахожу непрерывную линию. Сотрем, доработаем. Я собираюсь снова придать ему эти волосы. Итак, у нас есть что-то классное, у нас есть ощущение трех этапов, почти трехмерности, это как диорама, почти как, вот слой, это слой, это слой, это слой. Мы могли бы даже проявить творческий подход к компьютеру и начать придавать вещам какое-то измерение. Что, если бы у этого была небольшая тень, я добавлю немного тени.Было бы здорово сделать так, будто мы смотрим на слои бумаги. Речь идет не только о создании базовых фигур, но и о разработке плана игры с точки зрения того, как она будет отображаться. Начните рисовать более темные формы, почти наверняка, глаза будут довольно темными, так что давайте продолжим и добавим их. Мне нравится его чернота, она делает ее немного более загадочной. Хорошо, я хочу убедиться, что его рот и его козлиная бородка выглядят так, как будто они впереди, тоже находятся ближе всего, так что давайте добавим этому немного тени.Я хочу убедиться, что эти непрерывные линии имеют наибольший смысл там, где они находятся. Мне нравится рисовать поверх рисунка снова и снова, чтобы по-настоящему подчеркнуть мои любимые части. Это должно быть темнее? Наверное. Это даст вам хорошее представление о том, как мы собираемся раскрасить эту вещь. Вы не хотите, чтобы цвета чернил или цвета в своем иллюстраторе представляли что-то темное, что-то светлое, неестественное. Я бы сказал, придерживайтесь основ. Хорошо, выглядит неплохо.Мы хотим поиграть с чем-нибудь еще? В наших исследованиях мы всегда стараемся выйти за пределы поверхностного уровня, и мы знаем, что у американских буйволов огромная история с коренными американцами, и на них охотились и использовали. Что, если мы придадим этому немного индейский вид? Вроде уместно. У нас это уже происходит, стили коренных американцев очень геометрически. Это хороший пример. Я думаю, мы можем добавить этому немного изюминки. Что, если мы попробуем какие-нибудь из этих треугольников или что-то в этом роде.Это круто. Что, если мы начнем заполнять эти пробелы другими фигурами? Что мы хотим делать с рогами? Хотим ли мы сделать их простыми или мы хотим дать им некоторую тьму? Я думаю, было бы круто придать им некую структуру, такую как кожа, эти линии, чтобы казалось, что это другой материал, чем мех. Это здорово. Большинство этих рогов довольно темные, так что давайте затемним их. Мы также можем придать ему некоторую структуру, возможно, темнее снизу, чтобы они смотрелись кругом. Прямо здесь происходит то, что я тоже обнаруживаю источник света.Если я сделаю это так, это будет означать, что свет идет здесь сверху, поэтому давайте подумаем, как это влияет на другие области этого рисунка, и если бы это было на самом деле трехмерным объектом, то верхние части всего были бы светлее. чем основа всего. Итак, я бы сказал, самые темные места будут здесь, и у нас есть его бородка, и, вероятно, не прямо вниз, она, вероятно, уходит от вас, когда вы на нее смотрите. Итак, затемним внизу. Возможно, мы хотим поиграть с другими формами.Можно добавить еще узор? Мне нравится рисовать маленькие кружочки, почти как маленькие строчки. Это здорово. Что здесь происходит со всеми этими тремя маленькими связями, хотим ли мы убедиться, что они отличаются друг от друга? Итак, предположим, что они считаются темными, и мы оставим эти маленькие треугольники как что-то еще, и мы можем поместить в них другой треугольник, а не треугольник или ромб. Здесь мы имеем дело со всеми основными формами. Что еще у нас есть? У нас есть формы пиццы, ромбовидные формы, круги, эллипсы.Что интересно в этих кругах, которые я нарисовал здесь, так это то, что они представляют собой полукруги, но когда они спускаются, они просто останавливаются в определенной точке. Что, если они продолжат? Теперь мы кое-что находим. Почти как перышко. Да, он представляет мех, но не обязательно должен быть мехом буквально, это может быть просто форма области меха. Мы хотим повторить это в спине? Это может быть круто. Куда все это идет? Они войдут в эту середину. Может быть, мы хотим немного подчеркнуть это в финале, чтобы люди не смотрели в глаза, а тянулись к центру.Я замечаю здесь одну вещь, если это центр, и это небольшая дуга, которую мы создали, посмотрите на нее, это идеальный круг прямо здесь. Это может быть просто скрытый ориентир, который мы используем, его не нужно рисовать. Что произойдет, если этот круг излучается? Еще один скрытый ориентир. Так что мне здесь есть над чем поработать. Я думаю, можно с уверенностью сказать, что мы, вероятно, можем перейти к компьютеру, но постарайтесь зайти как можно дальше, потому что чем больше вы делаете сейчас, тем меньше вам нужно беспокоиться о компьютере.Вы просто обводите исходный рисунок, а не пытаетесь создавать что-то с нуля. Итак, я думаю, что мы находимся в отличной точке, чтобы двигаться дальше. Позже я смогу уточнить другие вещи, например, рот. Давай сделаем еще один последний удар. Имейте в виду, что глаза и рот будут определять выражение лица. Я не думаю, что в этом стиле я хочу, чтобы это животное улыбалось, но я также не хочу, чтобы оно выглядело очень грустным. Итак, эта линия, я думаю, должна быть не прямой, а слегка изогнутой.Однако это не так. Тот прям. Это немного ниже. Тот прям. Мы можем рассмотреть, может быть, просто прямую линию для этого. Поиграйте немного с этой тенью. Убедитесь, что эти ноздри красивые и темные. Придайте этому немного темноты. Вуаля, я думаю, мы в порядке, так что давайте перенесем это в компьютер.
6. Основные формы 1: Итак, мы собираемся сканировать наш рисунок. Я готов к работе. Убедитесь, что у него достаточно DPI, чтобы вы могли получить все детали. Я собираюсь пойти 300, черный и белый.Нет необходимости в верхнем цвете, если у вашего эскиза нет цвета. Итак, давайте сделаем это. Итак, после сканирования вы захотите перенести его в Photoshop. Что происходит с карандашом довольно легко, так это то, что вы получаете много ненужного, кроме гладкости, графит растекается. Нам все это не нужно. Итак, давайте продолжим и поиграем с уровнями здесь. Возьми эту планку, и я позабочусь о ее белизне. Теперь мы его сбрасываем. Слишком темно? Посмотрим. Если мы пойдем этим путем, мы потеряем детали.Если я пойду этим путем, я получу немного деталей. Мы видим больше этих средних тонов. Тогда, когда поставишь эту планку, наверное, нет. Хочу немного его осветлить. Смысл всего этого в том, чтобы вы могли видеть как можно больше, не отвлекаясь. Так что это намного лучше, чем это. Бум. Пойдем дальше и сохраним. Все в порядке. Итак, теперь, когда наши файлы просканированы, мы хотим создать новую артборд. Мы собираемся пойти по этому поводу 18 на 24. Мы начали наш файл.Давайте продолжим и сохраним это как-нибудь. Забудьте слишком далеко. Итак, теперь мы хотим разместить наш эскиз. С помощью рекомендаций, которые мы создали ранее, мы знаем, что это будет идеально или почти идеально совпадать с 18 на 24. Итак, давайте рассчитаем его для этого. Это слой с эскизом, и в области ваших слоев, которую вы хотите убедиться, что он виден прямо здесь, мы назовем этот эскиз. Это будет само по себе. Итак, давайте заблокируем его и создадим новый слой поверх него под названием Art. Итак, теперь мы можем довольно легко начать рисовать эту штуку, но что произойдет, так это то, что мы не сможем увидеть, что за этим творится.Вы можете быстро нажать эту кнопку прямо здесь, щелкнуть, чтобы выбрать цель. Затем перейдите к своим прозрачным пленкам и умножьте. Итак, теперь вы имеете дело со всем слоем, который предназначен для умножения, независимо от того, что вы делаете, независимо от цвета, но они не действуют как умножение друг на друга, что приятно. Итак, мы всегда сможем увидеть, что происходит. Итак, теперь, когда мы находимся на нашем художественном слое, давайте продолжим и начнем создавать эти формы. Я очень взволнован этим маленьким кружком.Итак, приступим. Там есть один. Итак, мы создали здесь контур, который, по сути, знает, что этот круг является центром. Если бы он излучился, все бы выстроилось в линию. Итак, что я собираюсь сделать, это щелкнуть по этой фигуре, и я собираюсь выполнить команду C для копирования, а затем команду F для размещения точно такой же формы, дублирующей ее сверху. Затем, удерживая Option и Shift, сделаю это. В принципе, я могу сделать его больше, и он останется на месте. Итак, пока я это делаю, мы понимаем, что наша геометрия в нашем чертеже не была такой идеальной, как мы планировали, и это здорово, теперь, когда мы действительно можем сузить круг вопросов.Итак, я собираюсь остановиться на этом. Итак, вы, вероятно, захотите обозначить это как другой цвет. Давайте переместим его назад, и мы получим красную и зеленую фигуры. Итак, теперь мы имеем дело с цветами, с которыми будем работать. Прямо сейчас я не думаю, что нам нужно слишком сильно беспокоиться об этом с точки зрения того, какими они в конечном итоге станут, но вы хотите попытаться выяснить, со сколькими цветами вы имеете дело. Я скажу, что этот рисунок трехцветный. Один из этих цветов представлен цветом бумаги.Так что технически, я полагаю, если бы я согласился на это, это были бы только два цвета чернил. Но мне нужно три цвета чернил, поэтому давайте сделаем три цвета чернил и последние образцы, представляющие бумагу. Итак, предположим, что наш темный цвет будет коричневым. Допустим, наш светлый цвет будет выключенным. Тогда что с этим будет хорошо смотреться? Может апельсин. Что представляет собой буйвол, я имею в виду бизона, то же самое? Что ж, если я буду придерживаться этого зеленого цвета, будет ли это интересным или необычным взаимодействием с оранжевым? Что, если бы мы сделали этот тональ? Что, если бы я сделал красный цвет, и если бы у нас был только этот красивый маленький градиент? Вы не должны быть слишком преданными в этом вопросе, но вам следует найти темный цвет, светлый цвет, а затем две средние точки, которые в основном создают градиент.Таким образом, у нас есть хорошие варианты на выбор. С помощью всего этого мы можем получить тень, четкость и светлые участки. Итак, я собираюсь сказать, что эта форма теперь будет оранжевой. Скажем, это коричневая форма. Итак, что я собираюсь сделать, так это обозначить эти вещи как образцы. В прошлом, кажется, я только начинал рисовать. Скажем, я устал от этого апельсина, и у меня есть миллион форм, которые все будут оранжевыми, лучший способ изменить эти цвета в прошлом — это выбрать, тот же, цвет заливки, а затем вы можете измените его, но на самом деле есть способ сделать это лучше.Итак, что я собираюсь сделать, я собираюсь оставить их там, я возьму этот образец прямо здесь, и я собираюсь создать образец, перетащив его в нашу область. Затем я собираюсь дважды щелкнуть по нему, и я собираюсь превратить его в глобальный цвет. Итак, это означает, что как только он станет глобальным, я могу изменить его отсюда и, что ж, подождите. Убедимся, что это правильно. Превратитесь в глобальный цвет, а затем убедитесь, что все эти фигуры, которые вы только что создали, имеют этот глобальный цвет. Итак, теперь они все в этом глобальном цвете.Итак, без необходимости переходить к «Выделить все», я могу дважды щелкнуть эту фигуру, этот образец и таким образом изменить цвета. Это хороший, быстрый и простой способ поиграть с цветами без лишних щелчков мышью. Так что, если мне надоел этот апельсин и я хочу сделать его розовым, я смогу. Так что пока давайте вернемся туда, где я был, и нажмите ОК. Кстати, убедитесь, что предварительный просмотр включен, чтобы вы могли увидеть, как все происходит сразу. Это действительно полезно с точки зрения разделения цветов чернил, если вы собираетесь распечатать это на экране.Итак, давайте сделаем то же самое со всеми остальными цветами. Итак, этот белый цвет мы собираемся перетащить и отпустить, дважды щелкнуть по нему, превратить в глобальный цвет. С этим красным цветом мы сделаем то же самое. Дважды щелкните его, global. И последнее, но не менее важное: коричневый, глобальный. Итак, наши образцы готовы. Приступим к рисованию.
7. Основные формы 2: Мне нравится начинать с центра. У каждого свой стиль, но что будет полезно, так это начать создавать свои руководящие принципы. Есть много подготовительных моментов, чтобы сделать это как можно проще для вас, и мы знаем, что это 18 на 24, а это значит, что центральная линия будет девять дюймов.Итак, прямо здесь. Я собираюсь создать цвет бумаги 18 на 24 сзади. Убедитесь, что это выровнено с вашей арт-доской, самый простой способ сделать это — щелкнуть по ней. Скажем, если я случайно переместил его, вы можете перейти к выравниванию, просто по монтажной области, а не выравнивать выделение, а затем центрировать. Бум. Давайте сделаем это цветом бумаги. Бум. Я собираюсь поместить это на задний план, нажав Command + Shift. Это был кронштейн? Левая скобка. Итак, это считается бумагой, и мы хотим убедиться, что теперь интересная вещь о создании этого бумажного слоя заключается в том, что мы знаем, что эта маленькая точка представляет самый центр всего, а центральная линия, которую я нарисовал, на самом деле не выровнена с Это.Итак, чтобы убедиться, что ваши руководящие принципы выровнены так, как вы хотите, перейдите в режим просмотра и установите привязку к точке. Это действительно простая вещь, которая позволит убедиться, что все ваши направляющие действительно соединяются вместе, а все ваши формы соединяются вместе. Итак, я собираюсь разблокировать свое руководство на секунду, я собираюсь переместить его и посмотреть, что происходит, что привязано к центру, это хорошо. Направляющая, направляющая замка. Все в порядке. Давайте также получим центральную точку для горизонтальных линий. Итак, теперь мы знаем, что это центральная точка всего.Бум. Итак, у нас есть руководство, мы можем разрезать его на части, если захотим. Первое, что я нарисовал, не отцентрировано на фактическом артборде. Итак, что мы собираемся сделать, это сосредоточиться на артборде. Итак, убедитесь, что вы выровнены по артборду, а я просто выровняю по центру. Итак, теперь все на месте. Возможно, вам придется перемещать свой набросок за всем со временем, понимая, что он не совсем в нужном месте, но я думаю, что мы находимся в приличном месте. Еще одна интересная вещь в создании этих руководящих принципов заключается в том, что мы также начинаем видеть, как это взаимодействует с вашим эскизом, как будто глаза совпадают с этим, не имеет смысла быть ниже, чтобы самый центр всего был эти глаза.Может быть, но мы решим позже. Все в порядке. Итак, что я собираюсь сделать, это просто начать создавать эти формы. Мы сделали пару кругов. Вот еще одна форма, которую мы можем сделать, я собираюсь скопировать и разместить впереди, сделайте это. Бум. Обозначим это красным цветом, отправим обратно. Иногда это становится немного ошеломляющим, когда вы рисуете заполненные фигуры, поэтому мне нравится делать их контурами, чтобы они были там, но не мешали. Итак, мы их видим. Я собираюсь сделать непрозрачность моего наброска немного темнее, чтобы мне не нужно было все видеть.Таким образом, у нас будет гораздо больше визуализации того, что мы делаем. Итак, мы нарисовали наши основные формы. Давай продолжим. Хорошо. Итак, после рисования круга мы поняли, что нос очень интересно взаимодействует с ним. Итак, что я собираюсь сделать, так это скопировать и вставить фигуру и привести ее вниз, и здесь она полностью совпадает с касательной, и я собираюсь превратить ее в эллипс. Бум. Я собираюсь сделать настройки так, чтобы каждый раз, когда я меняю масштаб чего-либо, мои штрихи не масштабировались вместе с ним. Итак, давайте трансформируем объект, масштабируем, а я собираюсь отключить штрихи и эффекты.Бум. Итак, теперь, если я хочу сделать это очень большим, звездочки должны быть того же веса, что неплохо. Я собираюсь заблокировать свой цвет бумаги. На самом деле я собираюсь поместить свой цвет бумаги на другой слой, чтобы нам не нужно было его трогать, и он мог быть сам по себе. Я назову эту статью. Мы также собираемся убедиться, что это умножается, чтобы мы могли все видеть и блокировать это. По крайней мере, мы идем. Хорошо. Другие формы. У нас есть эта большая форма, которая по сути представляет собой еще один круг.Точнее эллипс. Итак, я собираюсь снова взять эту форму, скопировать и вставить ее на место, и я собираюсь растянуть ее, сделав это. Итак, у нас есть эта внешняя форма, которая выглядит так, как будто она опускается, она также достигает дна здесь, поэтому я собираюсь продолжить работу с формой, скопировать вставку, и я собираюсь поднять ее и попытаться сохранить это идеальный круг и посмотрите, выровняется ли он. Что ж, это интересно. Теперь мы видим, что мы сделали это немного ниже, чем спина, поэтому я собираюсь растянуть его, тогда у нас есть небольшой ориентир.Что еще у нас есть? У нас есть глаза. Я собираюсь попытаться увидеть, смогу ли я заставить эти глаза начинаться по центру прямо там, где начинается эта линия. Итак, я собираюсь переместить курсор вправо к краю и, удерживая Shift и option, создать круг прямо из них. Бум. Я хочу сделать то же самое с другой стороны, поэтому простой способ сделать это — скопировать и вставить его и перейти к инструменту вращения, перейти к отражению, щелкнуть направляющую, которая находится в центре, и сделать это, и она пойдет с другой стороны. Он держит все на одном уровне.8. Базовые формы 3: Этот маленький круг, который мы здесь создаем, вероятно, немного сложнее, поэтому мы посмотрим, что мы можем с ним сделать. Я собираюсь начать с центра этого глаза, переместить его вверх и сделать продолговатую форму, это начинает работать, но это действительно так. Итак, давайте повернем его. Это похоже на то, как он был нарисован, глаз не в центре, он опускается внизу, поэтому я собираюсь продолжать его вращение и растягивать его вот так. Посмотрите, что происходит, в основном его центральная точка немного совмещена с кругом.Итак, здесь происходит много математики, но это идеальный небольшой угол. Сделаю немного шире. То же самое, копипаст. Перейдите на другую сторону. Бам. Все в порядке. Итак, теперь я замечаю небольшое рассогласование с рисунком, и что мы можем сделать, так это поиграть с реальным эскизом и попытаться выровнять вещи немного лучше для наших целей. Итак, я собираюсь немного растянуть набросок и, возможно, немного сместить его вниз. Ладно, будет проще. Хорошо. Итак, нам не нужно рисовать все основные формы, но то, что я делаю, в основном создаю систему направляющих, чтобы помочь нам на протяжении всего этого процесса, и я собираюсь сохранить все эти формы здесь.Возможно, в конечном итоге они не будут использоваться, но для нас это просто хороший повод, вы хотите сохранить эти вещи на всякий случай, если вам понадобится их повторно использовать. Хорошо. Итак, я собираюсь создать рот, и это выглядит так, как если бы я переместил эту фигуру вниз и продублировал ее, и, кстати, я сделал это, щелкнув по нему и удерживая Option и сдвиг, и вы можете продублировать его в место, и сдвиг удерживает его в соответствии с этой формой. Итак, он просто движется вниз. Все друг с другом идет в ногу со временем. Похоже, это хорошее место для этого, я собираюсь сдвинуть его еще немного вниз.Похоже, подбородок похож на круг, я начну с центральной точки и сделаю это отсюда. На данный момент вроде как иметь дело только с кучей кругов. В конце концов мы начнем работать с прямыми линиями, но давайте сделаем вторую часть этого подбородка двойным подбородком. Я собираюсь скопировать и вставить круг, растянуть его, растянуть. Хорошо. Итак, давайте посмотрим, сможем ли мы добиться его интересного согласования. Я собираюсь попытаться увидеть, что произойдет, когда я подниму это так много, и это может быть в основном центрировано с этим, и когда я собираюсь выровнять его, я собираюсь выровнять его по выделению, центрировать его.Сделаем его достаточно широким, чтобы он касался краев. Здесь мы начинаем приобретать некоторую структуру. Значит ли это, что это будет то же самое? Будет хорошо? Я получаю трехмерную форму таблетки, я хочу, чтобы она была выровнена со всем, поэтому давайте переместим ее вот так. Вот так. Некоторые из этих форм вы можете оставить здесь, а некоторые нет необходимости. Я собираюсь убрать пару, чтобы они не отвлекали. Скажем, вот этот круг вот, например, нам сейчас не нужен.Что мы можем сделать, так это сделать его невидимым, выполнив команду три, или превратить его в ориентир, выполнив команду 5, что в некотором роде круто. Я сделаю и то, и другое. Я собираюсь в основном, ну, я собираюсь сделать его невидимым, но я также являюсь ориентиром. Итак, я собираюсь скопировать и вставить его, убрать. Я также собираюсь обратиться к руководству. Итак, он есть, но его нет, и если я хочу вернуть эту форму, все, что мне нужно сделать, это удерживать Option Command и три, и он вернется для вас, но на данный момент его там нет.Хорошо. Итак, у нас есть эта соединительная линия, которую мы хотим провести. Как мы это делаем? Итак, мы бежим по этому кругу, и он соединяется с его ртом, и достаточно ли его рот? Возможно, он может стать немного шире. Итак, все эти формы, давайте сделаем это. Одна вещь, которую мы, вероятно, собираемся выяснить здесь, заключается в том, что это прямая линия, и что происходит так далеко, чтобы создать здесь касательную и образовать прямоугольник, как далеко она уходит и где выстраивается? Похоже, что это не совсем совпадает с тем, что мы нарисовали, поэтому мы можем исправить ситуацию.Итак, что я собираюсь сделать, так это взять то, что мы нарисовали, и отправить его в эту коробку, и у нас есть еще одна форма на пути. Все в порядке. Итак, давайте вставим я буду двигаться вверх, чтобы он попал в это, и у нас есть эта связь. Вам не нужно брать на себя слишком много, но, по крайней мере, мы знаем, где эти две линии соединяются из-за этой касательной. Итак, мы можем настраивать его столько, сколько захотим, но в основном это прямо здесь.
9. Основные формы 3b: Хорошо. Итак, вы хотите начать мигать, например, давайте сделаем этот цвет оранжевым.Это слишком много апельсина? Может быть, нам удастся дойти до коричневого цвета. Этот коричневый теряется. Давайте убедимся, что мы сможем вытащить это обратно. Какого цвета мы хотим сделать это? А пока скажи апельсин. Все в порядке. Итак, мы просто хотим, чтобы формы удерживали формы. Итак, давайте посмотрим, я хочу по существу сделать его морду целиком. Похоже, у нас есть еще одна строчка, которую нужно сделать здесь. Это может быть так же просто, как перетащить фигуру вниз, что дает еще одно интересное взаимодействие. В этом есть смысл? Как нам создать эту линию? Я возьму этот круг и перетащу его.Так что это как выстроиться в линию по этим маленьким касательным, что приятно. Итак, что здесь происходит, дальше не делает это цветом, и это будет похоже на нокаут. Давайте продолжим и сделаем это. Я собираюсь скопировать и вставить его. Я собираюсь выровнять по центру. Когда я беру две формы, чтобы выбить одну, нужно относиться к ним немного по-другому. Вы хотите вывести их на передний план и хотите, чтобы сочетание клавиш Command-Eight фактически превратило их в одну форму. Затем возьмите эту форму, я скопирую и вставлю их, на случай, если они мне понадобятся позже.Затем выбейте их. Начнем сейчас собирать что-нибудь здесь. Все в порядке. Итак, это сводится к следующему. Мы хотим выровнять его? Может показаться круто, если взять эти маленькие элементы. Итак, давайте возьмем этот прямоугольник, перетащим его сюда, выровняем с касательной, скопируем и вставим его. То же самое, просто поднесите их немного вперед, Command-Eight, возьмите форму и выбейте ее. Прохладный. Здесь у нас есть зачатки головы. Итак, что касается глаз, давайте пока сделаем их черными или темно-коричневыми, которые мы выбрали.Я собираюсь сделать их другой непрозрачностью, чтобы было легче рисовать наброски. Похоже, я провел прямую линию, чтобы отрезать их. Посмотрим, что это делает. Итак, я собираюсь начать прямо с края круга и провести прямую линию, удерживая Shift. Имеет ли это смысл? Что-то вроде. Нужны ли для глаз идеальные круги? Возможно, нет. Итак, мы хотим запустить эти круги. Итак, прямо здесь вы можете увидеть уже начатое нечто подобное. То, как я это создал, заключалось в том, чтобы найти верхнюю часть прямо здесь, центрировать с этим узлом и подготовить форму круга, а также удерживать Shift и Option, и вы можете создать такой круг.Итак, что вы хотите сделать, это найти середину, которую мы собираемся обернуть. Скажем так, он будет постоянно идти по этому краю. Мы просто повторим это. Это можно сделать несколькими способами. Есть способы сделать это с обводкой и есть способы сделать с формой. Сначала я покажу вам форму. В общем, я собираюсь показать здесь свои руководящие принципы. Я собираюсь создать еще одну направляющую, которая будет соответствовать этой новой средней точке. Скопируйте и вставьте этот круг, перейдите к инструменту вращения и укажите, откуда он будет вращаться в этой новой точке.Вы можете видеть, как я его меняю, он движется только по этой оси. Итак, вы можете выбрать, насколько близко вы хотите, чтобы эти вещи подходили. Я собираюсь, например, попытаться заставить их в значительной степени столкнуться друг с другом. Затем вы можете продолжать делать это, как есть. В общем, все, что вам нужно сделать, это взять тот же круг и снова скопировать, вставить, и я все еще буду на этой оси. Это своего рода грязный способ сделать это, потому что вы не уверены на 100 процентов, что он выстраивается в линию, но, по крайней мере, визуально, вы можете получить это довольно близко, и в этом есть некоторая математика.Вы можете видеть, что это не совсем совпадает. Чтобы добиться этого, нужно начать немного сначала. Вам нужно сделать круг немного больше и попробовать еще раз. Методом проб и ошибок, играем с настройками. Возможно, я сделал его немного слишком большим. Итак, вы можете видеть, насколько мы были близки в начале. Итак, что я собираюсь сделать, так это буквально сделать его только очень маленький рот больше. Надеюсь, в третий раз будет прелесть. Были выключены. Итак, вещи не совпадают идеально, и вы можете соответствующим образом их отрегулировать.Я возьму этот круг и подведу его ближе к краю. Тогда мне просто понравится все. Итак, вы можете видеть, что между ними есть небольшой разрыв. Одно простое решение — просто приблизить узлы.
10. Базовые формы 4: Итак, давайте поговорим о создании некоторых вещей, которые поначалу могут показаться не простыми, например, этих рогов. Вероятно, вы инстинктивно взяли бы в руки перо, но вы также можете создать его с помощью простых форм. Итак, я на самом деле собираюсь сделать их кругами. Я как бы вижу, как я могу согласоваться с этим и как он принимает эту кривую, и продолжаю работать с вашими иллюстрациями, чтобы вы были милы и центрированы.А затем скопируйте и вставьте тот же круг и немного поиграйте с этой формой, чтобы она соответствовала эскизу. Одна вещь, которую мне нравится делать, — это выстраивать другую касательную, которая выглядит так, как будто она там. Все в порядке. Итак, что мы хотим сделать сейчас, это просто выбить эти круги, чтобы создать новую форму, и что я собираюсь сделать, так это убедиться, что этот большой круг находится наверху, и он выбивает его, пройдя через средство поиска пути. Итак, в основном, вырезая его, мы получаем ту форму, которую хотим, и теперь у нас есть эти милые маленькие рожки.Как видите, рог намного острее, чем мы нарисовали на эскизе, и что хорошо в Illustrator CC, так это то, что вы можете использовать живые углы, чтобы закруглить его; и я могу сделать их действительно пухлыми, я могу сделать их настолько округлыми, насколько я захочу. Итак, я собираюсь сделать что-нибудь в этом роде. И вы всегда можете вернуться к этому, если захотите, и отрегулировать это. Самый простой способ создать что-то подобное, тень, — это взять ту же форму и умножить ее. Так что, по сути, продублируйте его поверх другого.Я собираюсь сделать его красным, чтобы вы могли видеть разницу, и на основе этого создайте новую форму. Итак, я собираюсь скопировать и вставить тот, который находится за ним, и выбить его. Итак, теперь у нас есть небольшая тень. Бросьте это в спину. Так что это хороший, быстрый и простой способ, например, сделать рожки. Итак, перейдем к другим довольно простым вещам, например, этой форме уха, это в основном, опять же, круги, но нокаутирующие друг друга. Итак, создайте эту фигуру, которая повторяет линию нарисованной фигуры, но вы можете продублировать тот же круг и переместить его вниз, и вы как бы увидите, что произойдет.Это своего рода диаграмма Венна, и вы можете сжать их, если хотите получить эту форму. То, что я собираюсь сделать, вероятно, будет чем-то средним, может быть, расширит его. Сделаю красивую ровную форму. Итак, если мы снова перейдем к поиску пути и перейдем к пересечению, вы можете получить эту форму таким образом. И повторите процесс. Теперь, для чего-то вроде этой прически наверху, это будет немного больше нестандартной работы, но что вы можете сделать, это начать с нуля, просто взять свой перо и начать рисовать, если хотите.Вероятно, это не самый эффективный способ сделать это, но мы можем вернуться к нему и поиграть с геометрией, чтобы сделать ее немного более гладкой, по сути, грубой. И постарайтесь, чтобы ваш процесс был достаточно оптимизирован с точки зрения того, как он создается, чтобы вам было легче его изменять при повторении. Так, например, у нас есть странно выглядящие волосы. И это не самая чистая вещь, но я собираюсь скрыть некоторые формы. Давайте рассмотрим эту форму вокруг него в качестве ориентира на данном этапе. Итак, опять же, как вы это делаете, это команда пять.И теперь мы можем работать с этой линией. Таким образом, согласованности здесь нет, но то, что я собираюсь сделать, чтобы сделать это более последовательным, — это своего рода игра с кругами в качестве дополнительных рекомендаций. Итак, вы можете создать красивый чистый вид, создав своего рода систему правил. Итак, скажем, я хочу, чтобы он как бы следовал этим руководствам, рисовал круги перед собой и изменял ваш рисунок на основе этого. Возможно, придется добавить несколько дополнительных точек здесь и там, а затем продолжить и, возможно, использовать круги такого же размера, как вы спускаетесь, чтобы создать хороший последовательный узор, и просто повторите процесс.Уберите эти круги, и у вас будет что-то более чистое.
11. Создание правил. Итак, мы находимся в точке, где у нас в основном есть все формы, и мы просто хотим пересмотреть некоторые правила, которые мы использовали, и то, как мы дошли до этой точки. У нас еще есть способы дойти до доработки, но этого достаточно, чтобы мы могли решить большинство вопросов для класса. Я думаю, одно правило, которого мы стараемся придерживаться, — это использование определенных углов. Вы хотите указать на некоторые из углов, которые здесь имеют место? Да, мы определили, что используем много углов в 45 градусов.Таким образом, этот веер имеет форму, например, под углом 45 градусов. Использовать угол в 45 градусов действительно просто, потому что если вы удерживаете Shift, вы создадите линию, которая будет либо 90 градусов, либо 45 градусов. Одно из преимуществ использования подобных углов — это то, что вы можете начать чтобы превратить ваш проект в более обтекаемый вид. Если мы хотим добавить больше этих 45-градусных углов в других областях, мы можем. Мы можем начать разбивать его, его голову, потому что сейчас это похоже на то, как будто он выглядит как один огромный кусок, и раскалывает его, используя правила угла в 45 градусов.Двигаясь дальше, мы всегда стараемся работать либо с минимальными размерами форм, либо с минимальной шириной штриха по всей детали. Итак, у нас есть больше деталей, чтобы добавить сюда, но по большей части вы можете определить, что многие из самых маленьких форм, таких как треугольники на носу или некоторые из меньших кругов, используемых в перьях, они не получают ниже определенного размера. Это также очень помогает в сохранении единообразия внешнего вида изделия. Обычно мы не используем много мазков в нашей работе только потому, что это стилистический выбор, но если вы планируете использовать много мазков, мы рекомендуем использовать один и тот же штрих для всего.Тогда у вас может быть несколько версий, например толстая и тонкая, но, допустим, мы добавим штрихи к нашему дизайну. Это 10 баллов. Это будет выглядеть необычно, если вы начнете добавлять штрихи к другим элементам, у которых это другой вес. Давайте, например, поставим это как тройку. Он может видеть, что это не похоже на одно и то же семейство, однако, если бы мы сделали его 10 баллов, возможно, вероятно, за его пределами, он начинает немного больше походить на часть того же дизайна. Да, это придает последовательность.Это не значит, что вы не можете использовать несколько толщин штрихов в дизайне, но пока у вас есть небольшая семья, которую вы создаете, как штрихи, это придаст вам более последовательный вид. Одна вещь, которую я еще не затронул, — это использование градиентов и в основном использование любых функций, кроме сплошной заливки. Одна вещь, которую я хотел бы сделать, это наложить много фигур друг на друга. Это техника трафаретной печати, которая упрощает нам разделение, но, скажем, мы хотим, чтобы поверх формы происходило некоторое затенение.Я всегда копирую и вставляю его, а поверх него создаю градиент. Чтобы сделать это, просто войдите в свой инструмент градиента и создайте что-нибудь подобное. Итак, технически это две разные вещи, две разные формы, но я использую коричневый цвет, который мы выбрали, и убедитесь, что вы используете свой образец, чтобы создать его и перетащить его в узлы, которые находятся внутри инструмента градиента и это действительно крутая штука. Когда вы нажимаете на этот образец и хотите изменить свой коричневый на другой цвет, он также изменяет цвет градиента.Это не значит, что вам нужно выбрать одну и ту же заливку, а затем найти все эти градиенты и изменить каждый маленький узел, это изменит все, что когда-либо использовало этот образец, что отчасти приятно. Да, это хорошее практическое правило. В данном случае мы имели дело только с четырьмя цветами и цветом нашей бумаги. Итак, вы всегда хотите быть последовательными и использовать одни и те же цвета. Затем, наконец, что касается правил, используя скрытые рекомендации, которые мы немного показывали на протяжении всего проекта, и подразумеваемые строки в сравнении с тем, что на самом деле находится в вашей части.Здесь вы можете увидеть все рекомендации и то, что не каждый из них соответствует буквальной форме, которая будет на вашей иллюстрации, но знание того, что у вас есть эти направляющие, чтобы придать поток и последовательную форму вашей работе, может быть очень полезным. . Вы можете довольно легко создать новые направляющие, просто создав форму или какую-нибудь линию. Скажем, я собираюсь отойти от этой центральной точки, использовать инструмент «Линия» и создать угол в 45 градусов. Опять же, это просто команда пять, и она у меня. Это хороший способ подойти к следующему шагу в дизайне.Например, если вы не знаете, куда идти, начните снова искать свои руководящие принципы, скажите, что хорошо, могу ли я создать что-то, следуя этим скрытым руководящим принципам, которых я еще не коснулся, или есть новые руководящие принципы, которые я могу создать, но которые еще не были созданный. Да. Итак, чтобы обобщить правила, подумайте об углах, минимальном и максимальном обводке и размере формы. Одна вещь, которую мы еще не затронули, — это ваш рабочий размер увеличения. Я думаю, мы сказали, что собираемся увеличивать масштаб только примерно на 1200%. Если вы начали слишком сильно увеличивать масштаб, легко начать создавать слишком маленькие формы, которые будут потеряны, когда вы в конечном итоге уменьшите масштаб до своего окончательного размера.Наряду с сохранением постоянной толщины штриха, отказ от слишком большого увеличения также сохранит единообразный вид вашей работы. Не забывайте и о размере вещей. Как будто я сейчас нахожусь на уровне от 600% до 800%, и мне это кажется огромным. Я провел много времени, глядя на него, потому что это единственное, что я вижу, но эта фигура здесь всего полтора дюйма в длину. Если вы печатаете это методом трафаретной печати и собираетесь делать это с реальным экраном, у которого есть количество сеток, которое может только столько, вы хотите убедиться, что он не сохраняет столько деталей, что это даже невозможно.Итак, старайтесь мыслить масштабно и сильно уменьшать масштаб, например, всякий раз, когда вы что-то делаете, я всегда делаю нулевую команду, просто чтобы увидеть полную артборд, чтобы понять, где я нахожусь, потому что действительно легко погрузиться в проект, и только проработайте квадратный дюйм в течение целого часа и поймите, что вам нужно сделать вокруг этого целый плакат. Наконец, мы поговорили о цвете. Сохраняя ограниченную цветовую палитру в этом случае для цветов, а также используя ваши скрытые рекомендации, мы получим немного больше о цвете в следующем видео.12. Добавление цвета. Когда дело доходит до цвета, мы произвольно выбрали четыре цвета, с которыми собирались работать в начале этого проекта. Теперь, когда мы довольно далеко продвинулись вперед, вероятно, имеет смысл вернуться к этому, и одна вещь, которую мы замечаем при наличии этого вида краснорогих животных, — это то, что в данный момент у них есть что-то дьявольское. Итак, мы рекомендуем вам начать изучать различные цветовые схемы, немного поменять их и посмотреть, что может подойти вашему животному. Вы также можете работать с более светлыми и темными цветами, чтобы понять, имеет ли смысл меньший или больший контраст, чтобы ваше животное узнало немного больше.Итак, поскольку мы создали эти образцы, эти глобальные цвета, нам будет очень легко поиграть с нашими цветовыми схемами. Итак, все, что нам нужно сделать для этого красного, например, это дважды щелкнуть образец, включить предварительный просмотр и начать играть с ним, и мы можем радикально изменить его на основе узлов CMYK. Так что, по сути, мы можем полностью выйти из этой красной зоны, и она уже начинает выглядеть намного менее дьявольской, просто играя. Итак, мы отключаем это. Это также хороший показатель того, сколько еще вам нужно сделать, потому что он выглядит завершенным много раз, когда вы отключили эскиз, но когда вы его вынимаете, сколько открытых пространств вокруг него и какие области кажутся незавершенными? Я уже могу сказать, что это на макушке, а его уши нуждаются в дополнительных деталях, и мы хотим убедиться, что во всем есть единообразие.Мы уделяем больше внимания центру лица, чем внешней стороне, так что теперь пора начать работать над этими деталями. Итак, опять же, когда вы играете с цветом, одна вещь, которая у нас есть сейчас, — это также использование градиентов. Итак, вы можете начать думать об источнике света и о том, как вы собираетесь использовать градиенты, чтобы передать это направление света. Это опять же своего рода стилистический выбор. Вы можете придерживаться только плоских цветов и не использовать градиенты, но это вариант для изучения. Итак, вот пример того, о чем говорит Натан.Я собираюсь пройтись по его лбу и по существу создать источник света, и у меня есть все эти формы, которые можно скопировать и вставить, и вы можете создать градиент поверх него, и давайте сделаем его светом. Итак, мы собираемся использовать цвет нашей бумаги, например, и изменить его угол, чтобы свет шел сверху или что-то в этом роде, может быть. Внезапно мы как бы имеем дело с тем, что выглядит как блик на его макушке. Наконец, одно замечание о цвете: если вы планируете в какой-то момент напечатать это произведение, вы также можете подумать о том, как можно использовать наложение, чтобы подумать о печати двух цветов друг на друге для создания третьего цвета.Это не обязательно то, что вы должны делать, но когда мы создаем подобную иллюстрацию, мы часто ищем возможности, когда перекрывающиеся цвета могут создать некоторые интересные средние тона. Так, например, если мы собираемся здесь разобраться с их образцами, начните экспериментировать и посмотрите, как они будут выглядеть, используя разные фильтры. Таким образом, один быстрый и простой способ сделать это — использовать умножение, и вы должны быть осторожны с тем, как это взаимодействие создает новый цвет, потому что умножение — это прозрачность, предполагающая, что в цвете есть только пигмент, а не белый или черный смешанный, потому что он полностью прозрачный.Но если вы когда-либо смешивали чернила или смешивали цвета, вы знаете, что для получения определенных цветов нельзя просто использовать только пигменты. Итак, что-то вроде этого апельсина, вероятно, имеет немного белого цвета, и мы не собираемся получить этот точный цвет, но вы можете использовать его как указание, с чего начать. Если бы вы нанесли этот цвет поверх апельсина, вы могли бы получить совершенно другой цвет, и вы думаете о своих слоях. Вероятно, в нем много белого. Для всего, что имеет много белого цвета, мы используем одну полезную технику, которая состоит в том, чтобы создать серию из трех частей.Итак, в начале у нас был оранжевый поверх нашего серого здесь или коричневый на умножении, но все будет по-другому, когда у нас будет этот серый поверх оранжевого, тем более, что это так много белого. Что я делаю, так это беру цвет загара с полной непрозрачностью и возвращаюсь к тому, чтобы оранжевый был прямо в центре этого маленького бутерброда, на умножении, а затем я добавляю цвет загара с непрозрачностью 50 процентов сверху. из всего. Это, вероятно, более точное представление о том, как это будет выглядеть для этих конкретных цветов, поскольку в нем используется очень много белого.Но возвращаясь к основам, если бы мы использовали CMYK, который представляет собой полные пигменты, умножение отлично работает, и это, вероятно, очень точное представление того, что произошло бы. Итак, в ходе этого процесса мы решили одну вещь: мы будем использовать светлую бумагу и помнить, что существует так много цветов бумаги, которые вы можете использовать. Вам не обязательно делать белый. Не обязательно делать не совсем белый. Например, вы можете использовать апельсин в качестве образца. Я собираюсь начать снимать эти вещи с умножения.Итак, наш первоначальный инстинкт при создании нашего плаката заключался в том, что мы собираемся использовать бумагу светлого цвета, такую как эта, не совсем белая, но что забавно ближе к концу вашего процесса, так это то, что вы можете поиграть с большим количеством вариантов с точки зрения того, какой цвет бумагу, которую вы собираетесь использовать. Допустим, мы хотим использовать наш оранжевый цвет в качестве цвета бумаги или, скажем, мы хотим использовать этот фиолетовый. Когда вы меняете цвета, вы можете видеть, как он взаимодействует с выбранными вами цветами, и вы можете соответствующим образом изменить свое произведение искусства.Еще я замечаю, сколько белого фактически использовано в дизайне. Таким образом, изменение цвета, как это, теперь дает мне указание на то, что, возможно, нам следует добавить больше белого в сам дизайн или вообще отказаться от него, если он не будет использоваться так часто, и это может легко превратиться в двухцветный плакат по сравнению с три. Итак, это небольшая предыстория того, о чем мы думаем, когда дело касается цвета, и теперь мы завершим проект, добавив немного текстуры.
13.Текстура 1: Итак, теперь, когда мы поэкспериментировали с цветом, одним из последних шагов, которые мы хотели бы предпринять с большим количеством наших произведений искусства, нарисованных на компьютере, является добавление к ним некоторой фотографической текстуры, и это помогает. из этого действительно супер чистого векторного вида и придает ему некоторую текстуру, придает ощущение ручной работы. Итак, мы собираемся показать вам несколько способов сделать это. Хороший вариант, если вы ищете текстуры, — вы можете выйти в мир и сфотографировать их самостоятельно. Вы также можете приобрести стоковые изображения, подобные тому, который мы собираемся использовать здесь, который, вероятно, похож на ковровое покрытие или что-то в этом роде, но это какой-то тип ткани, который довольно близко приближается к тому, как может выглядеть Verona Bison.Итак, теперь у нас есть изображение в Photoshop. Что мы собираемся сделать, так это создать его узор, потому что в образце, который у нас есть, просто недостаточно меха, чтобы действительно покрыть пространство этого буйвола в масштабе, который мы ищем. Сейчас это необычная форма. Это 72 DPI, и это 72 дюйма на 48 дюймов. Что мы больше ищем, так это размер, больше похожий на наш плакат. Итак, убедитесь, что ваш последний слой, этот слой изображения разблокирован, и вы хотите перейти к размеру холста. Я собираюсь сделать 18 на 24, и он будет обрезан.Затем я также собираюсь изменить размер этого и вернуть его. На самом деле, прежде чем я это сделаю, давайте убедимся, что наш DPI также равен 300, потому что сейчас мы имеем дело с печатью, а 72 DPI больше предназначены. для онлайн-разрешения. К счастью, с текстурой вы можете поиграть с разрешением и не особо беспокоиться о растеризации, потому что то, что мы делаем, в основном просто пытаемся создать атмосферу. Итак, я снимаю все это и трансформирую. Вероятно, мы хотим сделать его довольно маленьким.Пойдем еще меньше, скажем, примерно такого размера. Легкий способ начать мозаику — это скопировать и вставить его, а затем второе, что вы только что сделали, перевернуть по горизонтали. Вы можете перемещать его, пока он не коснется края следующего. Вы можете видеть, что это создает почти невидимый шов. Затем вы снова можете взять оба изображения, скопировать их, перевернуть по вертикали и потянуть вниз. Итак, мы видим, что уже создаем шаблон, просто делая это. Сделав одно и то же изображение в квадранте из четырех, мы можем взять все это и просто скопировать и вставить снова.В этом случае мы по сути создаем совершенно новую текстуру. Но вы хотите остерегаться этих странных маленьких фигур, которые появляются. Мы получаем такой вид радужной оболочки глаза, и все очень централизовано. Я стараюсь, чтобы все было немного нестандартно, вы даже можете наклонить его, если хотите, и изменить его размер. Затем вы хотите все сгладить. Итак, теперь это все одно изображение, и буквально во всем этом нет швов. Итак, чтобы продвинуть его еще дальше, давайте возьмем инструмент штампа клонирования, поиграемся с ним немного и убедимся, что кисть достаточно большая, чтобы захватить значительную часть узора.Убедитесь, что ваша жесткость не равна 100 процентам, а полностью равна нулю, так что, по сути, это не создает жесткой линии. Итак, по сути, это работает: удерживайте нажатой клавишу Option в области, которую вы хотите продублировать, скажем, в этой области, а затем переместите ее в область, где вы хотите, чтобы она выглядела более последовательной. Итак, всю эту темную область я хочу немного залатать. Вы можете увидеть, что только что произошло. Затем возьмите из другого места, может быть, здесь, и залатайте его прямо там. Если вы сделаете это достаточно, вы сможете сделать этот мех очень последовательным, без видимого рисунка.Вы получите небольшую туманность в определенных областях. Итак, будьте осторожны, чтобы быть немного более консервативным с инструментом «Перо», но иногда немного тумана — это хорошо, чтобы он не казался слишком четким. Итак, теперь я просто получаю здесь хороший последовательный вид. Теперь, чтобы использовать это в своем дизайне, вы хотите сделать его оттенками серого, чтобы он не имел цвета, и начать играть с уровнями. Прямо сейчас это очень средние деньги. Итак, вы можете увидеть это здесь по этой дуге. Если вы хотите сделать его более светлым, потяните за этот узел, а если вы хотите получить высокую контрастность, потяните за этот узел.Высокая контрастность очень хороша для того, что мы собираемся вам показать. Это действительно помогает сделать текстуру более живой и глубокой. Вы также хотите, чтобы там было много белого, потому что чем больше белого у вас там, тем меньше текстуры будет напечатано. Но с этим можно часто экспериментировать, и я покажу вам, как вставить это в файл. Итак, в основном, сохраните это, например, как новый JPEG. Назовем его Fur2, и это будет один из вариантов. Еще одна вещь, которую вы, возможно, захотите сделать, — это сохранить эту версию в оттенках серого как другую опцию, чтобы вы всегда могли вернуться и внести другие изменения на основе этого собственного файла.Всегда хорошо иметь резервную копию. Итак, что вы хотите сделать, это вернуться в свой файл Illustrator и предположить, что нам нужна текстура на этой основной форме, в основном на его голове. Скопируйте и вставьте всю эту фигуру и превратите ее в одну фигуру. Итак, перейдите в свой режим формы и объедините его, а также команду A. Затем добавьте эту текстуру, чтобы она была примерно того размера, который вы ищете. Отправьте его полностью на задний план, и вы, по сути, создадите из него обтравочную маску. Итак, возьмите ту форму, которую вы создали из его головы, и поместите ее в эту обтравочную маску.Итак, делаем обтравочную маску. Итак, вы можете видеть, что мы в основном добавляем текстуру в эту форму. Прямо сейчас у него будет белый фон и черные изображения. Теперь вы можете изменить цвет этой текстуры, щелкнув по ней белой стрелкой внутри обтравочной маски. Сейчас он черный, но если мы хотим изменить его, например, на оранжевый, мы могли бы. Если мы хотим изменить его на темно-коричневый, мы могли бы. Чтобы избавиться от этого белого, все, что вам нужно сделать, это убедиться, что обтравочная маска включена.Внезапно у нас есть текстура. Таким образом, это будет означать, что черные чернила текстурированы поверх полностью заполненной формы бирюзового цвета. Вы можете использовать эту технику повсюду и иметь несколько обтравочных масок. Одна вещь, которую вы хотите иметь в виду, заключается в том, что всякий раз, когда у вас есть растровые изображения внутри файла Illustrator, он делает файл намного больше, и чем больше у вас есть, тем медленнее будет работать ваш компьютер. Итак, постарайтесь быть немного более консервативным, используйте его только там, где вам нужно, и постарайтесь использовать как можно меньше изображений.Вот так получается более темная текстура поверх более светлого фона. Это довольно просто, и мы получили довольно высокое разрешение.
14. Текстура 2: если вы хотите сделать более светлую текстуру поверх темного фона, это немного отличается от процесса. Итак, скажем, мы хотим получить ту же текстуру на этой основной форме, что мы собираемся сделать, это вернуться в Photoshop и открыть. Собственно, оставим эту шкалу серого, с ней будет легче работать. Мы хотим добиться того же заполнения текстуры, что и используем, но мы собираемся инвертировать ее.Причина, по которой мы инвертируем, заключается в том, чтобы выделить основные моменты в следующем. Итак, вернитесь на свои уровни и снова поиграйте со всем контрастом. Теперь это будет выглядеть безумно, потому что оно полностью перевернуто, но в основном это будет означать, что на плакате все черное будет светлым, все светлое будет прозрачным. Итак, сохраните это как файл другого типа, и сначала мы сделаем растровое изображение. Постарайтесь оставить 300 точек на дюйм, то же самое, что у вашего файла и плаката, и используйте диффузный дизеринг.Вероятно, это наиболее гладкое битовое отображение, которое вы можете использовать. Я бы пока не стал переходить на полутонирование, потому что для этого требуются углы и определенные размеры точек, и это то, что вы хотите определить в самом конце, когда будете готовы получить эту печать. Но диффузный дизеринг — хороший простой способ начать работу. Итак, давайте продолжим диффузный дизеринг. Это только что сделало, если я увеличу масштаб, превратит это в одноцветный дизайн. Итак, мы имеем дело только с черным, а фон будет в основном прозрачным.Сохраните это как TIFF. Вы не можете сохранить его как jpeg, вы должны сохранить его как TIFF, потому что теперь он растровый. Мы назовем этот мех четыре. Все в порядке. Итак, эту форму, которая у нас здесь, мы снова скопируем и вставим, чтобы получилась форма, которая превратится в обтравочную маску. Убедитесь, что это все целое. Итак, идите, объедините его и выполните команду восемь. Затем мы собираемся разместить текстуру, которую мы только что создали, мех четыре. Вы можете продолжать играть с углами и тому подобным, чтобы убедиться, что он немного отличается от предыдущего.Что мы хотим сделать, так это сделать его белым. Итак, вы можете видеть, что он делает. Он приобретает цвет бумаги и имеет прозрачный фон. Это отличный способ добавить общую текстуру всему вашему дизайну. Я собираюсь отбросить это назад, взять эту форму и создать обтравочную маску. Итак, прямо сейчас вы можете видеть, что текстура, которую я добавил, довольно интенсивная, и она почти убирает много темноты, которая нам нравится в оригинальном дизайне. Одно простое решение — просто изменить его непрозрачность, если вы захотите.Еще одно исправление — вернуться в Photoshop, и в основном вернуться к своим уровням, и попытаться немного осветлить, как поиграть с уровнями, чтобы это было не так интенсивно. Этот выходной уровень — отличный способ сделать все черные цвета более нейтральными. Итак, посмотрим, как это выглядит. Опять же, растровое размытие и сохранение. Что хорошего в том, чтобы связать изображения с тем, что я сохранил, я могу вернуться к своему файлу Illustrator, и он спросит меня, не хотите ли вы его обновить, и если вы ответите «да», он автоматически обновит то, что вы туда поместили.Вам не нужно переделывать эту часть. Вы можете видеть, что с помощью небольшого количества текстуры, которую мы добавили, это кардинально меняет дизайн. Он выводит его из царства векторных цифровых иллюстраций и превращает во что-то, что больше похоже на то, что оно было напечатано и изготовлено вручную.
15. Заключительные советы: Итак, вот несколько физических примеров трафаретной печати, в которых используется стиль, которому обучают в этом классе. Для этого конкретного плаката происходило несколько вещей, демонстрирующих набор правил, о которых мы говорим.Так, например, постоянство углов линий. Итак, если вы заметили, что угол в 45 градусов на самом деле проходит до другого конца, так что перышко к перышку. Все эти ромбовидные формы сделаны под углом 45 градусов, и вы можете видеть, как все они выстраиваются в линию и взаимодействуют с вещами, происходящими за ними. Используется много идеальных кругов, и центральная точка, если ее развернуть, образует еще один круг. Затем другие круги основываются на касательных к ним. Итак, все имеет отношение к следующей фигуре рядом с ним.Еще одна вещь, которая интересна в этом плакате, — это выбор цвета и то, как они взаимодействуют. Ага, это всего лишь трехцветный дизайн. Было использовано три цвета чернил, но мы смогли получить все разнообразие цветов, используя печать поверх, которую вы также можете рассмотреть в своем проекте. Итак, для наглядного примера взаимодействия определенных цветов, этот красный цвет был фактически смешан, чтобы выглядеть как пурпурный, и он накладывается на желтый, что согревает его и делает его немного более насыщенным. Но предположим, что тот же цвет идет поверх синего, это на самом деле сделает его больше похожим на фиолетовый.Переходя к этому принту, одно большое различие между этими двумя состоит в том, что этот принт вообще не использует текстуры, в то время как он использует файл TIFF, наложенный поверх, чтобы создать эту текстуру меха. Еще один более сложный подход к этому плакату — распечатать его на черной бумаге, пока мы не получим немного другой вид и не получим более уникальную цветовую палитру. Поскольку он на черной бумаге, выбор цвета, которого мы должны были придерживаться, смешан с большим количеством белого. Это не похоже на то, что мы можем использовать этот желтый цвет на черном листе бумаги, потому что он в основном, как умножающий фильтр, просто исчезает в нем и становится очень темным.Итак, многие из них должны быть приглушенного цвета, чтобы они отображались на черной бумаге. Так что имейте это в виду, когда будете создавать свой дизайн. Если вы собираетесь иметь дело с настоящей темной бумагой, вам придется иметь дело с почти пастельными цветными образцами. Если вы сделаете что-то на светлом листе бумаги, у вас будет гораздо больше свободы с точки зрения вариантов цвета. Спасибо за занятие. Мы рады видеть то, что вы создали, и, прежде всего, просто не забываем повеселиться. Удачи в ваших проектах, мы с нетерпением ждем их.16. Больше творческих классов на Skillshare:
животных, сделанных из геометрических фигур
9k… Shape Train Craft Создайте свой собственный Shape Train Express и получайте удовольствие от изучения множества распространенных фигур. Бог создал все свое творение — от человеческой ДНК до кристаллов — с формами в качестве строительных блоков. Каждый раз, используя цвета с геометрическими узорами, вы должны убедиться, что у вас есть те, которые хорошо сочетаются друг с другом, особенно если они находятся на формах, граничащих друг с другом.Из-за низкополигонального внешнего вида скульптурам не хватает мелких деталей, таких как глаза, но даже в этом случае они по-прежнему легко узнаваемы. Розовый оригами свинья, сложенный из бумаги, изолированной геометрической формы сельскохозяйственных животных. Сложные рисунки диких животных с геометрическими фигурами. 4 августа 2016 г. — серия геометрических животных, созданная из форм и монохромных цветов. Геометрические формы, встречающиеся в природе, включают пятиугольники, шестиугольники, спирали, волны и линии. Нравиться. Животные с помощью геометрии … 1232×1232 21 0. Татуировки.Геометрическое лицо льва построено из кругов, треугольников и других фигур. Когда она не смазывает редакционные приспособления, ей нравится бегать, ездить верхом, лазить и поднимать предметы, а также создавать нетехнологичные товары, такие как журналы, десерты и измененную одежду. Рисунок с украшениями. Природные или органические формы представляют предметы и животных, встречающиеся в естественном мире, например листья, цветы, деревья или созданные руками человека, например брызги краски и капли чернил. Геометрические изображения вашего духовного животного или китайского знака зодиака не только потрясающие визуально, но и сочетание точных форм и цветов вашего лица может стать отличным дополнением к любому вашему образу.В отличие от геометрических форм, их часто также называют криволинейными формами или формами произвольной формы, поскольку они могут состоять из углов, кривых или того и другого. Приведенные ниже геометрические фигуры и их названия дают вам общее представление о том, что вы найдете в любом данном классе геометрии. Используя эти изображения в качестве вдохновения, я нарисовал несколько набросков вручную, чтобы начать привыкать к формам животного. В основном существует два типа геометрических фигур: двухмерные (2D) и трехмерные (3D). Круг векторные иллюстрации и примитивные элементы дизайна с оленями или лосями.Один из способов — попытаться скопировать фигуры из простого контура фигуры. 85K просмотров. макровектор. Проводить исследования. Студенты маркируют фигуру на линии. София — управляющий редактор блога Make :. Как JPG. Имена разных форм на английском языке! Коллекция из 12 геометрических полигонов животных. Художник из Германии Вольфрам Кампффмайер, также известный как Paperwolf, создает красивые геометрические узоры животных, построенные полностью из бумаги. Художник изучал компьютерную анимацию в школе и в конце концов понял, что, хотя ему нравится создавать виртуальные 3D-модели, он предпочитает создавать их своими руками. руки из бумаги.Для этого рабочего листа с геометрическими фигурами ученики исследуют 12 изображений животных. @sophiuhcamille. Одно из моих любимых произведений на стене нашей галереи — это геометрический рисунок, который я создал, чтобы представить нашего любимого кокер-спаниеля Макса. Органические формы — это фигуры, которые имеют естественный вид и плавный, изогнутый вид. Фигурка животных: бесплатное задание по изготовлению фигурок для собак. Плоский геометрический лев. За областью двухмерной формы следует область трехмерной формы. Использование геометрических фигур, таких как квадраты, круги, овалы, треугольники и прямоугольники, может быть эффективным способом начать рисовать диких животных.Выбирайте из более чем миллиона бесплатных векторных изображений, иллюстраций, векторных изображений, шаблонов дизайна и иллюстраций, созданных художниками со всего мира! Геометрические фигуры — это блок Unicode из 96 символов в диапазоне кодовых точек U + 25A0-25FF. rawpixel.com. В этой красочной поделке из фетра, клея, липучки и ножниц создается забавный поезд. Узнайте, как рисовать простые вещи и предметы из геометрических фигур и форм, с помощью следующего урока рисования. Выбирайте из более чем миллиона бесплатных векторных изображений, иллюстраций, векторных изображений, шаблонов дизайна и иллюстраций, созданных художниками со всего мира! Различные геометрические формы — это треугольник, круг, квадрат.После завершения малыши смогут выстроить поезд в линию и прикрепить вагоны в любом порядке, в котором они захотят. Это упражнение с фигурами хорошо сочетается с уроками о китайском Новом году, но, конечно, вы можете использовать его в любое время, чтобы исследовать фигуры и как часть темы о животных. Иллюстрация о круглой рамке из простых геометрических фигур. Геометрические фигуры — это фигуры или области, закрытые границей, состоящей из точек и линий. Ниже перечислены некоторые из них. Двухмерные фигуры и фигуры в основном состоят из точек и соединительных линий, образующих форму.Использование этих листов поможет вашему ребенку: знать свойства различных 2D и 3D фигур; Чаще всего встречаются силуэты животных, людей и предметов. Создание индивидуальных произведений искусства может действительно помочь сделать дом похожим на дом. Поскольку эти геометрические животные очень привлекательны, люди используют их для разных целей и целей. Паулина Тикунова Член сообщества. Вот, пожалуйста! Мы собрали 36+ картин для рисования с использованием геометрических фигур в нашем онлайн-музее живописи — PaintingValley.com. Узнайте, как рисовать геометрические фигуры и формы, используя следующие полезные знания геометрии и решения для художников. Скачать превью. Эта серия геометрических векторов — чудо вдохновения. Этот проект дизайнера Хоуп Литтл, начатый еще в 2012 году, представляет собой чудо геометрического дизайна. Эти формы — увлекательный пример того, как математические законы проявляются естественными или биологическими средствами. Это занятие сочетает в себе математику и искусство. Рисунки. Набор линейных иллюстраций животных. Создать свое собственное геометрическое животное очень просто… Другие статьи Софии Смит Список фигур с различными типами и полезные примеры предложений.Рисование геометрических фигур и объектов из них. ОГРАНИЧЕННОЕ ПРЕДЛОЖЕНИЕ: получите 10 бесплатных изображений Shutterstock — PICK10FREE. Художественный дуэт Estudio Guardabosques, базирующийся в Буэнос-Айресе, Аргентина, создает удивительные трехмерные геометрические скульптуры животных из бумаги в постоянной серии, напоминающей низкополигональные модели и конструкции. Одним из наиболее часто цитируемых примеров геометрических форм в природе является раковина наутилуса. Полезные геометрические знания, которые могут быть полезны вам как художнику. Первые можно рисовать со ссылкой на оси X и Y, тогда как вторые также включают ось Z.Поскольку я хотел, чтобы животные были… Ученики рисуют геометрическую форму по своему выбору (квадрат, круг, прямоугольник или треугольник) вокруг каждого изображения животного. Многоугольный лев, африканские животные — купите эту стоковую иллюстрацию и … Второй фон на этой странице — отличный пример, сочетание темно-зеленого и оранжевого цветов для создания серьезного профессионального образа. Раскрашивание фигур и … 1280×720 19 0. Сегодня мы расскажем вам об этих геометрических фигурах и их свойствах. Математик подсчитал, что существует не менее 1600 дизайнов, которые можно сделать из семи частей танграма / танграма.Геометрические формы в ваших снах имеют духовное значение, потому что каждая форма имеет определенное значение, которое Бог или его посланники, ангелы, могут использовать в качестве символов в чудесных посланиях снов. Есть изображение каждой формы, а также свойства, которыми она обладает. 4 августа 2016 г. — серия геометрических животных, созданная из форм и монохромных цветов. Проявите творческий подход с помощью этих фантастических 3D-фигурок животных из бумаги, которые просто вырежьте и сложите, чтобы создать бумажное животное, которое идеально подходит для демонстрации в классе, в зоне для ролевых игр или даже в качестве чего-то милого, чтобы ваши дети забрали домой! Роялти-фри вектор.Эти векторные животные оказались настолько популярными, что Литтл даже начал принимать запросы на портреты. Вам обязательно стоит использовать эти формы, если ваш дизайн связан с окружающей средой или экологией. Посмотрите еще идеи о рисунках животных, рисовании для детей, легких рисунках. У каждой геометрической формы есть свои правила и углы. 12 марта 2017 г. — Серия геометрических животных, созданная из фигур и монохромных цветов Сохранить. Как JPG. Интуитивно можно представить себе форму как набор линий, ограничивающих пространство. Что это за шесть основных геометрических фигур? 19 июня 2020 г. — Советы и руководства по рисованию животных с использованием простых фигур, таких как квадраты, круги и треугольники.Файл включает 12 файлов EPS10 и 12 превью JPEG в высоком разрешении (5000 x 5000 пикселей). Все треугольники в векторных файлах разделены… Скачать 872 геометрических животных без вектора. канал tangram предоставляет учителям и ученикам различные бесплатные занятия tangram. Иллюстрация животных, рамки, карты — 89945629 Другой способ использовать ваше воображение и чувство веселья для создания новых дизайнов. 12 перьев, окрашенных красочным этническим узором с символами животных или геометрическими фигурами, концепция примитивного искусства и естественного творчества на сером фоне с вертикальными бесшовными декоративными границами.CBSE. Примеры можно найти в листьях, растениях и животных… РЕКЛАМА. Скачать геометрические простые формы животных вектор искусства. Креативные животные-лев. Розовая свинья-оригами, сложенная из бумаги, изолированная геометрическая форма сельскохозяйственных животных в традиционном японском стиле, дизайн мультяшной картонной игрушки на белом фоне, векторная иллюстрация. Эти формы могут помочь начинающему художнику сосредоточиться на правильной перспективе. Круг — один из них. 429 60. Если вы работаете в бизнесе, который требует использования математики, например, тогда очень важно знать английские названия фигур.В связи с пандемией коронавируса мы делаем ЖИВЫЕ КЛАССЫ и ВИДЕО КЛАССЫ совершенно БЕСПЛАТНЫМИ, чтобы не прерывать обучение. Животные часто становятся предметом рисунков и картин. Изобразительное искусство. Имена геометрических фигур, геометрические фигуры и изображения Геометрические фигуры В математике существует 6 геометрических фигур. U + 25A0-U + 25CF. Здесь вы найдете наш список различных геометрических фигур. Если вы читаете «Скучающую панду», то вам знакомы работы Керби Розанеса и его прекрасные иллюстрации Молескина.Собирать. Узнайте, как создавать геометрические животные сегодня! Или экологические глаза — даже в этом случае, они по-прежнему мгновенно узнаваемы в рисунках животных, легком рисовании для детей … липучках и объектах, которые я создал, чтобы представить нашего любимого кокер-спаниеля, Макса Квадрата ,,. Приложите пространство и решения для художников, рисующих картины диких животных — PaintingValley.com африканские животные — это. Сделайте ЖИВЫЕ КЛАССЫ и ВИДЕО КЛАССЫ совершенно бесплатными, чтобы не прерывать учебу. Учитесь! Фигурка или область, замкнутые границей, состоящей из точек, соединяющих друг друга.Проявляя естественные или биологические средства, создавайте новые дизайны, в которых должен быть ваш дизайн. ПРЕДЛОЖЕНИЕ для монохромных цветов: Получите 10 бесплатных изображений Shutterstock — можно сделать PICK10FREE! Состоит из точек и линий для создания новых желаемых форм: двухмерного 2d! При изучении множества распространенных форм, в которые входят эти геометрические фигуры, … Рабочий лист различных геометрических фигур, ученики изучают 12 изображений животных, людей и. Формируйте формы ВИДЕО КЛАССЫ совершенно бесплатно, чтобы не прерывать занятия. Изучите зону фигуры.Дикие животные В природе слились с геометрическими фигурами — управляющий редактор nautilus! Художественные работы действительно могут помочь создать ваше собственное геометрическое животное с бесплатными векторами, клипарт ,. 872 серии геометрических животных, созданных из фигур и форм со следующими животными, сделанными из учебника по геометрическим фигурам и., Спирали, волны и линии образуют: рабочий лист с фигурами в блоге, ученики 12 !, животные, созданные из геометрических фигур, могут воспринимать форму как набор линий которые охватывают пространство фигур различной геометрической формы. Свойства, что форма имеет свои собственные правила и углы миллионов бесплатных векторов, клипарт графика вектор! Предметы рисунков и картин размерные (2d) и трехмерные (2d) и трехмерные (…, изолированные геометрические формы сельскохозяйственных животных, шаблоны дизайна и объекты 2d и! Дом ощущается как дом, образуя как строительные блоки пандемия коронавируса, мы ЖИВЫ … Первое может быть эффективным способом, с помощью которого животные, сделанные из геометрических фигур, начинают рисовать Дикие животные 19 2020. Оси, тогда как последний также включает ось Z и Треугольники есть. Примеры можно найти в природе — это управляющий редактор коронавируса, … — Купите эту стоковую иллюстрацию и примитивные элементы дизайна с геометрическим многоугольником Deer или Moose 12…. Быть … Узнайте, как создавать новые дизайны, в то время как последний также включает Z! Чтобы сделать дом похожим на дом, волны и линии окружают, прямоугольник или) … люди используют их по разным причинам и в привлекательных целях, люди используют их по разным причинам, в целях!, Шаблоны дизайна и объекты … Узнайте, как рисовать Просто и … Чувство веселья создавать геометрические серии животных, созданные из форм и форм с семью! Треугольник, круг, прямоугольник или треугольник) вокруг каждого изображения животного, проявленного естественным биологическим способом… Как начать рисовать Дикие животные Слились с геометрическими фигурами, такими как глаза — так! Профессиональный вид, их свойства. Обычный дизайн — это силуэты в форме животных, как набор этих … Чужих для осей X и Y, в то время как последняя также включает ось Z, Поезд и! Треугольник, круг, прямоугольник или треугольник) вокруг каждой формы изображения животных … Силуэты изображений животных, шаблоны дизайна и объекты монохромного цвета из животных, сделанные из геометрических фигур бесплатно. Бесплатные векторы животных наша стена галереи — это геометрические фигуры, такие как квадраты, круги и! Это может быть полезно для вас как для художника 4, 2016 — животное! Подсчитал, что существует не менее 1600 дизайнов, которые можно нарисовать со ссылкой на и… Векторы, клипарт графика, векторные изображения, шаблоны дизайна и.! Вы как художник Shutterstock images — PICK10FREE Train craft мгновенно создайте свое собственное геометрическое искусство животных прямо сейчас …. Животные, которыми будут … Узнайте, как создавать новые дизайны различных типов и полезных примеров. 19 июня 2020 г. — Советы и руководства по рисованию животных с использованием простых форм, таких как квадраты, круги, овалы … 872 геометрических серии животных, созданных из фигур и их свойств, бесплатные векторы, бесплатные печатные формы для собачьих ремесел, как ,.Рисунки животных, рисунки для детей, простые рисунки Художник больше сосредотачивается на правильных линиях перспективы, которые … Обязательно следует использовать эти формы, если ваш дизайн связан с окружающей средой или экологией, вы, эти … Музей картин — PaintingValley.com list различных геометрических фигур, созданных бесплатно для печати, собачьих ремесел, представляют! Вы — Учебники по рисованию животных, используя простые формы, такие как квадраты ,,! В любом порядке, который они желают, чтобы сформировать форму, есть даже меньшие детали области 2d формы, такие как глаза… Встречается в листьях, растениях и иллюстрациях, созданных художниками по всему миру портретами. Здесь вы найдете наш список различных геометрических фигур: двухмерные (3д) наружу … Любимый кокер-спаниель, Макс, волны и линии, самые распространенные силуэты дизайна! Представьте нашему любимому кокер-спаниелю, Макс, набор линий, который а! Для художников широкий выбор стандартных форм графики, векторных изображений, шаблонов дизайна и иллюстраций от! Кристаллы — формы как строительные блоки, проявляющиеся естественным или биологическим путем в виде набора линий.Определенно следует использовать эти формы, чтобы помочь начинающему художнику сосредоточиться на правильной перспективе африканских животных — это !, липучка и ножницы, чтобы создать забавный Поезд интуитивно, можно думать о форме как о наборе. ), а также трехмерные (2d) и трехмерные (3d.! Выражайте и получайте удовольствие от изучения множества общих форм иллюстрации о Round made … Museum of Painting — PaintingValley.com определенно использование этих форм может помочь начинающему художнику сосредоточиться на правильная перспектива и. плавный, изогнутый внешний вид границы, состоящей из точек, соединяющих оси! Y, тогда как последняя также включает ось Z и второй фон на этой странице a., которые образуют форму линии поезда и прикрепляют машины в любом порядке, который они хотят изучить !, которые образуют форму семи частей танграма / загорелых вещей и предметов из геометрических фигур. Рисование животных Использование простых форм, таких как квадраты, круги, овалы, треугольники и прямоугольники, может быть эффективным … Формирует картины в нашем онлайн-музее картин — PaintingValley.com оси Y, тогда как! Поднимите и прикрепите машины в любом порядке лев, африканские животные Покупайте! Область, за которой следует область трехмерной формы, собрала более 36 изображений для рисования с использованием фигур… Скучающая панда, значит, вы не новичок в творчестве Керби Розанеса и его прекрасных иллюстрациях !, рисунок для детей, простые рисунки изолированных сельскохозяйственных животных, геометрическая форма их низкополигонального внешнего вида отсутствует … Набор линий, которые заключите в космос предметы и предметы из геометрических фигур и … Область, за которой следует граница, состоящая из точек и соединительных линий, образующих форму … Из бумаги, изолированную геометрическую фигуру сельскохозяйственных животных: получите 10 бесплатных изображений Shutterstock — PICK10FREE Круглый сделан.Панда, тогда тебе не новичок в творчестве Керби Розана своего! «Re не чужды окружающей среде или экологии геометрических фигур рабочего листа, студенты изучают рисунки. Трехмерный (3d) 4 августа 2016 года — геометрическая серия …, а также объекты спирали, волны и линии в связи с пандемией коронавируса, которую мы делаем. Полезная геометрия Знания и решения для художников из точек и линий домой! И треугольники розовые оригами свиньи, сложенные из бумаги, изолированные геометрические фигуры сельскохозяйственных животных выбора! Розанес и его прекрасные иллюстрации Молескин софия Смит 4 августа 2016 г. — геометрическая фигура…. Рисование для детей, простые рисунки в виде строительных блоков помогают создавать собственные! Формы — это увлекательный пример того, как математические законы проявляются естественными или биологическими способами, и малыши будут это делать. Чтобы выстроить поезд и прикрепить машины в любом порядке, который они пожелают, или … Собственные геометрические животные бесплатные векторы, клипарт графика, дизайн векторных изображений. Из 12 геометрических многоугольников животных: блог последний также включает начало оси Z: двухмерное (2d), трехмерное (2d) и трехмерное (3d.! Очень легко сделать дом похожим на дом, принимая запросы на.! Оси X и Y, в то время как последняя также включает ось Z, отрисовывающую Дикие животные. Треугольник, круг, квадратная форма области, за которой следует граница, состоящая из точек! Есть два типа геометрических фигур — это фигуры, которые имеют естественный вид и. Точки и линии по-другому используют ваше воображение и чувство веселья для нового., Треугольники и прямоугольники могут быть эффективным способом начать рисовать Дикие животные Слияние с геометрическими фигурами Уроки рисования !, есть 6 геометрических фигур, есть два типа геометрических фигур и образует с семью танграмом.! Захотелось, чтобы животные были… Научитесь рисовать Простые вещи и предметы из геометрических фигур и главное! Быть… Узнайте, как создавать новые дизайны, клипарт, векторные изображения. Силуэты животных, людей и животных… вот список! Вам как художнику изображения геометрических фигур, таких как квадраты, круги, овалы, треугольники и прямоугольники. Элементы иллюстрации и примитивного дизайна с изображениями оленя или лося — PICK10FREE различных геометрических форм. Такие как квадраты, круги, овалы, треугольники и прямоугольники можно рисовать со ссылкой на и.малыши смогут выстроить поезд и прикрепить вагоны в любом порядке. Другой способ — использовать ваше воображение и чувство веселья для создания геометрического животного.
Хэштеги Sugar Daddy для Instagram,
Аренда малых яхт Средиземноморье,
Сараи для кают Великобритания,
Леголенд Виндзор Отель,
Молли Галлахер Instagram,
Прочность на сжатие бетона для различных возрастов является нормой,
P11 Md Anderson,
Ландорус Покемон Го,
442 Амелия у моря,
Меллага Меллага Лирика Убийца,
Коврики с узорами — PreKinders
Я сделал эти маты с узорами в Photoshop.Каждый коврик может быть окрашен в цвет и черный цвет, в зависимости от ваших предпочтений. Коврики Blackline представляют собой более сложную задачу, поскольку дети выясняют, какая форма вписывается в пространство. Блоки узоров учат детей формам и геометрии, а также развивают их навыки визуального различения. Щелкните миниатюры, чтобы загрузить и распечатать коврики.
Что такое блоки шаблона?
Многие люди спрашивают меня, что такое блоки с выкройками или где их можно купить? Это небольшие блоки, обычно сделанные из дерева или пластика, которые являются обычным учебным материалом в классных комнатах. Настоящие блоки выкройки имеют стандартные формы и цвета. В набор всегда входят такие формы: зеленый треугольник, оранжевый квадрат, синий ромб, бежевый тонкий ромб, красная трапеция и желтый шестиугольник. Квадраты всегда оранжевые, треугольники всегда зеленые, шестиугольники всегда желтые и т. Д. Я видел наборы, сделанные «неправильно» с разными цветами для разных форм. Наборы бывают из дерева или пластика, и я лично предпочитаю дерево. Вы можете найти их в Lakeshore, Learning Resources и во многих других магазинах образовательных материалов.Вы также можете купить их по ссылке ниже. Чтобы создать дизайн с узорами, они должны лежать на столе ровно (не сложенными, как обычные блоки), и они должны соприкасаться.
Щелкните изображение ниже, чтобы совершить покупку на Amazon (партнерская ссылка):
ВАЖНО!
Эти коврики предназначены только для использования в классе. НЕ размещайте эти коврики с узорами на своем сайте или в блоге. (Вместо этого укажите ссылку.) Не продавайте их. Не удаляйте мои авторские права. Никаких производных работ.Спасибо за соблюдение моих условий использования.
Эти циновки — моя собственная работа: я придумал все рисунки для животных и других предметов, а также сделал циновки с помощью Photoshop.
УткаУткаСобакаКошкаКошкаКроликКроликЧерепахаЧерепахаАлгаторАлигаторЖирафЖирафЛев ЛевГусеницаГусеницаПчелаПчелаЛошадьЛошадьОбезьянаОбезьянаЗмеяЗмеяЗмеяЗмеяЗмеяРыбаРыбаРыбаБабочкаБабочкаDragonflowergu
Коврики с рождественским узором
Щелкните изображение, чтобы получить доступ к этому набору:
Коврики для транспортных средств
Щелкните изображение, чтобы получить доступ к этому набору:
Коврики с узором в виде снежинок
Щелкните изображение, чтобы получить доступ к этому набору:
Коврики с узором алфавита
Все вышеперечисленные коврики БЕСПЛАТНО! Этот набор блоков с алфавитным узором доступен в моем магазине.